小伟暴风
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最近贴吧帖子好红火啊 感慨一下,顺便问会员到底有啥用?
发个打BOSS最佳阵容 柱子 追影 通2 漂移,狂飙 御天敌,惊破天 补天士,威震天 这是我打BOSS的阵容,其实拼的是进化
官方论坛今天出了一条公告,吓我一跳
月卡党开箱子 我是不是疯了
官方活动真是异想天开 3万券送威震天专属核心的图纸 就算我有3万券,怎么花?开箱子?看吧,明天开箱概率肯定很坑爹。箱子不打折 ,三万券也就能3进 3万券什么概念,3000元,快买个IPHONE了 这么多钱就培养一张卡,都不够到2S 表示玩不起了
大决战和赛星如何取舍 大决战和赛星如何取舍 首先,大决战和赛星这两种玩法是有内在联系的,我认为赛星需要压低战力,而大决战需要提升战力 分析如下: 赛星战,在战力低的时候,重点培养某几个金刚,很容易在速度和攻击上全面超过同战力玩家,所以非常好打,另外由于战力低,可以充分利用本区前三名玩家的助攻 大决战是可以用太空币加战力的,战力越高每次复活的收益越大,相应收益越高。但是提升战力也是以原有战力为基础的,不可能无限提升。举个例子,不推荐低战力玩家强行花券打大决战,因为花太空币提升战力是有限度的,每提升3万战力花费的太空券是成倍增加的,太空币作为游戏基础资料主要应该用于装备升级而不是用来换黑币,粗略估算,提升40万战力需要200万太空币,而每周的太空币收入远低于200万。所以大决战必须以高战力为基础,低战力玩家通过花太空币临时提升战力是不可持续的。 大家都知道,历史战力是只升不降的,这样就存在一个矛盾,大决战和赛星总有一样让你很郁闷 明白了两种玩法存在矛盾的原因,咱们再分析一下如何取舍的问题 赛星收益——组合,金属,核心;大决战收益——黑币,训练书,突破,培养,探长,金属 两种玩法对比,赛星主要出产组合,决战主要出产黑币,两种玩法都出产金属 因此,玩家如何取舍要根据自己的阵容和游戏支出 以下是我的建议: V0,压战力玩组合吧,不玩组合被人虐死(因为得不到足够的黑币) 月卡以上的中小R,不推荐双组合(因此券没处花,出手少易被限制),如果是一个组合的混搭阵容,就得先压战力,等组合3S后再提升战力(压战力的方法是把主力放在操作室里,不要拿出来,只在打赛星时替补出战) 大R最好不用组合,不要把主要精力放在赛星上,全力提升战力打大决战 结论是:现在的赛星和大决战两种玩法把玩家们分成两类,战力高的玩家排名靠前,战力低的玩家玩自己的单机
奥利安钛师傅和漂移会入黑市吗 在现有游戏体系中,这三个人和柱子就是神, 奥利安和钛师傅属于神级辅助,如果他们进了黑市,大部分辅助卡就淘汰了 漂移S卡就有其他卡3S的战力,如果他进了黑市,其他攻击卡就淘汰了 奥利安钛师傅和漂移甚至不需要进化,都是一张好卡,更不用说进黑市了 柱子嘛,更加不可能了,还靠他圈钱呢 我感觉近期大帅、铁甲、进黑市倒是可能的
新区送柱子和老威的专属 什么情况?MBG要跑了吗?
猜测MBG推出镇天威的险恶用心 看到镇天威的属性,我马上想到的就是摩托杀手。 联想到前几天MBG卖S1芯片图纸,对此大家嗤之以鼻,估计实际上也很少有人买这个图纸,因为竟然需要S芯片当材料,MBG不死心,今天出了升级狂飙专属送S速度芯片的活动,为什么不是送攻击芯片而是速度芯片?给S1芯片当材料嘛。 这还不够,为了卖图纸,他们更推出了终极手段镇天威,这个攻击手的速度绝对达到摩托队的水平。有人说艾丽塔的速度不会被他超越,我就拿天火来比较吧,天火S卡7格速度,感情加13%,镇天威9格速度感情加12%,镇天威没天火快?如果镇天威带上专属和S1芯片(每个速度加2000),杀不了艾丽塔吗? 大胆预测镇天威的专属效果可能很高,镇天威我猜是攻击技能 镇天威就算杀不了艾丽塔,也可以在顶级速度卡中掀起速度竞赛,速度卡都是脆皮,一旦速度被超过就只能等死,好吧,作为大R们人手一张的艾丽塔,总不能换人吧,除此之外,还有火焰和月娇啊,为保住速度优势,大R会买S1芯片。于是MBG可以数钱了。 对于我等平民,有个好消息,那就是S速度芯片就要普及了,后期肯定大批送S速度芯片的活动
元旦,充个月卡不错吧? 充30元,送300券,加上送S角色塞星匙箱x1、太空币x50万 是不是这样子?
震天威?杀艾丽塔用的吗? S卡9格速度,7格攻击,每个大R都有艾丽塔,这次又得出血了 艾丽塔交出速度第一的宝座,出手都成了问题啊
游戏里的减益BUFF能持续几个回会 例如月娇的减防,求大神解答
活动好难预测 我巧妙地躲开了今天的活动,又和我没啥关系了 前天刚用了12个S金属升级了武器,我去,手上没狂飙所以没升级专属,这下好,啥也拿不到了 为什么这次活动这么亲民?大概是前几天S1芯片的图纸卖得不错吧,提供些材料,估计以后S芯片要贬值了 想想B级能量核心以前多稀有,现在都烂大街了
我来分析一下大决战报名方法 我们在114以后区遇到的大决战情况: 全都是人数多一方的平均战力高,我想,可能是后面的区大R不多,多数玩家战力虽然不低,但不想花太多券,只希望取得最终胜利奖励,所以抱团报人数多一方,同时,众多小号报人数少一方,导致某一阵营平均战力和人数双高。另外,众多平民玩家花太空币加战力,这极大地提升了人数多一方的实际战力。 实战结果如下: 人数多一方,由于攻击非常高,所以不需要复活,稳拿胜利奖,不好的方面是匹配不到对手,拿不到连胜; 人数少一方,需要面对多位玩家攻击,死得很快,但奖励刷得也快,很快就达到心理预期,最终输掉。 关于如何报名,我的建议: 无论战力高低,必须花一定太空币提升战力 不想花券的玩家,报平均战力高的一方,但至少花5券复活一次,目标是4000或4500贡献,并取得最终胜利 想多拿奖励的玩家,报人数少一方,多复活,至少刷到1万贡献。对有钱人来说最优的情况是报人数少平均战力高一方,但这种情况较少出现,平民玩家会用小号阻击大R的。
算不明白大决战奖励 胜利方得到4500贡献,奖励倍数1.8,5连胜,为什么给我8个A石头、6个探长和3451黑市币? 谁数学好,帮我算算 总感觉被MBG坑了
【推塔攻略】战斗塔90层攻略——小伟暴风 大家好,我是小伟暴风 看到贴吧有攻略大赛,正好今天我以65万战力过了第90层,写个攻略纪念一下。 个人认为以我的阵容和等级能过90层是非常极限了,因为我用的是大力神,哈哈。 正文开始 一、 90层BOSS情报分析 守关金刚详见图一经过我的反复试探,90层守关金刚详细数据见表一说明:生命值按照大力神攻击伤害和大力神攻击后敌人剩余血量推算;攻击按照对方平A我方金刚造成的伤害推算,公式参照忽悠的精华帖,由于天火第一回合使用技能“可靠后盾”,我阵容速度很慢,无法秒掉天火,所以我测算的出的是电脑获得技能加成后的攻击数据;防御根据我方大力神攻击电脑造成的伤害推算,该伤害为大力神爆发伤害;我方最快的是飞毛腿27800(加上横炮和探长,实战不带感情速度只有23000),所以只能试探出电脑速度的大致区间。 二、战术思路及阵容搭配(详解我方推荐阵容搭配及布置方案、战术思路) 我方阵容见图2电脑和我方人员速度排序如下: 天火(敌)>艾丽塔(敌)>天猫(敌)>大黄蜂(敌)>飞毛腿(我)>飞毛腿(敌)>横炮(敌)>月娇(我)>警车(敌)>铁皮(敌)>大力神(我)>钢锁(敌)>我方其他人员 我估计战斗可以分为几个阶段,(1)天火100%释放可靠后盾技能,敌方全体攻击提升,(2)艾丽塔释放时空裂缝技能减我方右路小队攻击或者攻击我方右路前排,(3)天猫陨石攻击中路小队或者平A中路前排,(4)大黄蜂100%攻击我方左路前排,(5)我方飞毛腿攻击,(6)敌方飞毛腿技能攻击我方右路小队后排两人或者平A我方右路前排,(7)横炮攻击,(8)我方月娇减敌方全体防御,(9)警车加血或者平A我方左路,(10)铁皮攻击我方中路,(11)我方大力神太阳爆炸,(12)进入残局 我方几个关键人物作用:最快的飞毛腿带高能磁场,减敌方全体的攻击;月娇天赋减敌方全体防御;大力神出手时应为爆发状态,最大可能杀伤敌人,需要计算我方伤血量;由于我方除飞毛腿、大力金刚和大力神外无人能挡对方一击,所以尽量保证这三人少受伤。 附上大力神尊荣图3通过上面的分析,我的排兵布阵见图2 说明:威震天(炮灰)用来挡大黄蜂的攻击,大力金刚(攻击手)和飞毛腿(辅助)放后排不会被攻击(除非110不加血),大力神(攻击手)放中路(天猫和铁皮打不死他),惊破天(炮灰)右路前排挡敌方飞毛腿平A,震荡波(炮灰)右路后排挡横炮平A,月娇(辅助)右路后排中艾丽塔的技能不影响她释放技能 三、关键细节详解(对于推塔过程中一些关键点的详细解说) 攻击或者放技能都是有概率的,这关只有按我设想的情节进展才能通关,所以我试了30多次,终于又一次如我所愿,通关过程如下: (1)天火释放可靠后盾技能,敌方全体攻击提升,(2)艾丽塔释放时空裂缝技能减我方右路小队攻击(3)天猫陨石攻击中路大力神,大力神格挡,哈哈,(4)大黄蜂打死我方左路前排威震天,(5)我方飞毛腿高能磁场,减敌方全体的攻击,(6)敌方飞毛腿平A打死我方右路前排惊破天,(7)横炮技能打死我方右路后排震荡波,(8)我方月娇减敌方全体防御,(9)警车加血,(10)铁皮攻击我方中路,大力神半血,(11)我方大力神爆发,太阳爆炸,对方只剩下警车,铁皮,钢锁,横炮和飞毛腿,(12)钢锁爆发平A大力神,大力神只剩一丝血(13)我方大力金刚致命一击收掉横炮和飞毛腿(14)其后我方大力金刚、飞毛腿,大力神,月娇拼掉残血的警车,铁皮,钢锁,过关,图4和图5。四、推塔心得(总结介绍推塔心得) 我用65万战力过94万的关,难度很大,要不是今天双倍掉落,我也不会这么费事。通过分析,我认为自己的设想绝对可行,所以才尝试了多次,终于过关。 这关敌人很强,速度攻击防御都远远超过我,但是敌人的辅助技能比较多,被我利用了,设想一下,如果电脑全体平A,我根本就过不了关啊,当然,我也充分发挥了我方辅助的作用。所以说,辅助技能是把双刃剑,用好了事半功倍,用不好画蛇添足。 还有一点,大力神绝对是前期神卡,过剧情打赛星非常好用,后期嘛,PVP对上柱子,谁都得跪啊。 建议练大力神的朋友,一定要提升大力神的速度,另外配备速度快的辅助人员,这样才能发挥大力神的长处。 其他阵容想在60多万战力时过90层,个人认为非常难,除非是很牛的柱子。 五、参赛人员信息(游戏ID、游戏昵称、所在服务器名) 游戏昵称:哈里特艾德蒙 服务器:118服 终极兵器 游戏ID:4517610901118
什么东西能打柱子? 貌似只有柱子了 柱子表示9个人完全不够打,我要打十个
一大波专属核心在逼近 还有必要做S能量核心吗
专属能量核心 呵呵
专属可以换无数件 我去,我发现个问题,追影的鞋子好像能拿两个,作为新区玩家,我打算搞两双,缺鞋子啊
预测未来阵容分化 从最近的改版看未来玩家阵容分化 赛星之战平民玩家相对好过一些,因为本身战力低加上有助攻,所以平民玩组合快于大R 大决战,平民没钱,肯定只能当分母,你们是搞不过大R的,所以新区平民玩不了9人阵容了,因为黑币不够,更不要说领袖队了 所以呢,以后会是平民玩组合,大R玩领袖,中R玩飞机摩托或者混搭 以前非R只要坚持,也是可以做出任何阵容的,现在嘛,大决战断了黑币来源, 大家还是根据自己的财力选择阵容吧
给非R和小R的建议,如果您不参与大决战,游戏怎么玩 非R和小R尽量玩组合吧,黑币是没指望了 按我的方法发展起的阵容绝对适合您 过程如下: 分解得黑币,在黑市里搞个大力金刚和月娇(都不用进化) 玩赛星普通难度出大力神,由于有助攻,发展大力神不难,打仗的时候月娇减防,大力神一炮清场,大力金刚收尾。这里注意,一定要把大力神的速度培养达到上限,大力神的速度是最重要的。 每天免费得到的130券都攒下来,等振荡波甩卖,花券做出3S振荡波 在早期过一次英雄难度,得到送的飞天虎,放在操作室里,这样能保证飞天虎的级别不低 等大力神3S,赛星改打英雄难度,培养飞天虎 最终阵容如下:3S大力神,速度3万的月娇,3S振荡波,大力金刚,3S飞天虎 培养能量一定要给大力神和飞天虎,争取生命之外的其他属性满培养 由于致力于打赛星,且阵容只有5个人,全套最优S1装备不是问题,S1装备优先给大力神,飞天虎和振荡波 这个阵容是相当强的,唯一的缺点是打世界头目比较乏力,这也没办法,非R和小R本来也打世界头目也不可能 比过中R大R。
新大决战是倒退 大决战最大的问题 那就是这玩意和变形金刚没有任何关系,这是个独立的内容。你用机器狗还是用柱子,没什么区别 大决战胜负仅与投入的太空币太空券正相关 这种设定导致大决战极其无聊 再加上,无论打字、加战力、复活还是界面卡死,这些都让玩家玩起来不爽 其实以前大决战也无聊,但至少收益稳定,且过程不繁琐 综上,大决战原来的无趣玩法没有变化,改动的内容让玩家体验下降,新大决战的改动是失败的
以后大决战怎么搞 唯一开心的是拿钱不当钱的主 这些人才是消费主力 只要你认为钱有用,大决战就和你没有关系 问题是这些土豪为什么玩大决战像打鸡血似的?当主角爽嘛 其实我等大决战只要报个名,不参与,土豪们就觉得没意思了 如此,这恶心的大决战必亡
狗屎大决战要打多久? 什么破玩意,以后报名就不管了,太无聊
大决战真无聊 就点点箱子,有什么意思?
300券送的,都不是强卡 这些都是面向中小R的,目的是让中小R手中的常用卡迅速达到极限,接下来怎么发展呢?转更强的卡就得花更多钱了
这次提醒够多了 没有月卡还提醒 我X,老子就不充
赛星的难度下降了? 以前普通难打,今天过了精英,啥情况?
我已经把体力和塔扫了,不会中午双倍吧 有点担心 黑市那几位还没凑齐,不会下架吧 有点担心 中午出活动?老子下午出差 有点担心 反正飘移贵出翔,对他没想法 这倒没啥担心的
求入114区QQ群 求入114区QQ群,好人告知一下呗
感觉1区2区的大战有意思 哪位给个号,我想看直播
貌似合服与我有关
我从不抽限时太空桥 大家都已经9张S卡,怎么就会那么巧能抽到我需要的卡呢 要知道,就算钛师傅和奥利安和警车概率一样,抽到他们的概率也才1/37。 有300券抽桥,还不如攒券开箱子呢
如果大力金刚一直在黑市里 那真的可以进化他了, 没专属情况下,生命第16,攻击第9,防御第3,还能搭配大力神 就是技能差点,是小队或者单体就好了
奥利安和太师傅才是最强的 看待遇就知道
这个游戏什么都得存 体力药得存,不定哪天出体力得专属 每天体力也不能用光,没准晚上公告明天双倍 券得留着,每周卖卡 连三角币都得存,不然搞个S核心你都升不起 现在黑币也得存了,限时黑市 我X,每天省吃俭用,太憋屈了吧
系统论 游戏是个生态系统,每个玩家每张卡牌都有自己的定位 现在官方频繁出手,把这个系统改得面目全飞,原先的几套阵容都发生了巨大变化 这个时期不要盲目换阵容,新出的卡有能力的可以先拿着,拿不着的卡也不要多想 脱坑的哥们一路好走,想玩下去的,等MBG消停了再琢磨阵容问题吧,现在讨论什么都没有意义了。 我只能说,以柱子为核心的阵容依然强大,不过也要做大的变动 大无畏,柱子,艾丽塔,钛师傅,威总,奥利安,猩猩(或御天敌) 这个阵容柱子攻击加42%,防御加23%,生命加46% 至于飞机队,摩托队,大力队,法外之徒小队等阵容都需要重新调整 反正我是全乱了,以前想好的发展计划得推倒重来
无所适从 关键卡牌都改了,很多缺有人才都进了黑市 问题是我他妈没有黑币 这已经不是一周以前那个游戏了,什么理论,去他妈的蛋 MBG以为自己是上帝啊,造物万能吗 此游戏的平衡已经彻底崩塌,玩家的创伤无法平复 但我会留在游戏里,看MBG怎么灭亡
打字大决战 这有什么意义吗?
大决战收益回报贴 本区人太少了,两派各30人,其中小号至少20个,也就是说玩家只有40人, 我是全区第一,5600贡献,奖励3500黑币,9个A石头,最多6连胜,无人复活,决战就结束了 这个收益,大多数人都少于改版前,只有实力较强的勉强持平
赛星币买S1装备还是买能量核心 以下是楼主观点: 用赛星币买S1装备,赛星战更好打,S1装备买齐后再出能量核心 用赛星币买能量核心,赛星战更难打,S1装备出不来 作为玩家的您,作何选择? 有人认为能量核心好,有利于推图,竞技场和爬塔 我的观点是看赛星币重要还是推图,竞技场和爬塔重要?多过几关剧情不也是一天打那几次,攻打次数也不增加啊;竞技场第一只是虚名,我还想被打下去拿幸运呢;上了S核心也许能多打几关战斗塔,代价是赛星过不了,难道出了S1装备对打战斗塔和抢碎片没有好处吗? 作为大R,专属是首选,赛星战中大R只买能量核心,这是不错的。问题是各位中小R,你们买得起专属吗? 打个比喻,给你一只鸡,不限时间,让你作一盘鸡肉和一盘炒鸡蛋,你是杀了鸡还是等他下了蛋再杀? S1装备和能量核心都是要的,急于出能量核心相当于把鸡杀了,不要事事学大R,要根据自己的条件做选择。
装备进化加速给游戏带来的影响 版本更新后,除了太空秘室和分解装备外,赛星战和大决战都会掉落大量金属,估计很快大家的装备都会到S1。手里没有光栅枪和齿轮改的朋友,赶紧换吧,装备越进化,品质差距越大 目前的S1装备并不比专属差多少,以前获取难度很大,现在难度降下来了 对比专属,获取难度却在不断增加(飞机除外),最早是三件都卖;后来改为开箱子卖两件,消费到2万再送鞋子;现在是只有两件可开箱子得到,想要鞋子?充V10。 可见,普通S1获得难度下降,专属获取难度提高,笔者不由得想到专属未来有加强的可能,平民怎么能搞到专属啊?开箱子的概率是什么样的?请大R指点
新版本各种不爽 为什么我两个号的限时太空桥不一样?一个是高必,一个不是,好奇怪 两天没升科技了,也没个提醒 意外发现一个装备可以装在两个人身上,以为可以利用一下,进了赛星,还是一件,坑死了 平A几率增加,追影捆不住BOSS,说好的概率都不对了 竞技场可以打自己 这么多BUG,唉,活动最近也不给力,反正心情不好
打试炼的小技巧 目标是在有限试炼次数中取得最大收益,其实每次试炼幸运都是独立随机事件(且概率较小),我总结了一下最优方法,供新手参考: 如果可以打10次,最大收益是打两次S试炼,没什么可操作的; 如果可以打12次,第一轮先打过C,如果B试炼是幸运就接着打过S,如果不是幸运,就重置;如果第一轮B试炼不幸运,重置了,第二轮和第三轮就都打满5次;如果第一轮B试炼幸运,第二轮还是先打过C,如果B试炼是幸运就接着打,如果不是幸运,就重置; 如果可以打14次,第一轮先打过A,如果S试炼是幸运就接着打过S,如果不是幸运,就重置;如果第一轮S试炼不幸运,重置了,第二轮和第三轮就都打满5次;如果第一轮S试炼幸运,第二轮还是先打过S,如果S试炼是幸运就接着打,如果不是幸运,就重置; 其他VIP等级依此类推 总之,保证打最多次S试炼的同时,最大可能争取幸运发生。 有一个小技巧,当打过S试炼后,会自动到D试炼,如果D试炼不是幸运,可以重置一次,碰碰运气,有时候会变成D试炼幸运 至于怎么过S试炼的问题,战力虚高就比较难,S试炼对手的9个金刚等级和装备是平均的,这就有几种方法,一是你的金刚速度都快,先出手;二是你阵容中有几个核心金刚,经过重点培养,对手无法破防;三是大力神比对手快,可以先打一炮。我就想到这些方法,欢迎补充。另外,你的等级每升5级,S试炼难度会提升一些,所以应该在快升级到5的倍数等级前把当天试炼打了。 这些方法老玩家肯定都懂,就给新人看的,勿喷
更新了,闲的没事,分析大决战 关于贡献度,以前大家都是打到一千就停了,我也见过任性大R打到6000,这些大R能得到什么呢?屁都没有,所以,现在贡献高了,可以得S金属,算对任性大R的补偿。大多数人看看就好,两个大R商量好,轮流复活,刷贡献,都能得到金属。至于胜利奖1000黑币的归属,平民只能祈祷了。 我认为新版大决战的重点是连胜奖。想取得更多奖励需要研究2个问题 一是玩家一对一匹配战斗,关键是怎么匹配? 1、按战力。 2、按等级 3、随机 二是战斗方式 1、战力值加减法 2、真实对战,战后回血 3、真实对战,战后不回血 如果战斗方式是战力值加减法,那就尽量提升战力;如果战斗方式是真实对战,那就得看谁的阵容更科学,如果战后回血,速攻打法占优势,如果战后不回血或者回血少,那阵容硬并搭配回血技能的占优势。 如果按战力和等级来匹配对手,那就应该压战力;如果随机匹配对手,那就应该提升战力。根据赛星的经验,按战力和经验匹配对手的可能性大,下无用战力有效,下有用战力无效。 如何报名的问题,区内大R应该商量好,分开报名,以拿到金属为目标 区内战力高的玩家应该报玩家少的一方,可以获得更多奖励,而且避免高战力玩家内耗,还可多拿连胜 问题来了,大家都不傻,除非随机报名,否则,大家最优策略都是后报名。
柱子进一步增强 随着大无畏和奥利安推出,柱子哥的攻击进一步增强 按旧的攻击排行榜,柱子攻击62411,现在大无畏和奥利安合计给柱子哥加30%的攻击,柱子哥超过威总登顶攻击排行 阵容如下:柱子,奥利安,猩猩,钛师傅,威震天,大无畏,艾丽塔。核心战力是柱子、猩猩、大无畏 7万攻击,5.5万防御的柱子,有点吓人
最后一击,我来告诉你最牛的方法 看了很多人说的技巧,无非是切进切出,用10元券重置 这方法,大家基本都知道,所以是无效的,你不用,肯定抢不到,用了,也很难抢到。 现在我来告诉你最好用的方法,先说明,这方法也是最难实现的 前提是你的网速得给力,准备两部装备,我是用2部IPAD AIR2,它是64位处理器,比手机快一些 建个小号进世界BOSS, 切进切出用小号,等BOSS血量到你可以打死的程度 大号随时准备用10券重置 肯定有人会说这个方法不实用,我不否认,因为如此苛刻的条件,你也只可能比别人快一点点 所以你比别人抢到最后一击的可能性也只多一点点 什么人抢的资源多?肯定是比别人条件好一点的人嘛 出来混社会,比拼的是什么?比别人勤奋一点点,比别人先天条件好一点点,不就是这样吗?
神技现世 25000太空券:再送超强S级全体技能"灭世” "灭世” 技能效果: 1级-对敌方所有小队造成0.322倍伤害,触发几率50% 10级-对敌方所有小队造成0.61倍伤害,触发几率55.4% 如何?半个大力神的神技,那么多人攻击比大力神高,速度比他快,神技啊,个人感觉给飞天虎最好,触发概率高。问题是买不起
原配的胜利 得益于玩家们的吐槽,月娇妹子的老公滑翔机终于得到正名,与月娇情侣:加生命12% 看到这个,我笑了,游戏越来越搞笑了,有没有?
琼瑶版变形金刚啊 震荡波趁月娇不备,做了什么? 闹翻天对追影已经死去的姐妹做了什么? 为什么倒霉的总是汽车人? 女汽车人处于危险之中,下一个受害者会是嫂子吗? 柱子哥,你还能忍吗?
个人猜测下个新卡肯定是100%群体加防御技能 先卖矛,再卖盾,好买卖
月娇是给大力神的卡 100%减防御,相当于给大力神加攻击,如此速度和血量,坚持到释放技能应该不难,问题是10%是否效果显著?
他们为什么没有专属? 有这么几张S卡一直没有专属:震荡波,飞毛腿,大力金刚,天猫号,黑柱子。 他们为什么没有专属? 分析如下: 1、震荡波,本来呢这张卡感情不行,大家都不用,所以出专属也没人会买,现在飞天虎出来了,震荡波的攻击得到极大提升,用的人越来越多,但问题是震荡波的攻击性过于突出,如果再出专属,他的攻击将斩鬼杀神,而且这哥们可不是脆皮还特别能抗,为了游戏的平衡,不要等了,估计不会出的; 2、飞毛腿,腿哥速度防御攻击都很出色,问题是脆皮,其实是他血太少,S核心推出,飞毛腿就算感情不行,但单卡而言他已经很强了,如果推出飞毛腿的专属,个人认为比其他领袖的专属性价比都高,这就是他迟迟没专属的原因。有人会说,其他人有感情啊,没错,腿哥的优势是可以作为单卡加入任何队伍。 3、大力金刚,天猫号,黑柱子这三个人是被大力神害的,大力神的强势让这三个哥们没有崛起的可能了。大力神一人强,还是可以克制的,如果和大力神配合的这几位都有专属,游戏平衡会被打破,同理,大力金刚不入黑市也是这个原因。 所以呢,个人认为飞毛腿还是有可能的,大家一定要入手;震荡波出专属的前提是对他的攻击作出限制,比如偷改个数据啦,他们擅长的;大力金刚,天猫号,黑柱子得等到大力神独木难支的时候,全民S核心之后的事了。 还有几个人没专属,至于探长什么的,我不想讨论。
大力金刚也平A 一直以来我的大力金刚任劳任怨地帮助大力神老大打扫战场,昨天一战中竟连续三次平A,根据我的技能搭配,大力金刚每次平A概率只有12%,连续三次平A,啥概率啊?千分之一啊? 金刚兄,大神很生气,要换小弟啦
关于平A 不管是不是改了概率,平A一直都有,只是现在平A对资源取得的影响变大了 最大的受害者就是快攻队成员,这也是官方最近全是飞机活动的原因,让大家变强一点,再撑几天,多捞点飞机们的剩余价值。 怎么办?只能变肉了,耐打加回血,不变阵容的话,这个问题解决不了
超长贴:大力神打赛星图文攻略第一期 本文作者最近苦练大力神,正赶上版本更新,赛星战推出,大家对赛星各种吐槽,看过吧内各路大神的赛星攻略,感觉不太接地气。 结合之前我写的有大力神全面解析(http://tieba.baidu.com/p/3439234077)和主流阵容解析(http://tieba.baidu.com/p/3441911953)两个帖子,我打算出两期平民玩家用大力神打赛星之战普通难度的图文攻略,希望对大家的赛星之旅有帮助。 以下是个人认为写的比较好的赛星攻略: 大力出奇迹,面向以大力神为主的玩家群的塞星攻略:http://tieba.baidu.com/p/3430790780 【决战塞星】详解(附带通关小窍门):http://tieba.baidu.com/p/3439201441 一、战术核心思想: 大力的S1技能了,100%触发,一炮全体100%+的伤害,我们为让大力早出手,应当提升大力的速度,最好的鞋子给他,培养能量喂养大力主要提升速度 打赛星就依靠大力神这一炮 二、个人阵容介绍 先上图这是本人平时的阵容,因为只有三个鞋子,主要培养的是大力神,大力金刚,柱子和雷子,至于惊破天、震荡波、追影什么马的根本没有出手的机会,所以不如不上阵,多少可以让对手战力下降一些。 调整上场阵容如下: 小技巧是把主力四人换下,系统会自动把最强战力的四人作为替补,这样我们能得到9个炮灰。 一号人物雷子: 雷子是速度最快的,其作用是打伤对手 二号人物大力神属性图:我方大力神8100的速度是重要属性,其作用是一炮清场 第三号人物大力金刚:作用是全屏补刀,如果到轮大力金刚出手,我肯定已经受伤了 第四号人物柱子: 作用是单体补刀,如果轮到柱子出手,我肯定已经重伤了 三、战前准备 主力上场,换下六个炮灰,这几个人在后面有大用,轻易不要上场四、第一战 对手战力18万,我上主力战力26万,可见下无用战力是有效的对手最快的两个人是肥猫(8500高于我方大力神)和挽歌(8000),对方这个阵容只有肥猫有可能出手(前提是格挡大力神的攻击),所以我把炮灰拿去与肥猫对位 D13D14,雷子打伤对手,大力一炮清场d15,果然被肥猫打死一个炮灰。 五、第二战 对手战力19万,遇到了第一个大力神对手大力神2万多血,我用大力金刚小队对位大力神,主要是为了集中火力秒掉他,这个对手所有卡的速度都比较慢,就不上图了 D18,我的布阵d19,我方大力神一炮之后,对方就剩下大力神,其后无伤过关六、第三战 d20对手战力20万,第二个大力神对手最快的是横炮(8400高于我方大力神),对方这个阵容只有横炮有可能出手,所以我方炮灰拿去与横炮对位,一前一后,希望多挡一枪。 还是让大力金刚小队对位对方大力神 D21很不幸,横炮出了小队技能,两个炮灰挂了 d22,我方大力神一炮之后,对方全残,其后大力金刚发射核弹d23,过关到此,我方共损失三个炮灰,主力无伤,过关可选BUFF,我通关的目的是得赛星币,BUFF就不买了 七、第四战 对手战力20万,第三个大力神对手最快的天火(7900低于我方大力神),无难度 d26D27,以防万一派上一个炮灰,大力金刚小队对位对方大力神D28,大力一炮之后全残d29,大力金刚全屏清场,无伤过关八、第五战 对手战力19万,竟然下降了,第四个大力神D30对手最快的天火(8400)D31,另外肥猫(8100)D32,这两个人速度都比我的大力快,肯定要受伤了,鉴于天火攻击不高,我让大力神对位天火,大力金刚小队对位对方大力神,炮灰对位肥猫D33D34,意料之中,天火打大力神2000血,肥猫干掉我方炮灰,D35,大力一炮之后全残 d36,过关,损失炮灰一个,大力轻伤 八、第六战 对手战力21万,第五个大力神D37 对手最快的警车(7000)D38,大力金刚小队对位对方大力神,再上一个炮灰对位警车(警车血长,怕打不死他,如警车还手让炮灰挡) D40,大力一炮之后全残 d41,无伤过关,还是不买BUFF,d42九、第七战 对手战力24万 d43 对手最快的瘟疫(6900)D44,低速队随便打了,d45 D40,大力一炮之后全残 d46,无伤过关十、第八战 对手战力25万 d47,,第六个大力神 对手最快的闹翻天(11000)D48,第二速度是肥猫(7000),大力金刚小队对位对方大力神,炮灰对位闹翻天d49,这里我犯了个错误,闹翻天是后排技能,我应该再上一个后排炮灰 D50,闹翻天放出后排全体技能,我方除炮灰外,全受伤了,汗 d51,轻伤过关十一、第九战 对手战力29万,提升很高, d52, 对手最快的狂飙(7600)D53,第二速度是瘟疫(7100),低速就不怕,吸取上一战教训,我上了个后排炮灰,柱子很硬,让炮灰对柱子,D54 D55,大力一炮后,震荡波柱子幸存,大力金刚只补掉了震荡波d56,柱子反击,运气不好,竟然是全屏,全员受伤(雷子快挂了)还打死我方两个炮灰d57 d58,过关,不买BUFF十二、第十战 对手战力26万,下降很多, d59, 对手最快的瘟疫(8200)D60,第二速度是太阳风(6600)d61,有柱子、太阳风、声波和探长,都很硬,有可能反击,为保存实力打雷子换下,两个炮灰对位对手最强的柱子和先手的瘟疫,D62 D63,运气好,瘟疫平A打死我方一个炮灰 D64,大力一炮后,声波柱子探长幸存,大力金刚补掉了声波和探长d64,柱子反击又打死我方一个炮灰d65 d66,过关,损失两个炮灰十三、第十一战 对手战力27万, d67,又是很硬的队伍 对手最快的瘟疫(7700)D68,我方柱子已残换下养血,上一个炮灰对位对方柱子,我打算用大力神和大力金刚凭借高防御硬拼了d69 D70,大力一炮后,对方幸存四人 d71,硬拼过关,损失一个炮灰大力金刚和大力神受伤十四、第十二战 对手战力34万, d72,这战力提升的也太突然了 对手最快的惊破天(11000)D73,肥猫(9100)小红和闹翻天(7700)d74-76 我方的情况比较惨,虽然主力四人无一阵亡,但都有伤残,加上对手有两人超过我方大力神,硬拼不明智,所以我准备等明天召唤小伙伴帮忙 这里需要说明一下,本人全区战力排名第七,竞技场排名第2,召唤小伙伴也不能保证过关,因此有必要让主力休整,万一伙伴不敌,我再上阵收拾残局各位朋友,预知后事如何,下期再见
世界BOSS的改变 大家注意没?世界BOSS第二下平A,喜欢打最强小队,不管我摆左还是放右,都是打我最强的小队
官网把追影的介绍撤掉了 是要修改数据吗?
大家千万别升级B核心 昨天凑够材料把60级的B核心升级到A,竟然是一级的 我X,1级A核心升到60级需要100万太空币,大家升级前先看看自己太空币够不够 照着尿性,S核心真升不起
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