三国志战略版
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新剧本爆料丨“赤壁之战”剧本水战玩法预告 千舟竞发,百舸争流,全新剧本“赤壁之战”中将加入水战玩法。不同舰船具有怎样的特性?水军兵种适性会对战局带来怎样的影响?“焚舟炬敌”如何使用?这篇文章为您揭晓! 水路规则 “赤壁之战”剧本中水路贯穿全地图。水路上,队伍在行军路上相遇就会交战。通过水路,无需连地即可攻打渡口等建筑,水陆两端都可作战,每一个码头都可能是抢滩登陆、扭转战局的关键。 舰船特性 水上作战,岂可无船?“赤壁之战”剧本真实还原了三国时期的各色舰船。蒙冲、斗舰、楼船这三种高级舰船,都各自拥有基础、中级、高级三种特性。1)以上三种高级舰船需要解锁船坞后方可建造。高级舰船的中级特性、高级特性需要通过升级船坞解锁; 2)走舸作为基础舰船,解锁船坞后即可获得,无需专门建造; 3)战斗过程中,若队伍被敌方击败,该部队所携带的舰船也会被摧毁,需要重新建造。当船坞中可用的高级舰船数量不足时,仅可使用走舸出战。 水军兵种适性 “赤壁之战”剧本中还引入了水军兵种适性,发生水上战斗时,根据水军兵种适性,武将会额外获得全属性增益/减益。需要注意的是,主公可以通过提升船坞等级,提高武将的水军兵种适性。举个例子,即使武将的初始水军兵种适性仅为B、C,当船坞到达3级(满级)时,主公上阵武将的水军兵种适性也会提升至“A”。 同盟玩法:旗舰/水军都督 辽阔水域,主公想不想体验一把“水军都督”的滋味?新剧本中,同盟占领指定港口后可以委任大都督,大都督可建造旗舰。建造旗舰需要消耗同盟资源,旗舰上的守军在被击杀后的一段时间内会自动恢复。当旗舰守军被全部击杀后旗舰会被摧毁,主公们需注意保护旗舰。 旗舰只能执行行军指令,旗舰行军不会降低士气,但是会消耗体力,另外可提升周围友军士气恢复速度。 但需注意的是,在受到攻击时旗舰无法移动,也无法进行撤退。旗舰被其他同盟玩家的玩家所击败后一定时间内,同盟内所有成员部队与敌对阵营战斗时士气会下降。 同盟秘策“焚舟炬敌” 同盟秘策“焚舟炬敌”需要船坞、同盟等级到达一定等级后解锁。 发动“焚舟炬敌”后,同盟成员的蒙冲解锁“焚舟”指令。使用指令后,选中的蒙冲会添加“焚舟”状态并向目标地点猛进。主公可灵活使用秘策,推动战局走势!全新水战玩法将带来全新战场。以谋定赤壁,再聚真三国。全新剧本“赤壁之战”,2月6日,等你来战!
新剧本爆料丨“赤壁之战”剧本:水陆地图解读 赤壁之战是我国首次在长江爆发的大规模战役。水上作战是赤壁剧本的一大特色。加入水战玩法后,地图会出现怎样的变化,让我们一探究竟! 【全新地图设计】 为了还原最真实的赤壁之战,新剧本地图聚焦古战场作战区域,参考史实分为9个地区。每个地区设有据点,每个县都设有县治。曹魏阵营从襄樊、南阳、淮阳起兵,孙刘阵营则从湘西、湘东、吴起兵。长江贯穿巴东、江夏、江淮这三个中立地区,三地之间没有陆地接壤,仅可以依托长江通航。出生地区中,南阳与江夏交于安陆,湘东与江夏交于罗县。由于礁石、山脉、渡口的分布,两侧的出生地区(襄樊、淮阳、湘西、吴)无法直通江夏。同时,所有出生地区都无法直接进入长江。以襄樊为例,进入江夏较为便捷的路线有2条: 1)经南阳破安陆进江夏; 2)攻占巴东地区的港口后,顺长江入江夏。 安陆、罗县这两个高级中立地区连接关卡等级较高(9级关卡,初始为摧毁状态,7级),主公需要留意。全新的地图,全新的中立地区进入规则,主公需要仔细思考落州策略,期待主公们的奇思妙想和外交智慧。 【全新地表元素】 为了让水战更具策略性,更多地表元素及建筑将与各位主公见面。 军港:赤壁、乌林 赤壁、乌林是霸业值最高的争夺点,势必成为谋略争锋的焦点。水军营地 水上无法建造营帐,水军营地是水上唯一可以建营帐的中立争夺点。皇图霸业到达一定进度后还可以解锁部队调动,最多可调动2队。锚地 水路奔袭,士气是主公不得不关注的因素。占领锚地后,锚地附近的同盟部队会提升士气恢复速度、恢复伤兵。 占领渡口后同盟及其友盟可从渡口进入水路。若从陆路攻占需连地,而从水路攻占无需连地。 港口 功能类似渡口+城池,攻占后可以进行部队调动、征兵等。其中调动需要皇图霸业到达一定进度后解锁,最多可调动2队。 水上关隘 水路之上也时有关卡,破关方可继续通行。【同心并力、阵营对抗】 “赤壁之战”剧本中,曹魏阵营、孙刘阵营进行阵营对抗。根据阵营攻占的据点数、县治数和军港数(赤壁、乌林)结算霸业值。赛季末结算时霸业值排名第一的阵营将获得剧本胜利。若两个阵营霸业值完全相同则两个阵营的剧本结果均为失败。 同一个服务器报名“赤壁之战”剧本的主公一定会被分配在同一个赛区的同一个阵营。赛季开始后无法更换阵营,分在同一阵营的主公、同盟必须精诚团结,互相合作。 在全新的地图中,在全新的规则下,天下大势,谁主沉浮,赤壁大战的走向,由主公们掌握。一切精彩,敬请期待! 以上为新剧本抢先爆料,最终体验以游戏实际表现为准。
【盖楼有奖】趣味同盟主菜创意征集,赢限量三国志战略版纪念币 女神甄姬镇楼!你的同盟是什么味道?或热辣似火,令人斗志昂扬;或甘甜可口,让人念念不舍~兄弟们废话不多说,直接点击下方链接查看活动详情,用一道团年菜来表示所在同盟的味道,发挥我们想象力时候到了! 同盟主菜生成器链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fc.stgame.cn%2Fs34%2Findex.html%23%2F&urlrefer=398024c7a872d777f5e96e7838d56a44 活动时间:2021年2月3日 – 2月8日 参与方式:点击上方工具链接,上传同盟相关信息和菜色图片,用【图片生成器】生成所在同盟的代表团年菜;盖楼发布在此活动贴中,每层楼仅层主图片有效。 活动奖励:在同盟主菜符合要求的楼层中,选择热度最高的10位仁兄,送上《三国志·战略版》定制镀金纪念币和20份新春红包皮肤! 同盟主菜创意展:从此活动贴中选出符合要求的同盟主菜,活动结束后于游戏内尚书台和公众号陆续展出。
戏说三国|三战凡尔赛文学锦标赛,凡学高人竟在身边!
阵容安利丨法系队伍的噩梦,法正三势锦帆弓 作为一名游戏的主播,村夫同时也作为一名《三国志・战略版》老玩家,经历了从赛季1到PK赛季的洗礼,研究了各类组合,并且进行了多次实战。在当前战场环境下,法系队伍横扫战场之际,村夫为大家分享一队针对目前战场主流法系队伍的克制阵容:三势法阵锦帆弓,此队堪称主流法系队伍的噩梦。 阵容组合 法正 太史慈 夏侯渊(法正三势弓) 法正:三势阵+锦帆军(援其/速战/百战)智力 打1速 太史慈:折冲御侮+当锋摧决(蛮勇/胜战/武略)武力 打2速 夏侯渊:裸衣血战+暴戾无仁(一鼓/胜战/执锐)武力 打3速 队伍解析: 法系队伍的噩梦,顾名思义就是要能克制目前战场上的大多数主流法系队伍。这次调整可以说将法正带到了另一个境界,1技能具备减伤,概率免疫控制,以及回复能力,但是法正1技能的缺点在于稳定性略稍弱,而这里则选择三势阵来搭配法正,提高了法正1技能16%的释放几率,再加上百战兵书3%的几率,以逸待劳的发动几率高达54%,这样就非常可观了。 太史慈佩戴折冲御侮和当锋摧决,折冲御侮既可以降低目标统率,也可以给法正提供很好的生存环境,兵书配搭:蛮勇/胜战/文韬) 法正队伍的弱点在于怕计穷控制,这里太史慈折冲御侮可以先手给法正提供抵御效果。 战报分享因为考虑到4赛季和其他赛季存在弓兵珍宝的差异,而这里为大家分享均为不提升至S兵种的战报. <<左右滑动查看更多战报>> 思路解惑 Q:为什么是法系队伍的噩梦? A: 因为稳定的计穷控制,伪报控制,配合法正高几率的回复能力,减伤能力,概率免疫控制能力,再加上法正和太史慈,夏侯渊这三个人的智力属性本来就不低,所以在面对法系队伍的时候,不会损失太多兵力,但是对面法系队伍在这队高破防弓队面前,整个战局都处在低统率的状态,被这个队伍打就会很痛。 Q:这队的优缺点是什么? A: 优点在于稳定输出,能稳定的打赢法系输出队伍,缺点在于应对兵刃输出队伍的时候不好打,比较怕盛气凌敌的缴械。 得益于法正1技能的减免伤害,免疫控制,回复能力,作为副将的太史慈和夏侯渊就有很好的输出环境,反过来太史慈的折冲御侮给法正提供抵御效果,又能保法正的生存能力。这队的伤害大部分是靠普通攻击来完成,太史慈1技能连射的降统率和折冲御侮的降统率,以及裸衣血战的降统率,再加上当锋摧决可以移除对方的被动和指挥类技能在这样整局的对战过程中,对方武将都处于一个低统率且无增益BUFF的状态,再搭配锦帆军的被动伤害,整个队伍的伤害就很高了。 Q:会不会输出不够? A: 不会输出不够,除非你遇到盛气凌敌缴械,但是法系队伍很少有人会去带盛气凌敌的技能。 Q:为什么不带虎豹骑选择带锦帆军? A: 如果是在4赛季马腾势力可以选择给法正佩戴珍宝,提升他骑兵的兵种适应性为S,是可以选择带虎豹骑的,但是在非珍宝赛季或者非珍宝的势力,这里选择配将锦帆军能稳定的补充队伍输出能力和回复能力。 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“山野村夫”感谢他们的投稿!
千盟云团年丨给我们的同盟,来一场难忘的“云春晚” 我们又共同走过了一年,在这一年中我们共同经历风雨、我们共同并肩战斗,留下了难忘的记忆;新年来临,我们最想聚最想见的有家人、有朋友,更有我们同盟的兄弟...... 千盟云团年,有你才是年! 正逢新春“团圆”契机,虽然不能跟兄弟们线下见面,但是却可以在线上一起聚一聚!
军神演武丨多重反转?143与126棋逢对手,上演神仙打架!
倒计时5天丨赤壁剧本即将揭晓,玩法先导片抢先看!
还是那句话,别贪便宜,擦亮双眼!
军神演武丨18 VS 65区,面对噩梦开局如何一招克敌制胜?
赤壁玩法首度揭秘!以谋定赤壁,再聚真三国。
【开奖】“猜想剧情”活动开奖啦 感谢各位主公们的支持和留言,大家关于品牌片《川流》的猜想充满了各种脑洞 在这些精彩留言中,抽出了部分幸运主公送出福利奖品,还请主公尽快来领奖啊,一起来吸吸欧气~ 恭喜下面10位主公各获得《三国志14 威力加强版》实体游戏一份: 微博:来世忆南、_想吃猫的鱼_、芒果怎么不甜呢 B站:看什麼看啊 、沉迷www 贴吧:@绝处逢生635 、@神灯长明8 公众号:发球违例、风。从南到北、颖 恭喜下面20位主公各获得定制充电宝一份: 微博:三国黑客、石灰不会吟、Dave柴大帅、一位不愿透露名姓的热心网友 B站:foreverloveKathy 、勤奋的小涛 、梦陨落xingchen 、乒铃乓啷pull 、全村上下最好的剑 贴吧:@牧羊小蓝孩、@弧人鬼才、@金牛人之初123、@璇玑湖凯撒、@x114582774 公众号:呵呵、北岳灬孤城默雨、Lord·Vader、安谷~、川、170137 领奖事项】 1、请中奖玩家添加客服QQ(2290549526),通过后提供参与活动的证明截图及收货地址、真实姓名; 2、领奖时间为1月25日~1月29日,超出领奖时间将视为放弃相关权益; 3、发奖将于1月29日结束后三十个工作日内,统一派发; 4、禁止冒充玩家领奖,同时未中奖玩家不作另行通知。
阵容安利丨减伤反击,重明继焰!新桃园盾解析 作为一个远古万金油队伍——桃园盾。 经过几个赛季的更迭,使用这个队伍的玩家越来越少,再加上吴骑的崛起,占用了《横扫千军》+《盛气凌敌》这个“套装”,让桃园无用武之地,难道这个队伍就要淡出了我们的视线了吗? 不!它回来了 凭借4赛季的事件战法——《刚勇无前》,再加上5赛季的传承战法——《箕形阵》,使得桃园这个队伍换了一种新的战斗方式再次回到大家的视野中。战法详解众所周知前几个赛季桃园是以《横扫千军》+《盛气凌敌》配上《落凤》这类战法打出控制链,但由于PK赛季吴骑的加入,在考虑队伍兼容的情况下,桃园换了一种方式出现在了大家的视野当中——减伤反击流! 核心战法:《暂避其锋》不可替代!该战法可以充分的保证主将刘备不会被爆头,让智力偏低的张飞前三回合也有很好的保障。 (ps:当武将携带指挥类的减伤战法时,减伤回合结束后,必须要等到受到减伤武将行动时才会失效,如果受减伤武将最后行动,减伤就会多一回合,那么受到减伤的武将,尽可能不要给予速度加点)《刚勇无前》,几乎可以说就是为张飞量身定做的,没有武将比张飞更适合这个战法。只需要受到兵刃伤害就能触发,概率非常之高!《燕人咆哮》和《绝地反击》都是超高输出的AOE战法,张飞输出就固定在245回合,完美适配刚勇无前,输出炸裂!《箕形阵》,面对主将高爆发的队伍更能从容应对(比如吴骑,三势吕布等)。对敌军主将的高额减伤以及我方两名副将固定减伤,都能使这个减伤体系更上一层楼! 兵书方面,刘备的《仁德载世》+《陷阵营》使得援其必攻收益最大化,超强续航,前几回合能吃到《暂避其锋》的兵刃减伤,援护一个友军能收益最大化;张飞带胜而益强可以提供一个持续的续航,以及第二回合《燕人咆哮》搭配胜战的一个小爆发,如果主公佩戴有丈八蛇矛的专属特技:雄烈,兵书可以改成虚实系,进一步提高爆发输出;关羽的《威震华夏》+《纵兵劫掠》搭配后发先至也可以先手控制,弥补控制不足的短板。 阵容解析 阵容优点 新版桃园兼具减伤、续航、输出、控制为一体的全面队伍,而且用到的关键战法比较少,性价比高!核心输出都是被动和指挥战法,输出稳定的同时更使得新版桃园丝毫不怕控制,并且主要输出在45回合,也完美规避掉了大部分减伤战法的持续回合,在第六回合桃园自带缘分还能提供不俗保护。对战大部分队伍都有一战之力! 队伍劣势 由于核心战法基本都是指挥和被动,就意味着非常惧怕佩带《当锋摧决》的队伍,不管伪报到刘备或者张飞,对整个桃园的体系都是很大的冲击。很难对抗魏法骑、三势贾诩、藤甲这一类四维强度很高并且带有持续的高减伤战法的队伍! 战报赏析有更好的适配桃园盾的体系队伍欢迎大家到直播间互相探讨! 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场
战法解析丨蜀之强弩“无当飞军”,谋智过之逢敌必克 PART 1 简介 无当飞军是蜀汉后期主力之一,是诸葛亮在征服南中后,利用当地蛮夷兵源,所组建的一支部队,为诸葛亮和姜维的北伐事业立下不少功劳。无当飞军的第一任统帅是王平,最后一任统帅是张嶷。张嶷身先士卒,最后与无当飞军一起马革裹尸。无当飞军的结局极为悲壮,那是姜维北伐中的第七次(公元254年),为了掩护主帅退却,5000飞军在末任军官张嶷的率领下进行了最后一战,寡不敌众,最终全军覆没,"杀敌辈之",与兵力二倍于己的魏军同归于尽,而张嶷本人也实现了他“杀身以报”的承诺。之后,虽然还有飞军之名,并且在防守阳平关等战斗中有所表现,但作为一个整体的无当飞军,已经不复存在了。PART 2 战法简析 1、兵种战法。战斗前影响特定兵种的战法,战斗中只可以存在一种兵种战法。不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。战法生效优先度为第三位,在被动和阵法之后生效。 2、第一段:提升我军全体速度和统率属性。 速度影响行动顺序,统率影响兵刃抗性,这两个属性非常之有用,对弓兵来说尤其如此,是肉弓的兵种选择之一。 3、第二段:使敌军群体(2目标)中毒 该效果分为2个阶段:预备、实行 (1)预备阶段:在战斗准备时就对敌军两个目标施加中毒预备效果 (2)实行阶段:在第1-2回合中,使目标在行动时会受到中毒伤害。 (3)注意注意:在官方的定义中,并不存在预备阶段。之所以我认为这是预备阶段,是因为中毒所造成的伤害在战斗过程中仍然会受到【暂避其锋】、【抚辑军民】等指挥战法的影响。按理【兵种】优先级大过【指挥】,要真是在准备阶段确定的伤害值,优先级低于兵种的指挥战法是怎么也影响不了的,但事实证明确实影响到。 因此判定中毒伤害在第一回合开始正式造成伤害,伤害受环境影响。 4、第三段:主将特性。 若是王平统领时,中毒目标是敌军全体,伤害有所降低。因为王平的属性并不高,依靠这点来打伤害是不现实的,功能还凑合着用。 PART 3 如何用好无当飞军 01太平道法 + 无当飞军 利用游戏机制的上的优势。 太平道法是被动,优先级1;无当飞军是兵种,优先级3。因此太平道法的被动特性【奇谋】是可以作用到无当飞军身上的。而优先级在无当飞军后期的,如指挥、主动类型的战法中所获得的【奇谋】是无法作用到无当飞军上的。 02无当飞军 + 克敌制胜 虚弱流的一种用法。通过和克敌制胜的特性配合,有一定概率打出目标虚弱,是攻防兼备的战法组合之一。PART 4 适用队伍 01肉都督 (主)周瑜:夺魂挟魄 + 婴城自守 (副)陆逊:太平道法 + 无当飞军 (副)鲁肃:八门金锁阵 + 御敌屏障 02无当吴弓 (主)孙权:当锋摧决 + 克敌制胜 (副)太史慈:兵无常势 + 折冲御侮 (副)鲁肃:八门金锁阵 + 无当飞军 03蜀智 (主)诸葛亮:夺魂挟魄 + 杯蛇鬼车 (副)法正:八门金锁阵 + 御敌屏障 (副)庞统:太平道法 + 无当飞军 PART 5 参考战报PART 6 总结 无当飞军目前多用于肉弓的组合之中,稳定的伤害收益和属性提升是它的无可取代优势。但如果是虚弱流的话,核心兵种可以尝试锦帆弓,在于锦帆弓的持久性和效果上相对见长的情况下来说,选择无当飞军主要特点在于“稳”! 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场。
武将馆丨年少武勇,敢为人先的新生代骁将“凌统” 各位主公好,我是196区的游李子。今天我给大家介绍一名军事武将——凌统,我将会在这里为大家简述该武将的生平,基础数值、战法等各方面的介绍,让各位对他有全方位的了解,从而更好的使用这名武将! 武将介绍 凌统字公绩,吴郡馀杭(今浙江杭州市余杭区)人,三国时期吴国名将。凌操之子。 凌统的父亲凌操轻侠有胆气,孙策初时兴兵,每次凌操从征,经常作先锋首当其冲。守永平任永平长,奔驰山越,奸猾之徒也收敛,后迁升为破贼校尉。等到到孙权统军,随征江夏。凌操先登进入夏口,斩杀黄祖的先锋。轻舟独进,中箭矢而死。吴书记载甘宁擅射,射杀了凌操。 凌统时年十五岁,左右人多数对他的年少武勇赞誉有加,孙权以凌**于国事,拜凌统为别部司马,行破贼都尉,代其父统领父亲生前的兵士。 权亦以**国事,拜统别部司马,行破贼都尉,使摄父兵——《三国志-凌统传》 建安二十年(公元215年),逍遥津之战爆发,孙权在合肥的战事不利,已经决定退军,而张辽奇袭逍遥津,准备突袭斩杀孙权。魏国精兵在张辽的带领下,猛打猛冲,距离孙权最近的位置,大概只有几步之遥。 当时凌统就在孙权身边护卫,他带着所部三百人,拼了命的保护孙权,以部下全部战死的代价,终于将孙权救出了包围圈。 魏将张辽等奄至津北。权使追还前兵,兵去已远,势不相及,统率亲近三百人陷围,扶扞权出——《三国志-凌统传》 然而敌兵却在身后紧追时,如若无人阻拦,那么孙权也一定跑不掉。 在关键时刻,凌统展现出了自己的勇猛(虎将的特质)和忠诚,他孤身一人回身反杀,斩杀敌兵数十人,而后他在身受重伤的情况下,穿着厚重的铠甲潜入到水中很深的位置,敌军士兵根本看不到凌统,甚至连呼吸的气泡都看不到,于是只能一通乱射之后撤退了。 桥败路绝,统被甲潜行——《三国志-凌统传》 总的来说,凌统是一名优秀的武将,虽然在三国中算不上最为顶级的名将,但是在二线将领中,也是能够排名前几的。历史中如此优秀的凌统,在游戏中又有着怎样的表现呢? 武将基础信息介绍辅助型武将,具备一定的兵刃输出能力。武力基础89,成长1.97、统率基础77,成长1.51、速度基础67成长1.48,从这些属性来看,武力值基础并不算差,但是成长值没有达到合格的2.0以上,统御还算合格,速度成长比较不错,但67的基础需要格外注意。总体来看,凌统的面板属性根本算不上拔萃,但由于规避流的兴起,导致凌统的地位被拔高。出于兵种适性的原因导致他只能活跃于骑兵队伍。 缘分:江东虎臣在没有孙尚香的情况下,太史慈凌统周泰组成的吴骑也是有一战之力的国士将风 指挥战法,战斗前三回合使自己及随机一名友军获得先攻、必中,并提高造成的伤害。因具有必中效果,因此非常克制“规避流”阵容。战法提供的先攻和必中属于增益状态。 武将兵书解析 推荐兵书:胜而益强-胜战-执锐一般凌统搭配的队伍是快速爆发队伍,携带作战系的胜战和执锐能更好的补充伤害。 推荐阵容搭配及其思路说明 推荐阵容1:吴骑解析:S5赛季一来一直保持强势的队伍,有两种武将选择,但是无论哪一种都是通过前期的爆发来瞬间击杀对手,凌统携带输出技能,即使国士将风没有给到主将上,凌统也能依靠自身的增伤打出不错的伤害。 推荐阵容2:三势吕解析:这套阵容的主角是吕布,凌统的定位和在吴骑中的定位是相同的,通过自带技能来为输出武将提供先攻以及增伤,不过毕竟是随机给一人,实战中有不稳定因素存在。 战报欣赏使用心得总结 1、配将地位:辅助输出武将; 2、常见阵容:吴骑,三势吕; 3、加点推荐:优先速度,其次武力; 4、兵书选择:胜而益强-胜战-执锐。 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场
《川流》幕后特辑4:老演员在片场甚至被拖走?
《川流》幕后采访:“脏乱差”才是最真实的三国!
和《川流》一起探究三国战船奥秘!
《三国志・战略版》1月20日维护更新预告 诸位主公,大家好! 为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2021年1月20日(周三)2:00~6:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息: 【赛季调整】 调整范围: 【自选剧本pk赛季】中,“群雄割据”和“天下争锋”剧本 调整内容: 1.新增全新同盟秘策-摧锋拔城:秘策生效后,可对本盟俘虏的玩家主城使用,维持俘虏一定时间后将使该主城变为军砦状态并返回起兵之地。 【全新夜晚模式上线】 1.增加夜晚模式:每天晚上20时到次日凌晨6时夜幕降临,游戏画面效果会切换为夜晚的场景(仅在3D沙盘模式下生效)。 【功能优化】 1.优化了五赛季和自选剧本PK赛季的同盟科技界面; 2.优化了新手引导视频; 3.优化了四赛季及后续赛季的赛季说明界面。 注意事项 维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
号外!号外!年度品牌片《川流》新爆料来了!
《川流》悬疑预告片,到底是谁火烧赤壁?
戏说三国丨神秘BGM引出诡异真相,“盟友是爹”竟惹众人惊呼!
快来看三国时期的“手搏术”,近身拼杀,拳拳到肉!
老赤壁人已就位,即将带您探索古老却真实的历史之秘
【有奖活动】猜想剧情,三国志14等你拿! 看完三国志战略版年度品牌片的悬念预告,你是否也充满了好奇? 欢迎主公一起来大开脑洞,在评论区说出你对剧情的猜想吧! 这一波,军师带来了丰厚的奖励,还不速速参与吗~【参与方式】在本活动帖的评论区分享剧情作出猜想,即视为参加活动 【活动时间】即日起~1月22日 【活动奖励】(1)全平台抽选10位主公,送上《三国志14 威力加强版》实体游戏一份; (2)全平台抽选20位主公,分别送上三战定制充电宝一份; 【抽选规则】 活动结束后,官方将全平台抽取30名中奖用户并公布,据说写得好的中奖概率up哦。 (注:获奖结果将于活动结束后由官方账号公布,届时多多留意~) 【活动说明】诸如“感觉真不错”、“预告片真好”之类的注水评论无效,活动最终解释权为《三国志・战略版》官方所有。
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赤壁之战,近了!《三国志*战略版》携手吴宇森还原赤壁史诗之战
吴宇森新片《川流》预告:他为什么一把火,烧掉曹操二十年的基业?
阵容安利丨PK赛季真伤姜维、沮授体系思路解析 虽说以弱胜强放能彰显过人谋略,但这却是一篇属于强强对决的配将思路解析。我知道大家字多不看,下面直接先上作业给大家抄: 藤甲兵种体系 强化对抗兵刃队伍的续航作战能力,劣化对抗谋略队伍的续航作战能力,主要针对某些服务器到处都是张飞和凌统等纯兵刃队伍的场景。也是本人目前采用的版本。技能调整主要为了兼容PK赛季另一个高性能的魏延体系。 姜维主将,夺魂挟魄+用武通神, 兵书蛮勇非勇,执锐,文韬; 副将周泰,藤甲兵+草船借箭, 兵书守而有道,防备,静心; 副将沮授,锋矢阵+婴城自守, 兵书奇正相生,文韬,执锐;以下是详解,涉及较多分析,数值为长期经验积累下的合理估算,欢迎联系我讨论(以及PY)。 01搭建思路 姜维在主将位奇数回合可以降低敌军一人的武力,等于受到的兵刃减伤; 姜维在主将位偶数回合可以降低敌军二人的智力,等于我方的谋略增伤+受到的谋略减伤; 关键技能夺魂挟魄以较高的发动率,进一步提升姜维的输出能力和减伤能力,同时降低敌人的输出能力和防御能力。 属性增减对攻防数据的影响,数据范围大致是去掉一个最小值以后,每十点属性对应1%的调整;比如600智力的姜维谋略攻击0智力的武将,增伤大约60%。判断有一个最小值存在,或者每个技能对应的属性加成百分比不一致,判断依据是比如两个智力均为0的武将被姜维同时攻击,伤害会有微小差异。 沮授主技能监统震军有很高机率延长姜维强大的属性变更天赋,而且在这个配置中,因为姜维存在,沮授一技能所有回合均为攻击模式,也添加了一个非常稳定的输出点,用于加快输出节奏,补刀残兵武将等。 由于目前兵刃输出体系流行,而兵刃输出武将绝大多数智力不高,导致姜维在几个回合内就能在沮授的支持下开启破阵模式(因为敌将的智力是0),所以命名为真伤姜维体系。 用武通神的运用则让姜维这里输出点不吃几乎所有控制,战斗能力爆表。 02辅助体系 真伤姜维体系需要渡过一个启动期,所以需要辅助以稳定的减伤模型。上述陷阵和藤甲体系均精心搭建了合理的减伤和恢复能力,辅助以合理化的兵书系统,配合武将高红可以几乎全员达到减伤上限。(90%)陷阵营版本甚至已经部分溢出;藤甲体系更是运用了最新锐的草船借箭和婴城自守两个高配的技能。 03弱点 真伤姜维体系非常被混乱克制,姜维吃了混乱对自己的体系会产生毁灭性的打击; 当锋摧决能够有效的破坏真伤姜维体系的启动过程,造成早期高损; 虚弱体系则能够有效的破坏姜维的输出。 此配置需要用到PK赛季最新的盾兵散记,将姜维的盾兵兵种上升到S级以发挥最大效用。另外弓兵和骑兵形态也有对应的可行调整方案。至于每个武将位置和技能的替换方案,因为篇幅比较长,就不在攻略里一一罗列了,欢迎找我沟通。 By星野单纯,16区倚星凌云。 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场
战法解析丨抑敌先发,克制突击首选“盛气凌敌” 在战场的前期抑制敌方C位输出,将战场的节奏逐步稳握于手,这就是“盛气凌敌”这个战**敌制胜的秘诀。1战法基础信息指挥战法,战斗前2回合使敌军2人每回合都有90%概率陷入缴械状态。 传承:颜良或曹丕。 友情提示:颜良可在S3赛季兑换事件战法【当锋摧决】,曹丕是个内政武将,建议优先拆曹丕。 2注意事项 1、该战法为指挥战法,敌军的缴械状态在准备回合就已施加,因此无法被净化; 2、虽然缴械效果不是100%生效,但敌军的缴械状态是存在的,算负面状态,可与燕人咆哮、横扫千军等战法联动联动; 3、随机缴械敌方2人; 4、战斗回合中,如果携带盛气凌敌的武将中了伪报效果,那么盛气凌敌的缴械效果会暂时失效,直到该武将的伪报效果消失后,盛气凌敌的缴械效果继续生效; 5、被施加盛气凌敌的武将如果获得洞察状态,则缴械效果暂时失效,直到洞察状态消失后,缴械效果继续生效; 6、盛气凌敌的负面效果可被沮授自带战法监统震军延长; 7、该战法全兵种适用。 3常用武将 盛气凌敌是一个克制突击型武将的辅助战法,因此通常由辅助型武将携带,常出现在比较怕突击队伍的阵容中。目前常用武将有刘备、张飞、关羽、周泰等。有张飞的队伍携带盛气凌敌,很大程度上是为了触发燕人咆哮的降统率效果,周泰带盛气凌敌是因为吴骑非常惧怕当锋摧决的伪报效果。 4常见阵容01桃园 刘备 盛气凌敌+暂避其锋 张飞 刚勇无前/落凤+横扫千军/绝地反击 关羽 箕形阵+纵兵劫掠/御敌屏障 桃园有非常多的搭配方法,目前来说张飞是主要输出,关羽当做工具人辅助输出,带白眉的关羽显然有些过时。02蜀枪 诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车/兵无常势 赵云 破阵摧坚+卧薪尝胆/所向披靡 张飞 盛气凌敌+横扫千军 曾经统治整个S1、S2赛季的阵容,诸葛亮克制主动战法,盛气凌敌克制突击武将,赵云自带洞察不怕控制,几乎没有弱点。随着吴弓、司马盾、群弓的出现,以及【裸衣血战】的问世,蜀枪减伤不足、爆发不足的缺点被无限放大,目前来说只能有针对性的克制三势贾、魏法骑等队伍了。03吴骑 孙尚香 裸衣血战+虎踞鹰扬 凌统 卧薪尝胆+横扫千军 周泰 盛气凌敌+西凉铁骑 吴骑虽然有诸如藤甲、五虎肉枪、魏法骑等天敌,但在前面赛季中整体来说依然是战斗力最强的队伍之一。5总结 如果不是吴骑这种非常惧怕【当锋摧决】的队伍,建议盛气凌敌出现在具有张飞的队伍中,与之一同出现的战法最好还有横扫千军,尽量形成战法间的联动。如果没有联动,只是单纯的2回合缴械效果,性价比是非常低的。 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场
有埋伏!吴宇森战争悬疑巨作《川流》预告片来啦!
1月29日,吴宇森新片《川流》带你一探火烧赤壁隐情! 赤壁大火,另有隐情?水中倒影,才是真正的始作俑者?1月29日,吴宇森新片《川流》带你一探其中隐情!
锦囊妙计丨战法摆放的顺序” 强迫症患者的痛 大家好,我是泡泡菌。 接上期专栏探讨了“速度”,这期要分享一下核心玩家对于“战法摆放的顺序”会有哪些强迫症操作 。 影响甚微,娱乐为主。 前言 本人往期分享的一些配将和玩法,都是以分享思路为前提的,并不想让玩家去照搬我的一切,而丧失了思考的机会。引导是我的初衷,俗话说:“授人以鱼不如授人以渔。” 我会用我的思维与逻辑尽可能的来表述我的理解与思路,希望各位都能从中得到启发或者加入一起探讨的队列,我们都是伴随三战成长的一份子,少年终将成为巨人,你我皆如此。“战法摆放的顺序” 这里可能是许多玩家都不会在意,或者说是最容易被忽略的点。 为什么会出现这个顺序的差异呢?这是因为三战这款游戏的战斗设置,主动战法释放的顺序是按技能摆放位置的顺序来的,简单来说同时触发前提下,一技能先释放,二技能再释放。这里的顺序就是1先释放 再2释放1 2 顺序释放 看上面的图就很好理解了。 主动战法顺序释放,突击战法也是一样的。所以对于追求完美的强迫症玩家而言,就诞生了许多完美主义“技能顺序配置”。 下面我会归类与细分这些精准而优雅的操作。 01 普通增益减益型 这一类型是非常具有代表性的,一技能通常是增益自身或者减益敌方效果的技能,二技能通常是输出或者进一步buff技能。 代表: 1.夺魂挟魄、2.杯蛇鬼车 1.破阵摧坚、2.所向披靡等。敌方减属性 我方增加属性敌方群体降低属性 这些都是由1技能的主动增减益效果起手,再配合2技能达到最大化输出效果。属于基本连招 这一类型的特点很明显,就是让增减益效果最强的技能先手。 02 配合二技能型 这一类型通常都是二技能具有特殊效果需要一技能来创造环境来释放。 代表: 1.暗藏玄机、2.鬼神霆威 1.不辱使命、2.暴敛四方等。敌方兵力低于50%时 触发效果 所以鬼神霆威一般都会放在二技能的格子上,先由一技能去压低血线,从而更容易触发鬼神的特殊效果而使得伤害最大化。打出震慑由震慑触发禁疗 不辱、纵兵这些能造成震慑的战法作为一技能先触发,二技能暴敛四方打出禁疗效果,使得连招上限变高。 这些都是1技能去配合2技能的效果配置的技能顺序。 03 控制血线型 这种类型可以说有点吹毛求疵,强迫症,但是又是合理的,因为运用了血线越高伤害越高的原理。 一技能通常是能回血的技能,二技能输出技能。 代表: 1.兵无常势、2.当锋摧决 1.刮骨疗毒、2.焚辎垒营等。先奶自己一口先加血 先把血线拉高,再进行输出,会让输出高一点,虽然可能实际效果并没有多么明显,但是还是有效的。 04 效果最大化型 这一类型可以说把强迫症发挥到了极致,想用人为之力将概率学运算到极致。 代表: 周瑜 神火计 1.落雷 2.风助火势(如果携带 通常放在第二技能格子上)周瑜自带技能 为主将时 具有点火效果对灼烧状态 额外伤害 煽风点火 所以追求概率最大化的玩家,会将风助火势放在第二技能格子上,先由1技能去触发神火计点火,让第二技能风助火势有更大的几率打到灼烧状态的敌方角色身上,这样会比直接让第一技能携带风助火势理论上多了一次命中灼烧的机会。 类似的场景还有许多,需要各位玩家一起去探索了(吹毛求疵了QAQ)。 05 未知领域型 上面类型基本只涉及了主动战法、突击战法和自带战法,那么被动战法和指挥战法在未来是否也有这样的联动呢,值得去发现、去研究。 这一类型,就交给广大玩家们来填补拉。 总结 技能顺序搭配,虽然影响甚微,很多时候可能对数值的影响可以忽略不计,但是对于追求完美的玩家而言,一点点微小的差距,都可以是决定胜负天平的最后砝码。 所以,行动起来,无惧战法点的浪费让我们的队伍更加完美! 最后别忘了,关注、点赞、转发、收藏 支持一下!码字不易,不喜勿喷,希望看完都能有收获。彩蛋:下期预告一下,前几期讲的都是配将战斗相关的,下期决定分享一下核心玩家关于同盟管理,又有哪些心得 ~ emmm 敬请期待 》》》 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场
四海同盟・卷十四:桃园三英豪,五赛季传奇 报国安邦志慷慨,桃花含笑映祭台,古代有桃园三结义,今天我和你做兄弟,从今有福同享,有难同当不分离。无论前方经历风和雨,携手并肩一切都能过去,就让时间证明你一直是我的好兄弟。 ——《桃园结义》 PART 1 【桃园】简介 【桃园】,是124区霸业盟,这既是一个同盟的名字,也是一个联盟的名字,除了【桃园】同盟以外,联盟还有两个同盟,分别是【聚龙】和【剑指】。 三者虽然是三个同盟,但却是亲如一家,对外统称【桃园联盟】。就像历史中刘关张三结义一样,三人的前半生各自有不同的际遇,然而一旦相聚,立刻风云化龙,不但成就一番大业,在历史上留下了浓墨重彩的一笔,而且也成为了千古以来兄弟结义的典范,【桃园联盟】亦如是。今天的【四海同盟】,为大家带来的就是124区【桃园】的故事。 PART 2 【桃园】史记 1 S1赛季勇夺霸业 S1赛季,桃园落州巴蜀,当时的老成员们,其实并没有争霸之心,只希望能够从游戏中收获开心和快乐,然而因缘际会之下,却给了这个只有十几个小伙伴的小同盟一个巨大的发展机会。 当时的巴蜀第一盟在开区没多久就撤离124区,转战其他区,相信他们这一走不仅留下太多遗憾,也令巴蜀群龙无首。 面对这样的情况,同盟高管商议之下,决定站出来扛起大旗,带领巴蜀兄弟走出去,一直走到赛季结束。 带着这样的信念,【桃园】开始一点点的聚拢巴蜀群雄,招兵买马,用了十多天的时间,终于完成了巴蜀的统一,并进行了内部的思想动员,确定了以争夺霸业为赛季目标的行动纲领。 既然想要争霸,就必须要内修政理、外连诸侯,而S1赛季作为开荒赛季,新手玩家众多,战场执行力比较低下。于是,同盟管理层一边在同盟内寻求高战组成攻坚队,一边对新人玩家展开训练,帮助他们配将、熟悉游戏规则、加深对游戏的理解等等。 在做好了战争的准备以后,【桃园】兵出蜀道,与西凉会战于汉中。西凉势大,【桃园】与之对峙许久,无法取胜。然而,就在此时,西凉内部因为土地产生摩擦,州内一盟和二盟大打出手,爆发内战,许多西凉骁将出走,自此一蹶不振。 西凉的衰败,让【桃园】在前线取得了突破性的进展,兵分三路,展开强袭,一举击溃对手,奠定了其124区第一盟的地位。 此战之后,【桃园】偃旗息鼓,转而通过外交手段,争取到了124区的和平统一,有效的保存了赛区的实力,为S2赛季做足了准备。 2 S2赛季困守洛阳 S2赛季,【桃园】在前期的发展势头十分迅猛。 开局之初,经过短时间的发育,立刻破关出州,一战而破上洛,随后兵峰直指洛阳,并成功占领,一时间全服震动。 然而,由于S2赛季存在侠客军的设定,即便是占领了洛阳,也只是拿到了一半的霸业。过早占据洛阳的【桃园】的同时,也让自己成为众矢之的,变成了全区围攻的对象,自此,【桃园】陷入了艰难的洛阳保卫战,被迫困守洛阳城。洛阳保卫战无疑是整个赛季最为艰险的一战,【桃园】成员利用层出不穷的战术,死死抵档住了侠客军如潮水一般的攻击,每次打退对方的冲锋,成员们想到的不是庆祝和欢呼,而是立刻准备面临下一次的进攻。就在这种近乎于绝境的孤城困守之中,【桃园】得到了一次难得的锤炼机会:如果能够挺住,则同盟的凝聚力和执行力会大大的提升,好似凤凰浴火一般,获得新生;如若挺不过去,则会在此湮灭! 所幸的是,【桃园】成功的守住了洛阳城,虽然在守城之余,已经没有余力抢占州府、完成霸业,但是对于【桃园】来说,这却是异常了不起的胜利。 与此同时,【桃园联盟】的另外两个成员盟,【剑指】和【聚龙】也在这场战斗中,和【桃园】结下了深厚的友谊,【桃园联盟】的雏形,在S2赛季末渐渐形成。 3 S3赛季再取霸业 经过了S2赛季侠客军钢铁洪流的洗礼,S3赛季的【桃园】已经发生了质的变化,不但在同盟内部,形成了一股超强的凝聚力,而且收获了两个同心同德的铁盟,【桃园联盟】的三角体系正式出现。 赛季初,【桃园】在司隶艰难的抗衡强大的120区,【聚龙】则千里奔袭,一日三扣西城,杀入128盟腹地,平定巴蜀,【剑指】则绕后突袭,从背后攻入120区的出生州,使得其首尾不得相顾。 在【桃园联盟】三位成员盟的通力合作之下,联盟逐渐的取得了巨大的优势,并且进行了战略分工,【剑指】负责助攻,【聚龙】则主要负责突袭。在这种强大的三角进攻体系之下,【桃园联盟】外战无敌,百战不殆,轻取S3霸业。
《三国志・战略版》1月13日维护更新预告 诸位主公,大家好! 为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2021年1月13日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息: 【平衡性调整】 武将调整 蔡文姬: 原战法: 治疗我军群体(2人,治疗率61%→122%,受智力影响),并使自身及友军单体受到的兵刃伤害和谋略伤害降低13%→26%(受智力影响),持续2回合。 调整为:治疗我军群体(2人,治疗率61%-122%,受智力影响)并有50%概率使自身及友军单体造成伤害提高13%-26%(受智力影响)、受到伤害降低13%-26%(受智力影响),独立判定,持续2回合。 战法调整 武锋阵: 原战法:我军三名武将兵种适性均不相同时,战斗前5回合,我军主将有80%几率优先成为敌军战法的目标,且使该战法对其造成的伤害降低15%-30%(受主将统率影响);兵种适性较高的副将每回合造成的伤害提高5.5%-11%(可叠加);兵种适性较低的副将每回合为损失兵力最多的我军单体恢复兵力(治疗率68%-136%)。 调整为:我军三名武将兵种适性均不相同时,战斗前5回合,我军主将有80%几率优先成为敌军战法的目标,且使该战法对其造成的伤害降低15%-30%(受主将统率影响);战斗中,奇数回合使兵种适性较低的副将恢复我军单体兵力(治疗率89%-178%);偶数回合使兵种适性较高的副将造成伤害提高7%-14%(可叠加)。 【功能优化】 1.优化了3D版本场景切换的加载速度。 【问题修复】 1.修复了某些情况下取消委任的武将依然提示正在委任中的问题; 2.修复了部分贼寇的战法显示为空或显示错误的问题。 注意事项 维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
《三国志・战略版》一月调整预告 诸位主公,大家好! 【自选剧本PK赛季】上线后,各位主公在熟悉的战场上演了全新的故事。在此期间,我们收到不少主公们反馈的建议,我们会持续调整优化赛季规则,本次调整如下: 调整范围 【自选剧本pk赛季】中,“群雄割据”和“天下争锋”剧本 调整内容 新增全新同盟秘策-摧锋拔城:增加新的同盟秘策选项,可对本盟俘虏的玩家主城使用,维持俘虏一定时间后将使该主城返回起兵之地并变为军砦状态。 希望本次内容的调整,能给各位主公带来更好的游戏体验。以上调整内容将在2021年1月中下旬进行更新,所有调整请以游戏内更新后的实际表现为准,敬请期待!
同盟峰会丨石老师:赋予同盟“家”的感觉,你我都是家人
致新年丨洛阳“烟花”背后的故事
同盟峰会丨倾听众盟主的声音,分享同盟发展经验 小伙伴们还记得同盟峰会精彩瞬间的视频么? 诸多盟主经典语录, 伴随欢快的bgm接连不断。 圆桌讨论,汇聚了三十多名盟主的思绪, 值得一看的同盟发展经验和案例频出, 让我们看看他们是如何解决 我们在同盟中遇到的那些问题的吧~ 打城抢跑拦不住怎么办? 这个赤城小旋风有办法, 抢跑一秒罚十万资源,看谁嫌资源多! 万一有人就想要打城上榜的荣耀, 那就得凭实力认罚,各取所得。 那打城都摇不来人又怎么办? 这个就要听取小旋风、狂徒等多人的建议啦。 打城是培养活跃的一种方式, 要主动加盟友好友沟通 了解大多数盟友的游戏可支配时间, 根据不同的成员的实际情况 分配到不同的组,执行不同的任务 主动沟通还能增加盟友的认同感! 下次就等着打城人数变多吧~ 都说按功行赏,他们怎么做到的? 首先要有完善的行赏制度 小旋风居然利用盟友钻空子来完善, 选择用珍贵的铜矿作为奖励。 狂徒则表示,指挥、团长比较辛苦 会增发一些“额外”奖励! 而在这方面,天庭帝君则另有独到心得 他给每一位对盟有贡献的人, 赠送镀金的同盟纪念品, 希望借精致礼物来激发盟友们的斗志。 当谈盟的目标和利益时 满将丨轩辕亮推行一个理念, 不管是开荒任务, 还是个人势力冲榜, 该打城的时候,就以盟发展为先! 海洋哥哥则将此上升为一区的大义, 全盟战斗,都为守住一区的荣耀, 当提及一区时,我们都能为此自豪!
致新年丨再现千年洛阳盛景,探索首届同盟峰会背后的三国历史文化 洛阳作为十五个王朝的政治、经济、文化中心,深蕴着丰厚的历史文化与精彩故事,在历史长河的滔流中,东汉末年的洛阳犹如一叶扁舟落在水面泛起涔涔涟漪,孕育出无数精妙绝伦的传世佳话。 洛阳既是三国这段璀璨历史的启明星,又是《三国志・战略版》中群雄必争、奠定霸业的终点。首届同盟峰会暨年度内容发布虽带我们初步见识到这座古城的独特魅力,但洛阳博物馆之旅才是我们真正能够感触到这座古城的年月沧桑,了解这段熟悉又神秘的精彩历史不二之选。接下来让我们跟随诸盟代表的脚步,一同走进洛阳博物馆,为热爱去探索和发掘属于三国文化的古城历史脉络。 遇见古城洛阳,愿热爱与感动满载 洛阳的古朴芳韵从踏入博物馆之顷刻便迎面扑来,讲解员将用热情带领这一众来宾于方寸间一览古城千年,感受洛阳的历史人文。偌大的沙盘为我们展现了古都洛阳的全貌,虽然眼前的它是一座模型,但我们内心却始终不能忽视它现实的恢宏与庄严,仅从眼前的林立的屋舍和规整的宫殿就能从侧面见识到当时汉代文明的昌盛。同样令我们感到震撼的,是那硕大的大象骨骼,《三国志・战略版》中的象兵作为独具异域风情的兵种之外,还有着不俗的战力,若是在战场相遇,眼前面对这种庞大身躯,着实让人不寒而栗。而馆中琳琅满目的陶器又为我们验证了汉代陶瓷手工业的空前繁荣,不难想象在当时喧闹的洛阳街市,制作陶瓷的作坊比比皆是。而史上真正的瓷器也在这一时期开始出现,彩色铅釉陶瓷——洛阳三彩的现世,也为之后多姿多彩的陶瓷世界奠定了最有力的基础。连平时在游戏中健瘦有力的宝马良驹,也能借陶艺将其活灵活现地塑造出来。这些展品既体现了汉代时期陶艺工匠的高超技艺,也印证了彩绘陶在东汉盛行的史实,但随着东汉末年遍地烽烟腾腾燃起,四方诸侯的乱战也使汉代本就发达的铸铜工艺更上一层台阶。追寻真实三国,见证战场谋略新高度 在战场谋略与冷兵器的激烈对碰下,当时的工艺制造也从基础民生衍向到了更高水平的战争发明,催生了诸如木牛流马、地雷、铁蒺藜、滚木礌石等一系列先进兵器,后人又将这一时期称之为东方历史战争艺术体现的鼎盛时期。 另外在这场象征着人类冷兵器时代谋略对决巅峰的“赤壁之战”,也将为我们揭露三国时期造船业在当时是如何逼近顶峰。千百艘战船云集“赤壁”,除了很好地反映出长江流域的造船能力在当时具有很高的水平之外,其中更有部分战船是在内地洛阳附近建造船场下水,前面的一切都是基于汉代深厚的历史文明和优秀的制作工艺,才能为后世绘出了一幅百舸争流千帆竞的壮阔画像,而起笔之处恰恰正是洛阳这座千年古城。历史上的纠葛往往错综复杂,有好的一面亦有反之一面,但却都如历史长河中轻描淡写的浪花般平常,三国时期的天下各地虽被动荡与纷争席卷,也让洛阳这座城市饱经权谋争斗的沧桑,但却为我们谱写了一段被无数人传唱的历史长歌,此番洛阳博物馆之旅既是践行热爱,也为追寻真实三国的历史足迹,让我们怀着对战场谋略新高度的期待,一起等候全新“赤壁”战场的到来。
《三国志*战略版》同盟峰会精彩回顾之幕后团队的故事
《三国志*战略版》同盟峰会精彩回顾之洛阳博物馆之旅
《三国志*战略版》首届同盟峰会精彩瞬间回顾,全程高燃!
【福利活动】万千脑洞开起来,后续玩法期待,等你畅所欲言! 首届同盟峰会暨年度内容发布于2020年12月31日在洛阳顺利落幕了~ 其中说到最让人感兴趣的,莫过于策划带来的2021的玩法爆料,现在特来征集下各位主公们的宝贵意见啦~ 在看完关于年度内容发布猴,各位主公希望3D版本后续,2021年推出哪些内容? 增加什么玩法可以体现游戏的策略性? 分享你对新版本的期待和看法,1月12日,将在评论区抽选3名优秀回答的主公,分别送上定制周边礼盒一份(充电宝一份+折扇一份+ 定制环保袋一个)
同盟峰会之夜,最特别的“烟花秀”集锦视频来啦!
2021年《三国志*战略版》洛阳发布会
致新年丨首届同盟峰会精彩瞬间回顾,全程高燃,金句频出
致新年丨同盟峰会多图预警,捕捉精彩瞬间 新年伊始,过去的一年我们相遇在《三国志・战略版》里,诸多的欢笑与汗水见证了我们和同盟的成长与收获。同盟峰会凝聚人心,迈入全新一年的我们将会更加强大,牛势冲天!下面就让我们推开洛上阳宫的大门,一起看看都有哪些精彩的瞬间吧。诸盟代表的旌旗率先映入眼帘,整齐坐落于雄伟的官殿之前,恍如古时联军会盟的那般恢宏。诸盟与其代表的信息,都会收录在《三国志・战略版》的史册中,有没有大家熟悉的盟及其代表呢?期盼下一届峰会能出现更多的才俊的面孔,期待你的到来!各盟签到后入场,他们迎风前行,环顾四周,仿佛这就是他们打下的江山,而这则是他们胜利会师的洛阳!
三国故事馆丨他被称之为蜀国的郭嘉,刘备最为倚重的谋主——法正 在三国世界中,有这样一人,他可以称得上是蜀汉的郭嘉,其才华与郭嘉相似,惊才绝艳,擅长奇谋,命运也与郭嘉非常的接近,英才早逝,令人叹息;甚至死后的待遇也和郭嘉差不多,老板(刘备)痛哭,给与谥号,可谓誉满身后。这个人就是法正,大仙今天为大家带来的,就是法正法孝直的故事。1 怀才不遇,不得明主 法正,字孝直,扶风人士,汉末名士法真的孙子,家学渊源。建安初年,天下大乱,法正与同乡孟达入川蜀依附刘璋,然而刘璋不善于用人,法正只得到了一个小小的县令职位,很久之后才被任命为军议校尉。身怀大才而不遇明主,这让心怀抱负的法正满腔郁闷,常常感慨自己的遭遇。 法正字孝直,扶风郿人也。祖父真,有清节高名。建安初,天下饑荒,正与同郡孟达俱入蜀依刘璋,久之为新都令,后召署军议校尉。既不任用,又为其州邑俱侨客者所谤无行,志意不得。——《法正列传》 建安十三年,曹操于赤壁兵败,刘备势大。于是刘璋意图派人交好刘备,派法正为使者。刘备见到法正以后,“一见钟情、再见倾心”,对法正极尽笼络之能事,让法正觉得刘备很是雄才大略,是能够辅助的明主。因此,他回到益州以后,与别驾张松密谋,决定暗中投靠刘备,并以西川作为赠礼赠与刘备。 正既还,为松称说先主有雄略,密谋协规,愿共戴奉——《法正列传》 怀才不遇的法正,从此为自己选择了一个能够发挥他能力的新老板,此后,他开始以三国顶级谋士的身份,正式的出现在了三国的舞台之中。 2 得遇刘备,光华大胜 建安十六年,刘璋在张松的建议下,派遣法正领兵四千前往荆州迎接刘备,希望得到刘备的帮助,以对抗投降曹操的张鲁。自此,法正便跟随在刘备的身边,一直没有离开。刘备对法正十分信任,将其作为谋主,主管军事,言听计从,而法正也参与了刘备在建安十六年以后的所有军事行动,包括刘备夺取益州的全过程。 松遂说璋宜迎先主,使之讨鲁,复令正衔命。正既宣旨,阴献策於先主曰……先主然之,溯江而西,与璋会涪。北至葭萌,南还取璋。——《法正列传》 在益州之战初期,刘备其实是劣势开局,他兵不满万,缺乏粮草辎重,蜀地的军民也并不支持他。刘璋的手下郑度献策,趁此之时以火攻之计突袭,则必然能够大胜。这一消息传到了刘备耳中,刘备非常的担忧,然而法正做出了判断:刘璋是个憨憨,这么好的建议他一定不会采纳的。事实果然如法正所料,刘璋不但没有采纳这一条建议,甚至还把提出建议的郑度给废掉了。刘璋似乎有一种神奇的天赋:他能够下意识的拒绝所有正确的提议,从而选择所有错误的意见。 先主闻而恶之,以问正。正曰“终不能用,无可忧也”璋果如正言,谓其群下曰“吾闻拒敌以安民,未闻动民以避敌也”於是黜度,不用其计。——《法正列传》 失去开局GANK的最佳时机,刘备逐渐的发育起来,一路斩将夺城,直接打到了成都城下。需要着重说明的是,刘备此时的兵力依然是不过万的,后来诸葛亮率张飞、赵云入蜀,是到了成都才和刘备会合的。也就是说,刘备从葭萌关一路打到成都,身边能够依靠的谋士只有庞统和法正,而庞统又早早的牺牲,所以,这一路上的临阵指挥、机谋算计、斗智斗阵,基本上都是法正一个人在干,由此也可见法正在军事方面的能力,绝对不弱于任何一个三国顶级谋士。 建安十九年,刘备兵围成都,法正给刘璋写了一封劝降信,在这封信中,法正历数了刘璋施政以来的错误之处,批判了蜀地官员的懦弱无能,并且为刘璋分析了抵抗和投降的不同后果,最后劝说刘璋投降刘备,从而保住自身的荣华富贵。刘璋虽然暗弱,但却也是三国诸侯中少有的仁慈之主,他不忍蜀地毁于战火,故率众投降刘备,在这其中,法正功劳可以说是排在第一位的。 及军围雒城,正笺与璋曰“……左将军从本举来,旧心依依,实无薄意。愚以为可图变化,以保尊门”——《法正列传》 刘备攻打成都之时,刘璋的手下许靖劝说刘璋投降,刘备认为许靖这个人的品质有问题,因此不想重用他。法正劝说刘备:许靖这个人,名声大才能小,的确不堪重用,但是老板你刚刚入主蜀地,正需要这种名气大的家伙来撑场面,从而吸引那些真正有才华的人。如果不用许靖,那么天下人就会认为你不尊重士人,就不会来投奔你。刘备听从了法正的建议,以高官厚禄重用许靖,立下了“尊贤重德”的人设。实际上却将成都的军机大事全部委派给了法正,并委任他为蜀郡太守、扬威将军,在内作为谋主出谋划策,在外则赋予其军权,给与了他最大的信任。 以正为蜀郡太守、扬武将军,外统都畿,内为谋主。——《法正列传》 3 英年早逝,令人哀叹 三国中的英才,大多数都是早夭的,这或许就是天妒英才的最佳写照。拥有顶级谋士模板的法正,在刘备晋位汉中王的第二年就不幸去世了,享年四十五岁。这样的年纪,对于一个谋臣来说,正是体力、精力、知识、经验都最为巅峰的时刻,是建立不世之功业的最佳时机,因此,法正的早夭,令刘备悲伤欲绝,痛哭流涕了好多天,并且赐法正谥号“翼侯”,赐其子法邈关内侯,封官奉车都尉、汉阳太守。值得一提的是,法正是蜀汉集团第一个死后得到谥号的谋臣,由此可见其荣宠之盛。 先主立为汉中王,以正为尚书令、护军将军。明年卒,时年四十五。先主为之流涕者累日。谥曰翼侯。赐子邈爵关内侯,官至奉车都尉、汉阳太守。——《法正列传》 法正深受刘备的信任,甚至于可能在诸葛亮之上。据《三国志》记载,刘备称帝以后,关羽死于东吴之手,刘备打算兴兵报复,群臣谏而不止,此时诸葛亮感叹:“如果法孝直还在,必然能够阻止老刘,不让他头铁,就算一定要报复,也一定不会遇到全军覆没的危险。” 先主既即尊号,将东征孙权以复关羽之耻,群臣多谏,一不从。章武二年,大军败绩,还住白帝。亮叹曰“法孝直若在,则能制主上,令不东行。就复东行,必不倾危矣”——《法正列传》 法正在刘备集团中的地位,由此可见一斑。 历史上的法正是三国顶级谋臣,那么,在游戏中他又有怎样的表现呢? 4 游戏表现 游戏定位智力突出的辅助型武将,智力刚刚达到及格线,速度尚可,统率较低。兵种适性较为不错,统御值低,适用范围广。法正在游戏中适合携带恢复类战法或是指挥/被动型增益战法,由于自身统率低且智力一般,因此携带输出类战法很难获得较高收益。 自带战法&战法搭配【以逸待劳】:随机治疗我军群体2人,并使其下3次受到伤害降低,且有几率免疫下次受到的控制状态。 战法效果异常强大,具有治疗、减伤、免疫三种效果,且三种效果均受智力影响。战法上限非常高,其具备的免疫控制效果在游戏中也是独一份,即便是强如“规避”也只能规避伤害并不能规避控制效果。唯一的短板是发动率太低,再强大的战法不发动也是白搭。 法正常用战法有:八门金锁阵、御敌屏障、暂避其锋、挫锐等一系列减伤战法,或是刮骨疗毒、坐守孤城、婴城自守等恢复类战法,也可携带陷阵营、无当飞军、白马义从等兵种。 阵容搭配 蜀弓 诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车 庞统 太平道法+士别三日/运筹决算 法正 无当飞军/白马义从+八门金锁阵/挫锐 算是一个半二保一阵容,伤害来源主要是庞统,如果诸葛亮正常发挥,每回合也能贡献7000+伤害。相较于姜维蜀弓,在稳定性和伤害方面均有所欠缺,但整体差距并不是很大,同大部分主流队伍均有一战之力。该阵容相较姜维蜀弓的优势在于成型门槛低。法正是S1就出现的武将,姜维在PK赛季才出现,经历数个赛季过后,玩家法正的持有率要普遍高于姜维。 蜀盾 刘备 陷阵营+暂避其锋 张飞 破阵摧坚+横扫千军 法正 盛气凌敌+刮骨疗毒 可用黄忠替代张飞,二保一阵容,稳定有余、伤害不足。 5 结语 法正功绩无双,世人对他也有着很高的评价,比如曹老板就非常的羡慕嫉妒恨,认为自己收尽了天下的英才,却唯独得不到法正,就显得很没面子(吾收奸雄略尽,独不得法正邪?)。诸葛亮认为,法正对于刘备而言,就是一双能让他展翅翱翔的翅膀,这一点是其他人所不能做到的(当斯之时,进退狼跋,法孝直为之辅翼,令翻然翱翔,不可复制)。而陈寿更是给与了法正极高的评价,认为他可以与魏国的程昱、郭嘉相媲美,直接肯定了法正顶级谋臣的地位(拟之魏臣,统其荀彧之仲叔,正其程、郭之俦俪邪)。法正在历史中是顶级谋臣,在游戏中想必也是位不可多得的实力武将,如果能够善用之,一定会为主公们的游戏之旅提供很大的帮助。 以上就是今天【三国故事馆】的全部内容,精彩不断,我们下期再见。 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“大仙”感谢他们的投稿!
阵容安利|PK赛季开荒阵容核弹姜维思路参考 前言 因为本人是第二批进入PK赛季的玩家,在开新服前巧遇周泰调整,针对核弹张开荒稳定性的问题进行思考,在此背景下我选择换了另外一套开荒阵容,发现效果还不错,故在此分享给各位主公。 阵容安利|PK赛季开荒阵容核弹姜维思路参考阵容简介 阵容和核弹张异曲同工,只是把张飞换成了姜维,蔡文姬和周泰仍是开荒的不二人选。姜维和张飞同属蜀国阵容,搭配蔡文姬和周泰在前期可以使用三势阵来进行阵容搭配。这样队伍的回复能力就有了保障,同时姜维虽然不如张飞的前期输出能力强,但是他同样有着不错的稳定输出能力与破防能力。 武将分析(20级前) 姜维 姜维在20级前推荐带火炽原燎。姜维优秀的文武搭配火炽原燎会有不错的发挥,再搭配上周泰战法的增伤使得姜维一个人就能够打出足够的输出。如果没有火炽原燎可以选择带形机军略,但因为形机军略的触发率稍微低些,所以没有火炽原燎稳定。 蔡文姬 蔡文姬在20级前推荐带三势阵。和核弹张一样,三势蔡文姬能够提供大量的续航,这在前期足以够用,同时蔡文姬还有十分不错的减伤效果,所以这队在开荒的时候你经常能够看到伤兵为0,基本上都奶回去了。 周泰 周泰在20级前则推荐带抚辑军民。目前发现抚辑军民是开荒性价比最高的战法,优秀的且覆盖面广的减伤效果使得我方翻车的概率大幅降低,同时他还有一手小奶。 三势姜维 主将:蔡文姬【三势阵】加点【全智】 副将:周泰【抚辑军民】加点【全统】 副将:姜维【火炽原燎】加点【全智】 武将分析(20级后) 姜维 夺魂挟魄+火炽原燎。夺魂完美契合姜维的自带战法和火炽原燎,性价比极高,同时也符合姜维全智加点的打法。 周泰 抚辑军民+三势阵/锋矢阵/草船借箭。周泰携带的战法决定着这个队伍之后的打法,本人因为三势阵要拿去组别的队伍,为了省一些战法点,所以带的锋矢阵。从稳定性来看的话,三势阵是要比锋矢阵要稳定不少的,而锋矢阵可以让姜维作为主将,从而给地方带来更强的破防效果,进攻性会更强。草船借箭在此是为队伍补上一手续航,同时清除一些负面效果,尽量让蔡文姬能够释放战法。 蔡文姬 暂避其锋+刮骨疗毒/锋矢阵/三势阵。如果你没有草船,那周泰推荐二阵选一,蔡文姬带刮骨疗毒来取代草船的作用。如果带了草船则蔡文姬二阵选一。姜维的文武在队伍中都是最高的,暂避其锋直接加到姜维身上,抵消掉锋矢阵负面效果的同时能够更好的保护好姜维。 三势姜维 主将:蔡文姬【三势阵+暂避其锋】 兵书【九变+援其必攻+百战+速战】 加点【全智】 副将:姜维【夺魂挟魄+火炽原燎】 兵书【作战+蛮勇非勇+胜战+文韬】 加点【全智】 副将:周泰【抚辑军民+草船借箭】 兵书【军形+守而有道+守势+铁甲】 加点【全统】 核弹姜维 主将:姜维【夺魂挟魄+火炽原燎】 兵书【作战+蛮勇非勇+胜战+文韬】 加点【全智】 副将:蔡文姬【暂避其锋+锋矢阵】 兵书【九变+援其必攻+百战+救主】 加点【全智】 副将:周泰【抚辑军民+草船借箭】 兵书【军形+守而有道+守势+铁甲】 加点【全统】 后续发展 1.因为在PK赛季有骑兵散记,所以可以直接给蔡文姬换一个骑兵散记让其达到骑A,从而节省时间和铜币。骑A的蔡文姬多出了15%的属性,这会让他的奶量和减伤量高出一个等级,从而加强整个队伍的强度。 2.如果不想用蔡文姬,可以选用曹操或者刘备,不过这样俩个人都不能用三势,只能使用锋矢阵。刘备的属性要比蔡文姬好,同时回复量也比蔡文姬稳定。而曹操则是有着极强的防御力,还能够加强姜维的输出,俩个人都是十分不错的选择,但缺点在于要花大量的资源才能让这俩个人上场。 3.S4,S5也同样可以用这阵容开,但是后期转型不太方便。S4是马腾或者袁绍势力可以完美转,S5的话就比较困难。 开6战报开7战报以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“小小小”感谢他们的投稿!
致新年丨年度内容发布全景回顾,赤壁、夜战、竖屏,你想知道的都有
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致新年丨古都洛阳年度盛典,烟花炫彩,剑指赤壁!
致新年丨今晚18点!邀您锁定同盟峰会暨年度内容发布直播
致新年丨倒计时1天!现场直击,解密洛阳盛典的台前幕后 距离首届同盟峰会暨年度内容发布正式开启,还有不到1天,让我们通过前方洛阳传回的画面,一览千古名城洛阳的盛景,感受即将到来的盛会氛围。 现场工作人员精心装点着这座历史名城,随处可见的三国元素与这座古朴肃穆的古都完美契合,从现场画面来看,充满了我们对于洛阳和《三国志・战略版》的期待,小乔在此向每位到场的嘉宾和工作人员致敬,明晚的盛会必将留下美好的印记!本次同盟峰会暨年度内容发布,诸盟齐聚、大咖助阵,将为我们构筑一次精彩绝伦的内容分享盛会。随着同盟代表的到来,会场热闹了起来。这一次的年度内容发布,将为我们重磅揭晓,具有千古一战之名的“赤壁之战”。这是一场人类冷兵器时代谋略对决的巅峰之战,几乎包涵了所有戏剧性的元素:天时之便、长江之险,有谋略、有背叛、有人性、有抉择。而《三国志・战略版》如何为我们还原这场脍炙人口的经典战役?除赤壁之战外,年度内容发布现场更有夜战等一系列全新的策略玩法面世。12月31日傍晚18点,欢迎各位主公锁定游戏内尚书台广播、斗鱼直播《三国志・战略版》官方手游直播间,一起揭开巅峰谋略战场的全新面目,相约洛阳最美“烟花”之夜。
致新年丨12月31日!聚焦洛阳,与诸盟代表一同谋发展赏烟花 “凝聚热爱”,我们因热爱而相聚,首届同盟峰会暨年度内容发布,12月31日,聚焦洛阳,即将开启! 作为《三国志・战略版》首届同盟峰会,与会嘉宾和峰会内容备受关注,这些因热爱齐聚一堂的同盟背后,在“执行力”“有温度”“文娱精神”上有什么样的心得?在同盟凝聚力,迅速提升实力上究竟又有何秘诀? 本次峰会,不仅是诸多盟主嘉宾的思维碰撞,更有可能引领我们所有玩家的游戏环境,向着体验更好的三国理想乡发展!《三国志・战略版》是同盟的壮大的平台,而同盟将会是我们每一个人的舞台~让我们一同期待他们的到来,为我们揭开同盟背后的智慧和故事。 各位主公先睹为快! 快快戳下图查看峰会详情吧↓↓↓ (文末更多精彩)有关心的同盟问题可以在下方留言, 看见熟悉的嘉宾也欢迎为他们点个赞! 本次同盟峰会具体将有哪些 神秘议题和精妙绝伦的金句呢? 还请关注后续的精彩爆料!首届同盟峰会暨内容发布于12月31日正式开启,当天的年度内容发布以及洛阳神秘“烟花”将通过游戏内与斗鱼直播的视频直播方式,与屏幕前的各位主公相见,更多精彩爆料敬请锁定后续每晚“同盟峰会暨年度内容发布”相关资讯。
致新年丨用我们的方式参与同盟峰会!分享故事赢周边好礼 群英齐聚,同议聚合之道,包容兼并,促进同盟发展。 《三国志·战略版》首届同盟峰会暨年度发布会将于2020年12月31日于洛阳举办。 届时多名盟主、行业大咖以及阿里高级组织发展专家,将携手研发团队,共同探讨“如何更好的凝聚人心、发展同盟“。 群英荟萃,凝聚热爱,12月31日,诚邀诸位主公共襄盛举! 在峰会举办前夕,小乔姐姐想和各位主公聊聊和同盟那些不得不说的事~ 无论是在游戏中难忘的瞬间,或是遇到的盟友都可以哦! 小乔姐姐已备好周边大奖,就等你啦! 【活动时间】 12月28日-1月3日,共7天 【活动内容】 留言回复以下内容即可参与: 1、 描述一位在同盟中认识的小伙伴。 2、 穿越到三国,你的职业能帮同盟做什么? 3、 谈谈对所在同盟的感觉,或描绘同盟应有的样子。 4、 结合个人同盟角色(成员/盟主/指挥官)简述游戏心得。 5、 作为同盟的一员,能为同盟建设、提高同盟凝聚力做什么? 【活动奖励】 小乔姐姐将从参与活动的主公中选出: 热情参与奖10名:每位主公获得30元现金月卡红包 【参与方式】 在本帖下方回复,即可参与活动 回复格式:所在区服+游戏昵称+【你和同盟的故事】 【活动温馨提示】 1. 所有投稿内容必须为真实、原创内容,不得剽窃他人投稿,发现者立即取消获奖资格;以最先提交为第一原创者; 2.不得在投稿内容中使用不文明用语、黄赌毒广告等违规内容,发现者立即取消获奖资格; 3.本次活动无论从哪个社区平台参与,每个投稿账号仅限获奖一次,投稿账号相同默认投稿时间前的为投稿者; 4. 若无优秀投稿符合奖励要求,活动主办方有权保留奖励名额; 5.参与活动表示愿意遵守活动主办方相关规则,并若规则有未详尽事宜,主办方有最终解释权。
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红颜录丨萌新妹子误入三国,外交战场谱写传奇 三国的世界多姿多彩,来自五湖四海的英雄红颜在这里汇聚,每一个人进入三国世界的原因都各不相同,兴趣、喜好、受人之邀等等,然而也有一些人踏入三国的原因令人不禁莞尔,就比如今天故事的主角【仙女嘻嘻】。这位萌妹子是一位新晋女主播,她之所以走进三国世界,完全是一个误会:误将游戏当成是单机,以为可以一个人慢慢的征战版图,最终统一天下。进入游戏以后才发现,是自己搞错了,随遇而安的【仙女嘻嘻】,就这样误打误撞的在三国世界扎下了根,并谱写出了属于自己的传奇。今天,就为大家带来这位新晋女主播【仙女嘻嘻】的故事。 01 游戏经历 【仙女嘻嘻】(游戏ID:【嘻嘻是萌妹纸】)的游戏经历非常符合一个游戏新手的一般历程:一赛季懵懵懂懂,还是个完全的萌新,二、三赛季努力的在游戏中吸取经验,逐渐的成为一名老玩家,并且在这个过程中结识了许多的朋友,最终辗转来到511区同盟【善战不怒】。 【嘻嘻】其人性格活跃开朗,喜欢交际,而对于一个“和尚盟”的【善战不怒】而言,妹子本就是“稀有物种”,更何况是一个性格讨喜、又任劳任怨的软萌妹子。因为这样的性格特点,【嘻嘻】被推举成为了同盟管理,战时作为团长带团参战,闲时则化身同盟吉祥物负责活跃气氛,而且还帮助盟内成员以及盟友提供攻略,并且负责撰写公告、白皮书等,可以说是多面型人才。 现如今,【仙女嘻嘻】和她的战友们正在当前赛季浴血奋战,敌人实力雄厚,战事仍处于胶着状态,在这里也祝福他们,能够取得一个更好的成绩。02 难忘往事 01一个外交官的坚守 S1赛季,作为一个萌新的【嘻嘻】,在同盟中担任外交官的职位,然而当时她所在的同盟【一代天骄】陷入到了内部分裂的状态,同盟的一盟和二盟产生了嫌隙,即将反目成仇。作为外交官的【嘻嘻】努力的想要解除双方之间的误会,挽救同盟于危难之间。然而,或许是已经积累了太多太多的误会,一时之间难以化解。最终,同盟分裂,加上盟友反目,【一代天骄】彻底的失去了争霸天下的资格。 当大家都心灰意冷,打算回老家养老,或者投奔其他同盟的时候,【嘻嘻】却并没有放弃。她想要解救那些因为同盟战败而被俘虏的盟友,但是她一个人的力量不够,于是,她发挥自己在外交领域的长处,开始一个个的私聊联系那些散落在外的同盟老人,将自己解救盟友的计划告诉他们,并取得他们的支持。在【嘻嘻】的坚持之下,许多老成员深受感动,纷纷加入她的解救大军,组成了3个团,【嘻嘻】亲自带领铺路团,为反攻做准备。 敌对方并没有想到,一个仅仅只有30几个人的小同盟,竟然会主动反攻200人的大盟,在敌方没有防备的情况下,反攻军势如破竹,一战陷夷陵,二战俘敌酋,三战定乾坤,彻底的完成了反攻荆楚、解救盟友的战略目标。 反攻获得如此成效,【嘻嘻】功不可没,战后,许多被迫加入敌方的老成员也纷纷回归,【一代天骄】竟这样神奇的被【嘻嘻】这样一个萌新给盘活了,甚至最终赢得了同盟割据和10个霸业名额的丰厚战果。 不得不说,这是一个奇迹。 02前城堵路,困守孤城 S3赛季,已经成长为老玩家的【嘻嘻】奉命迁城堵路,她的任务是堵住上庸的4级城,并且像一颗钉子一样紧紧的坚守在那里,一直坚持到赛季结束,为同盟成员牵扯敌方的精力。按说这样艰苦卓绝的任务,对于一个萌妹子来说,是非常困难的,然而【嘻嘻】却并没有望而生怯,反而是积极想办法解决,如何更好地完成任务。 在坚守期间,她每天和对方斗智斗勇,防止被对方俘虏,并且坚决堵住路口,不让对方通过。敌方面对这颗软钉子也是毫无办法,最多的时候派了10余名玩家前来围攻,战斗十分惨烈。然而,就是在这样困难的情况下,【嘻嘻】硬生生的坚持到了盟友来援,并且一直到赛季末也没有被俘虏,完美的完成了自己的任务。面对这样性格坚韧的萌妹子,就连敌人也不禁动容。战后,一位敌对方玩家特意加了【嘻嘻】的好友,对她表示钦佩。 用武力征服敌人,只能行霸道事,一旦武力不济,就会遭到反噬,而用人格魅力征服的敌人,将会真正的化敌为友,不得不说,【嘻嘻】做到了很多人没有做到的事情。03苦难见真情 苦难见真情,人只有在真正苦难的时候,才能知道哪些人对自己是真心的好,也只有那些在艰难困苦中,向你伸出援手的朋友,才是真正值得放在内心深处的。 有一次,【嘻嘻】身体抱恙,正处于病中,那时的她体会到了小伙伴们的诚挚关怀与温暖真情。许多同盟内成员、盟友,得知【嘻嘻】生病休养,纷纷表示安慰、问候,并且帮她点外卖、邮寄好吃的补身体、甚至给她买了她心爱的海贼王手办…… 这些来自于朋友们的安慰和鼓励,让【嘻嘻】十分感动,也给与了她无比强大的能量,每每回忆起这些往事,【嘻嘻】都会感慨不已。 03 游戏内外 01管理哲学 在游戏以外,【嘻嘻】拥有着丰富的从业经历。她本科学习的是经贸专业,硕士则选择生态学,对森林保护进行深入的研究,并且有过餐饮、健身、私募等多种行业的从业经历。这些经历为她在游戏中管理同盟带来了很多的便利。 在【嘻嘻】看来,同盟就好像一个公司,需要一个完整的组织架构,在这个组织中,盟主、副盟主、外交官、总指挥、各团团长就好像公司各个层级、各个部门的管理,需要各司其职。在这样的理念下,【嘻嘻】力主在同盟内推动考勤、激励等相应的管理制度,并且利用她良好的沟通能力和抗压能力,帮助同盟管理层做好各方面的管理。 在同盟管理方面,经历了数个赛季的【嘻嘻】也有着非常深刻的认知。 她认为,一个好的同盟需要形成一个金字塔的结构,大量的同盟玩家作为基础,而同盟管理则需要维护基层玩家的稳定和活跃度,并且建立微信群、实行重要位置账号共享制度,还需要加强现实中的联系,从而增强同盟的凝聚力。和盟友间的打趣日常,也成为了【善战不怒】这个大家庭不可或缺的欢乐源泉,闲暇之余大伙一起聊聊天侃侃地,别提多热闹。 一次偶然【嘻嘻】竟然荣登盟内话题榜,引发大伙争相谈论;什么?#描述嘻嘻#竟然要求“字数不能长?”大伙记得把...(省略号)和500字打在公屏上。作为应援团小粉丝的小乔,对【嘻嘻】的敬仰之请,有如长江之水,滔滔不绝,千言万语难表其诚,唯一可惜的就是不在现场 。 那可爱的盟友们都在该话题下都说了些啥呢?py:小声哔叨哔叨一句,但、凡、有、一、粒、花、生、米、不、至、于、醉、成、这、样、吧?我替其他盟友奉劝这位年轻人:耗子尾汁! 02主播生涯 受诸多方面的影响,赋闲在家的【嘻嘻】很希望能够找到一份自己喜欢做并且擅长做的工作,受同盟成员的启发,她开始尝试着做主播,并且帮助同盟内的高战控号,缓解盟内的压力。 就是带着这种“试试看”的心态,这位高学历、高颜值的萌妹子光荣的成为了一名主播,在盟友们的支持下,实现了一个月突破1000订阅的良好成绩,并且慢慢的开始积累新的粉丝。主播的工作让【嘻嘻】非常的享受,她很喜欢这种与人交流沟通的感觉。她在直播的过程中,经常会和水友分享游戏经历、帮助萌新提供配将思路等等。 然而,这份工作其实也并不轻松,每天需要长时间的坐在电脑前开直播,甚至有的时候连吃饭的时间都没有,不过,一分耕耘一分收获,在这份新的工作中,【嘻嘻】收获到了很多,这对于她的人生而言,也是一次独特的工作经历。 03同盟寄语 【嘻嘻】: 对同盟的发展和憧憬其实主要有两点,一是保证现有玩家不流失,二是促进新鲜血液的加入。希望盟发展壮大,成为同批次中,当之无愧的1档强区。意见说真的没啥意见了,大家几乎每个赛季都在逆风,似乎打的还是风生水起的,越挫越勇。 最后最想感谢几个背后支持的大佬,默默,策策,天命哥,子龙团长,狂暴团长,以及菩提,隔壁,南无的一直在一起的兄弟们,还有几个旅人组的老哥们。他们都是在我非常需要的时候及时的给予我力量。 (以上摘自采访实录) 04 结语 三国的世界就是如此迷人。一个误入三国世界的萌妹子,从一个彻彻底底的萌新玩家,逐渐成长为一个大盟的高层管理,在游戏中收获了快乐、友谊、珍贵的人生体验等等,这或许就是我们钟爱这款游戏的原因之一。对于【嘻嘻】而言,三国之旅好像是一次奇妙的冒险旅行,是人生中的一段不可磨灭的珍贵回忆,在这里祝福【嘻嘻】和她的朋友们,能够在三国的世界里,畅享更多的精彩,继续谱写属于他们的传奇故事。 今天的【红颜录】就到这里,我们下期再见。
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