三国志战略版 -
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先锋体验官招募开启!全新剧本玩法抢鲜体验! 北方霸主奠定之战,全新赛季剧本来袭,《三国志·战略版》将在近期开启先锋服测试,感兴趣的主公可即刻扫码报名(点击网址)先锋服,一起参与全新剧本体验吧。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsurvey.alibaba.com%2Fapps%2Fzhiliao%2F6CQdXRI3f&urlrefer=3ef548fea9fe3f6acde2fc68048a0a8801什么是《三国志・战略版》先锋测试服 《三国志・战略版》先锋测试服是《三国志・战略版》对外开放的测试服务器,重要的更新可能在该服务器优先进行,如新剧本、新道具、新功能等;本次先锋测试服中您将会体验到新赛季的内容。进入《三国志・战略版》先锋测试服需要专门的客户端。 02在《三国志・战略版》先锋测试服中可获取什么奖励 《三国志・战略版》先锋测试服无法进行任何充值,但我们将给予获得资格的玩家们相应的福利待遇;该部分玩家在《三国志・战略版》先锋测试服中的角色将不定期获得一定数量的金铢和铜币。 对于经常在官方先锋服QQ群提交有建设性建议和第一时间发现重大BUG的用户,我们将给予奖励(提交BUG较多者有机会获得正式服奖励)。 03《三国志・战略版》先锋测试服的要求 先锋测试服以寻找游戏版本BUG与建议为主,所以官方将不会受理相关的质量投诉。 同时欢迎您能积极反馈在测试中遇到的BUG以及建议,可通过官方先锋服QQ群,按格式提交。 在先锋测试服中会预设同盟&安排玩家管理,参与测试的角色需配合按照要求加入指定同盟,听从管理指挥完成测试任务。 为保证测试过程和结果,成功获得《三国志·战略版》先锋测试服的资格将不允许进行账号转让、交易、代练等共享账号行为,否则将会回收测试资格或封号处理。 测试期间内容为非最终版本内容,恶意散播素材或制造舆论的测试账号将立即封号,情节严重者按照保密协议会进一步追究法律责任。 04《三国志・战略版》先锋测试服的注意事项 《三国志・战略版》先锋测试服为删档测试服务器,会不定期对游戏进行删档、清除用户数据和相应角色资源,同时也会不定期停机维护更新。 《三国志・战略版》先锋测试服的数据与正式服数据不互通,在其中使用的金铢、铜币不会对正式服数量造成影响。 《三国志・战略版》先锋测试服测试目的是进行新功能测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如武将等级提升、皇图霸业进度等)。所以测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准。 05《三国志・战略版》先锋测试服的招募规则 参与先锋测试服招募的角色必须为曾进入过自选PK赛季的角色。 角色历史最高势力值要求>20000 角色历史单赛季最高功勋值要求>600 角色历史单赛季最高成就值要求>20000 注:本次先锋服测试仅支持3D界面沙盘模式和横屏展示
大神来帮帮丨萌新有困难?军师献策为你排忧解难! 小乔姐姐最近收到不少前三赛季玩家来诉苦:“我S1赛季开荒战法不够用,总是慢人一步”“明明我算准了兵种克制,却落一个惨败的下场”“眼馋各种配置,但自己囊中羞涩,结果胡乱搭配,成了战功宝宝”...此前我们开设了《武将馆》、《战法解析》等攻略栏目,也有不少大神投稿《阵容安利》实战攻略献计献策,为诸公抛砖引玉,拓宽配将思路。力求让大家对于阵容搭配有更深刻的理解应用。 为响应前三赛季主公的提议,想看到更多S1-S3赛季相关的配将攻略解读。 我们将推出一档全新攻略研讨型栏目!为萌新主公解答配将的疑惑,并且会邀请各路大神露面,共同研讨出更多独特的配将新思路! 如果你是萌新玩家,欢迎你来配将过程中遇到的问题与困难,我们邀请各路大神来帮你解决! 留言示例 我是xx赛季+我的配将问题 举个栗子:初入S2赛季,有哪些事件战法是需要重点关注呢?/我在S2赛季刚抽出司马懿,该如何搭配去用呢? 分享方式 将问题难点留言至下方评论区,小乔姐姐将会遴选部分问题给到大神们来一一解答。活动时间长期有效哦~ 同时小乔姐姐这边已经是收集整理出以下三个主公的疑问,如果主公你刚好有想法不妨来看看哦,解疑的同时还有许多丰厚的奖励好礼等着你来拿哦~ 第①期主公互动问题 ①一赛季萌新玩家A:我总是遭遇到“诸葛亮赵云刘备”这支天枪阵容,明明我算准了兵种克制,但还是惨败而归,求助有什么可应对的阵容思路呢? ②二赛季玩家B:我现在抽到了庞统也有法正,想玩玩“蜀智”,缺了诸葛亮能用哪一位武将进行替代呢?有无实质的战报情况供我看看呢? ③初入PK赛季玩家C:现在大家开荒好多都用夏太黄,没有这队的我想抄作业都不行,求安利些黑科技开荒阵容,最好附带转型思路的作业给我抄抄~ 活动时间 2021年12月4日-2021年12月10日 投稿方式 发送 个人的组队思路+文字描述武将和战法搭配(兵书)+3张以上【佐证的战报图片】 至[email protected]或联系小乔姐姐QQ:1941264249,备注暗号:解疑投稿 进行发送即可。 投稿奖励 1、活动期间,投稿内容符合问题①和③,即可获得大小月卡红包奖励一份;投稿内容符合问题②,将根据以下标准发放相对应奖励。符合上述投稿要求的前30名玩家即可获得相应的奖励。2、三个问题中投稿战报数量最多的前10名玩家,可额外获得限定周边好礼一份主将赵云:武峰阵+威谋靡亢 副将太史慈:引弦力战+血刃争锋 副将左慈:锦帆军+刮骨 搭配思路:这支群雄武峰弓,赵云作为主将可以很好地承担减伤,太史慈则携带突击战法来承担输出重任,左慈的群体躲避可以很好的保护队伍,能很好的对阵一些靠肉度取巧的队伍。小乔姐姐 温馨提醒:各位主公可以翻翻自己的同盟战报哦,说不定会翻出惊喜~ 活动规则 1、所有投稿内容须为本人原创内容,不可剽窃他人创意;如果产生版权相关纠纷,由投稿者全权负责,且取消本次活动参赛及获奖资格。 2、作品一经投稿,即视为作者授权《三国志・战略版》官方使用其投稿作品的权利,其中包括但不限于在游戏内及官网、微信、微博等渠道进行推广。 3、作品评选需符合主题内容以及获奖条件。若无投稿内容符合奖励要求,官方有权保留奖励名额。 4、获奖名单将于活动结束后10个工作日内于《三国志・战略版》公众号公布,请获奖的主公及时关注官方信息,并于10个工作日内提交获奖信息,逾期视为自动放弃奖励。 5、活动相关疑问,可咨询社区活动小管家小乔姐姐,联系QQ:1941264249 6、参与活动表示愿意遵守活动主办方相关规则,如若规则有未详尽事宜,主办方有最终解释权。
阵容安利丨面对高爆发高减伤还不知如何应对? 当前pk赛季剧本中多常见以法术类武将减伤、拖回合和物理类高爆发两种队伍搭配,例如减伤类吴枪、司马盾,以及高爆发的吴骑、虎臣弓、奸雄骑等。 针对于上述两类队伍的效果,遵循以输出(主要伤害)+辅助(治疗+解控+减伤)+工具人(治疗+解控+减伤+控制+辅助输出)为基准的搭配思路,今天向大家推荐一队三势法正张角队伍。 该队可以通过利用自身的高智力加成和藤甲兵的高物理减伤,刚好可以做到对上述两类队伍的一个针对效果。 PART 1 阵容展示PART 2 配将思路 法正身为主将,定位就是纯辅助,负责治疗和解控,法正的自带战法以逸待劳可以享受到三势阵的发动加成,给队伍提供部分减伤+免疫控制的效果,同时大大提高整个队伍的生存和输出环境。另外选择三势阵和御敌屏障,也是增强队伍的稳定性和减伤。副将曹操,定位是辅助+肉盾,辅助界的天花板,万金油的存在,自带战法增加了队伍的输出的同时又增加了自身的坦度,提高自身的生存与队伍的输出环境。 二、三战法选择藤甲兵和刮骨疗毒,藤甲兵可以配合曹操的统帅加成带来超高的物理减伤,刮骨疗毒可以带来定向的治疗,同时又能解除负面状态,继续增强队伍的稳定性和减伤。 这里着重讲一下曹操兵书的选择,曹操带援助甲推荐兵书【严阵以待】、【守势】和【防备】。没有援助甲则推荐兵书【援其必攻】、【驰援】、【救主】。利用兵书来让曹操吃到更多的伤害,从而让核心输出的张角吃到来自于三势阵的伤害加成。 队伍最强核心输出张角,自带战法可以带来超级可观的输出以及一定的控制震慑效果,同时携带战法太平道法和士别三日,太平道法能增强自带战法的发动概率和增加奇谋效果,同时能够更好的利用兵书【疾战突围】的效果。士别三日给张角带来稳定的输出和可观的规避效果,从而增加张角的肉度。 整体战法与兵书再回顾 主将法正:三势阵、御敌屏障 兵书:援其必攻、百战、掩虚 副将张角:士别三日、太平道法 兵书:疾战突围、鬼谋、将威 副将曹操:藤甲兵、刮骨疗毒 兵书:援其必攻、驰援、救主 PART 3 优势亮点 通过队伍整体超高的减伤和解控技能搭配,为张角带来更稳定的输出环境,从而使他打出爆炸性的输出。 尤其面对兵刃队伍可以利用自身超高的兵刃减伤,能低损秒杀,性价比极高。同时队伍拥有多重解状态的技能,因此面对火攻也可正面一战。 PART 4 缺陷不足 输出方式较为单一,全队仅靠张角自带战法【五雷轰顶】输出,面对高智力队伍输出方面还不够。 同时前3回合疲软,基本属于被动挨打,面对于魏法骑会较为劣势。 PART 5 可替换武将与战法推荐 曹操可用郝昭或鲁肃来替代,而张角携带的太平道法可用“用武神通”、“白眉”来替代。士别三日可以换“勇者得前”。这样张角亦可以获得增强自带战法的发动概率并且提高输出伤害的效果。 PART 6 战报分享以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“325区義丨一心一意”感谢他们的投稿!
《三国志・战略版》 “礼”临城下感恩季,感谢每一位主公! 三十功名尘与土,八千里路云和月。时光荏苒,转眼两载。千万战略家在这片三国战场上书写了无数自己的传奇故事,金戈铁马荣,胜败与共,感谢每一位主公的付出与支持!用回忆迎接美好,用好礼回馈陪伴。特此带来《三国志・战略版》 “礼”临城下感恩季,与主公们同前行、共征程! 活动一:给盟友的赞歌 因为有你们的故事,才有我们精彩的三国! 根据过去一年主公们的故事,我们打造回顾专题,供大家欣赏~ 希望有更多的故事,我们会为主公们打造更多的赞歌,继续把大家的故事传颂下去! 活动二:“礼”临城下百城赠礼 《三国志・战略版》携手 Apple 授权专营店,在200座城近700家门店派送10万+份限定游戏周边,参与活动还可赢取金铢、限定头像框等奖励! 活动三:三国文化沙龙(杭州) 《三国志・战略版》 X 长野刚画展,近距离观赏三国志中那些栩栩如生武将,跃然纸上的冷兵器大战; 《三国志·战略版》X 三国文化游园会,游览品位画作之余,与同城盟友结伴面基,参与趣味小游戏,领诸多周边好礼; 《三国志・战略版》 X 神秘嘉宾 三国文化讲座,听特邀学者解密那些少为人知的武将名人故事,领略三国文化之美。 感恩季即将拉开帷幕,详细信息静待揭晓,主公们记得关注阿志,千万不要错过哦~~
阵容安利丨稳定高效收割手,单核渊骑前期如何表现不凡? PART1 前言 每个赛季的胜负归属,很大几率由前两周的战斗、资源等因素决定。大家往往在赛季中后期满科技满兵营的状态下才去检验各个队伍的强度,却忽视了前期战斗的特点——“0科技,40-45级,两万五以下兵力”。在这种前期战场的生态下,突击爆发队发挥的作用显得无与伦比。 本期给大家介绍一种前期PK收益极其稳定的突击队--单核夏侯渊骑兵。PART2 队伍展示 以下为单核渊骑的其中一种配置为例,下面来具体分析:PART3 队伍思路 这是一支可以从PK赛季开始就能一直用下去的强力前期队伍。它的强度来源于以下几个方面: 全员减伤 两位副将有锋矢阵减伤,主将有郭嘉减伤保护,可以有效对抗其他速攻队,如爆头骑,吴骑,虎臣队伍等。 高额增伤 主将夏侯渊获得增伤系数超过55%,配合第二回合破阵伤害非常惊人 稳定性高 无惧任何混乱,缴械,削弱等。虎豹骑比西凉骑更好,技能发动稳定性更高。 到了后期阶段,这支队伍有以下两个变种思路: 思路一 放弃先手,郭嘉携带折冲/当锋类突击技能,充分发挥虎豹+藏刀兵书的优势,使得郭嘉有58%概率发动折冲,48%概率发动当锋。尤其是当锋可以破肉队的减伤技能,能帮助主将夏侯渊创造良好的输出环境。 思路二 抢先手,郭嘉或者曹操携带铁骑驱驰,可以在面对其他先手队(如吴骑,白马虎臣,三势吕布)时获取更大优势。 PART4 适用场景与克制情况 单核渊骑是一只具有显著优点和显著缺点的队伍。使用它的玩家必须把该队伍的利弊了解清楚,方能扬长避短,在合适的场景使用这支队伍。 优势 特别适用于前期2万5兵力以下的玩家间PVP战斗,对战蜀弓,虎臣等前期减伤不足的队伍具有明显优势。和同类型的吴骑相比,渊骑稳定性更高,对前期战斗的帮助价值更大。(因为吴骑的战斗力取决于凌统的Buff加给了谁,具有不稳定性,而渊骑上下限一致) 弊处 单核渊骑由于输出不足这点,在开9,10等高级地方面的表现较其他前期主力队会有一定差距。 同时,前期在遇到带有箕形阵的关妹蜀骑,中期开始大量的箕形桃园,司马藤甲等队伍,也不是单核渊骑较为擅长处理的类型。 PART5 战报示例及解说 战报1 对战吴骑,55开,只要凌统的Buff没有加给孙尚香,满红吴骑的战力则不如渊骑。战报2 在对战藤甲或高额减伤队。有几率发动当锋从而破解对面的减伤和藤甲,造成伤害并从而取胜。战报3 在面对蜀弓,虎臣,群弓等低减伤队伍时,就来到单核渊骑的优势场景,基本上都能比较稳吃。以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“森林与田”感谢他们的投稿!如果你对《三国志・战略版》有其他独特的个人见解,攻略或关于武将的故事、漫画、同人作品欢迎投稿。 不限主题,不限题材,小乔姐姐帮你在官网、公众号发表,“上电视哟”! 投稿邮箱 [email protected]
《三国志·战略版》9月29日更新公告 诸位主公,大家好! 为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2021年9月29日(周三)2:00~7:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息: 【平衡性调整】 SP诸葛亮: 原战法:战斗中,奇数回合有12.5%→25%概率(受智力影响),偶数回合有32.5%→65%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至37.5%→75%。 调整为:战斗中,奇数回合有14%→28%概率(受智力影响),偶数回合有35%→70%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法发动率提高100%且有12.5%→25%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率22.5%→45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至40%→80%。 青州兵: 原战法:部队造成伤害时,有28%概率使本次伤害提升15%→30%,并使攻击目标下次造成的伤害降低15%→30%,若曹操统领,则造成伤害降低效果受统率影响。 战法重做:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36%→72%)。第三回合回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先完全恢复我军兵力最低单体,再恢复我军其他单体(总治疗率90%→180%,受武力影响,额外受敌军造成伤害影响);若曹操统领,治疗额外受统率影响。 【功能优化】 1.优化了小乔、貂蝉的动态形象展示效果; 2.增加了同盟说明中分组组长的相关说明; 3.优化了登录界面的展示效果。 注意事项: 维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
阵容安利丨慢节奏也能打出高输出,魏法骑为何越战越勇? PART 1 魏法骑简介 曹操、贾诩、程昱三个武将组合而成的队伍,一般就称作魏法骑。其中,顶配魏法骑,更是集稳定的减伤、混乱、爆发、定向回血为一体。 虽然随着各种主流阵容的崛起,魏法骑渐渐的离开了大家的视线,但是在新赛季中不知又会有何表现。本期笔者也为各位带来了魏法骑得搭配思路,希望能够给到大家一些配将启发~ 魏法骑常见的携带战法有: 曹操:抚辑军民、刮骨疗毒 贾诩:夺魂挟魄、杯蛇鬼车、兵无常势、四面楚歌、伪书相间、御敌屏障 程昱:太平道法、士别三日 可以看出,曹操跟程昱的战法比较固定,贾诩携带的战法则比较多变,战法不足的小伙伴们,也可以将贾诩的备选战法,适当往曹操、程昱身上转移,比如没有抚辑军民的话,可以给曹操携带御敌屏障。PART 2 举例分析 下面以魏法骑的其中一种配置为例,来具体分析一下。魏法骑是少见的既玩爆发,也玩拖字诀的阵容。 虽说本队有爆发潜力,但爆发节奏比较缓慢,抚辑军民在这里起到了支撑全队的作用。贾诩的神机莫测,输出就依赖于对手身上存在混乱效果,这就需要回合来进行铺垫。 四面楚歌、士别三日、兵无常势更是需要不少回合来做前奏。这意味着,前三回合,我方进行爆发输出的概率较低,而抚辑军民却能够产生40+%的减伤,牺牲少量的输出换来了收益巨大的减伤。 拖回合,不仅利于我方输出慢慢打出,提高容错率,同时贾诩的招牌控制-混乱,也能在拖回合中,对我方产生“保护”、对敌方产生“输出”。 极限一点儿来说,如果我方啥都不干,而敌方全程都有混乱,那都有着一定的胜率。更何况,贾诩、程昱都是超级大杀器,可不会站着不动。这也就是魏法骑十分需要减伤的原因。队伍整体坦度,在曹操+抚辑的情况下已经比较厚实了,但自带减伤的曹操显然是最肉的。通过携带刮骨疗毒,能够确保高兵力施放治疗给队伍中的濒危武将快速回血,同时给到贾诩、程昱输出的空间,并给曹操回血。两种治疗相得益彰,互为增益,形成治疗闭环。 同时,程昱因为携带了士别三日,有了规避效果,贾诩就成为了队伍中的短板。这个阵容通过给贾诩携带兵无常势,来增加稳定输出的同时,也提升贾诩的生存能力。到这里,曹操、贾诩、程昱,均有不错的厚度,有了这个前提,本队不论是拖回合、爆发还是混乱控制,均是得心应手。 PART 3 战报分享 魏法骑的弱点,就是当锋摧决了,因为携带的指挥、被动战法十分多,就比如曹操如果被当锋一下,那上面的很多前提,就不复存在了。 因此当锋太史慈、孙权等队伍,对魏法骑有着不小的威胁,除此之外,混乱、计穷、震慑等控制,也能对贾诩、程昱的自带输出产生不错的克制效果。兵无常势换为杯蛇鬼车的战报:四面楚歌换为伪书相间的战报:以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“Daniel”感谢他们的投稿!
“抚辑军民”与“八门金锁阵”深度分析,怎样搭配更加合理? PART 1 前言 许多玩家对游戏中的防御类战法十分感兴趣,尤其是对抚辑军民和八门金锁阵两个战法的讨论,持续了好几个赛季。本次主要根据笔者自己的理解,为大家分享下对于这两个战法的理解,希望能给大家解惑!PART 2 战法描述PART 3 分析与解惑 1军民和八门两个战法冲突吗? 不冲突,军民是使我军群体受到伤害降低,八门是使敌军群体进攻伤害降低,可谓是殊途同归。 归类说明: 通常会把【暂避、军民、御敌】归为免伤;【八门、奇计】归为减敌伤。 【暂避、军民、御敌】+【八门、奇计】 = 统称减伤战法。 2军民和八门可以放在同一队伍中使用吗? 可以,两个战法是不存在冲突的,但是并不推荐。 这需要分几种情况进行模拟计算: 假设:八门和军民都减伤是40% 假设:御敌屏障和奇计良谋减伤是25% 假设:敌军输出伤害是1000 【不存在增伤条件下的模拟计算】 【军民+八门】:1000*(1-八门0.4)*(1-军民0.4) = 360 解释:1000的输出会先减掉【八门】的40%减敌伤,再用剩下的600输出减掉【军民】40%免伤,最后得360。 【军民+御敌】:1000-1000*(军民0.4+御敌0.25)= 350 【八门+奇计】:1000-1000*(八门0.4+奇计0.25)= 350 解释:这两组是同类的线性叠加。无论是军民御敌,还是八门奇计,两者相遇都可以叠加后一并计算。【军民+御敌】65%免伤,【八门+奇计】65%减敌伤,最后用1000输出扣除这两组的减伤,都是350。 小结 从上面的计算不难看出,同类形成的线性叠加才能将减伤防御的性价比最大化。 八门+奇计是1+1=2 军民+御敌是1+1=2 八门+军民是1+1<2 3存在增伤条件时,免伤可能更为有效 看完上面的计算,相信不少玩家会得出【军民】和【八门】半斤八两,甚至【八门】更优的结论,原因很可能是【八门】减敌军1人的伤害会让我军3人受益,而军民会漏友军1个人。 许多玩家也常常提出这几个问题:为什么桃园往往不用八门?为什么暂避和军民总比八门抢手? 笔者认为,免伤最高是90%,而增伤和减伤理论是没有上限的~这些问题,还可以通过下面模拟计算得到答案。 假设:【军民】使友军免伤是90% 或 【八门】使敌军减伤90% 假设:敌军通过凌统+周泰+锋矢阵增伤100% 假设:敌军输出伤害是1000 【军民】:1000*(1+增伤100%)*(1-军民90%)= 200 解释:1000的伤害先增至2000,打你免伤的2000*10%=200 【八门】:1000*(1+增伤100%+(-八门90%))=1100 解释:增伤和减伤虽是一正一负,但属于同类,会先进行线性叠加。100%增伤+90%减伤=剩下10%增伤。接着1000的伤害先增至1100,面对没有任何免伤的敌军,1100就是实打实的伤害。 小结 在这可以看出,八门90%的减伤在面对敌军增伤面前时,是无力的。同是战斗前90%的减伤,只因为区别在对敌和对已,在面对增伤时就有如此大的差距。这200和1100差的不仅是900的伤害,而是两者间无法弥补差距! 不存在增伤时,【军民】和【八门】都可以为队伍提供有效的保护。但存在增伤时,【军民】会比【八门】的效果更好。 4暂避、御敌和军民效果能多持续1回合吗? 游戏机制决定,大部分状态的消失都是在【指定时间后下回合的武将行动时】。因为这一设定,让速度慢的武将出手慢,敌军先进行攻击,则我军身上仍然套有暂避御敌军民等减伤buff,直到受益武将行动时才会消失,这样我们通过游戏的机制将效果额外加1回合。 PART 4 总结 虽然文中仅用了【抚辑军民】和【八门金锁阵】两个战法举例,但相信各位玩家都看得明白,放在同类战法中是一样适用的:奇计良谋、御敌屏障、暂避其锋等。 虽然减敌伤战法在很多时候起到了不小的作用,但通过本文的分析让我们了解到免伤战法在特定的情况下其实更胜一筹。 以上为笔者的个人总结,随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果各位主公对战法有什么自己的想法,也十分欢迎在评论区留言哦~ 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
三国风云录丨千军竞发风云变,铁马金戈战纷呈 !千人团战回顾 PART1 前言 经过了一个星期左右紧张有序的发育和开关节奏后,66联军和63联军终于在上洛迎来首次也是最大规模的激烈交锋。从7月4日开始到7月12日历时八天参与玩家千人以上的这场大规模战役,史称“上洛千人团战”。 这场最为关键的战役直接关乎着63联军2063联军的生死存亡,也关乎着66联军2066联军的优势局面是否能够维持。而其风云变幻的战场形势和精彩激烈的拉锯对抗如今依旧让人记忆犹新、热血沸腾,下面就让我为大家娓娓道来吧~ 背景: S3赛季,开服时间6月26日10:00 参与服务器: 2063、66、71、76共计4个服务器 参战同盟: 上三州:以2066服为首的66联军(以下简称66联军),联军势力包括: 河北:繁华(2066)、盛世繁华(2066) 西凉:西楚(2066) 巴蜀:义字当先(2066)义薄云天(2066) 下三州:以2063服为首的63联军(以下简称63联军),联军势力包括 荆楚:诸子百家(2063) 百家争鸣(2063) 江东:传媒军团(2063)传媒优品(2063) 山东:洛神(2076)琅琊阁(2071)洛神幼儿园(2076) PART2 局势分析 66联军 1繁华 7月4日66联军拿下上洛之后,以战神、乌衣巷等繁华精锐小组高战为首的主力成功发动闪电战,于5日早上突破传媒的上洛门神后,陆续迅速迁入20多个高战城池,基本巩固了上洛前线的阵地并逐步形成第二次突破,开始向襄阳中部纵深位置推进。然而前线阵地后方依然存在较大隐患,一是两位被俘虏的传媒军团的门神兄弟卡死了上洛出城的位置,一旦买活必将形成围堵之势。二是上洛是属于义盟的城池,在被俘虏的门神位置繁华也没有安排飞地点以防万一。外患之下还有内忧,由于繁华未能将上洛拿下,且河北人口众多,后续依然有大量的繁华兄弟不能进入主盟而产生情绪,分盟也未能及时完善管理体系,所以在前线激战的同时,管理层也不得不安排了半个小组的兵力开拓河北的5级城池以增加人口,这些隐患都为后面的团战埋下了伏笔。 2西楚 成功飞地襄阳郡右侧并完成大规模集结,随时可以对上洛前线右侧敌对防御工事进行突破以形成夹击之势。但是一来前线位置狭窄,所以只迁入了2-3个城池,二来西楚主力大多安家关中安定,路途遥远聚集力量需要时间太长,导致支援战事主力部队未能及时集结到位。 3义盟 在上洛前线稳定以后,巴蜀成功占领了和荆楚的交接关口永安,如同一把达摩克利斯之剑悬在荆楚之上。在此前的西城攻城战中,66联军未能抢到大龙,且同样因为义盟汉中、扶风属地离上洛路途遥远,还要分兵西城布防和永安、始安和荆楚斡旋,导致对上洛的支援也相对有限。但后续针对多战线安排,义盟也及时对内部进行了合理安排,分成了若干小组各司其职。并派出精锐之一横刀组支援上洛前线左侧阵地,至此义盟、繁华、西楚左中右三军以掎角之势虎视江汉腹地。 63联军 1诸子百家 主要力量分部在上庸郡和南郡部分区域,且成功抢大龙拿下西城,凭借地利之势,基本没有侧翼的后顾之忧,因为距离较近,支援相对快捷,一直在上洛前线非常活跃,在左侧对66联军造成了非常大的威胁。只是出生州大门被打开,需要随时布防,还要尝试拿下始安,并不能全力以赴进行支援。 2传媒 作为63的龙头老大,传媒在出关铺路方面占据了天时先机,两位门神早早卡住上洛关口位置,前线也安排大量高战压阵,在上洛前线要应付逐渐集结成型的66联军的同时,还要敦促琅琊阁及洛神的部队尽早加入战团。但由于上洛前线遭受突袭的失利,导致陷入了和繁华的拉锯鏖战中,基本没有任何的缓冲和发育时间,这也导致了后期渐渐成为强弩之末,最终崩盘。 3琅琊阁、洛神 作为最后出关的联盟,在上洛千人战的前两天逐步进入战场,但是因为路途遥远,支援相对缓慢。值得一提的是,作为实力均不俗的同盟,洛神和琅琊阁因为同时选择了山东作为出生州,两个区的两个盟从开区以后就因为土地问题纠纷不断,从开博望和夏口都是独立进行就可以明显看得出来,在63竭尽全力的调和下才勉强维系着表面的和谐,也正是因为这种表面的勉强和谐,让两个盟在支援上洛前线对抗66联军的过程中积极性不强,但却要在南阳郡琅琊阁交界处搭建营帐以作提防,最终因为某些原因,加上63和76在外交态度和决策上未能起到统一协调的作用,导致洛神和琅琊阁的矛盾最终激化而决裂,这也直接导致了63联军后续有生力量缺乏、无以为继而最终败北。 前期小结 在上洛前线战事吃紧,荆楚大后方出现漏洞的情况下,本来寄希望于山东支援能起到比较重要的作用,可是在这个过程中突然出现了内斗,在琅琊阁和洛神解除外交的同时,传媒、诸子百家也主动解除了和洛神的外交,至此63联军矛盾难以调和。从当时地图局势来看,琅琊阁在对付洛神的时候显得有些力不从心,从63联军分崩离析的那一刻起,战争的天平便不可避免地向66联军倾斜了。传媒和诸子百家并没有因此放弃,他们依旧敏锐地捕捉一个致命的机会实现绝地反击。于是乎,一场精彩绝伦的军争棋局,以上洛为棋盘开始了捉对厮杀。 PART3 千人团战经过 第一阶段:绝地反击 (7月11日傍晚) 7月5日到10日,繁华突破上洛后陆续迁城,期间虽然其他盟友援军尚未就位,导致曾出现繁华一个盟对63联军四个盟的苦战局面,幸而在繁华全体高度的执行力和不俗实力坚守之下,逐渐反客为主,层层推进,最终一点点构筑起包围传媒门神并与传媒高战贴脸对峙的内外两圈防线。然而看似牢固的防线,却被63联军捕捉到了关键的漏洞——上洛不是繁华的城池,且己方门神的卡位导致其没有链接地,于是,在2021年7月11日星期天下午,一场非常漂亮的反攻战便拉开了帷幕。 一开始,上洛门神硬鸠鸠和二大夜两位传媒门神,巧妙利用游戏机制同时交完俘虏资源成功买活并闭城,阻断了66联军支援上洛前线的唯一通道,诸子百家和传媒传媒的主力在傍晚时分同时从上洛前线的左侧和中部发起了潮水般猛烈的进攻,由于此前繁华和传媒一直处于激烈的拉锯战中,所以中部繁华军团的有生力量还能减缓传媒的进攻态势,但是左侧相对薄弱的义盟防御阵线很快的就被诸子百家突破,左线和中线联军最终合兵一处,彻底形成了推土机般的进攻态势。出于各种原因,被突然反击未能及时反应的繁华管理层直到1个多小时以后才发现事态的严重性,只能匆忙组织闭城防御,但由于延误战机加上前期细节上的疏忽,对方的布袋战术完全奏效,尽管以繁华漠、秋北为首的众多高战门神浴血奋战,怎奈对方人多势众,关中匆忙赶到的66联军弟兄们只能在上洛城下眼睁睁地看着上洛前线阵地外圈大片工事夷为平地,许多高战城池悉数落入敌手。 然而两个赛季磨炼出来的默契和团队精神让66联军并未因此重创而乱了阵脚。繁华指挥并未坐以待毙,而是第一时间组织内圈防线的高战利用98进行激烈的巷战,成功拖延时间完成闭城,及时遏制了敌军的攻势,保留反攻的希望。同时安排小号立即下野冷却后加入义盟对上洛城外部进行飞地,为后续反攻营救行动进行铺垫。并密切联系外圈被俘虏人员做好买活自救反击的万全准备。 点评 63联军的这一神来之笔致使上洛前线一时形势完全逆转,66联军在上洛前线的高战陷入腹背受敌的险境当中,其中传媒的两位门神硬鸠鸠和二大夜更是一夫当关,大放异彩,在许多玩家心中留下了深刻的印象。 第二阶段:骑虎难下 (7月11日晚上) 义盟的管理团队发现上洛前线出现重大危机以后,作出了围魏救赵的临时部署,全力集结主力和器械在西城门口准备强攻西城以分散左路诸子百家主力的注意力,减缓上洛前线崩溃的态势。晚上21:00,义盟准时强攻西城,虽然成功破防但是主力基本耗尽,面临诸子百家主力的有力防御,器械攻城已无可能,势成骑虎的66联军之后撤离西城转而继续集结上洛,徐图后计。总体而言这一战术部署尽管非常有军事思想,但是存在着以下问题,一是S3开区至今也就2周多点的时间,大家的主力部队在面对8级城池的城防军时还是比较吃力的,尤其是在战时状态下,主力部队保持充足兵力就显得格外重要。二是集结的时间过短,主力和器械都明显不足,这就导致了后续攻城无以为继,无法达到分散对方兵力的战术目的。 点评 三战毕竟是一款战略版游戏,有些时候思路再慎密也不一定能随时到位。围魏救赵的部署虽然有想法,但放眼当时集合反击方为上策。不过也正是因为双方刹那间的斗智斗勇,才有了后面恢弘史诗般的千人团战。 第三阶段:持军毅重 (7月11日深夜—12日凌晨) 63联军在成功救回门神并清理了周边障碍后,下达了一次倾注全部家底的法令,要求所有人员的主力和斯巴达集结门神驻防,并让高战在繁华防线的空隙处迅速迁城以扼断防线连结,倾尽全力想要巩固并扩大战果,之如此决策如此冒险,是因为63的管理知道自己已经没有外部援军可以指望了,山东已经处于内斗状态,洛神因为外交问题已经逼到了和66站在同一战线的位置上,这个时候繁华的分盟盛世繁华乘势出关进入了襄阳郡右侧,如果这一仗63联军能顶住上洛反击的压力,从而彻底控制住局势的话,不仅能继续钳制上洛前线被俘虏的20多位繁华满红高战,还可以借势抽身配合二盟和琅琊阁联合攻打洛神。因此这一次关门打狗的战役63联军可谓孤注一掷,希望毕其功于一役,彻底扭转乾坤。关键时刻,每一步都显得举足轻重。63联军不仅让上洛门神的闭城时间精确落实到了分秒,为了防止凌晨被繁华夜袭,在门神周边相邻的两个被繁华俘虏处于免战状态的的传媒成员直接进行了紧急撤离或者交罚金搬家,提前完成了换防。 点评 所谓富贵险中求,63联军倾注全力的一次豪赌,在笔者看来如同于禁的自带战法持军毅重一般,以冒巨大风险为代价全力争胜。63和66双方在这场大战中所展现的智略和勇武值得同为玩家的我们致以激赏和尊重。 第四阶段:临战先登 (7月12日白天) 前日深夜至12日早晨时分,义盟的主力开始逐步加速调动上洛会师繁华。而63联军还在继续增加兵力前往驻防门神,上午义盟组织对门神进行了一波试探性的进攻后,上洛两位门神开始了第二次闭城阶段。最终第一回合的千人大战时间定格在了16:30分左右。当右上角的游戏时间停留在16:30:00时,剑拔弩张的氛围瞬间达到了顶点。66联军的进攻调动箭头疯狂的指向了满级98门神勇士二大夜,以鬼谷白泽为首的66联军勇士们踩上门神城头与对方厮杀的难分难解。与此同时,上洛前线未被俘虏的繁华成员也在积极进行着相互解救的工作,经过几十分钟的强攻以后,以63联军守塔成功宣告第一回合的结束。66联军秉持着永不言弃的信念,众志成城,在大概过了约1个小时左右的时间也就是18:00左右,继续开始了第二波强攻,经过双方的反复鏖战,国家战报中赫然看到了63联军中不乏20多级的满配满兵吴弓等还未成型的队伍,尽管第二回合的强攻,63联军也成功守住了门神,但不同第一回合的是其疲态已然尽显,只有招架之力而无还手之功。 点评 两回合持续一个下午的激烈对抗让参与的玩家们无不血脉贲张、斗志昂扬。66联军两回合攻势如同临战先登的乐进一般勇猛无匹,但是后续又被顽强的63联军抵住了猛烈的进攻力保门神屹立不倒,尽管战争的天平倾向于谁已了然于胸,但这大战的酣畅淋漓,你我皆当浮一大白! 第五阶段:裸衣血战 (7月12日晚上) 随着时间的推移,战斗来到了白热化的阶段,双方咬着牙用残存的主力进行殊死搏斗,时间来到了21:10分,还有大概30分钟左右二大夜就要闭城成功,而二大爷城池上面的驻防主力数量依然在15-40队之间徘徊,正当众人以为66联军依旧无法突破之际,在繁华主要进攻线路不断的情况下,义盟麾下一支精锐奇兵小组,突然对另外一个门神硬鸠鸠发动奇袭(因为此门神只有一个外接地),瞬间给对方杀了个措手不及,在慌忙间分流布防的间隙,繁华增援前线的主力越来越多,最终奋力一击,成功在闭城前的最后几分钟将传媒两位门神勇士双双俘虏。至此,从下午16:30分至晚上21:30分左右历经5个多小时合的上洛千人团战最终以66联军胜利结束。 总结 此次战役影响深远,基本奠定了后续66联军优势不可逆转的局面。不管是63联军还是66联军双方都为这一场战役拼劲了全力。有时一场战争的胜负,往往在战争发生之前、在战争之外就已经决定好了。 63联军出关势头更猛,铺路速度更快,天时地利占优,且高战实力不俗,但就因为祸起萧墙,因为内斗和导致盟军部分瓦解,力量削弱。 而反观66联军,虽然未能占据先机,但能凭借自身过硬的实力和高度的执行力,找到破局之道并迅速巩固优势,遇到逆风时也能精诚一致协作默契,沉着应对,依靠着人和在这场史诗级团战中笑到了最后。 为了纪念这一次经典的千人团战,笔者本人认真花了不少时间进行梳理和总结,以便各位兄弟回顾S3的历程中可以再次细细品味这场精彩绝伦的战役,最后以诗赞曰,快慰诸君: 沙场鏖战旌旗红,绝策骁勇竟其功。 千军竞发风云变,万里金戈谈笑中! 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“蜗牛”感谢他的投稿!
千人团队副本,战场谋略升级!新剧本“兴师伐乱”玩法全解析 在看完先锋体验官们对新剧本火热的播报后,相信许多主公都被当中的众多有趣玩法所吸引,迫不及待想亲自体验一番 针对先锋服中各位先锋体验官们反馈的问题,我们也做出了许多优化调整;今天小乔姐姐将为各位主公带来新剧本“兴师伐乱”的全解读,让大家更加全面的了解新剧本中的各种元素,以及全新的趣味玩法。就让我们一起来看看吧~ 一、虎牢关副本 在“兴师伐乱”剧本中,首次出现了大型团队副本——虎牢关。 虎牢关 虎牢关副本位于地图中心,是通往洛阳的必经之地,需要在2小时内按照子任务流程进行; 除了单盟挑战外,还可由两盟分别从左右两路进攻,途经外关城,击败张辽/高顺,最终会师于吕布大营。温侯吕布 勇冠三国的吕布,是虎牢关内的最终守将,具有多个形态和特殊能力, 需要盟友们同心协力方能击败。西凉军团 除中心区域的虎牢副本外,资源州也会散布中立的西凉军团,随时对接近的敌方单位发起进攻,主公们是否准备好迎接战斗了呢?挑战可选 虎牢副本在测试服的基础上有所改动,正式的虎牢将会是一个可选副本。 若皇图霸业“血战虎牢”倒计时结束时,虎牢关仍未被任何同盟占领,则会触发“弃守虎牢”事件,虎牢关内的西凉军团会全部撤离。 即使未占领虎牢关,虎牢关内的西凉军团也将会在特定时间全部撤离,也为主公们提供了另一种谋略选择。 虎牢大神榜 在“兴师伐乱”剧本中,小乔姐姐还会线下制作通关虎牢的玩家大神榜,将主公们优异的通关战绩记录下来并进行展示,主公们是不是已经跃跃欲试了呢? 二、水火计略 新剧本还为主公们设置了独特的“水火计略”,重现历史经典战事,战场谋略再升级!新的水火计略,均具备触发时间短、产生效果快、影响范围广的特点,并可周期性地对其中玩家、NPC部队产生伤害,使建筑、城池损失耐久。在全新的机制下,不仅要占据地利,还需要施展谋略方能克敌制胜。 三、全新地图介绍 全新地图 “兴师伐乱”剧本中,大地图以地域称呼进行了州划分;由6个出生州、2个资源州(河洛、颍川)以及司隶组成。每个资源州都与3个出生州相连,河洛、颍川之间有关卡连接,并且分别也有关卡与司隶相连。主公们也将再次由出生州,进军河洛、颍川而至司隶,争锋天下!关口优化 在收集了众多先锋体验官的建议与反馈,并经过大量的测试考察后,对新剧本的地图部分进行了相应的调整,平衡了出生州到资源州关口的距离。四、登庸令介绍 赛季特色宝物:登庸令 登庸令拥有改变部分武将阵营的作用,这些武将将改换门庭,等待主公们收入囊中,期待各位主公脑洞大开,打造出属于自己的梦之队! 五、总结 全新的副本挑战,更加新颖多变的阵容搭配,全新的地图及水火计略,尽在全新剧本“兴师伐乱”,期待主公们的探索!
红颜录丨盖世仙女三国缘,眉眼如画剑如霜——313区北岸初晴 游戏中的世界风烟弥漫,金戈铁马,儿女情长。每个人都有属于自己的故事和足迹。玩家们用一段可歌可泣的篇章,书写战天斗地的豪情,收获的不仅有成长和经历,还有欢乐与友情。 正所谓,弯弓征战作男儿,梦里曾经与画眉;几度思归还把酒,拂云堆上祝明妃。今天将为大家介绍313区玩家初晴,从萌新到指挥,并在作战中结识闺蜜的精彩经历。 初入三国 在某次机缘巧合下,初晴接触到了这款游戏,她认为在游玩的每个阶段都有不同的体验,比如第一赛季只会种田;第二赛季开始和好友或者盟友讨论配将的一些问题;到现在已经可以协助同盟,并指挥一些简单的战役和布局了,慢慢的发现自己一点点在成长,对游戏的理解也在逐渐提高。结识闺蜜雨落一起征战 在游戏中,女玩家都是宝,巧合的是两个女玩家在游戏中相识变成闺蜜,俩人一起征战属于她们的三国梦。 在295区相识,一起征战了三个赛季。又因为和313区的朋友相识,初晴负责外交对接,俩人也是一起转入313区。 本赛季初晴和闺蜜雨落一起随313区进入赤壁之战剧本,双方大战激烈。作为313区御丨将帅府盟内管理和据点太守,初晴多次身先士卒,单赛季个人战功名列盟内第七,并协助313区赢得了该赛季霸业。初晴多次感叹赤壁之战剧本体验感十足,双方在长江一带大战,看着在水上战斗火烧赤壁的场景实在让人热血沸腾。难忘的经历 一赛季末那会刚明白怎么玩,敌对盟打到了我们出生州。但是对方很友好,私聊我说可以去跟他们一起玩,我和闺蜜当时就一起搬到了一个高战旁边。这个高战一直保护我们,互相通知几点闭城,几点打,每天都感觉活力满满的。最后大家不打不相识,成为了好朋友。 S6赛季末也是吃了败仗,早早的转匪,机缘巧合建了军势。于是当了统领,体验了一把管理,和其他势力的玩家一起商量战局一起指挥,后来我代表匪军和313区何叟外交,最终大家平分霸业割据,友好结束了一个赛季。结语 初晴的工作是服装设计,平时的工作比较忙。游戏内的社交把人与人之间的距离拉的很近,现在游戏里跟我一起玩的闺蜜就是我在游戏里认识的,熟了之后才发现我们离的很近,工作也非常接近,平时可以聊天的话题就更多了,不止局限于游戏和生活。也很感谢盟里战友的帮助和鼓励,让我一点点成长,我们将携手一起征战天下go、go、go!
武将馆丨北海施恩有义名,神亭酣战惜雏英!武将太史慈简析 武将关键词 常驻型连击、武智双修的男人 战法搭配 各种突击战法 武将定位 可暴力可辅助,论突击战法的数十种用法 PART 1 武将简介 太史慈(166年—206年),字子义,东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年名将,官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。原为刘繇部下,后被孙策收降,自此太史慈为孙氏大将,助其扫荡江东。孙权统事后,因太史慈能制刘磐,便将管理南方的要务委托给他。建安十一年(206年),太史慈逝世,死前说道:“丈夫生世,当带三尺之剑,以升天子之阶。今所志未从,奈何而死乎!”(《吴书》,《三国演义》为“大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功;今所志未遂,奈何死乎!”)言讫而亡,年四十一岁。在属性上,太史慈在无短板的同时由于兵书【蛮勇非勇】的特殊性,和不俗的智力属性,让太史在攻谋两端任性游走。 在兵种上,弓骑双S基本和吴阵营80%的武将搭配,非常给力。 PART 2 战法分析典故&出处 太史慈身长七尺七寸,美须髯,猿臂善射,弦不虚发,是个真正的神射手。 初平四年(193年),曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。太史慈严装饱食,待天明之后,便带上箭囊,摄弓上马,引著两骑马自随身后,各撑著一个箭靶,开门直出城门。外围下的贼众皆十分惊骇,兵马互出防备。但太史慈只引马来至城壕边,插好箭靶,出而习射,习射完毕,便入门回城。明晨亦复如此,外围下人或有站起戒备,或有躺卧不顾,于是太史慈再置好箭靶,习射完毕,再入门回城。又明晨如此复出,外围下人再没有站起戒备,于是太史慈快马加鞭直突重围中顾驰而去。待得群贼觉知,太史慈已越重围,回顾取弓箭射杀数人,皆应弦而倒,因此无人敢去追赶。 分析 该战法让他能够每回合进行两次普通攻击,搭配强力的突击战法,威力无穷。但太史慈极为惧怕缴械效果,尤其是盛气凌敌这个前两回合稳定缴械指挥战法。建议玩家在战场上多查看同盟战报,避开携带盛气的敌方队伍。 拆解这战法,有以下几个重点: 01 被动战法 战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位。 02 关键词 永久性连击,对敌削减防御 03 战法解析 该战法简单可以分为两部分: (1)其一:获得永久性的连击状态 「连击」是一个非常强力的状态,菜刀最理想技能,从【裸衣血战】的风靡就不难看出有多珍贵,更别说是永久性、常驻型的稳定连击。首先稳定连击相当于保底多了8次普攻,即每回合100%的伤害期望值,相当于发动4次【卧薪尝胆】的伤害量。而同时,它还能让所有突击战法的收益翻倍,这也是连击真正的强大与精髓所在。(2)其二:削减普攻目标的统率值 因为连击效果强力,太史慈在强化前其战法附带是自减25统率,而现在非但自减统率没了,反而变成对敌军进行削减,还能刷新叠加。这一来一回,可以说强化是非常大的。 PART 3 兵书与加点建议 太史慈发展至今,主要分两种:主核,辅助输出。 因为本身的攻击性,无论哪种都和输出分不开。因此纯辅助并不现实,兵书只能选虚实和作战,目前其它的选择比较少。 而又因为太史慈本身武智属性的优良和兵书【蛮勇非勇】特殊性,让太史慈在魔武两端轻松游走。 作战,兵刃突击流:一鼓作气、执锐/胜战/武略 作战,谋略突击流:蛮勇非勇、执锐/文韬/武略 两个类型都可以主武力加点,只要不打爆发我建议【武略】必点。8回合下来的普攻收益,经常能达到近万。 加点建议:全武力> 全谋略,可适当加速 虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、占卜 该路线主打辅助输出,神机是核心中的核心,说是为了它才选择这条兵书路线都不为过。通常【折冲御侮】战法必带,神机就是为了抢先一步护主。 加点建议:速度为主(至少25点),武力其次 PART 4 开荒建议 太史慈从S1开始就是玩家们开荒的选择,转型和效率都非常给力。 总结:用就对了! PART 5 可行性阵容 01 陆逊肉弓 (主)陆逊:暂避其锋+婴城自守 (副)太史慈:当锋摧决+兵无常势 (副)程普:草船借箭+锦帆兵 02 周瑜肉弓 (主)周瑜:夺魂挟魄+刮骨疗毒 (副)太史慈:当锋摧决+兵无常势 (副)鲁肃:八门金锁阵+锦帆兵 03 孙权法弓 (主)孙权:当锋摧决+卧薪尝胆 (副)太史慈:拆冲御侮+兵无常势 (副)鲁肃:八门金锁阵+锦帆兵 04 虎臣弓 (主)甘宁:破军威胜+横扫千军 (副)太史慈:拆冲/弯弓/当锋 (副)周泰:盛气凌敌+锦帆兵/白马义从 05 经典三势吕 (主)吕布:一骑当千+鬼神霆威/百骑劫营 (副)太史慈:拆冲+当锋 (副)月英/郭嘉:虎豹骑+三势PART 6 阶段性分析与总结 S 优势 太史慈被几乎所有热门队伍争抢不是没有道理的。得益于不俗的属性,以及蛮勇非勇兵书所带来的魔武双修选择。虽然惧怕盛气,但有肉队支持下的太史慈,也能够一战;退一步,也可以带【虎锯鹰扬】保持全场的连击,获取破万输出随手拈来。 W 劣势 吹归吹,闹归闹,别拿【盛气凌敌】开玩笑。作为普攻的天敌的存在,永远是悬在太史慈头顶上的那把剑。肉太史和虎踞太史或许能够对抗【盛气】,但并不是所有人都走这种流派的。虎臣弓骑、三势吕、孙太周都是活在【盛气】阴影下的王者。 O 机会 连击最大收益来源是什么?当然是突击战法。所以,每一个新突击战法对太史慈都是机会。不管是谋略还是兵刃都无所谓,太史慈魔武双修,任何突击战法都绕不开太史慈。 T 威胁 威胁方面大多存在于队伍共存的问题,可能会存在多支队伍需要太史慈的情况,所以具体的搭配选择还需要根据玩家自身的情况而定~ 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
先锋斥候来报!吕布携“西凉军团”坐镇,掀起新赛季战场风云! 先锋服测试在如火如荼的进行当中! 本赛季新增的拦路虎“西凉军团” 不仅会对玩家造成干扰而且还分兵种克制 甚至有传言中立军团会趁人不备窃窃私语 不禁让小乔直呼“太智能了”! 下面就让先锋斥候带着大家 一起去探秘中立军团。 本次爆料内容不代表最终上线品质哦~ 中立军团到底是啥? 三国志雯先生 视频创作达人 活跃平台:B站 创作格言:用最权威的研究数据带来最有效的阵容搭配https://tieba.baidu.com/p/7450970790 中立军团分布于河洛颍川以及司隶三个资源州,虎牢关内的吕布军团数量最多属于吕布的直属部下,其战斗力较强,每个中立军团及其建筑都有一定的警戒范围,当我方玩家进入中立军团的警戒范围内,会受到不定数量的主力军攻击。作战时千万注意其建筑,避免造成多打一以及被补刀的局面。 中立军团跟玩家一样,也有兵种克制,我们也需要使用相对的兵种克制,达到事半功倍的效果。 中立军团武将与战法和玩家所拥有的存在差别,比如五星【宋宪】,五星【李傕】【郭汜】等,其战法相比本体得到了一些强化,所以玩家在迎战中立军团时应该先派遣斯巴达探路或者查看同盟战报来确定敌方战法,再选择合适的队伍迎击 许多中立军团的驻扎地都为【易燃】或【潮湿】区域,附近安插有火辎营或堤坝,合理使用火计或水攻可以对中立军团其建筑造成大量伤害,之后再派军出击,事半功倍。 中立军团初体验 斧头琛 攻略大神 活跃平台:B站 创作格言:无数战报堆砌出粉丝的信任,用实战换来最具参考性的攻略内容跟随“琛哥”探索新赛季中立军团玩法吧,被西凉军团“玩弄”是什么样的体验? https://tieba.baidu.com/p/7450979477 (插入视频2) 独创“极限拉扯“打法,低战损拿营地! slg刀笔吏 全能创作者 活跃平台:头条 创作格言:三战哆啦A梦在此,攻略、史记、杂谈,你想知道的他都能告诉你在新赛季剧本中,PVE是主流。想要在没有营帐作为调兵中转的情况下满地图撒欢跑,西凉精兵分分钟教你做人。更可恶地是,这些西凉兵扼守在各个要道,想绕道基本没门。 面对这种情况,刀笔吏也研究出了应对之策! 这套可以兼顾“玩乐”的极限拉扯打法,巧用士气优势,分分钟教西凉精兵做人。 极限拉扯玩法核心:以斯巴达体力,换营地守军的士气。后续主力利用士气优势,击溃中立军团。 具体操作步骤 1、 利用斯巴达,进入营地警戒范围(以营地为中心的五格内),吸引数量不定的营地守军。 2、因为营地守军移动过程中行动力损耗基本和玩家一致,所以只要使斯巴达不断在警戒范围内调整走位,拉扯营地守军,即可降低守军士气。 3、此时派主力队伍上阵,即可利用士气差战胜中立军团。 这里还有在走位时,尽量使斯巴达最大程度的在警戒范围内移动,以勾引营地守军的所有队伍,最大程度削弱守军士气,为我方进攻创造优势。 需要在分城准备2-5支斯巴达队伍,在斯巴达体力用尽后,立刻回城交替。与同盟协作时,可以向多个营地提前调动好主力,在铺路队铺路期间,利用斯巴达多制造点骚扰。在士气下降到一半以下时,或者铺路队完成铺路目标后,发动总攻,可一举拿下多个营地。优势分析 可玩性强。玩家在发育铺路时,利用空隙遛一遛营地中的NPC,岂不妙哉? 兵损降至最低。和NPC拉扯时,他们的士气会随之下降,其造成的伤害随之降低。己方满士气队伍,打半士气,甚至零士气的NPC,战损可想而知。注意事项 第一,要有足够多的斯巴达队伍,确保斯巴达能够在同盟执行“拉扯”任务时,有充足体力。 第二,“拉扯”降体力耗时较长,需要玩家在这段时间内保持在线。 第三,进入资源州后,铺路和“拉扯”需要同时进行,以加快破关的节奏。 此打法不限于攻打营地,在面对虎牢关关卡时,也能派上用场。在攻破虎牢关外城后,率先击破校尉,利用斯巴达勾引先锋营,为我方主力行军提供便捷。 这里还有个会影响到“极限拉扯”体验的重要因素——铜奴。 中立军团,也就是营地的NPC是带铜币的,击败后根据NPC战损来确定实际的铜币奖励数额(所有的中立队伍,与之交战都能得到铜币)。铜奴听到这里,两眼瞬间发光,基本就冲着拿铜去了,哪里还在乎什么“拉扯”体验。 想要“极限拉扯”的玩家,要时刻注意,也许你操作到一半时,就突然杀出一个程咬金,夺走一箩筐的铜币。正所谓:处处皆铜奴,操作需谨慎! 巧用水淹计略克制西凉军 葡萄阿君 攻略大佬 活跃平台:B站 创作格言:黑科技探路,不在话下。平民玩家之友,带你玩转三战。先锋斥候“葡萄阿君”根据西凉军特性研究出了利用水淹计略,引洪决堤来克制中立军的打法。让我们赶紧来看看~具体操作步骤 1、派斯巴达摧毁了一座直对中立军的堤坝,引洪决堤之后。洪水将直冲中立军营地。 小提示,在堤坝被攻下的5分钟后,堤坝就会进入决堤状态。5分钟之内要把自己的军队带队离开洪水发动的区域哦,否则,你自己的部队也会损失惨重。 2、洪水将会淹没西凉军所在的营地。被淹没的西凉军建筑和城池,包括西凉军的营地每15分钟掉了20%的耐久。在耐心等待一段时间之后,西凉军的营地直接被淹毁。西凉军营地没了,营地内的部队直接溃散了,他们的持续补充兵力的功能也直接丧失。这对提高了我军,攻下西凉军的大大的优势。 3、在中立军的营地被洪水淹毁之后,西凉军除了收到洪水的伤害以及士气降低,同样会带来一系列的Debuff负面效果,西凉军的输出降低,收到的伤害增加(注意只持续2小时)。主公们要乘胜追击,一鼓作气攻下营地,消灭中立军! 注意事项 1、决堤状态只持续3小时,主公们要抓住时机,避开洪水对我方部队的冲击,以及趁此机会突击对手部队,这对我们打下PVE副本以及PVP的战斗都很有借鉴作用。 2、洪水之后的土地一片汪洋,会慢慢的退水。潮湿地区无法筑城和迁城。被水淹的土地,资源产量下降,部队行军速度降低40%,士气消耗增加50%。主公们一定要注意,在攻打下堤坝附近区域之后,要好好保护堤坝。避免堤坝对后续我方军队的过境造成负面的影响。洪水退水之后,土地进入泥沼状态,地块的资源产量下降,行军速度降低20%。拿来吧你!不被铺路党支配的快乐 花不语 全能创作者 活跃平台:贴吧 创作格言:以小说的方式记录三战历程,以平民玩家的立场制作游戏攻略前线记者花不语发来中立势力对新赛季连夜铺路抢优势的报道。 西凉军(NPC)为中立军团,顾名思义不属于任何势力,只要玩家处在攻击范围内就会遭到西凉军的攻击,而这些西凉军就分布在颍川、河洛两资源州通往司隶的必经之路上。 因为中立军团会出现在通往司隶地的谷地山地等处,因此像以前那种找最近路线连夜铺路以速度取胜的情况将不复存在(也是对工作室的一个有效的限制)。玩家被通宵铺路党支配的恐惧也就随之减轻。 中立军团有随机路线和巡逻部队,同时区域内有箭塔拒马等级不等,因此铺路队会在铺路过程中受到西凉军的阻碍,铺路进程延期。 如何应对因前期西凉军兵力强数量多铺路受阻的问题? 1、我方铺路的同时可以用斯巴达进行探路防止我方铺路队受到攻击。切勿直接使用铺路队铺路恐最终一阵孤军不复回,鞍前不见抚弓归。 2、在用斯巴达探路后找到几个西凉军的聚集点后选择最优路线,同时派遣实力好的玩家或者队伍成型的玩家去攻打西凉军部队为我方铺路开辟道路。 3、若是可以的话可以使用决堤或者火辎营来应对西凉军(这种方法在关卡战吕布中也可灵活使用) 总结 中立军团消减了被铺路支配的恐惧,同时也对我方铺路造成不便需要更好的去配合才能在司隶或是霸业的道路占的先机。 细扒中立军团队伍 韩信 全能创作者 活跃平台:贴吧 创作格言:兵仙为名,做最有价值的攻略;以最详略的史记,留下最真实的战场!吕布中立军团兵力雄厚甚至还配有兵种克制,这对玩家来说无疑是增加了更多可玩性。对于吕布军团队伍的详细分析,斥候韩信已经从前线发回了详细报道。 下面是关于中立军团的队伍分析: 一、【西凉精兵】全等级35,带众48000,枪兵为主,三个技能等级均9级以上。这个强度已经相当于8级关的守城部队了。附带高额连击和物法输出,建议拥有高防反的队伍来进行进攻。 二、【西凉锐士】、【西凉骁骑】全等级40,带众66000,三个技能等级几乎全满,带1-2个减伤技能。以骑盾为主。这个强度已经达到9级关卡守军左右的强度了,此队伍附带高震慑及其他控制技能无数,对于无净化、无高免伤和无指挥技能的队伍来说,这种队伍简直是降维打击。 三、【吕布、张辽、高顺本部主力】目前没有打入虎牢关,不过可预见的是必然是洛阳城守军实力,自带高额减伤、高震慑、高抗性,三技能全满级的队伍! 四、【飞将吕布】自带血量160万,目前情报无法探查到本部详情,预估如三势吕一般,自带先攻净化高触发连击等。 先锋服内玩家的主流队伍遇到中立军团又会是什么表现呢? 虎臣弓:推荐指数★★★★★ 此队伍自开发以来就是平民福音。以目前战报的情况来看,虎臣弓作为先锋确实是再好不过,即便是全白板队伍也可以低兵损撕破吕布军团防线。魏法骑:推荐指数★★★★★ 作为集真伤、高免、净化为一体的综合性最强的阵容,此队伍在清扫外围部队的时候依旧是最优选。桃园阵容:推荐指数★★☆ 劣平俱多,对于吕布军团而言,出手即是三核体系,暂避箕形阵反而异常吃亏,尤其吕布军团基本均自带50%以上高触发震慑技能,桃园简直是被吕布军团定点殴打的首个“死状惨烈”的阵容。不过韓信估计虽然打小兵特别惨,可能在挑战最终BOSS【飞将吕布】的时候反而有奇效。因此提高两颗期待星值。 以上就是先锋斥候们针对新赛季中立军团发来的最新报道啦~后续斥候们还会为大家带来更多先锋服内的爆料解读,记得锁定斥候播报哦~
武将馆丨北海施恩有义名,神亭酣战惜雏英!武将太史慈简析 武将关键词 常驻型连击、武智双修的男人 战法搭配 各种突击战法 武将定位 可暴力可辅助,论突击战法的数十种用法 PART 1 武将简介 太史慈(166年—206年),字子义,东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年名将,官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。原为刘繇部下,后被孙策收降,自此太史慈为孙氏大将,助其扫荡江东。孙权统事后,因太史慈能制刘磐,便将管理南方的要务委托给他。建安十一年(206年),太史慈逝世,死前说道:“丈夫生世,当带三尺之剑,以升天子之阶。今所志未从,奈何而死乎!”(《吴书》,《三国演义》为“大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功;今所志未遂,奈何死乎!”)言讫而亡,年四十一岁。在属性上,太史慈在无短板的同时由于兵书【蛮勇非勇】的特殊性,和不俗的智力属性,让太史在攻谋两端任性游走。 在兵种上,弓骑双S基本和吴阵营80%的武将搭配,非常给力。 PART 2 战法分析典故&出处 太史慈身长七尺七寸,美须髯,猿臂善射,弦不虚发,是个真正的神射手。 初平四年(193年),曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。太史慈严装饱食,待天明之后,便带上箭囊,摄弓上马,引著两骑马自随身后,各撑著一个箭靶,开门直出城门。外围下的贼众皆十分惊骇,兵马互出防备。但太史慈只引马来至城壕边,插好箭靶,出而习射,习射完毕,便入门回城。明晨亦复如此,外围下人或有站起戒备,或有躺卧不顾,于是太史慈再置好箭靶,习射完毕,再入门回城。又明晨如此复出,外围下人再没有站起戒备,于是太史慈快马加鞭直突重围中顾驰而去。待得群贼觉知,太史慈已越重围,回顾取弓箭射杀数人,皆应弦而倒,因此无人敢去追赶。 分析 该战法让他能够每回合进行两次普通攻击,搭配强力的突击战法,威力无穷。但太史慈极为惧怕缴械效果,尤其是盛气凌敌这个前两回合稳定缴械指挥战法。建议玩家在战场上多查看同盟战报,避开携带盛气的敌方队伍。 拆解这战法,有以下几个重点: 01 被动战法 战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位。 02 关键词 永久性连击,对敌削减防御 03 战法解析 该战法简单可以分为两部分: (1)其一:获得永久性的连击状态 「连击」是一个非常强力的状态,菜刀最理想技能,从【裸衣血战】的风靡就不难看出有多珍贵,更别说是永久性、常驻型的稳定连击。首先稳定连击相当于保底多了8次普攻,即每回合100%的伤害期望值,相当于发动4次【卧薪尝胆】的伤害量。而同时,它还能让所有突击战法的收益翻倍,这也是连击真正的强大与精髓所在。(2)其二:削减普攻目标的统率值 因为连击效果强力,太史慈在强化前其战法附带是自减25统率,而现在非但自减统率没了,反而变成对敌军进行削减,还能刷新叠加。这一来一回,可以说强化是非常大的。 PART 3 兵书与加点建议 太史慈发展至今,主要分两种:主核,辅助输出。 因为本身的攻击性,无论哪种都和输出分不开。因此纯辅助并不现实,兵书只能选虚实和作战,目前其它的选择比较少。 而又因为太史慈本身武智属性的优良和兵书【蛮勇非勇】特殊性,让太史慈在魔武两端轻松游走。 作战,兵刃突击流:一鼓作气、执锐/胜战/武略 作战,谋略突击流:蛮勇非勇、执锐/文韬/武略 两个类型都可以主武力加点,只要不打爆发我建议【武略】必点。8回合下来的普攻收益,经常能达到近万。 加点建议:全武力> 全谋略,可适当加速 虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、占卜 该路线主打辅助输出,神机是核心中的核心,说是为了它才选择这条兵书路线都不为过。通常【折冲御侮】战法必带,神机就是为了抢先一步护主。 加点建议:速度为主(至少25点),武力其次 PART 4 开荒建议 太史慈从S1开始就是玩家们开荒的选择,转型和效率都非常给力。 总结:用就对了! PART 5 可行性阵容 01 陆逊肉弓 (主)陆逊:暂避其锋+婴城自守 (副)太史慈:当锋摧决+兵无常势 (副)程普:草船借箭+锦帆兵 02 周瑜肉弓 (主)周瑜:夺魂挟魄+刮骨疗毒 (副)太史慈:当锋摧决+兵无常势 (副)鲁肃:八门金锁阵+锦帆兵 03 孙权法弓 (主)孙权:当锋摧决+卧薪尝胆 (副)太史慈:拆冲御侮+兵无常势 (副)鲁肃:八门金锁阵+锦帆兵 04 虎臣弓 (主)甘宁:破军威胜+横扫千军 (副)太史慈:拆冲/弯弓/当锋 (副)周泰:盛气凌敌+锦帆兵/白马义从 05 经典三势吕 (主)吕布:一骑当千+鬼神霆威/百骑劫营 (副)太史慈:拆冲+当锋 (副)月英/郭嘉:虎豹骑+三势PART 6 阶段性分析与总结 S 优势 太史慈被几乎所有热门队伍争抢不是没有道理的。得益于不俗的属性,以及蛮勇非勇兵书所带来的魔武双修选择。虽然惧怕盛气,但有肉队支持下的太史慈,也能够一战;退一步,也可以带【虎锯鹰扬】保持全场的连击,获取破万输出随手拈来。 W 劣势 吹归吹,闹归闹,别拿【盛气凌敌】开玩笑。作为普攻的天敌的存在,永远是悬在太史慈头顶上的那把剑。肉太史和虎踞太史或许能够对抗【盛气】,但并不是所有人都走这种流派的。虎臣弓骑、三势吕、孙太周都是活在【盛气】阴影下的王者。 O 机会 连击最大收益来源是什么?当然是突击战法。所以,每一个新突击战法对太史慈都是机会。不管是谋略还是兵刃都无所谓,太史慈魔武双修,任何突击战法都绕不开太史慈。 T 威胁 威胁方面大多存在于队伍共存的问题,可能会存在多支队伍需要太史慈的情况,所以具体的搭配选择还需要根据玩家自身的情况而定~ 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
阵容安利丨兵书选择究竟有多重要?简析天水弓阵容搭配思路 PART 1 前言 随着战法的丰富和版本迭更,“天水弓”在玩家心目中逐渐站稳了脚跟,正如大家以前调侃的那样:“天水实力尚可,潜力尚可,未来可期”,在不张扬不喧嚣中,这个未来似乎已悄然而至…下面为大家推荐两队比较实用的“天水弓”,三人齐聚是一团火,散也是满天星! PART 2 缘分与思路 该阵容能获得“阵营加成”和“天水之战”16点武力的缘分加成。 通常由主将姜维担任主要输出,赵云担当输出辅助(兼职输出和控制,是队伍的重要防线之一)。而诸葛亮则是团队的劳模,减伤担当、治疗、阻止敌方战法施放,是队伍最坚实可靠的壁垒。PART 3 队伍展示 01 真双核天水弓重点1:诸葛亮+八门+草船经典肉队搭配,稳! 重点2:破阵下,破军上,瞬发爆炸输出威慑力更强! 分析 本队是实打实的双核并行,姜维赵云的输出能力相当,并且相当的稳定!姜维继续实行降维打击,【义胆】+【夺魂】的软控让敌军有劲难使,况且属性差带来的不仅是软控,增伤易伤也如诅咒般如影随形; 再来说说重点赵云,本次在战法上舍弃以往的破阵万箭,采用双瞬发,容错率更高,并与姜维的联动更胜以往!届时你会发现,赵云只需要每个战法发动2-3次,加上普攻后场均破万不再是梦,而且队伍还会比许多所谓的肉队更硬。02 伪双核天水肉弓 重点1:赵云+卧薪+草船成新一代的万金油组合 重点2:赵云兵书:不勇则死、胜战、执锐 分析 这回重点说赵云,本次与众不同的使用了作战兵书【不勇则死、胜战、执锐】,战法则使用【草船借箭】,与赵云搭档了无数个赛季的【卧薪尝胆】,让赵云综合恢复控制输出辅助于一体! Q: 肯定有人会问,带个【草船借箭】就叫恢复辅助?赵云带是否浪费? A: 【草船借箭】受统率影响,而赵云得益于自身属性的强大,哪怕不加统率也让【草船】有非常不错的效果。 Q: 带个【卧薪尝胆】说控制也就罢了,输出是否会打折扣? A: 这就不得不再次重点提及本队的赵云兵书:【不勇则死、胜战、执锐】 不同于以往虚实兵书下【神机】仅1回合效果,作战兵书中的【不勇则死】+【胜战】组合不仅可以让【卧薪尝胆】概率加持效果最高达到5回合之多,而且【胜战】破阵的抽奖是小爆发和【不勇则死】连击所带来的伤害收益,普攻6-8千的赵云就此诞生!游戏的魅力就在于无限的搭配组合,通过武将之间的互补、战法之间的协助,也是可以创造出非常多的可能性的~ 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
阵容安利丨刘备势力宝物该如何妙用?看看这些阵容能否给到你思路 前言 随着【群雄割据】剧本刘备势力宝物的出现,许多玩家都发挥想象力,组成了许多新颖的阵容。刘备势力宝物(盾S)代表的是防御和肉度,非常符合有坦度的阵容,可以让队更显多样化,开辟更多的搭配思路。下面将给出几队搭配思路,大家可以参考一下~ 2 队伍展示 1、程昱藤甲盾✦ 推荐理由1:禁疗、真实伤害 ✦ 推荐理由2:程昱太合适藤甲 简单分析 和传统司马藤甲盾比起来,程昱的优缺点都比较明显。禁疗+真实伤害的体系,让他场匀输出尽管看起来不如司马懿的伤害,但实打实的伤害让那些以恢复立足的队伍彻底偃旗息鼓。 吴枪阵容的强势让陆逊这个武将大部分都集中到枪兵上,不是白毦兵就是普通枪兵,比较好认。而现在战场大环境下,除开陆逊外已经鲜少看见第二把火(郝昭勉强算一个),藤甲在避开枪兵(白毦兵、普通枪兵)后,其他阵容都不会虚!2、陆逊藤甲盾✦ 推荐理由1:节省太平道法 ✦ 推荐理由2:陆抗与盾兵契合度较高 ✦ 推荐理由3:输出比较爆炸 简单分析 1、陆抗上场比较大的困难:兵种 2、与陆抗战法配套,单核爆发较适合的阵法是:锋矢阵 3、和陆抗配合起来效果较佳的武将是:陆逊 然而,陆抗的弓S是带不了锋矢阵的,寻常赛季只能拥有一个【散记】,陆逊和陆抗只能二选一佩戴,既吃兵种又吃属性加持的两位武将似乎总是很难走到一起,而【群雄割据】剧本的势力宝物就能解决这个问题! 本队藤甲在节省一个【太平道法】后,输出不降反升,在陆抗的加持下,陆抗三战法都可以触发奇谋,并且对暴击还有一定加成,场均3W输出简直不要太简单,谈笑间樯橹灰飞烟灭!不仅输出疯狂上涨,防御强度也不可小觑。3、貂蝉盾✦ 推荐理由1:貂蝉反伤流的极限玩法 ✦ 推荐理由2:避开禁疗和突击队,表现非常稳定 简单分析 貂蝉在宝物的加持下,原本不俗的属性终于不用再受兵种限制,得以展现真正的姿态。 放弃防御能让貂蝉反伤效果最大化,因此提升控制和急救是最合适最正确的玩法,而盾兵的【陷阵营】和华佗则是貂蝉的良配。 貂蝉尽量保证一速,闭月75%+百战兵书,场均高达6-8次发动不需要有任何惊讶,只要不被控基本上都能保证每回合锁定一个目标。闭月+魅惑+唇枪舌战这套连招集伤害和控制于一体,效果无法在数据统计中显示,常常只有在分析战报时才能知道貂蝉做出了极大贡献。以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
战法解析丨武力输出的不二之选,“大戟士”该如何进行阵容搭配? PART1 简介 大戟士出自《后汉书》,“余众皆走。(袁)绍在后十数里,闻(公孙)瓒已破,发赜息马,唯卫帐下强弩数十张,大戟士百许人。”可以看出来,“大戟士”的叫法实际上可以被认为是对兵种的整体所指,与“虎豹骑”、“白毦兵”等具有象征性特点描述的兵种名称相比稍显单薄。但正所谓重剑无锋,大巧若拙,史料中将其与强弩并列,亦可看出大戟士重装的特点以及关键的战场属性。PART2 战法简析 01 兵种战法 战斗前影响特定兵种的战法,战斗中只可以存在一种兵种战法。不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除。战法生效优先度为第三位,在被动和阵法之后生效。 02 第一段:提升我军全体武力值 在近期的更新后,【大戟士】得到了小幅度加强,14点武力值虽说算不上很高,但也显得弥足珍贵。 03 第二段:使我军全体获得突击战法 该段效果十分简单粗暴,让已方全体获得一个普攻后35%几率触发额外单体兵刃伤害的特性。笔者认为这其实就是一个伤害为122%的突击战法。虽然伤害看上去不高,但重点是全体享有。04 第三段:主将特性 若是张郃统领时,第二段的概率从35%上升到40%,效果略有提升,但整体影响不是很大。张郃这个武将并不差,本身属性在这些兵种武将同类里也是数一数二,只是阵容搭配还需要各位玩家去摸索。PART3 如何用好大戟士 01 最合适的还是菜刀队(纯武力队) 大戟士赋予了全队全程普攻额外触发伤害的特性,既可速攻,也可狗皮膏药似的打全程。但总的来说,伤害的核心属性还是武力,合适该兵种的武将自然还应该是武力见长,谋略武将放到这里,即便触发伤害也和刮痧无异。 02 重视连击状态的获得途径 战法:裸衣血战、强攻、兵锋 兵书:不勇则死、奇正相生 武将:太史慈、孙权 特殊战法:结盟 作为类突击战法,能有效最大化展示该战法魅力的,唯有【连击】。裸衣血战、强攻、兵锋等战法自不必说,这里主要谈一谈兵书。 【奇正相生】通常是谋略武将专属,受智力影响,和大戟士的兵刃属性有点格格不入,所以略过;重点还是【不勇则死】,该兵书不受任何客观条件影响,固定40%概率,实际就相当于A级战法【强攻】,实惠超值! 因为其负作用的【禁疗】的关系,实际敢用的武将也不多,尤其是赵云,自身强大的战法和属性摆在那,选择兵书【不勇则死】【胜战】,再学习【草船】【卧薪尝胆】后,能打能恢复能控制。如果无视【禁疗】这一点,以蜀枪为首的纯武力菜刀队,全队点【不勇则死】也是非常不错的选择,伤害虽然比不上【以治击乱】稳定,但上限却比之要高得多。PART4 适用队伍 01 蜀枪1 (主)关羽:箕形阵 + 威谋靡亢 (副)关妹:大戟士 + 据水断桥 (副)马超:裸衣血战 + 虎踞鹰扬 02 蜀枪2 (主)赵云:裸衣血战 + 一骑当千/暴戾无仁 (副)关妹:大戟士 + 盛气凌敌 (副)张飞:刚勇无前 + 横扫千军 03 蜀枪3 (主)关羽:箕形阵 + 威谋靡亢 (副)关妹:大戟士 + 盛气凌敌 (副)张飞:刚勇无前/横扫千军/击其惰归 PART5 参考战报PART6 总结 至更新以后,大戟士的使用率得到明显的提升。战法武力的提升让玩家有了更踏实的保证,也提升了投资的价值。可以预见,在未来的很长的一段时间里,大戟士会成为枪兵莽夫们的热爱。也期待各位玩家搭配出更多强力有趣的阵容~ 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
武将馆丨累世公卿立大名,少年意气自纵横!武将SP袁绍简析 武将关键词 人形盛气凌敌,伤害稳定,攻击型辅助 战法搭配 辅助和控制类型为主 武将定位 万金油,功能性强,补位能力强 PART1 武将简介 袁绍(?-202年6月28日) [1] ,字本初,汝南汝阳(今河南省商水县)人。东汉末年军阀,汉末群雄之一,司空袁逢的儿子。袁绍出身“汝南袁氏”,四世三公。起家大将军(何进)掾,历任中军校尉、司隶校尉,参与指挥诛杀宦官。怒斥董卓,出任渤海太守,册封邟乡侯。初平元年(190年),担任关东联军首领,带兵讨伐董卓,自号车骑将军。励精图治,先后占据冀州、青州、并州、幽州地区,统一河北地区,交好北方少数民族,势力达到顶点。建安五年(200年),发动官渡之战,兵败于曹操。建安七年(202年),平定冀州叛乱之后,病逝于家中。在属性上,虽然称不上顶尖,但在队伍中依旧有一席之地,四维比较齐平,不会拉低队伍水平。 在兵种上,弓S盾A是和他战法适性很高的兵种,所以往往不会选择打爆发,合适细水长流,更多的是为团队做贡献。 PART2 战法分析如果说原版【累世立名】是群雄讨董时期的战法,那【高橹连营】说的应该就是官渡之战时期的事,是袁绍非常强盛的时间段,也是他最后的登场。 分析 该战法兼具控制和增伤效果,是群雄中的豪杰!但由于其身为主将才可以填装攻击次数,很难出现在副将位置上,不适合搭配三势阵战法,但应该其稳定性,和武锋阵适应性非常高。 拆解这战法,有以下几个重点: 01 被动战法 战斗前,武将自身获得增益的战法。发动不会受控制状态影响,通常情况下无法被动清除,战法生效的优先度为第一位。 02 关键词 稳定兵刃伤害、缴械、增伤 03 战法分解 该战法简单可以分为两部分: (1)其一:每回合2-3次兵刃伤害,目标独立选择 简单来说是开局获得10支箭,每射1次就损耗1支箭,每支箭带有一定兵刃伤害,且每回合必定会消耗2-3支箭。主位则是每回合会固定补充1支箭,非主位时箭支会在3~5回合里消耗完毕,届时武将的自带战法会彻底失去作用。 战法伤害并不算很高,82%一次兵刃伤害,每回合打2-3下,伤害量在164%~246%之间,优点在于稳定性强。 (2)其二:缴械和易伤 被动型的缴械控制是该战法最优势的地方。首回合必定随机缴械1-3个敌军两回合(目标独立选择,有几率重复攻击同一个单位)。如能抢到先手,完全可以充当【盛气凌敌】使用。【盛气凌敌】本就珍贵,对突击阵容的压制想必无需再多言。 至于12%的易伤,也算是一个不错的增益。寻常阵营或许作用不大,但在黑科技快攻队面前,这点易伤就大有利用空间。 PART3 兵书建议 主输出、主控制的SP袁绍只有虚实一条兵种路线可选,以治击乱很显著提升输出,神机可以完美配合缴械。 还有一种武锋主位的选择,通常会携带草船军民一类战法,这种自然是军形路线最合适。 虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、妙算 军形,武锋主位首选:避其锐气/惜兵爱民、静心、防备 总结:推荐常规和武锋主位二选一 PART4 开荒建议 就凭“可充当盛气使用”这一条,就已经具备开荒的能力,更别说还兼具稳定的输出。 不管是功能性、效率还是稳定性,SP袁绍都是一位开荒的悍将,只是受到C值和群阵营武将的整体影响,导致出场率偏低。 总结:打架、转型永远是开荒的第一选择。如果有强力的群阵营,是可以使用SP袁绍开荒的 PART5 可行性阵容 目标遇到最强的群盾 (主)SP袁绍:抚辑军民 + 草船借箭 (副)张角:太平道法 + 士别三日 (副)左慈:武锋阵 + 刮骨疗毒 速控流 (主)SP袁绍:纵兵/落凤/横扫千军 (副)张角:太平道法 + 逐焰风飞 (副)沮授:白马义从 + 刮骨疗毒/杯蛇鬼车 突击流配件 (主)太史:当锋摧决 + 一骑当千 (副)SP袁绍:虎豹骑 + 铁骑驱驰 (副)夏侯:裸衣血战 + 百骑劫营PART6 阶段性分析与总结 S:优势 没有短板的四围、稳定的伤害、珍贵的缴械与易伤,这些都是SP袁绍的优势,综合能力很高,似乎可以在输出控制辅助治疗四大角色游走,属于万金油的存在。 W:劣势 严格上来说,SP袁绍以武将角度而言并没有什么特别劣势,如果非要拿他在副位时可能会射空箭支这点来说事,就有些苛刻了。可如果从阵营角度,SP袁绍更多的还是受限于群阵营搭配不多的问题。 O:机会 在6月9日的更新中,游戏对输出型SP袁绍做了一次小小的加强,提升该武将1回合3箭的概率。是否证明了该武将将迎来更多的组合搭配思路? T:威胁 上面其实也说过,SP袁绍本身还是很不错的,功能性和强度都在线,那问题自然就来到外部和自己的阵营上。往往一线战法很难争过,即便投入一线战法,收益相较于其他阵营也比较乏力,所以还需要看各位的取舍。 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
战法解析丨是弓还是骑?浅析“江东虎臣”阵容的特殊兵种选择 江东虎臣:我方全体增加20统帅,并且免疫水攻效果。随着战法“决水溃城”的出现,虎臣弓是否拥有更多发光的机会呢?本文将对【江东虎臣】阵容常用的特殊兵种进行分析;希望可以给到大家搭配上的思路!许多玩家在用“白马义从”及“锦帆军”,还有些玩家会带上“西凉铁骑”;那么就【江东虎臣】阵容来说,哪种特殊兵种会更加适合呢? 就让花席来分享一下自己的思路吧! 1 锦帆军 首先要说,玩这个队伍一定要根据你们区的速度来调整,尤其是太史慈的先手问题。(每个区的速度都是不一样的,有粉丝反馈,他们区大部分队伍都是160速度以上) 锦帆军属于输出稳定,适合有2次普攻的队伍使用,例如太史慈、孙权等等。在辅助可以带的前提下,能够不占用输出位的战法格子,且伤害不俗。如果遇到免伤高的队伍,前三回合可能会打不出伤害,此时的锦帆军可以在一定程度上补充伤害。例如花席面对桃园队伍还带着箕形阵,甘宁被虚弱的情况下,锦帆军打出7000伤害,救援1400。大家一定很疑惑,太史慈并没有输出战法,战法伤害是哪里来的呢?原来锦帆军有溃逃伤害和直接伤害,有一部分伤害是直接显示在武将身上的,所以经常会出现没携带输出战法也有伤害的情况。所以锦帆军最大的好处就是能够补伤害! 而且虎臣弓的输出其实是依靠甘宁的,一旦甘宁被控制,伤害难免会打不出,这时候就需要太史慈普攻和锦帆军弥补伤害了,这样也使我们阵容的整体输出更加稳定~二连、三连的战报很多。这位【酱油哥】连续打穿3个敌人,中间还有个满红吴枪也击败了。能够打赢,功劳最大的其实就是”锦帆军“。 2 白马义从 “白马义从”:前2回合有先攻、并且增加10%主动战法概率。先攻确实不错,但其他队伍也可以通过兵书【神机】获得一回合先攻效果,而且还可以携带【将威】兵书增加甘宁和太史慈2.5%暴击概率。 白马义从增加10%主动战法触发概率,能让队伍增加一定的输出。甘宁享受增加主动概率效果,而太史慈不享受。所以甘宁增加10%的输出,大致是白马义从增加的伤害。 如果甘宁用横扫还能够起到控制敌人的效果,要是用万箭齐发就相当于增加一回合效果。(所以,白马会比锦帆军多1回合先攻,多2回合10%发动概率) 3 西凉铁骑“西凉铁骑”:前三回合增加全体25%暴击效果。甘宁在西凉和兵书、装备加持下,可以达到75%-88%暴击概率,前三回合爆发就能秒人。 缺点是遇到免伤流会吃亏。太史慈通过兵书、装备最大可以拥有25+5+2.5+2=34.5%暴击概率,所以其普攻暴击也能造成不少的伤害。太史慈带暴戾无仁、百骑劫营一类的战法主要是为了弥补伤害,因为只靠着甘宁A兵种太吃亏。甘宁少了20%属性,这对伤害有不小的影响。(PK赛季有骑兵宝物,可以给甘宁买一个带上,能够有效弥补伤害) 4 结语 分析三种特殊兵种,并不是为了排名先后,而是就每个特殊兵种进行特性讲解剖析,提供搭配思路。相信各位玩家看完后,心中都有了属于自己的答案,能够结合实际情况来搭配出最适合自己的【江东虎臣】阵容! 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“零氪玩家花席”感谢他们的投稿!
烽火播报丨围点打援,扭转局势!且看PK5011赛区战术上的精彩博弈 围点打援顾名思义是利用调动,抽出部分兵力围困据点,然后使用主力部队打击救援据点的援军,并围歼包围守军。 在PK5011赛区7区大战23区中,司隶战场西路23区走潼关一侧与7区铺路队爆发遭遇战,双方由局部作战转变为贴城白刃战,双方贴脸在司隶弘农郡一带作战长达一周之久。7区分兵两路,一路潼关,一路东侧京县支援其他友军作战。7区的司隶争夺战就此展开,战线绵延数里,双方持续增援进攻。在前期的作战中,7区司隶军团保持进攻趋势,23区总体为守势,司隶处于一种平衡状态。 河北7区军团与盟友27区破白马之后进入山东本土对战21区,由于山东战场21区锦地孤军奋战,双方兵力悬殊,7区和盟友27区天權顺势破山东首府“许昌”,随后南下破“博望”威胁江汉腹地。 由于23区必须顾及山东的局势,便抽出司隶战场东侧一带的军团支援山东。司隶局势瞬间变化,7区河北主力持续增兵山东本土,并牵制23区增援部队拖住山东战场。司隶京县7区两盟趁机南下并西进,兵锋直逼武关,合围23区司隶作战军团。司隶战场23区侧翼防御空虚,7区快速西进,兵临武关城下合围23区司隶军团,23区司隶军团孤军被困司隶战场与驻扎江汉军团失去支援路线。 由于23区司隶战场抽出东侧整个军团支援山东,且未能达到预期效果,导致司隶战场战线收缩,山东战线陷入拉锯战。7区利用分割战术,分散23区主力使其无法集结重兵和7区对决。在分割的同时还快速形成了包围圈,占据司隶的主动权并集结兵力进行围剿。23区退守江汉之后,7区扩大优势,顺势南下破司隶析县进入江汉南阳郡,开始江汉作战。南阳郡由于防御空虚,7区快速占领江汉南阳郡“宛”并西进,进入江汉南郡包围江汉襄阳郡。7区关中军团破上洛进入江汉上庸郡,此时襄阳郡三面受敌。23区襄阳军团留守襄阳郡阻击东侧、南侧、西侧三路7区大军。 7区再一次分割江汉战场,采取分割战场逐一击破的战术,巩固战局。目前23区襄阳主力部队顽强抵御三路来犯之敌,以保襄阳不失。7区山东军团大量牵制23区支援部队,司隶战场7区两盟在切段司隶江汉联系之后重兵北上,突进23区司隶军团阵地,23区援军由于无法支援司隶,导致司隶阵地被俘数人。 司隶战场的联动效果影响到了江汉战局,由于江汉没有及时布局和巩固防线,导致了江汉门户大开,威胁江汉腹地导致江汉告急。战场局势瞬息万变、一但打破平衡,便会发生转变。当援军无法达到支援效果时,对手可以集结兵力全面进攻孤立守军,并形成合围之势。 在没有巩固防御阵地前切莫孤军奋战,在被围困时应该及时依托地形优势坚守不出,等待援军破局。望各位主公能够从“围点打援”战术中开拓战术思路,打出更加精彩的战役! 以上就是今天为大家带来的《锦囊妙计》,感谢PK赛季5011赛季区为我们带来的精彩战事!
核弹张飞深度解析,爆发、治疗、免伤,五种阵容搭配你更倾向哪种 【目前的核弹张】 在我们上期的“击其惰归”与核弹张搭配分析一文中,许多主公留言说想了解一下目前核弹张的阵容搭配以及变阵;今天,花席给大家带来了五套可供变换的核弹张阵容,希望能够给到大家一些搭配思路。 1、以张飞+周泰为核心 2、可替换武将:曹操、蔡文姬、郝昭、郭淮、郭嘉。 其中曹操、蔡文姬两种玩家用的多,郝昭少数人在用,而郭淮、郭嘉是前三种武将的替代,效果也不错。 周泰在该体系中属于比较重要的武将,没周泰可以使用最早的曹操+刘备+张飞类型。 01 【追求爆发曹操型】 张飞:刚勇无前+横扫千军 曹操:陷阵营+刮骨疗毒 周泰:锋矢阵+盛气凌敌 陷阵营和刮骨疗毒可以回血,盛气凌敌防骑兵,横扫配合盛气凌敌打控制。曹操类型的队伍是爆发能力比较强的,拥有4种增加伤害的战法,同一时间爆发伤害会非常恐怖。首先:在准备回合张飞就可以获得60%左右的增伤,锋矢阵增伤30%,曹操增伤26%,兵书增伤3%。其次:刚勇无前战法和周泰会在战斗中增加伤害。 这是另外两层伤害叠加,在4层伤害叠加增伤下,张飞就被称为“核弹张”。例如截图中张飞的燕人咆哮造成14000伤害,就是在刚勇无前和周泰增伤后才能如此强。刚勇无前增加65%伤害,暴击增加100%伤害,燕人咆哮在2回合一次性打出9000+伤害。刚勇无前在触发后获得65%增伤,周泰可以增伤31%左右。 还有触发会心的100%增伤。 【不暴击打诸葛是2200伤害,暴击打赵云是3700伤害】 暴击伤害并不是伤害直接翻倍,暴击是基础伤害增伤100%,不等于翻倍。 1、1000伤害暴击后是2000; 2、1000伤害增伤30%然后暴击100%,就是1000+(300+1000)=2300伤害 张飞大多数时候的燕人咆哮伤害是900,增加60+65+30=155%增伤是2295。 900伤害增加60+65+30+100=255%增伤后差不多3195伤害。 曹操+周泰+锋矢阵这种类型的张飞也是增伤最高的,最高可以增加255%伤害,所以平常4000-5000伤害的燕人咆哮会打出14000伤害。 增伤方式是(100+255)%伤害。 【曾经见过张飞秒人的玩法】 张飞的燕人咆哮是对全体造成104%伤害,而落凤战法伤害率是250%,所以一旦落凤被增伤255%后,通常可以秒掉一个脆皮。 02 免伤蔡文姬类型 蔡文姬:陷阵营+御敌屏障 张飞:横扫千军+刚勇无前 周泰:三势阵+盛气凌敌 没有刚勇无前可以用落凤、轻勇飞燕一类的战法替代,爆发看运气,轻勇飞燕这战法运气好也是可以秒人的。蔡文姬类型的张飞没有曹操和锋矢阵少60%增伤,但三势阵通常都会给张飞施加增伤25%。使用三势阵少30%增伤,但张飞受到的伤害也少一些,张飞依然享受25%三势阵+30%周泰增伤。由于蔡文姬可以释放免伤效果,队伍中有2个武将持续处于高免伤状态,所以队伍就是个抗打的乌龟,敌人咬不动。 这种队伍非常依靠刚勇无前的增伤,没有刚勇无前,用其他战法替代就不是核弹流张飞了,经常出现“平”“平”“平”的局面,完全看张飞发动几次主动战法,或绝地反击叠加几次。 03 郝昭补伤害型 张飞:刚勇无前+横扫千军 郝昭:锋矢阵+暂避其锋 周泰:藤甲兵+御敌屏障 也可以郝昭携带陷阵营+暂避其锋,周泰携带锋矢阵+御敌屏障。没有曹操的玩家可以使用郝昭替代,因为郝昭的金汤城池战法有伤害,还有治疗能力,非常适合拖节奏的队伍。 这个思路和司马懿类似,都是依靠锋矢阵+暂避其锋+御敌屏障三个战法形成防御体系,张飞虽然受到的伤害增加,但周泰可以帮他分担60%伤害,有周泰的保护张飞不会被秒。 使用锋矢阵+暂避其锋的缺点就是兵刃免伤并没有覆盖到张飞,所以敌人打张飞会打出高额伤害。敌人有三分之一概率打张飞,运气不差的话不会被击败,这时候张飞已经将伤害打出去了。 带藤甲兵不怕兵刃伤害队伍,但是怕火;陷阵营更均衡让周泰不容易死,具体用什么特殊兵种依照实际情况而定即可。 04 郭淮替补型 张飞:刚勇无前+绝地反击 周泰:锋矢阵+抚辑军民/盛气凌敌 郭淮:陷阵营+暂避其锋 在没有曹操、郝昭时四星将郭淮也可以登场使用。队伍中有锋矢阵+御敌屏障+暂避其锋+抚辑军民免伤,四重免伤叠加到三人身上,张飞也有概率获得御敌屏障或抚辑军民的免伤效果。阵容机制就是依靠各种免伤和回血战法抗过4回合,然后让张飞2-4-5回合爆发,只要这几回合能够刚勇无前就能轻松击败敌军。 这个队伍的缺点是遇到和自己一样能拖回合的,回血少的短板就会出现,敌人一旦回血更多将难以应对。 05 郭嘉替补型 张飞:刚勇无前+横扫千军 郭嘉:暂避其锋+陷阵营 周泰:盛气凌敌+锋矢阵郭嘉替补比郭淮替补更稳定一些。 郭嘉的好处是让张飞在前两回合获得50%免伤,并且获得洞察,锋矢阵会让张飞受到的伤害增加20%。在郭嘉保护下,张飞在前两回合仍然有30%免伤效果,所以遇到爆头骑、吴骑、三势陆等队伍时不会在前两回合因为张飞短板而损失血量。 张飞有郭嘉的免伤和暂避其锋60%法系免伤,郭嘉有60%兵刃伤害免伤和25%锋矢阵免伤,周泰有25%锋矢阵免伤和陷阵营保护。 这个队伍中三个人都有不错的免伤,短板更少。 总结 五种核弹张玩法各有不同,但最核心的是张飞和周泰两个武将,没有刚勇无前可以用其他战法替代一下,每个组合都各有自己的特色,有的爆发强、有的治疗多、有的免伤高,大家可以根据自己的武将及战法情况进行搭配和选择。 本期花席对核弹张队伍的介绍就到这里了,大家可以在评论区留下自己的变阵思路;另外,如果大家有其他感兴趣的阵容,也可以在评论区留言,我们下期再见! 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“零氪玩家花席”感谢他们的投稿!
阵容安利丨先攻破敌降统率,关太夏骑为何能两回合克敌制胜? PART1 阵容推荐【主将】关银屏:铁骑驱驰+三势阵 【兵书-虚实 大谋不谋 神机 将威】 【副将】太史慈:当锋摧决+折冲御侮 【兵书-虚实 以治击乱 神机 秒算】 【副将】夏侯渊:裸衣血战+百骑截营 【兵书-作战 一鼓作气 胜战 执锐】 【三将加点及起手顺序】: 关银屏第一速全武:先手主控; 太史慈第二速全武:后手破防,辅助定位,减统担当; 夏侯渊第三速全武:全队伤害担当。 PART2 阵容解析 阵容核心 战法:铁骑驱驰、裸衣血战 、当锋摧决、三势阵 兵书:[神机] 战法思路 1、整体围绕前两回合铁骑+先攻的先手虎嗔控制,提升全队武力伤害,并降低敌军全体统率,主打前2回合的控制爆发。2、铁骑与先攻抵消,己方先攻抢先手,至于为什么不选九变类的神速,主要是怕遇上碰瓷吕和同样点速度的姜维,关妹,太史慈等。 虚实类神机可以稳抢第一回合先手,主导全场,还能提高全队总伤上限,更贴近爆发定位。(加点同样要关妹一速 太史慈二速,夏侯渊三速)3、三势阵提升关妹[将门虎女]概率,前两回合先手来制造控制空间。4、夏侯渊与太史慈、高频普攻加突击触发虎嗔,同时叠加减统率提高敌军受到的兵刃伤害量。 【实战减统率举例】:以集火一个300统率的单体为例:120(准备回合裸衣的40%)+两次神射45(铁骑15%)+45(铁骑15%)+25(自带)+25(自带)+ 100(折冲御侮)=单体统率0。 【以234统率的魏延为例】兵书思路 关银屏 :【虚实】 大谋不谋(爆发,提全队总伤) 神机(抢夺第一回合先攻,容错率高) 将威(补伤害) 太史慈 :【虚实】 以治击乱(提高全队总伤) 神机(稳抢先手破防,容错率高) 妙算(补充减统率效果) 夏侯渊 :【作战】 一鼓作气 胜战 执锐 (全队伤害担当) PART3 阵容优劣分析 阵容优势 1、前两回合爆发强,效果类似爆头骑 2、主要克制法系阵容,麒麟弓、魏法盾、魏法骑、肉弓等 3、开荒转型快,节省战法点:夏太黄开荒或关太蔡开荒转型,17御8本可成型。后期可转国家队:吴肉弓、虎臣骑、魏菜刀,洞察枪等(同盟撞州任务的不二之选)阵容劣势 怕盛气凌敌,一旦同时覆盖到太史慈和夏侯渊,阵容将失去进攻能力。续航能力较低,没带当锋不能和吴枪、藤甲等硬刚。极致效果 装备选择 装备踩踏马,更快结算虎嗔效果 部分可替战法 [折冲御侮]—[弯弓饮羽]打蜀弓更好用,也能克制多数法系;[裸衣血战]—[暴戾无仁]可以增伤与混乱敌军拼战场发挥,但是输出稳定性会下降;[百骑截营]—[暗藏玄机]可替换,但是阵容强度也会下降一些。 PART4 战场实战 经过实战的数据汇总,笔者列出了该阵容面对不同特殊兵种时的表现,并且给出了相应的分析: 1、对阵无当飞军与无皮肤兵种胜率高;但需要注意被造成混乱状态,且面对SP袁绍和盛气凌敌造成的缴械状态时,会比较麻烦。 2、对阵白马义从与锦帆军胜率高;但是对阵的战损可能略高,需要注意带盛气的虎臣弓和发挥较好的甘太程。 3、对阵虎豹骑胜率较高;战损浮动较大,遭遇碰瓷吕,魏爆头骑时,必须铁骑加神机抢先手应对。 4、对阵部分赛季的陷阵营胜率五五开;对阵带盛气的桃源阵容时需要注意。 5、对阵藤甲兵胜率较高;战法方面需要太史慈携带当锋摧决,能够较大的提高胜率。 6、对阵西凉铁骑胜率较低;盛气吴骑是比较棘手的对手,一旦太史慈和夏侯渊全部被缴械,战局将非常不明朗。 7、对阵白毦兵胜率较低;主要在面对吴枪时,需要太史慈前二回合发动当锋打到程普,前三回合打到鲁肃,否则将会难以应对。 8、被青州兵及大戟士克制,胜率低;十分惧怕盛气+横扫的蜀枪,取胜的概率较低; 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“爱吃豆豆”感谢他们的投稿!
趣味测试丨前方核能反应!一箭射穿一支队?黄忠的伤害测试小课堂 前言本文偏向趣味性伤害测试,致力于搭配思路的可行性分析~思路解析 1 没有一箭解决不了的对手,要是有,那就发二箭! 当各类增伤全部附加到一个人身上的时候,计算较为复杂,这边只能给出列表参考: 刚勇无前:攻击伤害提高65% 勇者得前:主动战法伤害提升80% 以治击乱:对被控制目标提升伤害12% 百步穿杨-重创:对被控制目标时,主动战法基础伤害提升60% 鬼谋:主动战法伤害提升4.5% 以上数据其实还没算上「会心」这一属性,这才是真正的核能属性,将伤害收益翻一翻,震慑全场! 而且这一战法组合里,黄忠自带战法+【刚勇无前】所获得的会心概率能达到47.5%之高,近乎过半的概率! 会心概率:【百步穿杨】(25%)+【刚勇无前】(20%)+将威(2.5%)=47.5%2 此组合最好使用SP诸葛亮,退而求其次则是用三势阵 需要考虑的问题:黄忠伤害虽高,战法不发动也难以发挥;所以SP诸葛亮的坐阵,让黄忠很高概率在4回合里发出至少一箭!而这一箭,有1-2回合左右的时间酝酿,BUFF大概率加满70%以上;当然,没有SP诸葛亮也可以用三势阵尝试,但会缺少阵营加成,需要自己取舍。 【测试报告】 测试队伍 本次测试对象主要是【刚勇勇者黄忠】,不队伍考虑强度,仅考虑控制(触发增伤特性)、坦度(让黄忠在良好状态下输出) 测试环境 赛季末,高科全满 测试用例 共进行近20场战斗 测试结果 因为本次测试重点是武将伤害而非阵容本身,所以关于阵容的优缺点就不再多谈。 满BUFF状态下的黄忠相当爆炸!打野能一箭刷3W伤害,满红暂避刘备也能爆2000之多,集齐所有状态,还世界一个核平。但这些仅限于满状态下,但凡少【刚勇】【勇者】【会心】任何一个BUFF,在如今的防御下都不够看(指的是同等红度,白板要求没那么高)。 在测试案例中,我尝试过【青州兵】,效果不错,但触发概率不高,不值得赌; 【锋矢阵】也想过要测试,可考虑到SP诸葛亮的主位特性对黄忠帮助很大,就没有使用。 刚勇是受兵刃伤害触发:需要敌军给面子,因为普攻也算兵刃,只要不带盛气,获得难度不大。 勇者是自身普攻触发:只要不遇盛气,45%的概率2回合基本能够攒到。 百步穿杨第二段是控制触发:配合控制武将是最优选择,依靠战法实现控制也可以,因为盛气会影响刚勇的触发,所不太推荐携带。 缺陷分析 1、正常战斗中集满状态比想象中的要难些,容错率较低。 2、现阶段防御还是太给力,虽然打出的伤害还行,但起不到一锤定音的效果。 【伤害观赏】 (战报仅供观赏高额伤害)VS孙权法弓,依靠焰逐+焚辎打控制,且受八门金锁阵影响,【刚勇无前】没有触发,伤害达到4000+!VS陷阵盾,兵种被克制,满BUFF!依靠焰逐+焚辎打控制,且受暂避和箕形阵影响,无爆击打张飞3000+,刘备吃暂避减兵刃伤害BUFF,满状态也只能打1800+VS白板魏骑,青州枪测试,无【勇者得前】,无控制,没触发青州小暴击,伤害5000+!VS白板蜀盾,这次枪VS盾,无克制,无【刚勇无前】,无暴击,单体输出4000+! 总结 本次伤害测试的目的是希望大家能够勇于尝试各种趣味阵容的搭配,在此期间或许能够开拓大家的游戏思路,在游戏游玩中拥有更多自己的创意,这样也会让游戏变得更加有趣味~ 以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
武将馆丨立志刚毅,勇而有谋,探索“满宠”刺猬流阵容搭配思路 武将简介 PART01 满宠(?—242年),字伯宁,山阳昌邑(今山东省巨野县)人。三国时期魏国著名酷吏、将领。满宠曾担任督邮,后来又代理高平县令,曾将犯人拷打致死,于是辞官归家。初平三年(192年),被曹操招募,后来任许县县令,掌管司法,以执法严格著称;转任汝南太守,开始参与军事,曾参与赤壁之战。后关羽围攻樊城,满宠协助曹仁守城,劝阻了弃城而逃的计划,成功坚持到援军到来。 曹丕在位期间,满宠假节钺,任前将军。曹叡在位期间,受封昌邑侯,领豫州刺史。在石亭之战,跟从贾逵救出了曹休。曹休去世后,转任到扬州,接任征东将军,负责扬州的对吴作战,屡有功劳。后因年老被朝廷调回中央担任太尉。正始三年(242年),病逝,谥曰景侯。在属性上,三维合格,智速统都在及格线上,属于水桶身材,无明显短板。 在兵种上,盾S,骑弓A。那么魏盾似乎又添一员强力辅助,骑弓A或许也为他未来的黑科技铺好了路。 战法分析 PART02典故&出处 该战法名称是总结了满宠的正史演义事迹。为刘晔所荐,与吕虔投曹操,为军中从事。及汉献帝东归,满宠劝说杨奉将徐晃来投。曹操与袁绍交战时,满宠协助夏侯惇镇守汝南,以防刘表。关羽围樊城,时大水至,满宠劝曹仁固守,以待援军,不可弃城而走。曹操采纳司马懿建议,令满宠为使节去游说东吴袭取关羽后方。周鲂定计赚曹休,满宠为前将军,属贾逵,后兵败。蜀汉第六次伐魏,孙吴亦分兵三路伐魏,满宠设计偷袭,火烧吴军粮草战具,大败之。分析 该战法可使我军除满宠外的副将援护所有友军,并使其获得休整状态。与夏侯惇、程普等武将存在极佳的配合,且能使主将免受大量伤害。在反击流队伍中有其不可替代的作用。 拆解这战法,有以下几个重点 1、指挥战法,通常在战斗前就能影响多数武将,不会受控制状态影响,通常情况无法被清除;携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。 2、简单来说,该战法综合援护、休整、驱散三种效果,但有条件限制: 条件限制一:仅针对我军单体 每回有概率使我军单体获得「援护」、「休整」和「驱散」。但给予的顺序是有优先级的,按描述来看,顺序应是:副将(友) > 副将(已) > 主将。意味着,满宠要是副将,战法效果必定会给另一个副将。 条件限制二:概率 状态获得概率为50%(受智力影响)。如参考沮授,按正常系数计算,白板45级达到70%概率是很相当正常的。但不管如何,再高的概率都会有哑火的时候,不能因为面板的概率高而妄下定论,还需要结合实战进行考察。 状态:援护 参考战法【千里驰援】。别看这战法用的人少,这类战法代表的一种流派:刺猬,他的价值无法估计。以往总是抱怨格子不够的玩家们,现在有了新的思路,刺猬流迎来了满宠!状态:休整 参考战法【金丹秘术】。虽然同时休整,但【自愈】和【金丹秘术】不同,前者受战斗前的兵力影响,后者受智力和当前满宠的兵力影响。因此,满宠的所赋予的「休整」应该【金丹秘术】,而不是【自愈】。从面板可以看到(下图),192%的治疗量是【金丹秘术】58%的3倍有余,单次治疗效果破千,轻而易举。状态:驱散 参考战法【驱散】;该状态的触发条件是受普攻时有概率驱散敌军增益状态。在没有实测之前,笔者只能进行猜想: 根据战法优先级判断,满宠可以清除同类型战法产生的增益状态。满宠是指挥战法,同类战法是可相互影响。因此判定或许可以驱散孙权、孙尚香、凌统、月英等的增益状态。 小结:可以清除指挥战法在战斗过程中产生的增益状态,但无法影响战斗准备回合成型的状态。兵书建议 PART03 虽然没有出兵书,但辅助武将无外乎两种:九变、军形。 笔者的一个建议,【援其必攻】必点! 开荒建议 PART04 预测将是一个不错的开荒将,他的到来能否给到刺猬流更大的发挥空间呢?笔者非常期待~ 结论:满宠+夏侯惇开荒可能成为了一个不错的开荒组合。 可行性阵容 PART05 刺猬盾1 (主)曹操:抚辑军民 + 刮骨疗毒/草船借箭 (副)满宠:夺魂挟魄/杯蛇鬼车/陷阵营/藤甲 (副)夏侯惇:气凌/反击/绝地/魅惑 刺猬盾2 (主)郝昭:陷阵营+士别三日 (副)满宠:抚辑军民+刮骨疗毒 (副)夏侯惇:气凌/反击/绝地/魅惑 分析与总结 PART06 S:优势 虽然满宠还没有正式登场,但他的作用和未来是一定程度可以预见的。他预示着一个流派的正式崛起,或许是一个阵容的基石,是不可或缺的重要人物! W:劣势 想必阵容组建中援护必不可少,那么在遭遇【当锋催决】时,该如何与之一战呢?这是广大玩家需要去思考的一个问题。 O:机会 刺猬流会正式崛起,其中以夏侯惇为首,程普、貂蝉、魅惑、骑虎难下、虎卫军等都是可以想象,使用率可能会有不小的提升。且满宠的存在将给予许多蒙尘武将抬头的机会! T:威胁 一个流派的核心人物,在这个层面上是不存在威胁的,能威胁的只能是战法共存的问题。 尤其是【陷阵营】,急救和休整并不冲突,陷阵可能会成为满宠的标配,那桃园又该如何抉择呢?
更新公告丨《三国志:战略版》4月28日维护更新预告 诸位主公,大家好! 为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2021年4月28日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息: 【平衡性调整】 武将调整 孟获—南蛮渠魁 原战法:战斗中,每回合行动时有14%→28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%→106%),若未生效则提高10%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,初始发动概率提高17.5%→35%; 调整为:战斗中,每回合行动时有14%→28%几率对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率53%→106%),若未生效则提高12%发动概率,自身受到7次普通攻击后会进入1回合虚弱(无法造成伤害)状态并且使发动概率重置,自身为主将时,每回合有15%(部队每多1名蛮族武将额外提高15%)概率使全体蛮族造成伤害提高10%(受自身损失兵力影响,最多75%),持续1回合。 【赤壁剧本-旗舰调整】 1.提升旗舰的移动速度; 2.调整了旗舰破浪和偃旗的规则:部队士气下降由20点调整为10点,持续时间由8小时调整为4小时; 3.新增了驻扎功能:达成“旌旗蔽空”霸业进度后开启,驻扎后(需要一个小时的准备时间),在旗舰附近的四格区域均可以使用调动指令; 4.增加旗舰的成长性,旗舰守军的强度会随着皇图霸业解锁而提升。 【功能优化】 1.更换了全新的登录界面; 2.增加了竖屏-沙盘镜头自动居中的功能; 3.优化了孔明锁的功能; 4.优化了跨区转服的界面; 【问题修复】 1.修复了重登时停留部队的士气恢复显示问题; 2.修复了锚地范围内部分格子停留数异常问题; 3.修复了孙策江东小霸王战法的主将效果没有对所有伤害生效的问题。 注意事项 维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/闭城/秘策等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
《三国志・战略版》PK赛季全新武将、事件战法预告 全新剧本《军争地利》即将与各位主公见面,和新剧本同时登场的还有曹魏重臣满宠、魏国猛将王双、以及两个全新事件战法(击其惰归、决水溃城)。今天为主公们带来武将、战法爆料。 全新武将 满宠 满宠,曹操的幕僚。樊城之战中,满宠拒绝了曹仁的弃城计划,奋勇抵抗,最终击退关羽大军。后又成为对吴战线重臣,立志刚毅,勇而有谋。自带战法【镇扼防拒】【镇扼防拒】指挥战法,每回合有50%概率(受智力影响)优先使我军除自己之外的副将援护全体友军并获得休整状态。同时使其在1回合内受到普通攻击时,有概率移除攻击者的增益状态。 【镇扼防拒】具有援护、休整、驱散三个效果,三个状态相辅相成。援护友军后大概率会受到普攻(除非对方被缴械),这就有概率移除攻击者的增益状态,休整恰好弥补所损失的血量。满宠的登场,让魏国阵容有更多的想象空间。 王双 王双,是魏国力大无穷的一员猛将。使六十斤大刀,骑千里征宛马,开两石铁胎弓,暗藏三个流星锤,有万夫不当之勇。在诸葛亮第二次北伐时,曹真向魏明帝举荐他担任先锋出战,魏明帝还御赐他锦袍和金铠,任命为虎威将军。自带战法【震骇四境】【震骇四境】主动战法,对敌军单体造成两次兵刃伤害,并使其首次受到的兵刃伤害提高,同时计穷目标一回合,每次独立选择目标。战法造成的效果可观,但发动概率不算高。实战中如何更好发挥战法效用,还需主公们进一步探索。 传承战法【破军威胜】【破军威胜】,由满宠和王双传承而来。主动战法,发动率尚可,降低敌军统率(受武力影响)再造成伤害,伤害方面可观,该战法在兵刃队伍中的适用性会比较高。 全新事件:定军山之战事件背景 汉中定军山,乃南郑保障,粮草积聚之所,黄忠与法正一同领兵欲取定军山。在定军山下二人议计,并于夜二更时,攻占定军山对山。黄忠守半山,法正居于山顶;待夏侯渊兵至,法正举白旗示意,黄忠见状按兵不动;待夏侯渊倦怠无备,法正以红旗示意,顿时鼓角齐鸣,喊声大震!黄忠率蜀军杀下山来,犹如天崩地塌之势。追击并斩杀夏侯渊,曹兵大溃,各自逃生。黄忠乘势夺定军山。 【击其惰归】主动战法,40%发动率。自身在下回合行动前,满级状态下,若受到超过自身最大兵力20%的伤害,则恢复自身兵力296%并降低受到的谋略伤害(受统率影响),否则对敌军全体造成154%兵刃伤害。 综合来看,这是一个结合了恢复与输出的战法,能够在不同情况下将可以发挥出不同的功效。此战法为盾兵带来了更多发挥的空间,值得探索。 全新事件:水淹下邳事件背景 建安三年(199年)曹操征吕布,吕布退守下邳城,曹操攻之不下欲退军,荀攸、郭嘉劝曹操急攻吕布,曹操听其计,于是引沂河、泗河之水灌城,下邳城溃。吕布被宋宪等人牵了赤兔马、盗了方天画戟,被活捉生擒。因此战法会对敌军造成破坏(禁用装备)以及水攻状态。 【决水溃城】【决水溃城】为准备型战法,一回合准备,对敌军(2-3人)造成破坏(禁用装备)和水攻状态(伤害率112%),持续2回合。若该战法首回合发动则不需要准备。 满级45%发动率比较可观,“首回合发动不需要准备”条件比较契合禁用装备的效果,因为不少装备特技就前两回合生效,例如王道、雄烈、无双、灼裂、无惧、援助等,所以能否首回合发动,成为了使用该战法关键的考虑因素。 新武将、新战法的出现使得阵容拥有了更多的变化可能,战场队伍将会更加多样化。期待主公们的思考和琢磨,探索出更加丰富的阵容搭配组合,驰骋疆场! 以上为新剧本抢先爆料,最终体验以游戏实际表现为准。
先锋服斥候播报!武将阵容搭配再添变数!新地形如何克敌制胜? 军争地利新增地形玩法, 为阵容搭配又增添了更多变数, 今天来看看先锋斥候 对新赛季的阵容有何见解吧! 策武方南 先锋斥候、攻略作者 活跃平台:贴吧 创作格言:报,策武方南攻略组出攻略啦!一、森林地形作战解析及阵容推荐 森林地形攻守战略 ①进攻方——作为进攻推进方时,应使用免疫森林地形负面效果的盾兵作为先锋探路,再使用对枪兵克制能力较强的弓兵阵容为中军,最后使用骑兵及枪兵阵容作为后军稳步推进。 ②防守方——作为防守作战方时,应使用获取兵种特性增益的枪兵为主要驻守兵力,整体覆盖防守区域及探查视野,驻守区域内应当再辅以其他兵种作为防守克制兵种使用。 森林地形枪兵阵容推荐 吴枪 陆逊(主将):当锋摧决+兵无常势,奇正相生+文韬+执锐,加点主智力 程普:抚辑军民+草船借箭,无战而胜+铁甲+守势,加点主统率 鲁肃:暂避其锋+锋矢阵,惜兵爱民+刚柔+守势/临敌不乱+掩虚+速战,加点主智力 推荐理由: 吴枪作为单核输出阵容中的典范代表,其稳定的输出效率及前四回合优异的抗伤能力都是支撑其在战场上有出色表现的根基。 在森林地形中,通过枪兵指令“列阵”特殊免伤效果的增幅之后,吴枪在前四回合的抗伤能力更加出色。在对阵非克制阵容时,通过前四回合的加成效果可以做到将战损降低最低;在对阵被克制阵容时,也能通过前四回合的坦度扭转战局,在对战中不落下风。 Tips: 吴枪想要拥有最大程度的发挥,主将需要佩戴“援助”特技防具!如果没有“援助”特技防具,副将程普可以选择“灵动”特技防具作为备选! 蜀枪 诸葛亮(主将):夺魂挟魄+杯蛇鬼车,攻其不备+妙算+鬼谋/奇正相生+胜战+执锐,加点主智力 关银屏:箕形阵+拒水断桥,攻其不备+鬼谋+将威,加点主武力 赵云:草船借箭+威谋靡亢,援其必攻+驰援+励军,加点主统率 推荐理由: 蜀枪作为从S1赛季开始活跃到S7赛季的阵容,经过版本更新迭代,搭配方式也极度多样化。现在推荐的这一套蜀枪,在目前版本恰恰缺少了前期的阵容坦度。 在森林地形中,通过枪兵指令“列阵”获取的特殊免伤效果可以很好的为其解决前期生存力不足的问题,在对阵高爆发阵容的时候,这套阵容能够拥有相对成熟的抗击打及反攻能力,做到了真正的攻守一体。 二、湿地地形作战解析及阵容推荐 湿地地形攻守战略 ①进攻方——作为进攻推进方时,在交战中需要做到兵贵神速,争取一鼓作气拿下防守方。如果一击未中,很容易让自己陷入敌军的盾兵强势冲击之中。 ②防守方——作为防守作战方时,在交战之前需要趁进攻方立足不稳之时迎头痛击,利用盾兵的强势冲击特性将己方以逸待劳的优势发挥到最大。 Tips: 最终战局的决胜点还是取决于双方各自拥有技战术水平及高爆发输出能力的骑兵阵容质量之上! 湿地地形盾兵阵容推荐 桃园盾 刘备(主将):抚辑军民+陷阵营,援其必攻+励军+掩虚,加点主统率 关羽:箕形阵+威谋靡亢,后发先至+合变+占卜,加点主武力 张飞:刚勇无前+绝地反击,惜兵爱民+刚柔+防备,加点主武力 推荐理由: “抚辑军民”作为核心战法体系组建的这套桃园盾堪称“苟”中典范,利用搭配“陷阵营”、“箕形阵”、盾兵科技及刘备自身治疗效果可以完美的度过前四回合,有极大概率将“桃园结义”缘分在第六回合带来的“抵御”效果发挥到最大化。加之全期双概率虚“虚弱”效果的存在,这套桃园盾的全期抗伤能力都极为出色。 在湿地地形中,我们作战时应该尽量让敌军位于我军行军路线上或前方。通过盾兵特殊指令“盾墙”的“抵御”效果加持以后,我们在战斗第3、5回合最高有50%几率可以获得“抵御”效果。而我们阵容最弱势的战斗回合正好是第5回合,如果能够获得抵御加成,这个增幅效果可以让我们更好的过渡到第六回合,从而做到对优势战局扩大优势,对劣势战局做到完美逆转。当然,容易被针对的点也很明显,当之对战携带战法“当锋摧决”的阵容时,战斗力很容易大打折扣。 Tips: 张飞选用此套兵书可以极大程度降低战损,削弱低智力在战斗中带来的负面影响。 司马盾 司马懿(主将):士别三日+用武通神,攻其不备+将威+占卜,加点主智力 曹操:暂避其锋+藤甲兵,临敌不乱+驰援+救主,加点主智力 郝昭:刮骨疗毒+锋矢阵,援其必攻+掩虚+励军,加点主智力 推荐理由: 司马盾凭借其优秀的作战能力,一直是攻防战中的佼佼者。他的核心缺点也很明显,在面对堆叠的大量“灼烧”效果时会变的力不从心,生存环境也在很长一段时间内相当恶劣。 在湿地地形中,盾兵特殊指令“盾墙”的效果搭配我们自身战法及兵书的双解负面体系,可以极大程度上延缓“灼烧”效果带来的致命威胁,让我们在对战火系阵容时可以拥有更强的稳定性。 Tips: 司马盾可以为三名武将各自配带“灵动”特技防具,让效果收益达到最大化,特别是能够更有效的解决该阵容天生怕“灼烧”的缺点! 三、丘陵地形作战解析及阵容推荐 丘陵地形攻守战略 ①进攻方——作为进攻方推进时,可以选择多部队及斯巴达以混搭模式进行推进,以防掉入敌军的埋伏圈中。 ②防守方——作为防守作战方时,我们可以在探明敌军行进路线之后尽可能的埋伏更多的弓兵阵容。 丘陵地形弓兵阵容推荐 蜀弓 姜维(主将):夺魂挟魄+杯蛇鬼车,蛮勇非勇+文韬+执锐,加点主智力 诸葛亮:抚辑军民+草船借箭,援其必攻+驰援+掩虚 庞统:太平道法+无当飞军,后发先至+鬼谋+将威 推荐理由: 蜀弓作为蜀国王牌阵容之一,其优点在于姜维及庞统的双核输出体系可以互相弥补不足,在伤害能力出色的同时,还具备着相当出色的阵容坦度。 在丘陵地形中,通过弓兵特殊指令“伏击”所获取的统、智双降特性搭配姜维自带战法及“夺魂挟魄”可以更深程度的在前二回合对敌军进行破防,让姜维的稳定输出更加出色,更别说时不时的庞统还能增加一发高额伤害,也能让我们有了可以选择“抚辑军民”作为阵容的免伤体系的条件。加上“隐身”特效下为我们提供的“行动滞后”效果,我们往往能够获取到先手优势,将敌军阵容的血线一直压在身下。 荒漠地形作战解析及阵容推荐 荒漠地形攻防战略 ①进攻方——作为进攻方推进时,可以将骑兵阵容藏身于混合兵种进行推进。争取在计算好时间差以后选择大量骑兵阵容进行突击,一举击破防守方的阵地。 ②防守方——作为防守方防守时,可以以进未退,利用骑兵阵容的突击能力,先手接战敌方的先锋部队,从而趁势反攻。 荒漠地形骑兵阵容推荐 吴骑 孙尚香(主将):裸衣血战+虎踞鹰扬,胜而益强+胜战+武略,加点主武力 凌统:横扫千军+卧薪尝胆,胜而益强+胜战+武略,加点主武力 周泰:西凉铁骑+盛气凌敌,守而有道+守势+防备,加点主统率 推荐理由: 高爆发阵容典型代表之一,凭借着优越的高额输出能力活跃在战场上。随着赛季更新迭代,其主将人选可根据战场环境进行变更。 在荒漠地形中,我们应该尽量在极限距离10格发动“突击”指令,让前四回合带来的额外伤害效果最大化。吴骑本身的伤害能力就极为爆炸,在前中期的作战能力通过“突击”指令的增幅之后,不管是进场效率还是整体伤害都得到了质的提升,这个阵容也有着足够的能力成为版本前中期的第一大杀器! 奶骑 姜维:用武通神+火炽原燎,蛮勇非勇+文韬+执锐,加点主智力 刘备:暂避其锋+刮骨疗毒/抚辑军民+草船借箭,援其必攻+掩虚+励军,加点主智力/统帅 关银屏:箕形阵+拒水断桥,攻其不备+鬼谋+将威,加点主武力 阵容解析: 混伤控制型代表阵容之一,优势点在于持续性控制能力出色,劣势点在于其输出能力偏弱,容易在没有打出控制体系的时候陷入被动! 在荒漠地形中,通过骑兵指令“突击”指令为阵容注入了额外的伤害能力,一定程度上弥补了这个阵容在输出能力不足的劣势,使得奶骑在没有打出控制体系的时候也有着绝地反击的能力。 Tips: 踩踏马能够有效的增加阵容整体强度! 以上内容仅为先锋测试服体验内容,不代表最终效果。更多剧本爆料,敬请期待!
武将馆丨十面埋伏计压袁绍,真伤禁疗当仁不让——程昱 武将关键词:真实伤害,禁疗,治疗克星 战法搭配:稳定增幅 队友搭配:能制造异常状态,创造良好的施法环境PART 1 武将简介 程昱[yù](141年-220年),本名程立,字仲德,兖州东郡东阿(今山东东阿)人,东汉后期至三国时期曹魏谋士、名臣。曾于东阿率领民众抗击黄巾,初平三年(192年),被曹操征辟为寿张令,从此为其出谋献策、征战四方。曹操征徐州时,程昱与荀彧留守后方,阻吕布、陈宫大军,保住三城,因功受封为东平相,屯于范县。曹操将汉献帝迁往许都后,任命程昱为尚书,后又为东中郎将,领济阴太守,都督兖州事宜。讨平袁谭、袁尚后,拜为奋武将军,封安国亭侯。黄初元年,曹丕代汉称帝,拜程昱为卫尉,进封安乡侯。同年逝世,享年八十岁,曹丕亦为之流涕,追赠车骑将军,谥曰肃侯。PART 2 战法分析【十面埋伏】典故&出处 仓亭之战中,程昱向曹操献“十面埋伏”之计,令袁绍军队一败涂地,元气大伤。 仓亭之战,又称平丘之战,发生在东汉建安六年冬,即公元201年。是曹操与袁绍在官渡一战后又一次大规模战争。东汉建安五年,袁绍于官渡被曹操击败,数十万大军几乎全军覆没,至此袁绍元气大伤,但河北人口众多,袁绍在退回河北后,会合其子袁谭、袁熙、袁尚以及外甥高干,又开始养精蓄锐,以图再次南下,消灭曹操。经数月的准备,袁绍于建安六年冬,于平丘渡河,意图经平丘渡过黄河,袭取陈留,再由陈留攻取许昌,击败曹操。曹操方面,谋士郭嘉准确判断出了袁绍军的意图,于是建议主动曹操北上迎击袁绍。双方于仓亭相遇,此次袁绍的兵力依旧比曹操多,但吸取了上次官渡一战的教训,步步为营,不急于进攻,慢慢逼近曹操以寻找有利战机。而曹操急于求战,为此焦头烂额。此时,曹操手下谋士程昱献上“十面埋伏”之计,于是曹操主动撤退到黄河边,并用许褚引诱袁军发动攻击,因曹操背水一战,手下将士又是百战精锐,因此再次将袁军击败。袁绍败退时,十支伏兵依次杀出,袁军开始溃散,至此曹操再一次击败袁绍。 分析 该战法能够给对方造成无视防御的谋略伤害,即使面对智力属性较高的对手时,程昱的输出仍然会使他们难以招架。若敌军在程昱发动十面埋伏之时,已身中异常状态,将如惊弓之鸟般折翅坠地,受到一次额外的谋略伤害。因此需在队伍中多多搭配能够给敌军附加异常状态的战法。同时,十面埋伏还会对敌军群体造成禁疗效果,十分克制依赖治疗效果的队伍,战斗中往往能发挥奇效。 拆解这战法,有以下几个重点: 1 主动战法 战斗中,武将行动时有一定概率发动的战法,受计穷和震慑控制影响。战法生效的优先度为第五位。 2 该战法特性主要分为两段效果 (1)对有负面状态的敌军造成谋略伤害 96%伤害率虽然不高,胜在打击面广,只要敌军单位存在负面状态即可达成生效条件。需要明确一点,该段伤害不受混乱影响,也就是不可能出现敌我不分时核击5目标的壮举。 解疑:负面状态有哪些?简单来说,只要对敌军不利的状态即是负面,那怕是敌军自带战法产生的不良影响也算,如【裸衣血战】的降防,【锋矢阵】的主副位负面效果。 (2)对敌军群体施加禁疗及叛逃状态,持续2回合 该段效果紧跟第一段之后执行,不再针对负面单位,随机2目标,程昱被混乱时也可能会作用到友军身上。该段是实打实的真实伤害,禁疗和最强伤害效果叛逃一起并行,可以有效限制治疗。74%的伤害率只比朱儁【镇压黄巾】稍低,但程昱的属性却不是朱儁能比肩的存在。即使白板,单目标伤害上800轻而易举。PART 3 兵书建议 依靠异常打伤害的程昱,收益最大的兵书无疑是:以治击乱。 因此兵书选择较为固定,偶尔会有带突击战法的玩家会点:奇正相生。PART 4 阵容推荐 1 S1-S2魏骑 (主)曹操:暂避其锋 + 刮骨疗毒 (副)程昱:士别三日 + 输出 (副)夏侯惇:文武双全 + 唇枪舌战 2 魏法骑 (主)曹操:抚辑军民 + 刮骨疗毒 (副)程昱:士别三日 + 太平道法 (副)贾诩:夺魂挟魄 + 杯蛇鬼车 3 魏法象 (主)曹操:抚辑军民 + 刮骨疗毒 (副)程昱:士别三日 + 象兵 (副)贾诩:夺魂挟魄 + 杯蛇鬼车PART 5 截止最新赛季的阶段性分析与总结 S 优势 真实伤害拥有相当强大的功能性,并拥有特性优势。你需要做的就是完善它,增幅它,扩大它的打击面,提升他的威慑力。 W 劣势 发动概率不高或许是一个令人担心的点,正如坊间人云亦云那般:关键时刻最怕掉链子。 O 机会 在陆逊和规避流不再那么强势的时候,程昱就已经迎来了春天。陆逊风靡之时,没人敢在陆逊手中抢【太平道法】。而现在,【太平道法】有了新的选择,特别是处于较多坦克治疗的环境中,程昱总会被无数人想起。 T 威胁 不管是同类还是同阵营武将中,程昱的特点都非常鲜明。如果只论伤害,那程昱并非不可替代。但在真实伤害和减疗的功能性上,程昱则拥有着较大的发挥空间。 以上来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
先锋服斥候来报!冲98“掰头”多日没激情?新赛季98克星即将登场 先锋测试服新赛季“军争地利” 除全新地形玩法外 还新增同盟建筑“军阵”, 不仅可调动征兵,还具备多种“buff” 一起来看看先锋斥候们 如何解读和玩转“军阵”! 军阵的效果分析 凤栖梧|凰琊 攻略作者 创作格言:上兵伐谋,风林火山,一期一会;01 关卡要塞级别的同盟建筑 将由同盟自行设定建设位置,位置自定,因此,这将是一座关卡要塞级别的玩家同盟自建城池,对于地形卡点将有着举足轻重的作用;同时,它又是一座可以根据同盟科技进行升级的要塞城池,随着升级,BUFF范围和硬件功能都将不断强大。 02 可调动征兵 将取代部分营帐功能,作为一座要塞城的基础功能足矣。 03 提升范围内军事建筑耐久 这里指的是营帐、箭塔、拒马三种建筑,目前新剧本不具备放火功能,因此高等级的三种军事建筑配上军阵的BUFF,以及秘策“筑坚守势”的加持,恐怕会拆的很艰辛,也是极大增强了防守方的韧度。 04 可使非我方城池的九宫八卦失效 字面解读,对于均势攻坚有着非常巨大的作用,直接无效了98的存在;但军阵BUFF的效果范围最大为7格,势必注定了逆天光环只能在定点定向突破和范围集群俘虏中起到作用,毕竟军阵还有升级需要,这个时间,就能发生太多的改变了。 军阵的战术价值和克制办法 森林与田 攻略作者 活跃平台:贴吧 创作格言:活跃贴吧氛围,推动质量讨论军阵的强大效果,令各大同盟的指挥手里多了一种极其好用的战术选择。围绕军阵,至少可以衍生出如下几种战术: 01 限时逼对手决战 军阵不是要造出来才有战略价值,只要点了建造,军阵就是一个巨大的战略威慑。在战场前线建起3级军阵的战略价值,无异于抢到上洛西城这种核心关卡。因此,在3级军阵成型的36小时内,对手必须集结全部主力来强拆我方军阵,不能再躲在九宫八卦上面吃驻守占便宜了。利用这个战略,可以逼对手投入大量主力与己方决战,打乱对手的开城、抢关、支援其他战线等各种的安排,是指挥手里的一个战略利器。 02 多军团快速集结 多军团互相支援一直是让指挥头痛的难题,传统方式下想要让友盟的玩家进入前线战斗,除了安排机场的繁琐细节,还需要提前划出大片营帐区,再让盟友千里迢迢来造营帐投入战斗。新赛季中,可以直接通过机场安排7格链接地,将友盟的军阵造在前线的安全区域,一天半之后友盟全体都可以借助军阵快速调动到己方前线进行支援。再也不用担心友盟来造营支援的积极性了,两个军阵就能集结起友盟的上千只部队! 03 自定义战略堡垒 在传统的地图中,高陆/蓝田/华容/新野等等中立城池的归属往往是决定一个大范围战役的胜负。例如高陆城锁住了西凉和河北进京之路,围绕高陆的几个码头、窄道的鏖战是每个玩家的回忆。新赛季中,指挥们设计战略时无需再考虑中立城的位置和归属,而是可以根据自己同盟的进攻/防御/外交等战略方向,自由的设定军阵设置的位置,灵活构建进攻防守的桥头堡。通过集团迁城保护己方的军阵,将军阵打造成地图上的自由指定的战略堡垒。 浅析同盟建筑军阵与营帐群部署区位思路 凤栖梧|凰琊 攻略作者 活跃平台:头条 创作格言:上兵伐谋,风林火山,一期一会;关于营帐群和军阵的战术部署思路设计,本鸭这里有几种思路: 01 【点阵法】 静态部署法,多用于攻坚战,单点或者小区域突破,适用于桥头渡口,往往依托于一座主城的98来面对千军万马,著名的江汉绞肉机华容道亦来源于此。 02 【三角法】 静态部署法,多用于平原战,以三角态势互为犄角构建攻防体系,进可攻退可守,配合迁城,属于阵地战的一种,两边均势的时候可采用这种营帐部署方案来做进攻防御思路,如下图,营帐群配合迁城构建三角体系,保护地利要道,城池营帐能互相支援保护,各军团既可单独御敌,又可伺机而动协同,毕竟大部分同盟在进入资源州后会按照军团划分落地区域。<江汉三角迁城分团作战> 03 【点阵进阶——折跃法】 属于动态部署法的一种,折跃法适用于执行力到位的同盟军团,随着战场整体设计,而层层递推,往往出现稍晚一步的兄弟,营帐刚建好就成了后方,属于进攻压迫打法的一种;同理,其变种部署法亦可被称为跳岛战术,即绕开部分非战略要地的防御体系,快速切割战区,直接冲击重点区域,如下图,以山东破博望进攻荆楚为例:<江汉区域折跃作战> 另外在全新赛季剧本<军争地利>中,还新增了另一个同盟科技:箪食壶浆,其效果是驻守在国土内的非玩家城池范围时交战,战后立即回复20%伤兵,这是在强调打郡城州府扩展立国后国土范围的重要性,同时,更是对森林、丘陵两种具备特殊驻守指令效果地形的提升! 以上内容仅为先锋测试服体验内容,不代表最终效果。更多剧本爆料,敬请期待!
阵容安利丨攻守转换,双解控魏法象成团思路解析 PART 1 队伍展示PART 2 队伍解析 1 为什么【抚辑军民】比【八门金锁阵】更合适这队? 抛开「先攻」特性不谈,在防御抗性上【军民】比【八门】更有优势且更持久,为什么呢?这涉及到一个游戏机制。虽然同样是防御战法,但【军民】是提升友军的防御抗性,而【八门】是削弱敌军的输出能力,就结论而言,道不同,却都达成了使已方队伍减少受到伤害的目的,可要是追究细节,那就是学问。都知道【军民】和【八门】效果是3回合,却很少有人知道【军民】的效果实际上经常能持续4回合之久。 其实很简单,游戏对战法的时效机制是:在指定回合数N后,受影响武将下次行动时(N+1回合)效果消失。比如【八门】,效果是3回合,那武将在3+1=第4回合行动时,八门的弱化伤害的效果就会消失;但如果换成【军民】呢?【军民】也同样会在3+1=第4回合消失,可如果敌军行动速度快过我方武将,则没达成【受影响武将行动时】这前置条件,因此【军民】在N+1回合时效果还在,至少在行动前效果依然存在。 结论:【抚辑军民】对低速武将非常友好!同理可作用于另两战法:御敌屏障、暂避其锋。2 舍弃【太平道法】用【象兵】是为什么? 这其实是一个取舍题:庞统太过强势,程昱抢不过,蜀弓魏法二选一。 程昱是一个非常有威慑力的武将,以禁疗和叛逃两者结合的姿态,真正的落实真实伤害。【太平】确实在很大程度上能提高杀伤力,这无可厚非。缺少【太平】则让程昱回归初心,配合【象兵】以更肉的方式迎合现在的环境,再以温水煮青蛙的手段磨杀敌军。 结论:牺牲输出换防御,这就是魏法象3 战法间的配合 魏法象的战法并不会那么固定,注意三点即可: 1、足够肉 2、足够多的奶 3、解控解混乱 曹操 +【刮骨疗毒】+【兵无常势】:曹操的生存能力强无须担心,学习兵无常势的武将可奶自己,那刮骨疗毒大概率就会指向性的奶没有兵无的那个武将,通常是队伍的核心。 贾诩 + 【象兵】 +【刮骨疗毒】:贾诩和象兵之间的鱼水关系就不多说了,贾诩吃的就是混乱这口饭,和【刮骨疗毒】组合双解控组合,只要确保贾诩曹操速度快过程昱,误伤的概率就会大幅降低。 程昱 + 【士别三日】:士别即是一个攻守兼顾的战法,给程昱是最合适的,毕竟核心输出还是靠他。 PART 3 兵书方面 魏法象的兵书中,曹操和程昱相对固定:曹操援其必攻,程昱以治击乱收益最高。 重点还是要说贾诩,分两种。带【兵无常势】会点出奇正相生,其它会多部分还是会选择虚实路线。PART 4 战报参考以上来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
阵容安利丨能抗又能打!这支蜀骑为何开荒容易转型轻松? PART ONE 队 伍 展 示PART TWO 队 伍 解 析 1、肉坦体系之一:赵云+草船+军民? 时至今日,伴随着赤壁赛季蜀肉骑和吴肉枪的纵横,赵云能否适用辅助位成为了许多玩家讨论的点。由于蜀阵营并不缺输出将,而赵云拥有非常好的施法环境和优秀的四围,这也就意味着他具备了一个优秀辅助所需要的能力。 说【草船借箭】(以下简称【草船】)引领了一个时代并不过分。最初的后期队伍只能依靠【藤甲兵】、【锋矢阵】等防御战法磕磕碰碰的走过来。接着从【抚辑军民】修改,到【草船】出现,肉坦阵容渐渐出现。而【草船】【军民】两个战法有一个共同的特点:统率加成。 说到统率,有被动加成的赵云十分霸道。45级满红赵云全统率加点,在满阵营科技没装备加成的条件下,就能轻松破400,算上装备破430一点不过分。或许大家对这个数值能带来怎样的效果和收益没什么具体概念,可以参考一下数据: 45级满红香香吴骑:周泰增伤35%,凌统30%,总计65% 45级满红核弹体系:曹操增伤30%,周泰30%,锋矢阵30%,总计90% 45级满红赵云草船军民体系:草船50%,军民50%,总计105% 先不说草船,单是军民所产生的抗性就近乎抵消暴力队9成的增伤。且赵云的速度在双方都没有「先攻」「滞后」影响下,几乎是稳定的第一顺位出手。所以在【草船】的加持下,高额的抗性显得十分可观。2、拥有三匹「踩踏」马,送关妹上最强王者 这是一个梦想,但不得不说这是个切合实际的想法。「踩踏」是宝物马匹的装备特性,获取条件唯一:赛季霸业。顿时劝退无数人…… 关妹特点:瞬发高概率,需要队友配合 「踩踏」伤害低,重点是能让携带者多一个伤害手段。普攻+「踩踏」瞬间能产生两次伤害效果,离触发「虎嗔」只差一下。「踩踏」带来的好处很多,快速打出控制,加速叠加伤害,让队伍战法更灵活(因为不需要再为了配合关妹去学习多段伤害的战法,可选择性更多)。 注意1:关妹输出战法的选择可以灵活些,但在没有踩***前提下,应该以多段多目标战法为首选。本队选择【横扫千军】考虑的是后面转型。 注意2:本队使用【箕形阵】主要是于防吕布,后期可以换成【奇计良谋】【御敌屏障】,甚至【象兵】也是一个不错的选择。3、姜维用真伤体系完美配合关妹 说到这个真伤体系,最初是叫:属性差打法。 意指通过削弱敌军属性,强化己方属性,以强已弱敌的方式拉开双方的属性差。效果十分显著,其一使己方输出倍增,其二间接弱化敌军输出,这是种潜移默化、攻防兼顾的组合。在这队里,主要是指姜维自带战法,通过配合【夺魂挟魄】来造成属性差。 虽然还达不到「真伤」的地步(指0防谋属性),但也十分接近。 另外上面说过,普攻+「踩踏」瞬间形成的两次伤害离「虎嗔」只差一步,而这步,姜维轻松就能做到。虽然依然存在概率问题,单数回合且不说,双数回合双目标的捕捉,稳定如老狗。 抛开控制,关妹的成长型物伤和真伤体系也是一增一减,实乃天作之合。 4、开荒完美转型,速成一线队 为了对得起这标题,就简单说一下。本队由姜维关妹蔡姬开荒,战法可一直保持不变,直到18C换赵云,完美转型,丝毫不浪费。能打最高的地,能杀最狂的野,而且,同样在保持战法不变的前提下,可以轻松转蜀弓,蜀枪。 PART THREE 兵 书 & 加 点 姜维和关妹的兵书相对比较固定,伤害尽量高,确保关妹速度快过姜维,能快过赵云最好,快不过也不勉强。这里重点说说赵云兵书,分两种: 军形:严阵以待、防备、静心 九变:援其必攻、励军、驰援(首选) 军形是为了防一手暴力队,特别是吕布吴骑。九变合适打持久战,草船恢复可以触发援其必攻。PART FOUR 战 报 参 考以上内容来自玩家原创投稿,不代表官方立场 本文来自主公“孝公”感谢他们的投稿!
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