yjpd1987 yjpd1987
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晒下我正在进入规划建设尾声的主据点。。。。 刚在贴吧逛,似乎好多朋友对据点规划有点问题,干脆我把我正在做的据点贴出来,算是个抛砖引玉吧。。 本帖主要以据点常规规划思路为主,至于据点功能,主要还是取决于 下面上图:总体概览照片,厂房一共三层,一层二层层高三格。不支持超大体型帕鲁比如魔渊龙,如果吧友需要魔渊龙挖矿的话,建议将层高改为四层,楼梯设计也要改,后文会讲。 据点位于-469 -85位置,传统基地点。 帕鲁资料库里推荐这里作为前期基地,其实并不合适,金属矿和石头矿数量少,而且相对分散,因此我个人认为这个大平地,还是作为中期拥有分基地后,作为主基地使用比较好。 至于前期建家,70 -400,156 -393这样有较多金属矿,可以帮你度过前期金属矿缺口的位置才是比较合适。 回归正题,先说个名词:格。格就是格子的意思,帕鲁的建筑学很死板,就是一个个正方形格子,无论是基础还是墙体或者屋面,都是以这个正方形格子为基本尺寸,因此我们在帕鲁的世界形容大小时,用格作为计量是相当省事儿的方式。很多新手吧友其实并不太清楚一个帕鲁终端的极限范围是多少。这里给出答案:18格。帕鲁终端范围可以理解为在一个18*18格的区域内的圆形区域。 如上图中,我设计的厂房,大基础就是19*19格的大正方形。之所以用19*19而不是18*18,是因为这么操作,实际成品的厂房中很多大型建筑物比如2级金属矿场,顶墙放置可以节约1格空间而不影响采矿运行。 但是,我并没有完全利用整个帕鲁终端的范围,原因就是美观和空间利用。 看上图,对三层位置农场+牧场的布置就能明显看出来,顶层19*19格布置最大化区域,其实四个角都是空的,因为终端蓝圈覆盖不到,你建任何东西都是无异议的,帕鲁根本不会去。而到室内,这个情况就会很严重你的厂房布置规划,与其如此不如舍掉一部分有效区域,更合理规划你的据点。因此我最终选择11*19格的构型作为厂房主体。但是没有框进厂房的区域,依然还是会利用的,后文说。 下图:首层内部布置这位置是在楼梯角落向整个厂房远景拍摄,可见在放置了两个2级金属矿场,其余矿场各1,4个电熔炉后,厂房依然显得很空。剩余的空间足以容纳2-3台大型熔炼炉用来生产六棱晶锭。 这里涉及一个布置诀窍:ctrl轴对称模式,按住Ctrl后,可以很方便的与厂房墙体,柱,已建建筑物进行关联性布置,从而让布置的装置横平竖直,看起来比较舒服。布置好的二楼加工厂房,放下了9台2级流水线(帕鲁球,武器,作业三种流水线实际模型大小一样)。其实理论上可以尝试另一种布置方式,应该还能再放下三台左右的流水线,但是我觉得没啥必要了,毕竟9台流水线已经覆盖36只帕鲁,再配6只满星菇波控制SAN值,1只种植+收割+搬运,4只收割/搬运,2只制冷,1只烧火,50只帕鲁甚至都有点儿不够了。 这栋厂房看似简单,有几个要点希望大家注意: 1、关于隔空搬运: 隔空搬运其实就是利用游戏特性(官方为解决卡帕鲁搞出的决策),当帕鲁无法到达目标区域时,就会选择原地远程工作。 利用这个特性,只要放物品的箱子帕鲁去不了,就能触发隔空搬运效果。这个厂房大家仔细看第二张图(我懒得再进游戏截图了,将就看吧),帕鲁远征所不是直接建在地上的,而是垫高了一层,我就是利用那层空间布置了全部储藏箱,全封闭,全靠帕鲁隔空搬。每次外出归来,直接丢包里的东西就好,帕鲁会快速搬运。 但是隔空搬运有缺陷,当你不想做浮空建筑时,你的食材和食物就很难隔空搬运了,毕竟帕鲁是要吃东西的,好在这方面需求不是特别大。 2、关于卡帕鲁的问题: 卡帕鲁是因为很多新手并不了解这些装置具体占位大小,以至于装置布置太紧密,看似有空间能过,实际上帕鲁被卡住了。 因此厂房在装置规划过程中,是需要严谨的安排帕鲁动线的。 上图中一层和三层都是贴边放置,中间全是活动区,因此不存在帕鲁动线问题,主要是二层,为终端布置层,终端前后至少两格,左右各至少1格是没有任何障碍物的,流水线之间则空出1格空间 这么布置,主要是进入游戏时,帕鲁同步从终端中刷出,如果终端周围有障碍物,很可能会刷在障碍物上,于是帕鲁就站上面一动不动了,需要手动丢下来很麻烦。其次就是,超大体型以下的帕鲁,移动时占用的空间大多数都在2格以下。 因此,装置之间的空缺,需要根据帕鲁体型来具体规划,比如我的帕鲁团队,未来最大体型的可能就中型体型(没错,我上技能书MOD了)(中体型类似波鲁杰克斯这类),那么留1格宽就足够,但是如果是按传统大家伙(魔渊龙),那就得修改布置,至少要为大体型帕鲁留出3格宽的动线,才能有效防止卡帕鲁。 3、怎么设计楼梯才不卡帕鲁? 上图!还好我用的玻璃当墙,楼梯结构一目了然。。 不卡帕鲁的楼梯最简单的办法就是,加墙!不是只加到楼梯边,而是超出楼梯一格距离。 制作方对帕鲁的行动逻辑设计非常简单,就是尽量走直线原则,遇到障碍物就绕开。但是这个绕开并不智能,当障碍物并不大(比如楼梯拐角)时,帕鲁就可能被卡的不动,虽然现在已经有卡主自动传回终端,重新召唤出来的机制,但是不断的传回召唤,非常影响帕鲁工作效率。 因此加长一格墙,直接避免楼梯拐角卡住帕鲁的可能,人为拉长帕鲁动线,这样就能避免帕鲁直接从楼梯角落拐弯儿被卡住的情况。 4、那些厂房外的终端有效范围咋处理? 嗯。。。。大家发现没???我还没造帕鲁床! 嗯哼,就是这么简单,一层全封闭,防止意外有怪刷进来导致一群帕奴被勾引出去,二层远征所另一边可以挑出去造帕鲁床。。不过也不用造多少,意思意思,或者学朱蒂造浮空床就行,反正我正在打造全夜班帕奴团队,24小时不睡觉的那种。。 不知不觉废话了一堆,感谢观看,有啥问题可以评论区一起讨论。。。
经过一通折腾,手柄方面还是原厂最舒服啊。。。 最初是北通阿修罗pro,手感很舒服,但是没扳机震动,开始尝试大马后驱和练习漂移时实在控不住油门于是物色新手柄。。 4月入了ROG的雷切pro,xbox授权手柄,有扳机震动了,震动设置和背键的加入,玩起来确实爽很多,但是三个月玩下来发现玩动作游戏非常爽,特别是扳机锁定机制,玩动作游戏和FPS游戏有这个忒爽了。然而在地平线5方面依然存在问题,油门控制很累,总感觉控油还是有问题,一不小心就油门过大。 前两天正好有同事出手柄(人家换精英2代了),我50块收来玩玩了,好家伙,保养的可以,几乎全新。 原装手柄和雷切pro的区别还是蛮大的:1、原装按键大一点儿,于是手感更舒服,相比于雷切有背键,可以背键映射挂LB和RB来升降档,原装定义X和A升降档的键位修改反而玩手动挡更舒服。2、终于发现为啥我控油还是有问题了,原来雷切手柄的扳机行程比原装短,导致手指小动作响应太灵敏,原装手柄行程大一些,于是四十岁老男人的手指小动作响应反而不是那么灵敏,能更精确控制油门。3、不知道是不是错觉,感觉原装手柄的握持比雷切舒服。。 最终结果:原装和授权手柄之间其实不存在好与差,纯粹就是使用习惯问题,我更适合用原装手柄。。。白花雷切的几百块了。。。
关于清华的SSMB项目,大家可以冷静一下了哈 刚开始我也跟大家一样很激动,但是经过另外的新闻和文献查证后发现,这就是个利用麒麟芯片热度炒冷饭的玩意儿。。。根据我自己查证的内容,《稳态微聚束原理的实验演示》这篇文章是2021年2月24日发表于《自然》,由清华大学唐传祥教授课题组与德国柏林亥姆霍兹柏林材料与能源研究中心(Helmholtz-Zentrum Berlin,HZB)以及德国联邦物理技术研究院(Physikalisch-Technische Bundesanstalt,PTB)的合作团队联合完成。需要明确的是,这个实验是在德国完成的,当时国内没有可完成该实验的实验室或者实验装置。奇怪的是,2021年2月25日国内就有相关报道,但是并没有很高的热度。我大概检索了网络相关报道,发现除了2021年2月-3月有官方新闻和自媒体报道,2022年5月有自媒体报道外,最高热度的报道就这两天。。。。。还有个奇怪的地方是,即使现在最高热度报道,依然是引用的2021年2月25日的报道内容和论文本身,包括吧里几位发相关消息的吧主,其引用的内容仍然是2021年2月-3月期间的消息,并没有更新的内容出现。从2021年2月25日光明日报发表的相关消息看,当时清华大学正在积极推行SSMB-EUV光源实验装置在国家层面立项,并向国家提交了项目建议书,期望能加入国家“十四五”国家重大科技基础设施。之后我没找到任何更新的消息。这次热炒SSMB-EUV消息,大概率还是炒冷饭,大家主要引用的是NGA的消息,NGA的消息援引的是微博,但是微博链接,现在已经打不开了。这SSMB-EUV,目前至少本人没查到任何正式立项消息,更不清楚所谓的雄安实验基地的消息哪儿来的,最起码十四五目录里,没有SSMB-EUV项目。北京地区立项的类似项目是高能同步辐射光源项目,由中科院高能所承建。国内消息出处应该就是最早光明日报的报道,来自2月25日,大家自行百度就能搜到。
关于镓生产,出口限制,以及我们为何有底气限制出口?个人见解 说镓之前,先简单说说我们中国特色的联产机制,可以说是被逼出来的,也可以说是全工业链的独特优势,或者也可以认为是聪明的中国人做的聪明的中国事。 所谓联产,就是指在主要生产某一产品的时候,通过高度集成化,模块化,工艺流程深度改进的方式,同时生产其他副产品。 讲个关于联产的真实例子,在工业领域的可能习以为常了,不在工业领域的也看个热闹吧。 19年-22年本人参与的山西某焦炭项目。焦炭是重要的工业原料,由煤炭在无氧环境下高温焙烧制成。焦炭的生产在过去是污染非常严重的,可以说煤炭行业里,焦炭业的污染排名绝对可以排进前三。但是这个项目相当有意思,几乎完全利用了所有废弃物。 核心生产是焦炭,废品包括焦炉气(煤气),大量废热,煤燃烧的烟尘。在过去,煤气通往千家万户当燃料,废热通过锅炉的方式给供暖,给澡堂子供热水,烟尘就直接排入大气了。 但是这个项目不一样,当地禁止煤气入户(煤气有毒,不安全),上马了一套焦炉气制乙二醇联产LNG生产线,以焦炉线的煤气为原料,生产乙二醇或者天然气,甚至在建设期间,还上马了一套氢气生产装置(该厂厂内使用氢燃料电池车),一下子把原本最大的废弃物给再利用了起来。然后焦炉线的废热生产蒸汽,供乙二醇联产LNG线使用,而烟尘尾气,则通过脱硫技术,将污染的硫化物转化为硫酸和硫酸钙(石膏)。 最终原本只是生产焦炭的厂,最终不仅生产焦炭,还出产乙二醇,天然气,硫酸,石膏,氯化铵,氢气,甚至污水处理装置产生的污泥,都通过一套污泥制砖装置,生产建筑用砖,硬生生把一个高污染生产企业,通过联产整合的方式,把全厂排放压缩到了一个相对极致的状态,通过国内已经非常严苛的环保审查。
辟谣帖:之前网传的卫星图江南船厂双航母在建是谣言! 大家先看图:这张图应该是跟之前网传图一样的,一样的位置,一样的角度,然后我记得谣言就说04号已接近主体完工。。。。balabalabala。。。。 实际上为谣言,现澄清如下: 首先,图片截图自Googleearth pro版,位置是长兴岛江南船厂,请注意图片右边干船坞区域,与图片主体区域有明显色差,这是因为这部分是两张卫星图的拼接位置,谷歌地球的卫星图,是由多张卫星图拼接而成,拼接用的卫星图往往可能存在较大的时间差,上图就是两张图的时间差很大,导致出现一艘航母已下水舾装,另一艘航母在干船坞已经主体完工。 求真: 看下图:这是打开谷歌地球,不打开历史图层的情况下显示的拼接图,右下角有明显痕迹。这是打开历史图层后,找到的与拼接图一致的原图,注意右下角无拼接痕迹。 根据图层标记,显示该图为2021年12月,但是没有具体日期。 而在谷歌地球中,下水舾装的福建舰所在卫星图显示时间为2022年8月10日,2022年8月10日卫星图未扫到干船坞位置,也就是说,用于拼接的两张,时间跨度有8个月,刚好一个在下水前,一个在下水后,拼接线刚好在干船坞和舾装码头之间,于是造就了本楼第一张图,双航母在建的错觉。 本帖为辟谣而制作,使用海外公开卫星地图信息,如存在任何法律风险,请吧务告知我后删除。
写给纯萌新的囤资源白嫖官方宝典! 这是一份本大爷呕心沥血,细心总结,认真手打出来的白嫖宝典!为的就是让各位新手们,能花最少的钱,白嫖到最多的资源! 个人不推荐萌新们买10级金币车打钱,AW这游戏,钱从来不是打出来的!很多大佬推荐萌新入640,确实640自带25%绿票加成,但是这车性能稀烂,这25%的系数实际一把PVE下来,还没输出暴力的匕首高。640工程最大的作用,大概也就是在10倍首胜的英雄内海模式中,可以多弄点绿票了。 新手前期没高级车,高账库存也不深,势必会存在高账,加成不够用的情况。其实合理分配好资源,适当小氪,渡过最初的资源匮乏期之后,白嫖等着你。 1、初期建议把那个58的签到包买了,给的资源足够你前两个月的消耗,高账也基本能覆盖整个周期。 2、关注微信公众号,每天秘钥领取10个白银箱子,50万绿票。记得持之以恒,蚊子腿再小也是肉。另外,公众号内的烈焰行动别忘了,做起来很简单,登录进游戏,PVE打一局,PVP打一局,就算签到一天,一个月下来给的资源也很多。 3、日常任务部分,尽量把日常任务除全球之外的全做了,日常只有三种任务:赢2场,10人头,2万伤害,每天每种模式3选2随机。最起码两个PVE任务能做掉吧?碰到10人头2万伤害的,PVP随便打打也能做掉。日常最下限奖励一个黄金战场荣耀加成,所以,每天开一个黄金战场荣耀加成是纯白嫖的。日常点数到140点白嫖个白金箱子。 4、周常任务部分,绝大部分周常任务都可以在PVE完成,就是打起来比较累,个别(如单场15杀,单场3万输出)任务纯靠PVE还没高级车时会比较难,不过到7-8级打困难模式末日行动还是很容易达成的。把周常除英雄内海(英雄内海需要9级以上车),火炮和军团战任务以外的都清掉,加上你日常积累的点数,应该能达到3500点数,白嫖两个白金战场荣耀加成,2个ZTQ-15箱子,2个87-140箱子。虽然开出整车的几率不高,不过结合别的活动,一年内攒出整车是没问题的。 5、补充:当你有一台9级车,还有个靠谱的,愿意带你的军团,每周的10倍英雄内海千万别错过,这可是即使你开着要练的车去参加,都能有1000W+绿票和百万全局的大蛋糕。关键是,6个英雄内海周常,每个给5个金币车碎片奖励,每周英雄内海任务打全的话,一个月可以白嫖一辆9级金币车,下个月你就可以开这货去蹭绿票和全局啦,还能练车长。。。前提是你家军团战愿意带,哈哈哈。 6、每月的车长手册里有战神卡,任务很简单,新手初期也很容易完成,记得攒满10张战神卡之后再去抽奖,当然,欧洲人请随意,可以开出1-6级金币车和1-8级还是1-10级绿票车来着,金币车喜欢的留着,别的都卖金币,也是每个月金币的一个进项。 7、当你58的签到包用完,资源还是不够全程覆盖高账,开个88资源卡吧,资源还是相当丰富的。 8、游戏内活动,这需要跟二雷的活动分开讨论。游戏内活动个人是指游戏内置活动,目前就是74式的马拉松,活动期间有16天,每天打满任意3胜场,就能领取当前奖励,全套奖励拿下来白嫖的东西不少,外加一辆5级金币车,对新手来说不可错过。 9、另一个常驻活动就是基地标签内的合约任务,完成合约任务视任务难度不同给2-35点合约点数,合约点数第一轮解锁一辆金币车,当前版本是阿琼。之后每完成一轮,给合约箱子,开出的是本游戏自开服到现在所有出现过的合约金币车,等级在6-9级之间。个人建议前期第一轮白嫖金币车能做就做掉,做不掉的金币够就砸金币跳,后面合约箱子,视你金币储备综合考虑跳不跳高难度的任务,毕竟有时候刷出的任务,即使是老鸟大佬,做起来也有点棘手,需要呼朋唤友帮忙(昨晚刚帮我家军团长做了个)。 10,二雷活动之半常驻活动:装甲出征。今年的装甲出征是一系列的出征活动总称,每期攒到的出征点数在今年都是有效的,也就是说这期出征点数没用完,可以累积到下一期再用。但是针对新手,个人建议不要硬攒800点数等10级金币车,相比于10级金币车,新手更缺的是高账,大血包(英雄内海必备),积分卡等等。而且对于新手来说,装甲出征的精英任务难度还是很高的,势必那不满当期全部出征点数,所以建议新手们建号后遇到的第一个和第二个出征,视自己的情况,请不要宝贝自己的点数,多换点资源更划算。 11,二雷活动之半常驻活动:神秘宝箱。神秘宝箱一般每个月出现1-2次,看策划心情。萌新们遇到了,可以看看自己钱包的厚度,毕竟这个是纯氪金活动。如果萌新跟本人一样,是个非洲大酋长,建议准备500软妹,不要多也不要少,一波砸下去,如果离你要的保底只差一点点,就补点确保拿到保底。千万不要10块50块的往里面丢,本人敢保证,连个水花都不会给你!而作为新手,只要不是黑到比煤炭还黑的程度,这500软妹砸下去的收益,是相当高的。要知道8级最强BMPT2017,最强车长邓紫棋和科斯特,目前版本只有神秘宝箱会出。 12,二雷的其他活动:能免费做的就免费做掉,能不氪就不氪,千万不要被文案给诱惑了。比如雌虎试炼,其实除了氪888拿20个雌虎箱子外,跟雌虎没半毛钱关系。。。还有那个皮肤活动,看看就好哈。 以上,那么多白嫖方案供你使用。 虽然新手前几个月确实比较艰难,但是当你第一台10级车出来之后,慢慢的自己能力锻炼上来了,能打全球了,自然能自给自足,丰衣足食!
说说你最难忘的WOW经历。。。。。 大家都是WOWER,无论是享受过60年代辉煌的史诗还是70年代无尽的等待,80年代一路的碾压,85年代久违的基情。。。。总归有自己最难忘的一幕。大家都来说说吧,跟所有的WOWer一起分享一下。。 我先来! 我是开70就开始AFK,来自5区,金色平原,BL,虽然70级和80级都曾复出帮朋友的公会开荒太阳之井和ICC,但最难忘的还是60级,那天,卡住我们整整一个半月的小红龙终于挂了,我和我们班的几个人在上百人的网吧大厅里嚎啕大哭。网吧里所有的人都像看怪物一样的看着我们,当听说是我们成功开荒过小红龙的时候,至少有一半人表示了恭喜之意,连网吧老板都免了我们的网费,还说天下WOWER都是一家。感动ing。。。。。。。。 我想你们了,狂煞战神,战斗诗歌,狼族盟约,坏水,道格拉斯咆哮,撒卡。。。还有那些我都已经快记不住名字的兄弟们。。。 狂傻,AFK也不说一声,就这么悄悄的走了。。。 诗歌呀,至今我都不知道该喊你阿姨呢还是小弟呢,你们母子总是轮流着上,害的我们的水哥点名时总是先问“是阿姨还是小弟?阿姨的打个1,小弟的打个2”小弟你的加血技术还是那么没进步么? 坏水同志,还对我LR小号的那只猪宝宝起名叫坏水耿耿于怀么? 咆哮,貌似我还欠你50G来着。。。不还了,死赖到底! 还有撒卡,我的师傅,我还记得你在奥格瑞玛银行门口分解装备,分发资产的场面,现在和家里关系如何,应该已经和师娘结婚了吧?孩子也该会打酱油了吧?
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