冬日♋一把火 一吻倾心y
贴吧是一种习惯
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120,一个漫长且有活力,有惊喜的版本 个人经历了85,90,95,110,115几个版本,小氪玩家(相对于其他游戏),目前一双金冠,一银冠,摸鱼无聊,这个版本改动挺大,说说个人对这版本的想法和感受。 装备方面 115版本我是更新当天就买着3000多一瓶的药水,弄了15武器,但是这版本更新至今装备都没动,原因是做装备最重要的材料,精华,贵但又可以白票,想花钱搞装备,但是又没必要花钱,除了个别人,大家都在等,就一起等了,也相当于减少了氪金 特别是对于已经满强115的玩家来说,装备升级不用再体验强化保底的绝望,这对我来说也是一大良心改进。 当然这版本的氪金点不是制作装备,而是研磨和新解禁,但为那点解禁氪金,针对的应该是冲榜玩家,对多数玩家来说应该可以边打本边慢慢搞,就像很多人说的,这版本是强制减缓装备节奏,是一个长版本,对此我是支持的,根据个人网游手游经验来看,装备成型越快越无聊,迭代越快,游戏死的越快。 副本方面 小胖子的想法和我之前的想法有共同之处,如果大家都出货就不叫货,就等于没有货,这版本通过增加人品物,提高玩家打本的动力。上版本由于保底系统的加入,导致副本产出物成了烂在包里的垃圾,红光不再让人心跳加速,随着药水的贬值,打本根本没有动力,这版本通过精华,图纸,结晶的加入,让副本有了值钱的人品物,当然这些东西都会随着时间贬值,所以高门槛,低爆率,核心助力都是为了通过限制小号,共享号和打本次数,以限制产出,减缓人品物的贬值速度,不过缺点是好像11112巡游等人时间有所增加,而且精华应该会贬值较快,因为这玩意一个月能票6个。 对于新本,好评是模型大,容易打中,差评是几个冲刺技能真的烦,有时打着打着boss都不知道冲哪去了,转视角到处找boss。 12R,三龙时代,我打完头衔后,基本没再去过,因为墨迹和混子,新12R,boss几乎没有拖时间的,混子少,还有怀旧加成,是个无聊打发时间的好去处。 总体来说,这个版本目前来说,个人觉得,装备不用急,有盼头,能养成,打本有动力,出货有惊喜,体验还不错。
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