冬日♋一把火
一吻倾心y
贴吧是一种习惯
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建议出个双向拉黑 经常打开消息,就看到这种破损图标,点进去就出现隐私设置,这种应该是被该视频主拉黑了没错吧?如果是作品被删了会提示被删除无法查看。这种单方面被拉黑真是越想越不爽,虽说被对方拉黑,就已经不会再看到他了,但是不解气啊,我觉得应该出个我也能拉黑他的操作,体验更好
枪凯韩服正式服新增改动 <自测试服务器以来的变化> - 为了缓解近距离使用“主动:子弹6”技能时无法击中敌人的问题,调整了子弹的发射起始位置。 -“主动:子弹6”技能的爆炸箭的传播范围已调整为较之前缩小约50%。 - 删除了测试服务器上应用的“旋转”超级装甲效果。 其余已有改动全部不变。 内容为机翻,新增对子弹6的命中进行优化,暂时删除转轮的霸体效果,策划说这个技能有bug未能解决,等解决后会恢复其霸体效果。 虽然不出意料的未能增加格挡或闪避效果,给枪凯第二种保命手段,机枪、刺入面对boss移动有时会出现判定丢失等问题未能得到改善,我在提这些的时候也表示理解时间不足,希望在以后得优化中予以参考。 不可否认的是,这次优化对枪凯来说是一次不小的加强。
关于枪凯增加格挡的几种方案 韩服本轮平衡测试将持续到10月10号,棒子表示在此期间都处于倾听反馈和意见的阶段,刚刚也发布了二次修改,所以还有继续修改的可能。对于此次枪凯的优化,输出方面确实得到了加强,而我更看重的生存方面虽有所表示,但全职业唯一只靠单闪避保命的窘境,仍没有改变。 之前旋转重击增加格挡的方案并没有得到采纳。反而是对这个技能进行了一些无意义的更改。也让我看出来策划对职业是不够了解的,他的平衡很有可能是由该职业玩家群体的建议来的,这就体现出我们建议的重要性。因此这里再提出一些增加格挡的方案,也期待枪凯玩家们提出自己的想法,集思广益,我将在10月7号左右将收集到的想法反馈给客服。我也和韩服那边的大佬有过交流,虽然结果不太乐观,但还是想再为枪凯的生存环境做最后一把努力,以期望枪凯在不久之后的时空3中,不像现在这么憋屈。
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理想型妹妹啊,这画风看着也挺舒服#中二次元#
鼠标做的很好,驱动做的一坨 不开管理员权限,游戏内无法使用宏,开了管理员权限,驱动就不会开机自启动,真给我整笑了,网上搜了一堆方法,改这改那的看着也不靠谱,怕给我整出更多幺蛾子,只得每次开机手动启动驱动软件了
枪凯优化平衡初步不负责解读 这段时间每天都在等平衡消息,今天看到大为激动,等不及正式翻译了,自己先分析一下,有不对的大家讨论。 首先很高兴的是,我们之前提的意见,有不少都得到了采纳,能听取玩家意见的策划,值得点赞 说一下几个目前能看懂的改动 1、主动:刺入 后退距离缩短50% 这也是之前我发的帖子里大家提出的意见,我向客服反馈后得到了采纳。非常棒的改动,可以减少为了控制(拉近)与boss的距离而翻滚的次数,变相增加输出。 2、闪避无敌时间增加15帧 这一条应该是对应小胖子之前提到的提升闪避职业的生存能力,针对职业痛点的加强,具体效果等实测。 3、主动:团队支持 增加提升伤害效果 意料之外的大加强,此技能60秒冷却,持续38秒,在之前能提升自身移动速度和sp获取,本就是属于cd好了就用的好技能,现在还能提升其他技能的伤害的话,突出一个完美,就看能提升多少百分比了 4、主动:手雷 增加打击范围 手雷主要用于破坏和在强力闪电期间,释放空洞时顺带释放此技能,对我来说意义不大,我觉得现在的范围就够用的。
怎么彻底清除这个弹窗 我从没安装过毒霸,但是偶尔会弹这个,最烦的是全屏打游戏会被弹回桌面
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学园内衣连续被盗事件#中二次元#
玛德我还以为关服了 这百度的人工智障,偶然又想起这游戏,看几个平台都没有直播,就搜了一下,然后进贴吧一看还在问周年庆是多久,我还真以为关服了
国服会保留野外开红吗 很久以前台服玩了一年左右,离开的原因很大程度就是因为不喜欢野外因为抢刷怪点而跟其他玩家打打杀杀,今天偶然看到国服要来了的消息,想问下有没有消息表明国服是否会保留这个野外开红系统,如果会的话我就彻底打消再次入坑的想法,就国服的人数,真不敢想象野外会打成什么样子,我只想安安心心的刷怪
这cc直播也是成功把自己作死了 天下三板块,就几个老骨头在播了,抖音上却有十几个在播,真的活该!我大号,就正常看直播,莫名其妙就被封了,然后最烦的就是每隔一段时间,就会提示你登录受到限制,要你发短信,真的恶心人,死得好!
有观看顺序吗 搜出来一大堆关联,给我看懵笔了
枪凯,枪剑优化建议 我主玩的四个职业,拉缇雅和莱缇已经优化了,效果显著。10月将迎来第二波职业实用性优化,个人有几点想法,如果大家有建议也可以回复,我一同发给客服。
两套送的时装,意外的挺搭 塞萨尔+暗黑板甲 男角色我就喜欢铠甲和披风的组合,之前塞萨尔下半身裙甲很丑,觉得很可惜,搭配暗黑板甲后眼前一亮,个人觉得效果真不错,随便拍张,不会拍照。男角色时装没几套好看的,只能自己动手配了这次徽章栏也出了,可以随意换时装打本了
拉缇雅,莱缇本次加强简评 拉缇雅: 爽爆。这次真加强到心坎上了,以前打本,最担心和烦人的就是离boss近了后,反击会戳空气,丢很多伤害。特意找种子,大剑和新本试了一圈,反击全程没戳空过,即使和boss贴在一块,反击也能戳出伤害了,只有玩过拉缇雅的才知道这有多爽,再也不用担心戳不中,脑子里只剩下:反击,爽! 莱缇: 打了三把时空2,tab的改动没什么太大感觉,该怎么按还怎么按。粘弹新的引爆机制还没适应,以前四个豆可以补一下滑铲d,凑满五个打爆发,引爆后再满豆,现在四个豆接滑铲d直接就爆了,相当于浪费四个豆。不过现在引爆确实是轻松又快捷了。 滑铲算一次普攻,这个改动才是影响最大的,现在可以滑铲躲避boss攻击后,再按两下普攻快速打出3sd,不要小看这一下普攻的差距,不仅大大提高输出频率,而且对于我这种近战流,少一下普攻,会有效减少3sd被打断的几率。 总体来说,都是很不错的改动,确实对职业操控有明显提升,剩下的职业期待值拉满。
蚂蚁篇风格迥异啊 动画,三天时间看到蚂蚁篇,前面打架都基本属于正常范畴,有非路人人物去世也没有处理得那么残忍,比如旅团。甚至炸弹魔这样作恶多端的人还能善终。而看到蚂蚁篇,从开头那对兄妹开始就感觉有点不对劲,越往后看越觉得残忍血腥,看到彭斯那段我直接人傻了,嘎得也太拓麻残忍了吧,简直画风突变啊,这么可爱的女孩子被这么残忍的虐莎,我都有点心理不适,意难平了。赶紧关了没看了,现在躺床上还忍不住回想,难受得睡不着了(现在时间凌晨2:20)
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偶像系列,不出意外应该是本月霸权#中二次元#
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违反纪律的下场
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到车里休息#中二次元#
接下来该送鼠标了吧 键盘,鼠标垫都有了,估计下一次就是鼠标了。吐槽一下,这鼠标垫,看着图案还不错,但是质量好像不咋地,用了一会,左手手腕和鼠标垫接触的部分,有点痒,给我整挺无语。
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顶级纯爱番#中二次元#
更新后有个问题 从消息页面或者“我的”页面点返回键就会刷新视频,跳到下一个视频。以前点返回还是会停在当前视频,不会跳下一个,这是软件问题还是设置问题
金牌排名标志展示 金牌总分前十获得排名,前十世界发言红名,1-2名金牌标志,3-5名银牌标志,6-10名铜牌标志。大家觉得有必要肝吗
千呼万唤始出来,为屏蔽词功能点赞! 今天才更新抖音极速版,才发现终于把这个屏蔽词功能出了,真的有时刷到自己不想看的内容非常恶心,现在终于可以屏蔽掉了,就是不知道效果如何?
新增金牌本初体验 好像接近20个本,花了近一个小时才打完,1-2星基本没难度,boss只有两三个简单技能循环,打到一定血量boss还会进入原地虚弱状态,狠狠灌输出就完了。 3星开始有一定难度了,保留的技能较多,boss也不会进入虚脱状态,比较难打的是玛赫,掉坑过后boss会摆poss,抓紧输出,3血后保留了那个光圈逐渐缩小的技能,战斗空间会越来越小,被击率增加,要速战速决。 4星里面难打的是澡娜,删除了关人和跑火,但攻击频率较高,当然如果你经常打特殊的话应该问题不大,我金手镯毕业很久了,技能有点生疏。 5星里面难打的是光辉之鲁和扭曲的真实,光鲁的话保留了三个阶段,并且要打完血条才结算,注意躲最后一条血boss的清体,而且最后一条血boss技能范围大,速度快,招式长,建议留爆发技能快速带走,像我枪凯直接留了一发核弹带走。 扭曲的真实这本刚好是我afk的时代出的本,没怎么打过,而且这玩意体型大,攻击范围广,还容易把你卡在墙里,我是打了五六次才过,如果是带格挡和反击的职业应该会简单很多。 基本就这样了,其他新增的一两次就过了,不同职业会有不同体验吧
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甜蜜的小情侣#中二次元#
时空2防拉怪实战篇+伪solo 接上帖,之前发帖有人想看视频,随缘录了本周2把野队,都是2血后的,因为这次队伍里远程较多,站位也挺远,会出现我之前说的难以控距离的情况,这个没办法,虽然我队伍标题是不拉怪,但不是每一个进来的远程都能做到。所以打起来并不十分理想,如果是近战或远程不拉怪的队伍,基本能做到大家都在boss身边输出,没有大范围位移。不过因为我是随缘录,就不追求完美了,有机会再说吧。 主要演示看boss抬手及时靠近boss(控距离),时刻靠近队友,贴墙闪避,三种防拉怪思路。以及一些技能的躲法。 对于solo,我是属于求稳打法,毕竟全队人的希望,容不得失误。对于完整solo,我觉得这不仅需要熟练度,以我这俩职业为例,还需要1-2个小时高度集中的精力,这才是让我却步的,这种事还是交给年轻人吧其实莱缇和枪凯早就有人能solo了,但是大佬都没发视频,我算是填补一下视频空白,抛砖引玉。如果觉得有点用自然是好的,如果觉得没啥用我也就当记录日常了。 二楼放视频链接,有需要的也可以自己去b站看。 附之前的帖子 https://tieba.baidu.com/p/9097055813?pid=150623089364&cid=0#150623089364
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