骚猫HorseWic 好吧我那个
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战术小队v5.0 新增付费自定义武器配件 注意,小队员们: 随着即将发布的战术小队v5.0,我们将作为工作室为战术小队和世外引入一些新内容! 除了常规的改进、错误修复和虚幻4引擎更新v5.0之外,我们将新增自定义武器配件系统。自定义武器配件系统是一种通过自定义玩家所使用的武器平台上的配件的付费性质自定义系统,您可以用它来表达自己、彼此互动、庆祝游戏中的情景,或者让活跃气氛。 我们希望它们能增强您在社交和场景上的体验。为了感谢您多年来对战术小队的支持,所有玩家都将在首次发布时获得免费的配件。 同时还有两个付费配件包,将通过在Steam商店的游戏内连接进行销售。我们将很快在另一个博客中向您介绍它们以及它们如何出现在战术小队中,并且我们将在接近V5.0发布时展示更多关于自定义武器配件系统的信息!自定义武器配件系统是 战术小队 中的一个完全可选的功能。 如果您不想购买额外的武器配件,则不必购买,您的游戏体验将与现在没有武器配件时没有什么不同。那些喜欢武器配件提供的额外定制和在游戏中炫耀个性的方式的人可以以我们认为合理的价格获得额外内容。 在多年的战术小队免费更新之后,这是我们第二次尝试在买断制之外的盈利方式。我们知道游戏中的付费内容可能会引起争议,而世外的前任领导层曾表示永远不会将付费 DLC 添加到 战术小队中。因此我们想在V5.0发布之前通知您这一变化。 那么,这种转变为什么发生在战术小队中了呢? 工作室缺钱了 请放心,我们将继续为战术小队提供免费更新。我们下次还敢 我们将在发布时免费为所有有资格获得实物奖励的Kickstarter支持者提供所有可用的武器配件。这将花费我们一些时间,因为我们会努力与所有支持者交流,所以我们提前感谢我们的 Kickstarter支持者,在我们继续努力创造出色的实物奖励时的耐心等待。 感谢您一直以来对战术小队的支持。 完毕, 世外工作室
《关于PAP退役跟我唠嗑吹水然后我差点绷不住了这件事》 我在某个视频评论的,但是被b站和谐了我就发贴吧了,原视频出处http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fmedialist%2Fplay%2Fwatchlater%2FBV18e4y1s7qK&urlrefer=f50ce1b72c6ca203dd16d09dcd4bcbf3 原文 既然说到“他们打太少了”,这样我就说一个我亲身经历的事。就是我之前工作有一个同事,当过兵,我记得他是2010年前后当的兵还是1几年,PAP退役,有一天晚上下班后我和他唠嗑嘛,就聊到了枪这些。他跟我说其实你们打游戏的都不知道半自动和全自动的意思更不知道枪械的运作原理(我当时没跟他提及过我是打过真铁和了解过一些相关的知识,涉及到枪械知识我一般都是聆听为主),当时我就想,是不是我的用词不恰当,导致他以为我可能是把连发/单发模式和全自动/半自动武器的概念搞混了,因为当时我说了一句:打中远距离目标都是打半自动居多,当然这句话是不严谨的,我当时想说的是快慢机切到单发就这个意思,然后我就跟他解释,我知道全自动枪械和半自动枪械的区别,然后这老哥给我长篇大论讲了他以前当兵用的全自动武器和半自动武器,然后我记得很清楚他坚决断定只要是冲锋枪肯定就是全自动的,冲锋枪就没有半自动的。听到这我有点坐不住了,因为这句话确实说的太死了,我直说其实冲锋枪里面是有半自动的型号,更直观的例子就是美国那边禁止FULL AUTO的地方是有民用半自动冲锋枪的市场,当然他听到这句话也没反驳什么。最后最让我哭笑不得的就是,他说着说着上头了,最后跟我说他在部队碰到多少新东西是我们不知道的,“我还打过一种能三连发的枪,一扣扳机就三连发,得多爽”(他原话),我当时在想,啊?真的吗?三连发?我国有研发三连发自动模式的枪械吗?我当时反问,那个三连发自动模式的设计是类似于M16a2的棘轮式设计吗还是什么?他不知道M16A2的棘轮式三连发,没直接回答接着说自己的,俩人唠嗑自然就变成了他说自己的 我沉默了而又绷不住了的单人相声。 就是这个亲身经历我觉得,确实也有很多当过兵的或者某个领域的专业人士,他们不一定也会对自己的领域全知全能,他们不一定能接触到更高一阶的领域,你让一个两年义务兵去打什么西抠逼他肯定没专业的好,可能他们某个观点是相对落后的、相对片面,即使他们会觉得是正确的 我只能说知道的越多越觉得自己知道的越少,几年前我还认为大疆无人机的噪音不足以担任他室内侦查的能力,现在也是逐渐推翻这个相对片面的认知。 当然他是1几年就退役了的,回地方做其他职业了,对这个知识面还停留在0几年,而且也不太了解国外的枪械,但是听到他关于我国研发的三连发自动武器这个说法,我一直是很质疑这个可信度,还是说真的有这回事啊???
真的好害怕,不开滤镜都看不见老六 半装和五六个好兄弟组了个自强队,跑到郊外的废弃民宅里拾荒捡点生活用品,谁知哪里突然冒出野兽般令我们恐惧的吼声,冲我们喊着什么令人费解的异乡话,什么“涡轮涡轮”什么“亚kin 亚kin”什么“若巴”,我们害怕极了,却又看不到人在哪,周围又暗又黑,高大的林子挡住了大部分阳光,还好我瞒着朋友们偷偷开了滤镜,什么暗部增强啊什么纹理细节,片刻我一眼看出西南边不到60米处的灌木丛似乎闪过一丝人影,我下意识朝队伍大喊“傻孩子们,快跑!”林子鸦群惊起,那班scav像饿极了的狼群朝我们三个方向扑来,我们像被猛虎冲散的鹅群四处窜逃、抱头鼠窜,也顾不上什么掩护撤退,最终我和另一个队友与其他人失去了联系,无线电也弄丢了,他们依然追着我们不放,我和一个队友被逼到河边,我们不得不钻进河边一个小破木屋里,端着破旧的AK74M架着窗户,窗户外能见度低,这个林子仿佛吞噬了一切光明,我队友念叨着我们死定了我们死定了。 还好我有滤镜,我看见了朝我们摸过来的一个scav,我扣下扳机,只闻林中零星枪声,那个scav应声倒地,其他scav见状直接逃了。我狂喜,“我们击退他们了!”,可是我等来的不是队友的赞赏声,只有死寂。我回头看,队友直挺挺倒在地上,我无言,附身收拾队友身上的物资,扒拉出我昨夜吃到一半却不见踪影的八宝粥,一时的悲伤转化为愤怒,心中暗骂着这个队友的肮脏人品。我含泪悲愤地吃完八宝粥,恢复了一些体力,拿着我的AK74M检查剩余的弹药。 队友的物资为我提供了几天的粮食,但是我依然好害怕,怕这暗黑的林子里处处埋伏着我看不见的老六,我怕倒在无形的流弹,我的队友远没有我幸运,至少我有滤镜,滤镜就是我的一丝生机,是活着撤离回家见老婆孩子的希望,是我死死紧抓着悬崖上的最后一根稻草。 啊,滤镜,我的流浪滤镜啊。
为什么你们说cod19蹲逼多,冲不起来? 【当丝瓜和塔科夫玩家去玩cod19B测,为什么你们都说cod19很糟糕但我不认为】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1md4y1M7mU%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Ded42655909ae3fe8867d7067e9c1742a&urlrefer=306201dcf44987d965aee4e883777932 很多玩过b测的人都对cod19抱有不太乐观的态度,就是说这一代砍掉了滑铲取消,滑铲腰射,飞扑腰射这些身法 所以啊,导致玩家游玩体验不太好,经常被蹲逼收割 这一代的改动呢都是对蹲逼比较有利的 然后枪火烟雾过大导致看不清人,敌人玩家没有红名ID敌我识别很糟糕 就以上这些问题是大家讨论的比较热烈的,包括我在b站的一些播放量比较高的吐槽cod19视频都经常提到这些问题 那么,cod19真的有大家说的这么糟糕吗?先说一下我自己本身,首先呢我现实里是很喜欢玩wargame的下场玩家或者军演玩家,这个随便怎么叫,然后我这几年呢也是比较喜欢玩偏拟真一点的射击游戏,像squad,塔科夫等等 当然cod也玩啊,我cod也是老玩家了,从cod4 5 6 7 8 9 10 11再到16 17,18就没玩,不是很感兴趣,主要是18出的时候我在玩战争附言和红馆,也是个二战游戏。 正因为有之前游玩硬核游戏以及现实玩wargame的习惯,所以我玩cod19并不是那种喜欢无脑冲冲冲的玩家,因为这样很容易白给,当然我也不是那种拿着霰弹枪或者.45acp维克托蹲在角落老半天的camper。我玩cod19一直是根据情况和不同地图差异调整自己打发,该冲的冲,该蹲的蹲,所以我kd不会特别低,一般是维持在2.几到6.几之间,偶尔运气好打到kd8.0 那为什么我的游玩体验和大部分人相差那么多呢,很多人都归咎于cod19的改动上面 就是砍掉了一些身法,滑铲取消,滑铲腰射这些。说真的,玩cod16的时候我也经常滑铲,因为滑铲杀人确实爽,玩得好就是集装箱之王了。现实里SQB场子不是经常有人滑铲薄纱嘛,那观赏性确实挺足的。 然后19就把滑铲给砍了,那....对我有影响吗?当然没有,没有了滑铲取消和滑铲腰射我又不是不会开枪。滑铲和飞扑这个东西我反而当紧急规避动作用的,有时候还能救我一命,其实我觉得cod19更应该把兔子跳给砍掉,既然他要战术化 写实化,为什么还保留兔子跳我是不能理解的,身法哥也一样用兔子跳去冲去薄纱对不对。 当然说到这里,肯定会有人反驳,cod不就是无脑突突突的游戏嘛,cod不就是个爽游吗,想玩硬核我为什么不去玩叛乱沙暴啊丝瓜啊,我下班只想打一盘cod想玩的开心,想捞薯条结果老是被蹲逼阴了打着打着心态崩了。 首先,cod不管是老cod三部曲还是16 17,他从来就不是无脑突突突的游戏,fps你想玩得好,确实得有一定的意识和游戏理解,如果你不带着脑子玩去无脑冲的话,你不可能一直捞薯条,因为游戏肯定会有比你拉枪更狠的,比你反应更快的大神,你唯一想打败那些玩的比你好的玩家,那确实得靠战术去制造不对等优势去抓他破绽对不对。比如用投掷物逼他走位,或者想办法绕后 侧袭不跟他正面对枪。所以打游戏一定要有自己的思路,如果你下班只是想爽一把,那你还不如去玩更休闲的不那么竞技的游戏,毕竟电子竞技,有人玩得好就肯定有人疯狂受苦。 还有蹲逼的问题,说实话我很少被蹲逼给阴了,因为我有切派的习惯,我会检查角落,进入房子的话我会留意距离,以及利用投掷物去逼迫蹲逼改变走位然后反杀。这一作有个钻地雷的东西挺好用的,用来反制蹲逼十分甚至九分的好用。 枪火烟雾这个问题对我来说还行,游戏可以加枪口配件去改良这个情况,影响不大 敌人玩家头上不显示红名ID,嘛,我也说了我是玩硬核游戏过来的,这个对我也确实没问题,如果你要说你玩侵袭 全面战争这些大地图的话,老是因为没有红名ID的问题被不知道藏那里的敌人打死,那我只能说,大地图步战,不知道哪来的人把你打死真的很常见,我玩丝瓜经常遭遇埋伏火力点或者去埋伏袭击敌人,但我现在很少被埋伏了,因为我打得更谨慎,更惜命,你只有保全自己才能更好的完成任务消灭敌人,不然为什么说战术的核心是制造不对等优势,就像击剑一样,尽可能犯最少的错误,去抓敌人的破绽。 总结一下,cod19的改动对我没什么影响,甚至对我更有利。当然他也有做的不好的地方,比如他保留了兔子跳,既然要写实化战术化,那就贯彻一点,枪口烟雾影响视觉,这个等官方进一步优化,然后匹配机制问题,这个有待优化,因为我经常匹配玩得菜的队友和玩得很强的敌人,导致我一直很吃力的carry但是队友一直给对面送票。 对于其他说cod19只对蹲逼有利,导致自己游玩体验不好的玩家,我只能说,可以去尝试一下硬核游戏培养一下意识,当然你要说没那个时间成本,那行吧,你一个不刻意去提升自己技术的玩家你想拿什么去打那些玩得好的,靠无脑突突突吗?
TCLS战队的毒瘤啊,恶意tk搞人心态,什么素质??? 不多解释,直接放图说明那把局是什么形势0:195输了这个没什么好说的我们阵营总kd是负的,但是我们队kd是正的 41-32-48,都是散人局,这还能说得过去,别的队我没怎么留意,总之我们小队没有摆烂,该起的兵站都起了,该给的压力也给了,这时候那个毒瘤还没加进来。 顺便一提我作为医疗kd10-0-10,全程也没有摸鱼都是正常玩,只是我打的比较谨慎,几乎没什么人能摸掉我对面水平也没什么好说的,因为问题也不在这就在我们队打进攻的时候,本来防御点有俩满编步兵队在守,结果到后面防御点沦陷,fob都没了,我们小队只能从进攻点回来坐直升机去快被拉白的防御点拍兵站,这个没什么问题吧 也就是差不多这个时候,那个TCLS的毒瘤刚加进游戏,正好进了我们小队,他也跟着上直升机我们小队下机后第一时间就是 进点 拍兵站同时进行,尽可能分散开搜索式 然后这个[TCLS]Hey-hey,在我们队形最后突然二话不说tk了队长和另一个队员,我回头看他,一时间没反应过来发生了什么然后他接着把我tk了,然后再去tk远处仅存的两个队员,就这样防御点友军全军覆没,都死于[TCLS]Hey-hey的背刺 我过了好久才回过神来 这是搞人心态啊 虽然我们最后是无法避免输掉游戏的结局,但是我们想正常玩一个竞技对抗游戏一样去尽可能挽回局面,突然因为一个毒瘤搅局,让我们死的很不甘。 不要说我打游戏太较真,那祝福你队友全是这种人 这个[TCLS]Hey-hey全程一句话没讲,tk了我们之后直接退游戏,没道歉 我跟op反应了,op也处理了,事情就只能这样过去了 但我今晚肯定是睡不着了,真的有毛病这种人,现实中扔石头砸不中无人机,就跑游戏里无能狂怒是吧 最后来个吊大的说说,TCLS战队什么来头,怎么就出了个这么个素质玩家过来搅局的????
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