骚猫HorseWic
好吧我那个
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得亏世外不是俄罗斯工作室啊 突然觉得世外也不是那么不当人,他只是技术菜,做不来大饼和优化而已 差评一刷,ICO也不是不能回调一点点
【求助帖】为什么我的毕业设计论文查重率才0.4%??? 我毕设论文打了1万6个字,引用了10个参考文献,但是查重率才0.4%,这还是我第二次修改后去查重的。 我第一次初稿只引用了一个参考文献,查重率还0.5%呢,一引用10个文献就跌倒0.4%是啥情况啊
2024俄乌战争大片《叶霍里夫卡的幽灵》震撼上映 【2024硬核俄乌战争片《叶霍里夫卡的幽灵》预告】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1pm411f7NS%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Ded42655909ae3fe8867d7067e9c1742a&urlrefer=69bc53269353f890b1e3b026d4793a58
现如今版本怎么还是频繁发生所有人全去进攻点,防御点没人的事? 模组服经常会发生这种情况就算了。 肌无力常规服也这样。 要么就是载具和一堆人都去压家,前线压力大到崩溃。要么就是都去进攻点,防御点没有多少人自觉留下。 防御点被拉白了然后五倍速被拉,进攻点进度丝毫不动,好不容易拉动了进攻点,又因为筒子要出去打载具,步兵要出去压他们兵站然后进攻点又拉不动了,最后被拉穿。 我带队防守没人听我话,都去进攻,喊几遍都不听非得逼我踢出队伍。 每把都因为防御点没人守被拉穿,下一把永远不会汲取上一把的教训
0成本解决v7.1更新后刷不出国服的办法 服务器列表,筛选把最大延迟拉到500,服务器语言设置中文,再重新刷新服务器列表就有国服了
世外科学家今日重大发现!环保才是丝瓜唯一出路! 今日,丝瓜星科学家突然发布了一个振奋人心的重大发现! 配图表明,丝瓜星的瞄具对植被或产生被抑制作用,具体表现为,距离植被到一定距离,则会对准星产生影响,使士兵无法捕捉到清晰的瞄具成像。具体是怎么一回事呢?小编也不知道,我们来看看丝瓜星科学家是怎么说的吧! 丝瓜星科学家:“我知道个嗨啊,刚刚上线玩vdv,本来在刷dy小妹妹的,谁知道突然发现我在草丛里开镜离叶子很近的时候,糊得还以为我昨晚充多了!后来我试了树枝啊、麦田啊,都一样糊。本来就是顺手拍下来的,没想到就火了。” 此现象也是自从ico更新之后才会频繁发生,此发现公布,引起了丝瓜群广泛讨论。有网友说,这将会是新一轮的军备竞赛,各大阵营可能会更新植被工事,以此来干扰敌军开镜成像的清晰度。也有网友认为,一大发现或将促进丝瓜星的生态环境积极的导向。大家有什么想法欢迎在评论区发言。
关于“SBMM”对游玩网络的影响猜想 因为不是很喜欢长TTK所以只玩硬派模式,且经常玩硬派TDM,偶尔硬派爆破。 由于硬派模式都是低血量,所以sbmm动态修改玩家伤害和血量产生的影响也降到很低,大家都是一两枪死,所以拼的都是机动性、反应、拉枪以及延迟这些。 我就只玩XM7+2011,闪光弹+手雷,爆破背心 食腐鸟手套 隐匿布鞋 任务通信,打大部分图足够了。 打法不习惯无脑冲就半冲半架的打,因为是丝瓜玩家所以就当是丝瓜来打了 然而今天好好地挂着港节点,本来ping在十几到几十左右,每把人头不多,正常是20到30,但是kd一般是2到4.00虽然不是人头最多的,但是kd经常第一。 然后奇怪的事情就来了,每当我玩几局手感好的飞起,突然给我卡顿几下,有时候一看ping才十几,遇到敌人瞬间就卡顿一下。 现在是演都不演了,前几局还是十几ping,这一局直接把我丢到美服(我还是x港节点啊,用的uu加速器)延迟突然飙到200ping也就算了,还给我整一遇到人就卡顿这一出。还是顶着高延迟+卡顿打出全场最高的kd,死亡保持在个位数,19杀就差不多了。 我现在是越来越怀疑sbmm在操控我的延迟,还时不时让我网络卡顿几下。 每天都是这样,一上线打几把硬派,kd平均2到4.00,然后把我ping弄到100多甚至200,还卡顿几下恶心我。最后下线去玩squad了
看个乐子嗷
今日看到的小烧货
莎士比亚(去掉士亚)世外你做个独立望远镜灵敏度会死吗? 世外你是不是从来不用望远镜啊,还是你喜欢从特射和其他兵种切换都享受细细调节5x-6x灵敏度的乐趣。 老子玩mod服玩到有变倍的都要特意调,回到常规服玩步枪兵用望远镜还要调回来
花园宝宝服主青山真人照片泄露,公然擦边令人发指
土耳其什么时候更新啊?都12月底了 你们是不是骗我啊一个个都说更了更了还有连发榴弹 一看国服没一个有土耳其阵营的图
7.0截止至今,世外还没有把望远镜和6倍镜的灵敏度分开...... 干什么吃的? 我玩特射要特意调6倍镜的灵敏度 一用望远镜我就拽不动还要调高6倍镜的灵敏度
载具也要坐牢咯 步兵机制大改的时候,载具队没有说话,有的甚至为自己能够更好捞薯条暗爽 现在轮到载具也要坐牢了,这下世外可能促使载具队和步兵队空前团结一致辣
锐评7.0世外赌气式摆烂 6.0肌无力 steam差评频发 7.0测试服世外把稳枪改回来了,但是又拉到了另一个极端,就像捏女角色的仍子大小,就喜欢从0拉到100就不调中间值。 7.0静止开镜甚至都要比6.0之前的版本要稳很多,稳到那种你感受不到抵肩的那一下停顿的力量感,就像机器人似的。 就感觉世外就是看不惯太多人不接受6.0的肌无力,但是又不能忽视大家打的差评,带着一种赌气的感觉故意给你矫枉过正的改,好让所谓的拟真哥和电竞哥对立起来转移矛盾
squad吧被人收购合并了??? 不然为什么很多最近的贴我点进去就是这个? 我昨天发的贴今天点进去也这样
这下88狙不如英萨斯了
我越感觉我越像兔鳖传统老陆了 ICO之前喜欢拿光瞄 ICO之后,反而更习惯拿机瞄,机瞄班机、机瞄轻筒,反正不是高倍光瞄就是了 反正拿机瞄或者低倍镜的KD总是要比拿高倍光瞄的要好一些
转贴:打脸了!squad新步兵机制ICO真的很拟真! 你就说拟不拟真吧! 打脸了!squad新步兵机制ICO真的很拟真!_战术小队 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1L84y1S7Qf%2F%3Fvd_source%3Ded42655909ae3fe8867d7067e9c1742a%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DEB9B5C50-F030-4D34-892F-CAFE14896FAC167621infoc%26ts%3D1696237873365&urlrefer=a3c1ce7699f8077602addd96eb0761a0
羽毛球压制力堪比m2重机枪!“拟真哥”再一次造神
世外第一大孝子,pr清朝老兵 真的很执着一个人,在我每个视频评论弹幕都刷支持世外支持ico
这是squad的一小步,却是拟真类FPS的一大步! 时长3.8h如是说
听说,ico更新会减少很多挂? 一局就抓了三个 还是新号和黑号
打高强度你们晕不晕? 我本以为我玩测试服早就习惯了,现在我又开始晕了,测试服强度和国服还是没法比。 打几把膀胱局,去阳台透透气,不然晕得不舒服
这次ICO旨在创造最有趣、最身临其境、最真实、最注重团队合作的 这次ICO旨在创造最有趣、最身临其境、最真实、最注重团队合作的步兵战斗体验,其中包括: 1增加玩家赢得战斗所需的团队合作 2让不同阵营、武器类型和光学器件类型之间的权衡更有意义 3在保持游戏乐趣的同时,让新老玩家都能更容易上手 4减少新玩家学习如何战斗的难度
“ICO新机制实装一定能让玩家团队配合!” 视频里说的很清楚了,新机制不至于不能玩,只是不舒服。 要促使散人玩家学会配合交战,减少孤狼行为,反而才最应该做的是良好的新手引导。让玩家从一个合格的引导教程学习到配合的重要性,现在版本的新手教程除了如何打枪如何铲兵站,什么都没教,个人水平全靠实战摸索。 新机制本身不具备促使玩家学习团队配合的积极引导性。 其实大多情况下,散人局的散人就算知道配合,其实和配合报团的pro哥相比也差的很远,有些散人意识不行不知道枪怎么架,不知道怎么掩护才能最大程度保障队友。 怎么总是有人认为现在squad的现状的根本问题是机制的问题啊
我先预言一波以后可能会实装的斜据枪系统 我先预言一波啊 如果以后那个斜据枪动作需要空体力条状态才能被动触发。 那以后可能大家打近距离战斗就是,要开打前先原地跳几下消耗完体力条,然后再斜据枪打架
ICO是否增强了龟壳? 问这个问题,是因为我发现新机制没有跳趴或者跳蹲了,也就是说,像防爆块碉堡这个东西,你要是放在出口或者入口堵着,所有人都没法通过跳趴进出。 一方面进攻方要想进来就得刨掉碉堡。减缓对面攻坚速度。 另一方面防守方再也不能把防爆块碉堡作为一个单向进出口作为龟壳里的后备防线,布局什么都得考虑清楚,免得把自己的路也堵死了。
关于世外星的长管步枪单发都会有枪口火焰这件事情 我记得当初增强枪口火焰效果这件事情 其实那时候就能看得出来世外的做法,他不care拟不拟真了,为了控制游戏对战态势,他可以不拟真。 所以所有武器都有很明显的枪口焰 不管你是16英寸的M16A4还是14.5英寸的M4A1/M4 不管你是coldshot状态的第一发还是热管后的每一次单发 消焰器就是个摆设 逐渐的大家都不在意这个细节了,我现在玩的时候偶尔会出戏,像个火力指示器一样,开一枪对面全看见我亮通通的。
真正在改善游戏环境的不是世外,而是他们 是谁,实实在在游玩测试服并用素材实力反驳“ICO削弱枪男论”“ICO平衡薯条和pro哥论”“ICO促进散人团队合作论” 是谁,在有相当一部分人囔囔着“新机制实装我就退坑”“xxx小时老玩家受不了了我也要退坑”的时候,他们依然根据自己在测试服游玩的经验并总结出来做出详细的科普视频帮助玩家适应新机制(我的号好像是被针对了,只要发用户头像和昵称相关的图就会被系统删除,但是大家知道是谁就行) 现在这游戏的散人合作意识薄弱、独狼玩家多的根本问题是世外没有一个良好的新手引导教学,现在的教学就仅仅是教你打打枪,铲个兵站就完事了。实操的时候新人连票数、输赢,获胜条件都不知道,素质全靠实战,认知全靠老玩家带,还要自己上b站去搜“载具弱点在哪里”“轻筒怎么打”“如何当小队长” b站发教学视频的人再多,也架不住总有这么一部分玩家他不去主动学。 除了那些从ARMA、人间地狱等等转过来的本身有意识基础的玩家,新机制实装不会大幅度促进散人团队合作,即使他们知道配合的概念,也很可能就只是一盘散沙的配合。就我实际在测试服玩,我看到一些老外散人,说是有交流,但是配合起来就很抽象,一团人走大马路都有,聚在一起生怕一个雷不够全部送走,单走独狼也有,就和我在正式服玩散人局看到的没什么大区别
关于ICO对带橡胶垫圈的光瞄的出瞳距问题 图1 正式服 PLA95的YMA600 咋一看橡胶垫圈很碍眼,让视野变窄了,但是瞄具视场还算好,不至于不好索敌。图2 ICO YMA600 不知道世外把CAM做的这么远干嘛,橡胶垫圈还是碍眼,瞄具视场就像拿一个马桶橛子从中间挖空了套眼睛上 别的阵营我不知道,但我知道过去PLA很喜欢给光瞄整橡胶垫圈,因为有个好处就是可以直接把眼眶往垫圈凑,从而快速找到出瞳距。图3正式版PLA轻筒光瞄图4 ICO PLA反坦克马桶橛子
谁说新步兵机制削弱枪男,可以拿这张图打他们脸 反正acv那帮人在哪个阵营,哪个阵营就稳赢 而且他们所在的小队也是全场KD最高的,其他很多都负的,或者勉强正战绩 快,快进到捶ACV是挂哥
怎么不上大号说话?
神通广大的8u们求测评一下所谓的国产之光速瞄arken ep8 这几天就看到b站一些up对arken ep8的推广。几乎都是一致好评,有没有实际上手过的8u们能锐评一下。已经对国产之光这个称号ptsd了,上一个国产之光fps边境暴死,上一个国产之光动画三体引起公愤。
神通广大的8u们,求指教国产之光arken ep8的含金量 这几天就看到b站一些up对arken ep8的推广。几乎都是一致好评,有没有实际上手过的8u们能锐评一下。已经对国产之光这个称号ptsd了,上一个国产之光fps边境暴死,上一个国产之光动画三体引起公愤。 来个公正客观的测评,其他论坛、b站能搜到的测评比较少。
8测中东机瞄G3终于能玩了吗?
8测今日游玩感受 8测了啊,今天就玩了不到3把测试服第一把logar TC,拿机瞄g3还是一如既往的折磨,kd也不比我正式服少,8-6-14一般般没什么好说的,机瞄G3打巷战还是有点吃亏,但是近距离全自动短点射泼水也不是不能打,还是能压,但是散步会比较大就是了。第二把kohat叛乱,抢不到带镜的特装,干脆拿RPG当狙使,望远镜一看到人在哪,切RPG杀伤榴弹往那一轰,打不准还能附带溅射伤害。机瞄不带脚架打400米左右的目标有点难,看都看不见人。 ICO有没有削弱枪男的问题我觉得没有争论的意义了,那把我看着飞行BMP拿着老乡svd在前面苟着捞了28个人头,再说ICO削弱枪男我都懒得跟你辩论了我估计过几天acv自个儿就发那局的高光剪辑,看看人家怎么用不带脚架的svd捞28个,一条命通关哦图3的高抬枪bug又被我在8测遇到了一次,难绷还有加军医疗,我就想不明白了,凭啥加军一个队两个医疗都有4倍光瞄????
难绷,7测的美军acog归零错误在8测还是没有修复 在训练场试了,美军陆军acog没什么归零问题 反而马润的医疗和轻筒的acog,100米实际弹着点还是在500到600密位区间。 其他兵种反而没这个问题。 咋地,医疗和轻筒搞特殊是吧
来看acv视频评论里的joker 破案了,是连游戏都没买的串子
瓜P们出来来看看上帝啦,测试服时长2000小时的玩家 这是真的np,那他玩7测的时候一定很享受
吧务删了我那个评价ICO的帖子???
喜报!新版本可以从手摇灵位穿死驾驶员了 【squad v6.0新版本可以穿死手摇驾驶员了???】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1894y1x7B5%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3Ded42655909ae3fe8867d7067e9c1742a&urlrefer=9bd53d5cde3296226a350d93efd9affb 是真的
测试服实测能从手摇灵位穿死驾驶员 我印象中现在正式服不能从手摇灵位打掉驾驶员(包括直升机也是),7测我有幸从一辆卡在石头上无法动弹的美军手摇试了一次,成功了
如果评价“新步兵机制实装会拉高游戏门槛,过滤快节奏玩家” 经典 无论是玩家素质和游戏环境,外服尤其是欧美地区会比较好一些
为什么救人不能直接用伤者自己的绷带? 有一个问题我一直很想吐槽,为什么我救人不能直接用他身上的绷带,除了医疗兵,每个人有俩绷带,一个救人、一个自己留着用,如果我自己没绷带了,我也没办法直接用伤者的绷带把他拉起来,太蠢了这个东西。
关于7测我有几个问题请大佬指教 问题1、为什么我们不能自己手动选择低姿收枪以节省体力(人物老是自动低姿收枪,导致突然遇敌时第一时间腰射头两发直接打地上) 问题2、为什么友军误把我当成敌军射击时,我却没有被火力压制效果,友军的子弹压制效果自带敌我识别?拟真哥不是说很拟真吗? 问题3、为什么正规军满体力条无敌情压力状态下,拿着手枪往前走几步或者跑几步再开镜要半天才端稳机瞄平正? 问题4、为什么提高载具的生存率是靠削弱步兵抗压能力而不是给予载具应该有的火控、正常的炮管过热、热成像、正常的生命系统等等? 问题5、为什么有的人会认为这次步兵机制会缩小薯条和大佬之间的差距?
其实我觉得新步兵机制可以再补充一下辅助分 玩了7测最大的感受就是,班机、通机、特射什么的只要是带脚架的会比步枪发挥更好的压制作用,即便是机瞄班机,展开脚架压制150米开外的步兵,对面真的只能第一时间找掩体视线模糊到锁定不了自己的头,不像正式服枪男还有机会迅速锁头反杀100米开外的班机特射。 7测被步枪压制然后停火后需要2秒才能恢复清晰视线 被班机压制后停火需要5秒左右才能恢复清晰视线,而且班机不像30发弹匣的步枪,续航要强一些,能靠短点射以控弹的方式达到使对面第一时间不能准确反击的目的,从而方便后面的高倍镜能从容稳枪点掉被压制的步兵们,我觉得压制对面使其产生高压效果从而被其他友军击倒时,提供压制支援的人应该加个和击倒分同等的辅助分,或者确认击杀分的50%
7测被重机枪压制居然要9秒恢复正常视线? 这两天在玩7测,体验过了英军、美军、老乡、PLA、土澳那些阵营。 找人做了实验,被手枪火力压制,头几发视线正常,有点晃,一直压制视线会模糊,比战地3的压制模糊还模糊,停火2秒左右恢复正常。 班机的话停火5秒左右恢复视线 重机枪德什卡则是9秒左右
7测服务器游玩感受 读盘加载慢,没机会抢到特装,老拿医疗。 被火力压制视线会模糊,比战地3那种模糊还要模糊,我1080p更看不清了,老外说可以开抗锯齿然后改scope那里的Prioritize clarity in scopes会清晰很多。等会试试。 还有就是,那个被火力压制然后视觉晃动有点难受,我知道是模拟高压环境的压力,但是打高烈度战斗老是晃,晃得我都要晕3D,得离开电脑到外面透透气缓缓
第7次测试的毛子1p78橡胶护垫确实像马桶橛子中间挖空了套上去的 整乐了
对比第七次测试的各大阵营光瞄视角【2023.09.02】 第一楼先看看袋鼠的绷不住了,这么糊
丝瓜最蠢的设计逻辑 RPG28想调标尺,从50m调到150m或者250m都必须要先看一眼上面的100米缺口照门
啊?还真有人雇水军机器人带节奏黑神话啊 难绷
我给世外做收费dlc出个招 表情包都有了,不如再加个语音包dlc,像塔科夫那样向对面赛博骂街,俩阵地打到僵持可以骂街增加我方士气
最近RIF和GZ之间是什么瓜啊,有没有吊大的细嗦 ?
关于我的谬论“人眼通过瞄具成像不需要跟焦”的紧急纠正说明 我之前说5.0测试服那个镜内放大在开镜的过程中是不会整个瞄具内画面模糊的。就是图中5.0测试服的样子,我说过现实不可能有这种上眼的时候还要花1秒多的时间去适应焦距,其中我说的“人眼不像摄像机需要跟焦去看瞄具成像”,我现在收回这句话,因为我跟群聊老哥讨论之后也意识我这个观点的错误,人眼的确是会变焦的。总结:存在眼睛在上眼光瞄时除去出瞳距因素带来的黑边之外的对焦模糊,但是一般不会持续1秒多这么长。 不排除每个人的人眼体质偏差、光瞄本身的硬件偏差等因素,但是不会像5.0测试服那个开镜要1秒多才能清晰成像,人眼一般是很快就能适应焦距的。我一直以为大家都跟我一样,以bobcat1-6x24为例基本上上眼就能直接看到清晰成像,直到今天讨论一下才知道每个人存在人眼适应差异。 我反省我之前争论喋喋不休的态度,给大家伙道个歉,我上次反应这么激烈还是上次争论改文件和滤镜性质的时候。现在我觉得打游戏还是快乐就好。 实事求是,欢迎讨论。
【硬核打脸】对比现实中瞄具镜内放大和世外做的镜内放大
反驳认为5.0测试服开镜模糊就是拟真的人,然后贴被吧务删了 很无语,对就是对,错就是错,真理应该是越辩越明的。 咱们拿事实说话,怎么还有人就是嘴硬,看了科普视频觉得自己什么都懂来摆半桶水
不会真的有人觉得测试服那镜内放大很拟真吧? 上眼过程瞄具内全是虚化是吧打一发,瞄具就抖成虚焦是吧我这有个原品,手机没对好出瞳距距离显得黑边大,实际上是窄边速瞄,你告诉我哪来的高斯模糊?怎么,瞄具被后坐力抖一下整个瞄具画面虚成老虚就很拟真是吧
【锐评5.0瞄具】本来期待瞄具视觉重做,结果上手了发现很抽象! 一个一个说,先从步枪开始 美军的m4a1为例,它这个开镜速度相比于之前是慢了一些,最要命的是,开镜不到位的时候整个瞄具内画面是糊的!!!!!acog这个瞄具在进入最佳出瞳距瞄准的时候确实有黑边,但是不至于说糊的一批吧恶心就恶心在它开镜得糊1秒左右是我画面设置的问题还是世外就喜欢这么整阴间活站姿变蹲姿,蹲姿变趴姿的过程也会有一瞬间的黑边,这个没什么好说的了。 但是!毛子这边的更是个重量级!!!啪的一上来就给你整个大黑圈刻度糊的一批,我没开抗锯齿,但是真的糊,开镜也要糊1秒左右,我怀疑它这个绿油油的是直接把瞄具视觉套上一层滤镜弄的。 这两把步枪在开火的时候更抽象,即便是单发模式,打一发它瞄具都会给你糊一下!!!!!人眼自带防抖和专注能力的 哥哥 单发都糊成这样,全自动连发更不用说了。唯一一点能称赞的是,它机瞄晓得做照门虚化了机瞄做成这样子,那肯定是比之前版本的好很多,至少它有意还原双眼瞄准,不会让整个机瞄全挡住一部分视野。 再给大家看看特射的瞄具做成什么叼样我建议美军特射有条件买个razor 1-6x25开镜先是黑边然后再给你糊一下,就强行削弱开镜射击的时候也是,直接打一发就给你整个全黑边挡住,没什么好说的了。 最后感受一下美军通机和毛子通机进行短点射的瞄具画面这是美通机这是俄通机 我宣布,机瞄党大获全胜!!!
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