花映冢 鞋子5毛一斤啦
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【20230124 原作討論】关于原著的两个想法 重读《死神永生》,突然想到一个问题: 执剑人为什么不能设立多个? 比如两个,三个? 由于个体行为无法准确预测,所以即便是三个娘娘腔,在那位为了迎合公众口味而被选上的程圣母稳定拉胯之后,还是有两道保险的。就算这保险不怎么牢靠,总比没有强。 至于多出来的风险,可以采用类似zheng审的方式控制,候选人除了内在思想的推测,外部因素用履历、年龄、父母子女等硬性条件约束即可。 威慑纪元中ji权不可避免,但稍微分化一下ji权总比一言堂强。 至于执剑人之间可能存在的对待三体移民政策态度的分歧,那就自己开会投票解决呗。还是那句话,总比独裁强。 理想情况应该是设立三位执剑人,两个程心一个维德。维德负责当最后一道保险,保证威慑力;而两个程心可以满足公众口味,在数量上可以制衡维德的独裁 其实关于《三体》的疑问还有一个,虽说和一部科幻小说较真抬杠会显得很呆,但还是忍不住一吐为快。 另一个疑问在阅读第一部时就产生了。连人类文明都可以通过各种天文观测测算手段评估以光年为单位之外可能存在生命的宜居行星,例如超级地球开普勒22b,距离地球六百多光年。 那么以三体人的科技水平,没理由不会早早得发现仅仅距离他们四光年——最近的恒星星系的第三颗行星,也算是一颗“超级三体行星”。 那么,即便三体人不会孤注一掷直接派出移民舰队,那至少也会发射一颗探测器过来瞅一眼吧? 反正又没多远,反正又没什么损失。 (如果说三体人担心地球文明可能比自己发达,主动探测会给自己带来灭顶之灾。这一点我认为第一,发送探测器探测应该不会暴露自己的位置;第二,三体行星已经处于末日边缘,生死存亡之际难以去管那么多了;第三,如果地球文明比三体发达,没理由不会去探索离自己最近的恒星,担心暴露与否不过是杞人忧天。) 为什么非得等到叶文洁弹星的电波才开始启程? 他们不是早就知道了宇宙黑暗森林的理论吗? 他们一开始不也很惊诧于地球竟然不知道这个理论? 那,他们还建立那么多观测站干什么?? 就好像是一个对《守株待兔》这则喻言嗤之以鼻的人,真的去守株待兔了! 我觉得这应该是本书的一块硬伤。 《三体》是一部伟大的科幻作品,初读时给予我极大的震撼,令人眼界大开,心灵升华。向《三体》致敬!
浅谈灵笨,顺带推荐几个适合灵笨的冷门捉鬼将。 最近吧里黑灵笨蔚然成风,搁我说没毛病,但无脑黑不可取。 灵笨缺点很明显,神舟的缺点也很明显:自保差。 灵笨的缺点是:吃武将,吃五阶。(逼你充钱买将升五阶,凉企策划一环套一环真是好算计…) 灵笨需要一个好的武将来发挥她两个优势:爆伤和牌多。契合的武将就是【强命菜刀】和【用牌能力强的将】。 首推强命菜刀,打出爆伤比什么都强,毕竟boss不会克己。(说到这个,不得不说乐不思蜀在捉鬼是垃圾牌,我都是扔的,除非帮残血队友苟命) 在这,推荐标题提到的第一个冷门将——徐盛。这个推荐属于实在没得选勉强选的。徐盛的优势是不怕防具强命,还能封桃子无懈,一刀封BOSS12牌(大凶鳃)的感觉也很好。还有一个额外好处是册子将,能凑战功和会员经验。 其次,就是用牌能力强的将,首推卧龙诸葛,太棒了我擦,出必选!火攻强命,黑牌无懈防key锦囊,灵笨完美解决了卧龙缺牌的劣势。 然后,是标题推荐的第二个冷门将,甘宁。和徐盛一样,也是属于实在没得选才选的将。众所周知,把怪牌拆光再杀也是强命,甘宁也能算强命将。。。总之甘宁能把废黑都怼出去,总比扔了强。此外,灵笨最被诟病的“一个加一马卡一年”的缺点也迎刃而解了。 ———————————————————————————————————————————————— 最后推荐一个我最喜欢的捉鬼冷门将——特别适合灵笨将灵捉鬼,不过是带新人(V0,V1,V2那种新)用的,强强联合情况下选出来会被嫌弃慢哈哈,他就是——不屈哥周泰。 第一个技能,奋激,完美契合捉鬼模式。触发频率超级高。孟婆、黄蜂、白无常,都能触发,随时随地触发,不再为没残血焚心而烦恼,不再为了焚心去献祭队友而被骂。还能让队友拿了你一手血汗牌,直呼内行~ 第二个技能,不屈,完美契合灵笨焚心。带新人的情况下,萌新容易死在路上,而独狼灵笨最怕自己刀尖跳舞时焚心哑火,败了无所谓,丢面子事大。而不屈!帮助灵笨玩刺激的容错率大大提高,不再担忧偶尔自己濒死时,焚心哑火且没桃,一个不屈解决灵笨烦恼~ 此外,灵笨还有一个烦恼是,白无常无脑捞装备,容易卡距离,只能干瞪眼着急。但是周泰不怎么怕,因为回合外白无常偷牌能触发奋激,直接一个回合外无中生有帮助过牌,过到Key牌几率大大提升,不再头疼破不了怪防~ 总之周泰两个技能完美契合了捉鬼模式下的灵笨,大大提升带新稳定率,带新人的不二选择! 还有一个好处,和甘宁一样,周泰也是册子将,升他五阶不算太浪费。 当然啦,周泰也有缺点,慢,带新人情况下,场均20分钟… “孟婆选手去世了! 第二轮开始了! 黄蜂选手登场! 黄蜂把手伸进裤裆里摸索,他要干什么! Omg,他掏出了一把ak! 黄蜂瞄准了周泰! 黄蜂拍出了五张杀!oh可怜的周泰~为他画十字吧… … … … … 什么!快看周泰选手,他尽管没血了,但手里怎么多了十五张牌?! 黄蜂pass,周泰开始回合,借刀,杀链子酒火杀杀杀杀杀… …” ———————————————————————————————————————————————— 还有一个大路边的灵笨技巧:坐三号位,让一二号帮你消耗BOSS手牌尤其是 闪,自己坐一号位不太容易爆血,除非强命将。 啰嗦有点多,铁汁们随便看看就行。本人是位权如山一位成员, 位权如山公会分会众多,实力深厚,群内气氛和谐,新人可以考虑加入主会或分会,融入大家庭后更容易抱大腿,学技术,学精策~~
「笔伐」国战上分难度剧烈加大,偶然?不!是阴谋! 理性分析,笔伐讨贼! 国战、身份、欢乐成双(统帅过于冷门,不提之),三大主流竞技模式。 欢乐成双节奏快,平均五分钟一局,上枭雄最快,胜加分败掉分很正常。 身份和国战,节奏慢,一局十几分钟家常便饭。所以胜加分多,败掉分少或者不掉分,理所应该。 之前确实是这样的规则,但是上个赛季开始都发现了,国战竞技败后掉分,上枭雄难度大大增加。 不过,身份竞技并没有变化。 ******************* 国战,可玩度非常高,百玩不腻,经典竞技模式;军八身份,也是一样。 但这二者有个本质的区别,这个「本质」,是从官方的角度出发的,那就是氪金。 国战非常平民,氪与不氪,从武将角度来说差别很小; 军八身份,从武将角度来说,氪与不氪差别很大,因为有祈福将和限定将的存在。 ******************* 相信诸位已经知道我想表达什么了。 国战竞技上分规则的变动,是故意的!是阴谋!是人为的引流!国战玩家氪金欲并不大,这批韭菜不合格!得想办法把这些不合格的韭菜挪到收成好的地方! 其实,国战竞技,本就不平衡。会员等级——选将框的多少,这是国战最最最不平衡的地方。此外还有氪金将蒋干的加入。 就这!已经不怎么平衡的国战!枸杞依旧不满意!仍嫌圈的不够多!还是贪得无厌!干脆一不做二不休,人为冷落这个模式! 十周年开服怎么宣传的?是主打pvp! 现在,你整一堆五阶、将灵等乱七八糟的玩意,能理解,你想创新新玩法、你要赚钱发工资,忍了;你游戏三天两头出bug,能理解,你毕竟小作坊没能耐,忍了。现在,你这么搞pvp的经典模式——国战,这还要忍吗?一开始说的话,彻底吃到狗肚子里了?为了圈钱,最后一块遮羞布都扯完了? 可能会有洗地狗反驳: 不会去打别的模式上分? 不会去玩国战休闲? 提高难度是为了增加国战枭雄含金量懂? ——我只想回复,三个字: 凭什么? 凭什么? 凭什么? 凭什么国战玩家就要任你摆布?很多热爱国战的玩家,都已渐渐步入社会,生活繁忙,闲暇之余打打喜爱的国战。凭什么要去额外挤出时间,去玩自己不太擅长不太喜欢的别的模式?玩家没有自己的选择权吗? ******************* 对pve玩家、收集玩家说的话: 你们热衷于收集、将灵养成、将灵收益。但一定要看清楚枸杞彻头彻尾的资本主义嘴脸。为了圈钱,连一开始宣传的主打pvp的话都敢当p放,那你们觉得你们所谓的“搞到ssa神舟/灵雎/年兽就开始养老”,可能吗? 你们反复计算各种收益,花大价钱去培养一个ssa。我们先不提各种bug,就单说这游戏的嘴脸,你觉得,你的计算有意义么? 不会的,兄弟。只会一步一步稀释,一步一步贬值,你的投入,永远不会有想象中的回报。最后,除了获得了一丁点收集养成的体验,什么都不会留下。 他们是在杀鸡取卵、竭泽而渔。现在,你们被吧友称为“养服大傻”,一点都不为过。 也有一些真壕,人家只是享受花钱的乐趣,这个他们开心就好,毕竟有钱就可以为所欲为。 ******************* 诸君能来到三国杀,大部分都是有一定年纪的,三国杀是我们小时候的乐趣和回忆之一。为了维护三国杀,为了不继续纵容这个黑心作坊,为了逼他们内省思过,改良励新。三体星和我一起呼吁大家,请暂时—— 不要氪金! 不要氪金! 不要氪金!
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