level 12
花映冢
楼主
理性分析,笔伐讨贼!
国战、身份、欢乐成双(统帅过于冷门,不提之),三大主流竞技模式。
欢乐成双节奏快,平均五分钟一局,上枭雄最快,胜加分败掉分很正常。
身份和国战,节奏慢,一局十几分钟家常便饭。所以胜加分多,败掉分少或者不掉分,理所应该。
之前确实是这样的规则,但是上个赛季开始都发现了,国战竞技败后掉分,上枭雄难度大大增加。
不过,身份竞技并没有变化。
*******************
国战,可玩度非常高,百玩不腻,经典竞技模式;军八身份,也是一样。
但这二者有个本质的区别,这个「本质」,是从官方的角度出发的,那就是
氪金
。
国战非常平民,氪与不氪,从武将角度来说差别很小;
军八身份,从武将角度来说,氪与不氪差别很大,因为有祈福将和限定将的存在。
*******************
相信诸位已经知道我想表达什么了。
国战竞技上分规则的变动,是故意的!是阴谋!是人为的引流!国战玩家氪金欲并不大,这批韭菜不合格!得想办法把这些不合格的韭菜挪到收成好的地方!
其实,国战竞技,本就不平衡。会员等级——选将框的多少,这是国战最最最不平衡的地方。此外还有氪金将蒋干的加入。
就这!已经不怎么平衡的国战!枸杞依旧不满意!仍嫌圈的不够多!还是贪得无厌!干脆一不做二不休,人为冷落这个模式!
十周年开服怎么宣传的?是主打pvp!
现在,你整一堆五阶、将灵等乱七八糟的玩意,能理解,你想创新新玩法、你要赚钱发工资,忍了;你游戏三天两头出bug,能理解,你毕竟小作坊没能耐,忍了。现在,你这么搞pvp的经典模式——国战,这还要忍吗?一开始说的话,彻底吃到狗肚子里了?为了圈钱,最后一块遮羞布都扯完了?
可能会有洗地狗反驳:
不会去打别的模式上分?
不会去玩国战休闲?
提高难度是为了增加国战枭雄含金量懂?
——我只想回复,三个字:
凭什么?
凭什么?
凭什么?
凭什么国战玩家就要任你摆布?很多热爱国战的玩家,都已渐渐步入社会,生活繁忙,闲暇之余打打喜爱的国战。凭什么要去额外挤出时间,去玩自己不太擅长不太喜欢的别的模式?玩家没有自己的选择权吗?
*******************
对pve玩家、收集玩家说的话:
你们热衷于收集、将灵养成、将灵收益。但一定要看清楚枸杞彻头彻尾的资本主义嘴脸。为了圈钱,连一开始宣传的主打pvp的话都敢当p放,那你们觉得你们所谓的“搞到ssa神舟/灵雎/年兽就开始养老”,可能吗?
你们反复计算各种收益,花大价钱去培养一个ssa。我们先不提各种bug,就单说这游戏的嘴脸,你觉得,你的计算有意义么?
不会的,兄弟。只会一步一步稀释,一步一步贬值,你的投入,永远不会有想象中的回报。最后,除了获得了一丁点收集养成的体验,什么都不会留下。
他们是在杀鸡取卵、竭泽而渔。现在,你们被吧友称为“养服大傻”,一点都不为过。
也有一些真壕,人家只是享受花钱的乐趣,这个他们开心就好,毕竟有钱就可以为所欲为。
*******************
诸君能来到三国杀,大部分都是有一定年纪的,三国杀是我们小时候的乐趣和回忆之一。为了维护三国杀,为了不继续纵容这个黑心作坊,为了逼他们内省思过,改良励新。三体星和我一起呼吁大家,请暂时——
不要氪金!
不要氪金!
不要氪金!

2020年05月07日 06点05分
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国战、身份、欢乐成双(统帅过于冷门,不提之),三大主流竞技模式。
欢乐成双节奏快,平均五分钟一局,上枭雄最快,胜加分败掉分很正常。
身份和国战,节奏慢,一局十几分钟家常便饭。所以胜加分多,败掉分少或者不掉分,理所应该。
之前确实是这样的规则,但是上个赛季开始都发现了,国战竞技败后掉分,上枭雄难度大大增加。
不过,身份竞技并没有变化。
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国战,可玩度非常高,百玩不腻,经典竞技模式;军八身份,也是一样。
但这二者有个本质的区别,这个「本质」,是从官方的角度出发的,那就是
氪金
。
国战非常平民,氪与不氪,从武将角度来说差别很小;
军八身份,从武将角度来说,氪与不氪差别很大,因为有祈福将和限定将的存在。
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相信诸位已经知道我想表达什么了。
国战竞技上分规则的变动,是故意的!是阴谋!是人为的引流!国战玩家氪金欲并不大,这批韭菜不合格!得想办法把这些不合格的韭菜挪到收成好的地方!
其实,国战竞技,本就不平衡。会员等级——选将框的多少,这是国战最最最不平衡的地方。此外还有氪金将蒋干的加入。
就这!已经不怎么平衡的国战!枸杞依旧不满意!仍嫌圈的不够多!还是贪得无厌!干脆一不做二不休,人为冷落这个模式!
十周年开服怎么宣传的?是主打pvp!
现在,你整一堆五阶、将灵等乱七八糟的玩意,能理解,你想创新新玩法、你要赚钱发工资,忍了;你游戏三天两头出bug,能理解,你毕竟小作坊没能耐,忍了。现在,你这么搞pvp的经典模式——国战,这还要忍吗?一开始说的话,彻底吃到狗肚子里了?为了圈钱,最后一块遮羞布都扯完了?
可能会有洗地狗反驳:
不会去打别的模式上分?
不会去玩国战休闲?
提高难度是为了增加国战枭雄含金量懂?
——我只想回复,三个字:
凭什么?
凭什么?
凭什么?
凭什么国战玩家就要任你摆布?很多热爱国战的玩家,都已渐渐步入社会,生活繁忙,闲暇之余打打喜爱的国战。凭什么要去额外挤出时间,去玩自己不太擅长不太喜欢的别的模式?玩家没有自己的选择权吗?
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对pve玩家、收集玩家说的话:
你们热衷于收集、将灵养成、将灵收益。但一定要看清楚枸杞彻头彻尾的资本主义嘴脸。为了圈钱,连一开始宣传的主打pvp的话都敢当p放,那你们觉得你们所谓的“搞到ssa神舟/灵雎/年兽就开始养老”,可能吗?
你们反复计算各种收益,花大价钱去培养一个ssa。我们先不提各种bug,就单说这游戏的嘴脸,你觉得,你的计算有意义么?
不会的,兄弟。只会一步一步稀释,一步一步贬值,你的投入,永远不会有想象中的回报。最后,除了获得了一丁点收集养成的体验,什么都不会留下。
他们是在杀鸡取卵、竭泽而渔。现在,你们被吧友称为“养服大傻”,一点都不为过。
也有一些真壕,人家只是享受花钱的乐趣,这个他们开心就好,毕竟有钱就可以为所欲为。
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诸君能来到三国杀,大部分都是有一定年纪的,三国杀是我们小时候的乐趣和回忆之一。为了维护三国杀,为了不继续纵容这个黑心作坊,为了逼他们内省思过,改良励新。三体星和我一起呼吁大家,请暂时——
不要氪金!
不要氪金!
不要氪金!
