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【dota级】剑士 主属性:敏捷 力量:19+2.4 敏捷:26+2.3 智力:11+1.2 初始生命值:511 初始法力值:143 初始生命值恢复:0.25/s 初始法力值恢复:0.01/s 移动速度:310 射程:128 基础护甲:5 基础攻击:43~52 攻击间隔:1.9 定位:伪后,物理系,追杀,肉,脸滚键盘 1、使用点数释放技能可以无视沉默,并且不消耗任何魔法 2、死亡将会清空你的全部点数,在复活后需要重新等待时间存储 3、因透支点数而使下次获得点数所要的时间延长到15秒以上时则不再能继续透支 4、你有mp,有手速,有魔免,你就是无敌的 Q - 突进 向正前方冲刺275码,会摧毁途经的树林,并且下一次攻击提高25/30/35/40伤害, 每10/9/8/7秒恢复一次使用点数,最多储存1/2/3/4点,点数不足时也能使用,不过会消耗95/90/85/80魔法并且不能跨越地形,下次获得点数推迟6秒 W - 隔挡 举起武器进行隔挡,在0.75秒内降低所有来自70/80/90/100(10/20/30/40)%正面(背面)的伤害, 每26/20/14/8秒恢复一次使用点数,最多储存4点,点数不足时也能使用,不过会消耗95/90/85/80魔法并缴械自己4/3/2/1秒,下次获得点数推迟6秒 E - 斩杀 对正前方175距离半径200的敌人造成敏捷×0.5/0.6/0.7/0.8+140伤害,每13秒恢复一次使用点数,最多储存1/1/2/3点,点数不足时也能使用,不过会消耗95/90/85/80魔法并使降低伤害0.5×敏捷+90/60/30/0的伤害,下次获得点数推迟6秒 R - 剑艺 透支点数所带来的魔法消耗降低5/10/15,延迟获取点数的时间降低1/2/3秒,并且你每次使用剩余点数而不是透支点数来释放技能时,在6秒内提高5/7/9%攻击速度和1/2/3%移动速度
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