li1872830
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消毒术士
我是猹圈,现在正在做新英雄雷锋侠 Q扶起摔倒老人 W带老人过马路 E做好事不留名 R人人都是雷锋
挂逼
雷锋侠
平衡性数据
求预测这期2区4档要多少药 药能不能停
征集 有没有什么比较著名的药,各种游戏啊小说啦动漫咯之类的里面,现实存在的也可以,比较著名的药
满地坟贴,不明觉厉 噗
年度大戏系列 噗
颠覆性人头算法 英雄死亡后系统将提示英雄被击杀,所有参与造成伤害的英雄显示为助攻,然后产生一个叫做人头的物品在地上,然后大家就可以抢了,抢人头大赛开始
一脑洞就给地图撞了omg自选技能模式 简直无情,草泥马丢出千鸟,然后咖喱棒砸人,打出几发超电磁炮最后自爆了
脑洞了一下,于是改了头像 对,就是这样
这游戏能玩?每天跑图4w结束60w收集 现在各种200ap的小号非常多对吧,每天1瓶药就有400ap跑完限时,到时候几千个200ap小号占满排位中段,听说吴克想要开图鉴?想多了吧
啥玩意?这怎么看都是度娘的错
2区的1000线有并线活动么? 我想有个心理准备= =凑了4个小号刷怪中
据说把小黑技能名字和模型改一改就能做成王师傅 霜冻之箭→洗发泡沫 强击光环→剪刀光环 阵风→吹头 射手天赋→杀马特天赋
大神们,新人求模型 求大神发一个麻美学姐的模型,不要头
围观大水狗
YDWE 单位和可破坏物的写反了,可破坏物才是弧度,单位是角度 @actboy168
这期打死不吃药保2000系列有多少人? 我们来愉快的玩耍吧→_→人家才不吃药呢
求梗 各种梗,好笑就行,我要全部丢进地图
备忘录
这期mr概率大丈夫? 说好的半血以下90到100%发动率呢?为毛我十几次被艹到死没看见技能?
烈焰风暴拆可破坏物的原理居然是造成500伤害 还不能调数据
貌似一不小心做出来一个奇葩bug 谁有空研究下,貌似可能有应用 1、给英雄身上带个主动使用的物品(以下简称物品A) 2、给单位创建个和物品A共享冷却的魔法护身符,命令马甲对他丢技能,删除魔法护身符 做完这一步时物品A很正常地进入冷却 3、刷新单位冷却时间,重复步骤2 做完这一步会发现物品A并没有像之前一样进入冷却,而是可以直接使用 4、把物品A丢在地上,然后捡起来 做完这一步后物品A进入冷却,冷却时间完全正常,如果携带两个物品A,而仅仅对其中一个做如上操作,会形成两个相同的只有其中一个进入冷却的场面
这下我真成吴克大神了 清bc随便玩玩就2档你们怕不怕,怕不怕
来搞下期吧刊 厉害,简直无情
限时秘境是5倍经验? 为毛我每步都是60经验,一开始还以为是脸好爆5倍,但是一管绿下来每步全是60经验啥情况
有人收gc班西女妖30级的码不,我就一个码,谁要? 只有一个30级的码,放着烂掉怪可惜的,但是我没有支付宝,所以就来换个ma首充吧,怎么样,有人来换不 我出30级gc的联动码,换个ma的6块钱首充,多厉害
我都做了些什么.... 做个图做了好久才发现整个图没一个远程英雄= =果然即兴做太脑洞了
关于对可破坏物进行修理 众所周知,可破坏物拥有修理时间,建造金钱与木材这三个属性,所以这意味着可破坏物是是可以进行修理的 修理可破坏物的条件: 1、可破坏物已经死亡,也就是血等于0的状态,如果尝试修理还活着的可破坏物会提示不能修理没有受到伤害的东西 2、你有足够的金钱和木材来支付全额的修理费用,差钱当然是不行的 3、修理技能的目标允许和被修理的可破坏物对应 4、可破坏物勾选可同行或者可选择,否则你将不能点击到可破坏物 其他: 1、如果中途中断修理,你之前提供的修理费用将全部报销,下次修理是从0开始的 2、同一时间一个可破坏物只允许一个单位修,大家一起修来加速是不可能的 3、除非是0修理费用,否则总会多花一块钱,比如费用75元,真正修好是76元 4、比起说这是修理,我觉得更像是复活可破坏物 应用: 1、比如森林大逃亡这种地图,我们可以做人类可以修好被自己打坏的树 2、对抗图在许多地方都可以摆上桥,瞭望台一类的东西,可以设计成允许摧毁再使用信使之类的修理 3、剧情图来根据这个系统能设计更多种的任务
【我是猹圈】我来征集鬼畜类物品设计 因为现在在做的图非常作死,所以希望能够征集到足够作死的物品,表示作死是作死在名字和梗上,希望不要收到一堆技能效果简直在闹的物品,如上,我是来求设计的
物品待做表 记录接下来需要做的关于物品的资料
森の妖精:比利●海灵顿 又称比利王,一手创立新日暮里,英雄般的存在。作为妖精,无论是实力还是肉体强度都几乎位于整个新日暮里之巅。击败众多强者成为英雄联盟的领袖。 必杀技是炒饭烧、以及各种华丽的炒饭技。
据说有两个置顶不见了 如题
无情的人头狗 人头狗是个专注于抢人头100年的英雄,技能都是为了抢人头而生,但是人头狗有一颗辅助的心,他是一名非常优秀的辅助英雄
简直β
测试的时候弹这个,然后部分触发失效,求解是出了什么问题= = 顺便上传昨天那个崩溃问题的演示= = @actboy168
做了个屌系统,厉害死 水坑系统,路边有很多水坑,掉进去降低10%移动速度,不能看见坑外面,外面的人看不见坑里面,在坑里呆10秒以上会溺水,掉血飞起,把药倒进去还能变成生命之泉,还能拿技能把水烧干 草丛什么拉基系统?整天就知道草丛,太弱不看
如图所示,这么做的时候游戏瞬间崩溃,求解 @actboy168
关于不同模板技能公用相同的BUFF会发生的情况 注:以下所有讨论全部建立在所有技能使用同一个BUFF的情况下 - 普通类 各种召唤,风暴之锤,闪电护盾,地震,霜冻喷吐,残废,诅咒,霜冻护甲,霜冻新星,精灵之火,魔力之焰,虚无,嗜血术,减速,雷霆一击,医疗,剑刃风暴,变身,沉默魔法,魔法护盾,灵魂燃烧,醉酒云雾,影子权杖,吸血药水 和暴风雪,火焰雨作用会闪退 和光环类互相作用的时候压制光环,让光环效果消失 分类内技能互相作用时完美叠加,时间分别计算,只显示一个BUFF - 光环类 明确叫做光环的技能 分类内技能相互作用直接游戏崩溃 - 个例 魔法护盾(让一片队友免疫一次指向技能): 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 免疫暴风雪、火眼雨持续伤害 其他性质同普通类 疾风步: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 先疾风步在渐隐结束后中暴风雪、火眼雨,攻击不再显隐,但施法仍旧显示隐形 和烈焰风暴互相作用闪退 和疾病云雾互相作用,再渐隐结束后仍然会保持进行攻击,不取消当前的攻击 其他性质同普通类 疾病云雾: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和光环类,普通类和烈焰风暴作用闪退 和咆哮与心灵之火有联动,具体帖子吧内搜索 医疗云雾: 被其他各类技能压制 其他性质同普通类 季风: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 先获得疾风然后获得普通类BUFF,季风变成永久效果持续掉血 先获得其他BUFF则季风被覆盖,失去效果 献祭: 先进入光环后开启献祭,光环被压制,几秒后献祭自动关闭,光环恢复 先开启献祭后进入光环,光环被压制 其他性质同普通类 反魔法外壳,神圣护甲,巫毒,魔法吮吸,生命吮吸: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 其他性质同普通类 咆哮,恐怖嚎叫,心灵之火: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 可以和暴风雪、火焰雨、疾病云雾互动来修改单位的攻击和护甲白字值 其他性质同普通类 生命恢复,诱捕,蛛网,暗影突袭,纠缠根须,寄生虫: 完全覆盖暴风雪、火焰雨,并把其BUFF剩余时间挪用到自己身上延长持续时间,并且不会因其闪退 如果先释放这类技能,后中乌云、宁静,在技能结束后仍没有离开乌云、宁静区域,在乌云、宁静结束时会闪退 和烈焰风暴互相作用会闪退 其他性质同普通类 群星坠落: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 施法者如果得到相同的BUFF会闪退 被影响的单位获得普通类BUFF群星坠落会变成永久掉血 同时与暴风雪和火焰雨作用只有先释放的生效 先获得任意相同的BUFF然后开启群星坠落,群星坠落伤害取消 净化: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 先释放净化后释放火焰雨或暴风雪,待净化的麻痹时间过去之后单位移动速度最大化,直到BUFF消失 其他性质同普通类 嘲讽: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 被乌云、宁静覆盖 和尖刺外壳作用会闪退 其他性质同普通类 相位移动: 先释放相位移动后释放巫毒时可以覆盖巫毒 和暴风雪,火焰雨,烈焰风暴作用会闪退 其他性质同普通类 占据: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和乌云、宁静互相作用时施法者所有技能图标会被隐藏 其他属性和普通类相同 战棍: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 覆盖暴风雪,火焰雨的持续伤害 和烈焰风暴互相作用会闪退 被光环类覆盖 其他属性和普通类相同 尖刺外壳,工程升级: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 覆盖暴风雪,火焰雨的持续伤害 和烈焰风暴、光环类、嘲讽互相作用会闪退 其他属性和普通类相同 凤凰火焰,医疗剂,浸毒武器,酸性炸弹: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和烈焰风暴作用会闪退 其他属性和普通类相同 火焰呼吸,霜冻吐息,末日审判: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 先释放火焰呼吸、霜冻吐息、末日审判,后释放火焰雨、暴风雪则叠加,反之则只有火焰呼吸、霜冻吐息、末日审判有效 和烈焰风暴作用会闪退 其他性质同普通类 穿刺,飓风: 和烈焰风暴作用会闪退 和暴风雪,火焰雨作用会让单位在空中的BUFF持续时间变得和火焰雨、暴风雪持续伤害时间一样长,并且在结束的时候游戏崩溃 其他属性和普通类相同 燃烧之油: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和烈焰风暴作用会闪退 使暴风雪,火焰雨持续伤害失效 单位有其他技能造成的这个BUFF之后才被燃烧之油作用会崩溃 先中燃烧之油后对其使用普通类技能时,如果离开作用范围普通类技能的效果立即消失,而燃烧之油的持续时间将变为永久(该效果可以用删BUFF或者走进同BUFF光环消除) 黑暗之箭: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和烈焰风暴作用会闪退 使暴风雪,火焰雨持续伤害失效 单位有其他技能造成的这个BUFF之后才黑暗之箭作用会崩溃 液体炸弹,邪恶狂热: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和烈焰风暴作用会闪退 被暴风雪,火焰雨持覆盖,但仅失去持续伤害 其他性质同普通类 狂战士: 和暴风雪,火焰雨作用会闪退 和烈焰风暴作用会使单位异常降低 其他性质同普通类 灵魂锁链,催眠,隐形术,冲击波,腐臭蜂群,震荡波: 和烈焰风暴作用会闪退 其他性质同普通类 妖术,变羊: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 如果先变羊则后被暴风雪,火焰雨作用则免疫持续伤害 其他性质同普通类 空中锁链: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 和同的光环互相作用时被光环抵消 和烈焰风暴作用会闪退 使暴风雪,火焰雨持续伤害失效 其他性质同普通类 乌云、宁静: 被光环类技能覆盖,消除全部效果 被烈焰风暴覆盖,消除全部效果 先中乌云、宁静后对其使用普通类技能时,如果离开作用范围普通类技能的效果立即消失,而乌云、宁静的持续时间将变为永久(该效果可以用删BUFF或者走进同BUFF光环消除) 如果被乌云、宁静覆盖之前身上有任意一种和乌云、宁静相同的BUFF将会免疫乌云、宁静 暴风雪,火焰雨: 和乌云,宁静,烈焰风暴,光环类互相作用会引起崩溃 被空中锁链覆盖 烈焰风暴: 被光环类和普通类技能覆盖,消除全部效果 和空中锁链,暴风雪,火焰雨作用会闪退 覆盖乌云、宁静,消除全部效果 死亡凋零: 不会被因为暴风雪和火焰雨闪退 先释放死亡凋零,后释放乌云、宁静,游戏崩溃 先释放空中锁链,后释放死亡凋零,游戏崩溃 先释放死亡凋零后对其使用普通类技能时,如果离开作用范围就会崩溃 先释放其他技能后释放死亡凋零,死亡凋零被覆盖,消除全部效果
关于修改单位白字攻击护甲 原理: 当单位身上的心灵之火(或咆哮)因为删除BUFF以外原因造成效果消失时,瞬间添加删除不死族的疾病云雾技能,将造成该单位护甲值永久变化,单位将会增加 心灵之火(或咆哮)增加的护甲-疾病云雾的每秒伤害 点护甲 当单位身上有心灵之火(或咆哮)效果时,添加删除不死族的疾病云雾技能,将造成该单位攻击力永久变化,心灵之火(或咆哮)增加的攻击力将变为永久效果 注意事项: 1、心灵之火的持续时间必须为0.001到24秒之间,其他值不适用此方法,理由不明 2、针对不死族免疫疾病云雾这个特点,需要加一个判定,并且用触发设置单位类别来暂时取消其不死族属性 3、虚无单位无法被疾病云雾影响,但可以改用暴风雪代替,不过暴风雪有0.9秒延迟时间,也可以模拟虚无 4、隐身单位无法使用疾病云雾,但可以改用马甲添加疾病并删除来代替,但是这样有些许延迟,也可以模拟隐身 5、设出来虽然显示是白字,但不享受百分比攻击护甲加成 6、此方法不适用于被吹风的单位和被穿刺在无敌状态的单位 7、因为心灵之火和德鲁伊咆哮都是百分比的,更改指定数值的攻击力推荐使用中立的英雄技能战争咆哮 思路: 首先请确保你的地图单位类别里面有一项没有使用(泰坦、地精工兵、古树、机械类其中之一),将心灵之火(或咆哮)设置为仅仅对该类别的单位有效,需要设置时给该单位添加上述的单位类别,使用马甲对单位释放心灵之火(或咆哮),然后立即删除该类别来让单位立即结束心灵之火(或咆哮)技能,随后对其添加疾病云雾,立即删除技能刷新界面来让攻击或呼叫变为永久变化
调高攻击缓冲范围然后手动法球可以突破攻击距离 不过最大攻击距离还是被主动攻击范围限制
拔树 给单位添加拔树然后让他拔个树再删BUFF可以永久改变攻击索引
关于不同模板技能公用相同的BUFF 注:以下所有讨论全部建立在所有技能使用同一个BUFF的情况下 - 普通类 虚无,减速,心灵之火,雷霆一击,嗜血术,神圣护甲,剑刃风暴,巫毒,诱捕,反魔法外壳,蛛网 和光环类互相作用的时候压制光环,让光环效果消失 分类内技能互相作用时完美叠加,时间分别计算,只显示一个BUFF - 光环类 明确叫做光环的技能 分类内技能相互作用直接游戏崩溃 - 个例 隐形术,凤凰火焰,医疗剂,净化,医疗,浸毒武器: 和烈焰风暴作用会闪退 其他属性和普通类相同 各种召唤,风暴之锤,闪电护盾,地震,霜冻喷吐,残废: 和暴风雪,火焰雨作用会闪退 其他性质同普通类 燃烧之油: 和烈焰风暴作用会闪退 使暴风雪,火焰雨持续伤害失效 单位有其他技能造成的这个BUFF之后才被燃烧之油作用会崩溃 先中燃烧之油后对其使用普通类技能时,如果离开作用范围普通类技能的效果立即消失,而燃烧之油的持续时间将变 为永久(该效果可以用删BUFF或者走进同BUFF光环消除) 液体炸弹,邪恶狂热: 和烈焰风暴作用会闪退 被暴风雪,火焰雨持覆盖,但仅失去持续伤害 其他性质同普通类 狂战士: 和暴风雪,火焰雨作用会闪退 和烈焰风暴作用会使单位异常降低 其他性质同普通类 灵魂锁链: 和暴风雪,火焰雨,烈焰风暴作用会闪退 其他性质同普通类 妖术,变羊: 如果先变羊则后被暴风雪,火焰雨作用则免疫持续伤害 其他性质同普通类 空中锁链: 和同的光环互相作用时被光环抵消 和烈焰风暴作用会闪退 使暴风雪,火焰雨持续伤害失效 其他性质同普通类 乌云: 被光环类技能覆盖,消除全部效果 被烈焰风暴覆盖,消除全部效果 和火焰雨、暴风雪互相作用会引起崩溃 先中乌云技能后对其使用普通类技能时,如果离开作用范围普通类技能的效果立即消失,而乌云的持续时间将变为永 久(该效果可以用删BUFF或者走进同BUFF光环消除) 如果被乌云覆盖之前身上有任意一种和乌云相同的BUFF将会免疫乌云 暴风雪,火焰雨: 和乌云,烈焰风暴,光环类互相作用会引起崩溃 被空中锁链覆盖 烈焰风暴: 被光环类和普通类技能覆盖,消除全部效果 和空中锁链,暴风雪,火焰雨,隐形术作用会闪退 覆盖乌云,消除全部效果
YDWE注释 烈焰风暴的目标允许填没有的时候不能对任何目标造成效果,而其他技能这么填是对所有非无敌单位造成效果,求加注释 @actboy168
来求一套比利王技能 有兴趣的谁来设计一下 模型描述: 外形为只穿了内裤的健壮肌肉男比利王 攻击动作为挺起胯下顶敌人 另有几个秀肌肉的动作 有一个看起来像是冲刺的移动动作
YDWE @actboy168 YD自带的测试地图就生成备份地图这个功能要怎么样关掉= =
【猹圈】名为麦当劳叔叔的英雄应该有什么技能 噗噗噗
谁来做个鸟虐管子的地图 Flappy Bird II:The Do Death Bird and The Doom of Tubes 玩家操作鸟来虐杀满地的管子,管子们一开始会试图反击,而到了游戏后期管子们会试图使用各种方法来逃跑,玩家需要比操作比作死比屌,来成为虐杀管子最多的鸟,成为鸟王
知道我为什么今天会这么水么?
我会说我开始玩编辑器的理由?
我会说鱼日比弃坑了打砖块所以我上了? 虐杀熊孩子大赛实在没有可用的点子做不动了,来点休闲的玩玩
地图没思路,模型送人 熊孩子系列,简直厉害死,模型纯手制
喜闻乐见的逗神灯游戏 喜闻乐见猜naji猜中猜自己怎么感觉异常苦逼
开YD弹这个应该怎么破 @actboy168
企划:手撕熊孩子 如昨天的图( http://tieba.baidu.com/p/2874790419?share=9105 )所示,熊孩子军团企图发动革命统治世界,为了和平与正义,伟大的主角决定带上小伙伴们踏上手撕熊孩子拯救世界的路
话说兑换码那个功能是干啥的= =哪有兑换码 RT
表示为何要躲芽衣雷 拿个手枪站在学姐身上射,学姐啥都不会做的,站在原地给你打
关于如何不用任何MPQ工具从魔兽里拆出想要的文件 比如我们想要从魔兽的MPQ里拆出 刀阵旋风的blp图片 首先你需要知道你想要的东西的路径 那么我们在WE里找到刀阵旋风技能的图标,如图所示:由图知刀阵旋风路径为 ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNFanOfKnives.blp 然后我们新建一个 空白的txt文件然后如图所示,把后缀改为 blp更改后效果如图所示:打开输入管理器,导入刚新建的那个blp文件,之后把路径改为刀阵旋风的路径,也就是ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNFanOfKnives.blp接着,我们保存地图,然后随便修改地图的任何地方,比如把步兵的生命从420改成421,然后ctrl+f9进入测试,当魔兽开启后直接退出游戏 最后的一步,我们右键导入的空白blp文件,选导出文件,随便保存在哪当我们打开这个blp之后我们会发现这玩意不是之前那个空白的BLP文件,而是真正的刀阵旋风的图标使用同样的方法,我们可以不用任何其他的MPQ工具从魔兽里拆出任何模型、图片、slk表格等等比较屌的东西,只要你知道路径是啥 综上所述我屌完了,请给我经验
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