帶頭大哥丧彪
帶頭大哥丧彪
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我终于发现了,这就是新英雄的真相! 守望先锋又出了新英雄的情报,是这张图愁了一眼,我觉得挺眼熟的,于是翻了翻,找到了这张图,这尼玛不就是DOTA里面的炼金术师么,原来这就是真相啊。。。
新英雄卢西奥技能预览,以及个人对技能的一点看法 守望先锋首发14英雄英雄技能分析,团队定位及打法预测:http://tieba.baidu.com/p/3778888256 说说最新出来的英雄卢西奥 技能预览已经出来了:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.game.163.com%2Fvideo%2F2015%2F8%2FI%2FD%2FVAVBPL3ID.html&urlrefer=efd18cee1badd37c9f04810e64439c01 大体上讲一下 首先是平射。共计20发子弹,有两种模式,左键4连发,右键近距离伤害+击退,从视频上看,平射伤害并不可观。 重点说下右键击退,这个技能是一个很有用的小技能。用处很多,比如把敌人从猩猩的护盾里击飞出去,或者打断引导型技能,近身搏斗也是神技,击退造成伤害,还能让对方准星暂时偏离等等,总之这个技能用的好的话会非常棒。 接着是SHIFT技能,这个技能有两种模式。 第一种模式是范围治疗,目测25点治疗量/秒,但是胜在是范围治疗。 第二种模式是范围加速,目测50%速度提升,也是范围效果。 主要讲速度提升的效果。从视屏中可以看到,他的SHIFT技能是没有冷却时间的,简单点讲,在这个英雄附近的范围内,你几乎可以永久有50%的加速。跟WOW类比,就相当有个猎人全程帮你开豹守,还是不会眩晕的。这两个技能都非常实用。 E技能,CD大概12秒,这个技能其实就是SHIFT技能的加强版。 第一种模式也是治疗,但是效果提升了一倍,大概是50点/秒的治疗量,同样是范围治疗。 第二种模式是速度提升,同样的效果提升一杯,速度提高100%。 其实相对而言,E技能的治疗效果重要性要强于加速效果,如果我玩这个英雄,大部分时间我应该会用SHIFT技能加速,E技能治疗。当然,这两个技能都是要灵活使用的,比如全团状态好的时候就优先加速,状态差就优先加血。 空格键,可以上墙。 非常有意思的设定,可以出现在一些对手意想不到的地方,还很容易绕后,切侧翼,很实用的技能。 Q技能大招,范围内所有友方单位临时提高500点护甲,提高的护甲值以50点/秒的速度下降。 这个技能非常非常的IMBA,很适合进攻方冲锋,基本上前几秒是无敌般的存在,非常非常适合一波流。尤其对闪光这种脆皮英雄提升非常大。 总的来说,这个英雄的定位应该是辅助,几个技能都非常非常的实用,在对战中应该是一个搅屎棍般的存在。 同样的,这个英雄很考验技能的应用,并且非常考验你在团队中的站位,击退技能也是一个十分考验技术和大局观的技能,这个英雄非常难上手,但是玩的熟练以后,可以给团队带来非常非常大的帮助。
虽然没抽到香水,但我觉得我也算个小托儿了 抽了四发给了5个S,什么情况。。。——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
你们能上游戏吗?腾讯这又是搞个毛线呢 打的正爽突然掉线再也上不去了,什么情况?我的30连卧槽。。。——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
巨坑来了,你的钻石准备好了吗? 唉,这个游戏好难。。。我要脱坑了。。。——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
《守望先锋》所有英雄技能分析,团队定位及打法预测 本帖主要内容为所有英雄技能的逐个分析,同时大体上对该英雄的团队定位和具体打法做一些预测。 因为游戏还未开测,所有预测均依赖于官方视频和极少数流传出来的资料,必定会有很多争议和遗漏之处,欢迎大家指正,我必定洗耳恭听,有则改之,无则加勉。 目前已出的总共14个英雄,四种定位,分别是: 攻击:闪光,死神,法拉,半藏,麦卡利 肉盾:温斯顿,莱因哈特,札莉雅 防御:托比昂,夺命女,壁垒机兵 辅助:辛梅塔,慈悲,禅亚塔
两倍移动步数和羽毛叠加了,大家可以洗附魔了 两倍移动步数和羽毛叠加了,大家可以洗附魔了。 现在印第安公主在传统10张卡里面的地位应该没什么争议了吧? ——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
说好的30-60分呢?为什么我这个14个小时? 如果直接给我开个大魔女出来,我就原谅腾讯!——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
强化满级送的钻石确实可以再领一次,已确认 做了张满级A+试了下,确实可以第二次拿到钻石,大家可以继续强化了——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
新活动还有这个,谁来试试水 除了送黄金四叶草以外,应该是买1200钻的卡盒送A+必出卡包,有没有人试试水的?——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
要塞地图的详细攻略 这个地图非常非常非常的坑。好了,我要说的都说完了。 ——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
新活动,洗洗睡了 完全没有任何吸引力,大家洗洗睡吧——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
由于这次活动太坑,导致全服只有一个宝宝,腾讯决定提高概率了。。 还好至少有了一个,要不真心就是打脸了 然后看到今天活动是延长宝宝上架并提高背影出的概率,不知道用什么表情面对比较好。。。 土豪可以试着来几发,应该几率大很多,当然没有熊猫妈妈亨利蓝冰的还是不用试了——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
今天韩服的更新,意味着地标流正式成为了主流打法 前段时间,我写过一个帖子。根据韩服近期的一些更新,推测出地标流打法可能要复苏了,这就是当时的那个帖子: http://tieba.baidu.com/p/3714260800?share=9105&fr=share 而今天,韩服正式更新了一个新的人物,这预示着地标流打法的正式复苏! 我们先来看看这个人物:——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
五连抽算五次,邮箱里的高档抽取不计入次数 由于想搞个赌神手套或者金币,于是又冲了点钱抽了二十发,都是抽的五连抽,最后给了。事实证明,五连抽算五次,邮箱里的高档抽取不计入次数。 ——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
30抽高档没给材料之光,这又是什么bug? 活动上写的当场发放的,没有收到!——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
试水177个钥匙,12点开抽 攒了好久的钥匙了,终于出了新活动。先试水下给大家看看效果。12点开抽,五抽发一次。请不要吐槽我的钻石和金币,这游戏是个无底洞。。。——早已不在江湖,但江湖仍有哥的传说
卓越香水出来了,21%吸金,多少大神又要倾家荡产了 这进度是不是太快了点儿,这才刚更新S+道具没多久呢,多少大神又要倾家荡产了。——理性探讨,友善回复,文明用语。净化贴吧环境,从我做起!
我的帖子又被官方用了,敢不敢给点稿费? 这是我以前写的两个跟熊娃娃有关的帖子: http://tieba.baidu.com/p/3594821337?share=9105&fr=share 还有一个: http://tieba.baidu.com/p/3607410183?share=9105&fr=share 然后今天就看到官方推送…… 腾讯你敢不敢给我稿费?——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
我就问你们进不进来吸 不多说,今天我是大托!人品终于爆发了!我就问你们进不进来吸!——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
关于卡片暴击的探讨 最近工作太忙是在没什么空闲,这一组数据大概一周前就统计好了,今天抽一点时间大致写一下。时间有限就不写的很细,基本说一些结论。有兴趣愿意研究的人可以再详细的分析一下。以后对富翁吧能做的贡献可能不多了。 先把数据发一下。这一组数据只涉及C卡到A+卡,A+卡以上暴击率肯定降低,但是总体趋势和原则是不变的。
简直就是搞个毛线哦 一图流,bug能再多点?——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
再一次倒在14连,不得不感慨平衡机制的强大 我不怕互相收购有来有回,但是你一圈独占我真就没办法了。本周第三次倒在14连,过程都一模一样,都是对手一圈独占,我四个单双全部飘,算了不说了,没啥意思。冠军赛确实比VV不平衡太多。——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
其实每个地图小游戏的难度都是不一样的。。。 如果玩的图比较多的话,其实大家就能发现,每个地图小游戏的难度都是不一样的。 其中中国地图的小游戏最简单,带小游戏骰子二连基本成功率80%。 其次是世界地图,二连大概有75%左右的成功率。 接着是宇宙地图,这个图的小游戏真心难,成功率基本不到60%。 然后就是游乐场地图了,我能说这个地图的小游戏我从来都只丢一次么?二连成功率肯定不到50%,我也不知道为什么。。。 最jb扯淡的就是探险地图的小游戏了,这张图的小游戏机制可能不一样,命中率非常低,而且小游戏神器白手套在这张图上没有用!不过好在这张图不缺钱,我从来都是点8倍。。。 所以这也是为什么我更喜欢打中国图和世界图的原因了。。。 ——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
大家都来讲一讲双倍期间的收获吧 我这几天其实打的很少,因为周末要加班,大概打了100场左右的VV和40场冠军赛吧吧。做出来了4张满级S25(有几张以前就做好的A20狗粮)。钻石大概打了7000左右,这周胜率实在低,以前平均一小时1500钻的日子估计到头了。最大的收获还是把所有的S道具全部都强5了。很多人只看到双倍金币的活动,没注意到强化几率加倍这个超给力的活动。毫不夸张的讲,这个活动至少省了我500万的金币!我的所有狗粮都用的一干二净了。这里也提醒下各位,赶紧把道具都强5,以后坐S+道具强6强7的时候会用到的。
滑板对高手来说,真的不是一个好东西 首先说明,这里不是说滑板这个道具不好,而是说,如果大家都没有滑板的情况下,高手的胜率只会更高。在如今滑板普及的情况下,滑板这个道具只能使这个游戏更加的运气化,而不是技术化。 因为这个东西真的太无脑了,杀伤力又巨大。对高手而言,没滑板之前,胜率能到85%,不管有没有这个道具,对自己的总体胜率影响都不大。但是当这个道具普及以后,情况就不同了。一般来说只要一局里对手滑板能触发一次,就基本能取得较大的优势,两次就能把你逼入绝境,三次基本能让你跪。而我们打上十局,总有那么一两局的对手人品爆发滑板狂出,而自己则郁闷的输掉比赛。虽然自己偶尔也有人品爆表不停上飞机的时候,问题是一般来对高手来说,不管出不出滑板,结局都是赢,而滑板只是加快了这个速度而已。 所以滑板这个道具,其实是一个对高手来说极其不友好的道具,我个人感觉这个道具的普及,会把很多高手的胜率拉低5%以上。而腾讯将韩服限时卡的道具,变成魔方开出,还一而再再而三的出三倍几率的活动,让这个道具如今几乎是人手一个,也是有经过考虑的,这样无疑能让一部分新人能够有更好的游戏体验,总的来说对这个游戏的寿命而言还是有一定的好处的。 ——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
世界排名什么的简直弱爆了,来一个真正的排位赛吧! 最近世界排名即将推出的消息已经流传开来。其实就很多游戏爱好者而言,对这个刷子榜真的一点儿兴趣都没有,我们更希望出现的是一个能体现自己技术水准的比赛,一个不是靠无限重复刷刷刷来登顶的荣耀榜!这里我就斗胆来设计一个天天富翁的排位赛系统,大家有什么建议也可以提出来,欢迎讨论! 先来神卡镇楼!
我是贴吧第一,不服来辩!
卧槽,我今天第一个签到的,结果一激动忘记截图了! 这尼玛的,我连续刷新了两分钟好么,好不容易抢个第一,结果忘记截图了,蛋痛。。。 ——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
我终于变成了12级大水比了。。。 一个月以前好像还不在第一页,如今终于成为了吧里第二个到12级的大水比,水的我都要吐了。。。——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
哪个更符合你心目中富翁第一颜值旗袍蓝冰的形象?留下你的十五字吧 我会告诉你吧里第二个12级大水比即将诞生了?留下你们的十五字吧,告诉我哪个更符合你们心目中蓝冰的形象!——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
直播160个钥匙,帮大家试下水 还没攒满活动就来了,汗一个。先抽的看看,帮大家试下水,五个一抽,每次都是中间的,先来可儿大魔女和破产图镇楼!——莫愁前路无知己,天下谁人不识君?
测试下 测试一下莫愁前路无知己,天下谁人不识君。
史上最大争议贴:熊、话筒以及鞭子的收益比较 自从鞭子流打法普及之后,贴吧里一直存在一个最大的争论:鞭子和话筒到底哪个好? 一部分人觉得鞭子每局根本追不到几次人,但是话筒踩一脚就是上百万,所以话筒要比鞭子好。另一部分人则认为鞭子属于双向收益,控骰水平达到一定程度之后,要明显比话筒好用。 紧接着前段时间我还提出了另一个被严重低估的道具,就是娜娜的熊娃,在如今的互相收购拆同色的节奏中,效果要好于话筒。 但是这些争议在之前,一直都没有得到任何作证,大家都是在凭空讨论,公说公有理婆说婆有理。由于我最近都在做各种道具的实战测试,那么今天,我就测试下这三种道具在VV场实战中的情况。 先来一张神卡女神雅典娜镇楼!
天天富翁中部分道具的长期测试贴 在之前来看,我的很多帖子都是以理论为主,缺少一些实际的数据支撑。之前一直有长期记录一下各种道具的触发以及效果的想法,给理论以充分的佐证,无奈平时太忙,加之打vv或者sv的时候不大想分心,所以就一直没有去做这件事情。最近为了女神雅典娜,开始打冠军赛了。结果发现这是一个比较好的测试之处,对手不太强,让我能够略微分心下去记录,于是打算开一贴,长期测试各种道具在实战中的应用情况,也让大家能够更准确的去选择自己真正合适的道具。好了话不多说,先来张大魔女镇楼。
细节决定成败:飞机到底应该怎么飞?你发截图我来分析 今天看到有个贴吧的朋友,发了个飞机怎么选择的帖子,觉得很有意思。图上是他当时的形势。 于是我来了兴致,大体的分析了下,这里就直接复制下原话: 先说最保险的方式。飞第二排东京收购修地标,身上大约能剩500万。对手不管开不开单双,只有9和11两个比较好的落脚点,绝大多数会到9悉尼。我们按照悉尼讨论。接着你开一次单双,控7到自己的布拉格最好,修地标。如果飘到9柏林,需要交天使,不太保险。我们按7布拉格来考虑。对手这时候比较好的选择是控9到自己的柏林修地标。从这一步起你就具有了比较大的建筑布局优势。接着你再开一个单双控飞机,即便飘到伦敦也是收购的起的。如果控到飞机,飞第二排悉尼,收购完身上大约还剩350万,有天使的情况下无论是柏林还是伦敦,交掉天使绝杀都可以做到。而对手则只能选择拆你同色,你的经济劣势会立刻得到反转,不管怎么看,都是非常大的优势了。 接着是第二保险的选择,飞伦敦,但这个时候对手在你前面,他就可以控9,你离得很远没办法,下一步他强收你唯一的单边布拉格,就可以开单双控绝杀和飞机了。同时,伦敦离东京-悉尼同色非常遥远,两步之内可能还破不了,你如果没有拆掉他这一个同色,这把将陷入极大的被动。 接下来是最赌博的选择,飞柏林交天使强收,然后赌飞机和绝杀。如果玩的比较多,就知道,你再柏林开单双控飞机,有一半几率出9点飘到机会卡,这是游戏的设定,这个机会卡自带嘲讽属性。如果不飘,绝杀了当然好,如果飘了,你就要面对带着天使卡有经济和建筑优势的对手,会比较被动。基本难得翻盘。还不说对手有两步机会破你三色。 写完之后,我突然觉得这种对局分析的帖子还是蛮有意思的,于是决定专门开几个对局分析帖,这一贴就专门用来分析在飞机上的时候不同的选择会导致哪些不同的对局变化,以及我个人比较推荐的选择。那么就需要各位朋友们把自己平时对局时,遇到的比较难以抉择的在飞机上的截图发出来,我会逐个逐个的分析,希望能对大家有所帮助。目前来说也是量力而行,每天应该能分析十来个对局把,只要是发了图的,我都会一个一个回复,尽量不产生遗漏。各位的对局截图,尽管发出来吧,用你们的图淹死彪哥吧!
感谢腾讯,节省了我十万钻石。。。 居然和滑板的几率一样,我真的很开心,节约了好多。。。
冠军赛已经成为超越SV的存在了 不多说,这周总共输了13场,有12场是冠军赛,输的全是垃圾小号,刚才还一波史无前例的三连败,全是A20的卡。这样调平衡机制,真的有意思?装备好的老玩家就活该输给新手玩家?
富翁能不能出个类似排位赛或者竞技场的房间? 搞个积分系统出来,就像排位赛或者魔兽世界的竞技场天梯一样,每次匹配到的对手都是和自己积分相近的。假设匹配的对手比自己积分差太多,那么赢了就只加很少的积分,输了就扣更多的分,反之亦然。再来个设定积分越高对局后获得积分越少,避免无限刷刷刷。这样的话可以非常直观的显示出你的技术水平,会不会很好玩?
冠军赛有必要特意上调平衡机制吗? 打了五天冠军赛了,简直无语。各种小号风骚走位,十把有五把打到最后一轮拼资产,感觉比他妈SV还难打,有必要这样故意上调平衡机制?现在就感觉VB和SV还稍微平衡点,vip和冠军赛简直不是人打的,真特么累
貌似碰到bug了,系统送的香水不再触发了 而且取下来之后,再装备的时候会报错,无法装备,还有其他人遇到这种情况么?
史上最快独占三色,不服来辩 史上最快独占三色,对手没有捐赠建筑,有比我快的吗?求打脸!!!!!!
娜娜的熊娃娃,最被低估的道具之一 从曾经的A+卡时代开始,可儿琴这个道具一直被认为是比较鸡肋的道具之一。这也和当时的游戏节奏有关,在当时,游戏的资金非常紧缺,大多数玩家身上只有一个B爪子,这样开局就只有大约1200万不到的资金。再加上A+卡并没有通行折扣这一属性,(同时建设和收购属性的偏低,也使得资金更加紧缺),那么往往对局中就造成了这样一种情况:起手两圈以后,身上就只有大约300万左右的资金,这时候只要踩到第二排以后的地产,第一次交天使,第二次贷款,第三次就直接破产了。所以在这种游戏节奏下,增加通行费用类的道具属性,并不能发挥什么威力,因为不管有没有这个道具,对手往往都是三下破产,对游戏对局的影响不大。 然而,游戏节奏也是在不停改变的。初始资金的提高,人物属性的增强,控骰精准度的提升,使得这个游戏,逐渐由被动等待对手走位失误破产,转变为了主动通过建筑布局,做成独占三色的格局而获得胜利。 在做成三色的过程中,收购则变成了最为最重要的组成部分:收购掉对手的建筑,意味着你自身多出来一个建筑,是进攻,同时也意味着对手减少了一个建筑,是防守,收购,可以说是攻守兼备!在如今的高端对局中,往往从第一轮起,双方就开始了你争我夺的收购大战,这也使得针筒类道具的没落,和鞭子类道具的崛起。而伴随着这种节奏,同时崛起的,还有另外一类道具:通行费用增加类道具。这其中,最有代表性的就是娜娜的熊娃娃。 大体来讲,如今的主流道具是头盔,羽毛,鞭子,滑板。在打老三图的时候,第五个道具的位置一般是给话筒。打新两图的时候,第五个道具的位置一般是给罗盘。这里我们主要对比下话筒和熊娃娃。 我们知道,话筒的效果是,当你踩到自己的建筑时,能获得42%的建造费用。但是在现在的游戏节奏中,踩到一次自己的建筑,就意味着你少踩了一次空地,或者少踩了一次对手的建筑。这其实并不是很妙的一步,因为从建筑布局上来讲你就少了一处地产,会降低你做成独占的可能性。在当今,我们是要尽量避免这种情况的。 而娜娜的熊娃娃的效果,是提高自己地产17%的通行费用。我们知道,一般来说,一块地产的通行费用,大约是建设费用的两倍。也就是说,当对手踩到你这块地产的时候,按比例换算一下,需要多缴纳这块地产大约34%的建设费用,同时我们要注意,这个费用是损人利己的费用,对手多给,你多得,那么就应该算成两倍,也就是近乎68%的建设费用差距,而话筒则是只有自己增加资金。 那么单纯从资金上来看,其实熊娃娃的收益已经可以超越话筒了。同时,从建筑布局上来讲,话筒发挥效果,表示你浪费了一步,但熊娃娃发挥效果,则没有浪费你任何一步,并且还能给对手造成资金上的困扰。如果说鞭子的效果,是减少通行费用的支出,减小你收购对手地产的难度,那么熊娃娃的作用则刚好相反,可以加大对手收购你的难度,这个道具,也是非常克制鞭子效果的。 再从另一个角度讲,一般来说,话筒都被视为中后期道具,因为只有打到比较后期的时候,你的地产数量才会比较多,这样踩到自己地产的机会也比较大。而在节奏相对而言非常快的今天,高手间很少有对局会拖到后期,往往是哪一方运气更好,头盔滑板连出几次,谁就赢了。所以很多对局中,话筒往往是一次都没触发。 但是熊娃娃则不同,在第一轮就开始互相收购的今天,她是一个全期型的道具,难道对手敢不收购你的地产?那么就马上做成三色让他瞧瞧你的厉害!这个道具从对局伊始就可以开始发挥作用。而如今的对局节奏中,收购也是越来越激烈,往往一整局下来双方能互相收购数十次,那么熊娃娃在这种局中,可以极大的耗费掉对手的资金,同时充实你自身的资金。当前版本,我最头痛的对手,就是带着熊娃娃的对手,因为大家互相收着收着,我就发现自己的资金异常的紧张了,往往会先交掉天使卡。 再往后看,未来的版本中,会出现达到惊人效果的33%的大白熊,这道具简直天生就是用来克制香水鞭子的。对对手而言,在飞机上的时候也会非常纠结:到底是先破你的一色,还是先做自己的一色?因为破色的成本太高! 所以,目前来说,这类道具是被低估的非常严重的道具,如果你经常打两三图,那么,也许是把她从道具箱中拿出来一试的时候了!
这辈子再做皮肤卡剁手,要赚钱好歹给点希望吧 不想说什么了,真特么是个无底洞,安安心心再打两万奖杯,为个属性跟迪克差不多的卡,耗了这么多精力,真不值得。问题是,最后连根毛都没见着,一点希望都不给,这辈子再做皮肤卡剁手!
你们上一次触发滑板是在什么时候? 我好像两天没触发一次了,感觉这玩意儿被和谐的厉害。。。
今晚开始打冠军赛了,终于出现有用的赛事角色了 不想解释太多,道具效果提高控骰48%,超级头盔效果,强大的属性,控骰收购好运三高,神卡就是她了!
昨天玩了两把富翁,把老婆气跑了 过年在家带孩子,偷偷玩了两把,被老婆发现了,然后她就被气跑了,过了一会儿我收到了一条短信。。。
你们以为大妈的隐藏属性是瞎说的? 无限点数成双,这满地的地标,让我有一种打不下去的感觉
布局三部曲之一,每块地产价值的详细评价 经常看我视频的朋友可能知道,我的解说中,强调最多的就是“布局”二字。在这个游戏中,一个好的布局,对整个游戏的获胜来说,是有着巨大的意义的。那么如何来达到一个好的布局效果?首先我们应该做的,就是了解每一处地产,他所对应的价值。 在这个游戏中,每一块地产,因为位置的不同,价格的不同,使他们具有了不同的战略意义和价值。很多朋友在玩游戏的时候,可能都会有一些选择困难症。比如上了飞机,那么应该优先飞去哪个地产?或者起手10点了以后下一步到底控3,5,7,9里面哪一个单边呢?这些都是我们经常有疑问的地方。在这里,我就大体的讲一下我个人对每一处地产的大体评价,有不足和遗漏之处,还忘各位能够指出。 先来一张世界图镇楼,我整个的讲解以传统的三张地图为基础,因为探险地图和游乐场地图我确实打的不多,就不班门弄斧了,还望另有高人来写一写这两张新图。
突然觉得很没意义,就此打住 抬头看了看钟,居然都十点多了,我今天到底干了什么?我居然就这样浪费了宝贵的一天?男人,证明自己靠的是实力,而不是靠一张嘴。我写了很多帖子,有一些朋友也觉得从我的帖子里体会到了一些东西,这就够了啊,所以我为什么还要为某些人某些事浪费自己的时间?难道我还需要证明什么吗? 生活远远比游戏重要,偶尔玩两把,有点心得了来贴吧分享下,这才是我正确的生活方式。原本这一天,我可以陪老婆看看电影,或者陪女儿去游乐场玩玩,可我竟然拿着手机,在破口大骂中度过了这样宝贵的一天,而人这一辈子又能有多少个一天呢? 所以我决定就此打住,游戏永远只是生活的一小部分,我玩游戏是为了开心,快乐。分享经验的时候我觉得很开心很快乐,但是对喷的时候,我发现我一点儿都不开心,内心全部都是负面情绪,这纯粹就是在跟自己过不去。 所以从今天起,任何喷我的帖子,我都不会去看一眼,更不会去回复一个字,因为我不想丢掉我玩游戏的初衷——寻找快乐,分享快乐。我也会更加努力的去研究这个游戏,出于对这个游戏纯粹的热爱。富翁是个好游戏,普通玩家也能玩的很好,不至于被人民币玩家碾压,也希望大家都能为这个游戏做出哪怕一点点小的贡献,让这个游戏能够更加长久的带着我们的快乐存活下去。
敢做不敢当?找吧务删帖? 我一个脏字不说,OK?
今天鱼很多,赶紧下手 赶紧来抓鱼,目前为止居然只碰到两个S+30,可惜一会要上火车了,打不了了
这活动就纯为坑钱了么? 不说了,这辈子第一次碰到限时属性增加的活动,简直让我无言以对,即便赚钱也要有点节操吧?
没什么喷的了喷我钻石少? 小学生都放假了是吧,没什么喷的了喷我钻石少?连“就你身上这点钻石还好意思写技术贴”这种话都能说出来?我前天是破产了,那有怎么了?纯爷们一张VV票就够了,随随便便打一会,现在又八九千钻了,我赢钻石靠的是高胜率,而不是像你这样每天十几个小时的打,麻烦以后不要再说这种拉低贴吧整体智商的话了好么?
纪念下我的第四千场游比赛,也许不久就要告别这个游戏了 熟悉我的朋友可能都知道,我的工作比较忙,应酬也比较多,还要照顾家里的小孩子,所以其实平时并没有太多的时间来玩游戏。我八月份开始玩天天富翁,玩的最多的时候一天也顶多三四十场,所以直到今天才终于达到了四千场,相信吧里很多朋友的场次都是我的两倍以上。好在我玩游戏比较喜欢思考和研究,所以在并不经常玩游戏的情况下,依靠还算不低的胜率勉强能够保证整备不太落后于大众。 因为没太多机会玩游戏,所以我挺喜欢逛贴吧的,偶尔空闲就会来水一贴。以前逛贴吧,发现几乎很难得看到有介绍游戏经验的帖子,我就想着要不我写一个试试?后来就写了一个新人向的帖子,没想到反响还不错,有好多好多的新人问我问题,我才知道原来大家对这方面的经验需求这么大。所以后来我有空的时候就会写一写我的游戏经验。 可是这阶段实在感觉很累,因为我发现真的很少人写这类帖子,我每天都要回答很多很多问题,可是我的时间并不是很多。我以前玩的所有的游戏,贴吧里都有一群群的大神分享自己的游戏经验,可是这个吧真的很少。 不过最近我发现,有好几个人都开始做这方面的事情了,有的是分享游戏心得,有的是整理韩服的资料,这种现象非常好,更多人愿意分享自己的经验,这个游戏才能更加吸引人,才能更长久的存在下去,这个贴吧也能更加红火,感谢这些为贴吧做出贡献的朋友们! 今后我的工作会更忙(我会告诉你们我升职了?),可能没什么时间来玩游戏了。但是我真的挺喜欢这个游戏,只要有空闲肯定上来玩两把。也不知道还有没有空继续写心得贴,但是我相信一定会有人站出来继续分享经验的,也希望大家能够把自己的心得都拿出来,一起讨论,希望天天富翁这个游戏能够更长久的存活下去,也希望以后得富翁吧人气更加兴旺!
明显能感觉到新版本平衡机制加强了 对手只要不是S+30,基本上自己起手第一下不是两个3就是两个4,这个明显是对羽毛道具的削弱,而只要对手也是S+30,就和以前没区别。小号对手也基本都是一路的点数相同点数相同,机会卡不是交换就是摧毁,还见过一局送五张天使卡的,自己这边头盔滑板都跟摆设似的,一整局下来都发动不了几次。所以说明显的腾讯又开始偏袒小号起来了。
玩了二十来局,讲一讲新版本的感受 今天在出差,基本上一整天都在火车上,晚上吃过晚饭以后才有时间玩一下,打了二十来局,大体讲一下感受。 先说控骰,当前版本人物加骰子多了8到10点控骰,确实非常明显。尤其是打托雷斯的时候,准的可怕,压力非常大。这反倒造成一种情况就是,运气成分更加重要了——谁头盔和滑板触发的多谁就赢,因为大家都很准,结果到最后就成比运气了。 远古骰子感觉还是不错的,比较厚重,骰子点数也很容易分清,属性更不用说,非常棒,建议有条件的入手一个。 再说说道具,我不知道是不是只是我个人这样,我感觉所有的几率性道具触发严重降低。头盔一般一整局出两到三次顶天了,我玩了大概二十局,双一就出了一次。滑板的几率也明显低了很多,总共触发了两次。我不知道我是个例还是什么,总之打的非常不顺。 再就是开局第一下,不管怎么改控骰位置,都是点数成双6,次次都是这样,简直就是莫名其妙。 目前而言感觉就是这些,明天再玩一天看看。
我又要再开一贴从0开始么。。。 破产了,很巧的是又刚好只剩一张票了,从0开始唉。。。
一百块到富豪三,富豪四要100块,看来这个游戏不适合我。。。 这是富豪10一万块的节奏么?我特么还得养家呢。。。
特么的玩我么,老子都差点打算弃坑了 头7发不说了,搞出来五个娜娜,一德华,一大奶。还在想难道本命卡得用大奶了?还能再来一发但是钻石没了,想了想冲了一百块,尼玛的第一下给我来了张大妈,我艹了,差点给我气死。只好在换,结果终于给了我张潘多拉,虽然不是我心目中第一的卡,好歹也算勉强能用了。腾讯你特么够屌,不给你上点贡你真打算把我弄死是吧?
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