暗恋DH的小精灵 暗恋DH的小精灵
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【快讯】 星际魔兽等暴雪游戏或将逐出WCG 转自塔塔族    之前我们为大家报道了WCG2011世界总决赛《魔兽争霸3》、《星际争霸》等暴雪游戏在韩国将不会直播的消息(点击查看)。如今,情况恐怕更加糟糕,因为知识产权纠纷的缘故《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《星际争霸2》等暴雪游戏恐怕会被逐出WCG世界总决赛的舞台!       世界电子竞技大赛(World Cyber Games,简称WCG)可能会取消《星际争霸》、《魔兽争霸3》、《星际争霸2》项目。       去年秋天,洛杉矶会议中心,WCG2010世界总决赛在美国举办。但比赛结束后4个多月后的现在,直到2011年,WCG官方都没有正式宣布任何有关WCG2011的消息。       与此同时,却传来了暴雪的游戏可能会被逐出WCG舞台的消息,其原因就是从去年开始升温的暴雪和KeSPA(韩国电子竞技协会)之间的《星际争霸》知识产权纠纷。       因为作为KeSPA成员之一,也是WCG官方合作伙伴的三星电子是非常反对《星际争霸》等暴雪游戏作为WCG的官方比赛项目的。据业内人士称,三星电子于24日签署了一份协议,明确要求WCG要将暴雪游戏剔除WCG比赛项目。       但是WCG不同意,WCG方面表示这会影响赛事的发展和其他的合作伙伴。因此,三星电子回应“上,去暴雪和其他公司那拿钱吧!”,这些费用包括举办赛事,还有选择他们游戏的费用。       WCG也纠结是否要把《星际争霸》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》作为官方赛事。这也是WCG在选择暴雪为官方赛事前需要处理的问题。       也有很多人认为如果WCG要把《星际争霸》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》作为官方赛事,但要知识产权问题没有解决,OGN(WCG韩国直播方)是不可能直播这些比赛的。       另一业内人士指出,WCG其实不希望把暴雪游戏排除在官方比赛外,但因为直播的不可能性,而且和网络组织者合作是很困难的,因此很难派出韩国代表。他还说道,还需要考虑的是如果WCG把暴雪游戏作为官方项目,那面对的是在韩国没有直播,而且没有韩国代表参加的WCG的比赛。 也许我们再也无法看到这两款经典的暴雪RTS游戏出现在WCG世界总决赛的舞台上了
心得 打人类应该如何侦查 很多玩家在打人类时无法正确应对,今天来介绍一些关于侦查的东西。 注意侦查人类的主机地,这一点尤为重要,主机是暴露人类战术的关键.通过主机是否升级你可以判断出他前期的战术,通过主机民兵走向来判断他的作战意图。 例如地图TM,千万不可只注重分矿的侦查,首先就算你侦查到了也晚了,你的行动应该在他民兵开始跑动时做出正确的选择。 说到这里你可能会质疑,你的小精灵往往会被步兵之类的单位打死或赶跑。所以这里要做好几个细节: 小精灵侦查过后最好隐藏起来 、至少派两个小精灵侦查、感觉人类要行动的时候守在路口、侦查单位除了小精灵还有很多,比如隐身弓箭手,召唤物,甚至英雄的牵制骚扰本身也是一种侦查,所以要灵活应用单位来侦察。 用猜想来辅助侦查,这个听起来有点玄乎,但实际上我们在游戏中是不停的在预测对手的行动。比如TR图DH远点打AM,对手清完411,接下来是旁边的411,如果不是旁边的411.大致应该是对点的411。猜想到这就应该用精灵侦查,如果猜想错误再重新侦查其他意图。但前面的猜想已经很优秀了。 我来解释一下,因为TR上用民兵起义清理了门口411以后,最佳的选择是下一组411。其他怪点相对较强,无法顶着DH安全完成MF,如果他没有这么做,就是选择了一个并不太好的行动。也就是说猜想是根据他最佳选择来猜的,侦查只是确定你猜的对不对,猜错了则可以排除重新猜。最后不放过正确答案。 最后说一下侦查单位的操作,还是以龟岛这个411为例,对手第一时间敲出民兵清理了411,这时候小精灵一定要仔细操作,对手大法看到小精灵肯定会打你。这个时候你的逃跑方向很有讲究,建议跑向自己的DH这样他没追一步等于拖延了自己的时间加快了你骚扰到来的时间。接下来侦查并黏住对手部队的任务换给了DH,而小精灵如果没死的话(死了再拉一个)就去侦查他基地的升本情况来判断对手的战术。
NE抗3农民TR的一些经验 1DH出来后先拼死一次较好,一上来塔还没有完全成型,一级英雄170的钱比AC贵不到哪去,千万不要打红学了喝井,或者在那耗着,你的DH活着也没有任何作为只能陪AC一起看电影。 2真正冲破塔阵的时机选择,在没有被射掉基地以前,我们必须强冲。这个选择是决定成败的关键。简单的分析,在基地没有暴掉之前,这段时间都是准备时间,基地的血量低到需要维修时就需要用进攻来迫使对手转移目标。这个时候如果未能有所突破,则及时撤退继续攒AC,虽然没有成功但消耗了对手经济,体现了井水的价值,同时为基地争取了血量,这些血又为你下一波进攻争取了时间。 3没有造好的塔是进攻的首选,除了一些位置确实IMBA的塔坯子,一定要优先攻击它们。之后再考虑是打塔还是农民。 4在换家与防守之间做出正确的取舍,建议半路放个精灵侦查对手农民支援情况, 即使换家一上来也最好先点点塔坯消耗他经济的同时起到隐藏意图的作用。如果你蒙头就去换对手必然预先有所防备。如果对手回防的很出色但导致前线塔阵力量薄弱可选择回城打塔。至于是换还是守,就要你分析对手投入的经济如果他彻底跟你拼了,上来就急于双敲,3敲塔起的又快又多自然应该换。 5换家时骷髅和小炎魔一定要仔细操作,和平时不同,他们的存在是和AC一样有着关键价值甚至更加强大的兵力,让他们轻易死掉,你就无法得到更多的兵力。随着他们的死亡你的进攻就会渐渐失败。反之你如果良好体现了它们的价值即使生命之树没有了,你仍然存在持久战斗的能力。
突然很怀念最初玩魔兽的时候    那个时候真的很爱玩魔兽,总是输给各种新奇战术,总是嚷嚷着有一天会成为超越SKY的高手。一开始也没什么远大目标,就是打不过一个和我一起玩的死胖子。还依稀记得他那个烂战术,一上来首发牛头人酋长升光环,憋在家里给老农增加采金和采木头的速度。等到兽兵加萨满造好了再来灭我,那时的我总是操作着AC被砍的毫无还手之力。    后来在网上认识一位大叔,他教了我一套战术,单发KOG暴女猎,然后3本转型吹风,以女猎手作为主战力量。风德吹起一些山岭,胖子之类的兵种。然后缠绕英雄再加上精灵火打伤对手英雄。当时就是学了这套战术才脱菜的。    总之当时是自己研究战术,天天被虐但从不轻言放弃。那个时候的我不被拆到家里绝对不会GG的,但也因此打出了一些很漂亮的翻盘。记得有一次被一个ORC RUSH 最后主机剩10滴血跑了 还翻盘了 。还有一回和一个LT上的人类打了4个小时,最后矿全空,但他一百人口摆满塔猥琐在一个岛矿上,我却没有经济再进攻了。最后又磨蹭将近6个小时的时间,他退出了。我当时总结是因为我具有最坚定的电子竞技精神才赢的。    人生若只如初见,才会觉得是最美好的,其他事物更是如此,就像WAR3,其实当菜鸟的那段时光是最有意思的。
写点关于DOTA的,高手莫要取笑 1,中流砥柱    身为一个一开始接触DOTA选择玩中路的玩家,对几个中路强势的英雄感情很深。个人认为要想成为路人王,必须用一个极为强力的中路英雄。影魔,兽王,是我最喜欢的两个中单英雄。为什么喜欢这两位,因为他们个人能力霸道。经常你会发现如果这样的英雄强势起来几乎势不可挡,顺畅的节奏经常搞的对面人亡塔破。想成为这种人必须有很强的操作和个人技术。 2,游刃有余    起初没有玩过CM模式的时候,根本看不起辅助的职业,但后来慢慢感觉到他的重要性。从初期的击杀和压制,中期的被动支援和主动求战,后期又起到控制和光环等作用。举个例子,前期如果用VS 斯文 LION 冰女 等任意2个辅助英雄311分路来保护一个后期,这个后期的补刀环境极好并且可以使这一路取得强势。辅助该做什么?除了前期插眼,买鸡什么的。辅助是需要最良好的意识和判断,才能使全队节奏顺畅。什么时候配合队友击杀,什么时候掩护后期,什么时候配合强势破塔。甚至在没有视野控制的情况下,也要分析对手的行动,有时候能达到精妙的反杀效果。     以前有幸当过一段时间队长,自己的半人选人思路就是从辅助出发,那时跟一个喜欢保黑暗游侠的队伍经常练习,后来索性上来就搬掉VS,这样对手就变得很不顺。其实想想VS4招技能全是能辅助黑暗游侠的,锤子减甲光环就不说了,还有换可以调整遭受攻击的黑暗游侠的位置,然后黑暗游侠可能处在一个更安全的地方输出,依靠装备再把血吸回来。     用辅助的人一定要有极好的意识和一颗辅助的心,当你用后期或者中路的时候,如何节奏顺畅,跟辅助有很大关系,他游走是否到位,眼是否合理,还有的时候辅助很有必要帮助队友贴药膏,买回城,甚至牺牲自己保护主力。 就先写这么多吧。。。。。。个人感觉无视DOTA   也是没经过思考的愚蠢看法 但我认为CM模式   团队 VS 团队才是真正的DOTA 路人的那种很无趣 基本谈不上战略和意识     而大多数人沉溺在用自己稍微强了一点的实力去虐菜鸟路人的快乐之中    菜鸟再找更菜的去虐   我觉得这些人其实还是玩玩不用脑子纯享受的游戏比较好   
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