level 1
我很讨厌别人拿游戏公司说事,试问星际出来的时候可曾被关注过,可是无数才华横溢的玩家演绎了它的魅力,有人发明空投骚扰陆地扩张的稳妥打法,有人发明了乱矿,裸科技航母一类天马行空的打法。有人双目失明仍然坚持在星际的赛场上,靠着听声音来判断战场的情况,当瞎子眼睛缠着黑布力战星际人族天王BOXER时候,无数星际玩家在赛场外默然落泪。
所以战略性游戏更需要千万不懈努力的玩家的坚持,否则游戏的定义永远是安逸享乐,而不是全身心投入的竞技。
2010年08月13日 10点08分
1
level 7
暴雪怎么经营才让星际有如此玩家的你可否知道?EA怎么经营RA3的你可否知道?
2010年08月13日 10点08分
2
level 1
回复:2楼
重复我的观点,游戏的好坏并不完全取决与生产他的公司,更多的是游戏玩家给了他们生命和灵魂。
2010年08月13日 11点08分
4
level 6
2L真相不解释.
游戏是建立在玩家上的,这是颠不破的真理,EA那傻货以为游戏是建立在money上的
2010年08月13日 11点08分
5
level 15
这里没人喷星际和星际2,有的话会删帖,这里只有人喷红警1、红警2和红警3,喷的人会被喷死
2010年08月13日 11点08分
7
level 14
玩儿EA的会喷自己,玩儿暴雪的会喷EA,总结:EA万年受~
2010年08月13日 11点08分
8
level 1
回复:3楼
重复我的观点,真正的好游戏是给人精神享受的,他需要我们付出努力,和认真的对待,因为真正的艺术比如梵高的画,是要你附着自己的感情,尽全部努力才可以感动别人的作品。战略性游戏自然应该付出你的智慧去思考和完善你的战术从而和对手对抗中找到真正的乐趣,而不是舒服享乐的那种比如偷偷菜什么的休闲游戏。
2010年08月13日 11点08分
10
level 1
楼上的所有听不懂我的意思?我说了游戏公司不是决定游戏好坏的主要因素,谢谢
2010年08月13日 11点08分
11
level 10
这还是厂商态度问题
EA的快餐式的经营方式 导致玩家们对游戏失去信心 觉得不值得为他付出
2010年08月13日 11点08分
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level 14
我说的只是事实罢了~游戏好坏不是1、2个人能决定的~
2010年08月13日 11点08分
14
level 6
游戏是公司出的,公司对游戏的认真程度决定了游戏的好坏.....LZ的观点完全不认同.......
2010年08月13日 11点08分
16
level 1
我觉得我们有和此吧各位玩家讨论的必要了,请吧内管理人员将此贴删除,谢谢
2010年08月13日 11点08分
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