比奇堡方脸🧽 坑爹的蛮易信
清醒地魔怔,冷静地疯狂
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关于潘森重做的一些设想,鉴于潘森技能交互性太差,和传闻可以说 关于潘森重做的一些设想,鉴于潘森技能交互性太差,和传闻可以说以一敌百的设定,自己yy了一些改动 被动 战神庇佑:潘森对敌方英雄造成伤害时根据自身攻击力和最大生命值获得一个临时护盾,命中多个目标会提供额外25%的护盾(类似铁男,护盾值应该比较低,否则对线太imba) q 贯穿之矛:潘森向前方扔出一支长矛,被命中的目标收到物理伤害并会被向矛飞行方向短暂击退(类似被德莱文的e命中的小击退)并打断所有读条类技能 w 圣盾突击/圣盾反击:潘森向前方进行突袭,对经过的所有单位造成减速和魔法伤害,命中第一个英雄时会结束突进,并且可释放圣盾反击 圣盾反击:潘森对一个方向进行一次格挡(持续时间很短),阻挡所有飞行道具,并短暂眩晕被盾反击中的英雄,如果命中了一名英雄以上,三秒内潘森可再次突进,但无法额外进行盾反 e 连环突刺 :潘森向前方扇形范围内用长矛进行两次次刺击(释放时间比原本e技能短),被命中的英雄会受到两次物理伤害并暴露弱点,潘森下次普通攻击对其造成额外伤害,并且q技能对其造成眩晕 r 战神之跃 :潘森经过1.5秒的蓄力,向前方900码范围内进行一次跳跃,对前方大范围扇形范围内的敌方单位造成减速并标记,被标记的敌人被q技能击退时潘森可以拉回长矛,将目标拉到自己面前造成伤害;对被标记的敌人发动e时,潘森会连续突刺三次(释放时间不变)
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