crespowen crespowen
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关于强化系统的好处 昨天看到首页满屏的吐槽,我其实也是可以理解大家的心情:当我们曾经氪金得来的东西开始贬值的时候,谁又不会觉得烦躁呢? 我入AYA之前玩的是一个页游,玩了接近两年的时间。经历过那个游戏的物价贬值,我觉得AYA其实已经做得很不错了。AYA里面的主要物资其实就是神水,丸子和妹汁,而这三样东西的价格似乎从来就没变化过。AYA比国内页游手游良心的地方在于优惠活动少。假设AYA天天搞充值返利送物资送卡的活动,无氪们也许就欲哭无泪了吧。 偏题了,说说这次的强化系统。 我觉得一个游戏如果一直不做变化,是难以持久发展的。当然这个变化的方向值得商榷。强化系统在我看来是个好的变化。强化系统出来之后最大的一个好处就是:卡牌重生。 如果没有强化系统,Z狗只能继续提升卡牌的白值。无论每次提升程度如何,总有一天一些旧卡会彻底成为眼泪卡,被埋在仓库最深之处永无出头之日。 强化系统出现之后,眼泪卡可以完美复活。集中强化自己的本命卡组,展现并使用自己最爱的攻组和防阻。我记得罐壕也抱怨过现在99攻的单一。那么千变万化的攻组和防阻是不是更加有意思呢?另外,假设活动卡不能被强化,那么Z狗继续提升活动卡双维至3w甚至4w也就理所当然了。试想一下白值双维4w的活动卡vs 白值3w但是能够强化到90级的眼泪卡,是否也有一战的可能性呢?而且卡值提升的速度和获取强化卡的难度都是可以控制的,我不觉得Z狗会找不出最平衡的方式。 AYA迄今为止还是重氪和微氪差距最小的游戏。重氪脸黑的话是完全拿活动氪没有办法的。强化系统出现之后,氪金的重要性也同时被强化了。阶级概念就是这个社会的现实。我知道AYA有很多孩子在玩,但是你们总有一天也是要步入社会了解这个世界。曾经的AYA是无氪的天堂,现在这童话般的世界似乎也要狰狞起来了。 最后,现在流出的信息并不完整。大家都是根据自己的理解想象到了一些Z狗未来可能采取的进一步措施。所以具体的东西可能还会和大家所想的有所出入。如果活动的难度不变,那么对于大多数玩家来说强化系统并无太大的影响。既然无氪或者微氪,为何不做一个安静的卡面党。我实在不明白为何大家一定要执着于PK。Z狗的意思其实就是:如果你想打架,那么请大力氪金吧。 当然,每个人吐槽的原因各有不同,我也没打算一一说服大家。我只是觉得如果你觉得这游戏还有可爱可玩之处,那么就继续玩下去;否则,寻找另一个落脚之处。游戏毕竟只是生活的调剂品,游戏之外的世界还有很多很多值得感受的东西。 能找到一款自己喜爱的游戏其实并不容易,我只是希望AYA能再坚持那么几年。
新人第三贴:撞钟太虐心,以后不轻易出手了 先大致描述一下我的灵异阴阳录之旅。上周六早上看书的时候点广告入坑,开始了小新渣的灵异阴阳录之旅。刚开始是被很多有爱的卡面所吸引,所以决定小氪一下。第一天玩福袋开出香子兰+数张罗密欧与朱丽叶卡,接着第二天的时候撞钟35次出了紫衣小正太(这时候还没意识到撞钟的可怕),心里觉得这次运气真不错。榴莲50次只出了一个巴巴妥司,有点郁闷。接着狠下心换了悟。 进入公会之后得到各位前辈的熏陶,接着大概搞懂怎么玩了之后开始洗点一路嗑丸子冲到44级。打到80级的拿布鲁图之后开始觉得吃力啦,感觉瀑布水也抢不了女王(这次的女王我感觉挺有爱啊,为啥很多人不喜欢)。因此当天就收了个250级的号,准备冲击总排拿女王。比较悲催的是第二天上午就没有buff勾玉了!榴莲了10多次也没出buff卡(之前的新号出了2组buff卡)。还好功夫不服有心人,最终靠高等级的优势以及足够的奶水,还是到了160级(几乎是压线)拿到女王。然后觉得没啥事情做了,又开始给250级的号撞钟了(这算手癌吗)。 撞钟整个的过程真是焦虑(喂)。看着一张又一张的三星肥料走出来,再看着朵拉一副奸商的笑脸,我就觉着不妙。到后来四星的阿通和佛钮司都出来了,到60次左右的时候连四星勾玉都出光了,但是小正太他就是不出来。还好刚刚第64次的时候小正太终于出来了,也总算可以松一口气。这一周下来我感觉新人号正的是顺风顺水,而老人号是各种不顺。=,=以后我不会随便撞钟了,撞钟的过程太虐心了。 昨晚还自找麻烦专门洗体力去打神社,结果洗好之后没打多久神社就关闭了。现在又得洗回来打公讨。新人就是爱折腾,求大家不调戏。 这个游戏总体来说还是不错啦。玩这游戏的孩子们都自带萌属性。平时和公会里的人交流起来都是很舒服的感觉。 最后送上小正太和女王。现在的卡数值真好。可惜以前卡面好的卡现在基本都不能用来实战了,真的很可惜。最后,配上女王和正太的图~再附加一个昨天榴莲出来的千妹子(自己抽的五星感觉就是不一样,感觉特别萌,萌得都快融化了)~~以上~
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