YX-CY11 heaven巫妖王
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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【MOD分享】动态政治事件MOD及其汉化补丁 先附上链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1339306759&urlrefer=3ae5ea5bbf1c18e2ec9896a1db92cc0c本MOD是Dynamic Political Event/动态政治事件MOD的汉化补丁,您需订阅原MOD以体验其内容。现已支持2.02版本!地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D1227620643&urlrefer=9687245f8095eb4ad79fa32d172fef00 原创作者是Caligula Caesar 所有荣耀归于凯撒! 群星的宇宙缺乏生机。只有在某些倏忽即逝的瞬间,我们才能体会到我们领导着一个星际帝国,内部生活着数十亿计的公民,他们各有自己的喜怒哀乐。想象一下,如果我们(人类)突然发现我们并非唯一的智慧生命,那么如何与外星异族共处将是头等大事。或者假设全社会一半的产出都依赖机器人的劳作,那种情景对许多人来说恐怕都难以适应。在群星中,对这些冲击的描绘要么付之阙如,要么仅仅以冰冷数据体现。本MOD正是意图改善这些缺陷,增加了大量(并且还在不断更新)事件链,将你治下的子民变得鲜活可感,让他们表达自己的诉求与忧虑。这些事件有好有坏,或者损益难料,它们将要求你作出决断,有时这样的选择将会十分艰难。你甚至还能看到一些短小精悍的故事情节! • 许多关于种族融合的事件,如物种间冲突或是你对跨物种婚姻的看法 • 聚焦于不同人口和派系各自独特要求的事件(如平权派系的奴隶解放运动、军国主义派系要求向舰队投入更多资金等等) • 殖民地故事——你拓荒者们也许会选出自己的领袖,或要求更多自治权利 • 将你的皇帝尊为神明 • 派系反叛(一个大型事件链,跨度达15年时间) • 各种丑闻及阴谋 • 影响你与别国外交的事件 • 文本量超过3万字,仍在不断更新中! 个人只是在工作后期参与了汉化,大部分工作都是别人完成的
【地图汉化】星球统治:新世代 2.04 中文版 地图链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1dFf8Y21&urlrefer=155359ee104ab2f1c407fc8bf82849b6 在太空深处,人类发现了一颗富含矿物和科研潜力的新行星。在此之后,各大企业蜂拥而至,希望开发这颗星球宝贵的财富,并在这颗星球争得一席之地。他们贪婪地扩张,地球的道德与法律被他们视若无睹。随着对这颗星球的开发进入了白热化的阶段,各大企业因各自的利益起了纷争,和平与协商已无法解决这次矛盾,从而迅速升级为全面的战争。 早期的行星扫描显示,星球大部分地区的气候异常寒冷,只有在赤道地区有一条狭长的温带走廊,看来绝大部分的生命都局限于这块区域。这颗星球唯一存在的文明不过是一个原始部族,无法对人类的扩张造成多大威胁。但奇怪的重力风暴肆虐着这颗星球,对地表与卫星的通讯造成周期性的干扰。 人类企业不顾一切地宣称对这颗星球的所有权,但他们却没能发现一个更为巨大的威胁...一个在此休眠已久的外来物种,他们感受到了人类这一全新的生命与其DNA,做好了将其吞噬的准备...... 星球统治拥有顶级的地形,精致的设计将给你带来科幻电影般的极致体验。 由于魔兽原操作UI和本图不相配,我便更换了一下地图的操作UI。 至于汉化的事情我和和Marsh说过,她也没有反对 还剩下技能没有汉化,技能文本就看西瓜的努力了2333 地形镇楼:
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第三次战争 1.48A 更新说明及其下载地址!麦迪文的呼唤! 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1kV3FRfD&urlrefer=15c14d37882b7570dae2c8431d1fa87f 更新说明: 灰色获得了一个新的英雄类建筑,它最大拥有65点魔法值,每当你击杀一个单位获得一点魔法值。这个英雄建筑有以下技能: 5点魔法值:一定时间内大幅增加你所有单位的移动速度。 15点魔法值:恢复你所有友方单位150点生命值。 20点魔法值:在地图上的任意地点召唤一个隐形飞镖,这个单位拥有最快的移动速度。 50点魔法值:增加一个友方英雄3点全属性。(拥有60秒CD) 50点魔法值:在你的一个友方英雄身边创建一个传送卷轴。 新: -对于一些重要信息从每2秒更新一次变为每30秒更新一次。这可能是导致地图卡顿的重要因素,这一改动也许会减轻地图的压力,让地图运行更加流畅。 -灰色全新的英雄建筑。 -击杀克苏恩可以获得一个新的物品。 -新的贫瘠之地地形。 -新的石爪峰地形。 -全新的麦迪文剧情。 平衡: -备选英雄的等级依旧是每过4分钟升级一次,但现在的基础等级从1级升级到3级。 -古尔丹的传送门现在减少200点生命值,并增大其体积。 -红色的克苏恩派系增加了游戏开始20分钟的限制。 -在灰谷增加了一些LB的初始单位。 -灰色的毒蛇守卫不再永久存在,增加了持续时间的限制。 -对绿色的一些削弱:耐克鲁斯的初始等级减少1级,食人魔与黑龙减少一定的生命值,并增加其训练费用。 -削弱了破天者眩晕英雄能力。 BUG修复: -在巫妖王死亡后红色依然可以利用瘟疫的BUG。 -在巫妖王死亡后红色依然可以使用他原来的英雄和单位的BUG。 -某些单位现在不再是亡灵。 -修复了一个与粉色的名字相关的BUG。 -修复了紫色可以看到不属于他的科技的BUG。 -删除了上次没删完的金币。
【教程】【第三次战争】萌新速成手册及其触发全介绍! 本文编辑:de霞飞双颊 整理与更新:某次元的第十维 多亏了霞飞大神曾发过的贴。在此感谢霞飞大神曾经做出的贡献。第三次战争玩法比较复杂,如果想详细了解第三次战争,本文必看。如果只想玩会某个势力,在看完前要介绍的全 部内容后,可以在下面的各个势力介绍中只看感兴趣的势力。 前要介绍: 模式选择: 一共有6个模式,请在左上角的小精灵处选择。 有原团队,3人一队,6人一队,FFA(自由结盟),全视觉切换,以及关闭结盟指令6个选项。 建议选择关闭结盟指令模式,也就是剧情模式。 控制点: 游戏在资源方面类似于魔兽争霸的基础对战,主要的区别是,黄金不是从金矿采集,相反的是依靠你每分钟的收入 ,你有多大的收入是取决于你有多少的控制点,不管哪种兵种,都只要1人口,只有建造的树木跟金钱有差而已,前 期杀死野怪获得的经济收入也是十分重要的。 科技系统: 每个种族在小地图左上角都有自己的专精科技,玩家需要根据局势从其中选择适合的一种。在专属建筑里拥有2选1 的阶梯科技,或许能增强兵种,或许能提高收入,甚至能获得新英雄! 与艾泽拉斯战争不同,本地图的科技较为复杂,有多项作用。 专精科技每个势力分为3层,第一层科技可以选择强化你的单位或精英,第二层则可能让你获得新单位或新技能或新 触发,第三层则将让你获得新英雄或新的特殊建筑。 同时,在你的普通科技研究建筑中,QW快捷键对应攻防科技,E对应法师生命与护甲升级科技,R为允许你删除单位的科技,A为空军扩编科技,S为防御塔强化科技,D为强化半英雄科技,F为势力特有科技,也是每个势力的核心科技。 剧情系统: 每个玩家都在左上角拥有一个事件触发器,可通过它来实现你多项剧情与触发。 每个种族都有自己独特的剧情和触发,通过完成本势力的任务事件来使自己变得更加强大。 常用命令: -tip(查看帮助)-far(拉高视野)-ally 颜色英文(结盟)-unally 颜色英文(敌对)-limit(查看自己的精英单位)-allies(显示各玩家盟友数量)-fc 颜色英文(给予目标完全的控制权,也就是完全的共享) 麦迪文系统: 正义阵营的英雄都可以去石爪山脉触发麦迪文,在石爪山你会看到一个可以传送的门,进去就是。你的英雄将+10属性以及2个等级。 上古之神: 一小时后,克苏恩和尤格萨隆会在全图范围内发动攻击,不断刷新出强大的暮光教徒以及安其拉虫族,直到上古之 神被杀死。
地图推荐——巫妖王的崛起 本地图是一张大型WOW战略类地图,原作者PokemanHarald,但是在http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.epicwar.com%2F&urlrefer=ce59fce0adc3b2953b9c362f0fd22d79放出第一个版本后就很久没有再更新,所以平衡性与可玩性有严重不足。后来Unknown找了几个人(其中就包括洛战的触发师)对本地图进行了重制,现在大家玩到的是本地图的重制版。 本地图与国内的同名地图名字相同纯属巧合,无任何关系。 基尔加丹命令伊利丹前往诺森德,摧毁冰封王座。而巫妖王的勇士—阿尔萨斯米奈希尔,已经赶回诺森德救援他的主人。当战争降临到诺森德后,各派系都拿起了他们的武器。最终谁会取得诺森德的控制权? 本地图的已开放势力一共8个:辛多雷,伊利丹,天灾军团,诅咒教派(其实应该是尼布鲁王国),人族远征军,探险家协会,达克萨隆要塞,古达克。其余势力因平衡性等问题暂不开放,静待作者更新。 目前本地图已完成所有重要内容的汉化,只剩部分内容尚未汉化。本地图还有很多问题,正在更新中,完善版本尚未出现,不适合做大幅的汉化,所以单位和技能只汉化了极少量内容。同时也修复了已发现的所有BUG。你可以在我的链接中下载到这张地图,同时请在魔兽官方对战平台建主。因尚未联系到国外作者,目前没有上传至任何平台的打算。 最后,祝大家游戏愉快。下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qYkxfe0&urlrefer=ef679c7b73f7f0d88be4d67a81d54850
艾泽拉斯战争LR 全面介绍 正式版 艾泽拉斯战争-遗迹苏生(旧重生) 地图介绍:艾泽拉斯战争系列地图是魔兽众多地图中的一个重要分支,在国外乃至国内的RPG地图中都有极深的影响力。 艾泽拉斯战争的繁荣也衍生出了如洛丹伦之战,阴影世纪,战火燎原,艾泽拉斯-创世纪,艾泽拉斯新世界,艾泽拉斯-大灾变等同类地图,但严格意义地来说,其官方原始版本只有一个:艾泽拉斯战争:遗迹苏生(又名艾泽拉斯:旧重生)。艾泽拉斯战争:遗迹苏生目前由Rhemar, Augur,和Supgoat制作,英文名Azeroth war LR,简称AZ。你可以在官方网站 Diplomunion.com 来了解地图的最新动态,或反馈BUG,提出自己宝贵的建议。你也可以在维基百科与百度百科来了解本地图的更多信息,在YouTube观看本地图的相关视频。 发展历程:本地图的1.75到1.85版本曾在浩方广为流传,影响深远。之后的1.89版本由人肉饺子S汉化后在11平台得以繁荣,89在11的繁荣也引发了多个11公会因本图而起的约战和撕逼,后来这些公会间的纷争由著名的卡加斯下图事件得到强制性的解决。目前的流行版本为1.90与1.91。1.90版本由卡加斯汉化团汉化,91版本有两个汉化版本,一个是卡加斯的汉化版本,另一个则由人肉饺子S为主的战翼联盟汉化。目前无论在11平台还是官方平台,本地图都有可观的玩家数量。 地图特色: 收入系统:艾泽拉斯战争系列地图有独特的收入系统,每个地区都有一个代表地图实际控制权的经济点(能量圈),只要你攻击他们到一定血量,就可以将其占领。每过一个回合(60S),都会为你提供指定数值的黄金。打造一支强大的军队需要大量的黄金,而占领更多的经济点则是你黄金充足的保障。木材由工人采集树木获得,充足的木材可以为你建设更多的建筑与军营,而升级科技也需要有木材的支撑,所以一个木材采集链同样必不可少。结盟系统: 本地图有独具特色的结盟系统,你可以输入:“-ally (目标玩家颜色)”来与目标玩家结盟。需要注意的是,要输入的颜色是英文而不是中文,如:输入-ally red 可以与红色结盟,输入-ally teal 可以与青色结盟,输入-ally blue 可以与蓝色结盟,等等。神器争夺系统: 本地图中大部分如毁灭之锤,萨格拉斯之眼等传奇物品都会在持有者死后自动掉落,这就为游戏的乐趣增添了新的内容:神器争夺。当你夺得一件传奇物品,你只获得了物品的使用权而非所有权。在持有该神器的单位或英雄死后,神器将会掉落,别人将可以捡走它,而你也可以通过击杀持有者来将神器再度夺回。这将会是很有意思的事情。 科技系统:本地图有别致的科技系统,每个玩家都可以在地图右上角为自己的势力选择一个科技专精,每个势力有三个不同的科技专精,你只能选择其中的一个专精。同时,除天灾燃烧北人3家外的七个势力都拥有自己的阶梯科技。在完成这些阶梯科技的研究后,玩家的势力将会变得更加强大,甚至会获得新的基地和英雄!这些阶梯科技一共有两层(89版本以及之前为3层),而每层科技都有两个不同的选择,你只能在两者中选择其中的一个,在作出选择前请谨慎得考虑。 这种科技的多选一模式大大增加了地图玩法的多样化与趣味性,艾泽拉斯战争在经过八年的发展后能够经久不衰,同时玩家们还能再不断开发出新的玩法和战术,不得不出这套独特的科技系统立下了汗马功劳。 地图常用指令: 输入"-events" 来查看所有可用的事件。 输入“-far,-mid,-reset” 来改变你的视野。 -ally (颜色的英文) 允许你与一个玩家结盟。-unally (颜色的英文) 允许你与一个盟友开战。需要注意的是,如果你与他们开战,他们也会自动与你开战。
一切时代皆有总结,勇士们当何去何从???!! 我在此对AZ吧的所有吧友,对艾泽拉斯战争的所有玩家们提问:时代的终结已然来到,AZ的勇士们当何去何从?? 正如一切存在皆无以永恒一样,AZ在11的时代面临着结束。但这一切,是否能阻挡我们挥洒出去的热血?? 我们没有强大的力量来改变法则,当国外的作者对AZ的新版做出莫名的更新,新版本中大削的天灾在无脑强化的北人面前做出绝望的怒吼,而燃烧却不得不与暗夜的交战而无助天灾。新版本中兽人在西部的势力大削,而1680血的熊德,1300攻击范围70攻击的远古守护者嘲笑着卡利姆多的一切,无家可归的兽人,将何去何从? 我们无以在11做出改变,因为我们不是汉化者,更不是作者。但终有一日,我们的怒号将响彻艾泽拉斯的每一个角落!!让所有的肉食者感受到畏惧与无尽的胆寒!!! 或许艾泽拉斯的时代终将过去,但不是今天!!勇士们!拿起你们的武器!敌人就在眼前!!准备战斗!! 如今的你,或许已然无法在原来的位置找到艾泽拉斯战争的身影。 如今的你,是否与仰望苍穹的勇士们一样徘徊和迷茫?? 如今的是,可能已经留下了前往网易平台战斗的身影。 但是请你回归头来,在那灯火阑珊之处仔细寻取,你所想要的,它就在那里。 是的,他被带到了一片新的天地!!!! 11对战平台ORPG专区,这片陌生而又熟悉的地方,等待你的到来!!!ORPG专区,好处是明显的。 这里的人比较少,服务器压力也较小,所以卡顿现象会轻于原处。同时,这里的人素质或许会略高于角色休闲区的人们,也许对于喷子的现象会少见一些。 但是却隐匿着更大的坏处。 众所周知,这里人少是最大的问题,对于新人的加入有很大障碍。同时,老人们是否都能得到消息前往这里也是一个问题,所以我们应该做好一个小时等一局的觉悟。 同时这里的人大部分对抗类型地图无爱,控兵类地图就更不用说,碰到神坑必然是常有的现象。 所以,艾泽拉斯的吧友们,艾泽拉斯战争的玩家们,今后是回归浩方,还是前往腾讯,还是远征网易,或是留在11,艾泽拉斯的未来,由你决定。 ————————————————————完—————————————————————————
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