天明韵语ლ
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【10月10号预告】 官方手机版能打开了 咸鱼周 就把前面几个精灵和皮肤发出来吧
【9.30】精灵测试 先把薄伽丘发出来 目前实际技能效果和文本存在一些差异 如果后面是以目前的实际效果为准 薄强度没那么逆天
【9.30】精灵战力 妮卡 31200 神攻 以撒 29800 神平衡 曼陀罗 29500 神攻 神暗 薄伽丘 32388
【】水下目前发现的奇怪判定 阿特拉斯那个加伤判定很奇怪 有的时候换个阵就可能吃不到 这个确实找不到原因了。。 但可以肯定的是加伤吃目标辉悦之力 庇护不需要悦辉 在就是实测阿特拉斯被动给不到契约兽 最后实测嬴政被动效果实际为给所有灵初嬴政对位添加 而非自身对位 也就是说双赢政会分别给嬴政对位的精灵触发两次被动 包括疗愈衰减和减伤
【9.26】精灵测试 本周都挺简单的
【9.26】精灵战力 音织 30800 阿特拉斯 29700
【9.19】精灵测试 本周精灵挺摆烂的 毕竟一个龙尊发射器 一个全民英雄 确实没啥东西 国庆可能能来个大的
【水】官方那里预告更新了 得去活动爆料底下才能点开龙主掉价成这样了吗...
【9.19】精灵战力 小黑龙 29800 龙主 30800 有个小黑龙皮肤
【9.13】补充一些瑟柏娜的细节 昨天测试贴其实说的也差不多了 但还是总结一些可能会遇到的问题吧这里先说一下瑟柏娜的固伤降低理论上限很高的 因为瑟柏娜格挡率高 只要足够肉 对面打在瑟柏娜身上都可能出现0伤 这个在一些神水精灵身上特别明显 你可以想想瑟柏娜二通 对面神水打0伤就算了 还会一直被反伤 然后瑟柏娜后续通灵给的结界都是 瑟柏娜方的3个完整回合 并且计算瑟柏娜通灵出手那次 也就是说结界持续到瑟柏娜通灵出手后 两个精灵完整出手结束 无论时逆鳞还是獠牙都一样 所以通灵节点卡的不好 很容易出现没反几次伤害就结束 或者剩一个瑟柏娜一直反伤的情况 最后瑟柏娜 结界的真伤和灵盾数值 只吃触发格挡暴击的倍率 而不吃破击 实测守护能减少这个真伤
【9.12】精灵测试 目前瑟柏娜bug基本都修复了 (排位还没改) 所以就简单测试下
【】本周bug吐槽 本周测试贴就不发了。。测试半天全是bug 一会有结界效果。一会没效果。。 目前已知瑟柏娜通灵后暴击之力没实装 格挡之力懒得测试了。通灵的爆伤提升 固伤降低应该也是没实装 结界效果目前也怪怪的 通灵方面是只要够400倍率暴击或者格挡 就立刻加4魂 然后神运精灵攻击是按照100倍率来算
【9.12】精灵战力 瑟柏娜 30700 31300
【9.5】精灵测试 本周机制也都挺简单的 没啥很复杂的机制
【9.5】精灵战力 伊西多 30500 界皇 29200
【8.29】精灵测试 本周都挺简单的 目前菲娜娜应该还不是完全体 得等下周伊西多才能用
【8.29】精灵战力 嬴政 29000 菲娜娜 30500
【水】次元皮肤特效修复了 次元女皮皮肤特效 专门试了下 都修复了 现在是正常的三段特效 不过冠军皮特效还是挺难绷的 两段相同特效 加一段普攻特效 太敷衍了..
【水】如何让灵初精灵出手加气 实测灵初精灵变身成之前时代的精灵 那么就可以触发出手加气 比如帝释天变成神运精灵之后 普攻是可以正常加50气势 怎么说呢有点用但又好像没啥用
【8.23】次元加强测试 简单来说就是加强了次元的收割能力 更适合进行最后的补刀以及速攻收尾 在面对前排大肉表现能力会差很多 应该是打算把这个区间给后面的单体龙尊 区分定位 被动创捷次元改成了 对面每个精灵首次死亡 次元叠加连携储备 和200点暴击之力 暴击之力给的还是不少的 带个乘胜以及暴击星轮 基本够次元暴击需求 需要注意的是连携储备是出手后才会获得连携 如果次元正好是最后一下打死精灵获得连携储备 则会因为没有出手才触发 导致连携储备只能等下次出手才可以正常触发 多了个次元锋刃 就是攻击神速神攻不会格挡 防止精灵自带的格挡背刺(精灵自带格挡率是能提供100多格挡之力 随机数大点 甚至都能有200多 足够恶心一下次元的) 大招爆伤提升提高到了40% 这个是可以通过前置次元 然后让队友第一回合打出一定优势 然后第二回合 次元靠着被动暴击之力以及大招叠的80%爆伤提升 猛猛收割的 观赏性挺高的 整体中规中矩的改动 把次元定位特化到了最后的收割清场的定位 打肉就很一般 基本思路就是需要队友处理大肉或者压血量 然后次元美美清场
【】男神挑战回溯 第二期一阵通 直接选薄伽丘 然后用这个阵一阵通10次 尼莫妮和梦队关需要刷一下 但基本很快就能过
【8.22】精灵测试 这里先说点东西吧 有些东西就是会被喷chxz 也还是得说下的 精灵测试这些东西本质上就是我自发的给一些想了解精灵机制的人发的 因为这个出现太多节奏 并不是我想看到的 这个时代本质上是抑制膨胀同时 把之前膨胀的机制往回掰的时代 所以机制调整 大砍甚至重做都是非常正常的 没必要和之前时代比 而且这个时代速攻和之前也不太一样 之前的速攻基本就是几个精灵出手完就结束了 这个时代基本就是往速攻也得打满接近一个大回合上改 甚至可能是第一个大回合打出压制人数差 第二大回合进行最后的收尾 即速攻也跟着延长战线 但不代表没有速攻了 昆仑本质上也还是速攻体系 甚至暗黑也沾点速攻的感觉 这个时代说是整个游戏重做都不为过 再就是精灵输出能力 目前是没办法用奈非开大后的肉度来对比的 奈非肉度说白了就是提前了好几个版本的肉度 你算下灵盾就会发现 奈非一回合能提供的灵盾能比其他队友合起来的灵盾还要高 也就一些通灵快的通灵师 能赶上 现在就能随便击杀开大的奈非 那基本就是神运那种数值膨胀的开端了 所以打不死开大的奈非是很正常的 人家就不是正常精灵 最后 这个时代因为要抑制膨胀 出现一些强度很莫名其妙的精灵会很常见(例子就是某个龙尊) 这个不能说百分百吧 但大概率是肯定会加强的 因为确实远低于预期了 已经不能说是抑制膨胀的保守设计 而是配不配的上龙尊都是问题了 这里先简单说下我对本周两个精灵的看法的吧 帝释天 说实话 感觉确实没啥槽点 变身一次性这点感觉没啥特别严重的影响 毕竟帝释天一直都是第一回合发力 第二回合会死于不明aoe 影响确实不大 回气问题这个确实得贷款一些极吞天的回气储备了 至于砍的那些东西 就和我上面说的一样 这个时代抑制膨胀的同时 要把之前一些过度膨胀的东西往回掰 所以感觉还能接受 单论强度的话 应该是够格ss级甚至sss级?感觉帝释天放这个档期确实不太行 放吞天 让吞天和帝释天互相补强 都不至于这么多节奏 现在出这么早 进化了吞天阵pve会受到影响 不过王天能补气 对上轴的话 能多开两轮大招 这里也能伏笔 次元的话 就是典型的压强度压过头了 后续大概率会调整加强的 要我评价的话 勉强sss级 sp就完全不配了 吃拐能力也一般 这个下面详细说明吧
【8.22】精灵战力 次元 31588 帝释天29800
【8.15】精灵测试 本周精灵先不要玩 目前存在恶行bug 影响使用
【8.15】精灵战力 王不动 31000 女娲 29500
【】水下昆仑数值问题 昆仑这个15%物攻的真伤 第一看上去挺幽默的 但实际换算一下 等效大约1500固伤提升(会根据配置以及加成等因素上下浮动) 再说直白点就是提供了1500左右的破击之力昆仑拉满破击 破击之力2838 相当于多了一半的破击之力 加上昆仑通灵速度快 这数值给的不低了 昆仑这个真伤就是固伤提升1500换了个说法
【8.8】精灵测试 昆仑通灵后的伤害问题这里就不多重复了 c夜b站那里就有说明 这里提一下 空不休改动 这个修复的应该是尼莫妮在渺远状态下死亡 队友出手可以增加尼莫妮完整出手判定的bug
【水】如何利用星神专用背包 提前准备灵初进化的星神 刚刚战力贴提了一下 看有些人没看懂 就专门做一下教程吧 简单来说就是利用进化继承专用背包 提前给精灵白嫖红星 因为这周五有龙尊自选红 所以推荐提前搞下先把星神拆下来然后再去活动在空位装个红星等之后进化 就会空出来一个星神位此时之前拆下来的星神就可装到 这个星神位上最近沉迷云顶 连续两把爽局 一把打出了彩色机甲 一把三个三星四费
【8.8】精灵战力 昆仑 30400 29800 天兔 28800 这里提醒下 周五活动的龙尊指定红星 是可以通过拆星神 再提前给灵初准备红星的
【8.2】不休渺远和职业通灵的测试结论 就目前测试结果认为 现在不休的渺远实际上是暂停了尼莫妮的回合计数 举例说明就是开局空不休锁尼莫妮 尼莫妮的回合计数一直都是0 第四个完整回合前解除时 计数还是0 但因为是在这次出手结束前解除 所以这次出手完计数变成1 所以得等到第六个完整回合才会通灵 这个是利用渺远骤临抵消互动以及卡回合上渺远得出来的结论 目前应该没啥问题 有别的想法也可以提出来 验证一下 然后有渺远的尼莫妮死亡 解除渺远会立即通灵 也能解释的通了 死亡后锁回合计数会失效 所以尼莫妮死亡会提前通灵
【8.2】精灵bug修复测试 1.空不休现在排位也和jjc一样 会卡掉尼莫妮通灵 让尼莫妮第六个大回合才能通灵 实测下来发现 如果尼莫妮再有渺远的情况下死亡 渺远解除的时候 就可以立即通灵 所以玩空不休的话 输出尽量避开尼莫妮 至少第一大回合别对着nmn 把尼莫妮秒了 2.幻希上周一系列bug跟着记忆完整回合数多一回合一起修复了 但实测幻希大招也有新bug 幻希大招技能描述是自身或者契约兽 血量比例低的那一位恢复血量 但实测下来是根据血量 而不是血量最低 被动倒是正常的 举例就是正常情况 幻希被打了一下 此时幻希血量比例小于未受到攻击的契约兽 正常情况应该是给幻希回血 但因为bug 如果契约兽满血血量要比现在的幻希低 导致回血给了满血的契约兽 3.安的锁 现在不会给分身天觉了按照技能描述来看 应该是因为技能里说了灵敌阵使用的精灵中存活且战力最低 这个使用精灵应该是只算外面布阵里的精灵但诸葛描述里也是用的使用两字 但诸葛还是会计算天觉分身战力 并且诸葛不给契约兽的问题还是没改
【8.1】精灵测试 本周基本没啥新机制 不过改动幅度都挺大的 就和我之前说过的 这个版本9成精灵都得或多或少进行重做 我倒是挺支持这种重做的 能扩展玩法尝试新的定位 至少比出场就等下个时代好
【8.1】精灵战力 安 30800 阿洛伊斯 29800 熊猫 28400
【水】关于灵初不休吸暴击之力测试 本身这个问题从字面描述就是每个精灵吸最多100 合计200 没啥测试必要 但想了想还是测试一下吧 毕竟有记忆幻希实际需要的大回合多一回合的问题 至于怎么测试很简单 试用里是能做到双金玉的(金玉的含金量) 金玉开局获得暴击之力就很好测试了 只要不休打双金玉能第一下暴击(不休合计400 打2就是200*2 200暴击之力正好够)就说明是吸了200一点意外都没有 就是吸了200 再就是不休吸暴击之力 是够100 吸100 不够有多少吸多少
【7.27】精灵bug 经过吧友反馈 测试出几个bug幻希被动3 的回复血量 实测下来是5个完整回合结束后触发 而不是4个 并且这个实测目前只会给幻希自己 不会给契约兽 并且只会触发3次大招实测只会给召唤兽 而不会给自己 连携三次的bug这周修复了 再就是b站上有人发了个空不休一直锁通灵的问题 实测下来时渺远存在bug 如果附加渺远后 我方第一个完整回合结束前对面首位精灵击杀 则渺远会一直生效 诛空都一样拿这个阵举个例子 开局附加锁通灵 不休击杀首位存活的奇迹诺 爱灵会被永久锁通灵再比如这个阵 开局时修会被黑龙打死 诛不休开大杀两个触发锁通灵 此时对面存活的首位精灵是爱灵 祭司击杀爱灵就可以永久锁通灵
【7.26】bug修复测试 首先是诛不休这个开局诛命之力 昨天测试中就是开局1点 ch吧文本改成了实际效果的1点 然后渺远描述改成了2个完整回合结束后的下一个完整回合开始时解除 这个和昨天的空不休渺远持续时间一致 顺带还修复了诛形态多一回合的情况 最后是叠加回合异常修复了 实测下来双空不休的渺远会在第四个完整回合结束后 第五个完整回合开始前失效 也都正常了 不过文本还是有点问题 两个回合数可叠加什么意思
【7.25】精灵测试 先骂一下ch 这次限量数量比上次死令少了 上次死令是1k 800 600 这次是和灵休一样 800 650 500 然后这周不休一堆奇奇怪怪的bug 下面细说 最后不是今天服务器都能崩?抢个不休都能卡死
【水】奈非也要过10w了 目前奈非9w7逆时空皮肤6w6完美战力5w5 顺带一起不休是在7月29号过的10w
【7.25】精灵战力 不休 32488 蛮王 29600 祭司 28700
【】来点神奇判定 众所周知 之前热血不锁召唤兽修复了 这周诸葛又来个了更神奇的判定被动比较战力时 是会比较契约兽战力 但触发时 则会跳过契约兽 比如金玉第三的这个守阵 对面一号位是作为契约兽的秩序 二号位路因如果此时我方一号位是希望 希望战力小于路因大于秩序 因为计算时按照秩序战力 所以触发锁 但因为不给契约兽 直接给到了路因同理一号位换成秩序 则因为秩序等于秩序 降气给到二号位路因 顺带一提 王龙分身 路因带的契约兽等开局存在的精灵都是按照0战力来计算 并且都能吃到控制 但幻王龙赋能这种后续登场的分身 虽然也是按照0战力来计算 但并不会吃到效果 会和契约兽一样 把锁给到二号位
【7.18】精灵测试 本周主要是测试一些互动问题
【7.18】精灵战力 幻希 31000 龙炎 29800 诸葛 28400
【7.11】精灵测试 本周是英雄周 精灵机制都挺简单的 也就一些来源判定需要专门测试
【7.11】精灵战力 王无烬 30900 希罗德 29500
【7.4】精灵测试 本周两个定位应该都是有一定输出能力的辅助精灵 ch估计是打算让这两个承担尼莫妮阵的输出
【7.4】精灵战力 记忆30700 金玉30300
【】关于灵骑鲲和兔子与灵溯的互动 经实测鲲和兔子都是能叠溯灵的,但数值会有点问题,至少兔子的20%命中是不能让180%命中热血触发锁,但184%命中的热血倒是能锁,暴击因为卡不出数值就没法测试了。 至于有啥用,兔子能降低对命中率需求。鲲的话,因为背包显示的溯灵是向上取整,但实战实际是向下取整。比如nmn暗黑,不带返守极限暴击166,背包显示是50,但实际暴击之力只有49.8。鲲加的这点暴击正好能把暴击之力提高4.5。 最后经实测伊西多赋能加的命中破击也都是会影响溯灵的。理论上这些永久生效的效果还是可以影响溯灵。
【】这周一些奇奇怪怪的东西 顺便吐槽一下 炼金新皮肤的大招不是炼金的大招 而是用的爱心大招 其他皮肤都是正常的(不用想着尼莫妮了 爱心的吸魂还是只能对暗黑通灵生效)被动倒是正常的 目前炼金的灵盾也和回血一样 不再是看炼金血量 而是看获得灵盾精灵的血量这就导致给神运精灵就成这样了 再就是一些一直有人传的东西 防爆溯灵溢出的减伤能叠nmn魂是假的 通灵技用的也都是受伤降低以及伤害提升词条 精灵被控无法行动也是会算nmn完整回合的 但不算魂(加魂了那是因为触发了奈非心化万象) 最后吐槽一下神运buff吧 最后来一场神运精灵狂欢这点 我是没啥意见的 但最好还是说下要持续多久吧 毕竟新时代了 神运精灵还是得慢慢退下去的
【】奈非梦队强度一些碎碎念 就当我在这乱说吧 有啥想法也可以交流一下 个人感觉目前梦队强度和保奈非强度两者之间出现了矛盾 现在梦队开始乏力 最主要原因是奈非肉度上去了 导致梦队输出不够 但问题是反过来梦队有足够的输出 奈非扛不住 那奈非反而会被梦队爆了 出现这个问题 个人感觉是ch一开始就没想过保奈非强度 是想让奈非在灵初偏向一个对策精灵? 然后让梦队打速攻 试试数值 方面后续调整各种体系的节奏 如果是真的要同时保奈非 梦队强度 那么一开始梦队往中速发育体系设计 然后等一个输出爆发点 这样似乎更合理 但这样设计似乎又容易被爱灵速攻爆掉?? 奈非做核心的话更像一个输出质检员 输出不够 就会被爆掉 输出过于爆炸 奈非反而容易被打成野狗 取中间的话可能会更平衡些 有爆发点的发育体系才是正确答案吧 这样既能保住奈非前面的抗伤强度 又能让体系有处理奈非的机会 但这样各个体系都这么搞是不是就有点过于重复了?从这个角度等几个档期真得把奈非爆掉 这点估计得看新年费设计了
【6.27】精灵测试
【6.27】精灵战力 尼莫妮 31300 20700 魔术师 28700 神平衡 神暗
【6.20】精灵测试
【6.20】精灵战力 没啥特别的
【6.13】精灵测试 本周精灵挺简单的 目前来看灵初梦队是个中偏快节奏的体系 基本就是第一二大回合就把效果触发完压制对面解决战斗
【6.13】精灵战力 爱心 29400 王梦 29700 神幻
【电影公园】活动吐槽 现在活动已经开放了 就是这补偿是不是太搞笑了活动关闭了半天 所以补偿能挂更久的时间?
【6.6】精灵测试 暗黑这个通灵效果经实测效果为 完整回合内有梦队出手加3魂(无论出手几个梦队都是只加一次)并且每有一个梦队没幻梦成真额外加1 经实测这个未获得幻梦成真的额外加魂是和梦队出手加魂是合在一起加的 所以是能规避一下王极压魂的
【bug】灵初暗黑通灵bug 应该不少人都知道暗黑被双天妈变身(幻王龙赋能天妈)变成小天通灵后会变帝释天 效果如图实际上队友是天妈也能触发这个bug 经测试原皮天妈会变成天妈天气皮 天气皮变浴池皮 浴池皮变萌皮 萌皮变新皮 那么问题来了新皮肤变什么答案是音织萌皮 然后经过科研 实测通过变身暗黑然后锁暗黑变身的方式也能触发这个bug 然后测试发现亚当变身小诺可以变诺亚 武则天变身的唐太月宗会变成同系列的那个灵王 无极龙虾会变成星迹黄金 剩下的没测试 有兴趣的可以去玩下 锁变身的可以用星迹修尔以及时修
【6.6】精灵战力 哆啦热血都是29400
【】溯灵效果以模拟实战进行更详细的说明 这个帖子会通过模拟实战来对溯灵效果进行更详细的说明解读。因为还会补充大量的基础知识,所以内容会很长,更新会比较慢。
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