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目前通过德国内战使得小胡子润到阿根廷不再需要阿根廷是黑色政体 1.14.2里面提到使小胡子润到阿根廷变得更容易了,小胡子润阿根廷有两种方式。一种是设置德国内战,勃兰登堡被占领后小胡子会自杀,这时候吼姆拉会上位。这时会有1/15的概率触发小胡子润到阿根廷,假如完成了国民警卫队的国策,概率会提高到接近90%。但是之前西里斯说阿根廷此时必须是黑色。但在1.14.2应该改了,不再要求是黑色了,我偶然遇到了这种情况,还没变黑小胡子就来了。看了下代码,确实没有要求阿根廷是黑色。但是这个概率还是有点低。
谈谈修基建的问题,几个格子修基建最赚。 直接上结论图,这个是不考虑任何buff的情况,实际上建造速度buff比较高的话,下面的7应该改成6的。
针对经验增长的机制再补充两个点 上个贴子主要讲了下关于骷髅方面的一些内容,但是没怎么谈经验增长速度方面的问题。这个贴子就来讲讲。
关于你的骷髅师为什么总是会变成银牌,这其实是客观规律 很多人都发帖问过为什么在西班牙刷出来的骷髅师打着打着就变成了银牌,很多人也知道这是因为伤亡的原因。但是这是不全面的,因为战斗既会出现伤亡,但是也会增长经验。为什么在两级的时候战斗会涨经验,而变成骷髅师的时候反而会掉经验呢,其实骷髅师不应该伤亡更低一点吗?这个帖子就来探讨这个问题。
如何让你训练飞机的损失最小化 根据wiki上一段没有翻译过的话,飞机的事故看的是机场而非空军联队或者飞机数量。也就是说,在一个机场训练100架飞机,在另一个机场训练10000架飞机,到银牌的时候两者的训练损失是差不多的。训练时超出机场上限是无所谓的。为了尽可能减少飞机损失,应该将所有飞机停在一个机场同时训练。这样无论训练多少飞机,也只需要最多10架飞机的代价。
一个buff堪比人海左,奶油前线是真的强 听说56给机动加了三个buff,-10%宽度,-10%地形惩罚,+10%补给范围。就来给大家讲讲10%补给范围有多强。顺便b站上我也发了详细的讲解视频 【【钢四小知识】人海左不如一个白送的buff,奶油前线强在哪里?】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14S421P7EL%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D3ce759525a7eebb60ecc3db549c2a50f&urlrefer=fd5498f7c8b60f716ef9529b5959b3e8 这个帖子里我只讲讲一些结论。
关于元帅经验获取机制的补充 首先纠正一点,目前元帅的经验抽成已经是30%了,中文wiki上的已经过期了。 昨天在b站发了视频讲了下元帅的背景特质是否生效的问题。 有人在底下评论区说了一个问题,就是元帅的特质经验获取问题。让元帅底下带两个将,分别各带三个装甲师和三个步兵师,最后元帅获取的特质经验只有装甲指挥官的。关于这个问题,我又做了个比较粗略的测试。得出的结论是步兵师刷的经验会被元帅转换成装甲师的经验。 接下来请看相关测试。
突然发现带英这版本可以38年直接爽玩版本强势的两栖驱动坦克 带英开局居然没有坦克引擎科技,而苏联开局是直接有二级引擎的,这就意味着带英开局可以直接拉间谍去苏联偷军事图纸,很容易能偷到3倍装甲科技加速卡,甚至运气好点或者sl一下能偷到超前两年的3倍加速卡。
萌新问问和平发育的幕府怎么玩? 刚开始玩这游戏,感觉幕府好像比较孤立,就想着先闭关锁国玩玩,流程就是按照别人说的工业化流程。上来就是按别人说的刷个沙文地主。然后我开局把武士那个传统主义领袖流放了换了个废奴的。改个殖民安置就直接改宅地法了。然后平民就做大了,我第二次流放就把平民领袖流了,直接出个贸易保护主义者,然后就改经济干预。由于我开了直接控制投资池,改了经济干预以后投资池里的钱就疯狂加我国库里,一开始不知道怎么回事突然财政盈余上百k,就猛造建筑部门,然后投资池里的6m一用完财政就开始爆炸了,根本拉不回来。一开始我还研究以为是改了重商主义,税收能力下降了,后面就一直保持孤立主义了,反正也不想玩贸易。法律的主要问题就是独裁制改不掉,实业家进不去政府。其实能直接改资格性选举好像,但是那样感觉地主直接激进了,地产投票又改不了。君主制也是一样的问题,不敢改,改了地主就要激进。有点不知道该怎么办。开局大概过了10年吧,地主势力20多,僧侣和平民好像都比地主高。但是没啥用。
关于不发装备驻军的bug做几个测试 来自和吧内一个大佬的争论@あおいちゃん,经过我的进一步测试发现我原来的结论确实不对,但我原先的错误也是有原因的,遂做了如下测试,来让大家对这个bug有一个更加深入的认识。
带你从一个更好的角度去理解钢四的补给系统。 p社的补给系统模型是一个首都-铁路-补给中心的模型。很多人觉得首都是所有补给的来源,铁路是补给运输的管道,通过火车这个东西将补给运到补给中心再发放给其范围内的地区。但实际上,钢四的代码实现的补给系统我认为是无法用这个模型解释的了的。我选择用一个更直观的角度去看补给系统,也就是接下来要讲的补给中心论。
黑猫杯的视频在b站很难发出来了 连发动态吐槽都要管制
浅析战损到底和什么因素有关。 前几天在把我的那个讲关于新版金盾机制的帖子搬到了b站,然后评论区有一些人觉得我的测试有问题,其实暴露了有些人其实不了解这个游戏的伤害计算问题。比如一些人提出用软攻高的自火蹲坑消耗ai的人力和装备的战法,这其实没有错,但是很多人直接认为软攻高=造成的伤亡大,这就大错特错了。下面我就来讲讲战损和什么因素有关。
聊聊有些人喜欢的优火小编制玩法吧 宽度修改之后,小编制不会像以前一样容易吃到很高的超宽惩罚,所以很快就有不少大佬提出了精锐的小编制作为主力的玩法。从21宽到10宽都有人提出过自己的想法,他们的思路和理解我觉得都是有东西的。走优火右左和尽量提高装甲率的想法很好的解决了小宽度自身存在的一些缺陷。我不反对这些小编制的玩法,但我也要指出小宽度自身的局限性导致它不可能成为主流。
新版金盾机制一个有趣的事情。 大家都知道,金盾不仅提供减伤,也提供额外的对组织度伤害。新版金盾机制出来后,修改了金盾减伤的条件,但是不管是什么地方都根本没提到修改增伤的机制,我就很想知道这个机制到底是怎么样的。于是去翻了define文件。
快速刷工兵,特战这些特质的技巧 众所周知,钢四里刷将的速度和对对方造成的伤害有很大的关系。但刷工兵和特战这些特质需要吃比较严重的debuff,想达到对方的四倍攻击还是有点难度的。那么有没有办法解决这个问题呢?这就要提到我在做刷将视频时突然想到的一个假设并成功验证的技巧了。
任何一个up都可以做钢丝,但审核它却需要dinner 一个纯粹讲游戏机制的视频死活不让过,我tm都加上原神标签了都不给过,审核就不怕原友网暴吗?
看来再多的携行补给也救不了装甲师。 我发现的两栖专家可以让海陆兵牌的部队多带10天补给,我原以为能靠这个让高速装甲师雄起。然而经过我的进一步测试,这玩意对于装甲师没有什么提升(人海左情况下),无论是高速还是低速,因为油的问题不是携行补给能解决的,即便无限的携行补给也没用。但这个特质并非一无是处,在不需要油的情况下,能多带半个月的补给仍然逆天,没补给战斗力一点不会降,也没有缺补给的损耗。总之现在只能给海陆加炮用,把正常步炮换成海陆,兵牌要是特种。
一个视频教你现在的高速坦克师应该怎么玩 【【钢铁雄心4】听说高速坦克不能玩了?一个特质让你再也不会缺补给!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1FkwnXf
现在版本想要弄出拜占庭的巴西琉斯可以不用内战 想玩玩小胡子成为巴西琉斯这个彩蛋,就按贴吧大佬的攻略去玩了玩拜占庭,结果发现现在想要触发这个彩蛋可以避免打内战了。
法国黑线501厂,新dlc最强极限运营 话不多说,直接放图。
发现关于西班牙的一个bug 如图所示,干涉西班牙帮助共和军快打赢再宣战共和军,打完后除了巴斯克地区以外的共和军地区没有抵抗系统,既没有抵抗度也没有顺从度。我认为是这些地区没有tag归属,因为国民军没这些地区的核心,共和军的tag由于内战结束也消失了,所以相当于这些地区是无主之地也就没有抵抗和顺从机制了。
一张图告诉你这版本的世界紧张度机制多逆天 玩的法国黑线,直接下场干涉西班牙,由于小胡子往西班牙有援助,所以我造小胡子宣称只要4pp,20天。造一次产生20多世界紧张度,并且不像造美国宣称要200多天紧张度才能达到最大。20多天就可以拉满,而且可以重复造,随着紧张度提升花费会更少。可以看到我37年2月就把紧张度拉到100了。虽然他会慢慢掉,但这个速度是真的慢,起码几个月过去了还没开始掉。
这下可以在阳光下的土地晒太阳了,小胡子你怎么不开心呢? 干涉西班牙,殖民地压不住,只好用小胡子的枪,死小胡子的人帮我镇压殖民地了。
玩法共居然能靠6个10步帮西共打赢佛朗哥 本来想试试现在法共不点极限rev啥时候能放合作,没想到佛朗哥这么拉跨。就是经验没刷多少,得靠本子努力送了。不过貌似打赢了我也傀儡不了。
法国蓝色40年5月选举变欧罗巴公社 欧罗巴公社镇楼
40年飞机怎么设计比较好 rt,40年机身,其他科技就点了个重机枪和油箱。战斗机的话是3个4重机枪好,还是换个一级机炮好,装甲板要不要拉满。cas的话是两个地瓜加个炸弹挂舱吗,详细讲讲cas设计。
这版本法国居然能很快出40年飞机了 法国军事线本来拿两张舔地机加成卡的国策现在的效果是给两个小型机身的卡,也就是说能早早研究出40年飞机,总归比之前还是强了一点。
蓝法不早战40年8月200厂,48个1251,72个5步填线。 48个1251,72个5步填线,应该算是比较极限的运营了。
36年10月开总动员直接光合作用。
主力坦克设计软攻和突破需要达到多少。 假设按10步10坦1防空的编制,先不考虑制造商的前提下,主力坦克的软攻和突破达到多少才算合格。时间大概在40-41年。
56之路tg打日本什么编制好。 感觉56里tg开局有点弱,吃完整个西北和西南都没有多少枪,一看鬼子校长个个茫茫多的部队,开战打下张北就不会玩了。一开始用的811,但是感觉效果不是很好,请问中防空有没有必要加啊。
在1.11.12版本1年内成立罗马的方法 之前在贴吧有人搬运过国外一个大佬10个月成立罗马的视频,但那是在1.10版本,现在版本中伞兵科技加了30天,并且英国通过保独宣战的时候会拉上小弟一起,这样就没有办法宣英国小弟刷热度。但是好在还能反复加德国阵营刷热度。于是我对原来的方法稍加调整,在当前版本下实践了一遍,虽然成功了,但是还是发现很多问题。
一个简单的问题。怎么解掉这场。
还有觉得这活动nt的吗?
晋级赛被老哥送了一把,非常感谢╰(*´︶`*)╯老哥人真好
白嫖十包,就五张ur,只有一张镜碎sr,其他包也挺垃圾,好几千钻莫得了。
这个不取对象吗?
想入pvp,请教雨天队的一些问题。 1.内敛大嘴鸥的配招 2.螳螂和镰刀盔哪个好 3.电免是用雷伊布还是换一个肉一点的 4.推荐几个盾呗
这种队伍匹配6连胜。。。 萌新玩了一个多月乱组的一个队伍,火神蛾是npc送的,大凶残就2v,结果打匹配连胜6吧😀😆
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