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说说自己觉得这部小说有趣的地方:理念冲突与打脸 看到有些吧友想要剧透,以决定至于是否继续看下去,就发个帖子说说自己觉得有趣的地方,欢迎大家讨论,毕竟“一千个观众眼中有一千个哈姆雷特。” 理念冲突、打脸、秘密结社、无形装X。 表面是真和女神有理念冲突,我觉得更像是作者对一些其它故事中的主角或主线进行解析。本小说是2012年开始连载的,这种写法在相当长的一段时间内都是很新颖的。 智树和响分别代表了女神的部分理念:看脸、人族至上、力量为尊、“不抵抗就不会死”…… 但也可以把他们看做一些故事中主角的集合: 智树意志薄弱,以自我为中心,只想保护身边的人,却被卷入命运的旋涡,受人摆布,逐渐变得扭曲。靠着自己的外貌、地位、能力、外挂,大搞后宫,视人命如草芥。 响有坚韧的精神和优秀的素质,坚信自己就是做大事的天命之子。有远大的理想,也能根据现实决定自己的方针和手段。眼光都是放在世界秩序、种族地位、国际关系这种级别的事上。 在许多故事中,这类要素或设定都常见在主角身上,之后就是波澜壮阔的冒险和纷繁复杂的情节,最后主角们解决危机或达成理想,完结撒花~~ 但在本书中,就是以真这个“手段”强力解构两名勇者,他们的理念和能力在巨大的力量面前毫无意义。而一旦回归本质,这些勇者的想法和行为大多就是祸害。 智树就不用说了,用洗脑手段把人当工具,反抗他的都要灭掉——包括响。我看到迷宫篇时甚至都觉得他会是主要反派。 响发自内心的认同人族至上理念,认为在女神主管世界的现实情况下,其它种族就不应该反抗,乖乖的被人族支配就好,本着仁爱的思想给他们一定的权力和待遇,类似饲养宠物。 所以真对他们来说就是敌人。不以种族选拔、而以能力或品格吸收部下,结成了亚人为主的葛叶商会,是能对抗女神的势力,在战斗力、技术、财产、情报力等方面远远超过人族和魔族的总合。这在其它作品中妥妥的就是威胁世界的大反派、魔王军、秘密结社、黑暗组织啊~~ 巴、澪、识、环(第四名从者、本体好像是大蛇)就是“四天王”或“XX使徒”……雷姆、北斗、阿库娅、爱丽丝等就是“魔王军干部”或“执行者”……真就是统率一切的“魔王”、“破坏神”、“盟主”…… 两名勇者、几大国、魔族、高等精灵、龙……都是以类似的眼光看待葛叶商会的,当然因为情报不足,他们的着眼点也有些区别,但总体上是敌对或者提防的。 然后就被打脸,就像漫画65话的那样。 我想看的就是智树或响这样的勇者,其行为甚至理念被狠狠的打脸。
求助吧友 新买的西数紫盘WD40PURX 扫出一个“严重” 影响使用吗 拼多多“超级秒杀”入口购买的,331元。安装在机箱里之后,用diskgenius扫描的结果,感觉还没有我用了六、七年的1T旧硬盘好。试了下修复操作,然后又全盘扫描了一次,“严重”就没有了。—————————— 询问了店家,店家说是监控专用,用在PC里不保证完好,可退。 请大家给些建议,谢谢。
今天才看了最近的情报视频,不说游戏质量,谈谈游戏机制 作为从旧PSO2开服第5天玩到现在的老ARKS,对游戏的质量要求已经很佛系了,但更根本的——NGS的游戏类型感觉就非常尴尬了。 结论:让玩家尽量分散的游戏机制,与开放世界的游戏类型产生了冲突。 先发些牢骚,不感兴趣的人可以直接跳到倒数第二段。 网络版初代是2000年12月世嘉DC上的游戏,那时的日本家庭网络也是电话线为主,总之多种因素让制作组选择(抄袭)了暗黑破坏神的联机模式——开房间组队打怪,这样的优点显而易见,限制了玩家人数大幅降低了主机和服务器的压力。 2004年我和朋友玩PSOBB国服,用电话线拨号上网,3人联机非常流畅,因为游戏运算多在本地完成,当然还有游戏场景小、同屏玩家少、日系厂商优秀的贴图水平减少了多边形数等等。 但无论在哪个时期,这种小规模作战的模式都不是网游的主流。再加上PSO系列更强调操作性,我更习惯把这款游戏当作清版动作游戏来玩。SEGA不愧是做街机出身的。 小队伍+强操作,这种组合也让游戏内的交流比较少,我相信很多旧PSO2的专家,打紧急和刷图时都是配合默契,用什么职业就知道做什么事,脆化、辅助、补位什么的根本不会打字交流。 2005年魔兽世界进入国内,对当时所有的网游形成降维打击。我在公测时沉迷登山,差点建立一个名为“登山爱好者协会”的公会。关于WOW的发展历程和它对其它网游影响不必多谈,总之,开放世界的网络游戏成了主流,玩家知道这类游戏好在哪、运营商也知道了如何设计机制。 那时的梦幻之星是PSU,虽然玩不到网游,但PSP上的携带版系列质量还是很高的,和当时非常火的MH形成差异化竞争。PSP作为掌机,有着可以面对面联机的硬件特点,非常适合(用现在的话说叫)“开黑”。所以这时的梦幻之星仍然是这种小队伍的联机模式。 之后欧美游戏厂商崛起,开放世界的游戏越来越多、越来越完善,许多3A游戏都采用了这类机制,但日本厂商在技术和理念都没有什么进步。 PSO2开服后,有一些老玩家对游戏质量颇多微词,但我觉得进步的地方非常多,更强的动作要素、更多的同屏玩家、更丰富的职业种类等等,而且免费。即使武器种类比携带版少,但PA的数量更多(虽然大多数没用)。 而且,对硬件和网络的要求仍旧不高,这个优点也是得益于开房间组队的联机方式。能够12人共同对敌的动作游戏,即使在今天也很少见。而从硬件和游戏机制等方面考虑,限制同屏玩家数量确实是个有效的手段。 ———————————————— 说了这么多废话,终于到NGS了。 我一听到NGS宣传时强调的开放世界,心就凉了半截,因为我觉得SEGA做不好开放世界的网游,不会让玩家在游戏时处于一个网游的环境里。 玩到现在就是这个感觉,在游戏里通过服务器(船)、线路、同图人数、地图等级、副本等等机制让玩家分流尽量给玩家单机游戏的体验。最多的同图人数32人,还会对打绝望BOSS产生负面影响,这居然是一种惩罚机制!紧急任务还是最多8人。 《旷野之息》和《原神》的成功,确实证明了开放世界和玩家人数无关。但我觉得,网游和单机游戏是有区别的,网游要有一定的社交属性。 现在的服务器、PC、游戏主机、带宽等硬件相比于2000年有巨大的进步,至少不是阻止同屏玩家的决定性因素。甚至再进一步:不是开放世界又如何?进战场读盘能怎样?让玩家聚在一起就这么难?担心有人挂机? 现在进游戏,不主动换线基本看不到玩家,非常冷清。恩~也确实没多少玩家了。本就不多的玩家还都分散着,我是不喜欢这样的游戏氛围。 唉,说了这么多,其实也没什么用,最初对NGS就没什么期待,旧PSO2时代还拉朋友入坑,现在完全不向其它人介绍这款游戏了。
第一场憎恶原初的感想 刚才打了第一场,没过。 野队,三个HR加我一个FI,装备方面都没有问题,算我两个活器人。 队友的称号没注意,我没有,当时打了50场拿到神眼石之后就不打了,不过50场我就是用FI过的。 公会树攻击,饮料弱点。 第一场队友躺了两次,到2阶段为止,失败; 第二场队长换了TE,2阶段TE躺了一次,新形态我躺了一次,失败; 总体时间应该是不足的,第二场失败时只剩3分钟了,估计没躺最后也打不完。 只说自己的情况:新形态不熟悉,输出机会减少,血量没保持住,被连续攻击打倒了。 1、主要是提高了伤害和攻击频次,需要适应。例如雷形态时场地上雷陷阱,伤害就不能忽视。 2、2阶段冰炎形态,场地的冰柱只有一个,有一次我习惯性的往两边跑,转过视角也没找到冰柱,靠根性挺过来的。 3、新形态的原初会上天发大招,好躲。我遇到过两次,都没有挨打,但没有攻击的机会,就没能回血,现在想想,应该换双小试试能不能攻击。 4、大招下地之后原初会展开吸PP的光环(每次100PP),同时向前步行和攻击,近战非常难受,冲上去只能平A,躲远还担心时间限制。 总结:很累~真心不想打。
[讨论]剧情结束,看不懂的一些东西 [讨论]剧情结束,看不懂的一些东西 终章了,还是有未填的坑,大家一起水吧,不放图了。 1、原初之暗是什么? 深远之暗的本质是光子族制作的超大型计算机。因为失控,把核心单元放入了当时制作的最优秀人工身体里,封入了亚空间。然后,残留的外部辅助单元——暗黑佛在漫长的时间里侵蚀光子,积累达卡因子。但他们的目标是量变产生质变,作出另一个深远之暗,和破坏封印没什么关系。 到这里都没什么。不过这个原初之暗是哪里来的?仅仅就是为了和之前初打败的深远区分而定的名称?或者说一台计算机怎么就变成了纯粹破灭意志的集合体?一个文明的部分负面情绪怎么就变成了创造世界的关键? 本篇和番外都有描写不弱于光子的其它能量形式。原初之暗的重要性太过牵强了吧。 2、终之女神的意志是哪里来的? 希巴的本体是鲁瑟制作的人工肉体,在妹控属性的加持下产生了意志。后来为了封印深远之暗,其意志被剥离,成了最初的创世器星铳哈莉艾特,并陷入沉睡。变成空壳的身体成为了“最初的容器”,装入了深远的核心单元,然后被封印到了亚空间。 注意,到这里为止,终之女神的状态应该是:深远的意志+人造身体(这里忽略掉人类大小的身体,能匹敌行星规模计算机)。而刚复活的希巴就明显表现出和深远不同的意志:她先将自己称为祭品,为世界牺牲;后又表示和深远之暗有相同的目的,所以才合作。 不研究动机产生的原因,如果有意志的肉体也当作“容器”,就没必要剥离哈莉艾特;如果必需空壳,希巴的意志是从哪里来的? 3、紫苑的存在、安藤的穿越时间能力,这两个重要设定是不是崩了? 深远之暗是紫苑的复制体中完成度最好的一个,它的能力应该是和紫苑同级别。但从终章的视角往回看,紫苑和深远比简直弱的不是一点半点,其战斗力、防护能力、生存能力、扩展能力等等完全不行,只是在各关键剧情里出现刷存在感。重要的历史事件,之前是光子族、现在是ARKS去做。 安藤的时间穿越能力,EP3结束以后,只在最终章使用了一次。其余时间别说改变历史了,连收集情报都没做。 4、原谅我笑点低,真结局我笑了两次 看到变身后的三女角从天而降,给我强烈的《光之美少女》的印象,虽然只看过早期,而且还没看全。 体内的暗黑佛们飞出,进入魔法阵时,也许是镜头的原因,我居然产生了看到光之战士的感觉,即使我并没玩过FF14。
现在uu出现故障了吗?我重启了电脑和路由器,更换了四次节点, 现在uu出现故障了吗?我重启了电脑和路由器,更换了四次节点,也不能登陆
求助 关于1150接口CPU的散热器 哪款比较容易换风扇? 现在用的CPU是I3 4130,原装散热器,风扇经过两年的时间噪音开始变大了,只是更换一下风扇就可以的事不想换整个的散热器。 请各位吧友帮忙,推荐一款比较容易更换风扇的散热器,操作尽量简便,风扇的规格也要常见的。 或者有什么其它的解决方案。 原来用的是AMD的CPU,朋友送了一款带热管的散热器。更换风扇非常容易,只需要用手打开散热器最外面的塑料扣,风扇就可以拿下来,完全不需要动散热片部分。然后带着塑料扣去电脑城选购风扇,风扇的规格还是那种很常见的,与塑料扣匹配就行。
看到吧友雾恋对天地无用系列后期的感想,我也想说两句了 看了雾恋桑的话,感同身受。我也是在小学时入坑的,当时喜欢天地无用那种日常的气氛,OVA1和2加TV版不需要深入了解那些故事背后的设定。在当时SF题材比较火,但以日常为主故事轻松的就比较少了,所以第一部TV版和漫画版我也都很喜欢,觉得它们的风格比较统一。 后来的网络时代接触到了OVA3和GXP,发现新设定比较多,叙事方式变得晦涩起来,而角色的刻画方式发生了巨变,不再是通过日常生活中的细节体现角色的特点,而是通过背景介绍和战斗来提高冲击力,看起来变风格变化好大,但我好歹也是系列老司机,加上网络上的交流,对故事的脉络也能理清。所以这两部作品也很喜欢。 之后看到梶岛的各种设定补完漫画,觉得越来越复杂了,当然我也明白在出新作无望的情况下能看到这些也算是小小的欣慰,但现在看到吧里大家都在讨论树雷和天地一家多么的变态,哪个角色的地位、实力如何如何,感觉真的很不适应。 我希望看到的天地无用是好好讲故事,在情节里展现角色的特性,相信很多老天地迷闪也会有类似的看法吧。 勿喷。
关于身高体重体型 我家的萨摩都快10个月 快40KG了····· 和小驴的大小差不多··我同学180的个子,站起来都能亲到他的嘴了····正常吗?
【求助】关于pcsx2对电脑性能的要求和一些基础问题 这两天开始用pcsx2,很多不了解的地方,请教各们老玩家一些问题: 基本配置: CPU:I3 4130 内存:DDR3 1600 8G 显卡:集显 手柄:XBOX360有线 系统:WINDOW7 32位 有固态硬盘; 想要玩的游戏: 星之海洋3:导演剪辑版——必须玩的游戏 .hack//GU——这个能玩的话初代应该也能完美吧 宿命传说1:导演剪辑版——通了数遍还想玩 ACE3——说实话兴趣普通,玩不了就算了 机战系列——系列死忠 理想的效果: 最基本的当然是能完美模拟了,画面流畅,无爆音,因为之前的旧电脑试用的时候各种拖慢和爆音,蛤不知道现在的配置能不能玩?或者说能模拟成什么程度? 如果可以的话,分辨率最好能达到1280*1024或1280*720,画面能变成16:9最好,我知道星海3能调成16:9,不知道模拟器是什么效果? 3D游戏在流畅的基础上最好能做到抗锯齿,设置方面有没有比较好的教程让我学习? *如果我的机器因为集显的原因无法达到上述要求,那么我需要一块什么级别的显卡?因为现在已经不怎么玩PC游戏了,所以不想配高端显卡。 以上,谢谢诸位了。
「活动」10月19日最后一天,9船鬼王12连招人 CC终于5000,想凑一套鬼王套,群号:298376898 先看看有多少人能来,18时左右统计一下人数
云川芹亚与上条当麻的接触在小说里有几处描写? 包括新、旧约,SS等外传 我只知道在SS里有过对话,当时的描写好像他们是同一学校,但后来在新约的一端临览祭里又说是不同校的,而且也只有在新约2和新约8里有过见面 云川芹亚已经明确表示了对当麻的感情,不过好像有人说过她给当麻送过情书,这部分的剧情是在哪里出现过?
发点冷门的东西:天地无用! 登校无用 公式攻略ガイド(SS) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1cNG04&urlrefer=fd94f768e4461ace2cc2339dd6b06492 天地无用! 登校无用 公式攻略ガイド(SS) 1996年在PS上出的游戏,剧情以TV版为基础 其实,相比于树雷啊多次元啊顶神什么的,我更喜欢天地无用日常的故事,小品形式的生活喜剧看起来很欢乐,所以OVA、TV版、漫画版我都很喜欢 日本80-90年代的很多动漫都是这种风格,不同于现在的废萌系,那时的动画虽然大量使用夸张的表现手法,但每个小段落都是有着明确的内容,却能让人看起来轻松快乐,不时还会有感人的情节。
「讨论」现在RA全程打酱油可以吗? 随着EP2的各项调整效果逐渐体现,RA的地位相对弱势,主要是爆发力方面 所以现在脆化弹4发,带上各种范围回复道具,装备技术差也不会被鄙视吧?
求忍龙黑和忍龙2的原声音乐 找了很多都是失效的链接。 或者发网易邮箱:
[email protected]
谢谢。
求助 比较初级的问题:关于建房间和加入房间到底是甚么规则? 恩~从PSOBB到PSP2,建房间的规则都是简单易懂。这次玩PSO2几天了,就是不明白建房间到底是甚么要求,比如有时能看到其它玩家带着NPC乱入,但还不在同一个队伍里,总之很多方面都不明白,哪们前辈详细的说一下吧,包括紧急任务建图有没有不同。
求助 比较初级的问题:关于建房间和加入房间到底是甚么规则? 恩~从PSOBB到PSP2,建房间的规则都是简单易懂。这次玩PSO2几天了,就是不明白建房间到底是甚么要求,比如有时能看到其它玩家带着NPC乱入,但还不在同一个队伍里,总之很多方面都不明白,哪们前辈详细的说一下吧,包括紧急任务建图有没有不同。
ID有甚么要求吗?我怎么起都提示重名。 如图,选好飞船之后出现的提示,天幻的资料里没有介绍。 日语差,“不仅半角,全角也可以”这样理解的。 结果连“helium”这样冷的词都不行,到底怎么样
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