天明寺淳平
VladimirZutto
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这游戏的掉落真的很奇怪 单机档玩了快两个月3个80级3个50级小号 军帽出了两个 风之力两个 风之槌一个 还有其他好几个难处的也出了 塔头和蛛网到现在一个没出过 其他一些日用品也出过一两次
最近入MOD坑太上头了,经常改代码改一天,想发个进度贴 萌新第一次接触Js和Json代码,都是收集然后根据自己的创意修改的MOD,大佬们别喷 晚点改得觉得完美了会考虑要不要分享 求别删贴
一杯奶茶求大佬解决jsjson按钮控件调取的面板坐标修改问题 求
小白求助,最近接触暗黑2重制版mod制作遇到个问题一整天没解决 我给角色物品栏左边添加了一个按钮,这段代码我也是从别人能用的mod代码里复制过来改的,理论上没错啊,但不知道为什么游戏里按钮不显示,有没有大佬赐教?已知坐标应该没问题,json文件名和界面id都是runewrodpanel,文件也全都覆盖了,但为啥最基本的按钮会不显示呢
小白一个,最近才刚开始接触暗黑2mod制作,一个问题困扰了一天 我给角色物品栏左边添加了一个按钮,这段代码我也是从别人能用的mod代码里复制过来改的,理论上没错啊,但不知道为什么游戏里按钮不显示,有没有大佬赐教? 已知坐标应该没问题,json文件名和界面id都是runewrodpanel,文件也全都覆盖了,但为啥最基本的按钮会不显示呢
这两天在改暗黑2重制版的mod和制作 感觉又回到了当初改pvf上头的时候 真的是从0开始学代码,啥父控件子控件语法都第一次认识和以前改了测试一样改到最终完成来来回回测20遍这玩意是真的又菜又爱改,游戏不想打了,饭也不想吃了,不知不觉改到凌晨
舒服了!逛国外mod论坛终于弄出了我最想要的ui 便利又不失平衡,背包数量还是不变
有没有编辑角色装备数据然后下载文件直接单机玩的渠道? 以前用的外网maxroll的D2planner弄得,又快又方便,但今天试下发现只能网页编辑不能导出文件了,好像是因为2.4版本后不行了,现在还有什么方法可以
有些职业的技能形态和伤害稍微改下就能衍生新玩法为啥暴雪不弄? 比如蛮子的跳斩改成范围伤害,动作速度吃攻击或者施法速度加成,刺客心灵震爆伤害加强等
难绷懂得都懂 2023出来个Betboom 今年出来个parivasion Free bet
一直玩不腻的人是怎么做到的? 以前私服玩了好几个,自己单机也玩了一年,期间从0练到满级的角色没有50个也有25个了,基本所有职业都差不多玩过。之前70S2静下心来玩到40级就玩不下去了,后面玩了下了退网80,鱼头,鱼尾啥的基本都是创建完角色升级刷一张图,一想到要花那么多时间升到满级,想玩新角色又得重复升就突然不想玩了。 很好奇那些每个角色都手动满级的人是怎么做到的
不是说科隆展有暗黑破坏神内容吗 怎么毛也没
没人吐槽这游戏输入延迟很严重吗? 是我的问题还是啥,我用的是那个信仰小圆头槌子,三段攻击模组的。打怪的时候给我的感觉是我明明只按了两下左键他给我打出三下,我按三下的时候他三下打完后摇结束后又打一次第一下,而且最操🥚的是不能翻滚强制取消动作这种nt设计,好几次玩的真给我气笑了
20号的科隆展说会有和暗黑系列相关的新内容 有可能是暗黑2重制版DLC或者新内容吗?正好国服出了
我知道怎么做一款魂游游戏了 1 给角色的能力值调低 随便动动体力值就耗光 2 角色攻击和动作无法强制取消 设置按键输入延迟 3 给怪物加无体力消耗的属性 并且有霸体连续放几个大动作无法打断 好了魂游必备三要素齐了 玩家会自行享受的 无名山口门口那三个反抗军真给我打破防了 打他们身上跟打铁一样 一点硬直没有 反观大斧哥五连劈我不知道有谁能体力够全躲掉
等待86jp放出的第三天 急得不行
如果当初不把妹妹送回去,瑞杰路德加入救妈队是不是进迷宫乱杀? 话说当时瑞杰路德急急忙忙下线干啥去了
这更新后也太逆天了 本来更新前我免费版本玩pvp还挺公平,大家都是初始装进去摸装备打都是同一起跑线看运气,现在免费的pvp最高装备等级改成了命名是要干嘛?意思是我现在新创的角色没装备,或者没啥好装备的角色进去了就是被好装备的追杀?那这不就是豪客赛吗?还有这出的物品的品级改动是疯了?本来之前pvp还起步绿色,一波地牢基本是蓝色装满加几个紫色,现在箱子里全是粗糙和普通,这是放弃免费玩家了?
为什么有些蓝色的逃出口进去没反应 第一次去冰山最后连续几个逃出口都没反应,直接买的装备全没了
现在是固定有跑尸了吗 新手,以前陆陆续续玩过一段时间,这次又下回来玩,自定义的沙盒不管怎么调僵尸设定进去都会遇到跑尸… 本来玩的就菜经常死,走尸都容易死还给我弄跑尸…话说这游戏的僵尸的很少这个等级,数量也还是很多啊…设置成没有又玩着没啥意义…
老菜比不懂就问 星际1就玩,星际2自由之翼方面那个ui界面帅哭了,现在反而没那机械风感觉 既然暴雪没活更新星际2新内容,为什么不把战役里出现的其他兵种和科技加到普通模式里呢?比如秃鹫,幽灵战机等。平衡性可以慢慢做啊
Sccc这么一看确实挺惨,最想努力的一个却一直被黑 虽然可能打的菜但是至少努力打 怪不得当年Ti10那年解说席,面对观众席的人指名道姓希望他复出,他都没有半点犹豫斩钉截铁说不会 后面假赛曝光前还说自己知道环境啥样烂完了,从这次事件看得出来他是最遭重最有发言权的
萌新问下这游戏不出3了吗 怎么哪个平台都搜不到一点消息
我要被气晕了 没什么每次我的齿轮都要转20秒左右才能加载好啊,明明我放的是固态硬盘,而且现在直接传送不了了一直显示错误无法进入,什么优化啊
这都什么奇葩人啊 不喜欢是你的事,骂别人辛辛苦苦做出来的成果,还要骂别人有心理疾病。真是够傻乱的。
爱菜和耕平的线有点没看懂啊 首先一开始爱菜出场的时候对耕平表白我就猜到他们两肯定有说法还挺看好喜欢的,但男子选美的时候镜头又给了伊织,然后爱菜就喜欢上了就有点没看懂。从那时候开始爱菜就全力地喜欢伊织准备攻略走多女主的感情线也挺有意思。第二次冲绳和耕平一起去那段就知道她两的感情线要回归了,设想里应该是耕平在哪些方面和事情上呵护了爱菜让她改变想法走一个圆滑的转变。但为啥94卷这段转变这么地突然且莫名其妙呢?首先伊织喝醉了爱菜去表白,也给伊织不省人事明确拒绝的画面,下一段就突然耕平跳出来和她成男女朋友了,理由还这么地生硬。再怎么样女生告白失败然后下一秒和别人无缝衔接有点尬吧。
爱菜真的好可爱啊 这头发配粉色的衣服,还有这动作,真的是射到我心里了
求推荐一个技能多的版本用来提取 不要70级以后的技能,想个版本里有新加的很多职业的小技能的版本,比如男柔道的空中抱摔,蓝拳的漩涡重拳等
界面UI上放那些小图标的按钮控件路径和NPK文件是哪个? 好急
这个登录器界面是怎么做到的? 好有感觉
这位大佬分享的资源谁还有啊 求,可有偿
暴雨登录器网关问题 单机架设,所有文件我都脱到服务器了,但是启动网关就显示./Baoyu: /lib64/libc.so.6:version 'GLIBC_2.7' not found 啥情况啊
新版女柔道技能有大佬会弄吗 太帅了
求一份夏目大佬的60版本 游戏荒了
个人觉得流放2在人物属性上可以再做点更改 目前只有力量,敏捷,智慧三个主属性,搭配起来无非就是力敏,力智,敏智,再加三个三修这四种搭配方式? 总体来看这样会导致职业在各个属性的选择搭配上越来越同质化,以后一共12个职业36个升华,有一说一这有点不够看了。而且现在就已经有人能够把属性堆的极高,也变相地影响了角色的数值。 我个人的见解是,既然有一定程度上仿黑魂3,法环,那么在主属性上可以再添加三个主属性,即耐力,信仰和幸运,在主属性的挂钩属性方面做一定的更改。 力量:生命值,物理伤害 敏捷:闪避率,攻击速度 智慧:魔法值,施法速度 耐力:抗性,移动速度 信仰:能量护盾,法术伤害 幸运:命中率,打宝率? 这样一来,在主属性上的搭配选择会更多,也能同时需要更加谨慎地权衡属性值的分配,一定程度上能改变游戏的游玩速度和变化。 在装备方面上的所需属性需求也应该随之调整,比如不单单固定每件装备的所需属性,跟随装备洗出来的对应属性词条,也可以加上对应属性的所需值。 姑且算是初步的构思,会试着发给GGG,不知道各位大佬怎么看。
发现很多人玩流放2一开始就理解错了 看了几个帖子发现吐槽游戏没玩头,玩家流失,做的内容差劲等一些问题的人多数为以下几类人,看看我说的对不对,谁占了其中一条或者几条 1:排骨人 最经典的一类人,没什么好说的,毕竟赚钱不寒碜。他们玩这个游戏的唯一目的就是想尽一切办法赚钱,而根本不是来玩游戏的,直接无视了游戏的各种内容只抓住能赚到钱的玩法去玩,等钱赚差不多赚不到多少了,就觉得没啥意思不好玩了。更有甚者没脑子赚不到钱,仇视别的赚到钱的人,心有不甘不快然后无处发泄就逮着游戏喷。无论哪种都是利欲熏心弄得自己根本不是来体验游戏,自己都搞不明白自己的立场。 2:怨天载地 根本搞不清楚每个这类游戏第一个角色在不懂整体内容的情况下的开荒是有点难度的这件事。在开荒过程中但凡有一点的挫折和不愉快就觉得是游戏的问题,从来不找找自己的原因。不想着如何去商店买买装备,不想着是不是等级太低,不想着是不是可以去反复刷刷打过的BOSS出点好装备再继续推图,做的事情只有抱怨和吐槽。同样的开荒内容为什么别的玩家愿意动脑玩的明白,而他们却不行且只会喷这喷那。 3:氪金玩家 为了追求毕业装备不顾一切手段,不惜花钱去买最顶级的装备而只为了体验割草和刷高级图的爽感,然后刷一会刷腻了就喷这游戏没内容。大哥,这类游戏的核心内容就是技能和装备的搭配研究,然后去对应的图刷对应的装备慢慢提升最后再一步步挑战高难度的图,你一上来就花钱把所有的步骤全跳过了你还玩个什么呢?如果你一分钱不花当单机慢慢玩上来,四轮斯克马试炼,十个混沌试炼,异界事件,裂缝BOSS,最终BOSS,哪个不让你要挑战一阵子?自己另辟蹊径把游戏提前玩穿了还要怪游戏没玩法也是离谱。 4:抄BD大王 技能是读不明白的,天赋是看了觉得头疼的,装备词条是理解不来的,会的和想的只有去搜攻略抄别人的BD。只要别人不分享BD就要逮着别人喷,然后说这个游戏环境怎么样。别人是你父母吗要顺从着你,别人辛辛苦苦研究的东西愿意分享给你是情分,不分享给你是本分,合着做伸手党还不爽了。再说了暗黑核,外网maxroll上免费分享的BD一大堆,再不济不会自己选一个想要的研究下改改吗?自己啥都不学啥都不看就想着抄,窃,偷,我只能说你这种巨婴这辈子有了。 5:不明就里的人 看到有人喷角色少,内容少,剧情123章重复的就绷不住,麻烦先搞清楚这游戏现在是测试版本行不。在没搞懂事物状况的前提下发表NT一般的言论只会显得你很幼稚,没有情报收集能力还在这乱喷真是感到尴尬。官方明确表示这不是最终发放版本,角色和内容都会补齐,剧情456暂时不开放,新闻一点不看,东西一点不问,天天被那帮带节奏的暗黑4玩家所左右当枪使也是抽象,我寻思暗黑4内测只开放破碎群峰那会,也是你们这样的人在喷吧。 作为内测版本现在问题确实多的不像样,从官方愿意回复邮件(至少是回复我了)的态度来看肯定是重视的,非要学暗黑4那样不给你修复制Bug你才老实是吧。
谁能给我解释下这到底是战士还是野蛮人? 长着野蛮人的脸和外貌,用着也是野蛮人相关的技能(先祖,图腾,地震),然后翻译显示的是战士,英文原版应该是warrior而不是barbarian,据说后面出的六个职业有一个是野蛮人,看武器分配应该用的是双手斧?话说战士都把他技能抢了他用什么?作为战士我觉得更强调盾牌,铠甲,防御等相关的技能才合理吧?
想问相比现在的测试版内容正式发售时会加新东西吗 我意思不是赛季,我的意思是基底玩法,会不会继续增加新道具,比如buff药水,符文之语,然后后期玩法增加,深渊什么的出比远古更高品级的强力散件
闲来无事说说我对暗黑系列和流放2的感受 暗黑1234老粉丝,小时候用电脑玩暗黑1就爱上,奈何不会玩屠夫没打到就没继续玩了。后面玩DNF就更喜欢装备搭配,很长一段时间一直都觉得DNF的刷宝模式和搭配最有意思的一个。暗黑2没有接触直接接触的暗黑3,虽然不是国际服首批玩家,好歹也是当时收到了完美的测试资格玩了很久。我记得初期那会爆率不是很高,黄装打精英会几率掉,传奇也特别难出,第一个出的我记得还是野木林,打剧情模式第三章冈姆死了不知道多少次,难度根本不亚于口中所谓的流放2高难度。由于只玩野蛮人后面基本所有流派都玩腻了以后加上逆天的伤害数字和逆天的爆装几率和成型速度就退坑了。21年暗黑2出重制版久仰大名第一时间就入了,那个画面也是一眼就吸引我就喜欢那种中世纪写实风格的盔甲武器。当时刚开服那晚同样也是服务器爆炸几万人排队进不去,那个敲门的动图也是那时候做出来的懂得都懂。游戏内容很耐玩丰富,但开荒难度对于新手来说真的难得不行,论这块POE2的难度真的不如它一根,但也不影响它的好玩,连只玩蛮子的我都花了很多时间把所有角色玩透了一遍,好几个晚上都睡不着想到新BD拿手机搭配。暗黑4当时公布的一瞬间别提我多激动了,因为我对暗黑3的失望,所以很期待暗黑4能让我耳目一新,在看了试玩视频以后他的类暗黑2的风格更让我直接预购。测试的那几天我更是爽刷,丝毫不觉得无聊。正式开服后我直接三天睡14个小时,一天吃11个汉堡只在那剧情和刷。后面一两个赛季我也探索了很多有趣的BD玩了很久。但再后面剩下的只是无聊了。暗黑4我觉得有很多致命的缺点。首先抛开底层代码的严重问题导致的众多BUG和复制漏洞。其在游戏性上的问题就是数值,爆率。和玩法这三点。 数值不用多说,刚开始还算控制地能接受,但从出现几百万后就开始展现端倪,到现在也是兆级单位。这种为了帅而帅的低级爽感我实在无法理解其意义所在和喜欢的人的想法,就类似于现实中追求假高级的那种样子,通过夸大的数字来彰显成就,殊不知这种反而会更显得低级。 爆率懂得也都懂,前面提到的暗黑3就是,在后面金装自不必说,传奇和套装随便出,赛季也会通过做任务赠送。不仅仅极大地加速了装备成型和缩短了玩家需要动脑研究BD的速度,也降低了玩家对这种稀有装备产出时的敏感度。当一件好的装备产出变得泛滥,那它也就和白装差不多了,虽然暴雪用词条来代替装备品级,从刷低级中级高级史诗级装备到刷史诗级装备完美词条,但是那种高品级产出带来的快感阈值已经被降低了太多太多,导致在玩家心中自然而然地觉得,刷子游戏就应该是各种掉光的,使得别的刷子游戏不这样就是玩的不爽。暗黑4几乎是从开服开始黄装以上的爆率就贴近暗黑3,变得和暗黑3一样是个刷词条而不是刷装备的游戏。我是无法理解,还是暗黑2那种白装到套装都有其不同价值的多样性选择且一些极品装备特别难刷更让人寻味,万事都讲究个欲扬先抑物以稀为贵,DNF老版本当年那么火现在还有人喜欢玩私服不是没道理的。 玩法上面暗黑4也是真没啥创新,相比暗黑23甚至还倒退,抛弃了暗黑2的全职业武器几乎可以共用,改为了每个职业只能用特定武器,且掉装备也近乎只掉自己的,这样一来就直接削减掉了一大半爆装问题。抛弃了暗黑3的单个技能多个符文效果改为每个技能两个衍生效果选择。变相地减少了技能搭配和相互之间的联动,最初又因为核心技能组相比其他技能组太强又导致了各个技能之间数值不平衡限制了很多BD流派打高难度,蛮子举例的话我还没退坑的时候旋风和先祖锤几乎一直最强,虽然后面我自己研究出狂乱,双挥,切武器流,但还是逊色。多数玩家都追求最高伤害的流派,这种大的差距让玩家也不愿意去研究BD。然后游戏内容也就是暗黑3的大秘境升级宝石,打打小秘境(狂潮),打打红门(材料开门)等,并没有说有什么新玩法。 之前看到贴吧一个帖子说借鉴DNF深渊玩法的我其实觉得很支持,另外也同样可以做一些只在特定怪物或者BOSS那里才出的领主神装,不一定要多强但一定要稀有且让人向往,最后设计个穿上特定套装打通特定副本后可获得什么奖励的玩法之类的也不错。
大家都喜欢默认的中文字体那? 感觉圆圆的边角显得好违和,卡通感上来了。喜欢能凸显史诗感的字体
疑似zhaolei66大号 看我说要开他,急得跑到我以前帖子下喷我
如何评价我的英雄设计 取消钢赛形态切换一技能不变二技能改只可勾墙体和树木勾树木会后退一定距离三技能改成可以爬墙,爬高台和高墙会在最高点停留半秒获得高空视野,再按可以后跳一定距离大招扔钢赛,两层充能,击中目标给予标记攻击造成额外伤害,击杀回复充能魔晶获得技能弹反架势 原地不动1秒抵挡下次攻击成功时对近身目标造成眩晕0.5秒A杖变双刀降低基础攻击力改变攻击模组和间隔,一技能变成环形斩
我觉得鸢形盾是最完美的盾牌 颜色和勾勒的质感,名字和花纹的美感,名字的整体简约大气的设计感,不提作用光论外形我认为是最好看的,圣花盾都没得比,谁赞成谁反对?
想知道啥时候能再次史低? 正版价格贵的离谱了吧,这老游戏都快比肩法环了。现在玩的还是学习版,我看史低67,下次打折大概啥时候啊?
这环印城的大坑是人啊? 初见下去两只恶魔我傻了,本来身上几万魂还好我留了个心眼先花掉了再跳下去。第二次下去废了九牛二虎之力花了我打双王子两倍的认真才勉强打死,结果你告诉我还能合成成恶魔王子?我药都吃完了我打锤子。。。。
想问下二周目以后或者开新档的话还玩什么内容 不懂求解。我也是法环转魂3,法环第一个角色玩的时候停不下来每天没睡多久,但打通后不管二周目还是开新角色都没那种第一次玩的探索感和新鲜感了。比如大概知道哪里有什么直接去拿然后轮椅,或者路线怎么走。想知道这种情况下该咋办,继续刷怪吗?魂3初玩也快结局了,以前不喜欢魂类,现在感觉探索加打boss还挺有意思,但通关后探索感就结束了
一直好奇大展宏图和先天技能命石改版为什么不是8.0版本? 到底什么样的大改版内容才能让大数字变到8? 我记得6到7也只是加了个天赋树吧?大展宏图和先天技能命石竟然不配?
我是真的服了 先是老狼电梯上去闸门对面三个蓝虫子砍跑墙角的连砍到两次墙给跑了一个,刷新篝火后回去发现竟然不刷新。再是打桥上的白银树认认真真给打到一丝血结果被他一抓起来给扔桥下去死了,气急败坏复活赶忙冲结果电梯在上面直接冲过头摔下去了赔我6000魂
还有比法兰要塞外的沼泽更恶心的图吗? 纯新人之前玩艾尔登法环很喜欢 但第一遍玩过之后第二遍就没新鲜感了就没玩 后面想试黑魂但手感和动作僵硬感一直没法适应 被古达和高墙小怪虐的十几次放弃 现在认真静下心玩打到了法兰要塞 想问下大家怎么评价门口的沼泽区域? 谁能做到一轮元素瓶在很多地方只能漫步走的沼泽里推图然后全收集那我真的认他为神人,怪更是一个比一个变态,被抓头哥恶心的要破防了,咒娃区域的压迫感无以言表,狗头黄金树更是重量级,实在无法想象除了跑酷收集以外的玩法
这什么神人啊 联络都不让联络,想帮都帮不了
这都什么奇葩啊 注意避个雷 这种人的性格太恐怖
绷不住了家人们
Boss血条下面的10格条不显示 95神迹 之前刚下后导入分享的总血条文件进去就有了 后面慢慢修点别的东西不知道为什么就不显示了 今天重新换成原pvf再导入也不显示 究竟是什么原因? 明明monster ui function的nut挂载了 npk也有 是所谓的函数冲突?
左边快捷栏加状态栏ui下调了怎么改 弄了宽屏后就这样了,请问路径是哪个,hud里面没找到
有偿求个新版女大枪45和鬼斩技能包 求
求一个新版女大枪45资源 X-2太阳神炮 我记得之前有人分享过,找不到了
神迹的虚空魔石在哪里? 我找了半天没找到
神迹刚进游戏没一会后台又运行了一个咋回事 突然音乐响起来瘆人得不行,还只能任务管理器关,是啥情况,我也没双开啊
请问如何免虚拟机玩单机版本 之前有位大佬的1031的70版本我笔记本电脑成功打开虚拟机了,但不知道怎么连进服务器跑五国,好像ip和密码不对我也不知道多少,有没有办法可以那种直接打开登录器玩的
新地图什么时候出新消息啊 说是第四季度出,完全看不到开发者更新报告啊
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