孤渚 孤渚
关注数: 5 粉丝数: 11 发帖数: 1,569 关注贴吧数: 182
细数该款游戏一年玩下来的暗改和未公示的东西。 所有提出的内容,均为一年一来历经各种版本总结的。 1.所有游戏内公示的概率,包括且不限于,招航海士碎片,造船,强化,炼金等等,最多只有公示概率的一半。就是写的10%,实际5%,甚至更低。目前,除了航海士碎片,在印度之前那个版本,大概往上数前三次维护的时候,将航海士碎片概率改正常了,是10%左右,也是目前公示中唯一正常的(也不知道为什么或者哪根筋抽到了)。但在者之前只有比5%更低。其他任何概率均比公示的低一半以上,且还有一个规律,越低级越接近公示概率,越高级越比公示概率低。10级船和100级船的公示概率,完全不是一回事。虽有这些描述,和欧非完全无关,就是总体概率体会下来的。别拿个别栗子空造ss说事。是从统计原理入手的。那宝箱开的概率就更扯了,海市装备缺什么就知道宝箱宝物哪个有用概率低,哪个没用的多,烂大街。(平均各装备都17.5%?笑死个人)。 2.一个登录点,在有很多图的时候,发现开图概率直接在更新艾米丽的版本降低,降低1/3左右,间接导致升级冒险所需体力增加,盲猜觉醒艾米丽回到以前正常水平。(总没见过一个游戏为了卖钱,如此改动),你直接增加艾米丽觉醒开图的概率也行啊,将原来已经让玩家体验了那么久的概率降低,匪夷所思的举措。玩冒险的绝对有很多人为此弃坑。 3.自从更新了印度版本,登录点增加困难,噩梦难度以后,所有和NPC有关的损失,请注意,是所有的损失,包括但不限于船的负面状态,比如老鼠,火灾,和NPC战败包括海战,陆战,你损失的,必定是当前损失最贵重的东西。比如你拉货有一堆东西,损失的就是最贵的比如红宝石蓝宝石,不会损失绿宝石。你拉红布和羊毛,必定损失的是红布而非羊毛。陆战失败以前是随机叉掉东西。印度版本后现在必定损失的是你最贵的,比如宝箱,装备。所以别觉得自己倒霉,是lx必定让你倒霉。因为不是随机的。任何为此辩解的人,不接受任何反驳,就是按最让玩家反感的最贵的来。 4.不断增加航海负面状态概率,到印度版本达到鼎盛,只为让你花钱强化船,但,改良船,改一次80个,你算算人民币多少钱?一个船全改良,没个几十万人民币下不来!这也导致,跑商的也跑了。 5.其他不断降低的出货概率就不说了。 以上所有,游戏更新从来没有说过,完全随心所欲的调整概率。 有些东西,哪怕您在更新的时候提一下,也算尊重,比如艾米丽这个,但,这游戏真就三字经都骂不过来啊! 如果还有新发现,欢迎补充!
认真整理一下灾害系统为什么设计的不合理 这个大航海的灾害系统,我觉得是整个游戏策划恶意最大的系统,比起什么改掉率什么的,这个灾害系统在设计之初就是为了最大化恶心你而存在的。我完全不理解一个游戏为什么要设计这么糟糕的体验给玩家,有些洗地机总说等级高了会好一些,但是不好意思,或许就因为如此,根本没有很多人愿意坚持到等级高。休闲玩家会要忍受该系统很久很久。 首先,灾害系统非常频繁,基本上平均两分钟有一个,有时候间隔不到5秒。跑一趟10分钟的路,至少经历5次灾害。就算以后有什么船首像加成,按这个数值减少的频次也很有限。而且灾害秒损失。 其次,所有灾害以及损失,都是按照最贵的损失来的,不是随机的。什么老鼠不吃鱼麦子,只啃地毯,香料。倒塌看不上钻石,专挑黄金,火灾也不会烧易燃物,烧最贵的。包括被NPC海盗击沉的副官,基本99%损失的是值钱的。我怀疑程序只写了一套损失代码,套上比率,连再细化一下的心思都没有,懒到这种程度,也是够了。 再次,那暴风雨就是为了妨碍你拉酒拉钻石黄金设计的,那频次之密集,实属超越现实,我觉得圣乔治,圣多明各还能有今天,真是奇迹!并且,不管抗浪有多高,也不能安全,而且暴风雨航行还减速(我记得ol抗浪超过一定程度就可以暴风雨航行,并且快的飞起) 还有一些细小的细节,比如最喜欢进港给你一个灾害,遭你心:比如烧完五秒,再烧一次;比如笼统才26个火枪,塔一次很可能掉12个,诸如此类等等等等。 这所有的一切不就是为了恶心你的么? ,希望官方认真考虑一下,这个系统,没卖道具,赚不了钱,稍微改改不好么? 如果就此后续卖道具,那真就司马昭之心,路人皆知了。带来的负面效果,比现在更强大。
巡航3周经验总结 巡航是贴着你最高战力计算的,战力是打过boss的一切先决条件,所以必须忽视任何效果包括但不限于方程效果,战机效果,因此做如下建议 1、方程随机大概率是以排在你第二的飞机最多,例如有战神和异型或者曙光,那么大概率都是出异型或者曙光的。基于选方程才加战力,放弃你想用的战神,以目前你觉得出的最多方程的战机,揪着他死命选,忽视一切其他条件,甚至是攻击力-50%。(比如我三次都是排第二的战机过得,前两次曙光,这次是异型,这次的自由悍将我瞧都没瞧一眼)如果你刀锋+4了,我觉得也可以用,因为刀锋出的也多。所以请放弃一切执念和策划脑残的设定作斗争,不然必坐牢。 2、你的“第二战力战机”必须选满两金,三紫,这是战力最高的先决条件。请忽视方程的任何效果,甚至金色的冲刺都可以拿(我这周就是拿了过的)。在有紫色的前提下,再拿紫色你觉得最好的效果。不然请替换一切低级的方程。 3、在前期如果发现自己战力要达不到了,请立马使用重置机会重置到自己的主力战机,不然打不过留给金色也没意义(稍微留一两次给金色就可以了),如果运气好,可以不用一直重置金色。也请每打完一次,时刻注意敌机战力。 4、如果发现最后两金三紫还是差一点战力,翻翻仓库的盾,副武器,僚机,看看能不能再增加一丝丝,说不定就达到了。 5、最后就是不能手残,毕竟最后boss一击秒杀(不管啥子弹),只要战力够,应该怎么都能过得。
普及一下苹果的nfc和市面上安卓手机nfc的区别! 看到太多人说苹果nfc也是残废的,让人很无语,甚至是魅族工程师自己都会说:“苹果nfc也不支持读写卡啊?” 首先,苹果的官网从未声明自己搭载的是nfc芯片,仅有的功能介绍是“applepay”,说白了就是人家声明了自己的功能不支持读写卡,仅支持applepay,并且苹果也没再官网上说自己搭载nfc芯片。因此你们质问苹果也是残废的时候,人家已经告诉你我就是残废的,爱买不买。 反观国内安卓手机以及三星等。均在自己的功能也上会声明自己nfc的功能,比如是否支持读写卡,芯片是什么。 包括魅族目前的所有支持nfc手机的参数页,标明的是nxp的nfc芯片,然而mx4pro,pro5均支持读写卡,p2p,模拟卡,nfc-sim卡模式, 唯独pro6plus仅支持模拟卡,并且还在最新版本体验版4.11起无法使用。 为什么别人会质疑nfc?就是魅族告知没做到位,如果起初就说自己仅支持模拟卡,因此想使用读写卡,p2p,nfc-sim卡模式用户就不会去买这款机子。 在魅族发布会上,魅族并未声称自己的nfc仅支持模拟卡,且发布页面也没有说明,而是在发布后一个多月两个月的时候,在论坛的问答上表明仅支持模拟卡,这算什么意思?大家能理解么?尤其是那些说无所谓的人,你是冲着nfc买的,买来没有,你会怎么想? 这既是现在为什么部分pro6plus用户在论坛上闹来闹去的原因!!
1 下一页