将红飞 将红飞
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这两集BA的成长惊人.小新人的看法. 在春休之前,1+38进行联盟抗外星人大战的时候. BA的领导能力如何?基本还要靠绿箭提点,才能进行基本的计划. BA那时候还对于团队领导能力完全不入门.基本上可以形容为各种囧逼. 这两集BA就如同阅读完了领导管理学一样.智慧与人生阅历成长实在惊人. 做事不但有板有眼,而且也善于照管他人情绪,不管是鼓舞,协调,将每个人的潜力都实用于自己的目标 而且最最关键的,他已经开始不慕虚名.完全看实益.脑筋也开始各种闪光,打开剧情死结.推动逆未来计划. 总之现在的BA已经完全具有了第一季博士领导团队时的风采. 虽然专业能力不如.但好在cisco已经成长了起来. 而50号博士,卖卖萌,也没啥关系.超女那边,同样那个美国宝贝也开始学会了如何与反派讨价还价. 甚至已经开始了尝试如何把反派拉回自己阵营的试探.比BA与超妹二人初遇时,超妹那种完全把暴力当成最优化手段,也进步了相当多. 所以闪电侠已经变化了,至少现在的BA,远不是那个需要各种照看的眼高手低的极速者. 他已经向真正可以值得依靠的中城守护者转变. 这个BA,走的路实则是钢铁之躯和黑暗骑士那样,这也就是人生吧. 固然有人会大喊心痛,会大呼,把那个一直作死的BA还给我..... 但人总不能一直作死是不是....总会学会教训的,现在轮到了....WL也许会继续BA的作死之旅.只不过BA变成保姆而己.
萨维塔的无责任猜想-----极强亦极弱 注意要点: 1,萨维塔从来没有攻击过非极速者.不论是自己手下,还是科学团, 2,被攻击的几个人,亨利,小闪,沃利,都是极速者. 3,非极速者是看不到萨维塔的. 4,萨维塔在被冰霜冻结,他明明理论上能翻手就拍死冰霜,但是马上逃跑. 5,萨维塔未必不知道当西斯科打开盒子后,只要不让人接近他就可以,但冰霜劝说了西斯科他却无法阻止. 6,复活石,如同于巫妖的命盒一样,萨维塔为什么不自己保护它?是他不想?还是不能? 所以说呢.个人表示.萨维塔的表现实力其实真心蛮逆天的,但是,他却做不到ZOOM做的事. Zoom表示,俺就可以直接在世界称神了,俺直接可以发个声明:带XOXO来见我,世人就得乖乖照办. 可是区别的是:萨维塔这个神却办不到. 萨维塔做恶劣的事情是通过神马来做呢? 是找个狗腿.也就是马尔福,其实个人表示,这就明显的显示了萨维塔的劣势 --------------他能且只能攻击极速者,或者带有神速力的人. --------------无法豁免非极速者对他的伤害. --------------他无法接触自己的命匣,甚至无法接触现实的任何物品. 到底原因是为什么先扔一边,主要是"现在给的线索不够" 另外小新人不是科学党,也没太多脑洞,况且可能判断失败,姑且不想了. 如果上面判断无误,那么震波,冰霜,你们只要出手就OK了. 因为萨维塔不能把你们怎么样,但你们可以揍萨维塔.
闪电侠与逆闪的因果悖论 就是指第二季,逆闪出现,而在这个时间段,逆闪其实按道理来讲,不是该消失了吗? 电视原著给的回答是,逆闪的生存轨迹与正常人不同. 1,生于25世纪----->他被闪电侠影响,甚至崇拜神速力,通过闪电侠战袍残存的神速力,成为了极速教授. 2,回到了闪电侠的时代,约为2020年,去偷盗某研究材料,被闪电侠当成不法份子一顿揍,被关了小黑屋, 3,于是逆闪怒了,开始恨闪电侠,被释放后,他直接回到了闪电侠幼年时代,杀了他的母亲. 4,逆闪结果自己悲剧了,回不到自己的时代,于是只能修复自己的杀人对于时代的影响. 5,在与闪电侠争斗的过程当中,自己的祖先被自己刺激的无面目活下去,导致自己OVER了. 这个生活轨迹流程,看起来很合理是吧. 但闪电侠不是, 原因在于对于逆闪这个轨迹来讲的1--5流程,实际上对于他来讲是,3,4,5,1,2是这个流程. 对于因果来讲,异常荒谬的一个结果出现了:如下, 2020年.闪电侠对于逆闪的暴力,成为了2000年逆闪报复闪电侠的因, 2000逆闪报复的结果,反而成为了2020年闪电侠对于他恨的因. 对于小新人来讲,只要你无视了这个所谓的因果定论,那么一切都不是问题. 因为你怎么知道你未来做的事,会不会影响你的过去和现在? 这种在现实看来非常荒谬的因果定律,却实实在在的存在于编剧当中. 应某位人士的说法,我只能表示,闪电侠和逆闪,命中注定成为宿敌. 所以不要去问,为什么逆闪该存在或者不该存在的讲,因为宿敌嘛.
不用羡慕FF的主角们,他们都是非人的生存 squal帅吧。看看他是怎样从佣兵营里走出的,无休止的各种间谍,佣兵的训练,从小到大,一直都把他给折腾成一个什么样的人了,沉默,冷漠的外表。至少这种外表的背后,squal要经过什么样的严厉训练才可能出现的?一天可能几千个俯臣撑强度的,或者50公里跑强度的训练,才能让squal从学校中脱颖而出。他比杨镇宇还拽。这样的人物。我是无法羡慕来的。tidus帅不帅?可惜人家从来就没真正活过。他虽然在梦想中的Z里当超级球星。不过那毕竟是个梦。没有真实过的梦。一旦当现实的冲击到了以后。tidus注定人生走向悲剧,一者是成为sin祸乱世界,一者是安抚世界的和平,自己走向灭亡。如果现实中只有这两条路让我走,我靠,我早就死去啦。真得佩服tidus的豁达和勇敢。我就根本办不了。他强,人脉好,我也没法羡慕的。毕竟人家就是那么优秀嘛。cloud帅不?在少年时,cloud是一个伙伴们都讨厌的家伙。孤高自大,常常做梦,扣除一个青梅竹马的女孩外,cloud连自己的生存都无法证明。至于如何成为萨菲洛斯的复制品,那是已经到了临死的边缘后。又连续被做实验。直到cloud意志崩溃才得到的能力。结局虽然好,但是过程,cloud估计想起来都浑身战栗吧。要是现实中给我一次机会,让我重临cloud的经历,获得超人的能力。我估计会拒绝。好好活着最重要。他这种获得能力的方法。太恐怖了。
我整理的英3常用英雄一览。(这回不乱谈啦) 城堡:------------------------------------------Sir Christian(克里斯丁):擅长炮车.初始技能:炮术+领导。绰号“人炮车”艰难地图的考虑英雄之一。(擅长炮术的,扣除一位不会炮术的以外,都是好英雄)推荐指数2星。Orrin(欧灵):擅长箭术。初始带箭术,领导.人气相当高。有“箭神”美誉。不过实际用起来,城堡就只有一个2级兵。此兵是受魔法,高速敌方兵种经常压制的兵种,欧灵的特技在本族为人族决战时意义不大。推荐指数4星。Valeska(威尔斯凯):擅长弓箭手/神射手,初始有箭术,领导,初始带15-21弓箭手登场。有爱称“小威”(源自于小薇)超不错的英雄哦。也是艰难地图考虑英雄之一。推荐指数3星。Sir Mullich(姆拉克爵士)。SP+2。超BT英雄之一。初始技能高级领导。人气在H3排行榜中名列前5。有“大脸”美誉。联盟全规则禁用英雄之一。推荐指数:5星。Tyris(塔里斯)。擅长骑兵。初始技能为:领导,布阵。有“骑兵MM”绰号。推荐指数3星。Adela(阿德拉)。外交三杰之一。初始技能:智慧,外交。擅长圣灵护佑。有绰号“祝福MM”。大地图首选英雄。联盟全规则禁用英雄。推荐指数5星。Caitlin(凯特琳)。350系列英雄。初始即有疗伤,技能为智慧,智力。H3完美英雄之一。也是全规则下常用英雄之一推荐指数3星。Loynis(罗尼斯)。擅长祈祷。初始技能:智慧,学习城堡唯一一位初始带LV4魔法的英雄,有爱称“祈祷老头”。高水祈祷的罗尼斯。额外为1.2级兵额外增加3速度。3.4级兵额外增加2速度。5.6级兵额外增加1.中型地图不错的首发英雄。天使联盟的效果等同于自放效果。究极状态下罗尼斯的祈祷可以让戟兵速度比龙快。联盟全规则禁用英雄。推荐指数5星。
九大城池外表防御力评估(乱谈) NO9。壁垒城。---------------------------这个城在画面上实在建得不错。外表大部分木质结构,城后还有大片的原始野生森林,就算是外面的特殊防御,也是木质的荆刺。想像一下,如果攻此城的时候。只要投石车改成投煤车。基本攻完城以后就能吃红烤半人马了吧。就算是不攻城。偷袭此城的背后。直接在原始森林里点把马。借助一点风。就能把此城全烤熟。逃出来的部队。在外面一伏击。就能抓龙来龙。抓马来马。壁垒城是烂城的典范。可能是矮人整天忙着赚钱了。连城市安全都不顾。换上石质城会死啊。可能就是这样的因素,看壁垒的英雄们,全都是一副远行装。估计城破打游击这种生活过惯了吧。NO8。恶魔城。---------------------------让我们来看看恶魔城的建筑格局。左边的议事厅和右边的恶魔殿。都比城堡高。而且火湖几乎和恶魔城的地平线平位。天空散发着琉璜的巨型雾。则我们思考一下吧。倘若我们直接扔一发炸弹直接炸了火湖。火山爆发直接就能淹了恶魔城。我们只需要一边去开发火山岩。一边挖掘恶魔城的尸骸就行了。有可能还会出现一份不错的篝火鸡呢。(想起来就口水直流啊。不知道清蒸大恶魔的味道怎么样~)恶魔城能喷出琉璜雾。如果以炸火湖的方式攻恶魔城。可能还有烟花效应呢~NO7。据点城。---------------------------据点城位于山脚。这根本不符合“建城必建山腰。连结山脚”的基本指导。据点身后的城连绵几千里。几乎无人烟。山的质地,并非是完全的巨型石质,大多为沙质,粘土。所以最好的攻城方式就是崩山,假山崩开,山体会以雪崩式直接席卷据点城。实际推算:以当时H3的科技来算,已经拥有强大的地狱裂焰,末日审判的时代,开发出来一种直接炸山的魔法。并不困难。我们的先辈曾经有水淹之法。我们就来个沙淹之法。保证经济实效。进城后。随便清炖,红烧,就随你的意了。现在我想,古巴比伦有那么多的历史遗迹,现在都在地下,是不是这个方法可能很久以前就有人使用了呢。NO6。要塞城。--------------------坐落于沼泽之中的要塞城。拥有充足的水源,外表纯石质结构,有两层加取攻城部队的建筑。从哪里看,此要塞城堡都是易守难攻的典范。可是那只是被掩眼法忽悠了罢了。我们所居住的星球里,最高的树木也只有20多米,过高的树木,也许这种物种会存在。但绝对招雷霹而稀少,那种物种不符合星球环境。所以以这个理论。要塞城周围的树木。如果我们算作它20米。则要塞城堡实际的高度应该只有8-10米。这就跟我们所住的三层楼房差不多。就算是它高度20余米。能够与其它城堡的外型相当。我们只需要将附近的树木以砍倒时倒向此城堡的方式砍了就行了。倒下的树木直接就能砸扁要塞城。NO5。城堡。------------------------此城起于平地,引海洋或湖畔之水,建造护城河,很标准的西方建城思路。看起来中规中矩。只不过西方建城。一定要在此根基上,将地面垫高至少10米。任何湖畔。都拥有汛期,这可是很恐怖的事情哦。我国98年抗洪,水平面平空高出7米,如果按照此理论算。那岂不是直接不用攻城就能让此城漂起来?城堡可能得一年一维修此城。(城堡肯定是很有钱啊)就算是不是汛期。假设我们攻下上游。重演关云长水淹七军。不是也可以?最后只说一下那个灯塔。这要是敌军晚上攻城,你这个破灯塔。岂不是给敌军照明嘛。真是画蛇添足~NO4。塔楼。-------------------------只有信教的国度才拥有如此高~的建筑。接近上帝嘛。塔楼有重要的城堡依附建筑。观望塔(其实观望塔的高度都没城堡一半高。怀疑它能观看到什么)。塔楼附近一马平川。高山环抱。有很多的制高点。塔楼绝对易损坏。建设那么高。能不易损坏嘛。如果我们以最古老的撞槌车。撞碎城门。估计不用战斗了。城堡就能直接倒塌掉。怀疑西方的斜塔,到底是不是因为这样产生的。塔楼拥有高制空优势。是典型的远程部队发挥的空间。无怪乎塔楼集结三种远程部队。这么高的城堡。想射不到人也难呀。NO3。元素城-----------------------------元素城是标准的阿拉伯式风格。很唯美。从外型来看。这种城池没有什么大缺点。而且周围一览平川。很适合旅游休闲。阿拉伯建筑顶楼建筑过于大。根基浅薄。易倒塌。大家细调出元素城城堡的外型可以看到。根基其实就那么几根石柱。而上面的球柱体装饰过大。虽然我们完全可以指望万一城堡受到重创时。上面的落体可以砸死不少攻城军。但是那有点太浪费资源了。攻城就很简单了。让一组敢死队。直接带炸弹炸了对方城堡的防御基柱就完事了。用简单的话来说。就是重演指环王双塔奇兵。兽人攻城的方法。NO2。地下城。----------------------------地下城地处隐蔽。极难发现。城市一片漆黑。严禁烟火。实属富家豪族避难之理想地点。城堡格局严密。高度适合。周围没有留下任何留给对方的物资。地下城是H3从画面上来看。绝对是雄城。得天独厚的地利。天时优势。无怪王重阳曾经将古墓作为一个后勤基地开发。攻重阳宫易。攻古墓难。地下城绝对没得说。如果攻城。其中一方法。就是看地下城是否通风差。如果差的话。可以用烟熏(不过这是个下策。不烧几百吨柴。想把烟浓到能熏人。是办不到的,而且万一敌人没熏到。熏到自己就事情大砣了)。如果不差的话。可能就老老实实的。举着火把去攻城了。(可是这就等于砍断了己方军队的一只手。无奈~)NO1。鬼城。-------------------------------标准的德古拉建筑格局。城堡依险而建。四周无明显的制高点。不利攻城部队站稳脚根。四周更是坚壁清野无明显的攻城资源。软土结构。不适合骑兵冲锋。实在完美的一塌糊涂。鬼城周围尸骸遍地。对于本族军队无大影响。可是对于敌方的士气拥有重大影响。就算是能生还的攻城部队,也估计会去精神病院住几天。特有建筑黑暗烟幕。虽然对于视野双方都有影响。不过鬼族,扣除CC和鬼龙外。都不注重外表。极大的烟熏政策。能直接吓跑所有有洁癖的攻城部队。不过鬼城排外。如果阁下有些家底。想在战乱生存。还是不要去投靠此城为好。过于独裁的统治。没办法。
七级兵谁最龌龊(乱谈) 排行第九。最厚道的比蒙。巨兽是从哪里看都不需要水晶的。原因简单。巨兽不美。也不用用水晶当作镜子。而且水晶虽然作为战略物资很有价值。可是实际上。不是通用货币。也不能作为钱。比蒙生活很寂寞。根本没有社交花费。所以比蒙的水晶只能是自用。调出巨兽和比蒙的相片。明显的看到比蒙的爪子更加锋利。更加强悍了。显然。水晶的作用在于此。比蒙招募需要用水晶来做指甲刀。就像老鼠经常磨牙。比蒙得要修手指甲。要不然那80%防御的减少从哪儿来啊。比蒙真可谓是七级兵里人品最好的。连额外消费都提高自己。排名第八:大天使。天使需要1.宝石。大天使3.直接我们就能明白。大天使额外得到的能力。一定就是宝石的作用。复活。就是这玩意儿。看来大天使的能力是不能滥用的啊。大天使在西方的说法。就算是天使长。也不能随意否定冥神的意志。H3里的大天使竟然敢。肯定的说法就是:买通了上级。这样我们也就证明了大天使高昂的雇佣费用到底是怎么回事。不仅我们要给大天使足够的生活费。能力费用。还要花费预算给雇佣兵的上司。H3真是个腐败的社会啊。。。不过我们忍了。反正大天使门路广。花钱也值得。排名第七。泰坦。宝石跟泰坦的远程能力没有什么关系。因为巨人也需要嘛。所以我的推断是。泰坦是私自挪用物质的。至于干什么用了泰坦会消费给自己吗?很显然不会吧。虽然泰坦相比巨人。金光闪闪。但全身上下。一丝一毫的宝石气都没有。可见是金钱的作用。3000¥啊。那可不是吹的包装费。宝石最后寻来寻去。看看旁边的MM是谁?嗯。剑上都带宝石。身上也珠光宝器的。哪位啊。原来是娜迦啊。结论就是:泰坦生活很腐败。属于享受阶级的典型代表。不过人家实力很强。多要点预算。也就罢了。排名第六:黑龙。黑龙需要琉璜。这很正常。毕竟黑龙是喷火的。需要点琉璜提升自己的能力很正常。只是一件基本的事情。黑龙的龙穴。在大多C&C的故事背景里。完全应该是:石头+宝石+黄金的格局。可是我们建设地下城龙穴的时候知道。那需要15木头的。如果黑龙穴真的有木质结构。地下城不得天天火灾啊。考虑到地下城封闭。通风能力差。有这样的担忧并非空穴来风。没有这样的事情。我们就可以断定。这些木头其实是储藏后备物资。根本不会建设到龙穴里。联想到黑龙的龙息攻击。就完全可以了解了。原来黑龙点烟是靠火柴的...看来黑龙也并非大家所想的那样威风啊。鄙视地下城。不会造个打火机么。鄙视黑龙。居然几万年进化。都不会取火。这脑袋长的。排名第五。大恶魔。大恶魔与恶魔都需要水银起价。可是大家想一下。恶魔所在的是什么城啊。那是琉璜满地的恶魔城。拥有的温度极高。水银在那里。会轻易的变成汞蒸气。那不简直就是浪费资源?那么我们可以断定。大恶魔需求水银。肯定与他的战斗技艺有关。大恶魔长的很违章。所以攻击不反击可以推在他长的可以愁死上帝的脸上。至于传送。就是关键。恶魔若真会传送。为什么它不传送自己的队友?而只能自己传送呢。大天使可以用LV4魔法对队友。如果大恶魔可以LV3传送一次队友进入战场特定位置。想念大家也不会说什么的。但是大恶魔不会。所以推断。大恶魔的传送本领。并非来源于自身。而是来源于水银上面。琉化汞。合成时容易发生爆炸。合成物极不稳定。易分解。这样我们就可以猜测。大恶魔实际是运用工具进行传送的。至于到底具体细节。可以想象:大恶魔以迅雷不及掩耳的装酷动作。快速启动身上的燃烧物质。在一阵轻烟后。迅速抵达指定位置。和炸过去的速度差不多。其实怪不得大恶魔只有区区200HP。比它便宜得多的比蒙。都300.甚至7级兵的耻辱九头都250.因为大恶魔没事自残。这能怪得了谁啊。排名第四。九头龙。九头龙需要1硫璜。三头龙不需要。这样想来。三头龙和九龙头有何区别?当然是九头龙能攻击周围了。可是大家想一下。三头龙有三个脑袋。自然能攻击三个方向。九头龙只是号称九头。其实只有6头。怎么可能覆盖9个方位?结果就在于琉璜上啦。琉璜扣除了能引起火以外。还有个重要特性。琉璜在真空条件下。与水反应可以得到巨臭物质琉化氢。此物资就算是苍蝇也受不了。九头龙真正能力也在此得到。口臭攻击。实为七级兵抹黑。九头之龌龊真是没有言语。排名第三。凤凰。火鸟和凤凰其实都是标准的复活型生物。在西方基本的C&C说法里。火鸟都具备重生的能力。在H3里。只有凤凰在战死后。拥有一定机率重生。而火鸟的重生拿下。这样理解来。其实是因为火鸟战死重生后。型体太小。力量削弱得太厉害。可以忽略它的重生。七级兵里。火鸟拥有高额产量。可能就是火鸟在战争中不真正死亡的缘故吧。凤凰到底要1水银干吗?遇火重生的它。为什么不需要琉璜。简单。在我的分析下。凤凰是混沌生物。即没有真正的生理结构。一堆死后的火鸟。混在一起。完全可以以假乱真成少量真凤凰。这样也能解释凤凰为什么只能少量复活。这样分析来。其实水银只起到了外型的包装效果。结论就是:凤凰是个非常注重面子的重种。而且还无耻的提前要求战死预算。排名第二,鬼龙。骨龙不需要水银就可以招募。在这一点看来。鬼龙还是比较厚道的。它的价格。其实并不比恐怖骑士高到哪儿去。可谓很公正。可是鬼龙就不是啦。要了1水银。得到的特技。根本不值1水银的价值。透过照片看来。骨龙身上伤痕累累。可是鬼龙外型亮丽逼人。可想而之。鬼龙要了1水银干吗了。美容了呗。在鬼族那么贫穷的大地上。还玩美容。说鬼龙什么好啊。排名第一。金龙。金龙明明是毒气攻击。它竟然每个需要2水晶。一看就挪用大众物资。要不然干吗不用水银,硫璜?水晶是中性稳定化合体。你就再牛B,也不可能让水晶产生毒气的。至于金龙为什么用水晶。看看黑龙和金龙的区别。黑龙拥有完整的龙牙,切牙,磨牙。而金龙只有四颗牙。金龙擅长毒气攻击,所以对牙的损害特别大。磨牙都没剩下。外排尖锐牙其实早应该被蛀光了。水晶想也不用想。做假牙了呗。金龙的罪行在于:耗费壁垒城重要民生物资。不思进取的增强自身能力。却反而进行装饰扮酷。实是祸国殃民的典范。无愧第一。
对原版仙剑结局的质疑. 原版结局人物结局如下:1.李逍遥开始四处找寻赵灵儿的下落.2.灵儿生死不明.3.月如灵魂己去.空剩身体.问题1.李逍遥他瞎跑什么? 虽说是去找灵儿.那是明显的错误观点.灵儿的下场只有两种情况. 第一种情况.如果灵儿和巫后的情况相同.暴走皆灭.那么寻找灵儿的灵魂的方法.有且只有一个方法.就是跟见到巫后相同的手法.直接去女娲神殿等灵儿显灵就行了. 第二种情况就是灵儿还活着.可是灵儿是白苗的祭祀.以她的实力.没有人能够困住她.手拿天蛇杖.诸般禁制不在眼内.她得到自由后.自然会回白苗. 所以结论就是:李逍遥肯定是有原因.跑了.而且逃避现实.这样的家伙.我就惊诧有人还希望李逍遥来生与赵灵儿再遇.我对这样的看法就一句话:可拉倒吧.小李子能遇见灵儿.三生修来的福气.把灵儿弄的比巫后的一生还要惨.下辈子.小李子你远远的上边去.灵儿找个好男人吧.问题2.林月如会带李忆如回去见林天南吗? 林天南何许人也.那是堂堂的武林盟主.跟剑圣曾经有缘相见.尚书府内.再三盯瞩李逍遥.要好好照顾我的女儿.可是那一面没想到,天人永别.一年之后.回来一个和自己女儿相貌相同的女人.且还带个婴儿. @倘若林月如还活着.怎么样都行.可惜林月如死了. @要是这个婴儿是自己女儿生的.倒也罢了.毕竟外孙.打断骨头连着筋. @可惜不是.是李逍遥跟别的女人生的. @要是跟个普通的女人生的.倒也没话说.在林天南看来.灵儿是蛇妖.跟她生的女儿.林天南不疯了才怪. @李逍遥把自己女儿连累死了.还送个活死人的林月如回来.并且还让自己养活不是自己外孙女的婴儿.林天南就是再大度.估计也不行罢.结论:李逍遥估计就是因为这个原因.满世界跑的.要是我是林天南.二话不说.发出武林帖.追捕李逍遥.非杀了这个陈世美不可.
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