九大城池外表防御力评估(乱谈)
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将红飞 楼主
NO9。壁垒城。---------------------------这个城在画面上实在建得不错。外表大部分木质结构,城后还有大片的原始野生森林,就算是外面的特殊防御,也是木质的荆刺。想像一下,如果攻此城的时候。只要投石车改成投煤车。基本攻完城以后就能吃红烤半人马了吧。就算是不攻城。偷袭此城的背后。直接在原始森林里点把马。借助一点风。就能把此城全烤熟。逃出来的部队。在外面一伏击。就能抓龙来龙。抓马来马。壁垒城是烂城的典范。可能是矮人整天忙着赚钱了。连城市安全都不顾。换上石质城会死啊。可能就是这样的因素,看壁垒的英雄们,全都是一副远行装。估计城破打游击这种生活过惯了吧。NO8。恶魔城。---------------------------让我们来看看恶魔城的建筑格局。左边的议事厅和右边的恶魔殿。都比城堡高。而且火湖几乎和恶魔城的地平线平位。天空散发着琉璜的巨型雾。则我们思考一下吧。倘若我们直接扔一发炸弹直接炸了火湖。火山爆发直接就能淹了恶魔城。我们只需要一边去开发火山岩。一边挖掘恶魔城的尸骸就行了。有可能还会出现一份不错的篝火鸡呢。(想起来就口水直流啊。不知道清蒸大恶魔的味道怎么样~)恶魔城能喷出琉璜雾。如果以炸火湖的方式攻恶魔城。可能还有烟花效应呢~NO7。据点城。---------------------------据点城位于山脚。这根本不符合“建城必建山腰。连结山脚”的基本指导。据点身后的城连绵几千里。几乎无人烟。山的质地,并非是完全的巨型石质,大多为沙质,粘土。所以最好的攻城方式就是崩山,假山崩开,山体会以雪崩式直接席卷据点城。实际推算:以当时H3的科技来算,已经拥有强大的地狱裂焰,末日审判的时代,开发出来一种直接炸山的魔法。并不困难。我们的先辈曾经有水淹之法。我们就来个沙淹之法。保证经济实效。进城后。随便清炖,红烧,就随你的意了。现在我想,古巴比伦有那么多的历史遗迹,现在都在地下,是不是这个方法可能很久以前就有人使用了呢。NO6。要塞城。--------------------坐落于沼泽之中的要塞城。拥有充足的水源,外表纯石质结构,有两层加取攻城部队的建筑。从哪里看,此要塞城堡都是易守难攻的典范。可是那只是被掩眼法忽悠了罢了。我们所居住的星球里,最高的树木也只有20多米,过高的树木,也许这种物种会存在。但绝对招雷霹而稀少,那种物种不符合星球环境。所以以这个理论。要塞城周围的树木。如果我们算作它20米。则要塞城堡实际的高度应该只有8-10米。这就跟我们所住的三层楼房差不多。就算是它高度20余米。能够与其它城堡的外型相当。我们只需要将附近的树木以砍倒时倒向此城堡的方式砍了就行了。倒下的树木直接就能砸扁要塞城。NO5。城堡。------------------------此城起于平地,引海洋或湖畔之水,建造护城河,很标准的西方建城思路。看起来中规中矩。只不过西方建城。一定要在此根基上,将地面垫高至少10米。任何湖畔。都拥有汛期,这可是很恐怖的事情哦。我国98年抗洪,水平面平空高出7米,如果按照此理论算。那岂不是直接不用攻城就能让此城漂起来?城堡可能得一年一维修此城。(城堡肯定是很有钱啊)就算是不是汛期。假设我们攻下上游。重演关云长水淹七军。不是也可以?最后只说一下那个灯塔。这要是敌军晚上攻城,你这个破灯塔。岂不是给敌军照明嘛。真是画蛇添足~NO4。塔楼。-------------------------只有信教的国度才拥有如此高~的建筑。接近上帝嘛。塔楼有重要的城堡依附建筑。观望塔(其实观望塔的高度都没城堡一半高。怀疑它能观看到什么)。塔楼附近一马平川。高山环抱。有很多的制高点。塔楼绝对易损坏。建设那么高。能不易损坏嘛。如果我们以最古老的撞槌车。撞碎城门。估计不用战斗了。城堡就能直接倒塌掉。怀疑西方的斜塔,到底是不是因为这样产生的。塔楼拥有高制空优势。是典型的远程部队发挥的空间。无怪乎塔楼集结三种远程部队。这么高的城堡。想射不到人也难呀。NO3。元素城-----------------------------元素城是标准的阿拉伯式风格。很唯美。从外型来看。这种城池没有什么大缺点。而且周围一览平川。很适合旅游休闲。阿拉伯建筑顶楼建筑过于大。根基浅薄。易倒塌。大家细调出元素城城堡的外型可以看到。根基其实就那么几根石柱。而上面的球柱体装饰过大。虽然我们完全可以指望万一城堡受到重创时。上面的落体可以砸死不少攻城军。但是那有点太浪费资源了。攻城就很简单了。让一组敢死队。直接带炸弹炸了对方城堡的防御基柱就完事了。用简单的话来说。就是重演指环王双塔奇兵。兽人攻城的方法。NO2。地下城。----------------------------地下城地处隐蔽。极难发现。城市一片漆黑。严禁烟火。实属富家豪族避难之理想地点。城堡格局严密。高度适合。周围没有留下任何留给对方的物资。地下城是H3从画面上来看。绝对是雄城。得天独厚的地利。天时优势。无怪王重阳曾经将古墓作为一个后勤基地开发。攻重阳宫易。攻古墓难。地下城绝对没得说。如果攻城。其中一方法。就是看地下城是否通风差。如果差的话。可以用烟熏(不过这是个下策。不烧几百吨柴。想把烟浓到能熏人。是办不到的,而且万一敌人没熏到。熏到自己就事情大砣了)。如果不差的话。可能就老老实实的。举着火把去攻城了。(可是这就等于砍断了己方军队的一只手。无奈~)NO1。鬼城。-------------------------------标准的德古拉建筑格局。城堡依险而建。四周无明显的制高点。不利攻城部队站稳脚根。四周更是坚壁清野无明显的攻城资源。软土结构。不适合骑兵冲锋。实在完美的一塌糊涂。鬼城周围尸骸遍地。对于本族军队无大影响。可是对于敌方的士气拥有重大影响。就算是能生还的攻城部队,也估计会去精神病院住几天。特有建筑黑暗烟幕。虽然对于视野双方都有影响。不过鬼族,扣除CC和鬼龙外。都不注重外表。极大的烟熏政策。能直接吓跑所有有洁癖的攻城部队。不过鬼城排外。如果阁下有些家底。想在战乱生存。还是不要去投靠此城为好。过于独裁的统治。没办法。
2007年03月02日 03点03分 1
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这么好的贴没人顶?!
2007年03月02日 04点03分 2
level 9
楼主对于古代战争的理解,稍嫌片面,或许只是跟我观点不同而已吧?另外,根据鄙人的观点,对楼主帖子有兴趣的朋友,毕竟占少数。相对严谨的切入点和较长的篇幅,对大多数朋友缺乏足够的吸引力。
2007年03月02日 05点03分 3
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将红飞 楼主
没关系呀。只要有人看就行了。毕竟人不能让所有人喜欢自己。
2007年03月02日 05点03分 4
level 0
片面无所谓,毕竟乱谈,喜欢就行
2007年03月02日 05点03分 5
level 1
将红飞 楼主
是啊是啊,大家都是讲道理的嘛。
2007年03月02日 05点03分 6
level 7
首先,对楼主打了那么多字表示支持!!然后,像您这么有学术气氛的帖子,我都不好意思水了......而且,关于此贴是否YY我也没鉴定完毕......最后,楼主所说的和我的想法比较符合......所以,先顶一个再说!!
2007年03月02日 05点03分 7
level 1
将红飞 楼主
谢谢啦。其实哪来的学术。都是瞎泡的。扯蛋扯蛋。第二个打我这里来的。
2007年03月02日 05点03分 8
level 1
说的还是有理有据的,很不错啊,LZ人才啊另:对于地下城,是否可以水淹一下?只要没有更深的地宫通道排水,导条河进来就行了
2007年03月02日 05点03分 9
level 1
将红飞 楼主
TO9。既然有地下城的说法。那么周围理论上。是不会存在河,湖,地下水这种资源的。要不然地下城也不会存在了。
2007年03月02日 05点03分 10
level 9
根据中国古代风水术,修建地下城的地方,必定是龙脉汇集之处,而龙脉汇集之处必然有水,否则就成了旱龙、枯龙、死龙。而所谓的风水,也正是看风、看水而得名,若无风无水乃是死穴,不仅在风水上如此,在现实中更是不利于人类牲畜生存了。
2007年03月02日 05点03分 11
level 1
将红飞 楼主
嗯嗯。看来我需要去学学风水学了。凌伽,看看除地下城外。还有哪城的风水比较好呢。
2007年03月02日 05点03分 12
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恩!恩!11楼的话我非常同意!!!!很符合看风水里的那些知识要点.我是在看奥特曼里有一集就是打个地下的龙,然后地球人就是请了个风水师算出来怪兽在地下什么位置的......哈哈,跟你说的差不多都,也是讲龙脉什么的......
2007年03月02日 05点03分 13
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呵呵,分析得挺有意思的。————FOXGLT
2007年03月02日 05点03分 14
level 1
将红飞 楼主
回头再整理一下关于风水这一方面吧。不过思考一下,估计扣除地下城外。剩下的城堡的风水都不怎么样唉。
2007年03月02日 05点03分 15
level 11
地球上超过20米的数太多了,比如说通天树轻松达到40米以上。很多乔木都是过10米的。最高的树在100米以上。
2007年03月02日 05点03分 16
level 1
将红飞 楼主
100米,40层楼高~-_-~。我没见过唉。看来似乎是我坐井观天了。炽天。发个图给我看看。我长长见识。
2007年03月02日 05点03分 17
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2007年03月02日 05点03分 18
level 13
强帖留名
2007年03月02日 05点03分 19
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最近难得一见得好贴顶了
2007年03月02日 05点03分 20
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