有钱一分
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就不多说了
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【模组汉化发布】重铸整合发布 原贴太拥挤了,总在同一个楼删除来删除去,重铸初创期更新又太频繁,单开一贴,每发布一次添加一楼,请善用只看楼主功能。
【汉化发布】重铸初版汉化发布! 重铸模组的初步全面汉化已经完成,已经和前置Mod一起打包,解压一次以后放到data文件夹内即可使用,注意自己有前置还有用的汉化包含魔改前置的要看清楚了,不过这玩意应该1.27的MSU是用不了了吧。 已知问题和不全面的部分: 1.技能的造成伤害类型没有汉化(一时间没找到)。 2.部分远程武器的射程和命中率显示没有汉化(一时间没找到)。 3.MOD设置界面因MSU兼容性问题没有完全汉化。 4.部分功能因为汉化不能生效。 ·····1·Mod有个用投石索投道具的技能,MOD通过直接读字符串实现吧投掷(Throw)物品换成抛掷(Sling)物品,汉字因为汉化投掷动作不统一,暂时没动这一部分,不会生效。 ·····2·同理,任务中为获取物品任务神秘人交换事件添加了一个在选项里显示原本任务完成会给多少钱的选项,好让玩家对比报酬,也是直接读取字符串,但现在BB的汉化版本太多,我干脆就直接选取了自己能改动手动适配的shabbywu大地图汉化,对这一条进行了手动对齐,其他汉化可能用不了这个功能。 ·····3·同理,架势系统模块有一条靠文本找击晕来禁用直接击晕的描述,这个也适配不了,原文取的“%[/color] chance to s”,为了把击倒strike down也算进去搞的,汉字又不能这么拆,暂时不想大动,没改。 这里要吐槽一下mod制作组官方,上次更新明明说把中甲专精Poise(架势、平衡)的名字改掉,改成Flexible避免混淆,现在我也没看到这一茬啊。 不过他们这个架势系统模块这次没随着正式发布,跟一些新加入的系统也有矛盾,互动还少,今天也就先不发了。太困了,具体问题就不多写了,遇到汉化有以下问题可以反馈到这个贴子里,记得截图: 1.同一个东西出现多个名字的。 2.出现[汉字|Skill+一串英文字符]的。 3.翻译和实际效果不符的。 4.我没注意到没有汉化的。 这次发之前没有具体测试,就算让大家伙试试毒了。
【MOD】重铸模组发布及安装简介 下载链接放在前面,注意,是英文版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1P8YpjjLWdmXsZtVd-zyzVw%3Fpwd%3Dg1g3&urlrefer=e116b79c19846082b78803ad8db2cf2e 然后是官方发的安装指南 Reforged 需要依赖多个其他模组。其中包括我们创建的许多框架模组,这些模块允许所有模组制作者(包括我们)创建各种新功能。 下载并将这些.zip文件放在BB安装目录的data文件夹中,不要解压任何文件。 依赖的模组: Reforged —— 重铸本体 Modern Hooks —— 现代hooks Modding Standards & Utilities (MSU) —— MSU,上传的是个人部分汉化版,由于技术问题无法完全汉化 Modular Vanilla —— 模块化原版,重铸项目的框架产物之一 Nested Tooltips Framework —— 嵌套提示栏,重铸项目的框架产物之一 Dynamic Perks Framework —— 动态特技框架,重铸项目的框架产物之一 Dynamic Spawns Framework —— 动态(敌人)生成框架,重铸项目的框架产物之一 Item Tables Framework —— 物品(生成)列表框架,重铸项目的框架产物之一 Stack Based Skills —— 技能堆叠,允许不同效果授予同一技能但一次移除,重铸项目的框架产物之一 Unified Perk Descriptions —— 统一特技描述,重铸项目的框架产物之一 mod_hooks —— hooks,仅作以防万一之用 推荐模组 这些模组并非运行重铸必须,但鉴于其实用性推荐使用: Plan Your Perks —— 计划特技 Configurable Pause —— 自定义暂停 More Save Slots —— 更多存档栏位 Extra Keybinds —— 更多快捷键 MSU Launcher —— MSU启动器 Swifter —— 自定义加速(包含地图战斗和事件) End's Inventory Management Overhaul (EIMO) —— 智能物品管理 其中第一项和第六项本人已经完全汉化,下载链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gi3hLf64qKiMWako2fOFvw%3Fpwd%3Dodxj&urlrefer=b4b51e0a672d53b971d5487b6e337ae8 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1mWI9Y6IBETRgfJ2OiajV_A%3Fpwd%3D0iqg&urlrefer=07ed8db5d69257db76dc2d021aea0c47 流行的兼容模组 Stronghold —— 要塞 Davkul Rising —— 达库尔崛起 End's Buyback —— End的原价买回 Player Hideout —— 玩家藏身处 Prepare For Battle —— 战前准备 Settlement Situations MSU —— 定居点情势MSU版 官方发布的安装指南到此处结束, 原文链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2FBattle-Modders%2Fmod-reforged%2Fwiki%2FInstallation-Guide&urlrefer=dd1f8f1b2d2aec09eb3a61473ba94fb8 然后是个人的一部分说明: 上传的内容还包括: mod_poise_system —— 重铸架势系统,目前没有随本体一起发布,原因不明,但还是上传了 由于今天着急完成汉化,导致把今天完成的进度落在了单位,不是因为忘了上传,而是急着回来继续没传完就把热点关了,实在难受。重铸发布的0.64版较0.62版实际更新内容涉及文本的其实不多,明后天完全汉化应该就能完成 另外,差点被百度把我写的东西给杀了,真是罪大恶极,以上。
【Mod资讯】重铸模组开发日志-3-动态特技树 开发日志-3-动态特技树 开发日记 #3 - 2024 年 9 月 6 日 Uberbagel 导言 特技树生成 特技组类别 导言 虽然《战场兄弟》的原版提供了一系列合理的、平衡且有趣的特技,但每个兄弟都能获得完全相同的特技。这最终会导致某些公式化构筑,在几次战役后(开了几个档后),开始感觉不再那么独特。《战场兄弟:重铸》在这一系统的基础上增加了 100 多种新的特技,必要地改进了原版特技,并为每个兄弟创建了动态生成的特技树。分配到兄弟树上的特技会受到许多因素的影响,包括天赋星位、角色特质、角色背景等等。我们的主要目标是建立一个让玩家感到每个兄弟独一无二的系统,让他们在练级时拥有许多可行的构筑路径和有趣的选择。
【Mod资讯】重铸模组开发日志-2-提示栏改进 开发日志-2-提示工具栏改进 开发日记 #2 - 2024 年 9 月 6 日 LordMidas ··战术提示栏 ··嵌入提示栏 战术提示栏 在《重铸》中,我们大幅改进了战斗中悬停在实体上时获得的工具提示。这些改进包括 列出实体的所有状态效果、特效、主动技能和物品。 所有这些都是嵌套工具提示,因此用户可以将鼠标悬停在它们上面,查看各自的提示。 列出实体的属性和当前应用的调整。 用行动点数栏取代士气栏。 显示命中率、护甲、疲劳值等的实际数值。 明确指出某个实体是否已经进行了等待。 可以使用 "重铸模组选项"中提供的选项有选择地启用/禁用和自定义这些信息。
【Mod资讯】重铸模组开发日志-1-战斗机制 开发日志-1-战斗机制 开发日记 #1 - 2024 年 9 月 5 日 LordMidas ·触及距离 ·盾牌 ·单手武器 ·其他改动 战斗兄弟:重塑》包含多种新的和经过重新设计的战斗机制,以创造更具吸引力的体验。本开发日记概述了我们对其中三种机制的设计理念:盾牌、单手武器和全新的 "触及距离(Reach,暂译)"机制。
【Mod资讯】重铸模组开发日志-0-发布时公告 公告 欢迎来到《战场兄弟》的全新大修模组"重铸"。 "从熔炉的火胎中诞生" 公告 我们非常自豪地宣布,我们的新 MOD《战场兄弟:重铸》。该模组已经开发了两年多,并经过了一年半的封闭测试。我们计划于欧洲中部时间 2024 年 9 月 12 日星期四下午 5 点公开发布。在发布之前,我们将每天发布一系列开发者日记,展示重铸的功能,并详细介绍该模组的设计。
【Mod资讯】《战场兄弟:重铸》模组发布 终于,我(指原公告作者)可以非常自豪地宣布,我们的新模组《战场兄弟:重铸》正式发布了。该模组经历了近两年的开发,并从一年半的封闭测试中受益良多。《重铸》会于北京时间2024年9月12日星期四23点在Nexus网站上开放下载。在此之前,我们每天都会发布一篇开发日志,具体展示《重铸》的游戏设计和新特性。第一篇开发日志在本公告的底部。 来自MSU、现代hooks、PTR、要塞、EIMO、玩家藏身处的创作者齐聚一堂共同开发,《重铸》模组是一个全方位的重做模组,聚焦于引入新系统和新机制、拓展游戏的深度和广度、添加趣味和避免繁琐上。我们为战斗内外都添加了全新机制,这包括一个添加了100多个新特技的动态特技树系统,一个动态敌人生成系统,拓展的敌人阵营,重做的敌人单位,全新的武器、铠甲、头盔和能大幅改善玩家体验的开天辟地的嵌套提示栏系统。 我们的全力付出,这是为了确保所有新内容都能追赶乃至超越原本游戏的质量,无缝接入到游戏体验当中。同时,我们还关注如何让《重铸》模组的模组友好度,会发布一部分开发中使用的开发框架。我们希望《重铸》能成为BB模组社区新的支柱,在接下来的数年里为玩家们带来欢乐。 开发组成员:LordMidas,Uberbagel,Darxo,Enduriel,TaroEld,Houman 重铸也包含了来自大量社区成员的美术资产,包括:Von Krolock,Enclave,Felix DELANGE(IKON),Gilded Wraith,ShkiMart和Crow
稍微做了个内核汉化使用方法的视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12z421B7g6&urlrefer=caea0740b82a35b47071c1812a7ade90
稍微做了个内核汉化使用方法的视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV12z421B7g6&urlrefer=caea0740b82a35b47071c1812a7ade90
悲报,hellborne貌似出问题了 具体情况会在晚上说明
英雄与将军吧吧主竞选:NO.0001号候选人
简要的介绍一下几个目前开发中的类HG项目 开头先声明一下,那就是我不认为Enlisted是一款类HG游戏,如果真的细分到HG可以算作一个小的单独门类的话,那Enlisted完全是另一种不同的游戏,斯拉夫传统爬线或是分不同战场的设计不谈,光是一局FPS游戏内涉及的内容就已经完全不同了。
怎么会事? 耶?我吧主呢,我那么大一个吧主呢
转职申请书
抽一个通行证 简单说下规则 1.发带ID的通行证页面截图 2.经验打满但是没有购买 3.27号中午十二点开
关于此次被封号情况信息收集 长话短说,这次被封,显示please contact support的,说一下近期有没有1.找过代充或2.低价区充值金币/DLC 代充的是哪家店,跨区是哪个区。
恭祝各位吧友新春快乐
reto的新发行商是不是有点太给力了 总不能是有人给我捐了1000僵尸大军吧
您@Kopia
既然城墙上可以修墙丢火把,那岂不是 岂不是可以站在城墙上砍墙边的树!
《英雄与将军》吧游戏内违规行为讨论楼 如题,单独开贴讨论游戏内疑似违规行为将被删楼。
违规内容处理公示贴 一楼无事
关于贴吧诈骗问题的调查结果 近日,接到群友举报(https://tieba.baidu.com/p/7484607885)着手处理贴吧账号交易诈骗问题。 适逢@抑郁的白熊 近日以Lennon之名,四处挑起矛盾。经过调查,此人与@肖紫云1978 @Mr_Nobody拢 系同一自然人。此前,@肖紫云1978 在吧内发布:https://tieba.baidu.com/p/7486435765 意欲混淆视听,故意发布贴子询问交易问题,并借此机会获得我的QQ好友。并以贴吧交流群之名建立624775724群,并任命我为管理员,在我的劝说下他仍然不愿解散此群,于是我便退群。此后故意以 @Mr_Nobody拢 之名在我的贴子 https://tieba.baidu.com/p/7490583898 下进行宣传,碰瓷封禁之后对我进行人肉,并造谣生事,负面宣传。现对其所有账号进行黑名单处理。 另外,经查他的QQ账号包括3264383641 2054240948 1702242624 ,请各位群主其实清理此人出群,避免造成吧友、群友损失。
贴吧交流群 686548076
对于历史遗留问题以及近期贴吧无人管理期间相关处理的通知 一楼无事
百度《英雄与将军》吧吧规(暂行) 〇、为了创造文明和谐的网络环境,保证《英雄与将军》社区的蓬勃发展,故拟定本规定。 本文用于规定百度“英雄与将军吧”(下称本吧)吧内发言的内容范围和基本准则,以及吧务人员对相关违规内容的管理行为。百度贴吧用户(下称用户)关注本吧成为本吧会员,或是在本吧进行发贴回复等行为,即被视为已经阅读并承诺遵守本文所述内容。本文的最终解释权归为吧务组集体所有。本文内容若有变动,则以事发当时已经发布的内容为准。 一、总则 用户参与本吧互动,必须遵守《中华人民共和国宪法》及相关法律法规,以及百度贴吧协议(http://tieba.baidu.com/tb/eula.html)之规定。本吧保障一切用户的正当合法之权利,包括我国宪法和法律法规所明确规定的计算机网络著作权、言论自由、人格尊严等权利。 二、细则 1.本吧为二战在线射击游戏《英雄与将军》的主题贴吧,讨论包括《英雄与将军》游戏本身内容,官方活动,疑难问题,历史资料,相关工具,粉丝创作等相关内容。原则上允许对其它类似游戏的内容的适度讨论。严禁纳粹、时事政治等相关内容的讨论,发起、参与此类讨论的用户将被封禁十天处理。 2.本吧用户在包括但不限于百度贴吧的其他二战类、射击类游戏的社群当中,有对《英雄与将军》进行引战的,招黑的宣传活动的,一经查实,黑名单处理。 3.本吧禁止一切形式的账号交易、共享行为,包括但不限于账号买卖、租赁、无偿共享、体验账户等形式。特别的,对于代练行为,由于RETOMOTO客服对于账号共享行为的收紧,暂时禁止宣传,如果日后放开本规定,代练服务提供者必须在宣传同时提供直播链接,一切代练交易必须在相应宣传贴下公示,代练过程必须公开直播,代练服务购买者和吧务人员有权随时对代练行为进行监督和检查,不适宜直播的代练行为禁止在本吧进行宣传。违反以上规定的贴子将会被删除。如果无视以上规定继续发布,视次数进行三天至十天不等的封禁乃至黑名单处理。 4.对于回复30天以上无人回复主题贴的行为(挖坟行为),以及对这些贴子继续回复的行为(跟坟行为),吧务应当对其进行警告并进行“封坟”。吧务“封坟”以后继续对该贴进行回复的,封禁一天处理。 明知故犯者(如:回复吧务封坟楼层)视情节严重程度,删贴并封禁三天至十天。精品贴及楼主顶贴不受本项规定之限制。 5.发布过时的、错误的引导信息,发布钓鱼贴,对他人提问进行误导性回答的,删贴处理;反复多次或情节严重的,封禁一天至三天不等。 6.对于新人发贴中的问题冷嘲热讽,打击其积极性的,视严重程度,将作删贴乃至封禁三天处理。 7.用户昵称、头像中包含他人个人信息,侮辱谩骂类信息的,在其改此类行为之前,黑名单处理,改正之后,私信或请其他吧友代为私信吧主以解除其黑名单限制;用户名包含此类信息的,因其建立账号的动机即进行侮辱谩骂行为,直接加入黑名单处理,永远不予解除。 8.用户于本吧发贴、回复内容中包含疑似侵害他人隐私的内容,经核实,视严重程度,将作删贴与本吧吧内封禁3天乃至黑名单处理。 9.用户于本吧发贴、回复内容中包含侮辱谩骂类信息,包括但不限于伦理哏、生殖器名词及其隐语、贬义性质的动物植物类比喻、精神及神经卫生疾病、地域歧视表现等的,根据其严重及频繁程度给予删贴、封禁乃至黑名单处理。 10.用户于本吧发贴、回复内容中滥用表情(如:流汗黄豆)、使用“抽象话”、拼音缩写等导致其他用户的浏览体验受到影响的,视严重程度,将作删贴乃至封禁三天处理。 滥用流行语、发表阴阳怪气等具有不当发言风格的内容,视严重程度,将作删贴乃至封禁三天处理。 11.本吧严禁发布一切非法外挂、游戏插件、鼠标宏、挂机脚本等相关信息,一经发现,黑名单处理。 12.对于其他用户的游戏内的疑似违规行为,包括游戏作弊、挂机刷钱、违规小队名、武器名、用户名等,请到官方客服(support.heroesandgenerals.com)进行举报。如要在本吧内进行讨论,请到吧务指定的讨论楼中进行讨论,单独开贴将被删除。 13.用户于本吧重复发贴或集中发布多条高相似度的内容,在不违反本文其他条例的前提下,保留质量最好或最先发表的一篇,其余将作删贴处理。对于反复骚扰、刷屏、@他人等影响正常浏览的行为,视严重程度,将作删贴乃至封禁三天处理。 14.本吧不禁水,但水贴无贴权。吧务可以在不警告用户、不进行公示、不做出解释的情况下直接对其水贴进行删除。 15.战队、军团等游戏内组织,可以在本吧发布其宣传招募贴,且这类贴子自动加精。在同时存在多个贴子的情况下,仅最新发布的贴子保留此权利。若该团体宣传过程中违反第13条规定的,撤销该团体本权利一周。 16.原则上不建议发一切形式的机翻和粗翻的贴子,以免引起吧友的误解。若吧务的精译贴出现后,请务必自行删除。若不删除,吧务将删除相关机翻和粗翻。 17.对于参与爆吧的用户,黑名单处理,永远不予解除。 三、吧务工作 1.对于自本吧规生效之日起发布的贴子,凡吧务进行删贴封禁之操作,需在公示贴中截图公示。无关商业广告贴、水贴不在此列。 2.小吧主所有封禁一天之特权,为应急处理之用,对于所应封禁时间超过一天的,事后再由吧主进行封禁。 3.凡吧务违反本规定者,同一般吧友同一标准处理。 4.在吧务内部引起矛盾者,封禁十天,严重的,免除其吧务职务并加入本吧黑名单。 5.吧务长期不活跃的,由吧主撤除其吧务职位。 5.凡出现误封禁或是对于吧务判断不满需要申诉的,请以在游戏内添加“你四叔忽然”的好友,并通过游戏内邮件系统发送邮件的方式申诉。原则上不允许单独开贴讨论。
为新教程预热,先发一个小工具 勋带等级使用金币购买的查询工具 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1FXEI4f4EqluaVI8VM9eR5g&urlrefer=efe8d91f3a400306213a47d0e3c5f1f9 提取码:rn4d
《为了练这两个兵,我花光所有家产》 关于小目标完成之后因为实在太穷所以跑去COH2这件事 一楼无图
【官方活动】丧尸围城! 八月八日本周日测试服务器将举行首次僵尸主题活动,活动时间为北京时间凌晨一点到三点。 测试服客户端请到http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fprototype.heroesandgenerals.com%2F&urlrefer=02ccc80f04abba59a818eafa441dd3a9下载。(安装过程中请勿使用中文,否则会安装正式服)由于测试服务器只设置于欧洲。如果其他地区的玩家参与游戏,延迟会相对较高。 活动所使用的游戏版本与正式服相同,并不会为此次活动做特殊改动。为了保证活动的趣味性,希望所有参与者遵守下述规则。通过作弊获得的胜利并不会使你得到任何奖励,参与活动获得快乐才是你最好的的奖励。活动期间Reto.hades会在discord值守,你可以举报任何打破规则的人,这些人的账号会被临时封禁,封禁会影响到正式服。 活动 活动管理员会在战争地图上生成多个战斗,这些战斗都会有三个阵营同时参与。两个处于进攻的阵营合作击败防守的阵营。活动期间会设置不同的攻防阵营配置,以确保每个阵营的玩家能体验不同的乐趣。
英雄与将军吧吧主竞选:NO.0001号候选人
求建议 准备出教程,考虑内容排列顺序。目前有以下几种方案: 1.按照游戏内容板块,FPS,RTS,以及两种模式的衔接,细节内容另外讲。角色部分放进FPS。 2.按照游戏UI,角色发展,FPS,RTS划分。 3.以入门程度为主,有问题可以回来翻看,入门级,新手级,熟手级,骨灰级等。 4.按照内容和数据分类,采取“大附录”形式。
有内容的贴子反而发不出来 激励计划的贴子发不出来,有人知道百度审贴的周期是多少么
关于"检查到损坏文件,正在检查文件" 问题的一般解决方法 删除 “你的系统安装盘盘符”:\Users\“你的windows用户名”\AppData\Roaming\HeroesAndGeneralsDesktop\Local Store\#SharedObjects\HeroesAndGeneralsDesktop.swf 文件夹并重新安装。
关于“无法更新文件,需要管理员权限”的已知解决方法 1.给予所有图标为hg字样的exe文件管理员权限,关闭安全软件并重启游戏。 2.如果仍未解决,找到游戏安装目录,在出现提示时手动关闭hngsync.exe,一般而言此时hngsync.exe会自动启动。你需要尝试在hngsync.exe再次自动打开前启动已经赋予了管理员权限的hngsync.exe,等待hngsync中显示success 0字样后,重启游戏。 3.如果仍未解决,删除 “你的系统安装盘盘符”:\Users\“你的windows用户名”\AppData\Roaming\HeroesAndGeneralsDesktop\Local Store\#SharedObjects\HeroesAndGeneralsDesktop.swf 文件夹并重启游戏。 4.(一般适用于中国大陆的用户)如果仍未解决,可以尝试使用/更换您所使用的游戏加速器。 如果您知道更多能解决这一问题的方法,还请不吝赐教。 5.若以上方法均无效,请参考https://tieba.baidu.com/p/7478102924
一种手动更新下载失败文件的方法 0.准备阶段,在“控制面板”的“文件夹选项”中禁用“隐藏已知文件类型的扩展名”。 1.首先需要找到下载失败的文件,一般可以通过直接查看hngsync.exe中的报告,或者是游戏根目录下“downloadfiles.log”中的日志来实现。该日志可以通过记事本直接打开,打开之后搜索“failed”即可找到下载失败的文件及其下载链接。例如:2.复制红线标出的部分,在浏览器粘贴打开,会开始下载该文件。 3.下载完成后,复制一个该文件的副本到根目录的synccache文件夹,同时在synccache中找到“currentfiles.txt”和“newfiles.txt”并打开备用。 4.复制该文件的文件名并在“newfiles.txt”中进行搜索,结果如图:5.将已经下载的文件命名改为图中紫色框中标出的部分,并放置到根目录下红色框标出的路径里,如果文件已经存在,请选择覆盖。 6.复制上图红色框中的部分并在“currentfiles.txt”中进行搜索,结果如图:如果搜索不到,则在同样位置通过从“newfiles.txt”复制添加上这一行。 7.将两个打开的txt文件对应行均改成图中所示的形式: 图中标记了三个红色框,第一个框填入下载文件的原文件名,第二个框是第一个框末尾短横杠后面的数字部分,第三个框是1,以逗号分隔,最后是逗号0。我由于能够成功进入游戏,搜索截图时已经是正确的形式。 8.关闭并保存所有打开的文件,启动游戏即可。启动游戏后如果依然遇到错误,一般是由于还有其他没有完成下载的文件导致的,请再次查看“downloadfiles.log”进行确认,重复上述步骤直到能够成功进入游戏。一般此方法对于”无法更新文件,需要管理员权限”问题较为实用,”正在载入插件“问题时比较繁琐,遭遇大型版本更新时不建议使用。 同样的,请注意,本方法适用于所需下载文件较少的情景,文件过多时可能会十分繁琐。 也可根据此方法自行编制脚本。
“正在载入插件”问题解决方法/"synccache"文件发布 鉴于官方论坛已经关闭,今后此贴将改为在贴吧发布。 下载对应版本文件解压后复制文件夹内容到游戏根目录\synccache中即可进行游戏。
“《英雄与将军》吧”精品内容激励计划 为了《英雄与将军》的社区繁荣,完成贴吧从对立混沌到和谐有序的过渡。从本月开始,本人将开启精品内容激励计划。以每个自然月为区间,以主题贴发布时间界定参加时间,在第二个月的月初,按照以下标准: 1.引导内容建设。能够激发他人参与精品建设的行动,为解读游戏内容,活用游戏机制提供了新角度的。 2.内容详实有趣。有实际的成体系的主题内容;或者表现形式丰富多样,“寓教于乐”的。 3.跟进版本变化。能够在每个新版本推出之际,及时创作与新版本相关的内容,率先填补内容空白的。 选出表现突出的主题贴作者,奖励【老兵会员】一个月。
HG有这样的图吗
HG有这样的图吗
HG或将使用虚幻四引擎重制 我要提名HG为年度最有厨力免费游戏
苏联载具内构视频"DLC" 上次还得靠转载,不过这次不一样了,这次终于是自制了。 将来肯定还会出系列,但是不会是最近。 二楼放链接,之前几次放一楼都凉了。
喷火器视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FaqN8tv&urlrefer=68617c33b312938bdafce4fbfad4f288
喷火器视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FaqN8tv&urlrefer=68617c33b312938bdafce4fbfad4f288
咱们hg吧应该填什么
咱们hg吧应该填什么
【更新情报】喷火器 美国 M2 Flamethrower:M2火焰喷射器是一种单兵便携式火焰喷射器。为旧型号M1基础上进行大量改进而来,拥有无可比拟的可靠性。使用一种五发点火筒来引燃燃料。 德国 Flammenwerfer 41:41年式火焰喷射器是一种单兵便携式火焰喷射器。使用一种可以存放十发点火筒的点火系统来引燃燃料,相较之前的设计提高了可靠性。 苏联 ROKS-3 Flamethrower:ROKS-3是一种单兵便携式火焰喷射器。被设计成步枪的形状来避免为操作者吸引过多注意。“枪口”附近的转轮装置中储存着十枚点火筒以引燃燃料。 从武器描述中“ignition”一词出现的频率来看,HG的喷火器不会通过更换燃料罐的方式来装填,而是更换喷口处的点火器。德国喷火器“弹药”对应图片上的”Zündpatrone“更是可以支撑这一说法。 喷火器更新当天服务器维护期间我会更新一期关于喷火器的演示视频,敬请期待。你说哪天更新?那我还真不知道。
【更新情报】喷火器 美国 M2 Flamethrower:M2火焰喷射器是一种单兵便携式火焰喷射器。为旧型号M1基础上进行大量改进而来,拥有无可比拟的可靠性。使用一种五发点火筒来引燃燃料。 德国 Flammenwerfer 41:41年式火焰喷射器是一种单兵便携式火焰喷射器。使用一种可以存放十发点火筒的点火系统来引燃燃料,相较之前的设计提高了可靠性。 苏联 ROKS-3 Flamethrower:ROKS-3是一种单兵便携式火焰喷射器。被设计成步枪的形状来避免为操作者吸引过多注意。“枪口”附近的转轮装置中储存着十枚点火筒以引燃燃料。 从武器描述中“ignition”一词出现的频率来看,HG的喷火器不会通过更换燃料罐的方式来装填,而是更换喷口处的点火器。德国喷火器“弹药”对应图片上的”Zündpatrone“更是可以支撑这一说法。 喷火器更新当天服务器维护期间我会更新一期关于喷火器的演示视频,敬请期待。你说哪天更新?那我还真不知道。
【更新情报】喷火器 美国 M2 Flamethrower:M2火焰喷射器是一种单兵便携式火焰喷射器。为旧型号M1基础上进行大量改进而来,拥有无可比拟的可靠性。使用一种五发点火筒来引燃燃料。 德国 Flammenwerfer 41:41年式火焰喷射器是一种单兵便携式火焰喷射器。使用一种可以存放十发点火筒的点火系统来引燃燃料,相较之前的设计提高了可靠性。 苏联 ROKS-3 Flamethrower:ROKS-3是一种单兵便携式火焰喷射器。被设计成步枪的形状来避免为操作者吸引过多注意。“枪口”附近的转轮装置中储存着十枚点火筒以引燃燃料。 从武器描述中“ignition”一词出现的频率来看,HG的喷火器不会通过更换燃料罐的方式来装填,而是更换喷口处的点火器。德国喷火器“弹药”对应图片上的”Zündpatrone“更是可以支撑这一说法。 喷火器更新当天服务器维护期间我会更新一期关于喷火器的演示视频,敬请期待。你说哪天更新?那我还真不知道。
【数据公开】武器表现统计数据 Reto.Hades: 我目前并没有深入研究这些数据,只是粗浅的看一下;而实际上(译者补:用这些数据指导武器平衡)需要花费更多时间。武器统计数据经常变化,尽管我们每周统计一次数据,结果也存在相当大的波动。因此,我不会给出确切的数字,而是根据武器的平均表现(而非最好或最差的一部分)给出高分和低分。以表现最好的武器将为100%,给其他武器按照百分比赋分。 评分只根据战争模式进行。除了STG-44在训练中的表现比在战争中要好一些,其他武器数据没有太大区别。我们更关注战争模式的数据。
【数据公开】武器表现统计数据 Reto.Hades: 我目前并没有深入研究这些数据,只是粗浅的看一下;而实际上(译者补:用这些数据指导武器平衡)需要花费更多时间。武器统计数据经常变化,尽管我们每周统计一次数据,结果也存在相当大的波动。因此,我不会给出确切的数字,而是根据武器的平均表现(而非最好或最差的一部分)给出高分和低分。以表现最好的武器将为100%,给其他武器按照百分比赋分。 评分只根据战争模式进行。除了STG-44在训练中的表现比在战争中要好一些,其他武器数据没有太大区别。我们更关注战争模式的数据。
【数据公开】武器表现统计数据 Reto.Hades: 我目前并没有深入研究这些数据,只是粗浅的看一下;而实际上(译者补:用这些数据指导武器平衡)需要花费更多时间。武器统计数据经常变化,尽管我们每周统计一次数据,结果也存在相当大的波动。因此,我不会给出确切的数字,而是根据武器的平均表现(而非最好或最差的一部分)给出高分和低分。以表现最好的武器将为100%,给其他武器按照百分比赋分。 评分只根据战争模式进行。除了STG-44在训练中的表现比在战争中要好一些,其他武器数据没有太大区别。我们更关注战争模式的数据。
现在人都这样的么? @山下不良
【更新日志】2020年4月22日热修复 一楼喂度
提 前 投 降 一九四零年六月,法军军官正在与德军军官分享情报.jpg
果然bot都是神仙
好时代,结束了 修复了可以从将军仓库跨阵营拿武器的“bug”,RETO牛X,RETO尸体欠肛。
重大利好消息 还在为是否要转将军感到迷茫吗?还在为把武器买给同一个兵而后悔吗? 今天RETO给我们答案,转的越多,买的越多,赚的越多!
【平衡性调整】十月八日国内九日 水雷这次动作可真快。
看图就完事了嗷 一楼喂百度屎
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