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鉴于cincin75一直恼羞删回复,我决定单独开一贴说事 水蟒的劣势无非是转向,但目前乃至将来,打葵花的退行战术没什么需要转向能力的地方。 ------------------------------------------------ 你怎么知道将来不会出新的变种 ========================== 航程。葵花都在文明区外,水蟒32的油箱,每跳24光年跳得都很吃力,更不好说那些16吨油箱或是一跳十几光年的。 ------------------------------------------------ 后期谁不是开ASPE或DBXE赶路,到了目的地再运船的。每跳才24光年,我ASP一跳动不动50光年的呢 ========================== 短期内不太可能变种,那需要设计一整套AI。有开发成本的问题。文明区外好多前哨站没有船坞,不能运输。 ------------------------------------------------ HR 1185的Ceres Tarn,Merope的Alcazar's Hope,不用谢我了 FD还特地把当前的T船命名为Cyclops variant,摆明了就是要出变种。退一万步来说如果短期内没有变种,难道你还打算长期刷Cyclopsvariant,不腻吗 ========================== 装3个HeavyDuty护盾强化。 ------------------------------------------------- 菊花打盾出了名的快且穿甲超痛,你哪来的自信带HD ============================ 除了闪电,所有的攻击都可以机动躲避,包括导弹(导引能力不高),用高速桶滚就行。 ------------------------------------------------- 你不会躲不要以为别人也躲不了,看到菊花逼近你而且身上发黄光的时候,切Faoff+boost基本能甩开 当然,船的速度要够快(比如FAS) ====================== 之后战斗仍如前所书,葵花在失去第二个心脏后会强行重启你的飞船 -------------------------------------------------------------------- 抱歉,一般而言是第三个心脏爆了才会断电 ======================================= 3级修船配3级货舱。以防止腐蚀性导弹。 -------------------------------------------------------------------- 你群P的话我没话说,修甲确实有点用。单挑的时候自修,别人一打你修甲蜂就爆了这件事你知道不 单挑的时候不断挨打,修甲蜂不断自爆,你是来打菊花的还是来放烟花的
放一些我常用的资料吧。英文注意。 Nutter’s explorers guide to the Galaxy http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D81653&urlrefer=cbbd03fa92e5bfd9f2417e6994334692 Nutter 的银河探索指南。 介绍了一些探索的基础知识, 不过1.2探索的收益大幅上升而作者并没修正。 -------------------------------------------------------------------------------- Updated Permit List http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D122593&urlrefer=7a3367de2e71fbcfd74c6bc20c5a1010 介绍权限星系、获取权限的方法以及进入的好处。 -------------------------------------------------------------------------------- Slopey's BPC Market Tool http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D53037&urlrefer=c9b355ee6fded3adce62ea816b217b0d 跑商的人都知道的软件。不过还有很多 Bug 要抓。 -------------------------------------------------------------------------------- ED RareGoods SystemsDistance http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F17Zv55yEjVdHrNzkH7BPnTCtXRs8GDHqchYjo9Svkyh4%2Fpubhtml&urlrefer=152bbdaca12138231ac5a5132bb44c9c 特货供应表。对于有心研究的新人来说, 这可是能赚到第一桶金的最速发财途径。 -------------------------------------------------------------------------------- ED Shield Strength http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1Xq2fmxhjfNiwtR2fBR1MAZrwEcjFudSuSjTOLwfcqlM%2Fpubhtml&urlrefer=3d23136726183c5e7714c777d103d754 船舰护盾相对强度表。 直观的告诉你护盾强度。 -------------------------------------------------------------------------------- Galnet http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.elitedangerous.com%2Fnews%2Fgalnet%2F&urlrefer=25764cdbfbdd0f1a8c169f28ad8f3efa 银河新闻网的网页版。 不开游戏不进站也能获取当前游戏的动态消息。 -------------------------------------------------------------------------------- E:D Shipyard http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.edshipyard.com%2F&urlrefer=cdb4e05bae0e62c801d0bf7ebc3b16e1 船舰配置计算器。 计算跳跃距离、总价、保险额、货舱空间等资料。 -------------------------------------------------------------------------------- Elite Dangerous Wiki http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Felite-dangerous.wikia.com%2Fwiki%2FElite_Dangerous_Wiki&urlrefer=7cbd98eb551adc65ac74d5ca88fd9f3a ED百科大全。里面能挖到一些很有用的资料, 但过时的资料也不少,要自行判断信息的价值。
贸易基础教程 作者:Pale Night (苍夜) 前言:这是我在QQ群打的资料,顺便贴上来这里给大家参考。 首先,你要做的第一件事:把船上的武器卖掉! 因为武器是有重量的,对同一艘船而言,越重的话,跳跃距离就越短。 这对新手船尤其致命,因为本来跳跃距离就很短了。 有人会问:卖了武器的话,那怎么打架? 我得反问:凭你那新手船、货船,打毛啊? 基本上你不会遇到敌人, 如果遇到的话……也绝对是以逃跑为优先, 你打不过任何船的。 如果你打得过,表示你是高手,也没必要在这里看我的教程了。 再来又有人问了:怎么更换、买卖武器? 进入空港。选Starport Services、Outfitting, 点选左边的列表就能进行装备的买卖了。 装备的买卖不会造成任何损失, 你买多少到时候就能卖多少。 船的初始装备除外,那是借你的, 你卖掉也不赚一毛钱,唯一的好处就是减重。 以上是前置作业。不要问我怎么入港, 太基础了不再废话。 再来呢,我们得查清楚我们船只的跳跃能力如何。 到这个网页: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.elitetradingtool.co.uk%2Floadout%2F&urlrefer=771eb0154e8d7d66d7c6dcc354301d55 新手船是Sidewinder。选中它就对了。 底下有个Jump (0t),这是你空仓时单跳最大的跳跃距离。 Jump (4t)就是满仓时的跳跃距离了。 顺便一提,跑商的换船路线是: Sidewinder、Hauler、Lakon Type-6。 至于最高阶的Lakon Type-9,可换可不换, 因为有人反映很难操作。虽然我个人是推荐要换的。 好了。到此我们也对换船及跳跃距离有了认识, 再来我们得打开BPC这个跑商软件。 请自行搜寻,本人不提供载点。 打开BPC以后第一件事:先调整基本数据跟你的船保持一致,具体如下: Cargo Capacity:这是你的货舱空间。 对新手船而言,请输入4。 Jump Range:就是你单趟最大跳跃距离,参考刚刚的网页, 可以得知满仓的新手船最多跳7yr, 但保险起见,我建议设置成6Yr就好。 还有资金Credits得调。这就得看你当前的资金了。 调整资金以避免软件给你太贵的东西让你买不起。 再来调整路径。 From是你贸易的起点。To是你希望去的终点。 一般对新手而言,From是输入你当前的所在地。 高阶玩法可以双Any(任意起始点),以搜索最高获益的路线。 但是新手船的跳跃距离太短,很多地方是到不了的。 以上这些参数设置好以后,按下Search搜素。 搜索结果出来以后,你会发现底下列出很多资料足够让你眼花。 所以最好调校一下软件让他显示的东西少一点。 右击标题列的 Cr Per LY,选择Remove this Column,就可以把它藏起来了。 依法炮制,把Last Updt From、Last Updt To也藏起来。 不要问我藏起来的这些东西是啥,自己研究。 顺便你可以自己研究下其他还想要藏些什么。 如果你想把藏起来的东西重新显示, 右击标题列,选Column chooser,会跳出一个小窗让你选择。 经过这样一番调整以后,界面就不再那么拥挤了。 再来我们一个个看数据中比较重要的部分: From:起点 To:终点 Type:货物的种类 Commodity:货物的名字 Avail Stock:库存量 Total Price:购买货物所需的资金 Unite Price:货物单价 Profit:货物利润 Unit Profit:单个货物的利润 No. Jumps:跳跃的次数 Route:跳跃星系的顺序 Return Commod:回程建议携带的货物 Return Profit:回程的利润 Trip Profit:往返一次的利润 弄清楚每栏的意思了。但是底下的资料还是很多的话怎么办? 我们可以做筛选。右击No. Jumps,Filter Editor。 你可以调整你希望的数值。 比如Equals = 1 就是限制单跳。 Is less than or equal to 就是双跳以下。 你还可以自行加入其他条件共同筛选。 比如设置Avail Stock大于1000,以保证货源充足。 然后,你可以单击一下Profit,让他由高到低排列收益。 当然你也可以单击Trip Profit,让他排列出往返最高收益。 除非你只打算跑单程不往返,否则还是点Trip Profit排列比较好。 好了。以上就是基本教程。 至于具体怎么跳跃,怎么定位星系……请自行研究吧, 主要是我键位改动了不少,懒得去用原始键位说明了。
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