快乐风女w
风待葬rg
本人已死,有事烧纸,大事挖坟(进小黑屋别怪我),小事招魂
关注数: 172
粉丝数: 839
发帖数: 23,373
关注贴吧数: 130
刚关闭鸣潮,躺在床上回想起穗波市的种种,真的心生感慨不吐不快 先不谈鸣潮,先说楼主是个很爱玩游戏的人,各种游戏都玩,印象里第一个玩的震撼的大作是黑魂3,那会还是高三,当时从地下墓穴出来,映入眼帘的是冷冽谷那梦幻般的景色,就真的是无与伦比的惊艳与享受,于是我总是会追寻这种类型的游戏,比如刺客信条比如泰坦陨落。 可能玩的最多的还是三角洲啊英雄联盟又或者饥荒鹅鸭杀这些联机的普通游戏,可能消费也是这种游戏更多一点,但真正在我心里最喜欢的还是那些剧情演出场景艺术堪称史诗的游戏。 很明显鸣潮就是给我带来这种感觉的游戏,开服那会其实并没有就很喜欢鸣潮,而且本身也不是特喜欢二游这套,本质是喜欢单机rpg那种的,更糟糕的是鸣潮开服挺失败的,本来应该还有一些朋友能一起入坑能玩的更开心的但是还是跑了不少,现在想想开服要是爆火的话现在鸣潮估计也是个二游半壁江山的称号吧 乐 ,单纯可能是没啥游戏玩了,想抢个uid靠前的号以后好装杯,但就是因为鸣潮玩起来比原神舒服,而且刚好开服卡池蛮欧的我也蛮喜欢吟霖的就接着玩下去了,另外提一嘴我原神也是开服就玩玩到鸣潮那会,可以说到现在也没退坑,至少号是还没有卖出去哈哈哈 ,就是原神不好玩了,崩铁也不杀时间,绝区零测试玩过不戳我,所以就选择鸣潮走下去 这一走下去就发现越来越对味了,前面说了我是很喜欢rpg的,尤其是arpg,大部分二游一般都不是这个类型,这也是为什么现在崩铁绝区零完全不玩的原因,我不希望我花了钱花了精力整了个自己很喜欢的角色当成我操纵的主角,然后却不能随时随地耍一套技能打一波怪,不能拿他去冒险,只能在有限的场景拿他走走路跑跑步,那很无聊,所以原神可能还玩一玩而不会再玩崩铁了,除此之外,崩铁明日方舟那种ppt对话也不是我能接受的,我过的剧情不说全部吧但肯定要有大量的分镜、实机人物对话,类似博德之门那样对话得有人物表情动作的变化,所以也就鸣潮能满足了。 光是满足只能说是让我可以一直玩,但让我半夜在这里瞎写一通的原因还是鸣潮这几个版本的进步,不断刷新我的认知,2.0开始的剧情都是有目共睹,一波比一波燃,而场景美术剧情演出更是不断提升相得益彰,给我的感觉就是玩起来更有沉浸感更有震撼力了,尤其七丘有以前玩奥德赛时俯瞰古希腊城市文明尽收美景的感觉了,但毕竟以前就体验过现在再看是不会有那么多震撼了,但这个版本确实大吃一惊,整个穗波市虽然不大但精细程度美术风格真的是美轮美奂,这是前所未有的风格感觉,不单单是日式,日式和风很多游戏都有,像是只狼像是幽灵线东京都有不少日式场景很美很壮阔,但穗波市这种动漫风格的场景布景真是让人耳目一新叹为观止,而这只是一个过渡版本啊,很难想象以后的鸣潮会是什么样怪物 说实话上版本我得到了一个潇洒帅气的猛男,这个版本得到了一段甜蜜的旅程和美妙的场景,很难忍得住不夸一夸,其实这种游戏就该这样,角色什么的不关键,有这样的动人故事有这样美妙场景就足够吸引人游玩了,有没有受众高的ml女角色只是个添头,只是影响消费的高低,但地图故事做好了才是决定玩家去不去体验的核心
啊啊啊kg! 到底是谁在玩鸣潮啊
塔2联机社交是不是不强啊 我看玩了半天全是自己跑主线,加了公会也没东西甚至没公会活动,主线也没有要你组队下本的,联机游戏也不用组队就自己玩,搞得跟玩单机冒险rpg游戏一样,世界频道也没人吹水,这游戏后期是不是也这样啊,我看副本都没高难的还只有4人本,我这种喜欢和人开荒高难本的是不是没法玩了
莫塔里家还是太有实力了 今州令尹和长离要不是有伤痕帮忙踩缝纫机都不一定会有新衣服的,而莫塔里家随手就是一件儿童泳装,然后又是随手就给保安队长一件毛衣,我们小土豆太有实力了
口口口口怎么这么肉,还是他抗火 第一次进风暴区,用的火ak,就带了240+弹夹里75发蓝弹,打boss的时候还剩170+75发,一顿突突突,boss威胁倒是不高很好拉扯,就是真的好肉,好在游荡者给我爆了45发红弹,我打完红弹再打蓝弹直到打死就剩弹夹里37发了,我要是路上没补给到ar弹就只能刀它了,而且还没法跑,进去就发现出不去了,最后打完啥也没有就一个什么蓝色的东西,何意味啊
作为一个月月爆米的开服老登 给个测试资格没毛病吧,别逼我跪下求你马哈鱼
怎么我打到风暴区了还在用ak103这种黄品质的枪 就这把枪能满改腰射手感最舒服,像那些红枪m14虽然伤害高但是要瞄准,rpk虽然能满改但是腰射差了点而且红色品质强度主要源于它的大弹鼓,那把黑dt也是不能满改腰射差点意思,没别的毕业枪了吗
玩了几天6+1大远哥,总算能总结出他的优劣了 6链主c大远哥还是能玩的,他倍率确实不高,但是他轴短,aoe足,出伤平滑不易打断不易丢伤,总的来说还是比较厉害的 6链仇远作为一个主c,打的却是辅助的短轴,虽然变成打两遍,但还是比所有主c快,一般辅助的轴就5秒启动,长一点的尤诺菲比洛可可都要7 8秒,仇远同样也是7s的轴,两遍就是15s,搭配夏空守岸人的话一套打完只需要25s(5+5+15),就我这全角色全配队试下来好像是没有比这更快的了。 而这一套短时间流程下来的伤害也比绝大部分二命三命小完全体的主c高,拿深塔boss看61仇远不到两套循环就打完了,只需要大概43s;同样的用21卡提也是不到两套打完,但卡提一套要35s,所以打完时间来到了57s,除此之外弗洛坎也差不多要两套也是50多秒,日月的话因为全是0链要差不多三套来到了80s,所以仇远伤害还是比较可观的了,不过打其他满链配队可能还是差点意思,比如说我的61椿,一套就打完了,椿的轴也是比较长的但是能一套打完就是比仇远爆,时间也是只需37s,这就是显得6链仇远幽默的地方,伤害不够爆一套打不掉深塔,给人的观感就是他伤害低了,即使他一套流程比别人快,而且伤害这块确实比大部分顶流满链像赞尼队日月队都比不过,但其实也差不太多。 除此之外仇远的输出手感也是其他队伍比不了的,像赞尼、奥古斯塔这种走地角色打赫卡忒这种多动症boss偶尔会有打不到的情况,而像小卡、椿这种不带盾不怎么抗打断的偶尔还会有被肘飞的情况,仇远的话可以说都不存在上述情况,超大范围的aoe配合超远距离的追击可以说boss在天上飞都打的到,免疫打断以及超短的启动轴也保证了输出的稳定性,而且仇远暖机无需命中就能叠回路,完完全全做到了自闭轮椅型出伤,是那种不论什么情况你都能把一套伤害打出来(boss无敌消失了不算),这种短轴稳定出伤大aoe在海墟里更是如鱼得水,这里就不赘叙了 最后配队来看61仇远还是适合配带专武减风抗的夏空打单c或者配弗洛洛打伤害更爆的双c,这两者差别不大,看自己的配队分配。为什么不配加倍,明明加倍队伍最合适的就是仇远,其实也可以,但最好得加倍高链,3链以上的仇远确实少了延奏50%声技加深的辅助能力,而且加倍给不了仇远增益,像仇远搭配fll的话仇远能给fll声技和爆伤,fll能给仇远重击加深,他两是相得益彰的,在低链加倍队里一个6链把辅助别人的增益变为自身伤害的主c仇远去拐一个1链主c还是太奇怪了,不过伤害也是够看的,深塔也是差不多两套打完,因为一套流程打了两套主c的轴,时间来到了差不多60s,而且伤害大头还是仇远,这样配队还是差点意思,配高链加倍估计会好很多,应该一套流程就能打完,不过那样的话时间还是略长估计要35s 最后期待一手加风伤和重击的仇远专辅,夏空辅助多少还是不适配,虽然给辅助出专辅听起来不现实,但给忌炎出专辅还是很现实的,总兵大人,等的就是你了
都怪库洛,把大远哥做弱了 这下好了,al打不过t1被淘汰了,武侠梦结束了
仇远满链数值怎么样 真不想放弃我的江湖梦啊,强度和帅气真的不能共存吗
吃完这坨大的了,可以叫我一声那个吗 整套做下来其实不难,本以为最难的烈日灼心选个张姐一遍就过了,唯一卡的久的反而是那个杀boss,当时没共享监狱而且一堆人卡33最后一个任务,想杀渡鸦要么没任务,要么被一堆同行架着进不去牢区,甚至渡鸦本身就不好杀,不是天时地利人和基本没机会;另外像是什么威龙c4其实也很简单,总是有灌道具把别人炸死或者虎蹲击倒补c4的机会,做威龙还没老黑久 虽然不怎么难,但真没啥好做的,给的奖励也太拉了,那破保险箱有啥好看的,皮肤检视也不加啥动作也不加啥特效,真的纯在赤石
窝趣!猛虎王 这b声音一出来我感觉下一句就是自从一股逆风袭来,我已能抵御八面来风,驾舟而行
超好看的哈梅尔 昨天cicf夜场拍的,太好看了忍不住上这里发一下,顺便问问正主是谁
你游大傻椿已经成为底层逻辑了 本就不大的展子硬是空出一片地方单独摆上咱们的国际明星大傻椿
作为一个猛攻+鼠鼠玩家评价下监狱现状 首先这种现象形成了那肯定就是大势所趋,你觉得恶心也别死撑着反驳了,大伙主流就这样,就如鲁迅说的路本来是没有的,人走多了道路就有了。 但你要说合理吗好玩吗那确实也有点不好,这游戏核心乐趣就是掠夺资源,刀尖舔血,以小博大的读博快感,你要是所有地图玩法都这个样,共享监狱共享航天,那我不如自己原地摇个骰子,摇到6个6拍个照就相当于出了非洲之心,摇到6个1就是非洲木雕,单机游戏自娱自乐完事了,目前这个样子确实是利好鼠鼠玩家不利于猛攻玩家,猛攻哥博弈一晚上费尽心思可能赚的还不如监狱跑一小时,即使只在意干人不在乎哈夫币的话,挫败感也还是会有的。但这种事情策划会解决的,现在的监狱就由他吧,监狱除了战备高本来也就不太适合吃人猛攻,没必要去破坏也没必要在意,我的话想赚哈夫币就去跑监狱,跑完有哈夫币了就猛攻巴克什航天两不误
连续撤了两天,不会进黑屋吧 好撤的不好撤的全撤了,不过确实没打过太多架,保活为主
仇远满命有没有说法 这么帅的我居然只是个辅助吗,不能接受啊
永庆坊联动的活动今天还有吗 还有coser吗还有透卡领吗,有的话下午跑一趟,前两天天气太差了实在不想去
天哪,临表涕零不知所言 6月份在楼里回复了三个字十循了我三个月,今儿个总算是放我出来了,差点以为我全图鉴两满链对鸣潮的贡献要清零了,还好我向伤痕哥看齐,坚持到了今天 ,感谢剧作家把我救出来
突然感觉大黄蜂有种唐三的感觉 一半血脉来自母亲赫拉,有着缚丝的能力;一半血脉又来自父亲白王,精通机关工具。这就是黄蜂女又能丢灵丝技又能丢齿轮飞刀的原因吧,双生武魂了属于是
有没有模组大佬能做一个随机纹章的玩法啊 就是开局解锁全部纹章,每个boss开打时随机抽一个纹章用,然后带的工具技能啥的也随机,除了脱形工具外全随机,感觉会很好玩
玩到结局还是喜欢收割者啊 虽然他伤害低攻速慢尽显笨重和颓势,特殊技能多回丝也用处不大,但是还是那句话,一寸长一寸强,顶级下劈空战轻松上天,顶级跑攻拉扯随意游龙 不过其他模组也各有各的特色,猎人叠征服者我也经常会用,打一些熟悉的boss征服者叠满伤害是真的爆,建筑师的蓝血超人更不用提了
玩的七七八八了,评价一下这作难度 这作难度跟前作其实差不多,像我前作全成就的打丝之歌地图上除了觉得腐汁泽有点恶心外其他基本都没有,都没怎么牢,送肉送了6遍也还是能接受,那个跳蚤游戏反而还更牢点。 空洞是前期比较简单,怪物笨拙的同时伤害不高,很多boss都能初见或者两三遍过,后面螳螂村开始怪物灵活了以及梦境boss两伤后就不好打了。丝之歌是前期比较牢,5血两伤稍微失误一下就会感觉压力很大,前期打小怪都得小心翼翼,那些boss比如兽蝇就更难打了,后期能跑能二段跳能飞针打小怪以及跑图就很轻松了,而且第二章后期能9血,两伤已经没那么大压力了,丝之歌9气回3血其实算是更强的,尤其带了快聚能一个转身就回上3血,非常耐揍,而且丝之歌虽然没有强大法术,但是工具是纯纯的超模,有些boss你14个钻头过去他都没资格跟你对拼了 总的来说真的不难,对比前作是差不多的,对比我之前玩的渎神还更简单,那些吐槽斜下劈跳跳乐操作很吃力的肯定是没玩过1代,而且用的手柄,放一代你不会下劈也是啥劈刺跳跳乐都跳不过去的,而且手柄下劈就是难用,要是有一代经验这二代的斜刺也没啥区别,随便游龙的,而且难度真不高,雪山感觉都不如白宫更别提苦痛之路了
我这波帅的要命 刚二段跳打完剑技,大后摇没法浮空,落地必吃飞针的情况我直接一个飞针,马踏飞针钻过去了,这飞针浮空真不赖
很难想象一整张地图就只拿到一个破工具 横跨整张地图的跑酷,二伤的地刺,极少的回蓝机会,容错极低的限时跑酷,第一把椅子的距离更是要横跨之前半张地图加上现在的半张地图,最后跑完酷还要打粪boss,一切的一切,给你一个工具
本来没觉得空洞有多少魂味的 这丝之歌一下全有了,365里路的跑图,脚填的数值,一路艰险奖励是一个珠子串,boss全在堆怪,什么兽蝇召小怪,猎人小径顶上大蚂蚁飞蚂蚁二打一,演都不演了,说实话宫崎英高都不会搞这种假篝火,更不会篝火坐完之后给灭了
说实话当年苦痛之路都没有这般痛苦 终于买上了,真的是神人不搞预购
不懂就问, 我这个是正版丝之歌吗
固排要你丢大红心房卡下来看看你会丢吗 感觉能无条件丢的都是朋友了,怎么打红温第二天都还会继续打,如果拉拉扯扯很不情愿那还只能是固排,可能哪天就各奔东西了
已经这么久了吗。。。 昨天打开来复健一下,发现曾经无敌的我现在连普通格林都打不过了
感觉很多人恶意很大 打比方说很多人宁愿把砖扔海里也不愿意让别人拿到砖做失去联系或者去破译,可能会觉得砖给别人拿就全是口人魔,影响自己撤离成功率,但其实并不会就都是做任务的口人魔,也有很多正常队伍拿了就去破译赚砖钱的,而且真有口人魔你跑刀能观测到位置反而能更安全些,几十把也难有一把真正拿砖堵撤离点清图的。其次这个砖对你跑刀来说也是有很大收益的,先不说这带出去有实打实的4块钱氪金代币,更有机会一发入魂让你再也不愁代币,其次局内里能让你更效率的吃东西,没有⭐的时候可以完全不用搜点,只吃东西,有星了也能提前预警做好对策,而且很多情况别人会觉得你是做任务的口人魔反而不敢找你,我曾不止一次带着砖爽搜核心区没人打扰,有抢砖做任务的也不一定就真能威胁到你,真让人得逞了跑刀也没亏啥,对方做完任务还少个竞争对手,对方带了砖出去还能让枪皮市场降价,你要是直接丢了啥收益没有,只有恶心人的收益 还有就是极限闸的撤离,有鼠鼠卡时间冲来撤离,这时候打了不是纯亏子弹钱,什么觉得我辛辛苦苦接几队凭什么让这种鼠鼠爽搜之后轻松撤离,但是说实话进这个绝密的没有人是轻松的,鼠鼠认真听的信息不会比你少,而如果是闷头吃的鼠鼠也肯定是输了好多把才有这把真正爽吃的机会,都是不容易的,当然你想打也无可厚非,鼠鼠玩家都是习惯这种刀尖舔血的滋味了不会在意,但打了确实纯亏子弹钱,因为极限闸没有时间能搜鼠鼠的东西了,而且杀了涨了kd,可能之后的对局会更难玩,唯一说得通的就是你就是要高kd要排位上分,或者怕鼠鼠进来把自己打了 所以我自己玩的时候从来都是去拿砖破译,去放鼠鼠,很多时候你有没有砖并不影响这把能不能撤离,而打不打鼠鼠也不影响实际收获到的东西
主吧管理真的很难绷 楼里回复了三个字,也不是骂人阴阳特别冲的那种,直接给我十循了,我全角色0+1两个满链的贡献就清零了
鸣潮吧挺幽默的 我开服牢玩家,全角色0+1以上,两个满命,吧里也不干啥特别的,偶尔还出点攻略,楼里说了三个字开始十循我了,真幽默
三个字主吧封了我10天,不想玩了大伙帮忙估个价 全限定除了折枝没专武0+1起步,今夕和椿满命
这游戏的意义不是提供这些性别对立的乐子 执着于对线和舆论反而会引起更多的冲突和封禁,他是给玩家一些恋爱价值观上的正确引导,不单单是对抗情感欺诈,也是倡导着真爱与共同付出,真的别去看这些无谓的乐子了,玩去吧,30块买不了吃亏上当,但能在这里学到很多
打标无敌了后先打哪个路线最好 也就是说哪个路线是最难的,我这把发育无敌,先打了后面打标更简单一些 最近打到里阿萨路了,究极折磨,每次都要算好充能算好变身,这把好不容易有点起色了,死亡形态有店长袋打折补货叶子,普通形态有巨眼圣饼8红心,感觉哪条路线都打得过,所以先打哪个呢,个人感觉回溯线最难 另外br和凹凸我想都不敢想,这角色不思考不运营半小时我感觉没法玩,只能等大豆妈弹这种道具
终于刷好第一个了 还有四个等着我
新版本玩的差不多了,做的还是挺不错的 七丘这个场景氛围也蛮宏大,剧情虽然戛然而止不明所以但也算是紧张刺激,然后总督和谕女的出场塑造也蛮吸引我的,最喜欢的是角斗那种战斗氛围,战斗爽,bgm爽,然后卡提玩的也确实爽 几个
感觉鸣潮社区氛围还是蛮和谐的 尤其是对角色这方面,我天天能刷到无数个汐汐被牛和i珂TV,这种玩笑大伙都开就很和谐,某些游戏里的角色厨都容不下半点辱角色的玩笑的
不想杀有剧情的人杀卡怎么稳定消啊 这好几周目下来我的杀卡还是吃了屎一样难受,金杀永远扔给宰相,银杀之类的永远丢给世子和花花公子,导致这三人就没度过一个完整的故事,目前知道的银杀处理就一个白肚皮和一个小园的,但那两不稳定都限时,其他铜杀和石杀也不好处理,挑战者不知道啥时来,罪犯投奔食客那些也不知道啥时来
密教感觉百利无一害啊 多了销全卡的手段,多了献祭的选项,随便放食客就能拿金骰子,恶名罪证这种东西又能消又无所谓的,还多了刺身和盖尔发明家流浪武士一些密教的好东西,最主要是啥也不会损失,不去给不该给的人传的话除了浪子会因为建基地离队没有任何限制,甚至正教的东西一样可以搞,这样真的好吗
千咲这个背景被一刀劈开了诶 有一刀斩的感觉了,说实话这个前瞻放周年版本我都不知道怎么输
看完夏空剧情了 怎么感觉哈基漂像个渣男一样骗夏空去站出来对抗修会啊,自己怕桂冠身份受辱戴个面具藏着,就让夏空顶着一个流放逃难的境地,还虚情假意的说自己会陪着她,虽然夏空是家族自己要承担这份责任的,但是真的有一种哈基漂到处骗女孩子的既视感
想问下r键拍了后20分钟打完马腿会出br吗 就是总游戏时间很长了但是我用r键了速杀马腿还能开br吗,我看wiki里没说
完了呀官方这预告摆明了卡提版本之后就出弗洛洛 从见到弗洛洛第一天我就决定给她抽满的,但这卡提我也要啊,卡提没理由不满的啊,那寄了连续两个版本都抽满钱包顶不住啊 感觉要抛弃一个复刻再抽满了
还在质疑蓝神? 刚打完里犹大的标,抱着吃💩的心态进行里蓝的标的打,刚开没r几把就遇到只有蓝神能发挥的场景了,你们鸭脖做得到吗? 等会我拿到教皇卡我都不知道怎么输
出多少个金的材料能兑换一个限定角色共鸣链 这里根据我自身的情况统计了下,抽卡获得的材料全部用于兑换共鸣链,没有换过抽,除去兑换、赠送的5星角色/武器,我一共抽出了57+15=72个金,这时我一共兑换了8个限定角色的共鸣链,此时还剩一点(不够换一次)。所以大概就是9个金的材料能换1金?如果以后常驻都满了貌似溢出材料获取量会更多?可能趋近于8个金换1链 另外我还统计了一下氪金情况,我这个金数一共是氪了22636,花费资源获取的限定金是54个
这就是里该隐的运营啊 第一层弄出插头+d20就直接可以宣布打完困难模式所有标了
新气动就是她吧 芜湖保底出了,还好没歪
整个看下来,感觉周年庆就像是一个普通新版本 福利就不谈了,感觉没有新年追月节多。新内容更是找不到大的,表面上很多东西,板子上贴的满满的,实际上一半是画饼一半是无意义,玩家在意的皮肤啊联动啊全是饼,周年庆版本啥也没有,有也只有个翅膀皮肤;那在意的新主线新演出呢,也没有,这是庆典版本,只有合家欢的团子小游戏;那新系统呢,比如家园,共斗,没有,只有团子系统。那究竟有啥,有生日👑有复刻池子复刻异相声骸 唯一比较感兴趣的只有赞尼,但说实话别的周年庆版本全是顶中顶的翼德益达,水神雷神,黄泉瑕蝶,赞尼也还是差点意思,所以说种种看下来这就是个普通版本 高开低走
这个联动是边缘行者不是往日之影啊 其实这两个差别很大的,前者是动漫ip后者是游戏ip,既然是边缘行者的话就可能只是单向的了,估计只会是搬一些动漫里的美术设计进来,做一做皮肤和地图设计啥的,出角色也不太可能,毕竟大卫他们虽然是用枪的但是也没啥类似共鸣技能这种的设定,boss倒是可以出个亚当重锤啥的,声骸还是可以是人形的
这赛季末是真没法玩 我不知道被几次金蛋吴涛踢烂了,这游戏压根没有公平可言,你只需上班的时候花2小时的工资拿去给黑奴大学生跑刀,你晚上可以完全不记得失的打尼玛那70w的m14拿乌鸡蛋狠狠的泼在我二头三甲的脸上,狠狠的泼劳资一晚上 又或者你多逛逛直播,认识认识朋友,打赏一点零花钱,你的排位分,你的资产,自然会有护航朋友穿着吴涛玩着飞天猛威龙见人就两枪头到处踢人打上来 这排位冲刺的赛季末都不是正常人,正常人为了上分已经乖乖给代打朋友玩了,或者已经准备好不记代价的拿资产强化装备加强胜率了,正常卡战备打架赚钱的人等着成为他们上分的垫脚石吧 那你可能要问了,他们装备好你赢了赚的也更多啊,那我就要笑了,每队都猛攻的情况你赚的能提升多少,而你出去的概率要掉到多少,打赢一队你能吃的也就是没啥金蛋的枪了,人家也不傻,200w战备进图一半都是塞裤裆的,剩下的烂5甲你不可能穿上,穿上我蓝甲修修不了没战斗力,不穿塞背包占一大堆位置价值大打折扣,每一队你都吃不了多少,但是每一队都会想踢死你,要想出去基本要接下所有吴涛哥,那出去的概率我都不敢想低到多少了,而收获呢,你又吃不下所有的枪,大部分的价值都在交火中流失了
开服全图鉴老登聊聊守岸人抽不抽 最近新人宝宝有点多,新老卡池也多,肯定有人要纠结这抽不抽那抽不抽,先说结论,岸宝优先级很高,但也不是必抽,这取决于有没有抽坎以及未来的打算 新手开荒过来肯定面临角色不够,打塔难打的问题,想当年打这个塔总是被迫一队打两边极限卡体力,这个时候有个守岸人真的是救大命,放在哪都是非常好用巨大提升,一个维神不够用的,你练度不够熟练度不够的话奶辅基本上是必须的,是能简化操作解放双手的 那这么有用也可以不抽吗,也是可以的,如果说不是很在乎打不打的满塔,海潮之类的,或者之前有抽了不少角色练度也上来了,还不怎么喜欢岸宝,那也是可以跳过去抽更想要的夏空赞尼之类的,因为那两明确是弱不了的,守岸人其实也并不完美,很依赖大招和变奏,大世界水平是很一般的,只在高难多轮次攻坚场景下发挥作用,在我这里就是二队的一个奶辅,存在感不算高,不是不可替代的存在,当然其他角色基本也都能替代,相对来说岸宝还很难下场
三角洲全搞成容器不就防物资透了吗 这样起码那些开透跑刀的只能实现个避战,透物资高效跑不就做不到了嘛,虽然也杜绝不了但也打击了挂,对玩家也没啥影响,每个露天房卡点就换白大褂上去,每个大红刷新点就换个什么红色箱子上去,也不要搞动态爆率,就搞成一定概率的随机抽取,这样该不该有大红只有摸了才知道而且也是该有就有不该有就不有,搜索时间改成瞬间,玩家没啥影响,然后挂狗效率大打折扣,这样不行吗,想到我跑刀动脑听声音半小时才赚个一百来万,挂狗透视每小时一千多万就不平衡
入坑玩了一个多月160小时,终于巅峰了,什么水平 感觉确实含金量不是很高,因为本质不是公平竞技,排位也有不少没有战斗力的跑刀鼠鼠,而你有钱就可以把把吴涛乌鸡蛋,而且只要撤离成功就不会扣分,大不了稳一点,打不了了就丢包撤,本人没那么多资产主打就是机密巴克什,起个3头4甲4弹30w的k4和固排猛攻,一般都冲巴别塔,不是得吃就是丢人撤离,撤离率其实不太高,踢了一队然后被另一队踢了这种一般还是要掉分的,但人头拿的多kd够了还是上来了,所以我这个巅峰什么水平
感觉折枝有点拖后腿了 作为队伍中的二号位辅助,一般都是轴越短队伍增益越多越好,像散华这种就是个典型的万金油高质量二号位,而折枝用起来就不太行,总有一种便秘的感觉 开局要两轮平a才能攒满回路启动,即使是变奏入场也得打满一轮平a,这一轮平a攒回路可太难受了,不像有些角色平a东飞西飞的,折枝平a是纯纯原地罚站,手感也差,好不容易启动了打回路效果了也不大行,还得打一轮共鸣回路的平a,表面上飞来飞去,实际上只是围着敌人转一圈而已,该被肘飞还是被肘飞 做了这么多想必对怪物造成了不小影响吧,一看伤害是没有的,怪物是活蹦乱跳的甚至如果打的是海潮的话一堆小怪已经趁你体操的时候四散而开了,这时候不论你启动今夕还是启动柯莱塔,到处乱跑的敌人绝对让你这两个对单的主c玩的大汗淋漓 反观最近的坎特蕾拉,伤害是核爆的,启动是光速的,攻击是飞来飞去怪物打不到的,打怪是有凝滞的,有回血死不了还可以奶队友的,用来拐今夕纯纯是折枝的上位 又或者洛可可,启动更是光速,自己聚完怪还附赠你多聚一次,飞在空中安全性也拉满 即使是最古老的二号位吟霖手感也好很多,虽然也很原始没啥飞来飞去或者硬控敌人的手段,但是人启动速度就是还可以,虽然也会有攒回路的过程,但是吟霖打怪是aoe,站场打一会怪不说伤害有多高吧起码爽感是有的,再不济看看腿看看大雷也是一种享受 感觉折枝吃亏吃闷了,以后鸣潮的2号位估计都会是坎或者洛这样启动快效果好的角色
老婆总算出了 5预热角色是该轮到她了,没想到空降个坎特蕾拉插了下队,大概是上半赞尼?然后下半卡提或者夏空?估计明天就会发下半的角色图了,那么我的内鬼技能视频啥时候来,等不及了
没想到快一年了还是缺狗粮 自己平时基本不额外去锄地刷声骸胚子的,都是各种箱子开的,刷无音区的,昨天心血来潮升了升声骸,没想到还没升完呢狗粮没了,之前应该是屯了有500+的金狗粮加上4000+的开词缀器,升声骸也就是升到15级看看3词缀是啥再看能不能继续升,把所有老套新套全升了居然不够,弄了忌炎风套,相里要雷套,吟霖轻云,折枝高天,今夕光套,椿暗套,菲比光噪,坎特蕾拉新暗套,就光升了这些就用完了,还有长离火套,守岸人奶套,船长充能套,柯莱塔新冰套没升呢,看来如果没有更多的获取量还是没法满足所有角色都能不断优化声骸的
怎么赞尼没一点消息 2.0版本预热的5个角色中前4个都陆续登场了,剩下个赞尼一点影子都没有,甚至还被这个版本空降了个坎特蕾拉插队了,而且下版本周年庆肯定是出卡提希娅的,我的赞尼呢 到现在好像内鬼爆料都没有
越来越卖机制了 1.0那些都没什么优化机制手感的共鸣链,一般都是加加属性加加伤害,现在2.0角色人均加抗打断,船长更是直接加时停
1
下一页