快乐风女w
风待葬rg
本人已死,有事烧纸,大事挖坟(进小黑屋别怪我),小事招魂
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你游大傻椿已经成为底层逻辑了 本就不大的展子硬是空出一片地方单独摆上咱们的国际明星大傻椿
作为一个猛攻+鼠鼠玩家评价下监狱现状 首先这种现象形成了那肯定就是大势所趋,你觉得恶心也别死撑着反驳了,大伙主流就这样,就如鲁迅说的路本来是没有的,人走多了道路就有了。 但你要说合理吗好玩吗那确实也有点不好,这游戏核心乐趣就是掠夺资源,刀尖舔血,以小博大的读博快感,你要是所有地图玩法都这个样,共享监狱共享航天,那我不如自己原地摇个骰子,摇到6个6拍个照就相当于出了非洲之心,摇到6个1就是非洲木雕,单机游戏自娱自乐完事了,目前这个样子确实是利好鼠鼠玩家不利于猛攻玩家,猛攻哥博弈一晚上费尽心思可能赚的还不如监狱跑一小时,即使只在意干人不在乎哈夫币的话,挫败感也还是会有的。但这种事情策划会解决的,现在的监狱就由他吧,监狱除了战备高本来也就不太适合吃人猛攻,没必要去破坏也没必要在意,我的话想赚哈夫币就去跑监狱,跑完有哈夫币了就猛攻巴克什航天两不误
连续撤了两天,不会进黑屋吧 好撤的不好撤的全撤了,不过确实没打过太多架,保活为主
仇远满命有没有说法 这么帅的我居然只是个辅助吗,不能接受啊
永庆坊联动的活动今天还有吗 还有coser吗还有透卡领吗,有的话下午跑一趟,前两天天气太差了实在不想去
天哪,临表涕零不知所言 6月份在楼里回复了三个字十循了我三个月,今儿个总算是放我出来了,差点以为我全图鉴两满链对鸣潮的贡献要清零了,还好我向伤痕哥看齐,坚持到了今天 ,感谢剧作家把我救出来
突然感觉大黄蜂有种唐三的感觉 一半血脉来自母亲赫拉,有着缚丝的能力;一半血脉又来自父亲白王,精通机关工具。这就是黄蜂女又能丢灵丝技又能丢齿轮飞刀的原因吧,双生武魂了属于是
有没有模组大佬能做一个随机纹章的玩法啊 就是开局解锁全部纹章,每个boss开打时随机抽一个纹章用,然后带的工具技能啥的也随机,除了脱形工具外全随机,感觉会很好玩
玩到结局还是喜欢收割者啊 虽然他伤害低攻速慢尽显笨重和颓势,特殊技能多回丝也用处不大,但是还是那句话,一寸长一寸强,顶级下劈空战轻松上天,顶级跑攻拉扯随意游龙 不过其他模组也各有各的特色,猎人叠征服者我也经常会用,打一些熟悉的boss征服者叠满伤害是真的爆,建筑师的蓝血超人更不用提了
玩的七七八八了,评价一下这作难度 这作难度跟前作其实差不多,像我前作全成就的打丝之歌地图上除了觉得腐汁泽有点恶心外其他基本都没有,都没怎么牢,送肉送了6遍也还是能接受,那个跳蚤游戏反而还更牢点。 空洞是前期比较简单,怪物笨拙的同时伤害不高,很多boss都能初见或者两三遍过,后面螳螂村开始怪物灵活了以及梦境boss两伤后就不好打了。丝之歌是前期比较牢,5血两伤稍微失误一下就会感觉压力很大,前期打小怪都得小心翼翼,那些boss比如兽蝇就更难打了,后期能跑能二段跳能飞针打小怪以及跑图就很轻松了,而且第二章后期能9血,两伤已经没那么大压力了,丝之歌9气回3血其实算是更强的,尤其带了快聚能一个转身就回上3血,非常耐揍,而且丝之歌虽然没有强大法术,但是工具是纯纯的超模,有些boss你14个钻头过去他都没资格跟你对拼了 总的来说真的不难,对比前作是差不多的,对比我之前玩的渎神还更简单,那些吐槽斜下劈跳跳乐操作很吃力的肯定是没玩过1代,而且用的手柄,放一代你不会下劈也是啥劈刺跳跳乐都跳不过去的,而且手柄下劈就是难用,要是有一代经验这二代的斜刺也没啥区别,随便游龙的,而且难度真不高,雪山感觉都不如白宫更别提苦痛之路了
我这波帅的要命 刚二段跳打完剑技,大后摇没法浮空,落地必吃飞针的情况我直接一个飞针,马踏飞针钻过去了,这飞针浮空真不赖
很难想象一整张地图就只拿到一个破工具 横跨整张地图的跑酷,二伤的地刺,极少的回蓝机会,容错极低的限时跑酷,第一把椅子的距离更是要横跨之前半张地图加上现在的半张地图,最后跑完酷还要打粪boss,一切的一切,给你一个工具
本来没觉得空洞有多少魂味的 这丝之歌一下全有了,365里路的跑图,脚填的数值,一路艰险奖励是一个珠子串,boss全在堆怪,什么兽蝇召小怪,猎人小径顶上大蚂蚁飞蚂蚁二打一,演都不演了,说实话宫崎英高都不会搞这种假篝火,更不会篝火坐完之后给灭了
说实话当年苦痛之路都没有这般痛苦 终于买上了,真的是神人不搞预购
不懂就问, 我这个是正版丝之歌吗
固排要你丢大红心房卡下来看看你会丢吗 感觉能无条件丢的都是朋友了,怎么打红温第二天都还会继续打,如果拉拉扯扯很不情愿那还只能是固排,可能哪天就各奔东西了
已经这么久了吗。。。 昨天打开来复健一下,发现曾经无敌的我现在连普通格林都打不过了
感觉很多人恶意很大 打比方说很多人宁愿把砖扔海里也不愿意让别人拿到砖做失去联系或者去破译,可能会觉得砖给别人拿就全是口人魔,影响自己撤离成功率,但其实并不会就都是做任务的口人魔,也有很多正常队伍拿了就去破译赚砖钱的,而且真有口人魔你跑刀能观测到位置反而能更安全些,几十把也难有一把真正拿砖堵撤离点清图的。其次这个砖对你跑刀来说也是有很大收益的,先不说这带出去有实打实的4块钱氪金代币,更有机会一发入魂让你再也不愁代币,其次局内里能让你更效率的吃东西,没有⭐的时候可以完全不用搜点,只吃东西,有星了也能提前预警做好对策,而且很多情况别人会觉得你是做任务的口人魔反而不敢找你,我曾不止一次带着砖爽搜核心区没人打扰,有抢砖做任务的也不一定就真能威胁到你,真让人得逞了跑刀也没亏啥,对方做完任务还少个竞争对手,对方带了砖出去还能让枪皮市场降价,你要是直接丢了啥收益没有,只有恶心人的收益 还有就是极限闸的撤离,有鼠鼠卡时间冲来撤离,这时候打了不是纯亏子弹钱,什么觉得我辛辛苦苦接几队凭什么让这种鼠鼠爽搜之后轻松撤离,但是说实话进这个绝密的没有人是轻松的,鼠鼠认真听的信息不会比你少,而如果是闷头吃的鼠鼠也肯定是输了好多把才有这把真正爽吃的机会,都是不容易的,当然你想打也无可厚非,鼠鼠玩家都是习惯这种刀尖舔血的滋味了不会在意,但打了确实纯亏子弹钱,因为极限闸没有时间能搜鼠鼠的东西了,而且杀了涨了kd,可能之后的对局会更难玩,唯一说得通的就是你就是要高kd要排位上分,或者怕鼠鼠进来把自己打了 所以我自己玩的时候从来都是去拿砖破译,去放鼠鼠,很多时候你有没有砖并不影响这把能不能撤离,而打不打鼠鼠也不影响实际收获到的东西
主吧管理真的很难绷 楼里回复了三个字,也不是骂人阴阳特别冲的那种,直接给我十循了,我全角色0+1两个满链的贡献就清零了
鸣潮吧挺幽默的 我开服牢玩家,全角色0+1以上,两个满命,吧里也不干啥特别的,偶尔还出点攻略,楼里说了三个字开始十循我了,真幽默
三个字主吧封了我10天,不想玩了大伙帮忙估个价 全限定除了折枝没专武0+1起步,今夕和椿满命
这游戏的意义不是提供这些性别对立的乐子 执着于对线和舆论反而会引起更多的冲突和封禁,他是给玩家一些恋爱价值观上的正确引导,不单单是对抗情感欺诈,也是倡导着真爱与共同付出,真的别去看这些无谓的乐子了,玩去吧,30块买不了吃亏上当,但能在这里学到很多
打标无敌了后先打哪个路线最好 也就是说哪个路线是最难的,我这把发育无敌,先打了后面打标更简单一些 最近打到里阿萨路了,究极折磨,每次都要算好充能算好变身,这把好不容易有点起色了,死亡形态有店长袋打折补货叶子,普通形态有巨眼圣饼8红心,感觉哪条路线都打得过,所以先打哪个呢,个人感觉回溯线最难 另外br和凹凸我想都不敢想,这角色不思考不运营半小时我感觉没法玩,只能等大豆妈弹这种道具
终于刷好第一个了 还有四个等着我
新版本玩的差不多了,做的还是挺不错的 七丘这个场景氛围也蛮宏大,剧情虽然戛然而止不明所以但也算是紧张刺激,然后总督和谕女的出场塑造也蛮吸引我的,最喜欢的是角斗那种战斗氛围,战斗爽,bgm爽,然后卡提玩的也确实爽 几个
感觉鸣潮社区氛围还是蛮和谐的 尤其是对角色这方面,我天天能刷到无数个汐汐被牛和i珂TV,这种玩笑大伙都开就很和谐,某些游戏里的角色厨都容不下半点辱角色的玩笑的
不想杀有剧情的人杀卡怎么稳定消啊 这好几周目下来我的杀卡还是吃了屎一样难受,金杀永远扔给宰相,银杀之类的永远丢给世子和花花公子,导致这三人就没度过一个完整的故事,目前知道的银杀处理就一个白肚皮和一个小园的,但那两不稳定都限时,其他铜杀和石杀也不好处理,挑战者不知道啥时来,罪犯投奔食客那些也不知道啥时来
密教感觉百利无一害啊 多了销全卡的手段,多了献祭的选项,随便放食客就能拿金骰子,恶名罪证这种东西又能消又无所谓的,还多了刺身和盖尔发明家流浪武士一些密教的好东西,最主要是啥也不会损失,不去给不该给的人传的话除了浪子会因为建基地离队没有任何限制,甚至正教的东西一样可以搞,这样真的好吗
千咲这个背景被一刀劈开了诶 有一刀斩的感觉了,说实话这个前瞻放周年版本我都不知道怎么输
看完夏空剧情了 怎么感觉哈基漂像个渣男一样骗夏空去站出来对抗修会啊,自己怕桂冠身份受辱戴个面具藏着,就让夏空顶着一个流放逃难的境地,还虚情假意的说自己会陪着她,虽然夏空是家族自己要承担这份责任的,但是真的有一种哈基漂到处骗女孩子的既视感
想问下r键拍了后20分钟打完马腿会出br吗 就是总游戏时间很长了但是我用r键了速杀马腿还能开br吗,我看wiki里没说
完了呀官方这预告摆明了卡提版本之后就出弗洛洛 从见到弗洛洛第一天我就决定给她抽满的,但这卡提我也要啊,卡提没理由不满的啊,那寄了连续两个版本都抽满钱包顶不住啊 感觉要抛弃一个复刻再抽满了
还在质疑蓝神? 刚打完里犹大的标,抱着吃💩的心态进行里蓝的标的打,刚开没r几把就遇到只有蓝神能发挥的场景了,你们鸭脖做得到吗? 等会我拿到教皇卡我都不知道怎么输
出多少个金的材料能兑换一个限定角色共鸣链 这里根据我自身的情况统计了下,抽卡获得的材料全部用于兑换共鸣链,没有换过抽,除去兑换、赠送的5星角色/武器,我一共抽出了57+15=72个金,这时我一共兑换了8个限定角色的共鸣链,此时还剩一点(不够换一次)。所以大概就是9个金的材料能换1金?如果以后常驻都满了貌似溢出材料获取量会更多?可能趋近于8个金换1链 另外我还统计了一下氪金情况,我这个金数一共是氪了22636,花费资源获取的限定金是54个
这就是里该隐的运营啊 第一层弄出插头+d20就直接可以宣布打完困难模式所有标了
新气动就是她吧 芜湖保底出了,还好没歪
整个看下来,感觉周年庆就像是一个普通新版本 福利就不谈了,感觉没有新年追月节多。新内容更是找不到大的,表面上很多东西,板子上贴的满满的,实际上一半是画饼一半是无意义,玩家在意的皮肤啊联动啊全是饼,周年庆版本啥也没有,有也只有个翅膀皮肤;那在意的新主线新演出呢,也没有,这是庆典版本,只有合家欢的团子小游戏;那新系统呢,比如家园,共斗,没有,只有团子系统。那究竟有啥,有生日👑有复刻池子复刻异相声骸 唯一比较感兴趣的只有赞尼,但说实话别的周年庆版本全是顶中顶的翼德益达,水神雷神,黄泉瑕蝶,赞尼也还是差点意思,所以说种种看下来这就是个普通版本 高开低走
这个联动是边缘行者不是往日之影啊 其实这两个差别很大的,前者是动漫ip后者是游戏ip,既然是边缘行者的话就可能只是单向的了,估计只会是搬一些动漫里的美术设计进来,做一做皮肤和地图设计啥的,出角色也不太可能,毕竟大卫他们虽然是用枪的但是也没啥类似共鸣技能这种的设定,boss倒是可以出个亚当重锤啥的,声骸还是可以是人形的
这赛季末是真没法玩 我不知道被几次金蛋吴涛踢烂了,这游戏压根没有公平可言,你只需上班的时候花2小时的工资拿去给黑奴大学生跑刀,你晚上可以完全不记得失的打尼玛那70w的m14拿乌鸡蛋狠狠的泼在我二头三甲的脸上,狠狠的泼劳资一晚上 又或者你多逛逛直播,认识认识朋友,打赏一点零花钱,你的排位分,你的资产,自然会有护航朋友穿着吴涛玩着飞天猛威龙见人就两枪头到处踢人打上来 这排位冲刺的赛季末都不是正常人,正常人为了上分已经乖乖给代打朋友玩了,或者已经准备好不记代价的拿资产强化装备加强胜率了,正常卡战备打架赚钱的人等着成为他们上分的垫脚石吧 那你可能要问了,他们装备好你赢了赚的也更多啊,那我就要笑了,每队都猛攻的情况你赚的能提升多少,而你出去的概率要掉到多少,打赢一队你能吃的也就是没啥金蛋的枪了,人家也不傻,200w战备进图一半都是塞裤裆的,剩下的烂5甲你不可能穿上,穿上我蓝甲修修不了没战斗力,不穿塞背包占一大堆位置价值大打折扣,每一队你都吃不了多少,但是每一队都会想踢死你,要想出去基本要接下所有吴涛哥,那出去的概率我都不敢想低到多少了,而收获呢,你又吃不下所有的枪,大部分的价值都在交火中流失了
开服全图鉴老登聊聊守岸人抽不抽 最近新人宝宝有点多,新老卡池也多,肯定有人要纠结这抽不抽那抽不抽,先说结论,岸宝优先级很高,但也不是必抽,这取决于有没有抽坎以及未来的打算 新手开荒过来肯定面临角色不够,打塔难打的问题,想当年打这个塔总是被迫一队打两边极限卡体力,这个时候有个守岸人真的是救大命,放在哪都是非常好用巨大提升,一个维神不够用的,你练度不够熟练度不够的话奶辅基本上是必须的,是能简化操作解放双手的 那这么有用也可以不抽吗,也是可以的,如果说不是很在乎打不打的满塔,海潮之类的,或者之前有抽了不少角色练度也上来了,还不怎么喜欢岸宝,那也是可以跳过去抽更想要的夏空赞尼之类的,因为那两明确是弱不了的,守岸人其实也并不完美,很依赖大招和变奏,大世界水平是很一般的,只在高难多轮次攻坚场景下发挥作用,在我这里就是二队的一个奶辅,存在感不算高,不是不可替代的存在,当然其他角色基本也都能替代,相对来说岸宝还很难下场
三角洲全搞成容器不就防物资透了吗 这样起码那些开透跑刀的只能实现个避战,透物资高效跑不就做不到了嘛,虽然也杜绝不了但也打击了挂,对玩家也没啥影响,每个露天房卡点就换白大褂上去,每个大红刷新点就换个什么红色箱子上去,也不要搞动态爆率,就搞成一定概率的随机抽取,这样该不该有大红只有摸了才知道而且也是该有就有不该有就不有,搜索时间改成瞬间,玩家没啥影响,然后挂狗效率大打折扣,这样不行吗,想到我跑刀动脑听声音半小时才赚个一百来万,挂狗透视每小时一千多万就不平衡
入坑玩了一个多月160小时,终于巅峰了,什么水平 感觉确实含金量不是很高,因为本质不是公平竞技,排位也有不少没有战斗力的跑刀鼠鼠,而你有钱就可以把把吴涛乌鸡蛋,而且只要撤离成功就不会扣分,大不了稳一点,打不了了就丢包撤,本人没那么多资产主打就是机密巴克什,起个3头4甲4弹30w的k4和固排猛攻,一般都冲巴别塔,不是得吃就是丢人撤离,撤离率其实不太高,踢了一队然后被另一队踢了这种一般还是要掉分的,但人头拿的多kd够了还是上来了,所以我这个巅峰什么水平
感觉折枝有点拖后腿了 作为队伍中的二号位辅助,一般都是轴越短队伍增益越多越好,像散华这种就是个典型的万金油高质量二号位,而折枝用起来就不太行,总有一种便秘的感觉 开局要两轮平a才能攒满回路启动,即使是变奏入场也得打满一轮平a,这一轮平a攒回路可太难受了,不像有些角色平a东飞西飞的,折枝平a是纯纯原地罚站,手感也差,好不容易启动了打回路效果了也不大行,还得打一轮共鸣回路的平a,表面上飞来飞去,实际上只是围着敌人转一圈而已,该被肘飞还是被肘飞 做了这么多想必对怪物造成了不小影响吧,一看伤害是没有的,怪物是活蹦乱跳的甚至如果打的是海潮的话一堆小怪已经趁你体操的时候四散而开了,这时候不论你启动今夕还是启动柯莱塔,到处乱跑的敌人绝对让你这两个对单的主c玩的大汗淋漓 反观最近的坎特蕾拉,伤害是核爆的,启动是光速的,攻击是飞来飞去怪物打不到的,打怪是有凝滞的,有回血死不了还可以奶队友的,用来拐今夕纯纯是折枝的上位 又或者洛可可,启动更是光速,自己聚完怪还附赠你多聚一次,飞在空中安全性也拉满 即使是最古老的二号位吟霖手感也好很多,虽然也很原始没啥飞来飞去或者硬控敌人的手段,但是人启动速度就是还可以,虽然也会有攒回路的过程,但是吟霖打怪是aoe,站场打一会怪不说伤害有多高吧起码爽感是有的,再不济看看腿看看大雷也是一种享受 感觉折枝吃亏吃闷了,以后鸣潮的2号位估计都会是坎或者洛这样启动快效果好的角色
老婆总算出了 5预热角色是该轮到她了,没想到空降个坎特蕾拉插了下队,大概是上半赞尼?然后下半卡提或者夏空?估计明天就会发下半的角色图了,那么我的内鬼技能视频啥时候来,等不及了
没想到快一年了还是缺狗粮 自己平时基本不额外去锄地刷声骸胚子的,都是各种箱子开的,刷无音区的,昨天心血来潮升了升声骸,没想到还没升完呢狗粮没了,之前应该是屯了有500+的金狗粮加上4000+的开词缀器,升声骸也就是升到15级看看3词缀是啥再看能不能继续升,把所有老套新套全升了居然不够,弄了忌炎风套,相里要雷套,吟霖轻云,折枝高天,今夕光套,椿暗套,菲比光噪,坎特蕾拉新暗套,就光升了这些就用完了,还有长离火套,守岸人奶套,船长充能套,柯莱塔新冰套没升呢,看来如果没有更多的获取量还是没法满足所有角色都能不断优化声骸的
怎么赞尼没一点消息 2.0版本预热的5个角色中前4个都陆续登场了,剩下个赞尼一点影子都没有,甚至还被这个版本空降了个坎特蕾拉插队了,而且下版本周年庆肯定是出卡提希娅的,我的赞尼呢 到现在好像内鬼爆料都没有
越来越卖机制了 1.0那些都没什么优化机制手感的共鸣链,一般都是加加属性加加伤害,现在2.0角色人均加抗打断,船长更是直接加时停
仗着周末不上班了总算把剧情看完了,其实不是很懂 这个岁主和鸣式的结合体是第二次黑潮的时候被自己制造的共鸣者圣女芙露德莉斯杀了?凭啥啊,然后为什么又说圣女已死,为什么最后主角还是要去杀了这个大卡提 另外就是这个故事已经完结了吧没有什么后续了吧,岁主是没了的,卡提的使命也已经结束,很明显卡提还要出角色,那到时候她还有什么剧情展开,总不能就出个伴星然后就卖角色了吧,那样还不如直接这个版本下半出呢
绝了啊这雷这塔 感觉要梦回艾尔登法环了
库洛真贴心啊 居然帮我领没领的奖励,那以后我都懒得领了,等你给我一次性发来
入坑有快一个月了,也刚好资产过亿以及做完33任务 这游戏还是蛮上头的,每天猛攻跑刀变着玩,本人初中cf高中ow大学apex工作达瓦,自认为fps水平还是可以的,但是打这游戏还是比较吃瘪的,一是刚开始玩,地图经验不熟,其次是装备确实没法起太好,目前看来想要猛攻有战斗力基本都是要起高一档战备的,机密19w战备你得按绝密45w来配,不是说以小博大或者玻璃大炮绝无可能,但那样胜率确实低而且玩着憋屈只能等待机会,还容易在撤离最后关头功亏一篑 另外说下33任务,昨天做完就剩三周时间了,因为本来就不是赛季一开始就入坑的,这里也是有点亏,卡最久的就是失去联系,应该卡了两周,这玩意真的一晚上都不一定有一次砖,有了你不一定在身边,别人拿了直接扔海里或者破译一点办法没有,真真正正拿到手印象就那么三次,一次在航天起的鼠鼠修脚弹没法打,一次在巴克什博物馆杀了人但是又来一队没接下来,最后一次是拿砖成功踢掉一队,但是集市破译的时候来了一队,我3甲4弹对面5弹腾龙没对过我们,死了个队友还是守住了,然后又来一队另个队友直接倒下,我仓皇逃窜丢包撤离才搞定
虽然她很大,但是竟让我不知道抽来干嘛 这角色作为一个奶居然没有全队增益buff,唯一的延奏buff是给下一个人的,作为三号位来说是我维里奈光速协奏全队buff不香了吗?还是守岸人领域双爆不猛了吗? 作为二号位的话拐谁啊,拐椿我有洛可可啊,拐今夕感觉又和折枝没两样,至于其他更是吃不到一点东西 那作为一号位呢,你的一日吸可能比我常规c猛,但是比我常规那些c猛不太可能 这角色设计的咋是这样啊,我还以为是个传统奶或者传统辅助,现在看起来只是个大雷,不过就凭这个大雷我就包送你0+1的
发现原来黎娜汐塔之后有好多老声骸是能优化重刷的 之前一直没有细致了解,以为新声骸新套装基本都是给新角色准备的,后面偶然翻看发现基本老角色都有喝到汤,首先是那几个梦魇的4c系列,基本上忌炎相里要椿长离这些老牌c位都是要换梦魇系列的4c,常驻的效果比原先命中后才有的效果好太多了,尤其是以前的相里要,想要吃满buff你就得云闪a5下太浪费时间了,或者椿的声骸没有适配加普攻的没有buff可以吃,改成梦魇系列常驻buff那太香了,不用浪费时间以及轴外也有收益,还有个特别的就是折枝整个都是用新套装,摒弃了传统副c的轻云套,用2.0版本新出的专门为协同伤害准备的高天套 本来老角色都刷好毕业声骸了,一下发现又变得没毕业了,还有多少咸鱼没发现这些可以优化的新声骸
求求给斐萨列出这样的皮肤吧 我什么都会做的
这妆容啧啧啧就算被毒死我也愿意啊
海潮无尽这种累积计分模式算仁慈的了 有一队猛的就差不多能打满了,第二队纯混都行,你要之前的有限关,一队就算0.1秒打穿也只有2200分,剩下那队必须要打到第四波才能满s,要是只练了一队aoe队伍可能都打不到s,但是无尽可以,有一队就够了
还是肥肠煎蛋 上期我说中间层一边上了个满命今夕怪全乱跑第一遍没打到s,比老深渊难的这模式,全说我菜,那我这次全一遍满不得说这不是有手就行吗?
一直很好奇QBZ到底差在哪里 20w不到的改装费,属性高的夸张,58m的射程,巨高的稳定性,跨着个中控桥摒息直架能激光笔一样打到一个点上,开镜又快,对枪先人一步,甲伤还有足足42点,只是射速慢了一点,肉伤低了点,但我感觉完爆右边20w的m4啊
单机游戏加入多人联机的可行性 库洛问卷问了联机的东西,这里突发奇想思考了下,大伙对于原鸣这类开放世界二游默认都是纯单机微联机的,加了联机会破坏这种游戏性,但是实际上到底会吗,会在哪里,我蛮有疑问的 假如出一些mmo的模式,比方说交易行交易声骸,其实原有的单机一点没变化,你照样可以完全不交易,单机刷自己的声骸,声骸的强度也没变化,自己刷的毕业声骸也能打通深塔,那这样的交易系统有破坏单机玩法吗 假如额外出一些mmo的大型团本,奖励只有名片成就,喜欢打的可以组yy去攻略之类的,不喜欢的没兴趣的不浪费时间的就完全不用管,那其实这样的团本也有破坏单机玩法吗 我感觉是不影响的,但是实际上有些二次元抽卡养成游戏含有这种联机交易系统就是不对味,就是不如这种纯单机养成出dlc的模式耐玩,为什么
我说新深渊海潮确实要难一点一堆人踩我一脚的 首先我确实可以说很简单有手就行,因为最后的无尽光凭一队椿基本就能打满了,只要会打而且有对策角色那就好打,你现在给我打我肯定都是随便打一遍过,但是楼主在吐槽打不过的时候我说自己也打不过是有点难安慰一下吧,非要在别人打不过的时候死装死装的回一句菜就多练? 而且打这个是有可能失误了或者不认真一遍没打满的,前面几关一队椿打满了不管剩多少时间都没有额外分的,3500分满一边最多只给2230分,也就是另一队也要打到第五波,容错率其实不高,那会没怎么研究,满命今夕队伍上开局满协奏没大的一边,光是守岸人攒个大招都要十几秒,然后折枝攒一个又要十秒,好不容易切成了今夕,怪已经全部散开到处乱走了,就算你满命百万一喷你也没办法一套清完这一波了,两分钟的时限30s都在无效输出然后再被肘击打断几次就是可能只打个3波4波满不了了
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