快乐风女w 风待葬rg
本人已死,有事烧纸,大事挖坟(进小黑屋别怪我),小事招魂
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感觉折枝有点拖后腿了 作为队伍中的二号位辅助,一般都是轴越短队伍增益越多越好,像散华这种就是个典型的万金油高质量二号位,而折枝用起来就不太行,总有一种便秘的感觉 开局要两轮平a才能攒满回路启动,即使是变奏入场也得打满一轮平a,这一轮平a攒回路可太难受了,不像有些角色平a东飞西飞的,折枝平a是纯纯原地罚站,手感也差,好不容易启动了打回路效果了也不大行,还得打一轮共鸣回路的平a,表面上飞来飞去,实际上只是围着敌人转一圈而已,该被肘飞还是被肘飞 做了这么多想必对怪物造成了不小影响吧,一看伤害是没有的,怪物是活蹦乱跳的甚至如果打的是海潮的话一堆小怪已经趁你体操的时候四散而开了,这时候不论你启动今夕还是启动柯莱塔,到处乱跑的敌人绝对让你这两个对单的主c玩的大汗淋漓 反观最近的坎特蕾拉,伤害是核爆的,启动是光速的,攻击是飞来飞去怪物打不到的,打怪是有凝滞的,有回血死不了还可以奶队友的,用来拐今夕纯纯是折枝的上位 又或者洛可可,启动更是光速,自己聚完怪还附赠你多聚一次,飞在空中安全性也拉满 即使是最古老的二号位吟霖手感也好很多,虽然也很原始没啥飞来飞去或者硬控敌人的手段,但是人启动速度就是还可以,虽然也会有攒回路的过程,但是吟霖打怪是aoe,站场打一会怪不说伤害有多高吧起码爽感是有的,再不济看看腿看看大雷也是一种享受 感觉折枝吃亏吃闷了,以后鸣潮的2号位估计都会是坎或者洛这样启动快效果好的角色
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