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20220209 E胖最新你问我答 问:主机啥时候能更新1.7.5 答:Soon™ 问:怎样在独立游戏开发者中拉点关系 答:多发表一些自己的小作品,多和想法类似的开发者合作,帮他们创作一些动画、漫画、原型之类的东西。这些小的创作能逐渐展示你的原创性,你的原创性也能吸引来更多观众 问:光头恶霸的画风为啥从flash动画变成了像素风 答:我一直都想做像素风,flash上像素风太难做动画了 问:谁,或者什么东西启发你做出了每个角色的里版本,以及里角色的技能,举个栗子:里该隐 答:里角色是给以撒2准备的,有几个里角色的技能已经和最开始设计时完全不一样了。里该隐一开始的设计是用袋子吸收子弹,然后全部放出去制造伤害,后来改成了合成物品 问:有没有计划出版书或者小说来扩展以撒或者终结将至的世界观 答:世界观没意思,用你的大脑,沉浸在游戏环境中,把碎片联系起来,就完事了,别想太多 问:Tyler发的动图里,Mewgenetics已经是个完整的作品了,为啥两年了还不发行 答:这个问题非常的尝龟。你看到的只是一个大游戏的第一或者第二章。游戏系统和原画已经完成的差不多了,但是整个游戏离完成还远。如果我觉得有必要,可以继续硬拖。 问:除了SMB里的盐厂,还有哪些游戏里的环境设计是你从现实中借鉴的 答:下水道的设计基本都来自于我小时候对下水道探险的痴迷(别学我,很蠢,有几次我差点死里面),另外,人都是妈生的,你懂了吗 问:里角色啥时候出手办 答:目前的目标是表角色先出全 问:Mewgenetics一局能打多久,是不是和以撒一样每局从零开始 答:一局分三个章节,每个章节15-25分钟,普通玩家45分钟-1小时可以通关一次,中途可以存档 问:为啥Mewgenetics开发这么长时间 答:不在我的控制范围内,是Tyler逼的,其实要让我一个人做,早就发行了,但是游戏也不会变成现在这个样子,可以说是因祸得福吧 问:要不要KS众筹个游戏 答:只有周边这种需要大量预付的项目我才搞众筹,做游戏的话爷有钱 问:Edith去哪了 答:里骨哥 问:SMB2会不会移植到PC或者其它主机平台,有没有新内容 答:我和SMB的开发已经没关系了,如果让我做SMB2,我会做成《终结降至》那样
长子权修复内容 抹大拉:加一个满的心容器,血上限从12提高到18 该隐:+1幸运,游戏厅里至少出4个机器或者乞丐,天堂和地狱层也出游戏厅,钱不够5块也出游戏厅 犹大、里犹大:恶魔书变成和美德书一样的被动型主动,可以叠加别的主动道具,可以和美德书双重叠加。如果当前没有恶魔书,自动获得一本。每次使用主动时获得的攻击力加成与主动道具的充能格数有关。一次性主动,特殊充能规则的主动(生命气息,以撒的眼泪)的机制尚不明确。与雪花膏盒叠加时,黑心可以位雪花膏盒充能,奖励变为黑心和恶魔房道具。 小烂人:health up提供2个蓝心,health down减2蓝心的坑爹规则废除 莉莉丝:发射子弹的宝宝会自动移到当前子弹发射的方向 亚玻伦:用虚空吸被动道具时有几率生成一个以前吸过的被动,吸的越多生的几率越大,不损失属性加成 里犹大专属:背刺刀激活时间延长100%(目前有bug) 里夏娃:红血块去世后会生成一个会消失的半颗红心(参考里抹大拉),其它类型的血块不受影响 里拉撒路:当前未激活的角色变成幽灵,和主要角色一起战斗,幽灵可以射子弹,免疫一切伤害 里莉莉丝:所有的宝宝都跟着胎拳道移动 里亚玻伦:按住射击键不动时,接触到敌人的虫子会吸在敌人上 里伯大尼:随机生成4个被动道具火焰,血量比一般的火焰高 里雅各:生成第二个小红,锁链一次锁两个,手动释放的时候每次释放一个(这是人能整出来的活?建议加入一个里雅各长子权挑战)
20201129 特别行动“虫群”奖励 通关奖励: 绿币10500 经验15500 解锁14500 (无加成) 杀敌分数皇冠奖励40(700000)75(850000)160(1000000) 通关时间皇冠奖励40(42:00)75(33:30)160(28:00) 特殊奖励和“九头蛇”、“黑木”类似,都是北京时间每周日上午结算,但是内容有了很大变化。奖励按照游戏进度分为5个等级,分别是: 通过第一关(保护EMP车进入黑木基地), 第二关(到达“萨曼莎”的车库), 第三关(见到boss), 通关(打败boss) 精英(27分30秒内打败boss)。 每周只能获得一次,根据最好的成绩发放对应等级的奖励。 每个奖励内包含两件物品,第一件是一小时的绿币\经验\解锁加成道具 第二件是武器卡片,详情如下 第一关 SAI GRY LMG卡片: 10张 / 15张 / 25张 / 50张 / 75张 / 100张 3.66% / 2.93% / 1.829% 0.007% / 0.007% / 0.007% CQR \ Origin12 \ M1928 \ BA50 \ XM556 其中之一的卡片: 10张 / 15张 / 25张 / 50张 / 75张 / 100张 4.684% / 4.1% / 3.732%3.073% / 2.708% / 0.015% 第二关 SAI GRY LMG卡片: 25张 / 50张 / 75张 / 125张 / 150张 / 200张 3.342% / 2.646% / 1.88% / 0.014% / 0.014% / 0.014% CQR \ Origin12 \ M1928 \ BA50 \ XM556 其中之一的卡片: 25张 / 50张 / 75张 / 125张 / 150张 / 200张 4.733% / 4.176% / 3.76% / 3.062% / 2.645% / 0.042% 第三关 SAI GRY LMG卡片: 50张 / 100张 / 200张 / 250张 / 275张 / 300张 4.349% / 3.624% / 2.536% / 0.0145% / 0.0145% / 0.0145% CQR \ Origin12 \ M1928 \ BA50 \ XM556 其中之一的卡片: 50张 / 100张 / 200张 / 250张 / 275张 / 300张 4.783% / 4.35% / 4.0595% / 2.9% / 1.739% / 0.058% 通关 SAI GRY LMG卡片: 200张 / 300张 / 400张 / 500张 / 750张 / 1000张 4.825% / 2.91% / 2.446% / 2.313% / 1.982% / 0.264% CQR \ Origin12 \ M1928 \ BA50 \ XM556 其中之一的卡片: 200张 / 300张 / 400张 / 500张 / 750张 / 1000张 5.09% / 3.701% / 3.172% / 2.644% / 2.049% / 0.396% 精英 SAI GRY LMG卡片: 250张 / 350张 / 450张 / 550张 / 800张 / 1000张 2.63% / 2.562% / 2.36% / 2.293% / 2.023% / 0.472% CQR \ Origin12 \ M1928 \ BA50 \ XM556 其中之一的卡片: 250张 / 350张 / 450张 / 550张 / 800张 / 1000张 4.046% / 3.709% / 3.372% / 3.034% / 2.697% / 0.674%
20200925 即将到来的纯64位客户端和DX11支持/游戏内性能检测 在即将到来的更新中,将彻底停止对32位Windows系统的支持,取消32位支持可以减少游戏开发的限制,使更大更复杂的游戏内容更容易开发。更有效的调用系统资源,高配置的电脑可以享受更华丽的效果,低配置的电脑也不会因为内存不足而客户端崩溃。 纯64位客户端还会带来DX11的支持(0202年了,DX9这道坎终于迈过去了)。但低版本DX的支持不会取消,Gamecenter会自动检测系统配置,并运行相应DX版本的游戏程序。 以下是新的系统配置要求 1920 * 1080分辨率下 25GB储存空间 宽带连接 低:Windows 7/8/10,Core i3-530 / AMD Athlon II X3 415eGeForce 250 GTS / Radeon HD 4850 预计帧数:PVE 30,PVP 30 中:Windows 7/8/10,Core i3-3210 / AMD Phenom II X4 910e,4GB系统内存,GeForce 650 Ti / Radeon HD 5970 预计帧数:PVE 30, PVP 45 高:Windows 10,Core i5 3470 / AMD Athlon 240GE,6GB系统内存,GeForce 1050 Ti / Radeon R9 380 预计帧数:PVE 60,PVP 60 状态检测: 在游戏内加入对于游戏影响较大的性能指标的检测,包括fps、CPU占用、GPU占用、ping、服务器响应时间、丢包、渲染延迟(需要DX11和Nvidia Reflex支持,显卡必须为Geforce 900或更新的系列),在游戏画面中以文字或图像的形式来显示,可以在设置中开关。 在游戏流畅度显著下降时,游戏画面右上角将会出现新的图标提示,分别代表fps太低、高ping、丢包、连接丢失
20200709新全球行动“黑武士”预购赠品和活动内容详解 1.新全球行动预购截止时间为2020年7月12日,在此之前购买普通或高级版通行证,都可获得以下赠品: GROM皮肤一套 以往所有全球行动主题皮肤近战武器一套,从阿特拉斯,到黑木(都是废铁) 以往所有全球行动主题烟雾弹各500个 2.每日任务系统 和“蛇发女妖”类似,新全球行动的每天刷新11个任务,一个比较困难的挑战任务,和10个日常,区别在于10个日常任务现在有3套用于轮换。 除非明确说明,所有任务都只能在快速匹配pvp或者排位里完成 挑战任务: 三爆头1次。 滑步爆头1次。 主武器制造30000点伤害(分为四个职业)。 二星以上难度特别行动中杀敌450,必须通关。 三连杀3次。 滑步双杀1次。 爆炸物杀敌25。 在爆破、闪电、夺取中获得胜利方第一名2次。 狗牌模式中捡65个牌子。 进攻/防守杀敌30次。 二星以上难度特别行动中爆头200,必须通关。 三星难度PVE合作模式中三爆头12次。 在爆破、闪电、夺取中为队友回复4000hp。 双爆头3次。 在爆破、闪电、夺取中赢6场。 在团队、风暴、支配、空袭中赢6场。 二星以上难度特别行动中为队友回复4000hp。 一场游戏中制造8500点伤害。 一场游戏中爆头25次。 地雷10杀。 个人模式前五名2次。 黄金武器制造25000点伤害。 在爆破、闪电、夺取中双杀3次。 手枪爆头杀敌5次。 机枪杀敌50。 每日任务 组合1 在爆破、闪电、夺取中赢1场。 在团队、风暴、支配、空袭中赢1场。 通关任意特别行动。 通关两次三星PVE合作。 杀敌100。 滑步杀敌10。 爆头杀敌25。 个人模式造成7000伤害。 狗牌模式30个牌子。 地雷杀敌3。 双爆头1次。 PVE合作或任意特别行动,黄金武器杀敌100。(PVE训练模式除外) 组合2 在爆破、闪电、夺取中赢1场。 在团队、风暴、支配、空袭中赢1场。 通关任意特别行动。 个人或狗牌模式造成7000伤害。 在团队、风暴、空袭中爆头杀敌25(没有支配)。 消灭25个步枪手。 消灭25个医疗兵。 防守杀敌10次。 跳杀5次。 二星及以上难度PVE合作模式中穿透双杀1次。 PVE合作或任意特别行动,七连杀1次。(PVE训练模式除外) 杀敌100。 组合3 在爆破、闪电、夺取中赢1场。 在团队、风暴、支配、空袭中赢1场。 通关任意特别行动。 个人或狗牌模式造成7000伤害。 进攻杀敌10次。 消灭25个工程师。 消灭25个狙击手。 二星及以上难度PVE合作模式中近战双杀1次。 手枪杀敌3次。 爆头杀敌50。 PVE合作或任意特别行动,四爆头3次。(PVE训练模式除外) 黄金武器杀敌100。
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