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周末例行分享活动-倩女幽魂 这次给大家带来的又是一部冷门稀缺货,我估计知道倩女幽魂有过动画版的人,都没多少。 介绍这部片之前,先介绍一下台湾漫和港漫。 作为独立于日漫和美漫的另一种漫画体系,港台漫在整体性上没有日系那么卖萌,又不会像美系那么中二,一般都是现实系故事或者传统剧目。画风上则沿袭了传统连环画那种唯美而不失现实感的简笔素描风格。可以说相较于传统连环画已经完全死亡掉的大陆,港台比较好的传承了我国的连环画艺术形式。 而港台动画电影则一般都直接取材于港台漫,所以也有着明显的独特艺术风格。 由于市场的原因近年来大陆的动画电影也有一部分作品,但实际上只不过是照抄了美漫比如宝莲灯(新版)之流,或者照抄了日漫比如我为歌狂什么什么的玩意,或者两边各抄一点比如吸氧羊什么什么的。这些东西我可以负责任的说,从艺术价值和文化领域来讲完全就是乐瑟。 相比之下,台湾的布袋戏和香港的动画电影则还能勉强继承一下我国传统的动画形式。 这部倩女幽魂,就很好的体现了什么是民族动画风格这个概念。当然不是指那种口胡来战的港漫啦,而是说乌龙院那种风格。画面上来讲,你一打开看就能明白,这绝对不是抄日漫美漫的东西,能直接的让人回想到几十年前国产水墨动画和木偶动画的影子。当然啦,还是会有部分借鉴。比如里边那条狗,就是米国动画的标配宠物,但是不招人讨厌。不像米蒂电影一定会因为救条狗死一片人什么的。 作为徐克的作品,出品在真人版全拍完之后,虽然不知道这货为啥拍了真人版倩女幽魂而且拍了好几集把能讲的故事都讲完了以后又别出心裁搞了个动画版。但是起码这本电影也真是用心制作了的。不像真人版的靠着cult的画面和俊男美女来吸引眼球,动画版真是用唯美的画面和动人的故事来吸引观众,一点都没走另类路线。真正是高大上王道动画的代表作。能把聊斋故事拍成治愈系,也算是有点能耐吧。 另外本作的配音也比较合理,没有像2b大陆动画一样只请大牌不请专业只要贵的不要对的。用的都是比较合适配音的演员。 说到配音,本作在输出到日本的时候,日本人犯了跟2b大陆动画一样的毛病,找来的应该就是当时声优界头牌们吹替,也不管合适不合适。结果是林原惠美吹替的小倩。想想看,小倩用莉娜因巴斯的声线出场的话还有那种幽怨软妹的感觉么???去演黑山老妖都够了。实际上小倩这角色用坂本真绫肯定会更合适的。 哦,这本动画版和真人版比较大的区别就是采用了聊斋原版故事的happyend,算是有始有终吧。 这里放出的是港版普通话配音原版,少了乐瑟大陆配音以后立马提升了观赏性。 那个相当失败的林原惠美吹替版虽然我也有,不过估计也没人想看就不放出了。 粤语原版我在和普通话版对比着看了几遍以后,发现粤语并没有对电影起到什么升华,就好比星爷电影反倒是石班瑜吹替版好过星爷粤语原版一样。所以粤语版也可以不用考虑观赏了。 下面就请欣赏这部隐世的名作——倩女幽魂香港动画版 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1nMNAQ&urlrefer=4d4c290dc68d266b3bf9485faf8a1d61 密码: f5bq
对刀剑神域的开创者茅场晶彦其人的世界观的一点小分析 当然楼楼我是看完了全本的。 也是看完全本以后,把所有线索综合起来以后,才发现的一些线索,然后综合在这里。 首先,整个刀剑神域的故事,主要剧情均发生在虚拟世界里。不管是前期的sao,alo,ggo等游戏服务器,还是后期uw这个以人工瑶光为架构的真正的模拟世界,都是由人类的编程工作得出的结果。 而这个编程的人,或者说以上所有虚拟世界的创造者,就是茅场晶彦。 可以这么说,主角是桐人,桐人是带动故事发展的主线。但是里主角则是茂场,桐人所经历的虚拟世界的一切风波,都是这个男人播下的种子。 茅场晶彦的经历和作为,在书里就讲的非常详尽了,这里不再赘述。 这里要说的,是茅场晶彦策划sao事件的背后的真相。 表面上来看,茅场晶彦设计了一个全虚拟的世界,然后把一万名人类玩家关在这个世界里做死亡游戏,这只是基于他个人的变态性格和极端追求。最后sao事件的定性也是把这个事件定义为个人的犯罪行为。 而真实情况究竟如何呢。 我们往后翻到uw篇。这个同样应用了茂场所设计的架构衍生出的SEED来搭建的服务器,不管他的内核比sao游戏服务器高端多少,内核总是一样的。 在这个世界进行了很大篇幅的故事以后,读者们应该都发现了,实际上所谓的uw服务器内的虚拟世界的人造UI,各个都是有着自己独立灵魂的真正意义上的生命。 回到sao时代。sao正片里边出现的ui结衣也是有着真正灵魂的人工ai。同时,在sao官方番外里边,也有复数个拥有灵魂的人工ui登场,典型例子有死亡游戏里的接任务的卧病少女,在桐人极力反对亚丝娜攻略策划那一话中出场并最后提供了boss攻略方法的npc少女,以及saop里边第三层的精灵大姐姐等等非常多的角色。这些角色都和uw里边的爱丽丝UGO一样是活生生的人,只不过说可能他们使用的cpu比uw的人工瑶光等级要低,智商没那么高而已。 但是无论如何都可以确定,茂场开发出的这套SEED系统,本身就具有使人工UI获得灵魂变成AI这样的功能。 不管茂场本意如何,可能他并没打算搞AI而只打算开发游戏,但是结果确实如我们所见,AI们纷纷出现。当然,作为开发者,不管是不是他的意图,作为这个结果他不可能不知道。 那么在这种情况下,茂场一定会经历一次非常强烈的精神震撼。首先,他是一个致力于这个领域的科研开发的科学家,而且明显是站在尖端的人物。其次,对人工AI的诞生,以茂场的职业和性格来看,他应该是把这些ai直接看成自己的孩子一般。 再次,这里就是我猜的了。根据人类自从有了人工AI这个概念以来,人类方面都是在单方面的担忧这种新出现的生命形式会取代创造者人类本身这个情况的。小说电影电视对这种担忧的描述也数不胜数,比如著名的黑客帝国三部曲,对人工AI的讨论可以说比较深刻了。 相反的说,描述人类和自己的创造物其乐融融的故事我倒是还没怎么见过。 那么作为茂场,或者说实际上的本书作者川原烁,同样会有这种担忧的。那么作为作者,川原自然不能那么不负责任的想怎么搞就怎么搞,作为他的代言人的茂场就展开了行动。 自己钟爱的AI是不能抹杀的。整个人类存亡的重担又是自己所无法担负的。那么,干脆通过事实说话吧。把真正的人类放到这个能产生AI的环境中,给他们和AI一样的待遇,看看人类能否有机会战胜或者说适应ai统治的世界。 于是,茂场策划了一个方案,把一万名本身就很适应虚拟世界的游戏玩家召集起来,让他们以生命为代价来破关。如果能成功,那么说明人类面对虚拟世界也不一定就会输,他也会放心的把种子散播出去。如果结果是一万人全灭,那么可能这个服务器就会随着sao的崩坏彻底删除湮灭。 而后,在攻略过程中,茂场应该观察到了不少人类超越或者说凌驾了系统的事情,比如圈内事件时出现的人类的灵魂,最后之战则是亚丝娜桐人双双突破系统。 做到这个地步,茂场应该是认定了,即便他把自己设计的人工AI以及孕育AI的虚拟系统公布出去,也不会对人类的存亡造成什么影响。所以测试结束,游戏破关。 实际上桐人那最后一刀如果他想躲,根本也捅不到他,真捅到了也捅不死。就算捅死了,茂场自己用的游戏机上也没搭载烧脑子的设备。他自己是后来又处理完相当多后事安顿好马子以后自己把大脑扫了一遍而死了。因此,这种破关与其说是打到了最终boss不如说是最终boss自己觉得满意了终止游戏而已。 那么茂场的下落呢。茂场在把自己大脑完全扫了一遍以后,本体死亡,但是意识体就直接在网络里存活了。而且还经常在关键的地方做出一些关键的行为。 可以这么认为,茂场在确信自己创造的虚拟世界在拥有完全可以比拟现实世界的真实度和趣味性的同时不会对现实世界造成真正威胁这两方面以后,就公布了自己创造的这个世界然后自己选择到这个虚拟世界里边去生活了。 当然,基于物理理论来说他创造的虚拟世界不可能有川原写的那么完美,仅仅是程序的集合体,但是肯定对他这种理想主义者来说,也不是一个无法生存的环境吧。 更进一步说,如果他还给这套程序留了一些什么后门,那么他在那个世界里其实根本就是在扮演神。当然,这个神也要看着人类的脸色吃饭,真断他电源那他也就没辙了(黑客帝国里边的终极矛盾实际上也就是个电源问题而已)
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