kinghill1211 kinghill1211
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其实撕票不是规则问题,而是道德问题。 一些局,由于主忠的选择过于逼迫内奸,导致均势局变成内奸的绝望局, 需要连摸3个无中开出若干AOE的才有希望赢的局。内奸果断撕掉可以告诉对面什么叫做"不能忍"。当大多数人都遵循本心,觉得在一些场景,内不撕不足已平复心中的不爽,那这种情况下的撕票就是满足大多数人的意愿的。这种共同意愿就是道德。具体地说,你吐痰吐到我身上了,我要让你付出点代价。 当你和两个人打牌,其中一个Pol1ce打到一半不爽了对你脸上吐口痰,说law告诉你你不能打我否则我要告你袭井。但是你知道其实实际上揍他一顿你顶多被关个7天,但是你不揍他你要心里难过7年。并且觉得不挥出这个拳头,你都不算是个人了,只能算条狗了。你觉得规则这种东西在这种道德开始发飙的场景里面还有多少作用? 看看贴吧里一些视频,残局时候的榨内行为实在是令人发指。 主一血救连续被放逐的神装忠二张,这不就是:所长自己只穿了条内裤,非要脱下来给边上的藏獒穿?然后指着你鼻子说,嘿嘿,你不能打我,打我你就是袭井,要坐牢的,你还是老老实实被我的狗咬死算了,然后甩着JB在你面前跳大象舞么。 果然,打不过狗的内奸一脚就朝所长的JB踹了过去,围观群众纷纷叫好。 有道德就有同理心,换位思考你是内奸你会不会一脚上去?如果你也是,那么你和赞同者都有共同的道德观点: 认为主的做法对于内奸来说是不道德的。 印象中那一局就连另一个小弟都说所长蠢? 有些局,真的是不撕不行。撕了可以净化道德,提高小内的生存环境。
顾问的败笔 顾问对于龙将来说无疑是有毒的。 但是很多人却说“如果没顾问,谁会花那么多时间来玩这个游戏?” 顾问之前,那些大R不停冲钱为了什么?不就是为了弥补没时间玩,没时间魔神,不高兴攻城,为了防止被手动党V8V9吊丝V10超越,影响他们V20V30虐人的快感么? 顾问来了,这下好了,省下了老子多冲的几万块钱,挂挂顾问就行了呗,老子底子比你们厚,抢资源甩你们几万条街,慢慢挂就可以了呗。资源分配的失衡把这个游戏彻底地弄死了。 顾问的败笔,不是解决大家时间问题,这个是顾问不多的好处之一;顾问最大的败笔,是顾问开始支持魔神支持攻城,并且做得比手动玩还要完美。 这些限时任务是这个游戏为数不多的互动板块,也是游戏资源再分配的最大工厂。 当顾问攻下这些板块后,这个游戏彻底沦为了超R机器人游戏。 一方面,手动党的游戏参与度大减:不管任何服,只要你输出能力20名开外,3天1刀,前20分钟碰不到怪,只能看着某几个人不停刷名单。刚开始的时候你还能忍受,让你连续几周几月这样,你还想陪太子读书么? 另一方面,大R开始越来越肆无忌惮。原本因为现实中有钱,游戏中没时间,那么,虐人=要冲钱,这基本是前期龙将的铁律。后来呢?虐人=只需挂顾问。顾问才多少钱?除了冲着那些卖装备活动买那些X日套装的二代,大R还会给你冲钱买石头提升战力?钱魂石头都是我的,你们这帮吊丝要超过老子凭什么? 现在基本是个4输局面:狗赚不到钱,因为大R开始不需要冲钱防超越了;小R不开心,不玩了;顾问收入少了,因为小R不玩了;都不玩了,大R快感严重降低。等到大R慢慢没兴趣挂机去虐剩余的人的时候,那么就是龙将的死期。 这个游戏死掉的导火索就是1.22版顾问,究其根源是开放了那个不可能经过BusinessModel推敲的战役模式。战役模式加大了龙将的时间开销,而且提升了龙将的时间价,这是超R无法容忍的。
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