level 8
kinghill1211
楼主
顾问对于龙将来说无疑是有毒的。
但是很多人却说“如果没顾问,谁会花那么多时间来玩这个游戏?”
顾问之前,那些大R不停冲钱为了什么?不就是为了弥补没时间玩,没时间魔神,不高兴攻城,为了防止被手动党V8V9吊丝V10超越,影响他们V20V30虐人的快感么?
顾问来了,这下好了,省下了老子多冲的几万块钱,挂挂顾问就行了呗,老子底子比你们厚,抢资源甩你们几万条街,慢慢挂就可以了呗。资源分配的失衡把这个游戏彻底地弄死了。
顾问的败笔,不是解决大家时间问题,这个是顾问不多的好处之一;顾问最大的败笔,是顾问开始支持魔神支持攻城,并且做得比手动玩还要完美。
这些限时任务是这个游戏为数不多的互动板块,也是游戏资源再分配的最大工厂。
当顾问攻下这些板块后,这个游戏彻底沦为了超R机器人游戏。
一方面,手动党的游戏参与度大减:不管任何服,只要你输出能力20名开外,3天1刀,前20分钟碰不到怪,只能看着某几个人不停刷名单。刚开始的时候你还能忍受,让你连续几周几月这样,你还想陪太子读书么?
另一方面,大R开始越来越肆无忌惮。原本因为现实中有钱,游戏中没时间,那么,虐人=要冲钱,这基本是前期龙将的铁律。后来呢?虐人=只需挂顾问。顾问才多少钱?除了冲着那些卖装备活动买那些X日套装的二代,大R还会给你冲钱买石头提升战力?钱魂石头都是我的,你们这帮吊丝要超过老子凭什么?
现在基本是个4输局面:狗赚不到钱,因为大R开始不需要冲钱防超越了;小R不开心,不玩了;顾问收入少了,因为小R不玩了;都不玩了,大R快感严重降低。等到大R慢慢没兴趣挂机去虐剩余的人的时候,那么就是龙将的死期。
这个游戏死掉的导火索就是1.22版顾问,究其根源是开放了那个不可能经过BusinessModel推敲的战役模式。战役模式加大了龙将的时间开销,而且提升了龙将的时间价,这是超R无法容忍的。
2012年10月18日 03点10分
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但是很多人却说“如果没顾问,谁会花那么多时间来玩这个游戏?”
顾问之前,那些大R不停冲钱为了什么?不就是为了弥补没时间玩,没时间魔神,不高兴攻城,为了防止被手动党V8V9吊丝V10超越,影响他们V20V30虐人的快感么?
顾问来了,这下好了,省下了老子多冲的几万块钱,挂挂顾问就行了呗,老子底子比你们厚,抢资源甩你们几万条街,慢慢挂就可以了呗。资源分配的失衡把这个游戏彻底地弄死了。
顾问的败笔,不是解决大家时间问题,这个是顾问不多的好处之一;顾问最大的败笔,是顾问开始支持魔神支持攻城,并且做得比手动玩还要完美。
这些限时任务是这个游戏为数不多的互动板块,也是游戏资源再分配的最大工厂。
当顾问攻下这些板块后,这个游戏彻底沦为了超R机器人游戏。
一方面,手动党的游戏参与度大减:不管任何服,只要你输出能力20名开外,3天1刀,前20分钟碰不到怪,只能看着某几个人不停刷名单。刚开始的时候你还能忍受,让你连续几周几月这样,你还想陪太子读书么?
另一方面,大R开始越来越肆无忌惮。原本因为现实中有钱,游戏中没时间,那么,虐人=要冲钱,这基本是前期龙将的铁律。后来呢?虐人=只需挂顾问。顾问才多少钱?除了冲着那些卖装备活动买那些X日套装的二代,大R还会给你冲钱买石头提升战力?钱魂石头都是我的,你们这帮吊丝要超过老子凭什么?
现在基本是个4输局面:狗赚不到钱,因为大R开始不需要冲钱防超越了;小R不开心,不玩了;顾问收入少了,因为小R不玩了;都不玩了,大R快感严重降低。等到大R慢慢没兴趣挂机去虐剩余的人的时候,那么就是龙将的死期。
这个游戏死掉的导火索就是1.22版顾问,究其根源是开放了那个不可能经过BusinessModel推敲的战役模式。战役模式加大了龙将的时间开销,而且提升了龙将的时间价,这是超R无法容忍的。