莱理疗养中心3号医师 無小宇VoidYu
需要治疗吗,亲
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PTB8.0.0 更新摘要 注意:测试服所使用的存档于2024年5月6日提取自正式服。玩家可以在测试服积累游戏进度,但进度不会被保存至正式服。 玩家进入测试服后会收到6000暗金细胞,可用于体验商城内的套装和角色。测试服内的暗金细胞和购买操作不会被保存至正式服。 PTB内容仅供测试和收集反馈,测试内容并不一定代表最终实装内容 ◆新逃生者:爱丝特里·亚扎尔 技能 【镜影幻象】 累计修理50%发电机进度后技能生效。在发电机,图腾,箱子,或出口大门处按主动能力键2,生成幻觉替身,持续100/110/120秒。随后技能失效。 【吟游诗人激励】 站住不动,按主动能力键1进入表演交互,最多持续15秒,可使16米范围内的逃生者获得增益。投掷d20骰子。表演结束后,骰子效果持续60秒。 1:发出尖叫,但无事发生 2~10:检定给予+1%修理进度 11~19:检定给予+2%修理进度 20:检定给予+3%修理进度 完成表演或取消能力,会使技能进入冷却,持续90/75/60秒。 【心静眼明】 静止不动6/5/4秒后,技能生效。18米范围内杀手,发电机和箱子的气场对你可见。 ◆新杀手:巫妖 力量 骸骨与人皮制成的书,涵盖了禁忌与邪恶的法术。 选择一项法术,长按能力键打开法术选择。巫妖有4项可选法术: 法师之手:创建一个法师之手,扶起一块被放倒的木板或封锁一块未放倒的木板4秒 诅咒飞魂:召唤5个飞行咒影,可以穿越障碍物,攻击逃生者 驱散法球:投射一个可移动的隐形球体,揭露逃生者位置,并禁用其魔法物品 飞行:短时获得飞行速度,能够快速进行长距离移动,不受翻越地点和木板限制 特殊道具:魔法道具 地图上的宝箱内有魔法道具。每名逃生者一次可以装备最多两件魔法道具:一双靴子和一副护手。这些魔法道具每件对应一个法术,当巫妖施展法术时魔法道具生效。 闯入者之靴/护手:逃生者可以看到被施加魔手的木板气场,并获得3秒急速状态 夜巡者之靴/护手:逃生者可以看到咒影气场 卷宗学者之靴/护手:逃生者可以看到法球 空中卫士之靴/护手:逃生者可以看到巫妖飞行期间和结束后几秒的气场 特殊道具:维克那之手&维克那之眼 逃生者也有可能在宝箱内找到罕见的维克那之手或维克那之眼。健康状态下逃生者可以使用,获得特殊能力。使用特殊能力会消耗逃生者一层健康状态,其气场向杀手显示3秒。 维克那之手:进行快速入柜动作时,逃生者会被传送至另一个更远的储物柜 维克那之眼:进行快速出柜动作时,逃生者对巫妖不可见,并且获得12秒急速状态 技能 【编织共鸣】 逃生者道具耐久度首次耗尽时,会掉落在地上。你可以看见地面道具的气场。地面道具附近8米范围内逃生者气场会对你显示。当逃生者捡起逃生者道具时,会受到浑然不觉状态影响,持续20/25/30秒。 【倦怠之触】 在你36米范围内的逃生者惊扰乌鸦后,会受到疲劳状态影响,持续6/8/10秒。此技能会冷却20秒。 【心暗气傲】 被致盲和被木板击晕的持续时间延长25%。翻越速度增加16/18/20%。 ◆新地图:遗忘废墟 一座独自耸立的高塔,但在其之下隐藏着一个全新的地下世界。维托里奥 · 托斯卡诺曾被囚禁于此。在地牢的另一边,可以找到炼金术士的房间,学者可以在那里学习世界的奥秘,或是环绕恶灵宇宙的维度。 ◆如何加入公开测试: 请注意! 公开测试版(PTB)只有在steam上才可以进入,测试服中的进度将不会被保存至正式服。 加入方式: 右击Steam库中的“Dead by Daylight” 点击“属性” 点击“测试” 在下拉菜单中选择“public-test” 重启steam 退出方式: 右击Steam库中的“Dead by Daylight” 点击“属性” 点击“测试” 在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动”
【2022农历新年活动】潜行斑纹 活动专属道具 & 祭品: 活动期间,玩家可从血网取得限时道具:新春鞭炮、新春工具箱。和特殊祭品:红包,杀手及逃生者均可使用。 【红包】 燃烧红包祭品,地图中将会生成所有玩家可见的红包雕文。使用红包的玩家可在对局中看到相应红包的气场。 当红包的所有者与之交互后,红包将被揭露。其余玩家将会听到一声全图音效,并可以看到该红包的气场,直至红包被收取。 当有玩家打开并收取红包后,该红包的所有者和收取者都将触发血点得分项,且所有者可在对局结束后获得一件活动皮肤奖励。 【新年新衣】 新年穿新衣,潜行斑纹活动将带来大卫·金,简·罗梅罗,凯特·登森,设陷者,小丑,护士,和艺术家的皮肤套装供玩家赢取。只需参与上述红包玩法,很快你的衣柜里就会塞满华丽服装。另有两个全新虎年主题护符。 【每日登录奖励】 活动期间每日送出50000血点奖励。 【穿上斑纹】 木村唯新增一套新皮肤 【春节促销】 皮肤套装 1月26日起,往年推出的农历新年系列皮肤将开启限时折扣,详细资讯可在游戏内商城查看。(仅限暗金,2月9日12点截止) 【平台特卖】 黎明杀机游戏本体及DLC将在Steam,Xbox,PlayStation,和Epic平台开启春节特卖。详细折扣资讯可在各平台查看。 日期: Steam:1月28日2点~2月4日2点 Epic:1月28日0点~2月11日0点 Xbox:1月26日4点~2月8日4点 PlayStation:1月25日23点~2月8日23点 【古书第十册】 不需要"做出你的选择"。新皮肤、新挑战、新《电锯惊魂》主题护符,古书第十册通通都有。 完成全新挑战,为门徒和泰普警探解锁《电锯惊魂》主题皮肤,以及灵感源自《电锯惊魂9》的扭曲故事的护符。此外,裂隙还将为农场主,妮娅·卡尔森等角色提供更多皮肤套装,敬请期待。 ——内容来源:黎明杀机官方
【冰雪节活动】冬日幻境 | 刺骨严寒 | 冬季特卖 【冬日幻境】 12月10日0点至24日0点,节日主题钩子、储物柜、发电机和火桶将会为幻境带来冬日的欢乐气氛。最适合用来亮瞎杀手眼睛的冬季派对喷射器道具也将在刺骨严寒活动期间内再次登上血网。 ◆雪人机制 刺骨严寒活动期间,每场对局中会出现6个雪人。雪人能在危急关头为逃生者提供庇护,说不定还能借此从出口大门成功惊险逃脱呢!躲在雪人内成功逃脱的话还可获得节日奖励。 当然,如果杀手破坏雪人时里面有逃生者的话……区区冰雪能提供的保护可是有限的。无论结果如何,杀手与逃生者只需与雪人进行特殊互动就能获得活动专属皮肤奖励 ◆丑陋毛衣 参加刺骨严寒活动即有机会为李允珍、米凯拉·里德及新逃生者约拿·瓦斯克斯解锁丑陋毛衣系列皮肤。 ◆刺骨严寒活动武器 用刺骨严寒活动收藏在圣诞树底下放些致命小礼物吧!此收藏包含幽灵杀手和妖巫的稀有节日武器。 ◆限定护符 此次活动中还可解锁3个冬季护身符:可可酱、圣诞炼狱和地道门礼物——送得开心,收得愉快! 【冬季特卖】 ★游戏内商城: 冷风萧萧,冬装热销。精选冬季服装与套装享有最低5折优惠!促销日期:12月23日0点~1月6日0点*折扣仅限暗金细胞购买* ★全平台特卖: 如果你想要加入《黎明杀机》,现在正是好时机。 不仅可以领取每日登录奖励,解锁冬季皮肤,还能以折扣价入手游戏本体及DLC。 冬季特卖截止日期介于1月2日至1月7日之间,依不同平台而定,折扣各不相同,敬请访问你最爱的平台查询具体折扣及日期信息。 现在进入迷雾,就能享受各种精彩冬季活动和节日惊悚,遇到雪人的话,记得跟它打声招呼喔!
开发者日志【P2】 | 2021年9月 【前言】 考虑到时间上的限制和本次章中更新的大小,我们在本期开发者日志第一部分中提到的有关怨灵“步伐扬起尘埃”的改动将会推迟,具体安排有待未来公布。而定向音效将按原计划出现在公共测试中。 目前有关"尘埃改动"的反馈我们已经收到,我们会密切关注本次测试以及后续实装的反馈来决定此改动是否必要。 【杀手更新】 ◆死亡枪手 自上线起我们就一直密切关注着死亡枪手的表现,现在我们为他准备了一些小改动。 目前,举枪瞄准和发射矛弹之间几乎没有任何延迟,而取消射击和发动普攻之间同样几乎没有任何延迟。这就导致逃生者时常面临着双输局面,即无法采取任何实际行动来阻止被命中。例如,当逃生者选择翻窗时,你可以轻而易举的举枪瞄准并射击,对方则没有任何躲避的机会。而如果对方选择不翻窗,你可以立刻取消瞄准,直接使用普通攻击命中。此外,由于几乎没有延迟,逃生者必须不断地躲闪和走位,以防杀手举枪射击。 因此,我们将作出以下改动: 1.举枪瞄准动作完成前无法射击 2.延长了取消射击后普通攻击的延迟时间 3.降低了举枪瞄准时的移速惩罚 鉴于死亡枪手现在需要花费更多时间来完成举枪瞄准动作,我们认为加快其在举枪瞄准时的移速是一个公平的补偿,此举可以确保你在举枪瞄准时不丢失太多距离。 最后,我们将死亡枪手的恐惧范围扩大到了32米。死亡枪手是唯一一个没有"摇篮曲"的远程杀手,所以当使用恐惧范围缩减类技能,比如行监坐守(监控与打击),可以让你悄悄靠近逃生者,并在对方没有收到任何警告提示的情况下攻击命中。 当然,我们也回顾了死亡枪手的部分附加品,小幅加强了其使用率偏低和偏弱的附加品。 ◆瘟疫 瘟疫加入游戏已经有一段时间了,但一直以来都没有太大的变化。这一次我们为她准备了一系列的游戏体验改进,增加趣味性和操作效率。 首先是被感染的环境物体。此前,当逃生者与物体交互时,感染速度会加快。现在我们将额外增加与感染物体交互的惩罚,这意味着感染速度会变得更快。此外,环境物体的基础感染时长还将从35秒延长至40秒。上述改动将显著增加感染物体对对局的影响力。 接着是她的肮脏倾泻。当瘟疫处于冷却状态时(喷吐后或取消喷吐),其移动速度将受到极大惩罚。现在我们将她在冷却状态下的移动速度从2.3米/秒加快到了3.6米/秒。这将显著减少她在冷却时的距离损失。 操作瘟疫时的一个痛点就是不小心过早地松开力量键,导致动作被完全取消。现在,当轻点力量键或在到达最低蓄力值前松手时,你的力量会自动继续蓄力,直到达到最低蓄力值。(与女猎手的飞斧蓄力类似) 最后,我们将逃生者在虔诚之池处净化所需的时间从6秒延长到了8秒。并回顾了瘟疫的附加品,重新设计了其中一些偏弱和使用率偏低的附加品。【逃生者道具附加品更新】 Surprise! 除了杀手附加品以外,我们还更新了道具附加品的文本描述,现在道具附加品的描述也将列出详细数值,而不是使用小幅、中幅等形容词。此外,涉及到状态效果的部分同样会列出相关状态的简要说明。 ◆技能更新 “机遇之窗” 与残心类似,我们将完全移除此技能的冷却时间。并将有效范围扩大至24/28/32米。 “压抑同盟” 使用时机正确时,此技能具备保护发电机进度的能力。但由于过高的激活要求,往往在需要使用的时候技能还无法激活。考虑到这一点,我们将激活技能所需要的修机时间缩短到了55/50/45秒。 “经久耐用” 此技能在推出时的数值较为保守,导致其使用率偏低。因此我们重新设计了它的效果,使其发挥应有的效果。 携带耐久度耗尽的道具在储物柜中躲藏14/13/12秒,可使该道具的耐久度恢复99%。每使用一次经久耐用,恢复效果减少33%。 “不惜一切” 此前,在我们缩短了不惜一切的冷却时间后,可以看到有更多玩家开始尝试这一技能。但该技能的能力仍然没有达到我们的预期,所以我们将额外一个效果——显示所有被扔下的木板的气场。这样,当技能冷却结束时,你可以立刻知道去哪里使用它! “不痛不痒” 不痛不痒允许你用不治状态来换取其他的收益,但换来的收益不足以抵消该技能的负面影响。因此,受伤时的痛苦呻吟将改为减少25/50/75%,而濒死状态的恢复速度将额外加快15/20/25%。 注:是的,我们知道有很多玩家把这个技能当成"困难模式"在使用。虽然很无厘头,但我们并不打算完全消除这一点。(看来已经是官方钦定的困难模式了) “瓦解意志/恐惧使者” 正在修理发电机的逃生者除了疲劳状态以外,还将被施加障目状态。改动后,此技能不但能阻止逃生者使用疲劳类技能,还可以屏蔽气场解读类技能。 【地道 & 钥匙】 ◆地道和钥匙,一直以来都是极具争议的话题。我们将作出一些改动,使他们更加公平一些。 首先,当对局中的逃生者数量超过一人时,地道将不会生成——再也不用担心在还剩一台发电机的情况下3名逃生者直接逃生了。 此外,地道被关闭后,使用钥匙开启需要几秒钟的时间。(当逃生者中断动作时,开启进度不会重置)此举解决了逃生者一路冲刺到地道,瞬间用钥匙打开并逃生的问题。 改动后,4人同时地道逃生的隐藏成就也就无法完成了,所以该成就将被替换为“使用钥匙从地道逃生”。 【恩赐图腾】 正如周年节目中提到的那样,我们将增加一种新的与图腾有关的游戏机制,这将在地图中增加一种额外目标,类似杀手的厄咒图腾,但与逃生者的技能绑定。逃生者可以为图腾施加祝福,将其转变为恩赐图腾。这种祝福类似于一个避风港,专为逃生者提供增益。然而,杀手也可以在恩赐图腾的范围内听到提示音,并与其快速互动,将关联的祝福完全移除。 每名逃生者同时只能有一个恩赐图腾激活,激活的恩赐图腾将承载该逃生者所携带的所有恩赐类技能效果。 这一新机制将为逃生者在与图腾的互动中增加更多策略元素。 以上就是本期开发者日志的全部内容,所有P1/P2提及的改动都可以在明晚的公共测试中体验到,期待你们的反馈! ————黎明杀机官方
开发者日志P1 | 2021年9月 【杀手更新】 ◆陷阱杀手 你知道地图中生成的捕兽夹数量是随机的吗?没错,每场对局会随机生成4~6个捕兽夹。现在你可以忘记这一设定了:更新后,每场对局都将自动生成6个捕兽夹(不包括进入地图时随身携带的捕兽夹)。这一改动将使设陷者的能力更加稳定,减少随机性。 生成更多捕兽夹固然好,但多带几个岂不是更好?更新后,陷阱杀手的捕兽夹携带上限将增加至2个,且将默认携带2个捕兽夹进入对局。这将帮助玩家在不依赖附加品的情况下以更快的节奏掌控局势,相关附加品也将得到相应调整。 说到附加品,我们还调整和重新设计了一些使用率最低的附加品: “张力弹簧” 一种高张力的弹簧,在被拉伸后可重新恢复。捕兽夹被逃生者逃脱2秒后会重新设置。 “设陷者麻袋” 一个粗糙的麻袋,适合用来觅食。比赛开始时,所有捕兽夹将携带于身上,而非生成于地图内。捕兽夹设置后无法被拾取。 ◆怨灵 怨灵自发售起就是一名强大的杀手,考虑到这一点,我们将在给予逃生者博弈空间的基础上增加她的上限。 当靠近怨灵的躯壳时,逃生者不会收到任何相关提示,无法判断其是否进入灵界。起初我们希望将此机制作为一种有趣的心理博弈,然而在实战中往往事与愿违。由于缺乏信息反馈,玩家只能靠猜,赌错了就只能自认倒霉。 为了给怨灵的博弈增加更多技术考量,我们将作出如下改动: 1. 所有在怨灵24米范围内的逃生者可以听到一个定向音效,以此判断怨灵是否进入灵界,并且能够大致判断她的方向。 2. 灵界移动时,怨灵的步伐将会扬起尘埃。细心的逃生者或许可以确定她的位置,但高草丛和障碍物也会为此增加难度。 以上改动旨在为使用怨灵和对抗怨灵增加更多技术上的博弈,减少寄托于运气的情况。 此外,我们也调整了她的部分附加品,使原本较低使用率的附加品更具有吸引力: “胁差刀鞘” 武士刀的刀鞘。为山冈家族打造。山冈作祟生效期间,使用主动能力键可以返回躯壳并结束作祟。 “必胜御守” 一种带来胜利的护身符。山冈作祟结束时,怨灵的躯壳会爆炸并封锁4米范围内的翻越地点,持续5秒。 【杀手附加品更新】 中幅是什么意思?巨幅又比大幅多了多少?有过这种想法的不止你一人...我们曾经使用这种形容词是为了简化效果描述,但因为数值没有被详细列出,反而带来了更多困扰。考虑到这一点,我们现已将所有的杀手附加品描述改为详细数值,并计划在未来补充更新道具,技能等描述文本。 同时,杀手附加品中涉及到"状态"(危险,障目等)的部分还将增加相关状态效果的简要说明。 在逐个更新附加品文本的过程中,我们还标记并修改了以下杀手的部分附加品,这些改动主要集中在使用率较低的附加品,和太弱/太强的附加品上,由于数量过多,不便一一列出: ◆电锯杀手(乡巴佬) ◆护士 ◆迈克尔·迈尔斯(面具人) ◆妖巫 ◆鬼武士 ◆枯萎者 ◆幽灵杀手 ◆门徒 ◆鬼面 【技能更新】 变化乃生命的调味品,此次更新还包含了大量技能改动,废话不多说,让我们来快速预览一下其中的一部分吧: “守夜人” 数值从10/15/20%增加到20/25/30%。此外,守夜人还将加快从不治,危险和浑然不觉状态中恢复的速度。简而言之,更多的应用场景,更快的恢复速度。 “保姆/守护者” 获救的逃生者在4/6/8秒内,不仅不会留下血丝划痕和血迹,还将获得移速加成。同时,技能的气场解读时间将延长一倍。 “舍己为人” 舍己为人有时能带来惊人的收获,但不治状态给技能的使用带来了极大的风险。因此我们将不治状态的持续时间从110/100/90秒缩短到了80/70/60秒。 “厄咒:惩戒” 此前,厄咒:惩戒只会对净化白图腾的逃生者施加浑然不觉状态。 现在,逃生者与任何类型的图腾互动都将被施加浑然不觉状态。同时,厄咒图腾被净化时的气场解读时间将延长至15秒。 “厄咒:鲜血恩惠” 移除了冷却时间,并且将特殊攻击也追加为技能的触发条件。 “厄咒:第三封印” 同上,特殊攻击将可以触发此技能。改动后对于常用特殊攻击的杀手来说应该会更加实用。 “厄咒:猎杀戾气” 随着恩赐类技能的加入,此技能将同时影响净化图腾和为图腾施加祝福的速度。 【物品&角色禁用开关】 最后让我们来聊聊一个新功能:物品&角色禁用开关。目前杀机共有50个角色和相关皮肤,将近200个技能,和数百个附加品及祭品。有时BUG在所难免,而有些BUG可以被利用,以获得不公平的对局优势,在被修复前,游戏的平衡将受到极大影响。 因此我们增加了这个新功能,可以让游戏在不需要更新的情况下,禁用任何引发问题的东西,直至修复。与禁用地图相似,被禁用的物品和角色将会被清晰的标识出,且无法被选择。 对玩家来说这意味着:当某个东西出现漏洞并被一些人利用时,不需要对抗这种不公平的行为,只需等待修复即可。 以上就是本期开发者日志的第一部分内容,第二部分下周发布
开发者日志 | 2021年4月 文章搬运自:黎明杀机官方(DBD_CN) 杀手更新 梦魇 梦魇在一段时间以来有着场均3杀的不俗成绩,可谓在杀手中脱颖而出。因此我们将对他作出小幅度调整,拉近他与杀手的实力。 我们降低了他在放置陷阱时的移动速度,从原来的无变化,改为了4.0米/秒,并将陷阱数量上限从8个减少到了4个,假板数量上限从10个减少到了7个。 此外,部分附加品也将得到改动。原有降低交互速度的附加品现在会使行动噪音变大(修理发电机,哀嚎声,脚步声);黑盒子新增效果:当有一个逃生大门被打开时,该逃生大门将对入梦逃生者额外阻挡10秒。 同时我们略微增强了闹钟的效果,现在使用闹钟会使逃生者在接下来的30秒内完全免疫入梦(包括受杀手攻击导致的入梦),该效果会以黄色入梦倒计时的形式显示在HUD上。 通过以上改动,希望能够使他的陷阱放置更具策略性,并鼓励逃生者去寻找和使用闹钟,我们将密切关注他的表现,在必要时作出后续调整。 魔王 我们对魔王的关注点在于为他的传送门提供更多的机动性,因此我们将对基础传送门做出以下调整: 加快传送速度 缩短传送后的冷却时间 延长传送后的无法侦测状态持续时间 除此之外,我们也全面回顾了魔王的附加品,为一些不常用的附加品增加出场率: 救生员哨子 在激活传送门附近的逃生者将直接被杀手本能暴露位置,无需充能"来自深渊" 腐烂南瓜 当穿越颠倒世界时,你所进入的传送门将被销毁,获得200血点奖励。 女猎手 别慌,我们没有改她的基础能力。不过我们调整了她的部分附加品,没错,包括恶名昭著的红斧头: 士兵的裹腿 飞斧耗尽时女猎手的移动速度为4.6米/秒 精致斧头 被击中的逃生者会直接进入濒死状态 飞斧携带上限为1,且不受其他同类效果附加品影响 连体婴 最后,我们为连体婴也准备了一些小幅度调整: 成功使用维克多击倒逃生者后的冷却时间从3秒延长至5秒 切换回夏洛特时玩家将立刻获得视角控制权 噤声布条:无法侦测状态时长延长至20秒 荧虹吊坠:危险状态时长延长至30秒 技能改动 狩猎经验 我们已经注意到,有些玩家真的很讨厌那些“小骨头堆”。为了辅佐你们的拆迁大业,我们将为狩猎经验增加一些期待已久的功能: 狩猎经验现在会显示剩余图腾数量 每拆除一个图腾,感知范围缩小5° 不再感知杀手陷阱 经过改动,狩猎经验追踪和破坏图腾的能力得到了加强,同时还解决了某些特定杀手的陷阱受到针对的问题 幸运喘息 幸运喘息现在除了隐藏血泊外还可以隐藏血丝划痕,帮助你摆脱杀手。作为补偿,有效时间缩短为70/80/90秒 灵魂守卫 小改动:灵魂守卫激活后将有30秒的冷却时间 稳操胜券 有效距离加大至8/12/16米,但不再与自身叠加,提高单人携带出场率 残心 技能永久生效,且加大有效范围 时不我待 移除了对恐惧范围的要求,作为补偿,坚忍状态的持续时间缩短至8/10/12秒 魂牵梦绕 每当你的气场暴露给杀手时,杀手的气场也将暴露给你,并赋予2/4/6%的治疗、修理、拆除速度加成。如果你是血祭品,你的气场每隔30秒将会向杀手暴露3秒。 新版魂牵梦绕有以下几点优势: 可以追踪杀手 当魂牵梦绕激活时可以推断出杀手所使用的气场解读技能 可以吸引杀手,在其到达前藏匿自己 其他平衡性改动 工具箱 提高了使用工具箱修理发电机时的QTE出现几率,该改动旨在提高使用工具箱时的互动感,绝对不是因为主设计师做QTE挑战连续三局失利 地道 使用钥匙后地道的开启时间从30秒缩短至10秒。和原来一样,如果地道自然关闭(非踩关),终局模式将不会开启。 *注:以上并非钥匙的最终改动,更多资讯有待未来公布。 HUD更新 本次测试中,我们将对HUD作出进一步改动;这一次将会着重改善杀手的力量在逃生者肖像上的可见度问题,本次改进内容包括: 医生的神经紊乱效果(包括更容易区分的神经紊乱等级) 梦魇的入梦效果&入梦倒计时 瘟疫的感染值 追踪进度&鬼面标记 此外,我们也调整了逃生者的肖像,使其不再遮挡力量指示图标 挣扎更新 在不断改善游戏体验的进程中,我们决定取消原有不停拍打空格键的挣扎机制,改为随机出现的QTE。此类QTE的成功区域非常大,因为我们的目的不是加大挣扎难度。 QTE失败只会移除一段挣扎进度条,但如果连续两次QTE没有任何操作,角色将直接被献祭。当QTE出现时,你的挣扎进度仍将以正常速率减少。 我们的目标是让挣扎机制对有重复性关节劳损等职业病的玩家们更加友好,同时保留挣扎机制的互动元素。 画质升级:寒风农场 下一批得到画质升级的地图是寒风农场,敬请期待!
【醒醒日报社】新章节ALL-KILL介绍 【杀手】骗术师 主能力:开局获得60把飞刀,长按右键进入“投掷模式”,按一下左键则可以丢1把飞刀,长按左键可以连发,连发时投掷速度会变快,但是移速会变慢 “裂伤”:被飞刀命中的逃生者会累积“裂伤条”,裂伤条积累到一定量后逃生者会受到一次伤害(受伤、倒地)。若短时间内没被飞刀命中则会慢慢减少裂伤条。此外被普通攻击打中后也会减少裂伤条。 特殊能力:骗术师每次用飞刀命中逃生者都会增加一点特殊能力条,条满后按下Ctrl键触发特殊模式,该模式下可以无限投掷飞刀,大幅提升飞刀投掷速度,且投掷飞刀时移速不会下降。 技能1:当你扛起逃生者时触发,心跳范围内所有逃生者进入20/25/30s的危险状态,脱离背人状态后技能进入90s冷却 技能2:逃生者快速翻越窗户后会召唤恶灵封锁该窗户10/12/14s。仅在对应厄咒图腾存在时生效。(厄咒技能) 技能3:每个逃生者被挂时叠加1层代币(最多4层),当最后的发电机修理完毕后,每层代币会召唤恶灵封锁两个逃生大门电闸8/9/10s 【逃生者】李允珍 技能1:其他逃生者每次被挂时你会叠加1/2/3层代币,修机中完成一次完美QTE检定时消耗全部代币,每层代币额外奖励你1%的修机进度。 技能2:当你用板子击晕杀手后可以以150%的速度冲刺3s,并进入疲劳状态60/50/40s 技能3:当有其他逃生者在你12m内遭到普通攻击或特殊攻击时激活。激活时隐藏自己的足迹划痕6/8/10s
【醒醒日报社】冬季活动-降临节日历 首先科普一下什么是“降临节日历”,降临节日历,是用来倒数计算圣诞节来临的日子用的日历。日历自将临期的第一主日开始计算,即自11月30日最近的星期日起倒计时,直至圣诞节。现代降临节日历为了简便,则通常从12月1日开始计算。日历多以纸盒制成,上面有24个分隔开的小格子或小口袋对应着24天。每日可以开启一个小门从格子取出里面的礼物。 ◆如何参加冬季活动? 12月2日0点~2021年1月4日0点期间,每日登录游戏即可领到血点和荧光裂片,除此之外,还会发放一些皮肤饰品的兑换码,兑换码有一定使用期限,需要在过期之前使用。 每周二的0点会公布本周可获得的奖励报酬,同时也将可以在游戏内新闻里看到兑换码 PS:圣诞节的“丑陋毛衣”系列皮肤的新款会在假期结束后在游戏内商城内上架。 ◆关于今后的活动 参加过前两年冬季活动的玩家应该会发觉今年的冬季活动有些不一样,理由是制作组打算将精力注入在周年庆活动和万圣节活动上面,这两个活动属于杀鸡最大的两个活动,因此制作组想和大家如同一家人一样庆祝这些美好的日子。 因此,除了上述的两个活动之外,其他的活动都将归为”庆祝“类型。冬季冰雪节和春节活动之类的活动并不会取消,不过我们会将重点放在更加盛大的活动上。因此,”庆祝类活动“将不会再实装特殊活动机制和活动皮肤,只会有登录领血点之类的奖励、血网上的节日道具以及大厅里的节日装饰
新杀手:连体婴(The twins,夏萝特和维克多)新逃生者 新杀手:连体婴(The twins,夏萝特和维克多) 新逃生者:伊洛蒂 右键放出弟弟维克多。按一下Ctrl键可以在两者之间切换。不操纵维克多时会触发杀手本能,在维克多附近行走或奔跑的逃生者会被夏萝特看到。不过在操控夏萝特期间,逃生者可以把维克多“干碎”,被干碎的维克多过一会儿会在夏萝特体内复活。 特殊能力:猛扑 操控维克多时长按能力发动键可以蓄力,并可以用攻击键来释放扑咬。被打中的逃生者会受伤并被打掉道具。如果攻击到的是满血的逃生者则可以扒住逃生者,被扒住期间逃生者进入“不治”“浑然不觉”“无法行动”状态,也无法躲进柜子和通过逃生大门离开。附近的逃生者气场也会暴露给杀手。被扒拉的逃生者可以通过“移除”动作摆脱维克多,维克多扑空时也会短暂进入易伤期,可以被干碎。 【连体婴的可传授技能】 囤积者 ◆囤积者:逃生者在24/36/48m内和宝箱互动或是捡起道具时你会收到报点提示。如果场上有足够的箱子生成点位则额外生成2个宝箱。不过在箱子里开出的物品稀有度将会降低。 压迫 ◆压迫:破坏发电机时,另外3台随机发电机也将开始倒退进度。如果其中一处发电机正在被修理,则每名修理它的逃生者面临一个困难的QTE。冷却时间120/100/80s 恩赐解脱 ◆恩赐解脱:每有一台发电机修好时获得一层代币,拥有1个或以上代币时,下一次的蓄力攻击距离增加60/80/100%,并消耗一层代币。 【伊洛蒂的可传授技能】 鉴定 ◆鉴定:开局拥有3层,若一个箱子已被打开则可以消耗一层代币再次搜索道具。开箱速度提升40/60/80% 欺骗 ◆欺骗:该技能生效期间无法奔跑状态进入柜子,但是奔跑状态与柜子互动时会使其报点,3s内不会留下你的红色划痕。冷却时间为60/50/40s 强力挣扎 ◆强力挣扎:被杀手搬运途中,当挣扎进度达到35/30/25%时将会激活,你可以放倒附近的板子来击晕杀手。成功后该技能失效。
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