_谭棉花_
_谭棉花_
200年后征服地球消灭人类
关注数: 13
粉丝数: 110
发帖数: 3,471
关注贴吧数: 44
可以盖棺定论了,伊芙琳强度T0,只在轮椅程度输雅一筹,并且你游击破位全是废物,不要抽青衣!
伊芙琳高压环境报告,好玩,就是有点牢,但是牢得又不多
有没有大佬解释一下给养在哪里获得 我真是翻遍了也没找到这个给养的获得途径,要做合同但是没给养,要给养就要做合同吗?可是一开始0给养一出门就要死要活了
雅还是不够轮椅 爬塔大战黑简,无数次莫名其妙的死在强化E的过程中,平A第四段没有无敌,格挡不生效,这是bug吗,有时候有无敌帧有时候没有的
今天才玩到新dlc,然后发现努恩不能合邦,这正常吗 就是完全没有合邦的选项,又没有帝国的合帮机制,那岂不是永远合不到金属脸用学院了,这正常吗,还是说因为我打了合帮就能用的mod或者别的mod造成的
汉献帝的大众脸儿子居然不能继承汉统? 玩的武将合集的贾龙,女儿和汉献帝结婚然后禅让给献帝恢复大汉正统,结果生下的儿子继承之后大汉直接变成巴国了
北美怎么全变霜原了 从失陷之门往上全是恶劣气候了,这什么意思
救救孩子吧,我游戏好卡啊 首先我说的不是过回合卡,是战役地图移动镜头的时候卡,得玩到大概30多回合,开始跟周边的势力交战之后,只要有敌方军队的地方移动镜头就特别卡,但总共也没几只军队,而且只要重启游戏刚进去的时候不卡了,但过一会儿之后就又卡了,我总共也就打了大概30个mod,大型mod就武将合集一个,工坊里的底层优化mod,大地图的优化mod也都打了,没用 这游戏刚发售的时候我还打过全图胜利都没问题的现在镜头一掠过有敌军的地方卡得不要不要的,是不是合集mod的问题呀但是我看别人说卡都是过回合卡,也没见谁是战役镜头卡的
为什么手动完一把后我的塔尔盖沃就自动回满血了鸭战后选项我都还没点呢就自动把血回满了,俺寻思也没有什么技能或者科技能战后自动回这么多血的鸭,这强度也太高了八而且被围城了别人都掉血就他们不掉,为什么鸭
为什么手动完一把后我的塔尔盖沃就自动回满血了鸭战后选项我都还没点呢就自动把血回满了,俺寻思也没有什么技能或者科技能战后自动回这么多血的鸭,这强度也太高了八而且被围城了别人都掉血他们也不掉血,为什么鸭
现在游戏的正反派也太失衡了 连开三把三把都是几坨食人魔和绿皮分别在不同的地方做大,把别的阵营都挤没了,然后再爆个绿皮天灾,等我打出去以后秩序阵营通常就只剩我自己一个,全程70%的时间不是在杀食人魔就是在杀绿皮,剩下30%不是老鼠就是混勇,这个流程连玩个混短时都是一样的。现在就想整点广义上伟光正的,还比较帅的阵营就没多少选择,帝国最有代入感但是拉中拉,短人太挫,蜥蜴非人形不考虑,巴托还行但是我10队探险被蘑菇尔加几只混沌卵砍爆玩不明白,也就剩下高精木精和毛子震旦,就这四个来来回回 剩下的全是妖魔鬼怪,恶魔帅是帅但是长期玩下来代入感还是不如秩序阵营,ca能不能多整点像基斯里夫这样帅气又正义感的派系啊
镜头一拉近混沌卵就花屏了 有大手子知道是怎么回事吗,3dm上的补丁都试遍了,有一个是镜头拉近直接兵模消失,这个补丁确定是不带血包的但是混沌乱花屏,关闭血腥也没用我依稀记得以前某个版本似乎也出现过这情况
有没有大手子懂自动建造预算的 为啥这玩意儿老是过几个回合后就自动变成0了,老得反复去拉
请问现在有没有不让装备影响小黑人造型的mod 太鸡儿丑了!别说现在早七八年前的游戏都知道把装备造型和时装分开,要么干脆就不做装备造型就只有时装就为了保证让玩家赏心悦目,结果2022年了还搁这往身上怼铠甲,真还不如EA呢。
我想到一个解决丧尸过多过月喂屎,然后增强游戏代入感的办法 现在丧尸实在太多了,全部冲着你来,一过月就得打上二三十场,完了还得一个个用剑救过去喂屎得不行,要么就是过月前移动一格然后看着几十个失心疯在门派里转悠其他人还搁那跟你要什么支持度,毫无代入感。 应该这样,首先减少丧尸的移动速度不要一大坨突然飞奔到眼前,只让丧尸缓慢靠近太吾,门派格子里的npc可以阻止同等级以下的丧尸进入门派,但是当npc周围格子有丧尸的时候会给npc上一个心惊debuff,至于这个debuff具体是什么就可以玩很花了,现在嘛单纯的扣心情也可以。
通关了,毒瘤铁王八打不过三连但是发现了三连boss的终极弟弟打法 前两天被最后的三连困了好久,也有很多大手子提供了思路但是还是没打过,问题基本都出在逆摄魂由于动心不够只能免疫心神伤害但没法反击橡树,染尘子靠铁王八迟早要被封技能砍死,而且逆太初不提供反震伤害开铁王八反伤就没法再同时开逆太初扣真气,然后思路来了只要核心的几个技能而且好一些还很低品
不行了,实在是打不过最后的三连 打了两天少说七八个小时了,各种换功法试,这就是没有数值策划的后果,困难难度而已,掌门被我砍瓜切菜,剑冢随便搭配一下也很容易,最后的三连染尘子这b一把剑加50真气也就算了,还随机封技能,带着血童不死0絮乱的前提下被几刀砍死,青蛟生骨+太除归藏也是,按道理应该是无限回真气的结果也随机被砍死,都不知道是不是bug,更要紧的是最后红地扩展到村门口了,天蛇换骨还得过几个月才能再重新突破,但是一过月太吾村直接覆灭完全没有回转余地
武林大会进第一个格子就红字的bug什么时候修啊 听说茄子他们放假了,现在武林大会完全过不了,test版本又不继承正式版已经玩得七七八八的存档,真实进退两难
茄子我球球了把对话框上下拉的动画取消了吧 看着太鸡儿晕了
我真特么佛了,过月三四十个失心疯 已经不是第一次了,这还不能连着打要一个一个的清,清完还得一个一个去点用剑驱邪,不然过月又来,没半把个小时根清别想走,吃屎一般的体验
现在有没有让亡佚也能读得通的mod 翻遍了门派拼不出一本高级功法,现在有mod能让亡佚的书页自己编不
推荐个完美修复锤3 AI潜力值阈值过低问题的mod 这mod就是单纯的把ai潜力值从本体的200 300 提高到350-500去吃满AI本该有的加成,我自己用的是第二个,在提高潜力值的同时让AI更不容易跟你躲猫猫,把钱更多的花在军队上而且每回合给AI经验,我之前打过其他的AI加强mod不是太弱就是加强太多导致坐牢,或者有一些奇奇怪怪不想要的效果,这个mod就是让AI恢复原本该有的强度又没有加多余的东西,需要开新档
预言一下,以后全战系列要有新的突破必定是往rpg和随机方向走 最近在战锤三国和sire加持下的三国志11之间反复横跳着玩,实在感觉全战的游戏设计上太有问题,重复度太高了,这跟ai配兵强不强,数量多不多都毫无关系,数量多重复手操到厌倦,少了觉得没啥战斗,配兵强了让你无法无双,配兵弱了全部自动,然而全战战斗都自动了还有啥可玩的。 所以我觉得全战后期的不好玩不是加强AI增多敌兵可以解决的,典型的就是隔壁三国极难曹操做大后能让你一回合手操10场战斗然后下回合又来一遍,同样的几支队伍一遍又一遍的手操,然后一遍又一遍的以同样的方式开场以同样的方式结束,手操到吐,所以很多人说很么全宣,包围网,火星兵,刷一屏幕的混沌都不能解决后期无聊的问题,只会让你反复手操到厌倦。或者全自动过去跟啥也没玩一样,甚至还不如三11这老古董的名将互戳来的有新鲜感,更别说内战这种全是负反馈的设计,就好比文明的火山爆发却不给你爆发完的buff一样。 想起文明之所以会有下一回合的梗,归根结底还是因为下一回合可能可以做上一回合做不了的事情,而且有很多战斗以外的内容,比如研究新的文化给了新的buff,有了新的科技升级了新的单位,有经济有内政有宗教,地图因为一直在盖东西盖奇观而一直在变化,在战斗以外有很多事情需要去处理,眼前看到的东西时时刻刻都是在变化的,而且这种变化会在下一局开始时以和上一局不太一样的方式重现,相反全战就真的是全战,就算是战锤魔幻题材这样更多样化的配兵战斗也还是顶不住最优解一队熊骑牧首反复手操十来遍火星兵带来的厌倦感。 玩三国时打了一大堆的mod反倒让我觉得看到了一丝丝曙光,前期一穷二白破局体验战斗,中期外交搞经济搞研究科技搞贸易,后期设置都督托管让都督自己去推地,自己结婚搞家族,处理太子,斩杀渴求高位,封官封将,继续搞科技diy兵种铠甲武器,刷宝物刷传奇装备给武将,偶尔处理夫人家族或者朝廷内的事件,然后有节奏有选择性的手操diy出来的高达师。 以上有一半是意淫,锤3魔幻题材这波结束以后玩家还能不能回到历史系的配兵都很难说,但全战在靠玩家脑补提升沉浸感上有无可比拟的优势,所以我觉得全战以后要是不想保持小圈子游戏就必然要控制手操频率,加入战斗以外的其它元素,不一定是内政,但要穿插事件提升沉浸感和脑补空间,ai的进攻和对玩家的防守上想办法以大会战的方式呈现,就算最多接战还是4队但战斗要爆发式的集中起来在某几个回合,而不是现在的一队接一队不停的送,让世界呈现出激战时刻和和平的年代,然后在和平年代要以内政和事件去弥补,后期必须增加托管把玩家的注意力从战斗上放松下来去玩别的内容,然后有选择性的去手操,最后加入大量随机元素让重新开局有新鲜感,随机地图随机出生点随机宝物随机将领属性,甚至如果懒狗ca能架空出一个ip出随机属性的势力。
请问sire有没有征兵数量跟人口挂钩的选项 许久没玩看到sire出了人口系统还挺兴奋的,因为不停的点点点基本就是以前弃坑的最大原因,出了人口以后还以为征兵数量可以跟人口挂钩,这样攒一大堆人口后再征兵只需要点几下就可以征很多就不用一回合一回合不停的点了,结果不管多少人口3级兵营都市征兵2900左右,还是在点点点的好痛苦啊
sire2.04 的宝物修改无法被保存 在游戏标题读取内存编辑好技能和附加能力,保存好,开一个新档发现没生效,一读取内容全是默认数值,然后回到标题再一读取内存发现全都又变回默认了,球球个大佬帮忙解决一下难道只能一个剧本一个剧本的全改一遍吗
求大佬,sire2.04 的道具能力和特技编辑无法保存 在游戏标题读取内存编辑好技能和附加能力,保存好,开一个新档发现没生效,一读取内容全是默认数值,然后回到标题再一读取内存发现全都又变回默认了,球球个大佬帮忙解决一下
sire2.04 的宝物修改无法被保存 求个大佬帮忙解决一下,在游戏界面读取内存,保存好之后开个新档没有效果,读取内存一看全是默认的,再回到标题界面读取内容一看又全部恢复默认了。
为什么玩到后期一出现曹操或者袁绍的部队界面就变得很卡? 我把所有mod都关了只开了个武将合集和纳娶也还是卡,和画质无关,刚进游戏的时候很顺畅一点也不卡,但过一会儿就卡了,和大众脸也无关,打mod把大众脸杀光了也还是卡,之前也在建业下面的区域也是固定卡,可能也是跟部队有关,现在不卡了,就是一出现曹操或者袁绍部队移动画面就卡爆
锤3最强伤害技,一个技能打了10万伤害1千个人头 打了韩国人做的那个合装备mod合出来个这玩意儿,没啥印象了是锤2就有的么,看数值以为伤害低得很结果5.6秒就把自己的龙卫全烧死了,重新打了一次领主一个人冲进人堆放技能就这样了
有自动加点的mod了吗 事务官加点点得太烦了后期十几只队伍每个队伍就3个事务官也能点得累死
为啥这NTR又反大又反步啊 没招出来前看数据也只是反大而已啊,一招出来就又反大又反步了
有强度娱乐兼备的配兵表吗 或者兵种强度介绍,战役试错玩得太菜了,看到个配兵贴美滋滋的结果一看十八铜人,色孽事务官大队,十几个万变魔君,连恐虐跟基斯里夫都是几乎两排的事务官,一支军队百来人不到不太不带感,还是想看大场面,自己试了试六七个魔君抱团后面配远程,结果蓝焰把自己的魔君社保了,有些阵营就只能玩单人部队抱团吗
战役地图祖国母亲也太卡了带家伙儿都是怎么玩的 基斯里夫这个雪,卡得镜头要快拖不动,而且下个补丁对优化问题是不是一嘴都没提
玩不下去了,开服至今所有体力加起来47级一个雷杯没有还戴着紫色 开服至今所有体力加起来47级的体力一个雷杯没有还戴着紫色的垃圾,物理杯4,5个,水杯也4,5个,风杯3,4个,岩3个,就嗯是一个雷杯都不给,今天又是几百体力下去甚至连个攻击表都没有,还说什么45刷一套主属性凑合的,树脂都刷完了连主属性的都刷不出来拿米扣游全体员工的马刷吗
肉山后的萌新要玩不下去了,寸步难行 钛金挖几个小时就挖出了5,6锭,嗑勘探药都没用,数量太少,明明祭坛都锤了好几轮了沿着地狱上层挖就硬是没多少个,现在穿着秘银套,50多的防御随便一个怪蹭两下就是半血,三王虫子顶两下人就没了,伤害又低,想出去刷啥也刷不动,想捉松露虫被旁边的野怪蹲点,现在除了家里蹲啥也干不了
一年半没玩更新催迫后游戏怎么变得这么难了? 这么多功法玄阴紫霞都学满了,除了可以偷囚魔弟弟两点精纯外别的都打不过第一个剑冢,随便一个boss一个大招我半条命就没了,更别说半血特效后,换以前三两下就过了现在各种一招连一段精纯都打不出来反正就是感觉催迫更新后玩家伤害减半敌人伤害翻倍了
多年没玩,现在催迫全更新后我武当无敌了吗 顺便求一下全门派功法强度排行
请问现在有没有增强ai智商的mod或者修改器 sire里有个改ai的id的,能不能一次性把所有人全给改成曹孙刘一档,不过我试了一下怎么感觉效果不大,就是想杜绝ai屯着10万人的城就派一队几千人的队伍一直来送,改成屯兵然后一大波一大波的大会战,还有就是指派ai军团进攻某个势力就是半天不动。
报告,steam上冰原美服已经鬼了 大白天只搜调查只有这么点玩意,3星4紫5,6分钟来不满人,凉凉
为什么现在冰原都搜索不出几个紫调查了 现在一个个都不刷珠子了么,聚魔又不掉几个珠子
萌新通关了,但是为什么好像和你们玩的不太一样 总看到有人说伞鞭炮什么的还有好多技能然而为什么我通关了也没看到在哪拿,有些甚至在技能表里也没见过,以前gif里见到很帅的拔刀居合通关了也没见到技能表里有
阿卡丽怎么打卡特,给锤爆了都 跳脸就有伤害,但阿卡丽要拉距离拉扯,被跳的瞬间再去qa太慢已经被打太多下了,而且瞬步cd太短,能有大手子说说大概要卡他什么技能或者在什么她放什么技能的什么点怎么应对
anaertailin大佬的mod部分无效,吧里应该有不少用他的mod的吧 少女地牢,看起来是这样的,有的有效有的无效,我把他们的文件全部从workshop文件夹复制到游戏文件夹覆盖,只能解决部分无效问题有些还是用不了,只有背景能看到替换了,有大手子知道如何解决么
蒙斯克合作模式pvp第一指挥官 开局农民全部扛枪对着队友一顿胖揍2分钟之前光速结束该局,任何其他指挥官都毫无抵抗之力,英雄都出不来,合作模式pvp第一当之无愧
改版了,现在上单还是带征服者么,带凯旋还是气定神闲啊
现在阿卡丽走上被一些又肉又笨比的英雄锤的妈都不认识 是我玩的太菜了吗还是阿卡丽就是这么菜,只要是打战士,基本都是7级前随便狂压然后从8级开始逐渐被反超9级基本就是对面翻盘分水岭,问题就是打不动,别人一个技能往我脸上一点就比我QA一轮还要强,明明带的是征服者了已经。 常见的贾克斯,狗头gay伦鳄鱼都这样,前期杀他几次8,9级开始就打不动了,比如贾克斯吧,明明我装备比他好,8,9级开始跳脸锤一下就是半血都没啥操作余地了。 说几个最郁闷的,遇到蔚上单全出输出装,6级前还好能压一下,就是不能e脸不然被原地反锤,6级后她有大我必死,一个大几乎就是半血,甚至1级的时候不小心被被动锤到两下就是半血。 上单铁男,前期压40刀加4-0,大概10级的时候居然差点打不过了。。。就是单纯的他锤我比我锤他疼。 昨天还遇到个蒙多,前期他远程补刀我又杀不了他,要是越兵线追着锤被他砸一下我掉的血相当于我QA他好几轮了,9级左右开始带的点燃加鬼书也锤不过了。。 现在天天看主播走上为啥差距这么大呢,出装基本就是科技枪面具法穿中亚,1级出门带征服者就多兰盾迅捷就戒子,是我哪里理解不对吗
**这是bug吗,所有AI都互相绿脸了,完全不打架 咋整哦,除了我他们之间谁也不打谁
好嘛氪金都不让氪了,在线生成的SFZ全部失效,海外党如何拯救 枯了,今天想氪张月卡结果实名认证死活过不了了,在线生成的全部失效,这是直接海外党氪金都不让氪了吗
请不要把黑的节奏带歪了,黑的强度输在一手垃圾制作上 这次黑的风波让我认清了贴吧大多数人云评测,对泛用性等词无脑复读的本质,还有不知道有多少人一楼贴个别人box来打肿脸充胖子结果一开口就暴露云本质的,特别是拿黑索敌打小怪来说事的完全暴露了对游戏索敌机制的不了解和为黑而黑,本来特别想跟客服汇报关于黑的一些制作上的bug和瑕疵,然而舟游等客服8个小时起步,奈何太喜欢黑(立绘)了,这段时间贴吧无脑黑黑小姐甚至各种倒数垫底6星,着实让我这种深爱着黑小姐的人桑心了,还是做不到完全无视别人,想指出一些贴吧无脑复制复读又完全错误的一些**观点和黑的问题。
听说YJ听劝,跪求YJ调整平衡一下不同的职业,辅助真的就是狗屎 说真的,玩了一阵子,我游干员设计真是满分,3.4.5.6星每个级别都划分明确,没有星级欺诈高星的就是强,每个都是某方面的顶点本职业内比较的话真是练了都不亏 然而职业设计上却几乎可以用狗屎来形容,不同定位的干员不能比较然而职业可以,职业间的横向对比可以直接以输出高低来排,人口有限,上岗竞争激烈,地图小,战斗时常短,几乎每一个条件都是在up高输出aoe。 输出的重要性被无限放大,反正塔防游戏最终的目的终归是快速消灭所有敌人,两个AOE高输出首先范围上就可以覆盖大半张地图,输出数值再一高直接让其他所有位置的成员显得无足轻重。 其他同样是本职业内顶点的王小姐和洁哥,要是没有高输出就算再能打再能抗还是要被堆起来的大怪给锤爆,更别说连A都A不出去的高星奶了,要是我输出高怪都碰不到近战一下,我会是这扛不住奶不起来的吊样?(捶桌子) 洁哥能够咸鱼翻身也是靠精2后的输出提升而不是别的,然而输出比不上银羊龙就依然是个替代品,直截了当的比较就是辅助职业比不了高输出职业。你说要是王小姐一锤8位数伤害是不是就能值班所有近战了,但是除了伤害和现在又有什么区别呢,只不过是伤害调高就无敌了。 然而做不到的话,输出职业就是比先锋强,因为银某羊某龙某能直接把怪融了,其他输出不行,而先锋换其他先锋一样打,奶换个奶也能奶起来,盾只要队伍输出够高,稍微抗几刀就ok了。就算是推王也一样是因为能打,而不是回费多nb才被点赞的。 最后变成只要输出够高,其他一切都是多余的,输出越高覆盖面越大其他位置的重要性和需求就越低,啥都能几刀就砍死了奶和盾都不用上了。 要改变这一现状削弱是不可能的,把其他所有人输出都提升到某某某那一档次几乎也是不可能的,想来想去也只能从地图入手,而且必须是长期的常态而不是某一个两个地图强制锁职业或者强推某个6星,版本一过又变回咸鱼。 比如 1.扩大地图减少AOE的覆盖范围,或者加长怪的行军路径,让怪的路线更扭曲一些,让怪死在路上变成可能,多入口,多方向分散出怪,需求更平衡练度的干员,而不是无脑砸那2,3个无敌输出堵门口,然后几刀下去清图。 2.提高怪的双抗和血量,可以稍微降低一下大怪的输出,保证盾和奶的地位和高阻挡数的需求,让低星输出磨血皮,顶尖输出相对快速的磨血皮而不是几刀下去清图。 3.稍微考虑加长一点战斗时常,让减速眩晕一类的辅助减缓盾奶压力的作用凸显,而不是一波所有人堵路口然后几刀下去清图。 4.考虑加多可上场的干员数量,竞争小一点,厨力多一点,酸少一点,团队作用增大,个人输出作用减少。 当然只是稍微提一些粗浅的方向性建议,反正YJ也看不到,我就是酸了出来发发牢骚而已
萌新准备抽一波,然而不喜欢现在的卡池要不要等? 萌新准备抽一波,然而现在的卡池的6星5星都不想要,对陈sir也没有执着,要不要等换卡池,可是等的话要等十多天,这也太久了8
妈鸭这谁顶得住 这是卡什么bug了,几下就射崩我了
玩了好一会了,你们有看到过断肢效果么 应该不是我瞎了,但我就是没看到过
你们骗我为什么我的骑兵和你们的不一样 说好的火骑无敌呢,我,1v1战绩惨不忍睹,不管是玉龙还是虎豹骑,步兵拉住后一整队背冲过去跟没事一样,血都不见怎么掉的,基本除了弓兵谁都打不过,感觉还不如之前玩的步兵抗线地护卫社保轻松1v3,还说什么来回冲,没两下就筋疲力尽了,还不一定能拉得出来,问题是冲一次根本不怎么掉血啊
稳了,这一代自带玩家包围网 各种绿脸背刺,做大齐宣,蜀汉被袁绍打的都城都没了皇帝都做不成了,跟我组了联军一起对抗结果刚打退袁绍一两波转眼就背刺我,再一看他们***居然秒变绿脸了,而且连附庸我的绿脸都能独立背刺,我几队满编从南跑到北又从北跑到南,刚杀了这边几万人没过几回合等一背刺那边又拉出5,6个满编出来,打个瘠薄
好像发现了bug,全屏模式下右键鼠标消失了 战役右键敌方城池,战斗右键对面兵鼠标都会暂时消失个几秒,窗口模式就没事,有没有人也遇到的
求助,SAI2的圆圈光标好卡啊,有没有用sai2跟我一样情况的 首先笔刷本身并不卡,画笔工具显示画笔大小圆形,这个东西特别卡,不开肯定是不行的,他也不是一直卡,如果一笔画下去之后保持滑动是不卡的,但是笔在点下去那一下就会卡,如果画得快比如排线就会卡得一坨,然后跟抖动修正没有关系,3个API都试过了也没用,我是win7,板子是intuos pro,驱动旧的卡升级到最新也卡。 以前就发现sai2有这个问题了,但是更新了这么久还是同样的卡,就很奇怪是不是只有少数人有卡顿问题
摸同人,神女还剑 辣鸡百度不压成小图不给发,将就看吧不完全一样,设计上改了不少,下半身基本自由发挥,而且七七八八的搞太多相似度差了,还不如改天搞个简单随意点的,反正我也不是很喜欢这色调
战斗动画你们卡不卡? 感觉越更越卡了,以前还不会这样的,现在只要跟功法高级功法多的人打就卡得一批,A出去弹伤害出来前那一下卡顿,而且有时候会把6连卡没了。
这资料片做的不行,大肆宣传的气候就是个鸡肋系统 没有任何卵用,二氧化碳排量逐回合上升根本停不下来,但就算升到顶了南北极都没了又怎么样,就少海岸那么区区几十块地,平摊出去每家也就少4,5个地块而已,一点影响没有,该怎么玩还怎么玩,而且条满了以后这东西就不动了,真是鸡肋
1
下一页