胧月Qaa
利刃哥哥哇塞
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9级三仙432得35级打才不翻车吗!!! 气死我了
期待好久的国风修仙游戏终于要开测了! 感觉最近修仙游戏扎堆了…修仙时代也要开测,进群填了个问卷报了个名试试
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重生之我在游戏里修仙斩妖! 在小说动漫里看多了妖怪,不如来游戏里当面过过斩妖瘾?猪妖、虎王、鸟帝……只有你想不到的,没有你遇不到的!
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快来,我给你看个宝贝! 修仙吗?选上你的本命法宝开始你的仙途吧!听说这个游戏高度还原修仙体验!
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“斗法挑战” 将至,众道友速来备战! 妙哉妙哉!欣闻《修仙时代》之 “斗法挑战” 版本即将开启体验招募活动。吾已迫不及待,欲置身修仙世界,畅意体验那巅峰对决之妙。
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倒数第二个狐妖还挺好看[br]钢鬃元帅挺霸气,白额大王凶猛的一批,鸟妖首领到处飞,九尾妖狐是挺迷人的,弄潮洞主搅海浪(这是我认识的蛙蛙吗),化外天魔看着超恐怖!
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想象的修仙姿势都有,寻个游戏搭子~ 修仙嘛,肯定是所有能想的修仙玩法都有,锄大地寻宝箱、法宝全开打boss ,各种NPC的偶遇,有意思是每个NPC还有自己的个人线,游戏还要吃点操作,或者催动法器AOE,或者直接耍法宝出神通。宗门能分别对应金木水火土五行的宗门,到底是哪个宗门的哪个属性强一点,真是需要仁者见仁智者见智,反正我看好金属性,想象就强的厉害,再加上那种凡人修仙传的那种凡人逆袭套路,求的就是爽,再把御剑飞行也能融入到战斗中,还踏剑探索大世界,想蹲下大家的修炼技巧,找个修仙搭子
想象的修仙姿势都有,寻个游戏搭子~ 修仙嘛,肯定是所有能想的修仙玩法都有,锄大地寻宝箱、法宝全开打boss ,各种NPC的偶遇,有意思是每个NPC还有自己的个人线,游戏还要吃点操作,或者催动法器AOE,或者直接耍法宝出神通。宗门能分别对应金木水火土五行的宗门,到底是哪个宗门的哪个属性强一点,真是需要仁者见仁智者见智,反正我看好金属性,想象就强的厉害,再加上那种凡人修仙传的那种凡人逆袭套路,求的就是爽,再把御剑飞行也能融入到战斗中,还踏剑探索大世界,想蹲下大家的修炼技巧,找个修仙搭子
修仙的小说看多了,想在游戏里也修一把仙 没想到道途啊混沌神圣啊什么的都遇到了,有木有想了解修仙的一起来哈~
封神不要嘴上挂着说是纯纯封神风 然后实际上的套路还是十几年前的老套路好不,麻烦用点心,要做封神就好好做,搞的和四不像一样,啥都像啥都垃圾,天天这样的话我就去隔壁游戏了,毕竟他不号称还原啥,纯纯的水墨修仙风格,还是挺治愈的
发现了一款跟问山海很像的游戏,有没有道友一起蹲蹲 游戏玩起来阔以,能够想象出的修仙玩法这里都有,锄大地寻宝箱、法宝全开打boss ,各种NPC的偶遇! 有意思是每个NPC还有自己的个人线,游戏还比较吃操作,或者催动法器AOE,或者直接耍法宝出神通,挺考验出手时机的,整体走的不是传统的回合游路线。 宗门也挺有意思的的,分别对应金木水火土五行的宗门,到底是哪个宗门的哪个属性强一点,真是需要仁者见仁智者见智,反正我使用的金属性飞剑就蛮厉害哒,再加上凡人修仙传的那种凡人逆袭感,游戏挺吸人的,希望后面能把御剑飞行也能融入到战斗中,仅仅是踏剑探索就有点浪费了。 另外,国风大世界还有很多的发展空间。大家玩的时候,还以加入游戏群,看着大家的修炼技巧,找到自己修仙的搭子,寻找一起游玩的小伙伴。
想象的修仙姿势都有,寻个游戏搭子~ 游戏玩起来阔以,能够想象出的修仙玩法这里都有,锄大地寻宝箱、法宝全开打boss ,各种NPC的偶遇! 有意思是每个NPC还有自己的个人线,游戏还比较吃操作,或者催动法器AOE,或者直接耍法宝出神通,挺考验出手时机的,整体走的不是传统的回合游路线。 宗门也挺有意思的的,分别对应金木水火土五行的宗门,到底是哪个宗门的哪个属性强一点,真是需要仁者见仁智者见智,反正我使用的金属性飞剑就蛮厉害哒,再加上凡人修仙传的那种凡人逆袭感,游戏挺吸人的。 希望后面能把御剑飞行也能融入到战斗中,仅仅是踏剑探索就有点浪费了。 另外,国风大世界还有很多的发展空间。 大家玩的时候,还以加入游戏群,看着大家的修炼技巧,找到自己修仙的搭子,寻找一起游玩的小伙伴。
想象的修仙姿势都有,寻个游戏搭子~ 游戏玩起来阔以,能够想象出的修仙玩法这里都有,锄大地寻宝箱、法宝全开打boss ,各种NPC的偶遇,有意思是每个NPC还有自己的个人线,游戏还比较吃操作,或者催动法器AOE,或者直接耍法宝出神通,挺考验出手时机的,整体走的不是传统的回合游路线。宗门也挺有意思的的,分别对应金木水火土五行的宗门,到底是哪个宗门的哪个属性强一点,真是需要仁者见仁智者见智,反正我使用的金属性飞剑就蛮厉害哒,再加上凡人修仙传的那种凡人逆袭感,游戏挺吸人的,希望后面能把御剑飞行也能融入到战斗中,仅仅是踏剑探索就有点浪费了,另外,国风大世界还有很多的发展空间。大家玩的时候,还以加入游戏群,看着大家的修炼技巧,找到自己修仙的搭子,寻找一起游玩的小伙伴。
好久不见哇 好多年不见了哇……还记得78年前在贴吧跟人吵架哈哈哈哈
新年快乐,与㊗️各位吧友一起过年
荣耀新三国
早上好呀,更新完游戏了吗
拐哥怎么不是大吧了
不知道大家都怎么去搭配武将呢?快来分享一下吧
群里看到的,烟花四射! 分享给大家
武将天赋系统 在新版本中,橙色武将达到30级之后将能够开启武将天赋系统。通过该系统,主公们将在宝物搭配、属性加点、阵容搭配之外拥有第四种个性化玩法。 如图 (测试服截图,请以上线后实际效果为准) 开启武将天赋后,主公们可以通过需要消耗不同数量不同品质的武将(橙色或紫色),以及一定的铜币,解锁天赋树上的节点。
和大家一样,都想玩啊~ 和大家一样,都想玩啊~
更新维护公告 亲爱的主公: 为了给各位主公提供更好的游 更新维护公告 亲爱的主公: 为了给各位主公提供更好的游戏体验,我们计划于2022年1月26日5:00-9:00进行停机维护更新,维护期间将无法登录游戏,请主公合理安排游戏时间。 更新内容如下: 1.新增“直辖保护”功能,当国家所辖郡相邻于国都所在郡或其他处于直辖保护状态的郡时,该郡进入直辖保护状态:非该郡所属国的玩家无法在该郡范围内修建地基。 2.新增典藏宝物“韬·九地”。 3.武将与宝物平衡性调整: 阵·钩形:新增开场时,额外获得10%韧性,使我方兵力比最低的部队兵力夺取增加12.5%~25%调整为使武力最高部队兵力招降增加7.5%~15%。 阵·天地三才:骑兵部队暴击几率增加调整为10%~20%;弓兵部队新增效果:对枪兵伤害加成增加5%~10%;枪兵反刃调整为7.5%~15%,枪兵部队新增效果:承疗增加5%~10%。 驱虎策:对当前目标调整为对50步范围内随机一人,基础混乱几率由50%调整为40%,若智力高于目标时的几率由75%调整为60% 碧血佩:使目标暴击几率减少新增80%几率触发,减少15%~30%调整为10%~20%,持续由4.5秒调整为7.5秒。 典论:伤害率120%~240%调整为150%~300%,使目标智力减少的几率由50%调整为60%。 蜀·孟获·蛮王冲撞:新增【附加效果】有30%几率额外对目标周围32码范围内1个目标造成怯战及失策,持续时间7.5秒。 蜀·关银屏·碧蛟吞月:皎印持续时间由15秒调整为永久。 吴·周泰·鏖战不屈:自身伤害减免25%~50%调整为最终伤害减免17.5%~35%。 吴·甘宁·袭江蹈海:伤害率由260%~520%调整为240%~480%,增加效果:目标兵力比越低,伤害越高,最多提升至1.8倍。 汉·吕布·飞将啸天:对当前目标发动武力攻击增加效果:回复该次伤害30%的兵力;伤害加成可叠加的次数由3次调整为4次。 群·张角:先攻上调为初始值154,成长值1.61。 群·张角·太平道法:妖术和混乱持续时间由6秒调整为7.5秒。 4.替换主城背景图为雪景主题。 5.修复部分武将在分享界面台词错误的问题。 6.调整练兵所得经验,随演义中天下阶段的发展而增加。 7.优化“桥”的通路规则,现在可与盟友共享通路。 8.优化部分界面的UI表现效果。 9.优化部分体验性问题。 维护结束后将全服发放维护补偿,若需延长维护时间,我们将公告通知。由此给主公带来不便,敬请谅解,祝主公游戏愉快! 《荣耀新三国》运营团队
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