胧月Qaa 利刃哥哥哇塞
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本次更新优化内容 更新优化 1.武将与宝物平衡性调整: 阵·钩形:新增开场时,额外获得10%韧性,使我方兵力比最低的部队兵力夺取增加12.5%~25%调整为使武力最高部队兵力招降增加7.5%~15%。 阵·天地三才:骑兵部队暴击几率增加调整为10%~20%;弓兵部队新增效果:对枪兵伤害加成增加5%~10%;枪兵反刃调整为7.5%~15%,枪兵部队新增效果:承疗增加5%~10%。 驱虎策:对当前目标调整为对50步范围内随机一人,基础混乱几率由50%调整为40%,若智力高于目标时的几率由75%调整为60% 碧血佩:使目标暴击几率减少新增80%几率触发,减少15%~30%调整为10%~20%,持续由4.5秒调整为7.5秒。 典论:伤害率120%~240%调整为150%~300%,使目标智力减少的几率由50%调整为60%。 蜀·孟获·蛮王冲撞:新增【附加效果】有30%几率额外对目标周围32码范围内1个目标造成怯战及失策,持续时间7.5秒。 蜀·关银屏·碧蛟吞月:皎印持续时间由15秒调整为永久。 吴·周泰·鏖战不屈:自身伤害减免25%~50%调整为最终伤害减免17.5%~35%。 吴·甘宁·袭江蹈海:伤害率由260%~520%调整为240%~480%,增加效果:目标兵力比越低,伤害越高,最多提升至1.8倍。 汉·吕布·飞将啸天:对当前目标发动武力攻击增加效果:回复该次伤害30%的兵力;伤害加成可叠加的次数由3次调整为4次。 群·张角:先攻上调为初始值154,成长值1.61。 群·张角·太平道法:妖术和混乱持续时间由6秒调整为7.5秒。 2.替换主城背景图为雪景主题。 3.修复部分武将在分享界面台词错误的问题。 4.调整练兵所得经验,随演义中天下阶段的发展而增加。 5.优化“桥”的通路规则,现在可与盟友共享通路。 6.优化部分界面的UI表现效果。 7.优化部分体验性问题。 以上为本次更新的部分优化内容
各位主公好啊~现在正是踏春的好时机,各位主公有去踏春了吗?小 各位主公好啊~ 现在正是踏春的好时机, 各位主公有去踏春了吗? 小貂蝉想和大家聊聊主界面的基本操作与操作。①活动界面:活动界面中分别有活动、月卡和政令。活动中会有当期活动,各种福利尽在其中哦;月卡中可以购买并领取月卡,月卡中可以领取黄金; 政令界面中可以查看当前政令以及领取政令,政令可以配合⑤土地功能进行使用。 ②主公信息:主公信息中看看见主公的等级,势力值,威望以及主公所属领土数量。 ③资源信息:资源信息中可以查看主公当期所拥有的资源。④地图信息:地图信息中分为通路,地图提及地标。通路中可以查看主公可以通行的道路信息以及土地资源信息;地图可查看具体地图城池、关卡分布,快速跳转对应坐标;地标可查看主公建造的营寨、占领的要塞,收藏的坐标以及军团标记的坐标。 ⑤队伍信息:可以查看主公所有队伍当前状态,也可以对队伍进行定位。 ⑥邮件奖励:分别为邮件、战报、好友以及对话框。邮件中可查看系统邮件、军团邮件、个人邮件和收藏信息; 战报中可以查看主公的部队在发生战斗后的战斗的详细情况;好友里面可以看见自己所加好友,和进行聊天;对话框中会有各种信息进行展示。 ⑦功能菜单:功能菜单中会有招募,武将,宝物,政务等功能。 各位主公大大们,以上就是主界面的介绍啦!看完了主界面的介绍,是不是意犹未尽呀?我们再来看看操作规则吧! 查看领地 领地分为1-9级,点击领地地后,可以查看到野地的资源产量、守军兵力。 守军兵力是野地的守军数量,主公可以通过对比自身和野地的兵力得知野地强度,当兵力相当时很容易会占领成功。 占领领地 点击领地,选择出征,选择好出征队伍后确认出征,攻打成功会直接占领领地,占领上限后,将不能再占领领地。 放弃领地 已占领的领地可以选择放弃,放弃后倒计时10分钟,在时间内可以取消操作,放弃成功后会释放领地占用数,如果领地上限了主公可以选择放弃一些领地。 领地作用 领地最主要的作用就是增加君主的资源产量和开拓视野,其次也可以用于武将练级。 领地不仅是游戏里面资源产出的来源之一,同时也是后面武将练级的场景之一;在游戏中具有非常重要的战略意义。 亲爱的主公,以上就是小貂蝉给大家带来的主界面以及操作啦如果大家有什么想看的也可以在下方评论告诉小貂蝉哦。
职业百分比耗蓝太高?国叔这样说…… 各位修真者好,我是国叔。大家一定在好奇为什么会在今天看到我,这次,我是专门来给大家“答疑解惑”的。 “信仰测试”开启以来,我们收到了很多修真者给我们提出的优化建议,也有修真者根据当前的游戏体验提出了一些问题。今天,我将统一给修真者们答复,希望能对修真们后面更好地体验游戏有所帮助。 国叔一对一回复 五行刷怪 1.希望增加五行任务低阶、特别一阶刷怪数量。 国叔 五行任务后续的刷怪数量我们会翻一倍,绝对让修真者刷痛快。 耗蓝太高 2.职业百分比耗蓝太高,一套技能下来就发现没蓝了,建议降低蓝耗。 国叔 一定的蓝耗主要是为了让喜欢做生活技能的修真者可以赚取金币,后续我们会降低部分职业蓝耗,优化修真者们的游戏体验。 坐骑按钮 3.上坐骑的按钮建议单独拿出来,不然一动左手方向键就容易上坐骑。 国叔 感谢修真者的建议,之前是考虑到屏幕按钮过多会影响视野,所以合并了部分按钮,后续会继续优化误操作的问题。 副本次数 4.建议减少限时活动,增加副本开放次数。 国叔 限时活动的问题,我们争取在后续版本中进行优化;副本次数后续会通过门票的形式额外增加。 升级太快 5.升级节奏可以放慢一些,当前的升级节奏太快了。 国叔 升级节奏加快主要是希望修真者们可以在前期体验更多的内容,等级提升后也会有更多的玩法可以体验。 技能消耗 6.优化技能消耗,可以适当降低一点。 国叔 后续版本中我们会增加元神的放出量,让大家更好的升级技能。 金币太少 7.金币赚取难度较大,打怪获取的金币较少。 国叔 修真者们可以在逐灭恶灵中获得更多金币,完成生活技能也能赚取一定量的金币。 自由交易 8.能开自由交易就好了,不然一个人要兼顾钓鱼烹饪,多几个人可以资源优化。 国叔 我们没有开通自由交易也是出于对修真者游戏财产的保护,因为开通自由交易后会有工作室通过脚本垄断物价,让大家的游戏产出大幅贬值。 任务太多 9.任务太多,需要消耗的时间过多。 国叔 任务减负已经在安排中了,请修真者期待后续版本。 黑市商品 10.黑市商品可以多加点。 国叔 黑市商品会随机刷新,如果大家有需要的话,我们这边会和黑市商人进行沟通。 妖精职业 11.什么时候出妖精职业? 国叔 妖精正在制作中,因为妖精的宠物比较多,所以开发周期会比较长。目前在制作宠物的战斗技能,有最新的消息会在公众号第一时间给大家同步。 等级上限 12.目前每天的等级上限是多少? 国叔 每天的等级上限我们会在公测前通过游戏攻略的形式告知各位修真者,目前有可能还会有所调整。 婚姻系统 13.情侣或婚姻系统什么时候出? 国叔 结婚系统我们会在后续的版本中更新,会让修真者可以尽快体验。 希望以上的回复能解决修真者们目前的游戏体验中产生的疑虑和问题,同时也欢迎广大修真者继续给我们提出更多的优化建议,我们会认真阅读修真们的每一条反馈。 相信通过大家的共同努力,完美在新的一年会以一个更加成熟、优秀的样貌展现在大家面前。各位修真者请在文末给我们留意。
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