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二线进阶之路,给三四线,准备向二线进阶的xdm一点心得参考。(ps:国服记录不用看,10赛季的时候了,基本都不准了) 先说下技术点。 第一,双甩一定要用起来。三线和二线的最大区别我觉得就是双甩。三线基本就是不咋用或者甩得很一般,也就是两次双甩间隔太大,失速太严重,基本就是两次漂移。双甩无非三种,就是按住方向键,漂移键两下,或者按住漂移键,方向两下,最后就是同时漂移和方向两下。自己体验来看,最后一种容易倒车。所以还是偏向按住其中一个,另一个按键两下。而按住方向,两下漂移键速度最快,特别是漂移前点下方向行成顺势,速度最快,而且,漂移键可以根据具体情况按,如果要撞内墙就可以稍微停一会儿,失速一点点换取不失误,很值得。另外,停顿期间,可以用来补氮气(双指的伤不起)。这个在练习海湾尤其突出。但是这个也不是万能的,例如,工地连续U弯的时候,双甩过去,车头偏内墙,下个U弯按住漂移,两下方向就方便多了。(按住漂移本来是锁胎,失速严重,但是快速两下方向键行成双甩,失速时间段,整体速度依旧挺快的) 第二,同反。这个必须熟,三线的同反更多是调整方向避免撞墙,二线差不多有意识的去提速了。而且最主要的是配合双甩,也就是双甩拖,否则双甩氮气基本不足的。 第三,顺势。这里理解何为势。当你直线行走的时候,点下右方向键,这时候,车子会有向右的趋势,这就是势,你这时候,向右拖漂,如果行成最佳化,就是顺势最佳化。因为顺势,不容易断漂,所以漂移键可以在不断漂的情况下更轻点,速度更快。第二种势就是,你向右漂移,这时候沿着车子方向,对称部分就是所谓的势,所以,连续玩的时候,一定要利用好顺势,把两次漂移衔接起来,而大部分连接需要双甩拖延长漂移才好衔接。最后,讲到顺势就需要讲非顺势,主要在平直线或者集两罐气的时候用到,需要点方向键行成顺势,否则容易逆势而行,结果就是断漂或者集不满,失速严重。 再者就是练图。双甩首选图肯定是海湾,但是如果海湾练吐了,不妨练下其他的。例如,工地,长城,命运,狂飙,瞭望塔,坐标,竞技场,这些也是有双甩的。只是不像海湾一样全程都是双甩。又或者,可以跟我一样,把没那么反感的图,依次练到二线,一个一个来。 最后的小建议,练图,最主要的是自己手感好点,练的开心,所以,该小人就小人,该安全帽也戴着(后面熟了再摘不迟) 最后,附上S10的分数线,这个分数线个人觉得还是比较合理的,也许偏低了,但是又何妨,练图最开心的不就是一直在进步么? 最后的最后,个人感悟,不喜勿喷。同时也欢迎大佬指正下往一线需要哪些技术?
小吧小吧,提个建议。需求:希望增大娱乐模式和计时赛等模式的活 小吧小吧,提个建议。 需求:希望增大娱乐模式和计时赛等模式的活跃。 声明,建议仅供参考,可以采纳,可以参考,也可以完全不采纳,但是,需求希望能解决 目前现象,排位居多,娱乐模式很少。 本质原因,排位有段位,是个荣誉,其次,排位有奖励。例如,对于我而言,再喜欢无限模式和计时赛,也必须先把车神拿下,而居于目前投入的时间,拿下车神,赛季也快完了。 所以,建议如下。娱乐模式,计时赛,可以根据玩的时长等给予一定的娱乐币,同排位分,奖励不如排位币,但是每天可以兑换一张排位双倍卡,一小时,或者每天固定张数,一张一次。 娱乐币的获取难度,差不多控制在三四个小时左右,一天不到,可以累加。 这样,喜欢玩娱乐模式的,可以每天抽出时间玩,把排位双倍卡拿下,减轻排位的压力。 至于只喜欢排位的,因为上述方式,少玩一小时的排位,可能需要三四个小时来换,喜欢玩排位的直接排位效率更高,不受影响 有的会觉得,排位本来就很轻松了,这样下去还玩啥?说明一下,如果按照原先的排位方式,那么玩的时长不变,如果按照新的方式,那不就有的玩了 可能还有的会觉得,这不是让车神含金量降低,人人都有车神么?之前就有吧友截图(也不知道是不是自己的),玩了两千多把,胜率百分37,也照样车神了,所以,车神真的就是一个肝的过程罢了,看是不是高手,名次,胜率,记录怎么都比这个好吧~ 最后,不喜勿喷,滑稽保命~
小吧小吧,提几点建议。第一,关于小屋挖宝1.挖宝和取消跟随靠 小吧小吧,提几点建议。 第一,关于小屋挖宝 1.挖宝和取消跟随靠太近了,特别是有了挖宝,位置还会改变,没注意容易取消跟随。所以建议取消跟随换个位置 2.模式显示,建议只显示屋主吧,每次看好多,结果都是同一家 3.如果已经人满了,建议取消显示吧,或者能够显示当前参与的人数 4.希望显示的数据多点,例如,繁荣度 5.如果可以,优化下名称显示,我的比较长,每次都显示... 6.建议开图可以给个提示,是否发送到世界,经常看到世界喊得口干舌燥,看组队依旧没有 第二,关于组队道具 玩了交流赛半装,有点想玩,但是交流赛却不常有,希望能出个类似的模式。考虑要卖宠物,肯定不会排位常驻,但,也希望能够有机会赛季限定,如果能让大师和王者玩就更好了。 考虑点如下, 1.随着宠物徽章飞宠越来越变态,基本有用的道具就那个特殊道具,也许有人喜欢法老领跑被打不下来的快感,而我却怀念当初一个导弹,一个水苍蝇可能就能扭转乾坤,而一个好的水球更是能决定胜负的激战。 2.给氪金没那么多的,有个战场,通过限制段位,在车王车神分开差距,车王之前可以靠技术,车王了,就比氪金和技术了 3.也是我提这个的原因,想带朋友入坑,竞速玩不来,而道具,装备相差甚大,别说车子宠物了,头饰面饰都没有,渡过人机阶段,就是装备的碾压,我可以带赢,但是他却毫无游戏体验,道具基本打不中,别人打他就飞。所以,希望有个半装或者甚至裸装的模式,至少可以和朋友一起玩~
娱乐忙猜一波。首先,看了新宠物技能,别人看的是防御金水,而我 娱乐忙猜一波。 首先,看了新宠物技能,别人看的是防御金水,而我看到的是水炸弹给金盾。没这宠物前,水泡越来越没用了,本来就一个操作比较有难度的道具,还基本被防御了,而这宠物的出现,都不敢再乱水了,以前可能一个水泡定胜负,现在可能关键水泡给对方的金盾挡下了最后疯狂的打击。所以,接下来水泡是关键。因为法老也是水泡车,所以,水泡领跑有了,所以,应该是水泡攻击车,所以,盲猜下下辆车的技能 技能一,特殊水泡,要么就是持久性的,要么就是出新的,例如,可以跟毒,水一样手动迅拖,但是区分敌我? 技能二,特殊水泡命中一定概率得特殊水苍蝇,猜测可能不可迅拖,掉下来还会减速下,整体时间和冰差不多(吃的道具还是普通苍蝇) 技能三,特殊苍蝇被防御住,较高概率再次获得特殊水苍蝇(不可叠加) 技能四,特殊氮气(本来想说普通苍蝇释放一定概率得特殊苍蝇的,但是感觉好像过于bug了) 结论,贝斯特会死,法老会被针对,但是,也不算是针对,因为,是针对所有领跑车。到时候法老应该还是不错的领跑车,只是不会像现在这样变态了,领跑有点不平衡了,攻击车必须平衡,所以,强势攻击车势在必行,而这宠物,就是给氪金大佬爽一段时间,时间一到,法老回归正常领跑位,甚至后追差可能不如狗车,也有可能是第二位,成为掩护位,一个自爆金掩护就问你怕不怕~
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