黎明后的闪电
黎明后的闪电
关注数: 9
粉丝数: 82
发帖数: 7,086
关注贴吧数: 66
感觉最轻松的一球一教/酋长还是奥地利九改变俄罗斯 第二次打球,速度不是很快轻喷,个人感觉这套同时满足高皂盒、高吞并、低难度、低军操、少猴戏、不费手的几个优点,也没利用什么bug 常驻80皂盒(俄传统15+俄任务树15+行政25+神罗10+俄政府能力10+zf改革5),俄瓜分波兰任务还给20年的10皂盒 75外吞(行影40+奥任务树10+天主10+梅赫伦zf改革10+贵族5)愿意多猴个皮埃蒙特能多10,梅赫伦换议会能多5,但是第三时代会狂扣专制度感觉没必要 低难度神罗速改吧里有不少完整流程了,个人感觉还是挺吃裂颅速度的,比较建议sl一个联统波米之后再触发波兰选王,这样既可以第一时代快速白嫖俩大手方便殴打土鸡法鸡拿钱造布拉格,同时避免条顿进神罗爆事件导致被波兰吃掉权威的问题 军操神罗天征懂得都懂,非常方便同时打四五家且不怕ai散花玩跑家,玩家主要抓抓对面主力和围城开开炮就平推了 猴戏难度——0,俄罗斯变身没有宗教要求,九改以后距离奥地利也很近 不费手——第一次打球是行省流,外交界面要点多少下玩过都懂 另外一路洗地有大量影响力可以小卖部换稳定,喜欢破停也没什么问题 缺点 战争分相对不高?尽早一体化阿拉贡吞并获取马耳他应该比较重要,或者早期就先行拿下应该更优,不过附庸提供的大量上限倒是可以早开军霸 神罗天征卡懂得都懂,后面十几二十多帧也是经典了 后面洗地打一球一教又花了40年左右天主老头就7个吗很好奇?(基础1+宗教1+麦加1+守护者1+奇观2+议会1)当了皇帝还变不了神权没绷住,就在这慢慢洗了 欢迎各种吧友讨论和优化建议,主打的是萌新打俩成就的选择这数据放速球肯定纯幽默的,亲喷
请问修罗场事件是不是尚未实装 打了两个周目第三周目开风灵月影搞了200点准备体验目前绝大多数剧情,正好小师妹线没走听说三女主全结缘默认还是师妹线,所以b站这个目前版本还不能触发吧,别把我变成黑暗大法师了
求解利沃尼亚骑士团走了十字军路线就不可能成立利沃尼亚了吗 贪宣称选了十字军路线想靠多段变身成立利沃尼亚做成就,吃完波兰变成了波兰,结果吃完北德的地转新教+切波罗的海德意志文化结果还是没决议,是不是没救了,有大佬知道还有弥补方法吗
最难绷的一集 人类机制缺陷
脑补一下1.37可能更新的国家和机制 随着蠢驴dlc越出越多外加完全没有表示这是最后一个的态度,1.37在明年也是板上钉钉的事情然而大部分国家已经经过翻新,只有少部分国家由于dlc时代较早不幸成为时代的眼泪(存疑),这里就稍加猜测一下可能更新的部分国家
格鲁吉亚新成就“圣乔治的遗产”钦定国家—卡斯蒂利亚 选原国家开的只能说是勇士一边破局一边跟西班牙大不列颠的成立时间赛跑,卡卡简直是完美完成这个成就的tag,阿拉贡可以吃/联婚吞并后放出附庸,热那亚阿拉贡可以造到cb,特里尔裂颅的勃艮第可以造到cb,英格兰任务树给全宣称,不要等他转教拿连统cb,因为威尔士部分是要自己吃的,转进到高加索就更简单了,卡卡任务树还提供殖民距离增加,就可以强宣高加索小国了运气好是不需要和奥斯曼开战的,甚至做完这个成就以后可以光速退出继续玩卡卡,不过就是只能军事成立西班牙了(再吞一次阿拉贡.jpg)
网上下的1.36版本好像和吧友们的有点不一样 请吧友帮我看看有什么不同
买买提的野望现在是不是全游戏最难成就? 要求真变成1500年前拥有成立罗马的425块地了?被一顿狂砍以后+修了迁都躲ae以后还能做到吗
估计前期稳定6个宿敌的除了拜拜找不出第二家了 撤销教士特权的拜拜在欧洲真是比土鸡还人缘差稳定6个宿敌围着转,只要是信天主的哪怕是条狗路过都要撒泡尿走人,什么卡卡法鸡大英威尼斯波兰阿拉贡轮着宿敌伺候,殖民主义刚出来的时候想看看找谁py,好家伙三个殖民国家全把我宿敌了,真不知道是招谁惹谁了,扩张方向各种被宿敌结盟不说,还有各种离谱的勒令停战包括但不限于开局第一轮阉鸡被波兰勒令停战(直接弃档),第二轮被卡卡勒令停战,我只能说p社实属弄的有点魔幻了终于明白低好感大概率宿敌不是浪得虚传
先进中世纪名不虚传 这就是麻木
鉴士的新版本拜拜破局攻略已经出了 鉴士是嗯打赢的,任务树还有各种事件给的士气加成可以填补特权的debuff,在土鸡49年4级军科前还是可以掰掰手腕的,顺便如果向教宗国认怂(丢人啊强制改国名),papa可以帮你拉到奥地利波兰匈牙利一起阉鸡(我寻思后俩的停战协议怎么办)不过是概率问题,运气不好只来一个,打不过的吧友也可以假意改信sl也无脑破局了
话说哪些mod能开铁人打成就? 我就知道一个基础汉化这些是要向p社申请的吗
顶级看海成就 虽然评级为简单,然而是某种角度不专门开个档很难完成的成就,罗德岛大团长要是开局军事再低一点就好了,开控制台看了一下全球的统治者发现能够各项低于2的要么是“年轻有为”的奇才,要么是开局就在灭国边缘的格某人、卡某人、素某人,也就费拉拉还算年长的同时没什么生存危机[表情],消息栏设置了继承人上台自动暂停结果没用上,你做的好啊伯爵.jpg
监督进行拉克希尔仪式 胜者将获得被正规军剿灭的荣耀
话说p社是怎么确定ai的商人传导逻辑的? 假设我通过省份和惊人商船控制了象牙海岸90%+的竞争力开本埠收钱,但是完全放任殖民国家在旧大陆殖民,那他们还会沿着贸易线路往象牙海岸导钱么,这些钱会吃到他们的商人提供的贸易引导么
后期突然巨卡可能性分析 战争期间有时候会突然卡到长期1帧简直没法动,排查过几次原因发现应该是在不同大陆(即需要运输船来回的)开启自动围城的部队,当所在大陆没有可以围城的地点,而不同大陆依然存在时,就会巨卡无比,初步猜测是代码不断调用运输船导致的,以前打个破殖民领卡爆终于破案了当然30-40帧纯卡感觉还是没法避免的,第一次打球镇楼
啥时候p社才能加个无限拒绝ai联姻的功能 现在除了把外交关系塞满以后还有办法么行省们请求联姻的队伍都排到伊斯坦布尔城外百里去了
德意志貌似含金量有点太高了 普鲁士任务树“建设柯尼斯堡”给的无消耗体验黄金时代本质就是给个直到君主去世为止的全局黄金时代buff,和开启黄金时代可以互相叠加,配合满创新度和15岁君主基本可以稳定50年点数花费-30%,主打一个离谱只能说德意志科技天下第一了
盘点p社几个设计糟糕的任务树 当然也可能是我菜没能理解其中深意默认是有专属任务树的,过于古早如阿兹特克这种就不评价了
论43发展度拜占庭开局最多能借到多少钱 开局直接市民贷+借款拉满+贬值拉满一共2236块论月收五块的拜拜究竟是从哪弄来的这么多钱,而且原来利息大于收入过月不是直接破产啊,拉了几个盟友等到第一次还款时间到了竟然还能拖,这下君十一可以潇潇洒洒享受完再寄了
这版本阿兹特克有什么好的破局流程么? 打了一把给我恶心坏了五改倒是没什么难度,结果这个史前任务树连墨西哥地区宣称都没有??改完想扩张用荣冠借口不收附庸还不允许割地,不然就自己造网,真是***了,不仅如此五改后末日值基本上不去,外加五改整个过程加起来的ae还不少,没吃几口还起网了外加五改放出附庸后陆军上限就二十几,起网直接开始静坐,笑了,什么坐牢环节 看了一下列强排行榜卡卡好像炸了,还以为这把顺麻了,征服者走到南美发现了法鸡的殖民地,欢天喜地在旁边也开始殖民,没几个月未知态度法鸡直接转恼火宣战我我还特地打开外交态度看了一下法鸡明明对我殖民的这块地没有任何兴趣,看到我首都墨西哥就急眼了是吧然后包围网也配合噔噔咚,直接弃档,气死我了
笑了,对岸都可以逆天成这样了 评论区连洋人都看不下去了都在狂喷
话说英格兰第五王国的彩蛋出来这么久了没有吧友战报么 是实测无法破局一定会炸嘛1.35刚出的时候还有点话题度现在都没人提了
盘点44年开局欧陆风云4九个最强国家和最弱国家,老玩家进 首先是最弱九废—— 奥斯曼:开局国土被拜占庭一分为二,还有接近一半是异教省份,拥有数个极难处理的专属灾难,公认的1444年最难国家 法兰西:1444年,法兰西王国正处于动荡和不安,法兰西的主权受制于众多不甚忠诚、反复无常的附庸公国。被英格兰、勃艮第、神罗、卡卡夹在中间,扩张难度其高,开局没一会就会被西欧发展度第一的英格兰宣战,极难打赢 卡卡:开局俩睿智父子统治,连着爆两灾难很容易光速破产,北非三兄弟和格纳那达随时准备进行再再征服运动,一般玩家通常活不过20年 英格兰:开局傻子国王,被宿敌老同盟包围在岛上,顶着灾难打百年直接表演大陆岛上双开花,或以地事法,薪不尽火不灭,欧陆风云最屈辱的国家 莫斯科:开局就被大帐讨债,首都天天被洗劫一空,扩张路线被瑞典和波立卡住,经常穷的破产,偷偷吃个黑海赚点小钱光速被奥斯曼冒火,公认玩家手里破产次数最多的国家 大明:开局傻子君主还喜欢上马去送,被瓦剌的骑兵一冲就死的纸糊兵,天命一改就叛乱,不是地震就在发大水,常年稳定度-3,公认同意叛军请求最多的国家 奥地利:开局就要面临舍弃北意的选择,对内唯唯诺诺不敢扩张生怕丢了皇位,靠运气连统匈牙利被奥斯曼打只能丢掉特兰西瓦尼亚苟活,第二时代教改光速刷的帝国内全异端,三十年被宣直接惨遭渎圣联盟夹击,破产+掉皇位+弃档,公认游玩起来最气愤的国家 波兰:选立立441君主日常军科落两级谁也打不过,被神罗和奥斯曼包围也就靠种田养家糊口,被屎一样的贵族特权压的喘不过气,熬到第三时代爆发灾难直接破产,成为鸡饲料鹅饲料,公认最悲惨的国家 瑞典:开局就是任人宰割的被连统国,公认的北方雏鸡,多数玩家只能接受被吞并的结局
为什么15代开始光荣都在加快游戏节奏? 大志60年桶狭间开局才两年已经死了一堆小势力了,还是没找到改难度默认设的初级的情况下,刚统一美浓武田竟然直接打德川去了北条在关东直接杀疯了,16代玩了原版也是差不多情况,扩张都快的离谱,说好的历史模拟呢?13代虽然后期也是岛津/大友这些吞了基本小半地图和玩家打决战,但是游戏节奏还是挺慢的,不可能开局2年死了这么多大名,14代更是历史模拟做的最好的一代,开着史实从家中统一做到如梦似幻基本没啥难度,我寻思光荣这个招牌不朝历史模拟方面做了?变成p社吃地涂色游戏就没啥代入感了
怎么感觉通用事件遇到贵族基本没好事 经典强占土地/贵族需要报答/贵族破产需要援助/天真的贵族/农民不满/农民请愿/贵族冲突,和其他俩阶级冲突也是贵族最烦,教士和市民一般一方还能爆金币,教士贵族要么互相抢土地,要么经典“早上在神父早餐里下毒”,byd贵族就负责在国家里整活是吧印象里不算理念事件组暂时没想到贵族协助国家的事件,我承认你们强大的公爵领/整合政策很不错但是能不能平时少惹点麻烦
什么恶魔的低语
为啥这两块地叛军想要投靠医院骑士团 我看了一下也没他的宣称或者核心啊
英格兰上岛BUG 感觉是个老BUG了好像以前触发过没注意,也许可能是机制,个人不是很懂。可以在完全没占领岛上要塞的情况下割地,先选中图1的群岛,然后割其他省份就行,退出去会又显示×,重新点一次就行。yysy这样0难度上岛AI大英强度瞬间减半还不止
很难相信还有比英战还**的船了 趁着死眼版本爬英战,从五级到九级,一路血洗水表摆个拖刀姿势就开始狂抛,实属简单暴力还无脑全线最坑的感觉君主,和乔五落差太大,点火率实属感人。只能说这波和版本配合的很好,亚服日常1533或者0534分房,巡洋够少,战列不可能低于5个,英战玩起来就很舒服,常备HE有时候还能支援一波DD。同时这种互抛版本很容易让局面变成打战损的僵持阶段,而英战就是干这事的好手,没爬的兄弟赶紧抓紧 顺便不得不承认还有大量的BB玩家停留在推进是往对面底线冲,对面拖刀不追就是怂的理解上,你油推进从来是C到B或者A到B,优势路拿下以后往B转,劣势路推刀喷也要想办法往B靠来和优势路汇合,僵持局日常谁控制了B谁就拿下了比赛,不是谁追到底线被别人活活喷死才是拿下比赛往底线推进拿下了个虚空,不但被对面两线打还要被航母多照顾,这种的推进意义何在
没想到贴吧还有人以为玛索是防空DD 防空自身白值和克莱贝尔甚至不相上下🙏4云和3.9km空隐面对航母丝毫不惧🙏即使卡隐蔽AA+单边增伤,某八级航母列克星敦的满编火箭弹依然可以从容投两次,希望以后讨论兰字辈的时候别带上俺们玛索了🙏真丢不起这人
请问这个彩蛋我为什么触发不了啊 走到洞上什么也没发生
现在跳弹都能打出伤害了? 厉害了
1
下一页