音乐创始 音乐创始
我,静卧在这赤壁残岩之下,那边,有5个全副武装的敌人,而我仅有的,只是一支M98k步枪和5发子弹,但我要做的,是将这仅有的5发子弹推上枪膛,选择战斗!并且必须100%命中,除此之外我已经没有也不可能有别的选择!
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为喜欢研究键盘扳机的玩家录制的几个键盘连技 刚被人教会键盘扳机的用法,有人让我用键盘扳机帮做几个连技指令,公布给研究过键盘扳机的键盘玩家们。 键盘扳机版本:2.09版 键盘扳机出招指令 PS:以下指令均为在1P方向出招 //红丸下B接大发电者 0.000|v|S|83|31|0-> 0.006|v|D|68|32|0-> 0.091|v|I|73|23|0-> 0.088|^|I|73|23|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.000|^|D|68|32|0-> 0.056|^|A|65|30|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.016|v|S|83|31|0-> 0.048|v|A|65|30|0-> 0.040|^|D|68|32|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.063|^|A|65|30|0-> 0.000|^|U|85|22|0-> //大门重脚3C岚之山 0.000|v|J|74|36|0-> 0.088|v|A|65|30|0-> 0.032|^|J|74|36|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.016|v|O|79|24|0-> 0.032|^|A|65|30|0-> 0.064|^|S|83|31|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.032|^|O|79|24|0-> 0.040|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.008|v|I|73|23|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.003|^|I|73|23|0-> 0.365|v|U|85|22|0-> 0.112|^|U|85|22|0-> 1.400|v|D|68|32|0-> 0.080|v|S|83|31|0-> 0.032|v|A|65|30|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.104|^|A|65|30|0-> 0.082|^|I|73|23|0-> 1.670|v|A|65|30|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.025|v|O|79|24|0-> 0.071|^|D|68|32|0-> 0.088|^|O|79|24|0-> //玛丽下B两下下A玫瑰 0.000|v|S|83|31|0-> 0.080|v|I|73|23|0-> 0.144|^|I|73|23|0-> 0.160|v|I|73|23|0-> 0.152|v|D|68|32|0-> 0.040|^|I|73|23|0-> 0.136|v|U|85|22|0-> 0.072|v|A|65|30|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.001|^|D|68|32|0-> 0.000|^|U|85|22|0-> 0.023|^|A|65|30|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.026|^|D|68|32|0-> 0.022|^|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.080|^|A|65|30|0-> 0.216|^|I|73|23|0-> //玛丽一击必杀 0.000|v|U|85|22|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.175|^|U|85|22|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.175|v|S|83|31|0-> 0.080|v|D|68|32|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.056|v|W|87|17|0-> 0.064|^|D|68|32|0-> 0.001|^|W|87|17|0-> 0.239|v|J|74|36|0-> 0.245|v|J|74|36|0-> 0.035|^|J|74|36|0-> 0.112|v|O|79|24|0-> 0.216|^|O|79|24|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.127|v|U|85|22|0-> 0.128|^|U|85|22|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.023|^|D|68|32|0-> 0.240|v|S|83|31|0-> 0.056|^|A|65|30|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.072|v|A|65|30|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.009|^|D|68|32|0-> 0.031|v|O|79|24|0-> 0.200|^|A|65|30|0-> 0.001|^|O|79|24|0-> 7.303|v|D|68|32|0-> 0.088|v|S|83|31|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> 0.064|v|D|68|32|0-> 0.071|v|I|73|23|0-> 0.008|^|S|83|31|0-> 0.017|v|S|83|31|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.008|^|I|73|23|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.024|v|I|73|23|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.247|v|I|73|23|0-> 0.047|v|I|73|23|0-> 0.002|^|D|68|32|0-> 0.080|^|I|73|23|0-> //大门无责任岚之山(一段) 0.000|v|A|65|30|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.088|v|D|68|32|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.080|^|D|68|32|0-> 0.032|v|A|65|30|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.048|^|A|65|30|0-> 0.072|v|S|83|31|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.056|v|J|74|36|0-> 0.235|v|J|74|36|0-> 0.005|^|J|74|36|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> //龙二踢沙取消跑C必杀 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.096|^|D|68|32|0-> 0.152|^|I|73|23|0-> 0.112|v|U|85|22|0-> 0.072|v|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.000|^|U|85|22|0-> 0.064|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.160|^|I|73|23|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.001|v|A|65|30|0-> 0.055|^|S|83|31|0-> 0.000|v|J|74|36|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.223|^|A|65|30|0-> 0.048|^|J|74|36|0-> 0.001|v|D|68|32|0-> 0.023|^|I|73|23|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.040|v|S|83|31|0-> 0.064|v|O|79|24|0-> 0.024|v|A|65|30|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.048|^|O|79|24|0-> 0.001|^|A|65|30|0-> 0.009|v|D|68|32|0-> 0.031|v|S|83|31|0-> 0.016|v|A|65|30|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.112|^|A|65|30|0-> 0.016|^|O|79|24|0-> 0.368|v|O|79|24|0-> 0.088|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.071|^|U|85|22|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.080|^|O|79|24|0-> 0.001|v|U|85|22|0-> 0.063|^|U|85|22|0-> 0.032|v|O|79|24|0-> 0.072|^|O|79|24|0-> 0.001|v|U|85|22|0-> 0.055|^|U|85|22|0-> 0.040|v|O|79|24|0-> 0.072|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.064|^|U|85|22|0-> 0.032|v|O|79|24|0-> 0.072|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.072|^|U|85|22|0-> 0.032|v|O|79|24|0-> 0.088|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.056|^|U|85|22|0-> 0.032|v|O|79|24|0-> 0.072|^|O|79|24|0-> 0.016|v|U|85|22|0-> 0.064|^|U|85|22|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.088|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.056|^|U|85|22|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.080|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.064|^|U|85|22|0-> //东丈远站B挥空鬼步投 0.000|v|I|73|23|0-> 0.104|v|S|83|31|0-> 0.032|^|I|73|23|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.072|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.063|v|D|68|32|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.248|v|D|68|32|0-> 0.008|v|O|79|24|0-> 0.239|v|O|79|24|0-> 0.047|v|O|79|24|0-> 0.046|v|O|79|24|0-> 0.028|^|U|85|22|0-> 0.000|^|D|68|32|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> //特瑞下B下A3C能量冲撞接超必杀 0.000|v|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.236|v|S|83|31|0-> 0.002|v|D|68|32|0-> 0.005|v|I|73|23|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.108|v|U|85|22|0-> 0.088|^|U|85|22|0-> 0.080|v|O|79|24|0-> 0.144|v|A|65|30|0-> 0.016|^|O|79|24|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.072|^|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.136|^|I|73|23|0-> 0.016|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.249|v|S|83|31|0-> 0.043|v|S|83|31|0-> 0.047|v|S|83|31|0-> 0.047|v|S|83|31|0-> 0.006|v|A|65|30|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.040|v|D|68|32|0-> 0.048|^|A|65|30|0-> 0.064|v|U|85|22|0-> 0.184|^|D|68|32|0-> 0.235|v|U|85|22|0-> 0.045|^|U|85|22|0-> //特瑞版边一套晕 0.000|v|S|83|31|0-> 0.088|^|S|83|31|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.048|v|W|87|17|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.024|^|W|87|17|0-> 0.304|v|J|74|36|0-> 0.240|v|J|74|36|0-> 0.018|^|J|74|36|0-> 0.095|v|J|74|36|0-> 0.104|^|J|74|36|0-> 0.016|v|S|83|31|0-> 0.024|v|D|68|32|0-> 0.040|v|O|79|24|0-> 0.168|v|A|65|30|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> 0.003|^|O|79|24|0-> 0.061|^|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.040|v|I|73|23|0-> 0.112|^|I|73|23|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.536|v|S|83|31|0-> 0.080|v|A|65|30|0-> 0.080|^|S|83|31|0-> 0.048|v|I|73|23|0-> 0.192|^|A|65|30|0-> 0.056|^|I|73|23|0-> 0.496|v|S|83|31|0-> 0.064|v|A|65|30|0-> 0.072|^|S|83|31|0-> 0.064|v|I|73|23|0-> 0.168|^|A|65|30|0-> 0.096|^|I|73|23|0-> 0.536|v|S|83|31|0-> 0.104|^|S|83|31|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.040|v|W|87|17|0-> 0.064|v|I|73|23|0-> 0.040|^|W|87|17|0-> 0.019|^|A|65|30|0-> 0.077|^|I|73|23|0-> //罗伯特五连脚接跳反摇脚接升龙 0.000|v|O|79|24|0-> 0.120|^|O|79|24|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.047|v|D|68|32|0-> 0.032|^|A|65|30|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.024|v|J|74|36|0-> 0.112|^|D|68|32|0-> 0.000|^|J|74|36|0-> 1.648|v|S|83|31|0-> 0.096|v|A|65|30|0-> 0.056|^|S|83|31|0-> 0.000|v|W|87|17|0-> 0.128|v|J|74|36|0-> 0.024|^|W|87|17|0-> 0.096|^|A|65|30|0-> 0.064|^|J|74|36|0-> 0.536|v|D|68|32|0-> 0.056|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.096|^|D|68|32|0-> 0.072|^|O|79|24|0-> //八神安全跳C站A鬼屑 0.000|v|S|83|31|0-> 0.088|^|S|83|31|0-> 0.001|v|D|68|32|0-> 0.047|v|W|87|17|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.000|^|W|87|17|0-> 0.184|v|O|79|24|0-> 0.240|v|O|79|24|0-> 0.047|v|O|79|24|0-> 0.001|^|O|79|24|0-> 0.128|v|U|85|22|0-> 0.168|^|U|85|22|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.064|v|S|83|31|0-> 0.064|v|D|68|32|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.237|v|D|68|32|0-> 0.001|v|O|79|24|0-> 0.046|v|D|68|32|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.047|v|D|68|32|0-> 0.001|v|O|79|24|0-> 0.046|v|D|68|32|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.047|v|D|68|32|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.031|^|D|68|32|0-> 0.024|^|O|79|24|0-> 1.112|^|Oem_4|219|26|0-> //猪零点转球 0.000|v|D|68|32|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.096|^|D|68|32|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.055|v|D|68|32|0-> 0.008|^|I|73|23|0-> 0.002|^|O|79|24|0-> 0.038|^|S|83|31|0-> 0.000|^|A|65|30|0-> 0.024|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.064|^|I|73|23|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.064|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.072|^|I|73|23|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.056|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.104|^|I|73|23|0-> 0.008|^|O|79|24|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.088|v|K|75|37|0-> 0.064|^|K|75|37|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.072|^|K|75|37|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.072|^|K|75|37|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.032|v|A|65|30|0-> 0.072|^|Oem_4|219|26|0-> 0.004|^|K|75|37|0-> 0.115|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.056|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.056|v|K|75|37|0-> 0.088|^|K|75|37|0-> 0.001|v|A|65|30|0-> 0.143|^|A|65|30|0-> 0.000|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.080|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.080|v|A|65|30|0-> 0.008|^|K|75|37|0-> 0.096|^|A|65|30|0-> 0.040|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.080|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.080|^|K|75|37|0-> 0.152|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.088|v|K|75|37|0-> 0.040|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.064|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.080|^|K|75|37|0-> 0.024|v|A|65|30|0-> 0.088|^|A|65|30|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.088|v|K|75|37|0-> 0.040|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.096|^|K|75|37|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.088|^|A|65|30|0-> 0.056|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.080|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.064|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.080|^|K|75|37|0-> 0.144|v|K|75|37|0-> 0.040|^|K|75|37|0-> 0.080|v|K|75|37|0-> 0.040|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.088|^|K|75|37|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.064|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.048|v|A|65|30|0-> 0.001|v|S|83|31|0-> 0.023|^|D|68|32|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.001|^|S|83|31|0-> 0.023|v|K|75|37|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.032|^|K|75|37|0-> //草剃京近身B近身A近身C超杀 0.000|v|I|73|23|0-> 0.192|^|I|73|23|0-> 0.104|v|U|85|22|0-> 0.160|v|D|68|32|0-> 0.057|^|U|85|22|0-> 0.151|v|O|79|24|0-> 0.136|^|O|79|24|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.023|^|D|68|32|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.000|^|A|65|30|0-> 0.016|v|O|79|24|0-> 0.096|^|O|79|24|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> //草剃京近身B蹲B近身C超杀 0.000|v|I|73|23|0-> 0.181|^|I|73|23|0-> 0.016|v|S|83|31|0-> 0.099|v|I|73|23|0-> 0.165|v|D|68|32|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.168|v|O|79|24|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.024|^|O|79|24|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.024|v|U|85|22|0-> 0.096|^|U|85|22|0-> 0.040|^|D|68|32|0-> //草稚京双奈落近身C接三段火 0.000|v|D|68|32|0-> 0.025|v|W|87|17|0-> 0.055|^|W|87|17|0-> 0.080|v|S|83|31|0-> 0.136|v|O|79|24|0-> 0.244|v|O|79|24|0-> 0.028|^|S|83|31|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.064|v|W|87|17|0-> 0.104|^|W|87|17|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.040|v|S|83|31|0-> 0.136|^|S|83|31|0-> 0.116|^|D|68|32|0-> 0.060|^|O|79|24|0-> 0.272|v|O|79|24|0-> 0.120|^|O|79|24|0-> 0.001|v|S|83|31|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.224|^|O|79|24|0-> 0.032|v|S|83|31|0-> 0.072|v|A|65|30|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.072|v|O|79|24|0-> 0.249|v|O|79|24|0-> 0.007|^|A|65|30|0-> 0.008|^|O|79|24|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.238|v|D|68|32|0-> 0.018|v|O|79|24|0-> 0.176|^|O|79|24|0-> 0.144|^|D|68|32|0-> //雅典娜浮空飞天 0.000|v|A|65|30|0-> 0.048|^|A|65|30|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.120|^|A|65|30|0-> 0.184|v|A|65|30|0-> 0.050|^|A|65|30|0-> 0.062|v|A|65|30|0-> 0.112|^|A|65|30|0-> 0.216|v|A|65|30|0-> 0.048|^|A|65|30|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.096|^|A|65|30|0-> 0.144|v|S|83|31|0-> 0.096|v|D|68|32|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.000|v|W|87|17|0-> 0.080|^|W|87|17|0-> 0.024|v|I|73|23|0-> 0.168|^|I|73|23|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.296|v|A|65|30|0-> 0.080|v|U|85|22|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.243|v|U|85|22|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.046|v|U|85|22|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.013|^|A|65|30|0-> 0.024|v|S|83|31|0-> 0.040|^|U|85|22|0-> 0.001|^|I|73|23|0-> 0.119|v|I|73|23|0-> 0.240|v|I|73|23|0-> 0.047|v|I|73|23|0-> 0.010|^|I|73|23|0-> 0.088|^|S|83|31|0-> //八神,夏尔米,麻宫,玛丽,龙二16C全屏跑抓 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.070|v|D|68|32|0-> 0.226|^|D|68|32|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.120|v|A|65|30|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.200|v|O|79|24|0-> 0.232|^|D|68|32|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> //所有3434型指令投超杀全屏跑抓(克拉克,二阶,大门,玛丽,龙二,真七,夏尔米) 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.088|v|S|83|31|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.001|v|A|65|30|0-> 0.023|^|S|83|31|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.242|v|S|83|31|0-> 0.047|v|S|83|31|0-> 0.047|v|S|83|31|0-> 0.041|^|D|68|32|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.000|v|L|76|38|0-> 0.240|v|A|65|30|0-> 0.001|v|L|76|38|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.000|v|L|76|38|0-> 0.046|v|A|65|30|0-> 0.001|v|L|76|38|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.000|v|L|76|38|0-> 0.042|^|A|65|30|0-> 0.096|^|L|76|38|0-> //大门跑抓天地返对方起跳出3C接地震 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.104|v|S|83|31|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.040|^|A|65|30|0-> 0.064|v|S|83|31|0-> 0.048|v|O|79|24|0-> 0.136|^|D|68|32|0-> 0.024|^|O|79|24|0-> 0.024|v|D|68|32|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.024|v|I|73|23|0-> 0.168|^|D|68|32|0-> 0.008|^|I|73|23|0-> 0.360|v|D|68|32|0-> 0.056|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.016|^|U|85|22|0-> //玛丽跳D近C前A后前B下前B接跑夹 0.000|v|S|83|31|0-> 0.104|^|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.047|v|W|87|17|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.000|^|W|87|17|0-> 0.256|v|J|74|36|0-> 0.240|^|J|74|36|0-> 0.120|v|O|79|24|0-> 0.160|^|O|79|24|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.120|v|U|85|22|0-> 0.080|^|U|85|22|0-> 0.024|v|A|65|30|0-> 0.008|^|D|68|32|0-> 0.245|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.009|v|D|68|32|0-> 0.032|^|A|65|30|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.144|^|D|68|32|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.079|v|D|68|32|0-> 0.056|^|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.192|^|D|68|32|0-> 0.016|^|I|73|23|0-> 1.800|v|D|68|32|0-> 0.072|^|D|68|32|0-> 0.040|v|D|68|32|0-> 0.088|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.040|v|I|73|23|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.001|v|S|83|31|0-> 0.007|^|I|73|23|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.016|v|I|73|23|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.152|^|D|68|32|0-> 0.072|^|I|73|23|0-> //二阶、雅典娜跑抓对手起跳变空投(建议对方在角落时使用) 0.000|v|D|68|32|0-> 0.065|^|D|68|32|0-> 0.063|v|D|68|32|0-> 0.064|v|A|65|30|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.072|^|A|65|30|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.239|v|W|87|17|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.056|^|W|87|17|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.384|^|D|68|32|0->
推荐给键盘玩家练会的几个招式输入手法 1、616/434,这种输入手法建议练会并熟练到输入的速度达到葵花暗勾手那么快,这种输入手法实用性很广,熟练之后可以很轻松的完成任何蹲姿轻重攻击接指令投类超杀,例如玛丽蹲a玫瑰,大门蹲a岚之山、蹲a3c地狱落,克拉克蹲a超必,红丸,夏尔米蹲c大闪耀,龙二蹲c射杀等等,手法是3a/b/c 434a/b或1a/b/c 616a/b,这些指令输入根基都包含这种手法,如果你练的很扎实,那恭喜你打上面这些连技就和蹲a接葵花一样简单。并且引申此技能之后可以灵活运用中近距离跑抓、无责任抓等技巧。 2、2323...26,这种手法用于所有2626型超杀的输入,即用2326来代替2626的输入方式,之所以这样代替是因为键盘的方便性,按住2不松,然后按一下6再松开6,然后再按下6松开2按拳脚就是超必杀,没有多余的动作,简单说就是中指按住2不松,然后食指轻点一下6再按住6,中指松开2再按拳脚,这种手法可以完成所有蹲轻重攻击接2626型超杀连技,例如红丸蹲n轻脚接雷光拳,神乐草剃等人物下盘几点接超杀等等,都是通过左手输入23,右手输入拳脚攻击,可以更方便的同步为右手打下盘几点左手就跟几个23,然后接超杀时输入个6跟拳脚就行了,完成起来很简单,熟练之后基本不会失误。 3、6164,这种手法输入主要是针对用于346类型指令投的双向抓法,采用这种方式输入可以使346类型指令投同时抓两面,其原理是正面提取616指令,反面提取164指令,两个都是这种指令投的输入方式,则可实现输入这种手法之后对方人物在自身左右都会抓到,适用于猪门和二阶,至于真七自身就有俩不同的指令投,直接输入346a就可以实现这种效果了。
关于风云再起的一些技术,还有不会的可以看看 这是两年前我在波波三国里发过的几个技术教学贴,有不会的可以看看吧。不玩三国两年多了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42713%26reltid%3D56938%26pre_thread_id%3D0%26pre_pos%3D9%26ext%3DCB&urlrefer=627cb9dc519448e2cbac4b3f52b19d83 赵云神秘枪技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D43420%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=26ae0acc89465b9cf60f2c69b33e91cc 速按大法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42518%26extra%3Dpage%253D2%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=e853dceae33d8b164d7225167802fd06 赵云双撞空震技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8609%26extra%3Dpage%253D3%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=dbc98623aaff10a41be4d870986a4f54 反正挑技术首创教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8801%26extra%3Dpage%253D5%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=9cf82e088330d6e06164c2be2403610c 隐转技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D45430%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=00519271191fa19774c0c9ae9cac696a 超低空空4破招教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D52579%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=a3eed6801ef2a31895fdeda18241fbfe 赵云双铁甲破招新打法
关于风云再起的一些技术,还有不会的可以看看 这是我两年前在波波三国里发过的几个技术教学贴,有不会的可以看看吧。不玩三国两年多了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42713%26reltid%3D56938%26pre_thread_id%3D0%26pre_pos%3D9%26ext%3DCB&urlrefer=627cb9dc519448e2cbac4b3f52b19d83 赵云神秘枪技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D43420%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=26ae0acc89465b9cf60f2c69b33e91cc 速按大法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42518%26extra%3Dpage%253D2%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=e853dceae33d8b164d7225167802fd06 赵云双撞空震技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8609%26extra%3Dpage%253D3%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=dbc98623aaff10a41be4d870986a4f54 反正挑技术首创教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8801%26extra%3Dpage%253D5%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=9cf82e088330d6e06164c2be2403610c 隐转技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D45430%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=00519271191fa19774c0c9ae9cac696a 超低空空4破招教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D52579%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=a3eed6801ef2a31895fdeda18241fbfe 赵云双铁甲破招新打法
整合一下本人几年前发过的经典技术帖子 雅典娜篇: 第一次出贴,边构思编写,首先介绍一下97中的雅典娜,麻宫雅典娜(ATHENA ASAMIYA)在97中属于综合型多类打法人物,主要是以心理战为主,用自身所有的各种几乎包含97所有普遍的类型的招式来选择各种打法和套路的变换,来达到使对手乱其心智的效果。首先,讲解一下雅典娜的招式,雅典娜的招式几乎遍布了97所有的类型,指令投(精神穿透426C),飞行道具(超能力球24A/C),瞬息移动(心灵传送26B/D),能量反射(伽马精神反射426B/D),升龙(623A/C),空中对地打击(J24A/C),特殊技(凤凰弹J2B,连环腿6B),以及少数人独有的空投技。有了这些招式,注定了雅典娜会根据使用人的风格不同而变成多种类型的人物,比如说,第一类,用她的很多人会依赖426C+624D,那么这类人便是属于投技类打法的人,那么这类人使用雅典娜等于和用克拉克没什么两样,找机会近身抓,然后接个426D,有机会再接个超杀,就等于是一个翻版的克拉克,威力增强了而已,这类人基本上大多数只用这两招足以,所以,这一类人用雅典娜等于是浪费雅典娜的能力了。第二类,有部分人用她喜欢经常用波来中远距离牵制对手,由于雅典娜的波和拳崇的波体积速度差不多,所以想躲过去比较困难,那么经常在中远距离发波牵制对手,对手如果过来就找机会抓,没机会就继续拉开距离防止对手接近,总之这类人只要不能近身就会逃避,反正远距离和近距离都没什么便宜占,那么这样类型的雅典娜是属于龟仙派了,跟拳崇变成一个类型了而且虽然波质量相对差但多了指令投却更加不好对付,那么这类人用雅典娜相对第一类的就比较入手了,可以充分发挥出雅典娜的飞行道具和近身技的优点。第三类,这类人以指令投426C为主,利用雅典娜的所有招式造成多择型的变化,让对手摸不透行踪,一旦被抓,就要面对心理的选择,一旦猜错,那么会被抓到死,而且每次猜的都很困难,那么这类的雅典娜是属于心理型,充分发挥了雅典娜心灵传送、指令投、逆向攻击和迷惑的优势,属于雅典娜高等级用法,对人心理的压力很大,这类人用的最多的是指令投和心灵传送,主要是靠正反两向和上下两段的攻击给对手造成四项选择的心理猜测,但是一般很少使用飞行道具。第四类,这类人将综合以上三类人的所有打法,根据各种情况进行变换类型,使雅典娜成为一个游斗+心理型的选手,这类人最难缠,因为雅典娜的招式类型遍布的范围大,那么充分的利用所有招的特点将对对手造成很大的心理打击,进退两难,中远近距离都是死点,跳也不敢,那么这类雅典娜便是97中的标致型雅典娜了。也是打法最华丽的雅典娜。 很多人玩KOF97靠的是实战发挥的反应和平时的练习功底,所以一般这样玩的基本都是猜对手要出什么招而预读出招,如果对手比较稳重那么就靠反应和随时的发挥来目押出招,本人因为使用键盘时比较不方便,而且反应控制不住,那么本人玩97的打法基本靠的是各类的套路,所谓套路,也就是要决定用一个招时先判断出这个招的时候对手可能会怎么化解,那么根据他化解的方式将这个招用某个方法形成变招而达到无责任的多择。我用雅典娜属于什么招都用,但主要以抓为主,那么我个人琢磨出了雅典娜的一些固定的套路型打法,主要的过程是用一个招对抗对手并且加上某些东西防止对手可能出现的反击,例如,用雅典娜2D+26B+426C这个套路时,如果第一个2D对手就中了,那么26B会传送到对手另一侧,那么根据观察这时有两种可能,一是对手倒地了就受身,那么这种情况426C抓他没话说,一般习惯受身的人都习惯中了2D便马上受身,可惜这个情况下他受身是给自己选择了死路。二是对手没有受身,那么这时可以选择的情况就是归我自己了,我可以选择对手起身后2B抓或者再次2D+26B,不过2B抓这样做一般很少能抓到,因为大多数人起身都习惯蹲防,或者蹲防一下便反击,所以我很少选择用这个,我选择的是对手起身前我大跳起来,那么大多数人看见我跳起来便习惯性变成站立防御来防御上段攻击,但是这时我如果在空中用24C他还在防着那么他必中逆向攻击,这是大多数人的习惯,那么打了几次之后他可能起身时会犹豫了,所以这时我可能大跳之后不用24C而改成了落地后直接抓,那么他又上当了……。这是对手中了2D时的情况,那么如果对手防住了2D,那么这时传送到对手身后或者身前时,如果他反应不过来,那么必中426C无疑,所以这是最基本的原型套路,现在要考虑的是,对手有经验,防住了2D之后看到我26B过来他会选择躲避或者反击,那么这时我就要根据这个招的特点而分析对手大多数情况下会习惯做的动作而增加变招。首先,如果了解雅典娜招式的人,在防御的时候看到雅典娜近身了,大多数会条件反射的跳起来躲开指令投,所以,如果26B之后对手跳起来,雅典娜426C将出成了近身的C,这样会漏招而被对手空中反击,所以,不管在什么时候使用指令投,我都将426C变成426AC,这样进一步减少了C的漏招而改成了A,但是在这种情况下,即便是出了个A打空,对手一样有足够的时间反击,那么我进一步分析,指令投的招式因为存在的指令残留,所以在26B收招之前提前出的话还是存在抓的效果,而AC普通技却不存在残留的特点,那么在26B收招前提前出426AC,对手不动还是被抓,对手跳起来将什么也不出,好了,那么根据这个特点,不管对手跳还是不跳,都在26B收招前提前出426AC,那么对手不跳就被抓,而对手跳起来呢,因为没有A动作的干扰,直接空投便是答案了,那么好了,这回形成的套路就是,2D之后26B接提前426AC再迅速出空投J2D,那么对手中了426C,后面的空投动作被426C省略了,如果对手没中426C,那么他中的就是后面的空投,这样就是上下两头堵了。 好了,这就是对手习惯跳的情况,那么再分析一下,有的对手会习惯反击,那么很多人建我26B过来也会习惯性的按C或者D,由于他在之前正在防御,所以自然还在保持拉着后方向的指令,那么这时候出的C或者D基本上出的是普通投,由于雅典娜26B在传送过程中移动的影子没有被投的判定,所以在传送的过程中不用担心。但是担心的是传送结束之后,雅典娜有一个短暂的收招时间,而我算计过,对手习惯按C和D的时间基本上恰好都是在这个收招的时间里,那么在我收招的过程中他的普通投会比我的指令投出的早,所以他会先投我,那么为了防止被他投,我这时再次增加一个变招,因为他投我的时间仅仅比我指令投的时间早的非常短的一点点,那么我将426AC变招为4262AC,那么根据97的指令设定特点,这个变招里还有426C的指令,如果对手没抓到我,那么紧跟着的就是他被抓了,如果对手抓到我了,那么因为这个变招里含有2A/C的指令,这个指令将化解对手的普通投,所以对手的普通投也无效了,而且如果在角落里我解投之后再次迅速426AC,他跑不了了,而经过测试,为了保险起见,我4262之后改为按两次AC,也就是4262(AC×2),这样对手100%普通投无效,而且,最好在指令投失败的情况下达到能出一个2A的效果,因为如果是前面的情况,对手跳起来,2A收招速度是最快的,可以来得及使用超低空投,而对手如果没跳也没反击,而是可能习惯性的从蹲防切换为站防切换一下防御,那么这时候指令投也会失败,而这时候这个2A又变成了2A,2D,26B继续牵制的起头,而不会因为26B之后什么也没出而产生的尴尬。所以,以此说来,整体套路为 2A+2D+26B+4262(AC×2)+J2D,以426C为首,主攻对手,并将对手习惯的针对性动作抹杀,对对手的心理打击非常巨大。 以上技巧只是一部分,具体操作效果见附加录像。 未完待续 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.56.com%2Fu19%2Fv_NTk2NTIzMDQ.html%23fromoutpvid%3DNTk2NTIzMDQ&urlrefer=398512c63b6ad81b47a78e375f1e7054
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