音乐创始
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我,静卧在这赤壁残岩之下,那边,有5个全副武装的敌人,而我仅有的,只是一支M98k步枪和5发子弹,但我要做的,是将这仅有的5发子弹推上枪膛,选择战斗!并且必须100%命中,除此之外我已经没有也不可能有别的选择!
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提车了,2.0尊贵
关于15款翼虎运动和尊贵的内饰区别请教 配置表上写的运动版的座椅是运动型真皮座椅,而尊贵版座椅写的是尊贵型真皮座椅,这俩实物到底有啥不一样的地方,还有,两车的深色内饰都是一样的吗,车体外形上除了轮毂和文字还有别的什么不一样的区别没。比如流线比例什么的
关于15款翼虎运动和尊贵的内饰区别 配置表上写的运动版的座椅是运动型真皮座椅,而尊贵版座椅写的是尊贵型真皮座椅,这俩实物到底有啥不一样的地方,还有,两车的深色内饰都是一样的吗,车体外形上除了轮毂和文字还有别的什么不一样的区别没。比如流线比例什么的
新人欲购车,请教一些事情 本人十月份准备订车,目前车型选择在翼虎2015款2.0T运动版和尊贵版之间选,现在想了解一下这两款哪个性价比高,价位应该相差13000以内,顺便问一下2015款运动版的导航和尊贵版的导航一样吗
街霸2新手键盘手动通关视频(桑吉尔夫) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTM0Njk4NDYyMA%3D%3D.html%3Fx%26sharefrom%3Dandroid&urlrefer=40dbbadf9179362b7e2e9ae254b18b94
大家一起来找碴单人最高难度禁道具一命速通 【游聚平台最高难度找茬单人禁道具一命速通 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ4NzIyMDAw.html%3Fx%26sharefrom%3Dandroid&urlrefer=0004e68b7a57971ce10e8748d9466915
腾讯能不能干点有意义的事 上次活动腾讯故意推迟公告时间,导致大半玩家手里缺的8个刺羚碎片啥时候能给补上?
关于天龙毁灭两把狙击神器,本人有个想法 大家一起呼唤腾讯出个活动,同时拥有天龙和毁灭的人可以花钱把天龙和毁灭合成一把新的终极神器狙,名字就叫毁龙,用天龙的外观加毁灭的开镜视野,同时具备天龙的速度。和重量及子弹数量,毁灭一击毙命打哪都死的威力和穿透力,以及毁灭的稳定不抖和稳定开枪的准度,这枪出来,大家再也不用纠结哪把更好了,688+888+200合成费的价格我们都全民接受。cf出到现在了,也该有个终级完美的神器了。
大家一起来构想下一把V 腾讯从第一把V出到最后一把,大家有没有发现,所有V都有一个共同特点,那就是都有右键特殊功能属性,什么刺刀枪托开镜匕首甚至还有两种特殊功能属性的无影AK,那么下一把V一定也会继承这个特点,右键至少有一个特殊功能,多就不一定几个了,如果新英雄是手雷,那右键应该是啥功能?楼主我猜想会是自爆,如果新英雄是喷子,右键会不会是散花弹。
求解六级跳 六级跳到底如何操作的,可以直接从运输船大集装箱下面直接跳上去的那种。
〖03-23〗求助三阶这种情况用什么公式解决 仅剩最后的顶面两个角块位置左右互换,其他模块都已归位
Kiss The Rain (雨的印记) 零基础钢琴演奏 练了五天才搞定,手机外录 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTA5NTA3MjQ0.html%3Fx%26sharefrom%3Dandroid&urlrefer=1001d34dbb3cca7f6ab2cad57f80c4ec
紫色刺羚f2算狙击中什么档次的枪啊? 本人刚玩这个游戏,现在才13级,前天的每日免费买枪械中级经验卡一次活动中给了把紫色刺羚f2,这枪怎么样?
求助 我新买的美嘉欣f45单浆电直早上试飞时主桨打墙上,把平衡锤杆打弯了,这架飞机还能用吗?是不是报废了?能不能换平衡杆。
传上以前做的所有实用指令 无责任的较多
elite石头哥请进 好久没玩街机了,最近有空去街机厅找了几次以前的感觉,昨天在家把你送我的精锐拿出来打了一晚上街机游戏,感觉精锐摇杆很适合我用,现在唯独不足之处就是我没有固定的工具,只能放腿上压着玩,不稳定,摇起来晃,所以想买一套把摇杆固定在桌子上的那种固定夹子,你帮我弄个淘宝地址啥的吧。
战队队员集合了!鸡鸭鹅狗猫青蛙鸽子家雀兔子狐狸都给我进来! 从明天起战队队员上线的都统一打爆破,人多打战服,都给我上yy,不许偷懒,战队再不练实战就成小学生了,擦,队长副队长上不了我负责带大家飞!
游戏id 勇敢的心,等级元帅,这人在这贴吧没? 你个菜鸟营选手连个身法都没有,在那一站跟植物人似的,跟我在这谈闪镜,你懂啥叫闪么?
求扳机 电脑丢了,扳机没了,什么动作也做不了,谁再发给我一个,任何游戏的键盘指令我都可以做,大家当宏快捷键使用。我只会录动作,不会使用。
我去年买了个表 一人牵着一条狗路过,路遇一扫地大妈在路边忙活,此人问大妈厕所在哪,大妈直起腰伸出右手给此人指了一个地方,这人顺着大妈指的方向看去,而他的狗却瞪着眼睛盯着大妈的手。。。汪!汪!
考官来视察,不给个雅座啊! 黑龙亮相!
贴吧信息量太大了 此吧发过的帖子数如果这算成cf经验点的话够刷好几个元首的了
黑龙党雷神党进来聊聊吧 本人最近买的黑龙,不到俩礼拜,现在黑龙改的什么玩意,今天特地对墙扫一梭子测试了几下,除了前两发,后面弹道都成S型往上扬了,这能压的住枪吗,根本扫不住了,梆梆硬,最近也没拿雷神号试,不知道雷神改成什么手感了,雷神党说说改之后的体会吧,谈谈黑龙改这b样了以后还能不能改回去啊,不然谁以后还买黑龙了。其实本人喜欢雷神的外观,当初是因为黑龙实用性强大家都建议买黑龙,现在改这样不如当时买雷神了
准备秒消音系列v,求建议 不准备买黑龙,不喜欢外形,黑骑士和雷神求建议,哪个更有优点,本人点射扫射都熟,一般多用3-5发点射,7发扫射
求解一个细节的经验加成问题 cf里的背包道具等具有加经验属性的道具系列里,有的属性说明上只写道具的外观特点,装备后经验增加10%,有的写着道具的名称,后面的属性写的是装备后经验增加10%,此属性可与其他同类属性道具叠加使用,这两类道具有什么区别,属性叠加是什么意思,经验加成难道有不叠加的吗?
关于天龙被改的事,求真相求验证! 今天听闻有人说腾讯可能要出新英雄,所以有一把英雄要被改属性,然后又听人说天龙连镜被改慢了,这是真的还是假的,请吧友测试验证一下,天龙连镜到底有没有改慢。
跳跃技巧深化学习 学会了引擎跳后,上这个位置已经无压力了,求解用什么跳跃方法能跳那个空调上去,有点远。
求教一种反复跳箱子的身法操作方法 就是上到那种需要连跳上去的箱子上之后,然后再走下来,落地的瞬间又起跳又上到箱子上了,然后再下去再跳上来,反复这么操作的方法。
游戏卡顿的问题大家进来一下 今晚去网吧玩会游戏在开枪的时候屏幕卡顿,有时候还失控,看fps也一直稳定在170左右,没有问题,ping值也稳定,但就是卡屏,感觉不顺畅,据说windows xp系统昨天已经淘汰了,这个网吧依然还是xp没换,我怀疑是不是xp系统出问题导致的游戏不稳定,看网吧里别人也有抱怨卡的,我确定不了是系统问题还是这个网吧机器配置的问题,你们有谁今天用xp玩cf游戏里感觉卡的没?
在网上买东西遇到骗纸了。。。 骗纸网站付款不发货,搞消失,被骗了112块大洋,骗纸全家被暴徒砍死,坐飞机失踪!
易来购网站果然是骗子网站 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.utoyn.com&urlrefer=5125ed63b53a2bb2bd27cbb946627e84,负责人QQ 2463063646,此网站只能让买方转账来支付,而且付款之后不发货,询问没有音讯,大家以后买东西看到它的网站不要上当
关于瞬狙的打法技术 本人感觉瞬狙的风格靠的是灵活的身法来体现出的优势,即时移动即时开枪,时差飘忽不定,给人感觉好像没有瞄准的时间,想练好瞬狙的朋友一定要练好身法,身法熟练则开枪稳,节奏连贯,瞄准技巧在于多把握屏幕的正中心,玩久了就会熟练瞬的准度,不过本人玩完瞬狙之后感觉打爆破时
求教扳机使用的方法 如何把打印键的功能替换到别的键位上啊?
辽一区求技术型战队 求以技术和娱乐为主的战队,最好是重视身法和点位等实用技巧的,可以不限全装半装还是裸妆,不需要正规统一马甲啥的,战服野战娱乐开心和睦就行,有条件打比赛也行,没有条件平时能一起练习技巧的也行,只求愉快~~~
求指点瞄准镜支架的问题 瞄准镜支架是都通用的吗?物镜口径32mm的瞄准镜专配的支架和物镜口径40mm的瞄准镜配专配的支架是一模一样的吗?还是不一样但是能通用。我买的3-9×40mm的镜带的支架发现和原来的4×32mm镜的支架长相不一样,而且镜筒夹子宽窄也不一样,但轨道夹距都是20mm的。
目测这个瞄准镜是什么牌子的?
一个跳跃身法的问题 军事基地双方出生地左侧门口的柱子旁边紧挨着的双层高木箱子如何从双方出生地中间大窗户外面的一排木箱子上跳上去的?
一个身法跳箱子的问题 军事基地双方左侧门口柱子旁边紧贴的高箱子如何跳上去,从中间窗户外面的木头箱子上能直接跳过去不。
大家谁知道这是怎么弄的 一个一等兵居然挂着狙击A3的军衔,他是怎么做到的?
BUG震都不熟练的摇杆一级手残党居然学会了大门的移动式车震 本人用摇杆一级手残,玩大门更是漏招之王,平时连BUG震都记不住,收到石头哥的精锐3天,学会了大门打神乐的安全跑动式车震大法。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fe3a289d2ffb3d9e69a7f9439566002d80ef8a208&urlrefer=aed936f6fc86fcfe2be1f9ec9efd512a 指令:346C天地返,后不带影大跳上升中任意攻击键落地后AB闪身623A卡帧出BUG震,地震硬直结束提前几帧出6426AB,先A后B,目的是为了6426B前面夹杂26A或626A干扰指令让6426B里投100%出短距离跑动,跑动中提前输入623A卡帧跑动BUG车震,如果车震之后神乐倒在远处,则继续提前输入6426AB加623A车震,直到距离拉近,如果车震之后神乐倒在大门近处并且她不守身,16C切柱返追加,623C假震前戏,623A卡帧BUG震,神乐达到晕点,高潮了,随意蹂躏。 JD 2A 3C 346C 7D 4AB 623A 6426AB 623A 6426AB 623A 16C 换向623C 623A 6426AB 623A 神乐非死即晕
(题外话)关于人类登上月球 据说上世纪阿姆斯特朗和贝尔德林上月球之后差点没回来,原因是月球引力小,导致飞船控制电路连接出现微小间隙,致使飞船启动不了,美国总统直接告诉他俩让他们自己想办法吧,并宣告世人两位宇航员即将与人类告别。结果后来…… 科学家就是科学家,阿姆斯特朗找到了这个原因,然后想出来一个奇迹的办法,找个圆珠笔笔芯将飞船控制电路出现的间隙一插,电源接通,飞船启动,居然成功回来了!
建议贴 建议用键盘板扳机录制的招是那些实用型的单个短连招或套路,在实战中可以使用,而且不容易失误,录制太长的动作既不实用又容易失败
大家有玩97的没 本人不玩三国两年多了,现在混97吧了,有玩97的可以一起玩。
大家有什么指令需要现在可以随便提出 有什么招需要录制可以在这随便提出,当然越实用越好,建议大家录制招式时录制单独的难发的招式,实战中作为宏命令当做快捷键单独实用。
为喜欢研究键盘扳机的玩家录制的几个键盘连技 刚被人教会键盘扳机的用法,有人让我用键盘扳机帮做几个连技指令,公布给研究过键盘扳机的键盘玩家们。 键盘扳机版本:2.09版 键盘扳机出招指令 PS:以下指令均为在1P方向出招 //红丸下B接大发电者 0.000|v|S|83|31|0-> 0.006|v|D|68|32|0-> 0.091|v|I|73|23|0-> 0.088|^|I|73|23|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.000|^|D|68|32|0-> 0.056|^|A|65|30|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.016|v|S|83|31|0-> 0.048|v|A|65|30|0-> 0.040|^|D|68|32|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.063|^|A|65|30|0-> 0.000|^|U|85|22|0-> //大门重脚3C岚之山 0.000|v|J|74|36|0-> 0.088|v|A|65|30|0-> 0.032|^|J|74|36|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.016|v|O|79|24|0-> 0.032|^|A|65|30|0-> 0.064|^|S|83|31|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.032|^|O|79|24|0-> 0.040|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.008|v|I|73|23|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.003|^|I|73|23|0-> 0.365|v|U|85|22|0-> 0.112|^|U|85|22|0-> 1.400|v|D|68|32|0-> 0.080|v|S|83|31|0-> 0.032|v|A|65|30|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.104|^|A|65|30|0-> 0.082|^|I|73|23|0-> 1.670|v|A|65|30|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.025|v|O|79|24|0-> 0.071|^|D|68|32|0-> 0.088|^|O|79|24|0-> //玛丽下B两下下A玫瑰 0.000|v|S|83|31|0-> 0.080|v|I|73|23|0-> 0.144|^|I|73|23|0-> 0.160|v|I|73|23|0-> 0.152|v|D|68|32|0-> 0.040|^|I|73|23|0-> 0.136|v|U|85|22|0-> 0.072|v|A|65|30|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.001|^|D|68|32|0-> 0.000|^|U|85|22|0-> 0.023|^|A|65|30|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.026|^|D|68|32|0-> 0.022|^|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.080|^|A|65|30|0-> 0.216|^|I|73|23|0-> //玛丽一击必杀 0.000|v|U|85|22|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.175|^|U|85|22|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.175|v|S|83|31|0-> 0.080|v|D|68|32|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.056|v|W|87|17|0-> 0.064|^|D|68|32|0-> 0.001|^|W|87|17|0-> 0.239|v|J|74|36|0-> 0.245|v|J|74|36|0-> 0.035|^|J|74|36|0-> 0.112|v|O|79|24|0-> 0.216|^|O|79|24|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.127|v|U|85|22|0-> 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0.096|^|D|68|32|0-> 0.152|^|I|73|23|0-> 0.112|v|U|85|22|0-> 0.072|v|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.000|^|U|85|22|0-> 0.064|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.160|^|I|73|23|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.001|v|A|65|30|0-> 0.055|^|S|83|31|0-> 0.000|v|J|74|36|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.223|^|A|65|30|0-> 0.048|^|J|74|36|0-> 0.001|v|D|68|32|0-> 0.023|^|I|73|23|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.040|v|S|83|31|0-> 0.064|v|O|79|24|0-> 0.024|v|A|65|30|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.048|^|O|79|24|0-> 0.001|^|A|65|30|0-> 0.009|v|D|68|32|0-> 0.031|v|S|83|31|0-> 0.016|v|A|65|30|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.016|^|S|83|31|0-> 0.112|^|A|65|30|0-> 0.016|^|O|79|24|0-> 0.368|v|O|79|24|0-> 0.088|^|O|79|24|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.071|^|U|85|22|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.080|^|O|79|24|0-> 0.001|v|U|85|22|0-> 0.063|^|U|85|22|0-> 0.032|v|O|79|24|0-> 0.072|^|O|79|24|0-> 0.001|v|U|85|22|0-> 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0.064|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.072|^|I|73|23|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.056|v|I|73|23|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.104|^|I|73|23|0-> 0.008|^|O|79|24|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.088|v|K|75|37|0-> 0.064|^|K|75|37|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.072|^|K|75|37|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.072|^|K|75|37|0-> 0.048|v|K|75|37|0-> 0.032|v|A|65|30|0-> 0.072|^|Oem_4|219|26|0-> 0.004|^|K|75|37|0-> 0.115|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.056|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.056|v|K|75|37|0-> 0.088|^|K|75|37|0-> 0.001|v|A|65|30|0-> 0.143|^|A|65|30|0-> 0.000|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.080|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.056|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.080|v|A|65|30|0-> 0.008|^|K|75|37|0-> 0.096|^|A|65|30|0-> 0.040|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.072|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.080|v|K|75|37|0-> 0.048|^|K|75|37|0-> 0.064|v|K|75|37|0-> 0.080|^|K|75|37|0-> 0.152|v|K|75|37|0-> 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0.057|^|U|85|22|0-> 0.151|v|O|79|24|0-> 0.136|^|O|79|24|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.023|^|D|68|32|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.000|^|A|65|30|0-> 0.016|v|O|79|24|0-> 0.096|^|O|79|24|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> //草剃京近身B蹲B近身C超杀 0.000|v|I|73|23|0-> 0.181|^|I|73|23|0-> 0.016|v|S|83|31|0-> 0.099|v|I|73|23|0-> 0.165|v|D|68|32|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.168|v|O|79|24|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.024|^|O|79|24|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.024|v|U|85|22|0-> 0.096|^|U|85|22|0-> 0.040|^|D|68|32|0-> //草稚京双奈落近身C接三段火 0.000|v|D|68|32|0-> 0.025|v|W|87|17|0-> 0.055|^|W|87|17|0-> 0.080|v|S|83|31|0-> 0.136|v|O|79|24|0-> 0.244|v|O|79|24|0-> 0.028|^|S|83|31|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.064|v|W|87|17|0-> 0.104|^|W|87|17|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.040|v|S|83|31|0-> 0.136|^|S|83|31|0-> 0.116|^|D|68|32|0-> 0.060|^|O|79|24|0-> 0.272|v|O|79|24|0-> 0.120|^|O|79|24|0-> 0.001|v|S|83|31|0-> 0.048|v|D|68|32|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.024|v|O|79|24|0-> 0.224|^|O|79|24|0-> 0.032|v|S|83|31|0-> 0.072|v|A|65|30|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.072|v|O|79|24|0-> 0.249|v|O|79|24|0-> 0.007|^|A|65|30|0-> 0.008|^|O|79|24|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.238|v|D|68|32|0-> 0.018|v|O|79|24|0-> 0.176|^|O|79|24|0-> 0.144|^|D|68|32|0-> //雅典娜浮空飞天 0.000|v|A|65|30|0-> 0.048|^|A|65|30|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.120|^|A|65|30|0-> 0.184|v|A|65|30|0-> 0.050|^|A|65|30|0-> 0.062|v|A|65|30|0-> 0.112|^|A|65|30|0-> 0.216|v|A|65|30|0-> 0.048|^|A|65|30|0-> 0.056|v|A|65|30|0-> 0.096|^|A|65|30|0-> 0.144|v|S|83|31|0-> 0.096|v|D|68|32|0-> 0.032|^|S|83|31|0-> 0.000|v|W|87|17|0-> 0.080|^|W|87|17|0-> 0.024|v|I|73|23|0-> 0.168|^|I|73|23|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.296|v|A|65|30|0-> 0.080|v|U|85|22|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.243|v|U|85|22|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.046|v|U|85|22|0-> 0.001|v|I|73|23|0-> 0.013|^|A|65|30|0-> 0.024|v|S|83|31|0-> 0.040|^|U|85|22|0-> 0.001|^|I|73|23|0-> 0.119|v|I|73|23|0-> 0.240|v|I|73|23|0-> 0.047|v|I|73|23|0-> 0.010|^|I|73|23|0-> 0.088|^|S|83|31|0-> //八神,夏尔米,麻宫,玛丽,龙二16C全屏跑抓 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.070|v|D|68|32|0-> 0.226|^|D|68|32|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.120|v|A|65|30|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.016|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.016|^|A|65|30|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.200|v|O|79|24|0-> 0.232|^|D|68|32|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> //所有3434型指令投超杀全屏跑抓(克拉克,二阶,大门,玛丽,龙二,真七,夏尔米) 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.088|v|S|83|31|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.001|v|A|65|30|0-> 0.023|^|S|83|31|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.024|^|A|65|30|0-> 0.048|v|S|83|31|0-> 0.242|v|S|83|31|0-> 0.047|v|S|83|31|0-> 0.047|v|S|83|31|0-> 0.041|^|D|68|32|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.000|v|L|76|38|0-> 0.240|v|A|65|30|0-> 0.001|v|L|76|38|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.000|v|L|76|38|0-> 0.046|v|A|65|30|0-> 0.001|v|L|76|38|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.000|v|L|76|38|0-> 0.042|^|A|65|30|0-> 0.096|^|L|76|38|0-> //大门跑抓天地返对方起跳出3C接地震 0.000|v|D|68|32|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.104|v|S|83|31|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> 0.000|v|A|65|30|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.040|^|A|65|30|0-> 0.064|v|S|83|31|0-> 0.048|v|O|79|24|0-> 0.136|^|D|68|32|0-> 0.024|^|O|79|24|0-> 0.024|v|D|68|32|0-> 0.048|^|S|83|31|0-> 0.024|v|I|73|23|0-> 0.168|^|D|68|32|0-> 0.008|^|I|73|23|0-> 0.360|v|D|68|32|0-> 0.056|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.040|^|S|83|31|0-> 0.000|v|U|85|22|0-> 0.104|^|D|68|32|0-> 0.016|^|U|85|22|0-> //玛丽跳D近C前A后前B下前B接跑夹 0.000|v|S|83|31|0-> 0.104|^|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.047|v|W|87|17|0-> 0.048|^|D|68|32|0-> 0.000|^|W|87|17|0-> 0.256|v|J|74|36|0-> 0.240|^|J|74|36|0-> 0.120|v|O|79|24|0-> 0.160|^|O|79|24|0-> 0.032|v|D|68|32|0-> 0.120|v|U|85|22|0-> 0.080|^|U|85|22|0-> 0.024|v|A|65|30|0-> 0.008|^|D|68|32|0-> 0.245|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.047|v|A|65|30|0-> 0.009|v|D|68|32|0-> 0.032|^|A|65|30|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.144|^|D|68|32|0-> 0.000|^|I|73|23|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.079|v|D|68|32|0-> 0.056|^|S|83|31|0-> 0.000|v|I|73|23|0-> 0.192|^|D|68|32|0-> 0.016|^|I|73|23|0-> 1.800|v|D|68|32|0-> 0.072|^|D|68|32|0-> 0.040|v|D|68|32|0-> 0.088|v|S|83|31|0-> 0.032|^|D|68|32|0-> 0.040|v|I|73|23|0-> 0.016|v|D|68|32|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.056|^|D|68|32|0-> 0.001|v|S|83|31|0-> 0.007|^|I|73|23|0-> 0.056|v|D|68|32|0-> 0.016|v|I|73|23|0-> 0.024|^|S|83|31|0-> 0.152|^|D|68|32|0-> 0.072|^|I|73|23|0-> //二阶、雅典娜跑抓对手起跳变空投(建议对方在角落时使用) 0.000|v|D|68|32|0-> 0.065|^|D|68|32|0-> 0.063|v|D|68|32|0-> 0.064|v|A|65|30|0-> 0.024|^|D|68|32|0-> 0.000|v|S|83|31|0-> 0.072|^|A|65|30|0-> 0.000|^|S|83|31|0-> 0.000|v|D|68|32|0-> 0.239|v|W|87|17|0-> 0.000|v|O|79|24|0-> 0.056|^|W|87|17|0-> 0.000|^|O|79|24|0-> 0.384|^|D|68|32|0->
推荐给键盘玩家练会的几个招式输入手法 1、616/434,这种输入手法建议练会并熟练到输入的速度达到葵花暗勾手那么快,这种输入手法实用性很广,熟练之后可以很轻松的完成任何蹲姿轻重攻击接指令投类超杀,例如玛丽蹲a玫瑰,大门蹲a岚之山、蹲a3c地狱落,克拉克蹲a超必,红丸,夏尔米蹲c大闪耀,龙二蹲c射杀等等,手法是3a/b/c 434a/b或1a/b/c 616a/b,这些指令输入根基都包含这种手法,如果你练的很扎实,那恭喜你打上面这些连技就和蹲a接葵花一样简单。并且引申此技能之后可以灵活运用中近距离跑抓、无责任抓等技巧。 2、2323...26,这种手法用于所有2626型超杀的输入,即用2326来代替2626的输入方式,之所以这样代替是因为键盘的方便性,按住2不松,然后按一下6再松开6,然后再按下6松开2按拳脚就是超必杀,没有多余的动作,简单说就是中指按住2不松,然后食指轻点一下6再按住6,中指松开2再按拳脚,这种手法可以完成所有蹲轻重攻击接2626型超杀连技,例如红丸蹲n轻脚接雷光拳,神乐草剃等人物下盘几点接超杀等等,都是通过左手输入23,右手输入拳脚攻击,可以更方便的同步为右手打下盘几点左手就跟几个23,然后接超杀时输入个6跟拳脚就行了,完成起来很简单,熟练之后基本不会失误。 3、6164,这种手法输入主要是针对用于346类型指令投的双向抓法,采用这种方式输入可以使346类型指令投同时抓两面,其原理是正面提取616指令,反面提取164指令,两个都是这种指令投的输入方式,则可实现输入这种手法之后对方人物在自身左右都会抓到,适用于猪门和二阶,至于真七自身就有俩不同的指令投,直接输入346a就可以实现这种效果了。
岚之山全屏幕无责任跑杀及其他各类指令投跑抓技巧教学视频 视频简介:岚之山、野玫瑰等指令投超杀全屏幕跑抓;普通指令投及普通投超远距离跑抓及近距离快速跑抓技巧讲解。 视频时间:58分钟 教学模式:ARC平台练习模式、键盘演示 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjQ5NjAxNjUy.html&urlrefer=517c6213529266ddfd7735e178ecd31c PS:由于本人一边想一边讲一边演示,可能讲解有些不太流畅,如有遗漏和需要补充的内容大家可以直接提问。
97问题娱乐专用贴 八神出了这个动作是97里面投技距离之最,而且空中地上都有判定,整个人无敌效果,投技破不了,飞行道具和打击攻击直接无视,但是有一个人物可以破他这个动作。
AaronMengjiaz请进来解释一下 @AaronMengjiaz请来解释一下为什么只有玛丽的回身真落和野玫瑰,表夏的螺旋打和大闪耀这四种指令投可以在对手离地的状态下浮空抓到对方,而其他的指令投却做不到。
97小雅野战多次翻盘视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.56.com%2Fu74%2Fv_OTYxNTU5OTE.html&urlrefer=34599cccbbc7ace2febb37ebfc769d4a
夜战视频,莉安娜实战录像(非主流实战教学篇) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.56.com%2Fu95%2Fv_MTAwMjc4MTA4.html&urlrefer=200cc991b947f83e9ac44fb2f46eea49
近期夜战录像,面对八猪鹤门选手打的实在累心 1L视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.56.com%2Fu74%2Fv_OTYxNTU5OTE.html&urlrefer=34599cccbbc7ace2febb37ebfc769d4a PS:和网友玩的,可随意自由打,可以挑衅 顺便交流一下大家怎么对付这种龟派流的神乐胖子。
今晚不能玩游戏,闲着没事,大家有问题尽管提 面对一个人牵着一条狗走过,当你用手指指向一个方向的时候,牵着狗的人会顺着你指的地方看去,而被人牵着的狗却只会看着你的手指而已。
97菜鸟群欢迎广大97爱好者来此 群号311246122,欢迎喜欢97的玩家进来学习交流,但不要虐菜。
键盘手法技术高清视频教学 八神重拳前轻手白光教学 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.56.com%2Fu49%2Fv_OTgzNjk3ODI.html&urlrefer=42dad65c65bff82a02023c02aba0e173
(直播贴)郭晶晶123与妙妙123正在抢100 网通1,房间a081,直播开始!
(教学)此帖专为吧友做技术问题解答 草剃京 红 丸 大 门 特 瑞 东 丈 安 迪 坂琦獠 罗伯特 尤利 莉安娜 拉尔夫 克拉克 雅典娜 椎拳崇 镇元斋 神 乐 火 舞 KING 金家藩 陈国汉 蔡保健 七枷社 夏尔米 克里斯 龙 二 玛 丽 比利 八 神 (OROCHI) 真 吾 八 神 七枷社 夏尔米 克里斯 莉安娜
关于风云再起的一些技术,还有不会的可以看看 这是两年前我在波波三国里发过的几个技术教学贴,有不会的可以看看吧。不玩三国两年多了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42713%26reltid%3D56938%26pre_thread_id%3D0%26pre_pos%3D9%26ext%3DCB&urlrefer=627cb9dc519448e2cbac4b3f52b19d83 赵云神秘枪技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D43420%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=26ae0acc89465b9cf60f2c69b33e91cc 速按大法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42518%26extra%3Dpage%253D2%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=e853dceae33d8b164d7225167802fd06 赵云双撞空震技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8609%26extra%3Dpage%253D3%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=dbc98623aaff10a41be4d870986a4f54 反正挑技术首创教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8801%26extra%3Dpage%253D5%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=9cf82e088330d6e06164c2be2403610c 隐转技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D45430%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=00519271191fa19774c0c9ae9cac696a 超低空空4破招教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D52579%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=a3eed6801ef2a31895fdeda18241fbfe 赵云双铁甲破招新打法
关于风云再起的一些技术,还有不会的可以看看 这是我两年前在波波三国里发过的几个技术教学贴,有不会的可以看看吧。不玩三国两年多了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42713%26reltid%3D56938%26pre_thread_id%3D0%26pre_pos%3D9%26ext%3DCB&urlrefer=627cb9dc519448e2cbac4b3f52b19d83 赵云神秘枪技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D43420%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=26ae0acc89465b9cf60f2c69b33e91cc 速按大法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D42518%26extra%3Dpage%253D2%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=e853dceae33d8b164d7225167802fd06 赵云双撞空震技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8609%26extra%3Dpage%253D3%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=dbc98623aaff10a41be4d870986a4f54 反正挑技术首创教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8801%26extra%3Dpage%253D5%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=9cf82e088330d6e06164c2be2403610c 隐转技术教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D45430%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=00519271191fa19774c0c9ae9cac696a 超低空空4破招教学 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.kofbobo.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D52579%26extra%3Dpage%253D1%2526filter%253Dtypeid%2526typeid%253D2%2526typeid%253D2&urlrefer=a3eed6801ef2a31895fdeda18241fbfe 赵云双铁甲破招新打法
整合一下本人几年前发过的经典技术帖子 雅典娜篇: 第一次出贴,边构思编写,首先介绍一下97中的雅典娜,麻宫雅典娜(ATHENA ASAMIYA)在97中属于综合型多类打法人物,主要是以心理战为主,用自身所有的各种几乎包含97所有普遍的类型的招式来选择各种打法和套路的变换,来达到使对手乱其心智的效果。首先,讲解一下雅典娜的招式,雅典娜的招式几乎遍布了97所有的类型,指令投(精神穿透426C),飞行道具(超能力球24A/C),瞬息移动(心灵传送26B/D),能量反射(伽马精神反射426B/D),升龙(623A/C),空中对地打击(J24A/C),特殊技(凤凰弹J2B,连环腿6B),以及少数人独有的空投技。有了这些招式,注定了雅典娜会根据使用人的风格不同而变成多种类型的人物,比如说,第一类,用她的很多人会依赖426C+624D,那么这类人便是属于投技类打法的人,那么这类人使用雅典娜等于和用克拉克没什么两样,找机会近身抓,然后接个426D,有机会再接个超杀,就等于是一个翻版的克拉克,威力增强了而已,这类人基本上大多数只用这两招足以,所以,这一类人用雅典娜等于是浪费雅典娜的能力了。第二类,有部分人用她喜欢经常用波来中远距离牵制对手,由于雅典娜的波和拳崇的波体积速度差不多,所以想躲过去比较困难,那么经常在中远距离发波牵制对手,对手如果过来就找机会抓,没机会就继续拉开距离防止对手接近,总之这类人只要不能近身就会逃避,反正远距离和近距离都没什么便宜占,那么这样类型的雅典娜是属于龟仙派了,跟拳崇变成一个类型了而且虽然波质量相对差但多了指令投却更加不好对付,那么这类人用雅典娜相对第一类的就比较入手了,可以充分发挥出雅典娜的飞行道具和近身技的优点。第三类,这类人以指令投426C为主,利用雅典娜的所有招式造成多择型的变化,让对手摸不透行踪,一旦被抓,就要面对心理的选择,一旦猜错,那么会被抓到死,而且每次猜的都很困难,那么这类的雅典娜是属于心理型,充分发挥了雅典娜心灵传送、指令投、逆向攻击和迷惑的优势,属于雅典娜高等级用法,对人心理的压力很大,这类人用的最多的是指令投和心灵传送,主要是靠正反两向和上下两段的攻击给对手造成四项选择的心理猜测,但是一般很少使用飞行道具。第四类,这类人将综合以上三类人的所有打法,根据各种情况进行变换类型,使雅典娜成为一个游斗+心理型的选手,这类人最难缠,因为雅典娜的招式类型遍布的范围大,那么充分的利用所有招的特点将对对手造成很大的心理打击,进退两难,中远近距离都是死点,跳也不敢,那么这类雅典娜便是97中的标致型雅典娜了。也是打法最华丽的雅典娜。 很多人玩KOF97靠的是实战发挥的反应和平时的练习功底,所以一般这样玩的基本都是猜对手要出什么招而预读出招,如果对手比较稳重那么就靠反应和随时的发挥来目押出招,本人因为使用键盘时比较不方便,而且反应控制不住,那么本人玩97的打法基本靠的是各类的套路,所谓套路,也就是要决定用一个招时先判断出这个招的时候对手可能会怎么化解,那么根据他化解的方式将这个招用某个方法形成变招而达到无责任的多择。我用雅典娜属于什么招都用,但主要以抓为主,那么我个人琢磨出了雅典娜的一些固定的套路型打法,主要的过程是用一个招对抗对手并且加上某些东西防止对手可能出现的反击,例如,用雅典娜2D+26B+426C这个套路时,如果第一个2D对手就中了,那么26B会传送到对手另一侧,那么根据观察这时有两种可能,一是对手倒地了就受身,那么这种情况426C抓他没话说,一般习惯受身的人都习惯中了2D便马上受身,可惜这个情况下他受身是给自己选择了死路。二是对手没有受身,那么这时可以选择的情况就是归我自己了,我可以选择对手起身后2B抓或者再次2D+26B,不过2B抓这样做一般很少能抓到,因为大多数人起身都习惯蹲防,或者蹲防一下便反击,所以我很少选择用这个,我选择的是对手起身前我大跳起来,那么大多数人看见我跳起来便习惯性变成站立防御来防御上段攻击,但是这时我如果在空中用24C他还在防着那么他必中逆向攻击,这是大多数人的习惯,那么打了几次之后他可能起身时会犹豫了,所以这时我可能大跳之后不用24C而改成了落地后直接抓,那么他又上当了……。这是对手中了2D时的情况,那么如果对手防住了2D,那么这时传送到对手身后或者身前时,如果他反应不过来,那么必中426C无疑,所以这是最基本的原型套路,现在要考虑的是,对手有经验,防住了2D之后看到我26B过来他会选择躲避或者反击,那么这时我就要根据这个招的特点而分析对手大多数情况下会习惯做的动作而增加变招。首先,如果了解雅典娜招式的人,在防御的时候看到雅典娜近身了,大多数会条件反射的跳起来躲开指令投,所以,如果26B之后对手跳起来,雅典娜426C将出成了近身的C,这样会漏招而被对手空中反击,所以,不管在什么时候使用指令投,我都将426C变成426AC,这样进一步减少了C的漏招而改成了A,但是在这种情况下,即便是出了个A打空,对手一样有足够的时间反击,那么我进一步分析,指令投的招式因为存在的指令残留,所以在26B收招之前提前出的话还是存在抓的效果,而AC普通技却不存在残留的特点,那么在26B收招前提前出426AC,对手不动还是被抓,对手跳起来将什么也不出,好了,那么根据这个特点,不管对手跳还是不跳,都在26B收招前提前出426AC,那么对手不跳就被抓,而对手跳起来呢,因为没有A动作的干扰,直接空投便是答案了,那么好了,这回形成的套路就是,2D之后26B接提前426AC再迅速出空投J2D,那么对手中了426C,后面的空投动作被426C省略了,如果对手没中426C,那么他中的就是后面的空投,这样就是上下两头堵了。 好了,这就是对手习惯跳的情况,那么再分析一下,有的对手会习惯反击,那么很多人建我26B过来也会习惯性的按C或者D,由于他在之前正在防御,所以自然还在保持拉着后方向的指令,那么这时候出的C或者D基本上出的是普通投,由于雅典娜26B在传送过程中移动的影子没有被投的判定,所以在传送的过程中不用担心。但是担心的是传送结束之后,雅典娜有一个短暂的收招时间,而我算计过,对手习惯按C和D的时间基本上恰好都是在这个收招的时间里,那么在我收招的过程中他的普通投会比我的指令投出的早,所以他会先投我,那么为了防止被他投,我这时再次增加一个变招,因为他投我的时间仅仅比我指令投的时间早的非常短的一点点,那么我将426AC变招为4262AC,那么根据97的指令设定特点,这个变招里还有426C的指令,如果对手没抓到我,那么紧跟着的就是他被抓了,如果对手抓到我了,那么因为这个变招里含有2A/C的指令,这个指令将化解对手的普通投,所以对手的普通投也无效了,而且如果在角落里我解投之后再次迅速426AC,他跑不了了,而经过测试,为了保险起见,我4262之后改为按两次AC,也就是4262(AC×2),这样对手100%普通投无效,而且,最好在指令投失败的情况下达到能出一个2A的效果,因为如果是前面的情况,对手跳起来,2A收招速度是最快的,可以来得及使用超低空投,而对手如果没跳也没反击,而是可能习惯性的从蹲防切换为站防切换一下防御,那么这时候指令投也会失败,而这时候这个2A又变成了2A,2D,26B继续牵制的起头,而不会因为26B之后什么也没出而产生的尴尬。所以,以此说来,整体套路为 2A+2D+26B+4262(AC×2)+J2D,以426C为首,主攻对手,并将对手习惯的针对性动作抹杀,对对手的心理打击非常巨大。 以上技巧只是一部分,具体操作效果见附加录像。 未完待续 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.56.com%2Fu19%2Fv_NTk2NTIzMDQ.html%23fromoutpvid%3DNTk2NTIzMDQ&urlrefer=398512c63b6ad81b47a78e375f1e7054
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