伪锁轰龙 伪锁轰龙
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【暑假贴吧赛】选手赛前更换·修改参赛卡组的相关处罚条例 之所以决定正式的发布一个这样的帖子 直接原因是因为在昨晚(13.7.11)的比赛中 经事后例行的卡组检查之后 发现11队的选手@298013235 在比赛前以“将参赛用卡组进行了部分修改”后的状态参加了比赛 具体情节为将主卡组的1枚星光大道换下 替换成了SIDE中的禁止令 虽然这只是一个小小的改动 但是他的对手是主打血魔D的DH卡组 在清楚对手的卡组明显缺少AOE型的破坏效果 并且完全依赖高代价出场的BOSS为战术目标的前提下 这样的行为明显违反了比赛的竞技精神和竞赛原则 经赛务核实及审议后 对11队的298013235选手做出如下裁决: 11队的第三局比赛改判为竞赛失格 失去这一局获得的所有积分 其对手6队直接获胜 得2分 嘛其实也只不过是11队少拿一分而已 因为原本这一局就是他们输了... 说实在的出现这样的事真的是很不应该 本来暑假赛这个东西就是做来给大家娱乐的 要不也不会有那么多禁限制的规则来维护环境 还是组队赛你一个人输了影响也相对小 而且也没有什么实际意义上的奖品(或许有?这个看凯撒吧233)所以搞得这么认真真是没必要 而且赛前也一直强调会查卡组 这种情况下就算想改一般恐怕也没人敢有太大动作 无非也就是像这样的提前换下SIDE 还不敢多换...但是你以为这样就不会被发现啊?查卡组都是一边开着录像 一边再开个YGO打开你的卡组文件 然后在录像里把你的卡组打开了挨个翻 看到一张卡就从你的卡组里踢出去一张 最后和你手牌一对 有没有换过卡一目了然 别说换张卡了 你把O版死苏换成T版的了都能看出来 这种审查力度下想对卡组动手脚真的是自寻死路... 另外 虽然查卡组这个事不会是每天都查 毕竟赛务也是人也没那么多精力 但是 偶尔抽查是肯定跑不了的 而且如果比赛中有选手提出要求赛后查卡组 那么今天比赛结束后检查的概率至少会加50% 我自己更是从来没有我组织的情况下不查卡组的习惯 而一旦被查出来了 不管你是有多么微小的违规 裁决一定会和上面说的一样:竞赛失格 失去本局所有积分 无论比赛结果如何对手直接一局胜 然后极大几率像今天这样被发个帖子出来裱 所以说其他还有这样心思的选手 万望自重 自重
【暑假贴吧赛】2013.7.9赛况 咳咳...大家好我就是千星流月吧的那个猥琐龙 给各位观众老爷请安了 本日比赛出赛的两支队伍分别是2号未来超尖端科技及地球资源可持续性发展前景危机预测忧虑拯救队和3号衰哥队 据我了解赛前2队发现对手是衰哥以后苦大仇深的专门研究了比赛的战术 但可惜的是3队似乎完全不知道今天要比赛 一直到比赛开始一个参赛选手都没有出现 于是经赛务研究后决定等他们10分钟 要不然就算退赛...这好像也是本次暑假赛以来第一次出现这样的情况... 十分钟以后 3队还是只来了2个人 一个是队长3000 另外一个就是之前被公认的最不科学娱乐组の成员 使用进化帝的a13018154297 因为无法再继续等下去了3队也只好用这样的阵容来应战 那么第一场就是2队娱乐组的@魂之暗神VS3队一般组的 @三千院☆凪 第一局先攻被魂之暗神拿下 他利用召唤僧成功做出了一个有着大日断片和大日棱柱体两个装备的艾普西龙大日 可以说这是一个很完美的开局 不过对面的3000选手似乎因为是仓促应战 所以好像完全不在状态 虽然招出了王立图书馆但是仅仅发动了一张魔法卡以后就结束了这个回合 魂之暗神见机不可失 立刻从手牌中通招出第二张棱柱体 并死苏了对手的遗式幻影同调召唤闪珖龙星辰 之后一口气将3000打脸至仅剩余700血 遗憾的是进入开挂血量的3000选手似乎并没有逆转的手段 直接结束了这一个回合 于是被星辰继续打脸致死 第一盘就这么迅速的结束了... 看录像的时候我发现3000的剩余手牌是2张抵价购物 1张海上打捞 1张仪水镜和另一张图书馆 以及刚刚抽上的禁止令 确实是毫无办法的卡手... 第二局 换3000先攻 似乎卡手的光环仍然没有离他而去 他仅仅发动了两张魔法卡以后就继续展开不能了 而且其中一张还是无之炼狱 3000只好将所有的手牌盖下 并发动禁止令宣言了大风暴结束这个回合 魂之暗神则利用之前被暗黑界的取引送去墓地的精锐的效果 成功打掉了对手一半的血量 于是轮到3000的回合 抽卡...卡组倒是回应了他 他抽到了卡组中最核心的一张卡:手抹 但是这时3000已经没有格子来发动它了...后场已经被之前盖下的魔法卡占满 3000无奈的结束回合 然后发生了什么就已经没悬念了... 比赛结束后所有人——包括参赛的选手魂之暗神似乎都有点没搞清状况:这TM就结束了?魂之暗神选手表示我本来是想上来撞衰哥的 没想到居然赢了好不科学...
【暑假贴吧赛】赛制及瑞士轮第一轮匹配相关 经过和主办人凯撒 以及群内的部分选手的商议 本次赛制制定如下: 1.本次比赛采用瑞士轮决4强赛制 具体为瑞士轮5轮比赛后 决出4强进行4强赛 之后决出冠军 届时也有可能乱入BOSS战 敬请各队期待~ 2.关于时间上的安排 开赛时间是7月1日 初步定为每一轮进行一周左右时间 这样算上4强赛 争取在一个半月之内将全部的赛程结束 如果打的快的话 也会适当的进行加速 省的大家嫌墨迹~ 3.之后 关于具体的比赛时间 经赛务和部分选手之间的协商后 定为这样的模式:每晚8点固定开赛 比赛队伍由赛务事先和各队商议后安排好 届时要求每队至少派出三人(凶残一般娱乐各至少一人)准时参赛 逾时30分钟视为弃权 之所以会做出这样的安排 一方面是希望本次比赛能弥补之前被广为诟病的不够正规的问题 另一方面 比赛希望可以尽可能的开放围观模式 为炒热气氛 使大家更好的体验比赛的氛围 所以才做出了此项决定 当然 如此的设置难免导致部分选手在参赛时间上可能比较困难 这里也只能请您多包涵了 毕竟暑假期间 1周内仅仅是腾出一个晚上的时间应该难度不算太大 所以有不便之处敬请谅解 4.时间上大致是如此 接下来是匹配的问题 本人在网上找到了一个不错的瑞士轮用软件 所以之后的比赛积分就准备都用那个进行了 这样既方便又公平...为了给各队一个提前准备的时间 我准备在明天早上10点钟于比赛群准时公开随机第一轮的匹配情况 届时欢迎围观 当然 就算没看到此贴或者懒得去围观也是没关系的 匹配的结果会随后在贴吧中放出 敬请各队队长、队员随时留意贴吧中的相关信息
【智力严重爆炸】海龙齿车街 嗯 说到海龙齿车街这个玩意大家应该早就不陌生了...大约是个爆发起来很猛卡起手来欲仙欲死的卡组吧...为啥突然会想起这么个奇葩呢...因为最近看见大家似乎都在研究征龙光道 于是有天晚上睡不着我也大概考虑了一下这个思路 智力爆炸的路线大约是这么个流程: 征龙是7星 光道能和它配合的大约是魔龙和海龙吧...还可以7刀→ 魔龙不喜欢 还是海龙吧...海龙的话...齿车街好像不错→ 对呀巨龙是地属性 这不正好配地蒸笼吗?有地蒸笼的话 巨龙上手也不怕卡了! 大概如此... 海龙出场并不是什么问题 对于光道来说堆4个光还是很容易的 而且有卡炮这种地属性的堆墓利器 那么减少光道下级的数量也是有必要的 这样的话就需要别的系统来补充 而且要光属性的...思来想去 我选择了...武神... 之所以选择武神 一方面是因为武神本身也有一定堆墓能力 和光道混也不算太违和 而且可以比较好的弥补光道站场不足的弱点 同时兼顾一定的破坏性 还是挺不错的... 问题在于貌似有点太不错了...结果我组到最后卡组变成了这个样子...这也只是个初步的思路而已...可以看到光道基本已经没存在感了...喵的组到最后偏离初衷了啊...不过实战起来还凑合 手札事故的概率一般吧...爆发起来还是很可以的... 不过这东西现在强度最多也就是个fun...暂时没想出什么好办法来加强 求建议的说...
翔VS不动博士 决斗脚本 翔:我先攻, 发动暗之诱惑,抽两张卡,除外手牌的电子衔尾蛇,电子衔尾蛇效果发动,将手牌的小飞碟送去墓地抽一张卡,再发动速攻魔法手札断杀,将小火车和战甲机人 铠电合送去墓地,抽两张卡 不动:(将手牌的真次世代加速器和 次世代控制员送去墓地) 翔:通常召唤 喷气小飞机,后场盖两卡,回合结束 翔手牌:3 后场 2 LP4000 —————————————————————————— 不动:我的回合抽卡,通常召唤次世代水精灵,次世代水精灵的效果发动,将卡组的龙冰送去墓地,检索卡组的次世代控制员,发动通常魔法沉默的死者,从墓地特殊召唤次世代控制员,LV3的次世代控制员和LV3的次世代水精灵同调,聚集的水分子将诠释新的生命,开动吧,次世代水能机人 不动:战斗,次世代水能机人攻击喷气小飞机 翔:这个瞬间,我发动喷气小飞机的效果,从手牌发动陷阱增压,根据增压的效果,我抽两张卡。 不动:战斗继续,水能机人破坏喷气小飞机,回复1200LP 翔:受到1100LP伤害. 不动:盖下1张卡,回合结束阶段。 回合结束 不动手牌:3(一张次世代控制员)后场2 LP 5200 翔手牌:4 后场2 LP 2900 —————————————————— 翔:我的回合,抽卡, 手牌5.....发动陷阱连锁素材 翔:发动通常魔法!交通工具连接区,根据连锁素材的效果,我将卡组的【小钻头】【特快小列车】【小卡车】【隐形小战机】从卡组除外..........融合召唤!出来吧,超级交通工具-隐形合体 不动:(如果在此时发动龙冰的效果的话,会被超级交通工具-隐形合体抓过去的..........) 翔:因为连锁素材的效果,这回合我不能攻击,我盖上一张卡,回合结束,结束阶段连锁素材的效果将破坏超级交通工具-隐形合体,但因为交通工具连接区的效果,超级交通工具-隐形合体的效果不会被无效,不会因为卡的效果破坏。 不动:手牌3(次世代控制员) 后场2 LP:5200 翔手牌3 后场2 LP2900. ———————————————————————— 不动:我的回合,抽卡,发动暗之诱惑,抽二除外次世代控制员,通招真次世代协调员,发动真次世代协调员的效果守备特殊召唤盟军·次世代转换员。发动盟军·次世代转换员的效果,将次世代水能机人变成风属性,真次世代协调员和变成风属性的次世代水能机人同调! 于此神风聚集 次世代的力量再度进化,翱翔天际吧!【真次世代风筝】!攻击表示召唤 后场再盖上一张卡,回合结束 不动:手牌1 后场3 LP5200 翔:手牌3 后场2 LP2900 —————————————————————————— 翔:博士你引以为豪的怪兽,居然无法突破我的超级交通工具-隐形合体吗,暂时选择了加强防御是吗。 翔:我的回合,抽卡,博士,超级交通工具-隐形合体是无法将机械族的怪兽作为装备卡的,所以,只要将你的真次世代大风筝变成其他种族就行了,永续陷阱发动,DNA改造手术,将场上的种族变成战士族. 不动:纳尼 翔:接下来发动超级交通工具-隐形合体的效果,将你场上战士族的真次世代风筝作为装备卡使用,这样博士你的防御就被突破了 不动:搜咧哇,多卡那,发动陷阱亚空间物质传送装置 翔:纳尼。 不动:超级交通工具-隐形合体的效果是一回合一次的。而超级交通工具-隐形合体主动攻击时,攻击将会减半,而我的盟军 次世代转换员的防御力是1800. 翔:我后场盖一卡,前场盖一卡,回合结束 不动:结束阶段,被除外的真次世代风筝回到场上 不动:手牌1 后场2 LP5200 翔:手牌2 后场2+DNA改造手术 LP2900 ———————————————————————— 不动:我的回合,抽卡,通招真次世代涡轮人,根据真次世代涡轮人的效果,我将卡组的真次世代先知加入手牌,发动真次世代先知的效果,真次世代先知在场上特殊召唤,我再发动盟军·次世代转换员的效果,将真次世代风筝变成暗属性!LV1真次世代先知和变成暗属性的LV8真次世代风筝同调!我从不NTR,同调召唤,黑机车!黑机车的效果发动,你场上最高级的怪兽就是我的了 翔:连锁发动次元诱爆(动画效果),把超级交通工具-隐形合体返回融合卡组,把除外区的【小钻头】【特快小列车】【小卡车】【隐形小战机】防守表示特殊召唤 不动:我也把除外区的次世代控制员特殊召唤,然后处理黑机车的效果,选择你的小卡车NTR 不动:次世代控制员和小卡车同调召唤盟军·次世代三力人(地属性的情况,攻宣不能发魔陷),再发动通常魔法,同调解除,解除黑机车的同调,作为同调素材的真次世代风筝和真次世代先知特殊召唤,真次世代先知和真次世代涡轮人和盟军次世代转换员同调召唤!盟军次世代加速人。 翔:一回合居然同调召唤了三只怪兽. 不动:全体总攻【打死小钻头、特快小列车、隐形小战机】 不动:发动风筝的效果,战斗破坏怪兽的时候从卡组检索水枪手,M2,发动加速人的效果,丢弃水枪手特殊召唤水枪手,然后打开埋伏卡DNA移植手术,把场上怪兽变成水属性,发动水枪手的效果,解放自己抽2张卡,再发动魔法花盆,把DNA移植手术送去墓地抽2张卡 不动:盖伏2张卡,结束回合 不动:手牌1 后场3 LP5200 翔:手牌2 后场1+DNA改造手术 LP2900 ———————————————————————————————————— 翔:我的回合,抽卡!反转召唤小急救车,发动限制苏生,特殊召唤墓地的特快小列车,回收墓地小飞碟、战甲机人 铠电合回收,小急救车效果防守攻击表示特殊召唤小飞碟,发动机械复制术,特殊召唤特快小列车*2,回收墓地小*4,发动融合,把【小钻头】【特快小列车】【小卡车】【隐形小战机】融合,出来吧,超级交通工具-隐形合体!发动超级交通工具-隐形合体的效果,吸收风筝。然后发动魔法花盆,送限制苏生抽2张卡,再发动魔法花盆送DNA改造手术抽2张卡,把特快小列车*2解放,召唤战甲机人 铠电合,发动战甲机人 铠电合的效果,场上所有魔陷除外 不动:所列我多卡纳,发动王宫的铁壁 翔:发动融合回收,回收融合和特快小列车,小急救车的效果,特殊召唤特快小列车,回收特快小列车*2,发动融合,小列车*3+小急救车+小火车融合,出来吧,极战机王! 不动:在极战机王特殊召唤的时候发动龙冰的效果,丢弃1张手牌防守特殊召唤 翔:结束了,博士!全体攻击 不动:就是这个时候,发动天使的升降,特殊召唤真次世代先知,然后发动紧急同调,先知+加速人同调召唤,黑机车,黑机车效果,NTR极战机王 翔:可恶,战甲机人 铠电合攻击三力人,埋伏2张卡,结束回合 不动:手牌0 后场天使的升降、王宫的铁壁 LP5000 翔:手牌0 后场2 LP2900 ———————————————————————————————————— 不动:我的回合,抽卡!发动贪欲之壶回收加速人、三力人、水枪人*3抽2,召唤次世代鸟人,鸟人+龙冰同调召唤,加速人,加速人效果发动,丢弃手上1张手牌,特殊召唤墓地次世代集电人【群体加攻】 不动:极战机王攻击战甲机人 铠电合和超级交通工具-隐形合体 翔:发动心之力,每支付400点生命值可以令战斗伤害变为0 不动:但是极战机王战斗破坏对方的怪兽时给你1000点的伤害 不动:黑机车攻击小飞碟 翔:小飞碟被战斗破坏时从卡组攻击表示特殊召唤攻击力1500点以下的怪兽,出来吧,电子多变龙! 不动:你似乎忘记了我场上的铁壁,加速人攻击电子多变龙 翔:我怎么会忘记呢?发动二重旋风,选择我的心之力和你的铁壁破坏,电子多变龙除外,我抽1张卡,结束战斗阶段。 不动:我结束回合,由于铁壁离场,集电人除外 不动:手牌0 后场天使的升降 LP5000 翔:手牌1 后场0 LP100 —————————————————————————————————————— 翔:我的回合,抽卡!特殊召唤电子龙,发动超载融合,出来吧,轮胎龙!【懒得算攻击力了,不过战斗到这个地步,攻击力应该很高很高了吧】 赢了,真是一场快乐的决斗!
哦艹这是啥BT卡... 昨天无聊乱翻TF6的时候看到的 这尼玛节操何在啊...简直是丧心病狂的卡 暗之神—暗黑神 等级10暗恶魔 攻击3000 守备1000 效果:这张卡不会被战斗破坏。同时这张卡不能向对方玩家直接攻击。这张卡通过战斗破坏怪兽时,给予对方基本分700点伤害。 如果只是单看这个卡的话倒也没啥...不算什么特别厉害的东西 但是... 无限的降魔镜 场地魔法 效果:场上有[暗之神—暗黑神]表侧表示存在的场合,那个玩家的每次结束流程时空着的怪兽区域上全部特殊召唤与[暗之神—暗黑神]拥有相同种族·属性·等级·攻击力·守备力·怪兽效果的[暗黑神衍生物]。场上的[暗之神—暗黑神]被破坏时,[暗黑神衍生物]全部破坏。 也就是说,一回合4只不能被战破的3000攻大怪...光这么看的话就已经足够恶心了吧...但是别忘了 这魂淡还有不少相性优良的卡可以用... 1.毒 出来的衍生物是在回合结束出的 无法继续让他们在自己的回合立刻发挥作用 但是要是用来爆毒的话...好吧两张对于自己来说消耗几乎为0的毒下去 对面基本就是投牌的节奏了 2.技抽 可以抵消暗黑神的不能直击的不利效果 也可以用来限制对手 需要注意的是 衍生物无论如何都属于通常怪物 就算是这种有效果的TOKEN 他们的效果也是由召唤它们的卡赋予的 所以不会被技抽无效掉... 3.衍生物复活祭 在这个卡组里 此卡直接变为一个需要慢一回合的1换4的强力魔法卡 而且完全不惧星路 你星路了也只是变成暗黑神的靶子而已 对我方来说并不算亏 不星路的话就是炸4张...如果是让衍生物们打完了再炸 基本扫成空场毫无压力... 4.梦魇恶魔群 因为暗黑神无法直击 所以需要另外的快速消耗对手LP的手段 本来一开始我是想下弹射龟的 不过后来看到这卡...嗯 有这个就啥都不用了... 梦魇衍生物是2000攻 暗黑神打过去战伤1000 衍生物被破坏时给对面800伤 暗黑神战破怪物还有700 这就2500 3只的话...7500 如果对面场上本来就还有一怪 那就直接OTK... 嗯 其实上级抽卡也可以用的...
哦艹这是啥BT卡... 昨天无聊乱翻TF6的时候看到的 这尼玛节操何在啊...简直是丧心病狂的卡 暗之神—暗黑神 等级10暗恶魔 攻击3000 守备1000 效果:这张卡不会被战斗破坏。同时这张卡不能向对方玩家直接攻击。这张卡通过战斗破坏怪兽时,给予对方基本分700点伤害。 如果只是单看这个卡的话倒也没啥...不算什么特别厉害的东西 但是... 无限的降魔镜 场地魔法 效果:场上有[暗之神—暗黑神]表侧表示存在的场合,那个玩家的每次结束流程时空着的怪兽区域上全部特殊召唤与[暗之神—暗黑神]拥有相同种族·属性·等级·攻击力·守备力·怪兽效果的[暗黑神衍生物]。场上的[暗之神—暗黑神]被破坏时,[暗黑神衍生物]全部破坏。 也就是说,一回合4只不能被战破的3000攻大怪...光这么看的话就已经足够恶心了吧...但是别忘了 这魂淡还有不少相性优良的卡可以用... 1.毒 出来的衍生物是在回合结束出的 无法继续让他们在自己的回合立刻发挥作用 但是要是用来爆毒的话...好吧两张对于自己来说消耗几乎为0的毒下去 对面基本就是投牌的节奏了 2.技抽 可以抵消暗黑神的不能直击的不利效果 也可以用来限制对手 需要注意的是 衍生物无论如何都属于通常怪物 就算是这种有效果的TOKEN 他们的效果也是由召唤它们的卡赋予的 所以不会被技抽无效掉... 3.衍生物复活祭 在这个卡组里 此卡直接变为一个需要慢一回合的1换4的强力魔法卡 而且完全不惧星路 你星路了也只是变成暗黑神的靶子而已 对我方来说并不算亏 不星路的话就是炸4张...如果是让衍生物们打完了再炸 基本扫成空场毫无压力... 4.梦魇恶魔群 因为暗黑神无法直击 所以需要另外的快速消耗对手LP的手段 本来一开始我是想下弹射龟的 不过后来看到这卡...嗯 有这个就啥都不用了... 梦魇衍生物是2000攻 暗黑神打过去战伤1000 衍生物被破坏时给对面800伤 暗黑神战破怪物还有700 这就2500 3只的话...7500 如果对面场上本来就还有一怪 那就直接OTK...
这两天胡乱在MC上打了不少野 有点感想... MC的这个网络状况还是有些不稳 不过还是比刚更新的那几天好了不少 嘛 新卡组新卡表出来大家还是比较有热情的看来... 这其实是好事 因为你现在去MC上能遇到的卡组基本都是些主流或者是些新卡组 FUN非常之少 要么就是同样抱着出于测试自己卡组目的 用着相对二线一些的卡组来体验环境的选手 虽然MC上玩家的实力实在良莠不齐 但是这些用二线的选手一般操作都不会很差 所以和他们打打对于测试自身卡组倒也是非常有好处的 嘛...废话差不多了接下来说点实际的 最近几天主要遇到的主流型对手大约是炎星魔导最多 水精鳞相对比较少 入魔不知道为啥基本没见...这对光道来说当然是个好事 好像界也几乎没有的样子...嘛估计可能都玩新卡组去了 说到新卡组...这两天遇到的最多的应该就是幻兽机和神鹰女郎了 几乎超过了一半的感觉...虽然用的人超多是没错啦 但是感觉这两个卡组的强度还远远达不到1线主流的实力 估计一方面是因为辅助卡还没出齐嘛 另一方面应该也是因为新出来 大家还没有一个比较统一成型的构筑思路吧 实际上这两天遇到的新卡组确实是怎么构筑的都有 幻兽机放个暴走斗君啊什么的...咱也不敢说这么搞就一定不对吧...但是终归是觉得略奇葩...具体应该怎么弄我也说不好 但是总觉得这两个卡组还是有些守大于攻 说了半天书 场上一大堆东西 但是就是搞不死人...的感觉吧...而且这两个卡组好像还都挺怕性能过剩 再加上炎星...嗯嗯说不定以后性能过剩会是一张很不错的side卡片 之后必须说一下的就是魔导...和魔导一比尼玛水精鳞和炎星简直给人一种弱爆的感觉...怪不得31对这二个卡组没有做出任何的规制 这要是再规制一下大家就都去打魔导好了...神判实在是过于逆天 大腿卡 嗯 大腿卡 我在上手非常良好 自认为没有任何大的失误 而且也基本预见了下回合对面会干什么 在这样的前提下最多也只能做到与魔导换卡或是小赚 然后人家神判回合结束一抓一大把 我只能眼睁睁地看着手卡越打越少 最后就被活活扼杀掉了...感觉就是非常无力 31以后我觉得必须要思考更对的对魔导的对策 不然光道的路恐怕会越走越艰难吧... 那么最后是重点...就是我对混沌光道的构筑一点想法吧 之前因为多了一小露 所以我试着投入了更多的光道战士、大狗和死卫 T掉了卡炮 尝试削减龙虾的数量 把希望寄托在小露的复数上手和下墓上 而从实际看来即使是3露一光援在绝大部分情况下也很难保证复数上手 最多就是小露不再缺乏了而已 那么这样看来第二张战士实在是毫无意义 而因为YGO奇葩的洗牌系统 2大狗的T1上手率从原来1大狗时的30%直线飙升到了70% 3死卫则是从原来2死卫时的百分之四五十左右飙到了90% 所以我觉得吧...70%还能忍 90%真忍不了...所以还是2死卫科学 那么既然如此卡炮龙虾还是回来比较好...那么实际上31混光的构筑恐怕不会照以前91时有太大的变化 还是要老老实实的那么打 不过速度确实是有能感觉到的提升 我仍然建议混光中投入3小露 绝对是值那一个卡位的
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