伪锁轰龙 伪锁轰龙
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平民流刷大凤 先感谢一波群友的岛风 10级大招10级金雷真的给力 不过找不到这种好友其实问题也不大 因为我自己的岛风才8级大招蓝雷 一样刷 我这个阵容 虽然无法永动 但是自己调整着站位打 大约500体力才需要撤回去补一次血 还是能接受的 打大凤的时间是 岛风暴击了10秒左右完事 有时候伤害没打出来(比如操作失误了炮击miss了什么的)克劳去补刀了就是14秒左右完事 正常时间是北宅大招一开就结束 那样是12秒 这个速度大凤开不出罩子 也放不了几轮飞机打你 完全能接受 简单说下阵容 克劳是送的谁都有 等级不重要强化不重要甚至大招等级都不重要 她最多也就是补个刀 主要就是负责加速的这谁都知道 我这克劳是51级去的 在活动图升了5级 完全没感觉有多大区别 弟弟中甲仍然是全队短板 不过等级越高越抗打 可以在BOSS点赖更久 北宅一般人都有吧?不多说了 西格斯比可能部分人没有 不过换大萝莉波特问题应该也不大 只不过这两个奶驱的奶要12秒 有时候你暴击了她俩就奶不出来了 最后就是岛风了 输出核心 这个可能有人没有 不过毕竟UP两次了 而且用滩风代替也没问题的 说下操作细节 一字长蛇阵自然不用说 咱们假设离大凤最近的位置是1号位 最远的是5号位 那么经过观察 最不容易被打的位置是2号和5号位 1号位挨打也少 34号位被打是最多的 所以西格一直放2号就行 虽然开大的时候拉一拉可以让伤害更高 不过没必要 不让她多掉血是最重要的 然后一个岛风放1 一个岛风放3 3号位的被打多了 开局的时候就把两个岛风的站位换一下 让血多的去抗 克劳和北宅没法这样切换 那就只能拉长蛇阵的时候注意下 谁血少把谁放最后就行了 最后祝大家出巧克力每次都上限
E11这OP两点真是哔了狗了 知道你不愿意让我们用航母和鱼 但是限制成这样真是过分了 我甚至怀疑这个策划做这活动的时候是不是就把心思放在限制你进这两个点上面了 咱们先看O点 这个是解锁潜艇的 要过去的话只有一条路 BEINO 带路要求全队均速小于等于23 而且I到N只能强沟低星带路 然后出门是彩CLT 路上有导驱有彩BB 用低速战列硬沟损伤肯定很大 带鱼强压航速要面对出门5反潜 那么咱们能不能用航母炸过去呢? 首先全航母带鱼压航速是肯定不用想了 没那么多低速航母 所以只能是赤城带轻母 粗略计算一下航速 赤城+2德国鱼+巨像飞鹰追赶是符合航速要求的 但是你回过头算下分 赤城旗舰要1900分 俩德国鱼要3000分 3轻母要1600 还得买个6船 500分 加起来刚好7000分 然后我们看一眼困难难度分数上限是多少? 6950 是不是感受到了恶意 退而求其次5船的话 需要追赶博格一起上来压航速 说实话我不太觉得这个配置能炸的动路上那么多彩小船彩大船 最起码不搞一堆B25肯定不好炸 然后咱们再来看P点 是解锁4航的 要过去基本只能BEDLP(4船还带俩鱼的都是勇士 我服) 带路锁定2SS否则必沟BOSS 出门还是例行的俩CLT5反潜 路上一堆彩BB 还有条鱼 还有航母和你抢制空 然后全队要均速大于等于27 这个均速倒是好说 航母带鱼肯定是能走过去的 问题你买不出那么多 不过咱们还有装母对吧 然后考虑到目前**的防空公式 对面那么多BB 外加还有个鱼 你很可能会想上个瑞凤 那么算一下 6船500 赤城1900 俩美国鱼2500 装母800 瑞凤1000 加起来刚好6700 然后这里有个问题 上限6950 OP两点都是给250分的 也就是说你没去过P点的话 你必须拿全全图所有分才行 而且你要去过O点才拿得出我上面给出的那个阵容 否则还是得退而求其次 最后你真进去了 还得喂你个鱼塘最后吃一口屎 限制你用合适阵容限制的也太死了! 我不是说这两点就去不了了的意思 想去总有办法 无非就是消耗大加恶心而已 而是这么卡的这么刚刚好很难让人不觉得是刻意为之的 我实在不知道航母和鱼到底是触了策划的哪片逆鳞了 要这样去限制一波 活动本身不需要这两个舰种也能打通 但是还有人想活动打完了以后用这俩舰种打捞啊练级什么的呢?而且你写明白了这次活动经验UP 然后不让人解锁舰种 敢情我在活动图里打捞练级还得付出点代价才行?实在想不懂这么搞的意义
大家觉得这次活动比上次立体强袭难吗? 我估计肯定不少人觉得这次比上次难 因为上次对船池要求没有这次高对吧?但是要我说这次比上次容易多了...上次立体强袭那真的是让我打出了12炮打演习的感觉 能不能过到最后要看炮序 对面要是**就盯着你一个船打 或者你这边智商上线压着对面起手打 那基本和玩一样就过了 要是反过来 比如你各种miss 对面压你起手 那就是地狱难度 这次活动反正我没感觉到有那么高的强度 基本只要你把阵容排对了按部就班的打 都是一次过 所以这次活动真正难点还是在对船池的要求上 不过如果你仔细计算一下分数 你会发现如果只是追求头像 或者拿满奖励的话 其实对船池深度的要求也就那样 下面咱们来计算一下: 我要是没记错的话 上次立体强袭给你的多余分数也就三五十分左右 基本就只够你在一两个你打着费劲的关里面选一个不那么恶心的战况降低一下难度 对整体的影响是很小的 但是这次不一样 这次拿头像要1400分就够了(顺便说一句 拿困难章和元帅军衔都是1400就够)然而满分是1560 整整多了160分 这160分是个什么概念? 我们知道 一个高分战况是50分 最终点的高分战况有的是60分 而低分战况大部分是30的 也就是说如果你放弃一个道中的高分战况也仅仅是损失20分而已 这次的困难一共7关 如果每一关你都少拿20分的话其实也才少140 还是够你拿到头像元帅和章的 假设我是个一般玩家不考虑什么冲榜的问题 实际上一个活动你能追求的也就是头像元帅和章了 那么选一些低难度的战况对我们的最终目标是没有什么影响的 有些人可能会说了 E7对于一般玩家的船池要求还是太高了 那也简单 E7别碰了 E8你打个满分就好 E8的难度还是挺低的 打满不难 实际上从HM设定的不打E8拿不到可畏来看 这个E8在某种程度上确实也不算什么困难关卡 所以打满这个的要求不算高吧?那样的话我们是损失150分 最后还是可以拿到头像 然后我们来看看 如果每关少拿20分可以减少多少难度: E2H:可以不选只带英国船了 没了国籍限制这关还难吗? E3H:可以不选只带BC和CA了 换成只能上BB和SS 这样倒数第二个点可以用各国BB打 最后一个点用英国BB+VVor女儿打 也是简单很多 E4H:可以不选旗舰必须DD了 能换成个AV大于0 不过估计对于难度的影响不大 讲真E4H我本来也不觉得很难 有能力的话这关也可以直接打满 E5H:不用选BC大于1了 可以选英国船大于1 这样灵活很多 E6H:可以不用选不带BCCA了 选个不用CL就好 这样可用的主力舰多了不少 无论是容错率还是我方的战斗力都会多很多 或者咱们再退一步 有的关对你来说选一个低分战况还是太难 那你别的打着不那么费劲的关也打满 这一关你选俩低分战况 这样总能打过了吧?所以你看 要是只求拿章其实要求不算高吧? 那么如果是想拿满奖励呢?首先咱们要明白一点 头像后面那俩奖励真的可有可无 实力不够还去强求这玩意其实没什么意义 如果是强迫症一定要拿到 那就是前6关中只有一关可以降低下难度 然后打个E7 不碰E14 或者前面6关都打满 E7E14都不碰这么两条路来选(要是有能力过E14我觉得应该不存在前面打不满的情况了)所以还是有一定的操作空间的 可以根据自己的船池情况来做下选择
其实这一作最毁游戏的东西是钓鱼吧 钩爪我觉得真的还好 首先有些地方没钩爪真上不去 然后因为每个人物的剧情重复性很高 每个章节要做的任务也都差不多 如果没有这个东西真的让你每个城池都一点一点开门去打那这游戏真的不用玩了 太墨迹了!暗耻很可能是考虑到了这一点以后才加强了钩爪的作用 虽然称不上是特别好的解决办法 但是也还行 最后 如果真的很讨厌这东西的话也可以不用 我也试过一点一点开门攻城 其实也挺好玩的(但是有些门不知道为啥根本就没法用一般方法打开 怀疑是制作上有漏洞) 总之钩爪这东西其实是把选择权放在了玩家手里 因为它其实仅仅是影响你的游戏过程 至于你自己到底喜欢怎么玩 是想直取敌将还是一点点推进去 还是可以由你自己来决定的 不过钓鱼这东西就....太过分了 我一开始不知道怎么钓鱼 只是玩了玩狩猎 我就已经觉得非常IMBA了 哇 只需要随便开野外箱子弄点弓箭 找个级高的野兽 往远处一猫直接射死 回城直接就是一套顶级装备入手了 这也太容易了吧! 但是后来我知道了钓鱼是怎么回事以后我才发现当初的我是多么的天真 这个系统简直就是万物起源啊 首先这游戏大部分素材和道具都可以直接拿钱买 但是你会了钓鱼以后根本就不可能缺钱 然后所有顶级装备居然全都可以拿钓上来的古币去换!而钓鱼的门槛和难度又极低 只需要你稍微有一点启动资金去买点鱼饵 然后知道上哪里钓就行了 之后原地钓个十几分钟 要啥有啥了 再回过头看看刚才提到的狩猎 你还得冒着被比你高好几十级 扑你一下就死的野兽发现的风险 各种找角度一箭一箭的射 过程无比墨迹 而且高级野兽还不太好找 最后拿到的回报和钓鱼一比完全不够看 而且还是一次性的!完全是一个天上一个地下了 做任务也是一样 辛辛苦苦合成一个竹简 能做的东西和钓鱼换的一比全都是辣鸡 至于什么刷山贼和狩猎箱这些东西的收益简直提都不用提了 那这么搞到最后的结果是啥呢 我们知道这一作主打的是全新的开放世界题材 而你作为一个开放世界游戏 那么人物的成长以及装备的收集其实是一个非常重要的环节 玩家本应通过在这个世界中不断的探索和战斗来逐渐强化自己 最终击败强大的敌人来获得成就感 而你现在这个可好 上来先钓十分钟鱼 1级人物出门就是一套顶级装备 秒天秒地无压力 那这游戏还有啥好玩的? 你说可以像我上面说的钩爪那样 不喜欢这个系统你可以不用?但是这个其实是不一样的 因为一个影响的是游戏过程 另一个影响的是游戏目的 就像上面说的 我们玩游戏肯定不仅仅是局限于看看剧情就算了(而且真三这游戏玩了多少年了 剧情又不可能有啥大改 大部分内容我估计玩家背都背下来了)人物的收集养成也是重要的游戏目的之一 而钓鱼这个系统直接把这个游戏目的给抹杀掉了 当你知道了这游戏可以这么玩以后 其他所有的和赚钱收集装备有关的系统——做任务也好 狩猎打强敌也好——瞬间全都变成鸡肋 你再去做这些事的时候你就会觉得自己很蠢:哦 做了三个任务 获得了一个白虎符竹简耶!能加攻击力的耶!好厉害!....个鬼 看看钓鱼换的筒袖铠吧 哦 吃了一堆药费了好大劲终于打死了一个盗贼大头目 出了一个金蚁鼻钱耶!.....钓鱼分分钟钓一大堆上来 而当这个游戏其他所有的系统的作用都这么被钓鱼给抹杀掉以后 这个游戏的乐趣其实也就被抹杀了
脑洞大开想到的万智牌网游的做法 玩家刚进游戏的时候先发给玩家几个基础补充包(具体几个可以商议)这个包里抽到的东西是随机的 然后 这些包里和之后抽的所有包里都是没有基本地的 基本地可以随意自行加入 玩家用初始获得的这些卡组成一个初始卡组后游戏正式开始 1.天梯模式 可以参考一下星际的天梯 在这里打赢对手以后可以使自己的排名逐渐上升 然后升段 高段位可以抽更好的补充包 一般来说是出稀有的几率更高然后会有些基础补充包里根本没有的东西什么的 另外每完打一场比赛无论输赢都可以获得金币 金币的作用主要就是抽包 大概可以设计成一个包800金币 然后赢一场得400金币 输了200这样 具体数值可以商议 另外每打完一场比赛都会开启一个符合当前段位的补充包 由双方选择其中自己想要的卡片加入自己的卡池 一包8张牌的话 胜者先选3张 败者选2张 然后胜者再选一张 剩下的归败者 另外不想要的卡可以拆掉换点金币 根据稀有度不同拆出来的金币数量也不同 但是合成卡不存在的 想要新卡要么打人要么抽包 或者去交易 2.娱乐模式 没有金币和卡包的奖励 但是输赢也不会影响段位的模式 主要是让你们测卡组的 在这里可以选择任何段位的对手进行对战 或者完全随机匹配 不过这个模式如果玩的人不多匹配起来应该是很慢 3.好友模式 顾名思义就是和好友切磋的地方 奖励什么的不存在的
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