伪锁轰龙 伪锁轰龙
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【20230310 茶館雜談】发现有些吧友好像有点转不过来弯... 他们理解不了换执剑人的真正意义 所以会提出为啥不在确定候选人之前先做测试 看看他到底会不会进行威慑操作的问题 如果他不执行威慑操作 那就不选他就行了 实际上这种测试是没有任何意义的 会问出这种问题的人还天真的以为当时的人类是想选一个会进行威慑操作的执剑人 而实际上是恰恰相反的 下面说说我的理解 当然也就是给没能转过这个弯的吧友说说 你能明白的话 下面的内容就不用看了 开始之前咱们先提出一个问题:人类到底想选一个什么样的执剑人? 1.只要三体人选择进攻 就一定进行威慑操作的人 2.能够吓住三体人 让三体人觉得我们如果进攻他就一定会进行威慑操作 进而投鼠忌器的人 有些吧友可能会觉得这俩不是差不多吗 或者说我选个1那样的人 他自然也满足2的条件啊 那不就结了 确实 如果真的选个1那样的人出来 反倒就没事了 但问题在于 人类真的想选择1那样的人吗? 书里也明确说了 不想 因为很明显 如果三体人真的选择不顾一切的进攻 是否进行威慑操作就已经没有意义了 因为等待人类的注定是灭亡 区别就是被三体人灭和被黑暗森林打击灭而已 这两者从长期来看也没有本质区别 但是从短期的角度出发 被三体人灭显然比被黑暗森林打击灭要好 因为三体人还有几百年才能来 且不说这几百年的时间会不会让事情变得有转机 就哪怕只是单纯的再多活几百年 对地球上现存的人来说已经足够了 但是如果你进行威慑操作呢?也许打击在50年左右就出现了 甚至可能更早 这个选项的唯一好处就是可以报复三体人 拉一个垫背的 但是考虑到不威慑操作的好处 报复的意义可以说微乎其微 毕竟先活下来更重要一些 这里为了表达的更清楚一点 我们拿现实中存在的一些威慑案例来进行一下对比 其实不同的威慑案例 其威慑度也是完全不同的 这里用核威慑和人质威慑来举例子: 1.核威慑: 威慑目标:让别人不敢惹我 威慑操作:发射核弹和惹我的人同归于尽 如果进行/不进行威慑操作的后果:很显然 如果敌人真的来犯了 选择进行威慑操作要更有利一些 因为哪怕是世界级的核战争 也很难说可以杀死地球上的所有人 一定会有人幸存下来 那如果不进行威慑操作 面对战后的世界 我们将处于几乎不可逆转的劣势之中 而且这么做也没有明显的好处 所以威慑操作几乎是必定会被触发的 也就是说 核威慑的威慑度是非常高的 这也是当今世界可以处于相对较长时间的和平状态的原因之一 2.人质威慑: 威慑目标:让条子不敢抓我 威慑操作:撕票 如果进行/不进行威慑操作的后果:假设我们被抓必死 那这里其实没有明显区别 因为如果条子真的不管人质安危了 那你进行威慑操作的意义仅仅是多浪费一颗子弹 当然你还是可以用威慑操作来进行泄愤 哪怕这其实并无意义 所以人质威慑还是有一定威慑度的 但显然没有核威慑来的高 不过这种程度的威慑度也足以让对手有所顾忌了 3.黑暗森林威慑: 威慑目标:让三体人不敢进攻 威慑操作:发送三体人母星坐标
终于完全通关了一次PS上新出的肉鸽模式 港真 还是挺难通的 玩这个不仅仅是需要对宝可梦本身的理解 还得去理解这个模式自己的机制 虽然大部分机制都写在这模式旁边的文档里了 但是还是有些没说清楚的东西 我想在这里简单说一下 顺便分享一下通关心得 首先就是各种房间 这个虽然文档里都有介绍但是没完全介绍 我这里稍微说一下 1.宝可梦房间:顾名思义就是拿一个新的宝可梦 如果你队伍里已经满6个了 那可以选一只换掉 拿宝可梦个人的心得就是尽量拿那些不用进化就有一定战力的宝可梦 因为进化还要消耗你选奖励的机会 或者就是拿那些被魔改过的宝可梦 基本魔改过的都挺厉害的(比如什么打龙星群不掉特攻还会蝶舞的沙漠蜻蜓、啄类技能先制+1还拍道具的恶系大嘴雀 攻击力等于防御力的壶壶 还有双防翻倍无限收获的帕奇利兹啥的 总之自己选出来体验一下就知道了) 2.特性房间:给你的宝可梦换特性用的 能换一些魔改特性 当然一般的特性也有 出什么比较看脸 另外需要注意的就是可以给请假王换特性 这游戏你很难拿到1级神 换特性的请假王是啥概念你们懂的 3.技能房间:给宝可梦学新技能的 可以学到一些很牛逼的魔改技能 也能给一只宝可梦学它本来根本不可能学到的技能 只要你脸好 什么龙舞地龙都不是梦 4.道具房间:可以给宝可梦换道具 也能拿到一些非常牛逼的魔改道具 这个就不细说了自己去文档里看就行了 需要注意的是 Z晶石和MEGA石这里是不出的 拿这些东西要去另外一个房间 5.通用房间:这个可能一开始大家不知道到底是干嘛的 就不太想进这个 其实这个房间非常重要 一方面是给宝可梦打努力值基本靠这个房间 这个模式下 每个精灵的6项努力值都可以打满 没有510的上限 不过单项最高还是252 再一个就是 如果你需要mega和Z晶 就得上这里拿 选那个拿一个专属道具 就是给mega或者Z晶 或者是你有一些可以跟道具配合的特性 也是这么拿比较方便 具体的逻辑文档里面有写 我就不细说了 还有一个很重要的地方就是刷宝可梦的技能和特性配置 比如我们初始御三家选了个只因哥 但是这个只因哥居然没有闪焰冲锋!那咋办 去技能房间里面搜那可太难了 那么多技能上哪搜闪焰冲锋去 那你需要的就是来这个房间刷配置 就有可能换到你想要的技能了 需要注意的是 换技能是4个技能一起换 所以其实挺看脸的 有可能你刷出这个想要的技能了 但是另外一个本来你会的重要技能又没了 遇到这种就只能再刷了 具体逻辑文档里也有 6.精英房间:这个就是重中之重了 虽然这里的敌人会比别的房间强一点 但是还是很有打的价值的 因为这个房间掉遗物 遗物是个啥意思呢 基本就是官方外挂 不占用任何的格子之类的 开打之前直接给你加一个buff 有些buff非常变态 直接可以围绕它来玩套路 当然有牛逼的就有辣鸡的 拿到哪个也是看脸 我感觉你想通关没有点好的遗物是基本没戏的 然后就是我感觉每个遗物出现的概率并不均等 牛逼的很难出 辣鸡的老围着你转 比如很多人说到的那个豆浆 我玩了那么多把一次都没见到 但是什么未来相机未来望远镜这种基本没多大屁用的 真的是天天出 很烦 最后就是精灵怎么进化 这个你在任何房间里都有机会遇到 根据实际情况自己选择是进化还是拿奖励吧
我有点懵逼了 我到底触发了个啥任务?我现在该干啥? 我本来在做一个叫纸镜的任务,任务提示我去一个叫风岳旅店的地方。然后到那以后一进门就有个人没头没脑的让我加入一个什么警戒者,我也不知道咋回事,就选没兴趣。然后正常和NPC对话,这个NPC说你跟着我,就出门去了。这时我发现身边还有一个任务提示的NPC,寻思顺手搞一下吧,就跟他对了个话,他给我一根针,说让我拿去戳一下刚才那个让我加入什么警戒者的人。本来我不想戳的,然后这任务有个提示,说必须在什么什么之前完成才行,我寻思既然有限制那优先搞一下吧,我就过去戳了。 戳完以后直接传送,传到了一个黑咕隆咚的地方,里面就有一艘船和刚才让我拿针戳人的那个家伙。我也不知道该咋办,就继续往前走。然后又传送,到了一个什么马斯玛拉图修道院,出门一看外面全是些奇行种,但是好在不会攻击我。到这里就没有任何提示了,任务也没有,完全不知道该干嘛。 绕了半天发现有个能前进的门,但是被锁住了,让我找钥匙。那个找钥匙的地方有人把守,我也不知道正规的进入方法是啥,就撬锁进去了。进去以后里面的人都在干我,我也不知道这帮人是好人还是坏人,没敢还手,一路隐身摸到最上层,看到个有名有姓的大哥(维纳科斯)坐在王座上。我寻思这好歹能说句话了吧,结果见面还是直接开干。 大无语,三刀两刀把他剁了,钥匙是到手了,但是完全懵逼,我还是不知道这人到底是谁,我该不该杀他。他身上倒是有本书,我寻思好歹能有点提示呢,看了半天好像就说了这人是个逗比,就没了,我还是不知道我到底该干啥。 所以我现在到底是卷入了一个什么任务里了?我好歹需要知道个名字,这样我好歹知道怎么找攻略(完全没任何提示真是太曹丹了),另外我杀那个维纳科斯拿钥匙是正规流程吗?除了杀他有别的办法吗?以及正常来讲我到底该干啥?有知道的大哥能救一下吗?跪谢!图文无关镇个楼
第六集的一点个人分析 之前每集其实我都写了 但是贴吧一整就发不出来 也不是那种把你楼直接给吃了 就是只有我自己能看 别人都看不到的情况 恶心的要死 本来我都不想再写了 但是今天发现有人能看到之前的帖子了 那还是写一下吧 这集在我看来值得分析的东西不算很多 所以就简单说说吧 1.DA那边为了减少损失切换到了一个什么S模式了,虽然这集里也提到了之前拿白衣lycoris当诱饵的事,不过没起到效果反而白白损失了,也只能说他们是真的菜。同时也通知到lycoreco那边了,至于这个S模式到底是个啥,能起到多少效果,目前还不知道,只能说拭目以待吧。 2.明治政府就有lycoris了,那就是说某前首相出事内会肯定也有对吧。那我懂了,当时现场有个被保安撞翻的JK,她可能就是奈良的lycoris吧,正是因为被保安撞翻所以导致了护卫任务失败。东京这边的白衣lycoris就已经很菜了,奈良那边更菜一点也合理,那会出那么大失误也就说得通了( 3.真岛的目的是找出来日本的恐怖分子失踪的原因,目前他怀疑是DA干的所以就和DA杠上了。但是这个显然只是个表面的目的吧。为啥要让恐怖分子来日本?他一直强调的平衡又是啥呢,这里我瞎猜一个。这集最后他提到了一个千束和他自己取得平衡的概念,感觉好像是代表善与恶的两面都得有个比较强的人才算平衡的意思。那他对社会的要求可能也和这个类似,在DA的控制下秩序已经完全压制了混乱了,在表面上一切看起来都和平又美好,所以要让恶的那一面也能展现出来才行。要是就为了这个就要往日本派恐怖分子,那我只能说这货是真的疯。 4.机器太果然是亚兰机关叫去支援真岛的,对这个真岛是真的好。不过需要注意的是,很明显亚兰机关让机器太去支援真岛也是有自己的目的的,他们就是想让真岛和千束对上,目的应该就是我之前说的,要让千束重新发挥她的杀人才能吧。但是其实并不是很顺利,一开始真岛对千束完全没兴趣,中间反而是看到千束追打小喽啰的时候来了点兴趣,到后面真岛看到千束的亚兰徽章就是彻底兴奋起来了,还问她的使命是啥,感觉更加印证了这货也是亚兰儿童的猜测。不过他中间为啥会来了点兴趣倒是挺奇怪的,是在那个一闪而过的镜头里看到了亚兰徽章?我0.5倍速暂停看了半天,只能说好像有一点,但是完全看不清,这他要是也能看到那这动态视力也太强了。又或是因为觉得千束比较强,和他说的那个什么平衡能对的上的原因吗,目前还只能处于猜测阶段,慢慢往后看吧。 5.又整出来个新概念,Lilybell,男版lycoris。目前还没见过,不过既然提到了,之后应该就肯定会出来露面的。我比较想吐槽这个名字,这不是化妆品吗?男的叫这个真的好吗。 6.最后再吐槽一下这帮主角的命是真的硬。千束被车创一下一点事没有还能活蹦乱跳的和人家对打也就算了,这真岛被火箭筒炸一下毛事没有是真的离谱。
第五集的一点个人分析 总感觉这集在观感上稍微差一些,部分作画有点小崩是一小方面,主要还是lycoris展现出来的战术素养让我感觉有点麻。如果说作为首席的千束也就这水平的话,那也就怪不了白衣们都那么白给了。明明是护卫任务,千束给人的感觉完全就是在玩,各种人多的地方疯狂往里钻,几次三番的让护卫目标脱离自己的视线,一点警戒心都没有,戒备全依赖高科技去了。很好奇以前胡桃不在的时候千束是怎么做护卫任务的,珍惜生命难道是仅限珍惜敌人的生命,不包括委托人的生命的吗。 还有那个逊,也是够一说的了,明明是大夏天,去暗杀非得整个大风衣,还留个大长头发扎俩辫,满大街就你最扎眼,你也来旅游的是吧?其他一些小细节就不吐槽了,你是收了钱来搞暗杀的对吧?又不是自杀性恐怖袭击。被对方发现以后,一击不成正确的做法难道不是赶紧撤退以后再找机会?非得跟对面的护卫人员来场激情对射?自己本来就处于人数劣势,能不能打赢本来就是未知数,退一万步来说,就算你打赢了又怎么样呢?正常来讲目标早跑了吧?这算啥专业杀手,就离谱。 哎,其实我也知道这种动漫不用太较真,这么拍其实也是无可厚非,因为这样比较刺激,跟美国大片似的,视觉效果比较好,但是这个槽实在是有点忍不住不吐,毕竟我很大程度上就是冲着战斗来看这个番的。 算了,说了上面这么多废话,还是赶紧来正经分析吧。其实在我看来这集的信息量并不算大,应该是承上启下的这么一集,所以能分析的地方不多,主要就两点。 1.千束的人工心脏:终于知道亚兰机关对千束的支持是什么了。估计以前千束死过一次,很可能就是在旧电波塔事件中被打中心脏了。如果没有亚兰机关帮她换心,那可能就没这番了。这也很好的解释了为啥千束说不喜欢夺走别人的时间,死过一次的人有这种觉悟实在是再正常不过了。 2.本集的委托人松下先生显然是亚兰机关杜撰出来的人物,而逊也是由亚兰机关雇佣的(本集最后有一个雇佣人的镜头,很显然那就是第一集里给吉松开车的那女的),也就是说亚兰机关来了出自编自导自演,自己雇人杀自己杜撰出来的人物的替身,然后让千束去护卫。目的也很明显,就是要看看千束现在到底是怎么工作的,换句话说,千束到底还杀不杀人了。 我还是坚持之前我帖子里的观点:亚兰机关作为一个支援天才的组织,对天才本身是没有偏见的。无论你的才能是否对社会有益,只要你有才能就给你发挥的平台。而在亚兰机关眼里千束的才能就是杀人,那她现在不杀人了就是在埋没才能,也辜负了亚兰机关对她的支持。所以虽然原则上不允许与支援对象接触,吉松还是要来找米卡,问师傅你是干什么工作的。 米卡跟吉松以前有约定,约定内容估计是我救千束,你协助她发挥才能,很可能没明确的提到要千束继续杀人(毕竟这话不好从表面伟光正的亚兰机关嘴里直说出来)。所以米卡觉得自己还在遵守约定,因为他其实不知道千束在亚兰机关的眼里到底有啥才能,所以是鼓励她自己找出自己的才能的。而在吉松看来,米卡已经背叛约定了,但是也没法明说,那么在与米卡接触后没能得到想要答案的吉松,就搞出了本集的事件。这次事件过后,吉松已经明确了千束没有走在正常的轨迹上,那接下来就要利用真岛来进一步的搞事了。 3.最后再稍微吐槽一下白衣lycoris的战术素养。一开始第四集被炸那段我还以为是楠木故意送人头,所以当时我没说什么,看了这集我改变看法了,她们可能是真的菜。就说最后那个白衣,你要不打你别跟那么近,生怕别人发现不了你是吗,你要打就赶紧打,站那等一会非得让人家走到马路中间了再打到底是个什么思路?我看不懂。之前都已经在这伙人手里吃过大亏了,还一点警惕性都没有,就那么相信你身上那身破都市迷彩?第一集开头那段打坏人的利索劲都哪去了?看麻了。
第四集的一点个人分析 啊 其实看这番我更多是冲着战斗来的 美少女贴贴自然是很好啦 但是没看到主角的战斗还是稍微有点不爽 不过目测过了这集 之后大场面就要多起来了 那么话不多说直接进入正题 1.千束的射击没那么准确是子弹的原因,虽然有那种能够进行精确射击的橡胶弹,但是打不准的也是有的,千束用的就是那种打不准的。 不过千束的射击能力可能还是不如泷奈,在游戏里无法通过观察对方的动作来预判弹道,她就打不过风希了,但是泷奈凭借射击能力还是可以打败风希。(虽然我不明白在射击游戏里后空翻到底有啥用就是了,又不是强袭自由可以特格后空翻切诱导) 2.千束还是没有完全对泷奈敞开心扉,对于为什么要用橡胶弹的疑问,她只是说了因为不想夺走别人的时间,至于为什么不想,还是没有提,这个可能有很深的缘由,也可能是本番重要的线索,不想现在就告诉泷奈有可能是不想让她太担心吧。(其实就是剧组在卖关子啦) 3.楠木司令可能真的不知道胡桃在lycoreco。原因:lycoreco应该已经是个独立的组织了,与DA应该属于协力关系,消息并不是完全互通的。千束虽然还穿lycoris的制服,持DA派发的执照,名义上也还是lycoris,但是行动上并不会完全遵照DA的意志,仅仅在必要时提供帮助。 之所以这么说,其实这集一开始就表达的挺明显了。为啥泷奈要试射橡胶弹?显然是为了适应千束的不杀人方针。但是发现不行,这子弹真打不准,所以千束就退而求其次让泷奈别打要害了。这时泷奈提出了质疑,明明打要害才是lycoris的工作吧?千束的回答则是,现在已经不是了吧。那么显然lycoreco和传统的lycoris已经有差别了。 会变成这样应该是出于千束自己的意志,因为她要找人,也就是帮助过她的吉松,在她的认知里这人还是好人的,包括老师也是这么认为的,可惜他们都被骗了。至于找人为啥不能在DA找呢?也没说,应该还是在卖关子,咱们慢慢看就是了。 4.阿兰机关:目前还无法判断此组织的终极目标,但是显然这是一个奉行精英主义的组织。核心理念应该是对有才能的人进行支援,但是对才能本身是没有偏见的。即:无论持有的才能对社会有益还是有害,都会进行一视同仁的支援。支援千束是因为杀人才能,而支援绿毛很可能是因为犯罪(生存)才能。 至于为什么要这样做,目前尚不清楚。个人推测可能是这个组织相信历史是由精英阶层的人来推动的,所以要给各种各样的天才以足够的发挥空间。至于一般人的利益则是可以牺牲的,所以才会无差别的对天才进行支援。 至于吉松为啥会回来找千束呢,那自然就是因为千束作为天才并没有在发挥自己的才能吧,她的才能是杀人,但是她现在开始学基神,这在阿兰机关看来自然是不行的。挖,所以说这帮人真的是混蛋。 5.关于搞破坏的绿毛,名字叫啥来着?姑且就叫山上吧,毕竟干的事有点像(?)。开玩笑,其实叫真岛啦,也是个阿兰儿童,目前来看行动方针偏向于混沌恶,或者说其真实目的很可能就是要揭露日本虚假的治安状况。个人推测绿毛以前遇到过一些不太好的事,但是被掩盖了,所以他非常不爽,一定要揭露这些进行掩盖的组织。在搞破坏的过程中被阿兰机关看中,并给予了支持。某种程度上来说这哥们可能和山上一样也是个可怜人。 我能想到的就这些 欢迎大家讨论补充
聊聊楠木司令 不知道楠木司令在大家眼里是个什么形象 可能大多数人会觉得她是个比较冷酷无情又挺官僚主义的这么一个人吧?对于她把锅都甩给泷奈来背 我相信很多人会觉得不爽 但是在我看来可能事情没那么简单 下面我就说说我自己的看法吧 说这个之前咱们先简单聊聊lycoris的阶级 在动画中和刚出的那4个官方小知识的视频里 我们都能了解到 lycoris一共有3个阶级 最底层的是米色制服的 这种人员就属于纯粹大众脸范畴 不会特别强但是数量庞大 目前来说基本作为路人存在 目前一个有名有姓的角色都没有 往上一级就是蓝衣了 这个大约就是精英阶层 数量不会特别多 但是还是有一些 泷奈救的那个妹子和她那个黄头发姬友都同属这一阶层 除了她们3个我们也能看到少量的路人也属于这个阶层 而再往上就是红衣了 这个在动画里被称为“首席“(千束和风希吵架的时候提到过)首席的权限很大 在执行任务时就等于现场指挥官 目前就只看到千束和风希两人属于这一阶层 而且很有可能首席就真的只有她们俩 毕竟叫首席嘛 搞出一大堆就太奇怪了 而且我有理由相信正常编制里其实就一个首席 千束很有可能是外调以后没给她取消这个身份 而DA内部还需要保留一个首席 所以才选了风希 如果千束没外调那很可能红衣就只有千束自己 所以这可能也是风希对千束有那么强的竞争心的原因吧
其实我最希望在正式版加的一个功能是这个 跨月读书这种的就不说了 应该是肯定会有的 我就说个可能不会有但是我觉得其实挺有意义的功能 现在NPC与太吾的交互 就仅限于一些直接对太吾和太吾的同道产生影响的事件 比如说NPC给你送礼啊 或者管你要东西啊 抢奇书这样的 要么是过月的时候给你个时节提示 要么是弹个对话框出来 这种形式本身倒是没什么问题 不过有点太局限于太吾了 NPC与NPC间产生的交互 太吾基本无法被动的感知到 但是实际上如果是现实世界的话 一些与你无关的事 在你身边发生时 你也应该是可以注意得到的 我举个例子 比如你现在在太吾村里呆着 有人上你村口来寻仇 和你的村民打的头破血流 按照一般的逻辑 这种事你应该很容易注意得到 甚至现实点来说 你就算在家里窝着不出门 被打的人的亲朋好友 也可能主动来找你来管管事 谁让你是村长呢 又或者你村里有人结婚了 张灯结彩的庆祝 你应该也不太可能觉察不到 甚至他们还会主动邀请你来参加婚礼才对 类似这样的交互提示 在太吾里是没有的 只能你自己主动去发现 但是谁天天没事从几百号人里翻这些东西去看啊?所以很多时候就错过了 这个我觉得其实挺遗憾的 因为如果加入这些功能的话 显然是可以更好的增加游戏的代入感和沉浸体验 让你觉得这个世界更加真实 所以我觉得还挺有必要的 我在群里提了这个想法 有人觉得不错 也有人反对 理由大概是 多一些这样的提示会很烦 以及可能影响游戏的运行效率之类的 我个人是觉得应该不至于这样 首先一些小事 比如NPC间送个礼之类的 肯定是不应该提示的 这种事就算是现实世界中 你注意不到也很正常 就提示些大事就行了 而且没必要像奇书那样跳个对话框出来逼你选 在过月提示那里多个图标 或者是左下角提示信息里多一行字就行了 你看到了以后管不管 完全看你自己 影响运行这个应该也不至于 首先都说了正式版会极大幅度增加运行效率 而且这种事就算不提示 其实也是在你身边实实在在的发生的事 多个提示出来应该也不会多影响运行效率吧? 不知道吧友们怎么看 你们觉得这种功能好不好?
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