红烧须佐
曉津風
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各位各种吧务能不能帮忙去问一下官方几个问题,第一,觉命的蓄力时间与游戏内描述不符,要不要去修改一下,要么改时间,要么改描述 (_ImageToUpload_) (_ImageToUpload_)第二,觉命的盾冲瞬放会强制增加0.3秒的蓄力时间,而没有任何描述与平衡公告有明确表示这一点,如果是暗改望答复,如果是bug请修复 (_ImageToUpload_) (_ImageToUpload_)第三,夜莺的左右二技能位移导弹,是否多个版本都有进行调整但是从未在平衡计划内提及,根据我个人使用情况来看,夜莺的导弹行动轨迹以及性能都与初版存在很大不同,能不能劳烦各位吧务帮忙去问一下官方呢? (_ImageToUpload_)
论觉命的双向修改思路 首先我得声明,我是命运粉,我写这堆东西的时候是要为我自己博取一定利益的,并且有加以思考,并不是纯做削弱。你们得知道,这游戏至少50%命运粉对觉命这台机子失望透顶,同时又对旧命运的技能设计十分推崇但又对其性能失望透顶,这是我写这个贴的理由,也是我说完旧命运还得说新命运的理由。另外有一说一,先看再回帖,不要看都不看上来就一击脱离,不是你喜欢的机子就一击脱离那你确实有呃呃了。不看帖不带脑上来就嘲讽,喷就是你对。
论命运的有效上修 想让命运具有实战能力,最根本的还是要提升命运的追击能力,一台近战机人都追不上,改什么都没有用,你看命运自从刚重做就被踹了一脚之后,一直在加强,无论是四改,五改,还是后续各种平衡计划的上修优化,每一次都是实打实的加强,但是却没有一次修改让命运能够接近他的对手,锦上添花,没有良锦,只有金花,这样的东西无论做的再精致,也没有什么实际价值。
try马格南速评 一张图激起你想抽马格南的欲望(?),开个玩笑,我抽马格南纯粹是因为没机子玩,刚好冠军出了台机子,而且刚好我的王牌池子给我垫满了,这不刚好整来玩玩,下面放我玩了一小时结合群友的发现做个简单评测,以下评测仅为首发期间个人用时2小时且不专业测试得出的结论,属于第一印象,具有时效性仅供参考,实际强度自行判断。
哥俩好.jpg 如图,虽然但是没换建模,俩人除了展示角度不一样,长得一模一样实在有点难绷,但是转头一想,免费的俩新玩具还是挺好的,就跟小时候去超市出门的时候收到小礼品那样,整挺好
从觉命得出某些人没啥能力 不但没啥能力,还喜欢对着自己解决不了的东西死抓不放,砍永远砍不到恶心的点,永远都是三组人,两组得罪,最恶心的那组接着嗨皮,而且不但喜欢抓着解决不了的问题不放,还特别喜欢去改这些问题边上的东西,完全不做区别区分,就盯着本身去砍,来凸显自己有动手,有做事,纯纯的形式主义,实际上啥用没有,还误伤一片,亲手把可开发玩法送葬,告诉你你就得去玩我给你设定好的恶心的,到头来那些恶心的点还是一样的恶心,而那些不恶心的点也变得恶心了,哦,那汉语还挺博大精深的,等下,他不但喜欢改这些有跟没得,解决不了真正问题,又不愿意换方案的同时,他还特别喜欢自己偷偷修改,还一个字不吐,搁那当老鼠人呢,最后的结果是什么?我们一直看到一台机子在削弱,但是从来都是小砍而不是大砍,而且次次砍,次次没啥用,上场率跟胜率一直都是顶尖的机体,而他的打法也一直都是最恶心的那一批,从来没有变过,喜欢机体本身的人觉得膈应,自己喜欢的机子天天都在被砍还天天被骂,自己玩着又难受;被这机子打的人觉得恶心,天天砍不到点对线烦人,还在思考纠结要不要成为败犬妥协加入;只有一种人赢麻了,专门盯着这个恶心玩法,就是喜欢恶心别人依赖一手轮椅残影换来换去h折磨对面的,即使他打不过,在他们眼里也是输了对局,赢麻了。(对面人麻了)
红龙是否暗改 如题,原先红龙的普格格斗是王者之剑平砍2刀,转刀,挑击后菊一文字反手过人斩收尾,现在红龙的普通格斗删除了转刀的动作,变成了四段格斗,而我没有任何印象有哪里提及了这个修改,周围也没有任何人发现,并且我还发现红龙普通状态的格斗派生2一击必倒没有了,现在是直接出拳但是打不down,剩下的,进状态后的格斗派生2依旧没改
像未完成的玩具之王:露娜扎古整活向测评 事情起因:露娜扎古bug与描述修复…?什么东西,让我试试 结果:牛啊 有一说一,不测不知道,一测吓一跳,这只是起因,露娜扎古究竟什么时候改的我没有印象,但是这波操作上去确实有点好评,虽然,这东西跟传统上场根本沾不上边就是了,但是娱乐性绝对拉满,给我兴趣整起来了,下面听我细说。(因为有掉分需求所以没有拉,但是可以强制自定义平衡场或娱乐模式玩)
els给我整笑了 有一说一,els开“光之翼”后的三段过人斩,比所谓超限定版命运的觉命更像“命运”,绷不住辣(纯乐子,此帖不谈其它技能,只能说命运厨难绷)
该改的永远不改 天翔我不知道这个修复吸收伤害不正确究竟是修复的踢出去那一瞬间变成全远程盾的烂活,还是修复他不能吸收远程格斗的好活,但是桃桃这个范围不正确的问题?你是修的他打不中人的问题,还是修他打的中人的问题?有这功夫你不去修桃二改照射cd爆长的问题?不去修二改钩子动画判定不一致的问题?不去修那个全游戏独一无二,不耐cut,速度慢,还能在第二段与第三段之间出现一个可以让受击对象直接拉盾,导致对方在你格一半的时候把你反了的bug?好改,断刀的事情你也是一点都不改,春节活动送东西就嗯送部件碎片,乐中乐了属于是
关于我对00d与00s的印象 1.最开始: 00d:全无敌必中必杀,00r你这个三红西八食*啦你 00s:(查无此人) 2.之后: 00d:干啥啥不行,人摸不到,飞镖慢,没位移,是个人都能摁着打,气死偶累 00s:(查无此人) 3.无脑乱射版本/00s出拆包时: 00d:我真的是受不鸟辣,狗头你好拉跨啊 00s:我去,00s,没起手?时效必杀?算了只要比狗头强我就拉爆 4.00s技能预告时: 00d:?西八狗头你看看人家! 00s:我去,白雪姬,我要你似,我永远相信陆姥爷的手艺 5.00s出之后几个版本: 00d:(已经被替换成00s了) 00s:无脑乱射杂洗崽,有种你就接着射,食*啦你(上头) 6.乱射版本退场之后/5改出世: 00d:我去,五改脱离,五改光免,但是鱼与熊掌不可兼得,哎,还是不好上场,什么时候加个位移飞镖加点灵活性啊 00s:马个雞,没飞镖做远程起手实在是太伤了,天天拿个盾冲就搁那当纯赌狗,是人都知道你要干嘛,整天就搁那当必杀发射器,断刀越发严重,乱射版本一退场天翔的问题就完全暴露了 7.两个加强版本: 00s(先):吸觉醒?古辛二代是吧,能不能加个飞镖 00d(后):又是吸觉醒?陆姥爷特性是吧,意义不明啊,能不能加个位移啊 8.现版本: 00d:?好好好,常驻光免,这下你是真的ace 00s:捏麻麻滴,还是跟个啥*一样,这下后继机又不如前代辣,哈哈 我永远相信陆姥爷的手艺.jpg
主观锐评本期平衡计划 完美独:我不太清楚这个攻击间隔究竟是怎么个动,但是他没有砍补正,他有砍背刺照射自动照射吗,我觉得那个比较恶心 柯西:“你以为我只是伤害高?呵呵呵哈哈哈哈哈…都给我死!” 觉命:好好好,应该是不痛,但是有点痒,堂堂正正3翅膀人不在乎这狗都不改的残像,跳斩估摸着是修红锁继承?我的评价是加大力度,有种你就重做这个突进技能别整什么新安洲同款 典自:全方位削弱,特别是一翻十万八千里的三连射,但是没有磁轨炮 全刃:“还砍啊?每个版本都砍我?我招谁惹谁了?”哦,我没有全刃啊,那没事了 火星:“好好好,虽然我不知道发生了什么,但是我要直接开启罩子螺旋爆冲” 夜莺:虽然但是你能不能把导弹的补正修一下那东西太rz了 白鹅:“回滚咯,但是我真的可以不继续当仓管了吗” 妖天使:次次加抬手,次次见不到,是因为剪刀不能无脑电人吗,但是你终于想起来ma加速并且减耗这件事了 掉毛/白毛:掉毛不是已经有脱离了吗,还是我没有理解对,主要是我没有掉毛,白毛就是同台服了,但是你在外面不是“超王牌”吗(笑) 桃桃:“我的意思是,现在我降低到40减伤,某些人再说什么打不死那就是你们的问题了”然后你能不能把格斗的bug,还有钩子的bug先修了? 星创:从超速的泥头车变成了高速路上的泥头车 整活: Q师傅:“没我?没我?没我?” 梅萨拉:“?不同步台服的变形?” 强尼咕咕:“我的台服同款二连翻滚呢?” 古辛:“逃过一劫,歇逼了家人们”
关于红龙优化 这波改造调整,有关红龙的那一项,我建议在后续机体平衡计划里面再优化一项,将短照射改成后拉,保留原有的水枪主射,不然红龙没有一项非足止射击的牵制技能,在类似对轴,牵制之类的情况下,红龙表现极差,你格肯定不能直接上去格,你要泼水你就得足止,你一停下来就会处于一种劣势,在格斗机本身会处于气槽劣势的情况下,你还得停下来然后用bd取消进一步拉大你的劣势,打不中就算了你还得因为停下来被别人打,被卡气槽,而你不进行远程攻击对方又因为主流机体射击武装丰富以及优秀的位移逃逸能力,被无压力拉开距离,据我所知,有部分依旧在使用红龙的玩家,并没有三改短照射,很喜欢一句话“强的从来就不是红龙,是以前的短照射”(讲的不是很清楚,但是我估摸着能理解的肯定可以理解我的意思,我也没指望这机子能直接与版本之子互K)
空装红异端简评 正文?哪来什么原因,就喜欢红异端,就好罗那张破嘴,没别的意思,到手光速五改,星级只能说没得资源没得办法,测试了半个多小时,整点烂活与建议,顺便讲一下这机子的bug,字都是现打现发,全为个人主管意见,不喜勿喷可论,二楼讲
空装红异端技能预测 事先声明:本预测均参考exvs空装红异端,请不要在下评论区留言任何有关乱七八糟的魔改抽象超模技能,或中伤,嘲讽他人,这会非常招人嫌,我们希望玩家在使用古辛时能更好的判断其进攻时机。(二楼开始)
锐评本次机体平衡计划 狱天使:“啊?…智天?” 柯西:乐,接着乐,乐不起来了 完美独角兽:削弱,但是我见得少不评价 全刃:“哈哈,我没动,你来陪我辣”(接下) 沙漠犰狳:“捏麻…” 古辛:“不痛,一点点痒,我就是战斗陀螺本螺”(堆铁片的) 海波龙:有一说一我觉得削不多,位移距离有待考据,主要是开着罩子反正又不能被摸到那照射触发时间长短好像也没多大区别 红异端红龙:为了庆祝红异端空装上线,我们把红龙挖出来加强一下腿毛罢 天王七/核心矮达2:好,虽然我没有,但是我还是觉得好,那么他的二改原先是什么? F91双vsbr:“他们终于发现我很刮了…嗯?导弹发射器伤害增加,要我走实弹流?鸭哒哟!…哦我一直上的实弹船啊,那没事了” 权天使:“少年,谁才是真的00q啊?” 幻影/鬼火:“拿了我两发,又给我加扩散角度?” AGE2黑暗猎犬:“好!过年咯!芜湖…”(去找爷孙俩庆祝) 重装改EW:是加强,但是这一堆字看得我大受震撼 EXS:“啊?蜂鸟上线了,我就这?这么不给面子?S呢?MA模式呢?啊?” 反正以上纯属娱乐,每个人有每个人的见解,就当纯聊天交流
天使吉米kara还有新消息吗 如题,从8月初消息出来到现在11月了,只能找到一个西安展的样机试听的简单文字描述,除此之外再无其他消息,只能说,非常感兴趣 (ps:这两款产品将很快和大家正式见面.jpg) (ps:我承认我确实有点急,rua)
翻滚变形是吧,五改绿锁是吧,exvs梅萨拉自带的,对氪全没有,然后分裂塞给蜂鸟是吧,按照exvs的梅萨拉开觉醒带的紫色斗气跟威压,我是不是能判断你你是还要出王牌梅萨拉?
瓦塔西,真红闪电! 庆贺,强尼莱汀の归来罢!(bushi)
收藏的仅本地播放呢 要么就被迫流量全部播,要么就弄移动联合的功能对吧,就是不给只播已经下载的收藏歌曲对8
有没有兴趣统一一下飞镖类武装 众所周知,你游飞镖分为两种类型,直镖与回旋镖,但是你游回旋镖有好几种判定,实弹,强实弹,格斗,魔法,应有尽有,最神秘的是,同一种类型的飞镖,能拥有不同的判定,暗物质实弹,众所周知了,日常被吞,沙扎比,他也是实弹,还就一发,新安洲则是强实弹,一发过去直击对面脑壳,但是如果是沙扎比对上个个机枪,丢出个斧头当场被吃,直接自己脑壳嗡嗡,再看隔壁回旋镖,剑强强实弹,命运强实弹,剑脉也是强实弹,哦,新出的全装强袭是格斗属性啊,无赖正义也是格斗属性啊,乐,还有更乐的,觉命回旋镖直接就不属于任何属性判定,当场魔法,我寻思着,你这新机改了,旧机子不改,不是纯纯老坛酸菜牛肉面一般,就,你不敢真统一真平衡你那鬼短照射就算了,你肯定也不敢统一飞镖抬手,那你把这飞镖判定给统一了行不,你哪怕分个,直镖强实弹,回旋镖格斗,都不会出现沙扎比狗头暗物质飞镖被狂吃,然后没手没脚被一群乱七八糟的机子豹鲨这种憨皮绘图
觉命3大优化疑问 1:弟啊你这粒子特效怎么是捆绑在翅膀特效贴图上的啊,左手命脉都是实时演算的粒子特效,右手觉命给整贴图? 2:弟啊今天就不说你天线做歪了,但是你这小腿盖板喷口都要烤熟了还不修啊 3:弟啊你结算动作怎么还是用的旧翅膀特效?改了,不完全改是吧?
小评一波机体平衡(我玩的) 觉命的翅膀cd从2发9秒变成1发7秒,只能说,很满意,灵活性上来了,4改3翅膀也有用了,也不容易再看到无脑2连切锁的人了,很乐 旧命的翅膀+飞镖变成位移飞镖,好,非常好,什么时候统一一下回旋镖均为格斗属性就更好了,看看有没有机会3命运上场(为什么不是4命运,因为命脉没拉) 红改3改3过人斩减速更变为格斗易伤,追加射击盾,好,但是不完全好,只能说与我主观想法不一样,但是算是增强了红改背包形态实用价值,现在红改值得一用了 红龙,死了,没有任何反应 夜莺,死了,没有任何反应 hws牛,照射改成后拉很好,什么时候梅萨拉也改一下,五改2带后撤,亚*辣雷,放在五改,一台这样的机子你加强还放在五改,有那么多人给这机子来五改? age3,哦你常态更新修复的bug放在平衡计划里跟我说你描述不正确,然后来凑字数平衡是吧 新安洲,跟age一个锤子样,更新都多久了你突然告诉我原来你突进切诱导不生效哦,这事情你好意思塞平衡计划凑字数说你修了? 芽依:很好,非常好,只能说,纯纯的优质加强,芽依玩家可以爽到了 age2黑狗,我其实不是很明白他要做什么,但是我估计是改成钢钉那种发射样式,只能说如果他能做到让黑狗这个标枪头能扎中人就算他发现黑狗这机子飞舞了 其他的,我不玩的机子,我不感兴趣的机子,就不评了,怕被骂,瑞思拜
修了,但是只修了翅膀 众所周知,觉命大家最在意的,是翅膀,但是不止是翅膀,于是他修了翅膀,但是翅膀最下面也会动,显得多少还是有一点扑棱蛾子的感觉,但是这不是重点,只能说,他愿意动那特效跟翅膀,已经感受到了诚意了,虽然只有一点,为什么呢,看看远处的火烧小腿盖板特效与还是一样平的天线吧家人们,他甚至背后的火焰特效也依旧是双喷口单喷焰,只能说还得继续骂
觉命天线多半不是角度限定 懒得看的先说结论:他模型角度错了。 正文:我看了好几个mb与mc命运的视频与图,发觉无论是mb还是mc,只要不是仰视,几乎从正面看,天线都是非常明显的高过于头顶很多的,而我对照了一下ky的觉命,无论从哪个角度都并没有高出头顶或者高出头顶很多,这就表明了觉命天线角度极大概率是有问题的,如果成立的话,这也就解释了为什么觉命这个天线为什么视觉观感无限趋向于一个三角形,看着极其难受,(ps:哎哟,从exvs到氪金对决再到看模型,整的我很想买个mb魂红,看看淘宝3k,看看咸鱼2k4,想想算了)
有人觉得xb2的光翼ky不能做 说白了,就是懒苟,命脉能做天翔能做,你觉命不能做,甚至还比本家来的亮,我寻思着天翔出的时候没变掉帧对决,命脉出的时候也没变掉帧对决,为什么有部分人觉得觉命做这个就会变成掉帧对决呢,不过有一说二,没拍我还没发现,原来天翔翅膀跟命脉是用的同一个,哈哈,命脉移动还带粉红色粒子效果呢,这么一瞧觉命从用心程度上还比不过俩新机,更是被前面的全刃薄鲨了,一超限动作拉胯面相拉胯poss拉胯特效更拉胯(附赠昨晚有趣对话:那就叫命运敢达(鸡中翅)吧)(ps:后来我细想不对,觉命甚至没有粒子特效,不算撒了孜然,纯干烤)
看了下隔壁真觉得你游模型稀烂 啥都不说了,看看这个光翼跟这个脸,就问这脸正不正,我真的想不明白捏麻的是怎么把你游那天线做成无限趋近于钝角三角形的
维护完,老bug没修,修出新bug了 觉命的buff跟气槽还是一模一样啊,那好,你还需要时间我不怪你,但是旧命运的翅膀给你修歪了真给我整不会了,我一直很好奇他是怎么做到把火星短照射长照射弄反,并且修一个单独技能能把其他独立的被动给搞出问题的,还有,为什么你修别的机子,但是另一台机子的特效出问题了?铁子我真不能理解
铁子你是怎么做到修左边,然后右边出bug的 大好消息,觉命蓄力盾冲,现在到时间会自动冲出去,再也不怕有沙口dinner在你一躺地上就开始拉蓄力了,坏消息,他改了这件事的同时把觉命气槽整没了,现在觉命是6bd,buff还少了一格,我真不反对你改那些老坛恶心人的东西,但是你能不能不要改个毛病再多出一个毛病,刚刚看隔壁火星那exvs精扎同款狙击炮给我整笑了,没想到我手里头觉命你也要恶心我一下是吧
一直觉得红改上修的方向有问题 众所周知,ky对红改这台机子的加强,一直是暴力堆大剑形态数据,也就这次稍微关照了一下双刀,但是这次顾及的双刀加强,也没啥用啊,双刀形态本身就是进攻薄弱,除了水枪之外就是威压做起手,虽然水枪能直接接格但是依旧无法比拟常规远程飞刀起手,而这波加强的双刀到头来也还是威压发生器,哦,还是开局就能威压,双刀形态使用率还是上不去,也就快死感觉有问题的时候切个三角逃命,弟啊你这是光辉传递者你就用来逃命?然后大剑形态,我寻思这,ky是不是要嗯死磕着大剑不放,三番五次嗯堆霸体突进速度,结果是什么,处理不了的机子觉得恶心的批爆,能轻松反制的依旧笑哈哈,这就很没意思,隔壁exvs直接突进过程带射击盾,速度也没有恶心到想吐,性能估计也比之后上修完鬼一样的速度来的好用,唯一好活的修改是把弓箭上修了,建议弹速也上修一下,其实更应该上修的是弹速而不是抬手?不过又说回来,这又显得双刀更没用了,红改的特色是双刀+大剑,不是纯纯的大剑,双刀就缺个远程起手就正常了,红改这机子也正常了,学隔壁丢闪光球或者直接套红龙丢刀都比现在嗯堆霸体速度弄的人不人鬼不鬼的来的好,红龙就一把刀还能一拆二丢的贼起劲,你红改两把可是一把都不舍得丢,抠门的同时还用霸体让另一边红龙整个像哈皮一样(红龙开状态改成红改那样秒进状态附带威压,强度也很容易就起来些,而不是先威压再进状态弄的被压就纯纯被压跟个小丑一样)
命脉这机子补齐自身缺陷就完美了 1:飞镖按下立刻消耗弹药,完全不在乎你丢出去没有,你按了,***了,你飞镖没了 2:水管判定过高,很容易被人一水枪打回来,而不是常规照射的吞子弹 3:打不满down值的攻击,格斗派生与后撤三连射都是 4:拉盾没有光盾特效,不靠设定,纯靠手臂装甲挡刀挡子弹 有一说一这几个东西修上去这机子不算环境缺陷基本就没有了,毕竟三星经典机不追求什么霸体盾冲破盾乱七八糟,反正他上位老命运比它还蠢,哦,虽然命运蠢但是它某种程度上灵活,隔壁觉命更蠢,全靠赖的,还没命脉更像命运,随便玩了玩命脉有感而发,这机子确实好玩,其余不必太过讲究(至少那5个自动回复操作灵活的翅膀看着很顺眼)
新·命运の烂活传说 闲的没事做整的全新抽象烂活,图是我做的所以全是我的主观想法,看个乐就完事了
发觉动作很怪,于是去放慢了一波 一直觉得觉命这个飞镖问题很大,于是我去录了一波三台命运的丟标动作,旧命的动作确实最好,自然流畅有力; 命脉的我倒是意外的发现了是虚空取标,原先我还没觉得有问题,毕竟这个标在小臂上,今天才看到其实从动作上来看命脉其实根本标都没摸到,可能是自动弹射装置…?再就是我想了半天没想出来这个动作要怎么发力; 然后,觉命,他的动作是完全照搬命脉的,不过命脉是丢标的时候,镖还在手臂上,觉命是开始技能的一瞬间标就消失了,然后你这镖到底是从哪里来的,弟啊我怎么想都想不明白,你这一全套动作下来这个标要怎么摸到并且丢出去
人的大脑与手有时是很难控制的 当我免费up出了保底箱子之后,昨晚看到强人骑士up,直接人麻,但是我的手控制不住的狂点抽卡,然后功夫不负有心人,70张卡,出了3个箱子,于是我强人五星了,然后,我看到我还差3发又可以获得一台整机,于是我又用了3张up卡,于是我须佐四星了,再然后我混沌的思考了许久,给须佐点了个五改,再然后我马上去把我110张up黄卡给抽了,就一个机师箱,纯寄,不过后面又一想,我只花了73张up卡就用某某老板阳寿出了4个机体箱子我还图啥,于是就此作罢,直到早上想了半分钟,发了个没有啥营养的贴(ps:强人骑士五星动作是真哈皮)
刚刚才意识到觉命打击反馈差的原因 这是正常格斗的时候产生的火花特效,然后让我们来看看最主要的两个动作
有没有可能,觉命这样做会更好 目前的这个变种f91,甚至残像颜色都对不上的,已经不是什么一言难尽了,这个翅膀的技能,用了两台机子做测试,最后做成这样,套着命运的皮,没没命运的心,我甚至觉得,让我来用脚想都能想出更加好的技能方案,甚至,我可以在这机子现有基础上直接改,来省去他哈哈的工作量,下楼说?(觉命优质加载图)
有没有可能,觉命这样做会更好 1:【在翅膀总cd不动的情况下】将原本的翅膀数量改成3发,且能连按,弹药改为持续回复,将直按翅膀的突进效果改为新安洲现在那一版的纯向【前上方】突进,而不是当前的类似勇气式的弧形突进,且单发弹药【突进距离】做适当【缩短】。 2:【四改1】改成【现版本】四改状态,2发翅膀,带残像,不可连按,突进距离保持【现版本】状态,cd保持不变,弹药回复方式暂定。(ps:我不清楚当前状态如果cd变成持续回复而不是用完回弹是会是什么状况,但是我玩了一天突然感觉如果这个东西的cd加长2~3秒,然后变更为持续回弹,可能也不是不行,毕竟个人认为当下觉命的自保能力特别之低,只能进攻不允撤退,不过鉴于我之前有过可能会导致强度超标的顾虑,顾之留备注不做修改) 3:【四改3】在前面【1】的前提下,将弹药提升至5发,总cd增加2.5秒(或者更长或者更短?未经测试状态不确定,只是给个思路),(ps.这个东西是根据命脉的情况来改的,如果命脉大家可以接受,那么这个选项如果调整合适,大家应该也可以接受罢(?)) 4:将目前长照射抬手动作改为旧命运那一版,且只 带旧命运同款【可控照射方向】(ps.我不知道有没有人跟我一个感觉,这个新命的照射动作特别的奇怪,至少对于我来说,我很难从这个技能动作上感觉的出这个照射到底什么时候处于什么状态,简单来说就是很虚,这个改动作可能纯粹是出于我个人喜好,不过照射可控,我还是觉得觉命必须有,属于硬性指标。(笑)) 总结:如果四改这么做,可能就能满足两类群体,一类是想要现在这种带残影的,通过新加技能机制来玩的,另一类是旧命运群体更乐意接受的,通过高强度操作晃人来玩的,同时如果能满足2类群体,同时又可以保留ky“费尽fu心思yan”做的这个残像翅膀,会比现在好很多罢,剩下的,机体动作硬,打击手感软,这些不好语言描述的东西如果能改能调就最好了,再最后,这个必杀动作,真的是一言难尽,又难看又软,又没有力量感还一股混混气质…不如说这个觉命所有动作都有这种感觉,嗯,就先这样了)(确实,这左边翅膀因为复制的部分角度不对所以根本没在亮)
可能会让(部分)人破防的句子 “为什么不满意,这你还有什么不满意的?” “这机子4改残像才是质变” “为什么要改弹药,大家都是改残像,我看到的每一个视频都是改残像” “这是事实” “四改残像倒是有点阴间” “强度全在四改里” “对面光命被我爆杀” “选全刃”
觉命我只能说%生 真哈哈了,这机子就是从头到脚怎么看怎么%生,粉命运的人不满意,其他人百分百会说“这还不强?你还想怎么样?”的地位,真的纯种%生。 1:这个翅膀,他的直飞向上,不如新安洲的那种,不能连打,但是这个不能连打,为什么不能连打?是因为要限制四改残留实体强度的,不然如果这种能残留实体的东西能连按同时出现两个,真的怎么想怎么%生,还有这个翅膀不但不能连打,还是用完回弹,啊,为什么呢?还是要限制四改残影的强度,本来看见一个弹药+1,还想着终于不用改这个%生的残影去恶心人了,结果发现如果改了弹药+1,你会因为这两个限制残影的改造,让自己变成纯种哈皮,飘逸的命运?这机子完全摒弃了大家喜欢的那种命运的玩法,哪怕是命脉,他都还有命运核心玩法的血统,啊?觉命?哈哈,明显就是摆着告诉你你必须要去改残影,改了,你在别人眼里你是%生,不改,你自己觉得自己就是个%生。 2,本来我满心期待水管可控,哈哈,群友说这个长照性能不错,我其实真不知道这个长照性能到底是是不是不错,但是我可控呢,命运另外一大核心呢,我狙击炮呢,衍生我感觉也不如命运啊,就是特效比命运粗了啊,但是你翅膀全程开着你控制不了你的水管方向?远程能力全靠新加的短照射来撑?长照?不如桃,不如梅萨拉,更不如旧命运嗷 3:格斗是真的捏*,硬的要死,如果不打派生,那个后摇我都不知道为什么那么长,派生?捏头变成真正的派生辣,动作?动作很蠢,蠢到你不会想用的,还是全足止捏,剩下的,全靠飞身踢派生了,哦,还好还有一个好用的派生,我不是说减速不强,我是说,你这些格斗动作又丑又硬又逆天,命运为了做出更平滑,更接近人的动作,做了装甲割裂,结果你的动作就这么硬?不如rx78的动作流畅自然,我真的是,也不能说服了,顶多也就是一肚子气 4:这机子我不知道五星动作什么样,我只知道一星动作跟三星动作,全部不如旧命运3个动作,这个你们自己去感受,不是什么能具像化讲出来的东西 总:这台机子,你要说强?我真不知道,可能对于所有人来说都强,但是在我眼里他是真%生,发这种帖,你要说我在哭弱也行,你要说我在求削也行,你甚至都可以说我“你谁”,但是这东西,我真的很难满意,我等了那么长的时间,没有等到命运上修,没有等到莫比乌斯,等来了这个“命运光之翼”,一台有着命运名字的超限定,还好今天没什么事情,我从前一天晚上,看着这些技能而担忧新命运会不会太过于阴间,再到今晚一直挂着手机,开着电脑,顶着维护延期,等到午夜开服,捏麻麻的夜莺出那会我都没有这样等,再到训练场试技能,与群友自定义测试技能,从头到脚,这台机子,没有给我带来任何的惊喜,却一口吞下了我所有的期待,给我的感觉除了%生还是%生,剩下的残渣里表现出来的全是敷衍,他拿了两台带有血缘关系的机子做了测试,天翔,命脉,然后呢,翅膀呢,他没用啊,俩那么好的模版,大家都认可的模版他不用啊,他用了最糟糕的,f91混合一些我根本不知道是什么的技能,什么?愤怒的命运之翼?我问群里的人“你猜猜到底是什么在愤怒”,我也拿来问问你们好了 (哦,还有你祖传的bug,哈哈,真的从头到脚都这么%生啊)
冷静一下,来细细端详一下觉命 120气槽,根据这机子的介绍估计是跟觉Z一样全程加速,但是觉Z的气槽…嗯?虽说觉Z那个威压很弱智,但是为什么我突然有那么一点点为觉Z难过?啊不过旧命运也挺难过的,性能低下还得被溜,开半盘buff都开不出来,新命的意思应该就是说,其他两个能开得出buff,但是你开不出,所以我们做了一个新命,让你无需烦恼buff问题从而陷入死循环…?可能是这样,不过这个120气槽,看着还是挺搞人的。 然后这个翅膀,啊,高速向前上方突进一段距离,这让我想到了新安洲改完之后也是这样的,然后是这个,左前方突进一段距离,我其实没弄懂,这个究竟是旧命的方向结合命脉的性能,还是巴耶力那种样子,但是,最重要的来了,改造后会在原地留一个实体,极大可能,这台命运的翅膀不能连打,也就是说极大概率旧命的光翼花式,新命没法玩,不然本身就很恶心的留实体行为,外加能够连打,是否有点…? 再然后是,这个照射,短照射,之前大部分命运玩家都在说的,都想要的,让命运能够支援的跟增强远距离能力的,他加了,然后就是这个长照射,可能可控方向在改造里,但是就害怕他塞在跟跳斩一起,来恶心人,虽然说这个短照射已经让旧命玩家开始犯恶心了。 之后就是这个进攻起手了,命运跟新的带回旋镖的机子差的最多的,就是这个,强实弹回旋镖,对面只要开个罩子,命运就等于纯白了,现在,我虽然不知道,但是应该这个回旋镖是格斗属性,而且因为无正告诉你了回旋镖本身不能再往上面堆数据了,所以他做了左右飞镖,可能这个东西会搞人,但是,这个还是稍微,从设定上来讲合理的,就是安排到游戏里不知道会是什么个样子,然后就是这个霸体跳斩,之前剑强五改的时候,我就在说给命运加个跳斩,然后啊,他给新命加了,还加了一个霸体,只能说对比命运跟命脉,gself终于不是命运的铁祖宗了,再然后啊,盾冲,蓄力变成霸体盾冲,看到这个东西的时候我马上就知道为什么要砍新安洲了,他觉得超限跟限定有同样的技能,限定就应该比超限弱,我不这么认为啊,但是他这么认为我没办法。 还有一些剩下的,捏头估计新命还是有,但是跟旧命不一样了,旧命是一个,隐藏在派生里的独立技能,新命估计就跟天翔一样了,只是格斗派生,再就是有人发现,这个新命,他预告里面主射那张图,站在地上,但是翅膀还是开着的,估计这新命可能除了挨打时间之外,翅膀全程强制开启了,再就是这个翅膀,从我的眼里来看,怎么还是四瓣特效合一起呢,天翔告诉你了我们可以做一片翅膀,命脉告诉你了我们不但可以做一片翅膀,我们还可以做一大片的翅膀,还能做的很漂亮,移动也能带粉红色粒子特效,这个新命,我从他发的预告图里,看不到任何的粒子特效,我不知道是因为是测试图还是什么他其实毫无诚意之类的原因,我也懒得猜测了,剩下的想到了再继续说,或者你们说了我来看看。
你个哈皮就这么喜欢徕徕滴老坛留实体? 纯种老坛一定要盯着你那弱智残影变实体不放是吧,f91有设定金漆剥落,你命运有个弔,我还想着命运原本介绍里面也有写这种东西应该也就是炫酷特效没啥大家都高兴,一定要把这个苟屁玩意塞进这机子里面来做成大家都恶心的阴间烂机子来纯纯恶心你跌呢,弔你亩做的跟个火星强自一样差不多得了,已经让你出了个超限命运不去上修老命运这种我们骂了不知道多长时间的东西想想算了,现在你再塞一个留实体进去?你亩的f91有明确设定以及动画表现出来的实体被攻击发现不是本体,命运,幻象胶粒本来就没有这种弔毛设定动画里也就是晃人眼睛也没有看到有人a上去发现人不是真的,就一定要怎么恶心往怎么造?哦,火星流量少是吧,你们要恶补一波火星喜欢的人少所带来的经济损失是吧?沙口
桃这机子,重做罢 活动结束了,到现在,调了N次,各种地方都依旧在抱怨桃恶心,我是拉了桃的,我也是有夜莺的,整的我开始俩周其实对桃这机子没啥感觉,最近由于我固定队友经常说我夜莺tk,我就把夜莺放末发了,换了强人骑士(这个时候我队伍里其实还有桃,但是一般不用,二发一般下天翔),然后我突然发觉到问题了,这东西,首先是那个照射,等我不玩桃的时候,感觉那东西确实快,反正比夜莺照射速度快很多,那这东西就确定是技能数值超模没跑了,其次是那个霸体变球,这东西改了bug后,我的理解是踩step就好了,但是事实证明了,这破东西主要威慑性全在偷人上,你不看他他就要偷,隔着三百公里就开始偷,然后你倒地了,他就要开始照射压起身,如果你专门去对线他,他一旦发现打不过你,马上就去打你队友,你队友还在那边跟对面二人转,突然就被一个不知名物体直接上天,属于是高级心理打击(),最后是那个残废形态,我是不会用,因为我习惯了step,这东西没有step,但是有很多习惯bd取消的,这东西能用到很恶心,但是这个不是最重要的,最重要的是这东西,伤害莫名其妙的高,而且时间莫名其妙的长,特别是一部分狼王玩家特别的不满,他们不能理解为什么一个手又短又圆的东西,活的时间比他们长,伤害还比战损的高,就冲着这三技能,如果有人能让ky去重做这台机子,对玩家对环境都有好处(哦,机体摆烂计划,你调了个啥)
你平衡组到底在加强什么 这个啥他很明显知道天翔什么毛病,高光时刻,他也知道天翔高光不起来,小宝剑cd-1,确实,不然你小宝剑刚起来就被对面秒down或者无赖盾冲吃了,但是你这个格斗派生吃别人觉醒槽是什么,为了展现高光时刻去抢别人必杀?先不说别的机子不需要靠必杀都能爆杀天翔,你天翔能不能靠近别人都是问题,翅膀飞过去对面不吃你甩诱导,反击脚站着对面格斗武装浮游刃,盾冲过去对面一巴掌甩过来,你要做什么对面都知道,而且就那老坛酸菜一样的刀判连拳头都格不过,迂回作战及其睿智,你还想接格斗派生?哦不对啊,你天翔还会断刀,格到了都接不上派生被对面反打的东西。做平衡的,这俩个东西你认不认识,会不会丢出去,如果你不认识我家里还有两个蓝色的版本,整这当觉醒小偷还偷不到,不如把这俩东西丢出去来的有诚意。
专门给你指出来了,bug请修复谢谢 想了想,其他随便砍了不指望,但是这些完全阴间不起来甚至还会极度影响自身硬性需求的致命bug能不能马上修了,一个格斗间隔缝隙对面都能直接跑掉或者拉盾,一个钩子的动画与实际判定完全不一样,还是说程序员技术力不够高连这种低级bug都修不了吗,一个完全没有任何感觉的格斗派生你们能感觉出来然后修复,这种玩家上手马上就能发现的bug你们活动过一半了还没发现?
桃桃卡普尔加强方案(笑 首先是大家最不能接受的霸体,我们就在梦里把它强化到一种大家可以接受的状态,众所周知,桃桃变球最让大家难受的地方有两点,第一点是时间,第二点是减伤,还有一些杂七杂八的鬼技能,接下来我们就来看一下,如何把桃桃加强到一种大家能接受的地步。 我们先从霸体的时间说起,大家最恶心的应该是突然从背后被创一下,然后就开始持续升空长达…我也不知道多少秒(计时太麻烦了),这个过程虽然伤害不高,但是被一个东西连续顶着腰子连续爆创12下,依旧是属于对生理心理双重折磨,桃桃这个霸体变球,理论上来说,总共是13段伤害,不过通常来说最多只能造成12段伤害,按照我的想法来进行加强的话,桃桃的霸体,在对敌人造成伤害后,加上开头第一次攻击,造成三次攻击后击飞敌人,在第三段提高一些伤害,然后自己失去诱导,继续向前推进、这样桃桃就没办法对着一个人一直爆冲12段然后让他在天上自由落体三秒钟(),要打满伤害只能通过后续追加格斗才能,而不是全程变球嗯赖,并且由于只能打三段就击飞不能强行拖对面时间,对面三段之后击飞如果没有被补伤害可以直接起来,变相让桃桃霸体cd变长了,伤害变低了,再并且因为三段攻击结束后桃桃会失去诱导,直接从边上穿过去,这下盾也能盾住了,而不是被疯狂磨盾之后强行解除盾牌继续被爆创上天,再就是,把这个技能从红锁有诱导,变成格斗红锁才有诱导,这下又杜绝了有人隔着三百公里直接变球偷袭爆创10下,是不是非常的合理的加强。 第二就是大家骂的第二多的减伤,有一说一,我之前也没有算过这个东西,只是发觉这个减伤非常的奇怪,于是我今日去计算了一下,好家伙,自带80减伤+五改15减伤+机师满培养5减伤,铁定是设计这个机子的时候根本就啥都没想,直接加上去,整了个100减伤出来,但是这个减伤其实也很奇怪,不过这个不是重点,我们只需要把这个减伤合理下调,基础减伤可以下调到30跟雪崩一样,非常合理,五改其实可以不用动,毕竟20气槽换的,而且按照第一条的修改,这下桃桃碰到人也只能创3次,虽然不知道会发生什么,但是感觉是比较合理的了,说什么二星碰瓷三星,照这么的话首先他能被盾住,而且伤害不如雪崩高,攻击时间也没有雪崩长,弄个一样的30减伤完全可以接受吧。 第三就是这个二改的爪子,我球球了你能不能把这个爪子的动画跟实际判定做的一样而不是俩错位,先不说到底能不能抓到人,就单单整的你看都看不出来自己到底抓的是人还是空气就完全输了,三百年前的剑强都不如,根据某人的建议,最好是在修复这个视觉与实际不符的bug的情况下,弄成倒X的钩子性能,并且改为自带,就这点鸡皮蒜毛东西还塞进改造里面,不知道什么时候开始,他就非常喜欢把一个机子有的技能全部拆散到改造里面去恶心人,属实是气量狭小至极。(你前几天修得bug修了个甚么,该修的一个没修,就那个格斗派生命中率低我玩了几天根本就没有感觉到有这种事情你去搁那凑数) 第四个是桃桃的格斗,众所周知,桃桃这个普格横格,第二段到第三段中间间隔的时间,对面都能直接跑了,或者干脆就原地拉盾然后反打一套,这不得给格斗速度增加来避免这种情况,不然就跟煮鸡肉,鸡肉生的都能自己飞回窝里没有区别(还是上一条括号里的问题,你这到底修了个甚么东西,不过让我想起了那个什么,好像是报丧也有这种问题?)。 再其他的暂时想不出来了,如果可以的话,变球二段点击跳跃撞击能重置诱导,不过这个有点太勉强了,可能各位接受不了罢,再就没有必要加强了,不过这些东西讲出来说实话我也知道只是图一乐,因为都知道他肯定不会按照我的想法改,话虽如此,但是,只有喜欢的东西才会去在乎,希望变得更好,跟正常,跟能给让玩家接受,相信各位都不希望环境就是一堆必中无赖武装嗯铺然后不需要去思考无限套娃就能恶心对面吧?而且也都不希望自己的爱机有各种个样恶心的bug对吧,强度是可以平衡的,bug也是可以修的,强度永远不是bug的挡箭牌,不能接受的强,调,不能接受的bug,修,我们需要的是这样的东西,而不是下一个无赖正义。(为什么机师没五星?我不道啊,没空主题竞技场,里歇尔在换了)
桃桃卡普尔杂谈(夹杂个人想法) 目前贴吧评价多为强势,主要是指霸体变球,在其他地方还有看到有关照射强度偏强的,经过几天研究稍微的讲些技能细节跟一些有跟无的。 首先是霸体,主要强在并不是按下就消耗弹药,他的弹药消耗模式是这样的:“按下技能后变成球开始低速移动,在这个过程中,如果碰到敌方,扣除弹药,如果没有碰到敌方,那就在二段转变为高速移动的时候消耗弹药,这个行为如果被打断,是不消耗弹药的”,所以经常有人碰到说桃桃明明变球自己打down了但是爬起来又马上变球了的情况,再其次就是这个变球的攻击频率过低,风暴跟照射能一直盾有个很大的原因是因为这俩攻击频率都非常的高,而这个游戏的盾如果一段时间内没有受到伤害就会自己解除,桃桃变球的伤害频率刚好卡在这个区间里,所以就导致了直接拉盾完全没有任何用处的情况,如果要解决这个问题,目前最好的办法是,加快变球的攻击频率,降低down值,降低伤害,顺带可以适当降低技能持续时间,降低伤害很好理解,如果要加快攻击频率那么降低伤害来中和这个技能能够造成的总伤害应该还是算合理的,降低down值更好理解,避免出现霸体优先级过高,变成真正的泥头车,但是这一项是为霸体互冲考虑的,为的是给尊者狼王这一类霸体不会被桃桃撞烂(不过目前桃桃其实也撞不过尊者就是),不过很有可能会对其他机子造成反效果,具体会发生什么我还没想到,不是很好说,如果按照这样改动,就不会出现霸体对冲对不过,而拉盾又盾不住的情况出现,其他机体对付桃桃也会更加轻松(可能吧),题外话,桃桃这个霸体过程中伤害其实不高,但是技能自然结束的时候会突然有一段比较高的伤害,主要伤害来自于这里,而且在自然结束的时候尾段还是带一点点霸体,在被对面攻击的绝大多数时候可以自然脱困,而且这个霸体减伤不会对破盾武装造成影响,也就是说破盾武装不会被这个减伤机制去降低伤害,该打多少还是多少。 其次是照射,有人说这个照射的抬手很快,堪比短照射,个人没有特别觉得这个照射抬手有什么特别之处所以我不好说,不过目前这个照射确实是除了霸体之外最好用的技能,二改有两发,加15%伤害,用完回弹,虽然cd非常长,但是技能本身使用起来非常舒适,特别适用于压起身,但是要我个人说桃桃如果这两长照射改成短照射然后降低cd,其实灵活性会更强,可能,原先设定为长照射就是为了限制强度,避免短照射那样打一发瞬间伤害然后快速逃跑,但是目前来看反而起到了反效果,如果他要砍这个照射的话,其实桃桃强度会下降很多,而且这个技能可能就成为半废技能(?其实我也不好说)。 二改还有另一个选项,那就是主射后拉的爪子,这个爪子不是很好用,就目前来看适合改照射,而不是这个爪,这个爪子动作看起来像鞭子,但是实际模型跟效果大概率是火箭锚,而且实际的长度比视觉效果要长,贴脸是秒拉,但是隔远一点点就会出现很明显的,动作已经到敌人身上,但是却没有触发拉人动作的情况,得再等一小段时间,才能触发拉人,而且如果到一定的距离,会出现手已经伸出去,够不到对面,但是过一段时间对面突然被拉过来的情况,大体可以判定为实际为火箭锚了,这个东西动作与实际碰撞体积不同步非常影响实战判断以及手感,本身火箭锚就不好用,现在你的视觉判断还不起作用,让这个技能几乎成为残疾技能,能用,但是目前而已百分百没有照射来的好用。 再就是桃桃的主射,这个主射一共是72发子弹,但是他的计算公式是(2*12)*3,属性是实弹,每一发子弹都跟其他的豆豆没有区别,但是它左右手同时射击,耗弹双倍,而且是跟其他豆豆一样的属性,会导致这个机子主射非常容易对敌人造成硬值并且击倒速度更快,其次桃桃的主射,即便你不bd进行取消,直接连续点击主射,他每一轮射击中间的间隔依旧很短,跑打泼水能力非常强,bd只是为了进攻更好的控制弹药,要跑起来或者压制的话直接硬泼就好了。题外话,这个主射可以直接接照射跟地雷,打机动配合得好其实非常好用,就是回弹略微有点麻烦不过这个问题主要是来源于照射而不是主射,控制得当的话,嗯,比大魔弹药回转来的好太多了。 地雷没什么好说的,好用,跟核心矮达一样的玩法,之前还有伤害bug,伤害巨低,现在伤害正常了,配合其他技能来逼迫走位其实蛮不错的。 (暂时就这些)
桃桃卡普尔恶性bug 对局可能会导致双方画面不同步,简单来讲就是两边人手机里显示的东西不一样,表现为,双方视角里对手的行为举止越来越诡异,并且一方如果击败另一方,另一方手机里会直接跳出失败的画面,即便在对方画面里自身并没有死亡,触发原因未知,对战局影响极大,以上均为自定义挑战赛测试结果(图片均为同一盘)
关于桃桃以及一些想法 目前桃桃这个霸体,时间又长貌似还是多段诱导,总之就是极其神秘极其的智力低下,除了其他长霸体桃桃对不过,还有高down武装,不然桃桃可以说是开局就不带大脑直接霸体旋转就完事,削肯定是必削的,用脚趾头都想得到,一开始设计成这样,可谓是极其失败,个人认为这东西,如果霸体加成两发弹药,然后砍一大截时间,没有空弹惩罚,再砍这个极其怪异的锁敌机制,玩起来会灵活很多而且也不会那么的,智力低下…?攒了一个版本的资源,还有留了俩个版本的芯片,就为了给这样一个东西,人属实是有点麻(这个活动也是个阳光彩虹小白马,什么里歇尔送桃桃,tui)
命脉3问题 一,由于炮管位置过高,并且机体瞄准线为头,导致几乎无法吞弹,包括不局限于高度为手部的水枪,豆豆,散弹,能吞的目测有火箭炮这类高度为肩的大模型爆炸物(我想问一下,自由也是这种高过头的炮,自由能吞弹吗,据我所知的梅萨拉,fazz都没有这种问题) 二,飞镖按下即消耗,无论你有没有丟出去,此项不知道是因为强度设定成这样还是真的有问题(命运剑强都没这问题) 三,拉盾没有光盾特效,详情见百度词条【此外,还有对于脉动而言原创的栓接装备——两腕的光束盾牌发生器】 (ps:强度可以砍,但是强度不是不修问题的理由)
命运,天翔,命脉主观对比 昨晚试玩过后,很悲伤,闲得没事做就整了,下面放
前面几天的关卡,先能天后00,先力天后智天,下位机先上给上位机打头阵,今天关卡,命运死了出来一个boss警告标识,然后下来一台脉冲,真给我笑死了,公开乳命运是吧(为了截这点弔图还被砍了几下)
枪手任务能否回收手枪 他要一把枪,我看了看背包,回去拿了一把德式,然后给他的时候我以为是在背包里选,然后这个13就把我的游骑兵给拿走了,而且过场动画模型是9毫米,一看背包我游骑兵没了,透,这种情况能回收武器吗,或者回档之类的来个hxd帮帮我球球了
红龙bug反馈 **ug了,经过再三确认才给他发出来,红龙格斗破盾的弹药,即便没有砍到盾,只要对面处于持盾状态,他就会被消耗,就离谱,之前我一直以为是我没绕过,后面反复看了好几次录屏,确认了确实有问题,中间隔了那么久,各种bug修复,优化,整到现在红龙拔刀都优化半个月了,这破盾bug还没整好
一个非常无聊的(水贴)问题 其实我一直在想(一个没有实际用处的)问题,贴吧里天天说要加强要削要改的那么多机体,真的有机体成功被按照他们讲的加强过了吗,我寻思好像没有吧(但是他们依旧乐此不疲.jpg)
hxd,你们说,他会不会,以后一看到翅膀就害怕别问,问就是“
为了不让我回去费尽心思,重连重登重启都不行,这次还好跟认识的打,随机匹配时真对不起队友,我也不想但ky不让我回去真没法
无意间抽到箱子,癌变与不可违抗我都有了,但是就是剩下俩个想来想去想了四个小时,死活不知道要换什么, 报复心告诉我;“换钢钉,盾冲光免破盾减速当场决斗,近战农机之光,之前天天被恶心,现在拿去恶心别人绝对爽。”; 但是我内心的厨力告诉我:“换屠夫,你不是一直想要屠夫吗,独眼有角热能砍刀高速导弹爆炸燃烧哪个不是你喜欢的?有必要为了这个不是你喜欢的铁血机放弃吗?” 虽然还在纠结,不过现实告诉了我:“+3”
周年限定返场是后天吗,26级的萌新就等着换你游历程中第一台限定了,四台农机打四台限定打的我实在憋屈,竞技场不敢摸,军团战被暴打,对面不是限定就是四台五星(军团还是有概率反打的,竞技场碰到满星炸鱼佬只能干瞪眼),怕了怕了,就指望周年庆来个咸鱼翻身了(指换一面接着咸)
问一下各位老哥,有没有办法降低射速的同时保持初速跟距离的方法 问一下各位老哥,有没有办法降低射速的同时保持初速跟距离的方法(麻耶我也不是啥专业人士),我都有点觉得我那发射器射速有点快,如果能快速调整更好(我想到了风扇开关),顺带一提,我就是等着被泼水,就是这么皮
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