红烧须佐 曉津風
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本期大魔调整是这几年来我看到的方向最正确的调整 本期平衡调整的大魔相关修改是我连续几个版本以来最兴奋的一个调整,兴奋到我愿意单独为他写一大堆几乎没人在意的文案并发出来。 ①“技能2:援护火箭炮”、“技能2:援护热能军刀(后)”增加援护下落速度; ❶援护能更快落地,就意味着启动速度更快,能更早发动攻击,按下即攻,这对玩家来说是利好的,对敌方来说判断防御的时机也变的更符合常识了,降低了玩家都快被揍完援护才迟到赶来,敌人看到挥手却没攻击可防,打一半被两炮掀飞的情况出现,比起可能失去的延时攻击,显然是抬手速度更甚一筹。 ②“技能2:援护热能军刀(后)”修改为独立弹药,弹药量1发; ❷将炮击援护与电疗援护区分开,缓解了大魔弹药难以回转的问题,技能越多,就越灵活,能处理的情况也就越多,特别是在电疗援护的性能远劣于炮击援护的情况下,不再需要二选一相当于给了电疗援护额外发挥的机会,现在可以视情况而定来选择使用何种援护,或是在强力的炮击援护失效的情况下,使用电疗援护来尝试自保。 ③“射击”弹药回复方式修改为单发回复; ❸最核心的调整,也是我认为最重要的调整,将主射修改为实时回复,对整台机子的弹药回转效率提升是非常显著的,只要不泼水式攻击,根本不会出现完全无技能可用的状态,对于泼水式爆弹打法与打pve boss算是削弱,因为泼水式打法显然更适用用完回复的机制,但是以我的经验,大魔打boss并没有到杰钢与京宝梵那样断层式强大的程度,所以估计这点cd对实际结果的影响也不会差的非常多;目前不清楚cd如何,大魔主射是标准火箭炮,加上改造6+1的弹药数量如果cd较短可能会有些可怕,或许实际上线的时候会砍1~2发弹药数量。 ④“技能1:甲拳弹(左/右)”增加子弹速度和诱导性能; ❹这个改造如果按照铁拳这个武装来看,其实问题是不大的,但是如果套上五改的铁拳爆炸范围增加来看,可能会使得这个技能性能过于暴力,或许后续会削弱一下五改。 ⑤“技能2:援护火箭炮”、“技能2:援护热能军刀(后)”增加技能期间可以被“技能1:甲拳弹(左/右)”打断的操作;“射击”增加可以被“技能2”和“技能2(后)”打断的操作;“技能1:甲拳弹(左/右)”增加可以被“技能1(左/右/后)”、“技能2”和“技能2(后)”打断的操作; ❺增加大量技能取消路线,整台机体灵活度至少能高一截,比一味的增强武装数值好太多了,取消路线丰富意味着不再过于依赖bd取消,气槽压力降低了,机体本身更了灵活,气槽压力小了,整台机子就轻快了,更符合大魔“气垫机动”的【高速·灵活·多变】理念了。 ⑥修复“技能1(右)”位移速度不正确的问题; ❻常规修复,不做评价。 解释一下为什么我几个版本没做平衡锐评了,因为连着几个版本的平衡公告在我眼里根本就是纯粹的毫无营养的乐色,或许里面有些亮眼的东西,我可能看心情单独挑出来,或是说或是不说,就跟翻乐色堆一样,我不可能因为最近几批货没用的东西太多,我还要每次都全收,挑几个还能用的面包机或者成色比较好的电风扇就差不多得了,剩下的那些平衡我只能说:“别把厨余垃圾跟有害垃圾送到我回收站来,焚烧场还是找个地方填起来爱哪去哪去。”
2025.10.13平衡锐评 ❶power部分 ①无名异端:跳起来一边用浮游自动抽你,一边朝你扔棍子。 ②夜莺:我喜欢夜莺机设,我代替夜莺这环绕二段鉴触给你们道歉,小时候策划看着自己碗里没有菜只有肉缺乏维生素营养不良的时候,阿姨又给他打了一碗肉让他去吃导致的。 ❷平衡部分 ①FA - ZZ:之前问题太多了,出场率太低,没被这东西抱成,更新后我又要继续说“别勾吧脱离抓我往地上砸了”。 ②狗王:好吗?或许吧,技能分配更好了,取消变多了,突脸变强了,不过,狗王就是一台彻头彻尾欺软怕硬的**,反正我是不会帮这欺软怕硬的野狗讲任何的好话的。 ③暗物质:简单而有效,我喜欢。 ④狱天使:以后我再做不到如gif一样的行为了。 ⑤els:群友说好,盾冲加速度加距离,比初版还强(我不知道别问我),就差技能2距离速度和后主射和浮游的诱导和威压扩展速度回调了,什么时候再给它加个后格。 ⑥强夺:我觉得,有的机体没人玩有两种原因,第一是因为这大嘴造型很多人确实接受不了,第二是喜欢他的早就被你这🐶石一样的平衡气走了。 ⑦夏亚勇士:说的好,为什么你一直在加强夏亚勇士却不加强强尼勇士?强尼莱登怎么你了? ⑧圣盾:太好了,那么救世主呢?回答我! ⑨拂晓不知火:你什么时候给不知火加个横格,你知道不知火因为这个横格差大鹫多少吗?…好像也没差太多,都是没人玩的野狗机子。 ①⓪天狼座:群友说,看成了用完弹药有奖励,用不完有惩罚。 ❸bug修复说实话我现在完全不在乎这野狗一样的bug修复,反正我玩的机子bug全都没修复也没解释,什么桃桃卡普尔莫比乌斯光命红龙须佐什么乱七八糟的,那么多bug我从来没有看到你修过,那这一切有什么意义呢?红龙这跳砸咂塚你还觉得设计的很好不肯砍发弹药我都不知道你们每天都在干弔,设计的烂是不承认的,加强的方式就是把烂技能增加一发弹药,砍就是砍有跟無的技能,全砍一轮就留着你那设计的失败的不能再失败的恶心残影就算平衡了,最后再蹦出一个“我们也不知道为什么玩家会觉得我们是种策”“数据已经趋近于平衡,我们不太会去再动它了”,既然平衡懒得工作,那bug总该修吧?然后一看bug修了没?其实也没有。
光命这照射也能出bug你们到底想干鸡毛 我玩的机子总是有各种各样的问题,这光命尤其之多,整台机子做的看着就恶心的要死,技能一坨,模型一坨,动作一坨,特效一坨,我都不知道是要来干嘛的,这群懒惰成性的东西不肯优化动作又没力又拖泥带水,模型做不好这里变形那里变形整个东西就跟一平头一样看着就恶心,特效好不容易改了个光翼效果看着还行了那该补的其他特效又不补上,全程强行捆绑祭品残影还给我盾冲强加抬手动作公告跟石板一样什么反应都没有,现在你又告诉我你照射在一个版本后突然左右不对称,我问你,这照射怎么了?你干毛要去动它?你们没有动是吧,每次更新自己都不知道自己在干什么是吧?他自己突然就变的有问题但是你们也不知道为什么也不知道要怎么修是吧?我就想不明白了,一个照常更新凭啥就能让照射的特效出问题? 红龙有问题,莫比乌斯有问题,天翔,须佐,包括有光翼的机子等等统统都有问题,要么模型要么技能,一次两次三次四五六七八次反馈统统没看见,还有一群野人张口闭口就帮那制作组说话,对的对的,只要机体够轮就行了,还原?动作?模型特效有没有问题?统统不重要,只要大家都是轮椅,环境就平衡了,还原什么的直接下地狱就行了,我们制造轮椅的与玩的考虑的就要少很多了。
2025.08.25平衡锐评 ❶改良部分 ①西亚q:我并不太觉得,一个攻击模式不明的后格就能让西亚q活起来,至于霸体接格斗,早就该有了。 ②无名异端:那我觉得,至少这机子没有变得更糟,我的意思是,我不想看见一个扔完飞镖就带着一身超高频率一直挠人的浮游刃斜着跳过来恶心我,我没有能对付这东西的远程轮椅机子,或许他在其他模式能“大放异彩”,但是这种恶心人的东西我不会去玩的。 ❷平衡部分 ①完美独:你觉得一个破盾秒down威压可以让他在一堆连格斗键都不需要按的近战轮椅之间站起来吗?那当然,它还有脱离呢,你说远程轮椅怎么办?我不知道,我不喜欢这机子,别问我。 ②猎兵权天使:“我不到啊,他们都叫我蟑螂,能骚扰但是打不出伤害。” ③牛高达:鉴定为hws海牛带来的汤喝。 ④FAZZ:鉴定为FA-ZZ带来的汤喝。 ⑤禁断高达:这个我喜欢,不过禁断的镰刀击飞我就不好说了,主射接技能早该有了,不过我估计禁断的就业面积有点窄,可能继续power或者自定义里溜达吧。 ⑥夏亚勇士:如果霸体可以让这整台机子的弹药回转效率达到正常水平那就行,而不是空有那么多水枪连在打谁都不知道就没弹药了。(那强尼勇士什么时候改?) ⑦刹帝利:改造还可以…但是没什么用,有人试过在power里玩刹帝利吗?还是说大火不喜欢玩一台绿色的独眼青椒? ⑧冰川瞬变:这3秒什么都不能改变,冰川该怎么样还是怎么样,我就不相信冰川这机子有aoe技能丢完的时候,远的是aoe,近的还是aoe,配合上浮游跟脱离,这3秒cd加起来能干什么,给人一种终于有机会拿劣势机体反抗冰川的错觉吗。 ⑨红龙:别说这些有跟没得,什么时候砍跳砸弹药? ①⓪铁奥:这可太有用了…等下,你真的不考虑再加一下其他技能的cd,砍一下弹药,与性能吗?
我的暴论之HWS海牛最应该给的是什么 是手控照射,作为一台中远但是照射是正常款式的机子,这个照射给的非常奇葩,虽然破盾,但是一没爆炸,二没追踪,必杀?必杀就搞个照射那有啥意义,反正这重海牛搞半天大火都觉得它【不够轮】,那照射作为整台机子理功能性最占优但是实际表现最差的技能,给个手控没问题吧?既不吃绿锁可以无视距离打击地图上的任意目标,又不像自动锁定那样无脑连傻瓜第一次上手都会玩,更不像爆炸风暴一样更适合贴脸压起身,就你想想你多久没有给机子上过常态手控照射了?现在连必杀都是自动跟踪了,有了自动就忘了手动咯?hws海牛能做到现在这样,那你给个手控照射又不会让他马上变成人人都会玩的轮椅,又可以在一定范围内提升他的总体强度,更符合“中远”以及“超限定”地位,反正我是感觉整台机体就差这一点点就胜利了,别的什么自保乱七八糟的那是另外的问题,真正看起来缺一块什么的,还是得是照射。 注:快来加入我们的手控照射大军吧,享受隔着一整个地图擦到对面让对面扣200血精神崩溃后被别人贴着脸爆揍掉半血的…蚌乐二象限。自动照射?弟弟玩的罢了。 注2:你要多给他加个照射期间50%削韧与减伤更好,但是一定不能是搭配风暴使用,这样就跟dx一样坚韧了。 注3:关于重海牛这只是图一乐,不过关于自动照射是弟弟玩的,对没错我真是这么想的。
2025.08.03平衡锐评 ❶改良 ①AGE- FX:一边位移一边摇人,从别人那学的二段拔…盾冲,更灵活的状态激活,还有不知道是不是从异灵那里拿的黄锁威压,还加了个改造的后撤…霸体时间翻倍?啊呀,骇死我了,骇死我了! ②曹操:一眼望下去,全是红莲…卧槽破盾照射,有一说一,我觉得曹操对比其他魔法机的问题在于他的射击技能完全不滑步,有没有考虑不要让曹操每次放技能都跟强行刹车一样? ❷平衡 ①薯条:随便你,我不在乎什么火焰陷阱,反正我就玩那些乐色机子,碰到什么对我来说都一样,别不要隔那超远距离无脑一枪崩死我,你加什么我都好说。 ②R4:我们R4终于补齐了最后一块拼图,反正我不玩那些整天乱射的射击机,这个盾冲有没有对我来说没差,不过r4终于可以用它那个很帅的后格了,别担心,我不玩r4,不用冲着我发火。 ③沙漠犰狳:呀,这不是我们,查无此人的空气感最强的王牌吗,别的王牌可能待遇好可能待遇差但是不至于一点动静都没有,可能有,不过我忘了,我只是顺着沙漠粉的意思说罢了,增加打断就是好事,更何况有什么后撤扔乐色的打断,看起来不错,实际效果…?存疑好吧,想想00sm的后撤。 ④骑士:看起来还不错,不过像是打pve或者自定义玩的,你们骑士人有什么头绪吗?可能低段位或者power会好一点点?亦或者一样被x1当路边一条照死? ⑤EX-S:看起来跟骑士一样。 ⑥日升:看起来跟exs一样,不过四连射看起来倒是蛮有意思的…不会又是强制刹车不会滑步的技能吧? ⑦刹帝利修复型:看起来像日升一样,哦,那没有日升有意思。 ⑧争夺:你好,这台机子不是我能锐评的,我直接跳过请谅解~ ⑨杂七杂八的修复:我真的有点,懒的评价这些东西了,什么神鸟什么尊者,一个修复逆天上个版本没打上的补丁,一个修复历史遗留问题,笑了。 ⑨+武者mk2:单独拎出来,因为我喜欢,我就这么说,这是mk2至今为止最大加强,你知道我等转转可以被step打断等了多久多久多久多久吗? 注:我知道你们不喜欢陆本伟,而且光翼的问题跟平衡没啥关系,我单独开一篇来说说,就不扔这了。
限定命运全五星纪念 “绿哈罗留着就好了,限定水晶真感觉已经没有什么乐色用了。” - “限定命运是我第一台限定,我入坑的时候第一台就是冲着这个去的。” - “这也是我唯一对抗幻神的资本。” - “像什么刘备创燃狗王钢钉掉毛什么的,在我获得命运之前我碰到这些机子最多跟他换一台,不然就是被无脑套到死的下场,而命运我只要没被套上减速,我就有用速度博弈的资本。” - “套上减速例外,狗王太司马了,我入坑的时候还刚好是狗王刚登场的时候,纯石这机子。” - (以上是我今天刚拉满的时候在群里的碎碎念) - 限命是我对氪生涯中第一个也是最重要的一个节点,他作为一台机体来说可能对现在的我来说完全不重要了,但是他作为精神象征对我整个游戏生涯来说非常重要。现在的限命,性能及其落后,武装及其落后,基本上除了欺负弱小之外,很难找得出它还有什么用处,但是这东西是我机组里服役时间最长的,从我抽出这台机子起,直到我抽到00sm为止,命运一直在我的主力机组行列里,虽然不一定用得上,哪怕用上了也只是用来苟延残喘。就这种机子,我居然到2025年7月才下定决心给他拉满,这是没办法的事情,我没有那么多资源匀给一台已经没有什么用处的机子,毕竟凡事都讲先后次序。但是,直到他宣布暂时不出新的限定与王牌之后,我突然就有理由给他补满了,反正限定水晶暂时已经没啥用了,留个绿哈,哪怕到时候如果恢复限定,我一样可以拉,而且我又不是把资源全消耗完,在限定水晶暂时没用的情况下,把这台对我具有深远影响力却同样也没用的机子用没用的水晶补满,我觉得完全划的来。 - 如果不出限定与王牌,那有很多机体其实都不适合出了,那我屯资源的压力又小了很多,比如黑衣大铠这种,我估计之后最多出个调配皮肤,然后把俩武者升格,考虑到完美骑士也才王牌,把黑衣大铠出成超限定的可能性也不大;如果出夸克斯我肯定会抽的,出命运二式很难说,考虑到他光命做的要多恶心有多恶心,如果他命运二式还是以这种活全家还不给选择余地的思路去做,那我顶死抽来玩,绝对不会拉的,夸克斯就目前动画的表现来看,肯定会比命运二式来的阳间,我有我自己的原则,有些事情我肯定是不会去做的,比如拿着什么一键切锁不可切诱导的黄锁破盾盾冲去恶心别人,那我宁可拿着3突进光命被命运二式打,反正我玩这游戏玩这么多年一直都是这么过来的,什么创燃狗王薯条孙权柯西冰川觉鸡乱七八糟,再来几年也无所谓,我没在怕的。 - (全是语无伦次的碎碎念,如果能看完还是挺感谢的,虽然也不是什么有营养的文章就是了。) - (顺带一提,五星之后它居然在排在我格纳库的顺位第一位,我觉得挺惊喜的。)
2025.06.29平衡锐评 ❶改良部分 - ⓪总体:这么新鲜,这么-%,两台全是最新的机子,就进改良了,赫赫,你说什么莫比乌斯也进改良了?这力度可比sm猛太多了,神鸟这个我看着就不想打。 - ①神鸟:35%的额外气槽消耗?配合上超绝浮游性能?纯恶心人来着的,说什么盾冲跟5改抢改造?那算个屁啊,敢不敢给光命一个多段突进跟残影抢改造呢?你不会真想超高伤超强性能还带35%额外耗气再可以读别人气槽的情况下一直用不可切诱导的盾冲秒人吧?哦你说不是r4那种一套对面红血的就不算秒?哦那是我不严谨了。 - ②觉卡:我不知道觉卡这波加强后具体会是什么样,因为它看起来远没有神鸟那么哈人,不过我一直觉得觉卡最大的问题在于外观接受度,所以在我看来除非觉卡直接成为超级数值怪,不然会选择这机子的人应该挺少的,至少让他能打pve吧,那么多浮游理论上打boss应该挺优势的。 - ❷平衡部分 - ①柯西:我对柯西这台机子的方方面面都带有天然的厌恶感,所以我只说一个:我不觉得这个加强能捂嘴。 - ②七剑:这就是3w的售后,时间跨度好长啊,所以他们的选择是最简单方便的霸体继承?那真的很实用主义了。 - ③强尼勇士:“跳舞大王,第一次?” 多鲁基斯:“第一次。” - ④恶兆:弹药?打断?已然成为减速刀光大王。后必杀在特殊情况下应该有点什么战略意义,但是高端局我怀疑没有,因为前提是恶兆能活到开必杀的时候,炸鱼倒是很无敌,10%的血量随便给个满养成的轮椅,对面根本打不死,配合上常态的回血,我感觉可以一直开。可能还是“娱乐性”更高。 - ⑤完美强袭:我觉得短不短照射根本不是很有所谓,倒是水枪打断早该加了,下一步是给回旋镖加电?哦大火都是冲着闪电背包去的那没事了。 - ⑥武者mk2:理论上打无尽更好用没得说,但是mk2最大的问题是技能打断,转转不能被step打断,水枪也不能接任何技能,在mk2转转远强于真武者的情况下,继续加强转转本身的性能,那么问题来了,真武者呢?频率低速度慢的真武者转转怎么没看见你加强? - ⑦铁奥:没啥用,你不会觉得一点伤害可以让铁奥产生什么变化吧? - ❸修复部分:你说的对但是我们须佐之男的五改bug是到现在都没修的,改buff是叠不上任何一点buff的,改破盾是没有声音的,要不要算算几个版本了?
关于红月刚与梅萨拉 我原版以为我猜到了红月刚的拔刀加强是抄的谁,结果我发现我错了,我以为的那个对象只能在红锁之内才能中途拔刀打断拔刀,红月刚更差,你只有在动作结束的时候才能拔刀打断拔刀,我都砍到了,我干嘛还要打断?你甚至两次拔刀都不能打满伤害,泛用性差的要死,又没有什么特殊意义,搞半天不如二连喷的加强一根毛,哦,喷子加了一发弹药,然后改造也是加一发弹药,好不容易变成双数的喷子好适配二连喷,结果一个改造又变回了单数,真的看不懂。 梅萨拉还是那个梅萨拉,我以为会从跪着变成蹲着,结果还是跪着,还是那个整台机体只有站桩照射灌伤一个玩法的梅萨拉,要机动没机动,要弹药没弹药,pvp不行,pve不行,除了主射之外所有技能都硬控自己cd还不怎么好。怎么?变形不能像台服一样加位移?肩炮不能加翻滚?变形短照射不能加惯性落地?6连发导弹不能改成dx那样?不会改实时恢复或者砍弹药减cd来增强流转?就一定要留着你那一发一半血伤害的照射是吧? 梅萨拉如果是我怨念已久,那红月刚就是看笑了,做成这样我又不能说他“抄”,更不能说“抄不明白”,反正红月刚看看霸体跟喷子就好,梅萨拉真没啥用,太失望了。 最近事情比较多,平衡锐评没空写,这期平衡我感觉没啥意思,要不就不写了。(逃)
2025/5/13平衡锐评 ⓪个人偏心 须佐之男:塞调整里面凑数修复这么多东西还偏偏忘记须佐,现在大火终于知道谁才是路边一条了?懂不懂从阴暗房间中抓出来,说赏金条,兴匆匆的宗出家门,发现得在大街上裸露爆晒,还要被刀凌迟几个版本的含金量啊。 ❶改良 ①蓝2R:最大优化,常态火神炮,解决了俩问题:一,常态有非足止射击了;二,分离机枪不会被常态卡弹药回转了。别的不多谈,有一种常规近战技能都有了的感觉,现已加入我的豪华玩具套餐。 ②GP02:看起来更符合一台现代近战机了,但是,这是大魔谱系,这是gp02的带派大脚,吃我霸体战争践踏。 ③救世主:你说的对但是什么时候能给我们梅萨拉也这样加强?我也想要可以移动的变形还有侧翻光炮。 ❷平衡 ①薯条:你就翻吧,最后害的还是你自己! ②00s:有一说一,昨天事情多,导致今天我还没写完就更新了,我就这么说吧,我更喜欢飞镖,但是我猜你们更喜欢盾冲,盾冲+1是实时回复,而短照射+1也变成了实时回复,这个好不好见仁见智,不过,这个盾冲加速?我没录屏对比,就肉眼我感知不出来,你们有什么头绪吗。 ③HWS牛:小加一手技能衔接,燃烧导弹烧个烤,然后看到觉醒回复照射弹药的时候我挠了挠头,不知道该说什么,只能说是补齐。 ④马尊:你说的对但是我不觉得降低这点东西就能让马尊变得堂堂正正令人尊敬,不如说武斗传能站在台上的就没有能让人尊敬的机体。 (你说全竞技场都这样?那没事了。) ⑤三红R:突进才加2秒,建议普及给其他技能回转过快的轮椅。 ⑥铁奥:“太好了,飞镖终于削了!”“你看错了,削的是霸体。”“?怎么这种升格机还有削弱补偿cd的。” ❸修复 一般我不会说修复,但是我看完满眼都是“审判”,想必你这个审判的bug拖了很久很久很久很久很久对吧?嗯?我建议你以后不要再把修复放在这一栏里了,平衡好好搞平衡,多弄几台机子,然后修复多找找更多bug一起修了,直接隔一天开个新的发,还可以让你多水一天公告。 你说什么?平衡更多机体还有修复更多bug是在给你们增加工作量?就我看你们的更新,我真觉得你们工作量太少了,除非你们工作室一共就五个人,好吧?
2025/4/16平衡锐评 ❶【改良部分】 ①灾厄高达:不知道这个高速位移,强夺到底能以多高的速度飞,不过我感觉总体不会强很多,好玩应该是比以前好玩的,期待三方向翻翻乐,虽然我不玩。 ②传说高达:我怕了,一想象到2根浮游电疗持续追着我跑5秒多,还混合着电疗散射一起混着追我,我都不知道我的气槽能不能飞那么久,高速切诱导绿锁全都没有用,别电了,我真的怕了。 ❷【平衡部分】 ①飞升自由:好好好我知道没什么用了你们不用再说了我就这态度了已经懒得说这机子了。 ②觉醒卡碧尼:你能不能在挂身的时候用浮游直接让挂身浮游攻击,切到别人身上的时候再自己手动放浮游,不然我真不知道你这个挂身到底挂了干嘛,然后整台机体相互打断及其贫瘠,我就是理中客,我不喜欢卡碧尼但是我觉得这东西做的很蠢。 ③沙扎比:“扣1送夜莺超级削弱版本切诱导。”牛高达:“111111111哥真送吗。” ④须佐之男:修bug好好好我知道了就这破烂东西你能连续加强好几个版本还搞成这蠢样,修个bug能修你一整个版本你真的牛逼啊。 ⑤争夺高达:蛐蛐优化跟小削cd,无所谓,我不喜欢。 ⑥非凡强自:“哈哈,喜提削弱两秒,我必须争分夺秒不然我要打不出伤害了。”躺地上的狱天使:“(粗口)” ⑦铁奥:“啊哈哈哈哈(摸后脑),这下得多换一套伤害才能灌似对面了。” ❸【bug修复】 这些乱七八糟的bug你是不是一定要塞里面拿来凑数,别人发现bug是争分夺秒的修,哪怕修不了也马上发公告说已发现然后一点一点的补上,你发现bug就是留在这里两个月甚至有的都横跨好几个版本,然后搞里头给玩家凑数看起来“哇我平衡了好多东西”,而且这些东西还是少部分,玩家反馈了多少毛病你们修了没,装作没看见?问就是不影响到武装性能还麻烦懒得修是吧?接着装,哈哈,反正玩家哪怕反馈bug你们也装作没看见,那你什么时候能不能也对财报也装作没看见? ❹额外剧场 ①光命:“看到没有,这就是,不是轮椅的象征,谁说要砍的?难道我不是堂堂正正令人尊敬吗?切不了锁能不能找找你自己原因?我就这一种官方指定玩法,你想怎么样?我:“我************,他***************,我真的是*********你这*************…(粗口)” ②红龙:“哈哈,台服那一刀还没来,反正铁奥在我前面帮我吸引了火力,也算是切锁了。” ③梅萨拉、欧贝隆:(司马脸) ④00sm:“你的意思是我就活该拖着这么长的cd还有这么烂的飞镖跟那群人对打吗。”红温00:“家人们谁懂啊,这里有人拿着跟我同款的飞镖。” (注:这期平衡我觉得挺水的,bro永远都期待下一期平衡。”
说多少遍都没有用,没用不代表不说 虽然是看帖,本来想作回复的,后面想了想,我觉得与其回复楼,不如直接开新帖。 有人觉得策划这个用心,那个用心,这个厨,那个厨,00厨完就是种厨,错错错大错特错。 用心,错误的,他就是纯脑壳饭桶,里面全是烂饭。 如果你指的用心,是把放在一技能的【不可控制方向没有破盾没有风暴的普通照射】跟放在格斗的【性能优越不怕一般封印的霸体跳斩】放在一起竞争叫用心; 如果你指的用心,是为了控制残影强度,增加机体本身突进cd,负影响到四改其他选项被迫连带着被他加cd还不给其他玩法叫用心; 如果你指的用心,是一个技能介绍到处都是毛病的【0.3秒+1.2秒=1.5秒】的介绍里写作【1秒达到最大蓄力】的盾冲,改成自带强制捆绑残影还不知道修没修bug,如果修了就是真0.9秒就能释放一发带全游戏最有争议的【实体切锁残影】混着着【超高速超长距离霸体带盾螺旋爆冲】,在这种情况下还要在五改里弹药+1,让所有玩光命的人都得被迫选择他的制定改造路线,用这种无论如何都会有人跟着洗的可怕技能去恶心其他面对这台机体的人叫用心; 如果你指的用心,是从来不出面声明某个小更新突然多出来的不蓄力也得强制等0.3秒才能出去的,连究竟是不是bug都不知道的后二技能叫用心; 脑里装饭就是脑里装饭,他所有的东西都是为了跟他一样饭桶脑的人服务而已。种?00?如果细节搞的完全一坨哪怕反馈了指出了图都给他做好了上报到他鼻子上了还一直装睡不修,然后天天在那造轮椅那也叫做“用心”。 要不要看看所谓的这些【用心】的机子,他们的模型,他们的动作,他们的细节,能不能做到以前那些老机子1/3的程度,无限制的暴力伤害,无限制的超高性能技能,缺失的语音,粗制滥造的背景,如果你们真的觉得,这些东西叫做【用心】并且深信不疑策划就是什么什么厨,而一切为某些机体说话的,就一定是什么什么畜。 然后天天因为,“哎呀我的机子没加强,他的加强了,他很用心,策划就是那个厨”;“哎呀这台机子加了超恶心的技能,策划对这台机子很用心啊,我喜欢的机子为什么没有加这种技能。”;“什么?哭弱我听过,哭强我还第一次听说,做的这么恶心你还有什么不满意的?你看不到策划的用心吗?差不多得了!”…… 告诉我,你喜欢的是不是这台机子?你有没有真的了解过这台机子到底是什么样的?你喜欢的是这台机子吗?还是你只是喜欢恶心的技能?然后把所有人都想象成跟你一样喜欢恶心技能的人?其他的人就是本来就不存在也不应该存在的是吗?真正的厨是不存在的是吗?只要缝合了暴力技能,只要超高性能,只要巨额伤害,这样组合起来的,战无不胜的机体,这样就是策划用心,平衡上心,大火开心的机体吗? 那难怪大火天天到处掐架社区乌烟瘴气,原来是这么理解的,他们不过只用了这点伎俩,而有些人早就被他骗完了,事已至此,先吃饭…吧?嘻嘻 (注:我只在说光命吗?是的,你如果这么认为的话,是的我就是【只在说】光命;哦对了,这个帖子我没有预先起稿,我自己也不知道我自己在说什么,可能就只是纯粹的有感而发,如果你觉得写的前后对不上,那你把它当绯句就好了,别太在意~)
2025/3/23平衡锐评(王牌赛前) ❶机体改良: ①莫比乌斯:三红状态有远程起手了?好,虽然使用一次消耗1/5能量;普通形态也有后撤了?不过是巴耶力同款;三红后撤可以接突进?那就是等于觉醒期间机动性大幅提升了,但是我觉得应该更多人会喜欢赖移动短照射,而不是很快的消耗掉觉醒条。(注:该骂的模型我在另一个帖子骂了,动作都没做完,裙甲上还有刀,你牛逼啊。) —————————————————————— ❷机体平衡: ①光命:五改自带了?好,初段带霸体了?勉勉强强,为什么不修复某次更新没有任何公告没有任何解释莫名其妙多出来的不蓄力初段0.3秒强制抬手?;三改长照射+1,你这个放在一技能的没有手控,没有破盾,没有护盾,没有风暴的长照射,用来跟一个放在后格斗的霸体跳斩做竞争?你脑子瓦特了?;五改弹药+1,鉴定为五改自带后的补充,反正怎么动都不愿意给我加个连按光翼来跟那跟你命根子一样的强制残影玩法做竞争,去你的。 ②七剑:“使用技能带切诱导了喔,技能增加互相打断了喔,弹药还减一秒了喔,终于想起来我了吼?不知道的还以为我是痴线而不是七剑。” ③福冈沙:“爱的魔力转圈圈…” 福冈牛:“他终于疯了吗。” ④全刃:“你的意思是,七剑不是七线…那我…是…?” (注:孩子们,我不喜欢全刃,我没意…别打我了我不说了…) ⑤列基鲁斯:今天列基鲁斯又达成了必杀没有被调整的记录,你也快来试试吧~( ⑥白金异端:互相打断意味着灵活,越多越灵活,要成为天空的皇女了…但是我好像没怎么在场上见过? ⑦紫异端:根据金异端来看…他是天空皇女,那你就是山里灵活的狗。(bushi) ⑧Try马格南:没什么好说的,先劈了再说。(双关) ⑨VsbrF91:感觉就是纯粹的加伤害,别的就没什么了,虽然有用,但是有多少用我不好说。 ①⓪月高达:一切为了霸体服务~ ①①X高达:别的我不在乎,我就在乎那个分离火箭筒,你要我说分离形态每个技能cd都太长了,怎么改成单发回复也还要7秒,你就不能把分裂者的技能cd都重新搞一下吗? ①②须佐之男:你说的对但是后格是一个索敌有问题,有效范围小,攻击频率低,还不能接格斗的武装,你要不要再好好想想? ①③:三红00:没用,就那样,反正我不说这群人,说不得。
2025年3月6日平衡锐评 改良部分: 老虎特装:“你的意思是,我一下多了位移,三连手雷,盾冲,投掷盾,还增加了红锁距离以及多了两发线锚弹药?还是在原机体基础上直接增加无需任何改造,还没有被重新出一台【老虎特装型·最终决战ver.】?那可真的是太棒了!” 觉Z,光命,赛博能:“我************,你他***************,我真的是***************———(以下略)” 沙扎比:“你真的可以不用把我写进改良里装模作样的,一个必杀而已,真的,你完全可以把我写进平衡栏,而不是假装自己改良了三台机子包括我这个老幻神的。” 华萨哥:“听说有人没听说过我的名字,也没见过我在游戏里出现过,想我了吗baby?” 沙扎比:“你的意思是你实际上只改良了一台机体?” 华萨哥:“(低头看了一下改良的文章)Man!What can I say~?” —————————————————————— 平衡部分: 狱天使:我?我无权评价,可能我被这这东西射烂的时候我才会去口出狂言,比起这个我觉得某个洛克昂真爱哥更有发言权。(注:同样是加新技能,原来只要加的少就在平衡里面,加的多就在改良里面,当然这肯定不是平衡组的原意,反正我已经忘了也懒得翻了。) 幽灵:我说,我猜这个改动并不能解决幽灵在环境里的问题,但是根据我的游玩习惯与朴实无华的经验来看,增加技能互相打断绝对是好文明。 海牛:“骗盾回不来~你说什么我弹药改成独立并且+2了,那我的改造怎么调整呢?” 新安洲:“你的意思是,老虎可以白给那么多技能,我就得占用改造吗?” 老虎:“我以前是限定质检员,你就是个跳舞的小丑,依赖盾冲才成为所有人的爱的东西。” 新安洲:(流泪)(注:我以前玩新安洲,改完后我就不玩了,那我是属于什么?) 马尊:呃,我就不虚空索敌了,反正我一般被鞭子隔墙甩。 红龙:你说这改动小吗?其实还可以,2秒说短也不短;但是你说这改动大吗?其实也不大,因为红龙技能多,合理分配一下其实区别不是很大,估摸着也就那些不带脑连续进攻的人会有那么一nene影响,我认为红龙这些改动对强度上限有影响,但是对红龙这台机子本身游玩的流畅性没影响。所以我觉得还行,可以继续我无所谓,别搞的整台机子技能流转一坨就行。 —————————————————————— 修复部分: 我要说的话详情参考往期,其他的,音效一堆问题,模型一堆问题,特效一堆问题,介绍描述一堆问题,还有这个须佐,你觉得就一描述有误?嗯?有的机子推进器根本不会亮,有的机子爆炸都没声效,有的机子进状态眼睛颜色都错,那我觉得老机体做的比新的用心太多了,哪有那么多天天这个修复那个修复,还拿来平衡凑数,还修不完,还无视撞似,你牛逼啊。
2025年2月25日平衡锐评 改良部分: 能天使:绿锁5秒+位移飞镖,那真的是太好了,但是我猜肯定又有人要开始叫打不过轮椅没屁用了。(你的⬆️世界~~只有⬇️轮椅~~)(顺带一提顶级r4兼赛博能玩家表示很喜欢这个改动。反正不是我。) 创燃:“我们穿越成功了!但是现在是几几年?” 孙权:“我们去问那边那台机子看看。” 创燃:“你好,请问一下现在场上活跃的都是哪些机子?” 核心2:“我想想,00r,强自,尊者,癌变…” 孙权:“看来最晚也是2020年。” 创燃:“走,哥给你表演一个完虐00r。” (注:时间极度不精确,图一乐就好。反正创燃最后是瘸着腿吃满粒子炮回来的,他朋友孙权还有他儿子神木亲自送他去的医院。” —————————————————————— 平衡部分: 典藏自由:我说好就这样了,肯定有人说不好,那我只能说这机子主打直击这一天生劣势导致的,我无所谓,要加继续加,别让我打就行。 疗天:“我去,哥么,我原来没被忘记…你说旋转爪+1是什么意思?(被挂断电话)” 天蚀:“我趣!我趣!盾冲不撞盾!(瞥向另一个cd-1的修改)姑且算是解放了个改造吧…(难视)” 全独:这东西就是属于,每次修改都有短时间大量出场机会然后马上就又没人玩了,我也不知道为什么,可能他也是打直击的吧。 刹帝利修复型(烂青椒):你t*修复描述不正确能不能不要塞进你的本来就不多的平衡计划里面凑数来恶心大火?4个选项一个加快抬手一个增加距离实际上就俩改动选项而已你在那装你*呢?” 孙权:小剧场请见创燃栏目。 拜亚兰:“你说的对但是我觉得我更适合打无尽了…(悄悄话)你说什么?用我打无尽的基本上早就通关了?那没事,写这破帖子的这人无尽今天才刚刚打到114不着急。(捏捏的,拜亚兰!) —————————————————————— 修复部分:我都说了多少次了,不要把修复塞在平衡里面,勇气牛都一整个版本了你t*修不好是吧?力天使都好几个版本了还有这种问题?你牛逼啊。这都什么乱七八糟的bug,德天使这种三百年前就有的老机都来了,你还有多少我们知道的还有我们不知道的bug没修你心里没数是吧?bug是让你放在平衡公告里面凑数用的吗?嗯?不是你应该收到后立刻马上修复然后热补丁进游戏里的?嗯?笑了。
你真的觉得红龙这么做是正确的? 刚刚在刷帖,看到一张嘲笑红龙轮椅不砍的梗图,然后我发现了这个标志。 我的第一反应是:“什么意思?原来你把图标改了?” 挖藕,如果模型做错可能是图层什么的有错误,那么这个图标这个东西就只能代表一件事,那就是这做模型的疑似真的觉得这样是正确的所以故意这么做的? 你真牛啊,给红龙特效覆盖在天线外面,这事情从红龙重做之后到现在我都不知道你专门还把你那逆天图标也改了,我还一直以为你们只是装似而已呢。 大厅展示动作你就能做的好,*的游戏里面就要恶心你*是吧? 这才是正确的,你知不知道啊? 这才是正确的,你懂不懂啊? 你闲的没事干改什么图标啊,改什么天线特效啊?还种厨?他种个勾子厨,就他还种厨?他配吗就这些东西都能搞错,红龙改了多久,我就骂了多久,每次都来来回回那几句话,每次来来回回都没改,我还真以为你们是耳朵聋眼睛瞎,原来是打心底里觉得自己没错是吧? 你以为只有红龙?赫赫,错了,光命也一样,从模型到立绘再到加载图一应俱全全都有问题,真看不出命运天线是什么角度是吧?真以为自己做对了只是我们看的角度不对对吧?真就怎么说都认为自己做的完全没错不需要修改装似就行了是吧?呃呃了。 真的是逆天这群做游戏的我真的服了,游戏平衡搞得一坨,机体动作模型搞得也一坨,然后弄的打人的挨打互喷,真心喜欢的就要两头被揍还要被这破模型气?
关于主射的劣等上等之分 已知这游戏有两种光枪,一种是大部分机体拥有的,击飞转击飞的光枪,另一种是小部分机体拥有的击飞转踉跄的光枪。 击飞转击飞的光枪有:夜莺,红龙,00d,命运,西亚q,dx,命脉,拉赫,g奥秘,r4,王牌马格南,新安洲,暴风,福沙,zz,泰伦三,强自,等等击飞转踉跄的光枪有:山鲁佐德炽天,光命,空红,00s,00sm,盾吉,凤凰飞翼,火强,等等 这种主射区分是从什么时候开始的?我手里有的机子发现最早的就是00s。 这种主射是有套用模板关系吗?不好说,因为很显然这些主射长得也各不相同,有长得一样的效果也一样的,比如【光命,火强,00sm,空红】;也有长得一样效果却不一样的,比如【光命,暴风】;也有长得不一样效果却一样的,比如【光命,00s】;甚至有异形的,比如【山鲁佐德炽天,ZZ】。 跟大小与判定体积有关系吗?我并不能测得判定体积究竟是多大多小,但是关于异形主射,基本上都是击飞转击飞的,比如【战国异端,创燃,须佐】。 这种现象会对机体造成什么影响?就我个人的使用情况而言,影响最大的是想用主射收尾后观察其他方向,强击飞状态下对方是无法进行除觉醒与脱离外的任何操作的,即便是弱击飞,想要翻身起来也需要一定的时间且易于观察,但是如果你的主射没有击飞或击倒对方而是把对方状态重置成踉跄,踉跄时间很短且没有翻身的timing时间,一旦踉跄结束后对方可直接进行任何操作,一旦你没进行再三确认对方是否进入了击飞或者down状态,你会马上变得极其被动,如果你这时候进行切锁,或是你已经处于空槽状态,这时候对方就极有可能会进入一个相对安全的环境随后马上对你进行攻击,这会对你造成极大的血量损失。这种情况只利好一种机体,比如【火强】一类的浮游机,踉跄相对于击飞,使其更不容易因为击飞后接触地面导致黄锁,更方便补伤害。 就我个人意见而言,这种几乎完全同类切大量机体都拥有的武装能出现不同效果是一种很抽象的事情,他分三六九等,但是却无视时间无视定位无视模型特效,完全是随机出现,不同的机体干着同样的事情,明明是同样的攻击效果,同样的性能,同样的down值,但是最后产生的结果却不一样,在你没有亲自确认之前你永远都不知道你手上的机子会不会出现这种情况,他可能对环境本身来说没有任何的影响,但是却对单对局内的战斗影响很大,这会导致了主射这一虽然性能最朴素但是效果最稳定,最值得信赖的武装,变成一个薛定谔的盒子,你前一台机子可以做到的事情,你后一台机子就不行,且为什么不行你永远无法得知,只能吃完对面的一整套格斗之后,看着主射回满进入一种极其难绷的状态。 (注:如果你觉得主射没有任何的用处而且你从来没有碰到过这种情况你也从来不会去用主射,那你可以直接左上角出去,而不是在下面直接装懂哥全给你懂完了,你不需要不代表别人不需要,如果你真的是懂哥想必你不会不明白这种简单的道理对吧?)
2025年2月10日平衡锐评 主要部分: 薯条:就好像看到曾经80我的狗*家中破产后,隔三差五就听说有人在资助他家东山再起一样(不评价) 蓝独:(刚睡醒,抬头,眯眼) 地死:我只会说,呱!你不要过来口牙(场内高端局满天飞的轮椅们:哦?还有这种事?快来陪我们van一van罢~) 牛吉翁:这是极好的,但是:蓝独:“怀民?怀民?醒醒别睡了!怀民?”/牛吉翁:“(刚睡醒,抬头,眯眼)” 宇宙刚:这…这是给我在cost模式用的吗…? 强自:“呱!闷声被发现辣” 白雪姬:好,继续,加速,芜湖~ DX:“你说的对但是我有超准交叉还是照射属性的持续援护,还有一堆乱七八糟的导弹只要***到一点点你就等着吃我的脚仔微波炮轰烂你的皮*吧。” 关羽:这机子我没有,不过我替我群友转述一下:“那么多机子可以砍专门盯着关羽薅,二哥都要被砍成二弟了,策划跟关羽有仇吗。” 飞升自由:你的意思是,还不知道这个令人作呕的三段浮游是削弱还是加强的情况下,我们先加强一下照射伤害来堵一下天天喊飞自伤害刮的人的嘴吗 三红00:“一般”(提起裤子) Z觉:“啊?关我集贸事啊!因为我也有棍子吗?” 艾比安:“呃啊!先帝创业未半而中道崩殂…哦我第二刀还能破盾,那我得再评估评估。” 额外部分: 光命:先生…他已经(把帽子放在胸前)…请节哀 不正:“诶嘿,逃过一劫” 红龙:“啊?我不到啊” 梅萨拉:虽然还有很多东西没改,但是已查无此人,甚至借不到铁奥与欧贝隆的力量。 00sm,武者mk2,光命,红龙等外形与特效有bug的机体:你的意思是还有那么多特效bug没修你就想跑?不过你终于不在平衡里面嗯塞修bug凑数了,这是极好的,所以希望你继续保持,在不凑数的情况下把bug修了好吗,你会修的,对吧?…对…吧…? (有一说一,这次没有拿修bug凑数真的挺不错的,你说什么这是他本来就应该做的?那确实,那我觉得我感觉不错可能只是因为这次没被恶心感到惊讶而已。)
你将要去往何方?—00SM全五星纪念 很显然,我的要求一直都很低,我有我自己的原则,我有我自己的风格,所以我永远不会去玩那些我不喜欢的机子,我也懒得去什么满是歧视的高端局,与群友们偶尔打打自定义开开眼界就好了,何必去满是“你不准玩”的高端局不小心坑人呢? 很显然00sm是台我很喜欢但是不尽人意的机子,我的意思是,虽然他的无视切诱导霸体炸裂很轮,但是他其他很多细节方面做的我是很难受的,比如垂直击飞,比如格斗卡地形空刀,比如突进的位置与cd,再比如没做进去的全弹发射等等。他甚至进三红后连霸体特效都被覆盖掉了还有爆缸特效丢失的问题,不过没办法,他没做成超级大轮椅我还是比较高兴的,说什么太弱了都是纯放*来着的,鉴定为天聋人玩轮椅玩入脑导致的。 玩这机子最不爽的地方就是捏头炸一下,不但没有爆炸声音,而且人还直接飞头顶丢失诱导,好像那个丢人的巴耶力过人斩,当然了,巴耶力的突进做的很好,很灵活,00sm对比巴耶力的优势也就是实时回复了,但是作为一个seed光翼血统的突进,他没绿锁而且cd还如此之长,我真有点不太好说。飞镖勉强够用,我能接受是因为对比完全只能赌命跟开必杀恶心人的00s相比,有飞镖的00sm给我的感觉实在是非常舒适,就是10秒才能用一次这件事情…反正还有足球脚跟霸体捏来补充,用慢点的话流转还行吧,当然了环境一乱技能是很明显回不上来的,只能说在我心里,达不到优秀,但是超出及格线是完全没问题的。 下一台机子要拉什么,那肯定是等黑衣大铠,反正我喜欢的机子都很抽象,也不缺这一台,当然了我肯定不希望做成令人作呕的究极轮椅,最希望的是保留真武者的能量设定。讲真的,真武者的设计非常优秀,就是性能太烂了,如果出黑衣大铠的时候能上修两台武者就更好了。如果没出武者先出了零丸其实也不错,但是鉴于桃桃做的一坨还没机会改,我也不好说我会很快的拉上零丸,在我心中应该还是黑衣大铠>零丸的。至于什么宙斯命运,拉倒吧,光命都做的一坨还不给玩家选择余地,宙斯出也是骗氪轮椅还只有一种玩法没跑,我又是主玩近战而非远程,可能出的时候我的想法又变了,但是就目前来看,如果出宙斯我估计搞个三星自己玩玩差不多得了。 好像也没别的说了,我放弃的机子,夜莺,新安洲,dx,f91…哦f91是我垫池子不小心出的那没事了。巴耶力我也就刚改的时候玩了玩,这机子我只能说还算喜欢所以我搞满了,但是由于喜欢程度不到很高所以我也不会经常玩。什么桃桃这种bug东西太过于恶心但是我喜欢桃桃又喜欢卡普尔所以我拉满但是不玩,不后悔但是总感觉还是给他氪金了有点不爽。好像越讲越偏题了,算了之后想到了再说。 (其实我24年12月27日就全五星00sm了,但是我当时不知道该说什么也懒得写所以就没发碎碎念,今天刚好有空有闲补上了。) (你说什么你匹配到我了?那是系统干的,我只是想刷刷日常跟活动而已。)
关于2025年1月更新后须佐真的变强了吗的碎碎念 玩了两天,我觉得并没有,有一说一,我在看到须佐要改良的时候,我就已经发过帖了,里面写了很多我兴奋还有我疑惑的点,既然我在看到的时候就已经会感到疑惑,那说明我对这次改良实际上并没有寄托上太大的希望,事实证明须佐之男在经过改良后依旧不尽人意,甚至实战能力下降了。 爆论,本次改良,对于须佐来说有显著提升的实际上只有两个地方,一个是一技能的章鱼烧,另一个是伤害,其余的均没有太大提升甚至还有负提升。 我在先前帖子就表达过我对后转转改动的实际效果严重存疑这件事,实际表现也确实是“打消了我的疑虑”,或者说你可以叫他“猜到了果然还是没啥用”。其实本来这个技能优先级不应该比入魂加的霸体高的,但是我玩两天后发觉,他为了这个技能替换掉的五改冲格破盾,根本不是现在这个技能这些情况能弥补的。 这个后转转,他在改动之前就有很多问题:攻击频率低,判定范围小,受击效果怪。实际上这些东西在本次改动里都没有进行解决,侧转可是全方位提升过这一些问题并且增加了削韧效果还在后续会把自己诱导切掉后再次加强了诱导性能,而后转依旧是完美的保留了这些毛病,仅仅只是增加了距离跟速度,这就导致他:拼刀完全是劣势,能刹帝利甚至梅萨拉单方面打断还不受伤;能把自己诱导切掉导致根本无法有效对敌方造成攻击;频率极低破盾判定不明,很难无法发挥五改破盾效果;即便抛开会切掉自己诱导的问题,跳跃高度依旧不够且还没有削韧效果与切诱导效果,及其容易被任意流弹打停…所以这个东西实际上,他的使用范围只能钉死在,敌方没有攻击防备的情况下,在须佐之男附近的时候,刚好准备高飞骑头被须佐刚好抓到时机,这个时候后转才能发挥100%的作用,而只要离开这个苛刻的范围,后转转的实用价值永远都不会超过50%,甚至很多时候威慑力为0%。而这种东西,他把冲格破盾这种近距离威慑力极大,实用效果显著的东西给挤掉了,原先的情况,在任意起手被对方盾住之后,只要距离够近就可以马上尝试bd格,效果绝佳,现在bd破盾没了,这个后转你也不能指望,可以说须佐近距离缠斗能力实际上打了个超级大折扣。 实际上霸体没有什么好讲的,1秒勉强够用,但是加多了又怕出事,就没必要去说了,对近距离缠斗有所帮助,但是比较难用。章鱼烧可以算是本次改良效果最好的,同时也是改动最简单粗暴的,这就显得非常搞笑。基本上所有动作都能被后转转打断,但是后转转不能被其他技能打断哪怕是左右转甚至是普格,衔接一坨。三红外加入魂叠起来伤害比较高,砍起来比以前痛很多就是实际上并没有比以前更好接近敌人多少。必杀跟以前一样还是纯稀烂,第一刀都很难中,第二刀99%概率接不上,接到了最后一刀结尾动作时间还巨长,更不用提整个必杀过程也是长的离谱。 感觉要说的也就这么多,我的建议是重现把这些技能再好好的搞一下,等真的实际使用起来没有什么问题的时候,伤害降降就行,现在这种玩起来很难受的东西没有什么实际价值,拿去打ai都难受,搞来搞去搞进改良里面,最后出来的实际体验还是负面提升。我现在已经认定了ky策划程序平衡组等等乱七八糟的人里面,100%没有真的玩游戏的测试员,他们的测试就是对着自己准备要调的东西稍微看一下,能跑就行,别的一概不管,也看不懂,自己写的数据也乱七八糟,从须佐,月高达,海牛,甚至是勇气牛,马尊,以及他们最新推出的这个什么非凡强自都能看出来,甚至包括以前每个版本每次更新,都能看出来,他们完全不懂自己做的是什么,做出来的东西效果如何,仅仅只是觉得“我觉得他需要”就这么做了,他们连这些东西究竟需要什么都不清楚,哪怕就只是他们想当然做出来的东西,结果跟他们预想的结果一不一样也不知道。你们知不知道,一辆车改发动机,刷程序,哪怕是最低的程度,也要对其他部分做出对应强化,ky这群工作人员就是这样,他们认为要达成一个目的,就想当然的刷了程序,然后强化是一个不做,出厂开始卖的时候,就测试了一下能不能开就上架了,玩家到手之后这个缸爆那个链条断,他们自己都想不通为什么,最后他们就干脆装作看不见,先装死,什么时候突然发现了再说。 (说你呢,勇气牛) (你觉得只有勇气牛吗?)
须佐之男加强前瞻点评 ①【原双形态“技能1:大型光束加农炮”修改为按下方向键后键和技能1键释放,并增加子弹大小】:须佐丸子本身就不小,现在更大了,有一说一,须佐的丸子性能真的不差,但是问题在于须佐机体本身问题多多,不是一个足止且纯光束的技能能救得了的,反正无限火力只要对面不畜,须佐的丸子就是纯畜。 ②【原双形态“技能2:强化剑刃旋转攻击(左/右)”修改为按下方向键左/右键和技能1键释放,略微增加突进速度和距离,拥有2发独立弹药】:我只玩三台带转的机子,三台都上不了场,而须佐的转是经过全面加强的,现在继续再加强,哪怕加一点点我也无所谓了,反正被真武者折磨过,我个人倒也没什么特别大的要求,唯一的问题,这个技能原先有空弹惩罚,在与减速拔刀分开后不知道还有没有弹惩。 ③【双形态“技能2”不再共弹药,弹药总量减少1发】:非常难用的纯直冲与快抬手减速拔刀,2发有弹惩,我没啥意见。 ④【原双形态“技能2:强化剑刃旋转攻击(后)”修改为按下方向键后键和格斗键释放,略微增加突进速度和距离,拥有1发独立弹药】:这个技能问题特别多,包括但不限于判定范围小,攻击频率低,受击效果极差,攻击发生时间点极其靠后,他放在后格斗固然是好事,但是这个技能纯粹幽默,哪怕五改给了破盾,我依旧对他的实用效果严重存疑,得等上线之后再看实际效果我才能决定好评差评,毕竟这个技能对比那些凑合的技能来说实在有点太过于幽默了。 ⑤【普通形态“技能2”技能期间增加可以被“技能1(左/右/后)”和“格斗(后)”打断的操作】:技能打断就是好文明,这代表须佐作为一台全足止技能的机子而言气槽压力又降低了。 ⑥【新增“技能2:入魂(后)”使用技能进入入魂状态,并对锁定的目标施加入魂标记,攻击被标记的敌人时伤害增加10%】:来自街机的神秘小设定,但是我不知道街机的入魂有什么效果,就目前来看这里的主要目的是增伤与给拔刀加霸体。 ⑦【Trans-Am形态下对被标记的敌人使用“技能2:居合斩”附带1秒霸体效果,入魂状态持续20秒】:说实话,仅对标记目标才附带霸体,显得有点不灵活,但是好歹算是霸体,而且须佐的拔刀说实话算是启动很快的那一批,也算是有比没有强,但是须佐11…?未来可期…? ⑧【“必杀技”新增使用必杀技开启Trans-Am模式】:别搞成以前00d那种叠加两次加成的bug就行了。 ⑨【“被动技能”开启Trans-Am模式后喷射槽消耗降低10%,移动速度和机体攻击增加10%】:玩须佐的应该都知道,这东西开红就是纯视觉效果,纯粹就是为了换三红技能,现在总算是有实际效果了,破解三红能加10速10气也可以了,主要是配合入魂叠加伤害能加到20%我感觉有点夸张,虽然打不打得出来那得另说了。 ①⓪【“五阶改造科技-3”效果修改为:双形态 格斗(后) 攻击不可被防御。】:同④
2024年12月29日平衡锐评 列基鲁斯:大火对他抠弹药的事情意见很大,其次是对他的灵动翅膀还在不在存疑,而我从未看过age,我甚至g复国都还没看完。 黑猫:翻滚速度加快了?好;鞭子性能增强了?怕;技能打断?无论如何都是更好的;磁轨炮换到后主射?你记得把派生改过去就行;霸体过人斩?/脉冲:“想我了吗孩子们,我刚刚霍霍完核心矮达我又来霍霍你了。”/黑猫:“呱!不要啊!”(注:老实说我觉得黑猫应该改成中近,他的格斗动作还是蛮好看的,这东西就输在没个飞镖,至于钩子?我有黑狗后遗症,我不喜欢0帧瞬间到达最远红锁且必中的因果律武器。) 幽灵高达:我其实想了一会这是什么机子,仔细一想是白鬼火,倒不是因为他什么多见少见的事情,只是我平时都是白绿鬼火来称呼他们的。所以你的解决方案就是让这个究极飞机人技能更快打爆伤害,反正打的过的照打不误,打不过的继续被虐的更惨,随便你。 莫比乌斯:10秒的突进cd不减,光翼的绿锁不带,你搞了个“二技能突进”不受切诱导效果影响,彳亍,我知道你说的是霸体的移动过程,我觉得你一次性搞双形态霸体不可切诱导再搞个觉醒期间爆觉醒槽,用力过猛的同时还让那些喜欢反复刷觉醒的呕呕人爽到了。什么?你说加强了莫比乌斯还是王牌垫底?难说,我猜他要变成特化恶心机了。 Z、gp01:“过大年咯~终于想起来我们咯~uv宇宙大胜利~”/不知道哪来的声音:“两坨乐色,又跑来占我们(哔——)的加强位置,加强这种**东西到底有什么意义?”/Z、gp01:(沉默) 巴巴托斯:“你看,易伤+减速是我们棍哥传统。”(),不过滑膛炮真8行。/天狼座:“你的意思,我不是棍家族的?”/真武者:“他好歹有一点点惯性,我怎么就得站直了打?” 凤装嫣红(iwsp):据我所知,嫣红是一台当玩具玩着都难受的机子,我看他写了那么多东西,但是具体效果未知的情况下我对他的具体表现存疑,不过我感觉有几率加入我的玩具盒,算是一台我比较期待的加强机了。(注:这东西导弹完全是一坨,他甚至一发都造不成硬值,当前版本千万不要玩,容易气晕自己。) 修bug组:略过。但是红龙,你能修这种一般人没发现的bug,你不能修人人都能看到的天线bug?你真牛逼啊。 (注:光命天线也死活不修,没长眼睛是吧)
2024年12月8日平衡锐评 无限正义:锋锋又利利的张小泉剪刀一把,附赠更多的盾冲 完美独角兽:“反正大火都逆天,我也要能逆天,先从高诱导波做起。” 脉冲:“?”(睡醒)(抬头)(眯眼) 双头龙ew:小优化 强袭杰刚:“你个b强尼莱登,也想碰瓷我?还同类产品,你怎么配跟我同类啊。”(叉腰) 强尼勇士:“别狗叫,别加个后撤把你自己加死了那就好笑了。” 孙权高达:“?”(睡醒)(抬头)(眯眼) 曹操高达:“你说的对但是我的主射得站直刹车了才能打,你甚至不肯给我个惯性。” 真武者顽驮无:“我也没惯性,孩子。” DX高达:“你以为,你这样,就可以阻止我吗?赫赫赫赫。” 不朽正义:不评价,这机子是说不得的 觉醒菲尼克斯:不评价,这机子是说不得的X2 冰川瞬变:“在大火都逆大天才是主流不逆天就是废机子的主流认同环境下,您这是…?” 佛劳洛斯:“孩子们,我模型不正确。” 红龙,00s,光命:“别狗叫,你改了我们还没改。” age2黑暗猎犬:(逃,躲藏) 妖天使:“孩子们,我声音不正确。” 海盗X1:“孩子们,我判定不正确。” 核心高达:“呱,霸体跳斩,这是脉冲的剧本!呱!我不要口牙!” 脉冲高达:“别,求你了,你再仔细看看,虽然我不知道你多了那么多打断都是什么,但是看起来还挺像那么回事。” 力天使:“哎,改良力度各不相同,人与人的悲欢也各不相同。”
TA、TX、正义女神优化 逆A:可能他变强了,但是这东西玩起来手感太逆天了,我肯定玩过手感更硬的机子,但是目前在我眼里他才是玩起来最生硬的。 主射增加三连射功能,增加主射衔接短照射的派生(强需求) 格斗派生三连射优化命中性能及效果,增加后撤动作,可将敌方大幅击退 短照射使用时附带略微惯性,抬手速度提升,弹药-1,增加破盾、秒击倒效果 长照射【四改3:正面远程防御】改造自带,替换为【四改3:自动瞄准效果】与【四改2:命中产生风暴】 突进变更为实时回复,突进速度加快,距离增加 优化突进、盾冲、流星锤之间的衔接过程 正义女神F:看到ta突然想起来正女照射也带盾,别的我不知道还有谁有,我只是刚好想起来就说而已。 长照射期间附带正面远程防御效果 短照射期间附带正面远程防御效果 【五改2:GN炮伤害提升25%】改造自带,替换为【五改2:长照射命中产生风暴】 逆X:你要我说,可能ta的技能更强,但是我觉得现在tx玩起来比ta舒适,而舒适性上他就差一点点了。 后撤射击增补结束合体过程动画 (注:我没考虑玩ta,我也不考虑正义女神,不过我在考虑把tx捡回来玩玩,虽然我依旧觉得他连个动作都没加硬塞改良,更新当天还能多出一个分身bug,属实太逆天了,不过实际上更新完后看起来还不错甚至远高出我的预期,当然这个破后撤连个合体动画都没有属实还是逆大天。)
更新前就多这点要修的你确定吗 主要(与本次公告强关联的问题): 红龙:状态后天线角度错误,光束特效位置错误。 莫比乌斯:状态内霸体特效被三红特效覆盖;空槽爆缸后闪电特效即便没有落地回气也会很快消失;长得像像磁轨炮的光束炮一击击倒效果很不稳定;横向格斗与格斗派生非常容易因为地形干扰而错位导致断连;低画质下近战光束特效颜色错误。 更多(跟本次公告没有关系但是确实存在的问题): 光命:天线角度错误。 00s:眼睛贴图错误;光翼使用时肩部推进器不会展开;背部推进器在移动时没有粒子效果。 桃桃卡普尔:钩爪动画表现与实际判定时间不符,普通格斗第三段会使敌人直接脱离受击状态。 强尼勇士:火箭炮使用时喷口火焰特效丢失。 反人类(不算bug,但是依旧很严重的问题): 莫比乌斯:一技能与二技能位置与其他同类机体完全相反。 备注: ①:红龙的天线问题从上次大改后就一直都有,而后面更新大厅机体动作的时候天线角度却是正确的,也就是说他们知道天线角度有问题还故意不修。 ②:光命的天线角度错误从这台机子出的时候就一直有,每个版本都说每个版本都不修,属实眼瞎对比都不会。 ③:桃桃卡普尔的问题一样很多并且存在了很久很久了,经过几个版本反馈修复了一部分,还有一部分并未修复,包括此钩爪的动画,在已经修复过的情况下依旧存在问题。 ④:莫比乌斯这台机体应该还存在大量的bug,及其建议对这台机子进行重新检查,以及你不会觉得突进放在一技能,这种跟其他人都不一样的技能位置很有趣吧? ⑤:很显然莫比乌斯后主射主要无法一发击倒的原因是因为只中一边,但是根据实际游玩体验经常会发现在某些特殊情况下,两发弹药都消失也无法击倒敌方,我不知道是因为什么特殊buff比如觉醒还是什么被地形吃了的原因,这东西的down效果很难让人100%信赖。 ⑥:bug不是你不用,你不在乎,你不喜欢,就不需要修的,尤其是这种所谓的“没有什么意义的bug”,反正他不修这些bug也不会干你想让他干的事,而修bug本来就是他们的本分。
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