死墩子
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某个墩子......
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被OG2这游戏气晕 1L留空
龟速通关 镇楼
咩可篇L食完 照例0改,不过改不改没啥区别。因为养成基本没用所以也没养成。 打到最后大概有70万,如果中间幸运用得更多的话能更多,但是每关能改的人有限定。 打吐了,最后一关难到爆炸,放弃了击坠主角组以外的人,但即使如此击坠灵梦也让我费了很多工夫。 以无禁的角度考虑的话咩可L最终话基本可以算幻少CB最难关卡,当然其中跨关卡初见杀有不少成分。最后一关不能给之前出场过的其他人更换技能和装备,如果事先知道的话也许能事先准备,比如让妖梦带剑戟(第四关完全没用,很难想到去带这个)基本能完封最后一关的杂兵,虽然这么做意义有多少还不知道。另外如果知道谁会跟着走的话可以集中PP学会P回收(击破),这样至少气力能够有保证。 我感觉sanbondo的人应该没测试过高难度,不然也不会写出我方上限5改实际基本没得改敌方全10改这种数据。 过几天更新机战吧那个难点分析贴……
幻少CB系统解析+难点分析 炒个冷饭。幻少CB去年8月份出的,出了之后看到一些系统改动(往简单方向的),尝试打了L难度0改(魔理沙线,有养无嫁,全卡全EX,结算时0被击坠)。然后也是顺利打通了,难度可能和以前的H难度0改接近,不是特别夸张,不过难的地方还是挺难的。因为CB引入了近期本家的开场一半SP每回合恢复以及敌方回合可以用精神的设定,大部分boss也不喜欢主动出击,所以难点主要集中在有回合限制的关上,也有个别没回合限制的关很难。 这游戏目前只有日文,不过也有汉化的企划(旧四部作完成了要弄这个也水到渠成)。 这游戏能打的neta还挺多的,比如可以打0bomb之类的,或者也可以速通,不过我觉得高难度速通可能会打得很累。
【一时兴起】CB1.0.8极限伤害测试
机战X的AI感觉有些奇怪 第7话,这边这个杂兵移动后可以攻击到母舰,然而并没有移动到可以攻击到的那格而是移动到了距母舰最近格左上的这一格然后直接待机了。SL试了一次以后还是移到这格。 虽然结果上讲这个敌人没有攻击大概反而帮我省了1回合吧……
Lunatic0改通关 最后几关简直是复活狂欢 偏袒了一下金发孩子保住了击坠榜第一
Lunatic0改激怒依姬击破 芙兰真的无敌 非符用隐身露米娅磨了100多回合,虽然效率很低但是无脑
通了咲夜线L 2、3两话的难度十分神经,怀疑sanbon根本没测试过 第二话魔理沙现在可以无限刷(金可怜),然而并没有什么用,除非第三话打不过 另外地形和load次数还是没有
打到现在最硬boss,以及混沌计算式 另外原本0伤被开不屈的话是真的能加到10点的
有关本吧资源 请点开右边栏的黄金太阳中文wiki(未完成) 包括攻略等各种原有资源都可以在其中得到 当然也十分欢迎大家来完善这个wiki 手机似乎访问不了,那也没办法了
坑爹的幻少梦伤害补正研究 只放结论: 1.援攻不是wiki上写的0.6667倍,也不是0.7倍,而是-30%(加算补正) 2.地形效果也是加算补正,和信赖补正、大部分固有效果、援攻一起加减完以后计算 3.梦与绊的境界也是+20%,而不是描述的1.2倍 4.枕头四符的效果不是-60%,而是伤害0.4倍 测试过程懒得放了,测得心累,sanbon桑在写技能描述的时候可能也是特别放飞自我 wiki不能全信,信了就会像我一样做视频误导大众 枕头站着减伤15%地形会导致援攻伤害进一步下降 圣辇船这种补正高的援攻会更吃香 非常奇妙深刻,完全不能用本家的眼光看待
N难度激怒依姬零改单回合击破+一些机评 真三色莲花蝶镇楼
关于所谓新作消息 现在有人放出了个ns视频,里面是貌似gs新作的开场动画。由于现在没有任何更多证据证明确实存在gs新作,因此这可能只是一名爱好者制作的视频,新作存在的可能性很小。 因此,从现时刻起,请不要发布任何有关那个视频以及所谓gs新作的新主题贴,否则我将删除。回复也请适度,等到这一风头过去为止。 当然,如果有官方渠道的消息,还是非常欢迎发出来的。毕竟谁都很期待有新的gs作品出现。
GSDD挑战实况P17 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6372806%2F&urlrefer=b6589d70ddb0ef28b5ac93ac8772c72a 冷饭炒完了
GSDD挑战实况P16 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6254565%2F&urlrefer=439b5def7421281a32ad48c1e0c25119 轻松一刻
GSDD挑战实况P15 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6188349%2F&urlrefer=de96fecdab70e33a55c47177c11d6791 打得不好看
GSDD挑战实况P14 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6118344%2F&urlrefer=1a8fe3b96e0fc61708f5f2f4ae479c6a 辣鸡毁灭审判者
GSDD挑战实况P13 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6074368%2F&urlrefer=525df85ab6e5763d1eaf801d0fa60f34 魔术师
GSDD挑战实况P11-12 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6035005%2F&urlrefer=a1b4858be0cbe619875c442f5eb35a38 还是没boss
GSDD挑战实况P10 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5965136%2F&urlrefer=1ace5260e7cdd04ed516b9b7ec93245a
GSDD挑战实况P9 av5924378 打沼跃鱼
GSDD挑战P7-8 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5889172%2F&urlrefer=0d0beedc684f803b1332661f89667639 很无聊,就是跑地图
GSDD挑战实况P6 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5818161%2F&urlrefer=cfff79dfb79930191e25d1e7fb614d16 从这P开始会比较无聊
GSDD挑战实况P5 出去旅游了一个礼拜,不过这P是去旅游之前录的 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5775425%2F&urlrefer=b602294708cbc4c175b8e53910a7b96b 逗比将军,强,无敌
GSDD挑战实况P4 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5619627%2F&urlrefer=a3f0ca318f4515495a1e7178cd861b63 每P一个boss
GSDD挑战实况P3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5582608%2F&urlrefer=0c67777e5499b238b2c6ec147cf97ecb 有点惨
GSDD挑战实况P1-2 炒冷饭。挑战条件和之前直播时一样,野怪全逃禁宝箱,不过那次直播没留下录播,所以我现在重新录一遍。如果有人boss打不过的话大概也能做个参考吧。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5566322%2F&urlrefer=f31cbe7bd9fef45f771bdf5529dd61b2
【发布】GS2TSE^2 终于做出来了,花了我整整一个寒假的人参啊【
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GS伤害计算器v2.00 1L留空
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【搬运/翻译】关于行动顺序、异常状态命中率和解除几率 1L留空
新改版企划……? 名字和主题都没想好 我最近去GSHC(Golden Sun Hacking Community)转了一圈,发现了一些好玩的补丁,然后自己做了点研究,也算取得了新技术吧,所以再来弄一个改版。 预想中的主要的新特性有: 1.道具职业增加到5种; 2.两代角色全部(或者大部分,或者至少杰拉德和加斯敏、米雅丽和皮卡德)拥有不同的职业,包括双元素和三元素职业; 3.召唤的HP百分比会改变,并且会新增一些含有HP百分比的技能。 4.锻造方面的改动。 嘛,总之在地图迷宫什么的上面不要抱什么期望吧。
【剧透慎入】GS残局参考解法 1L留空
【新玩法】GS残局 1L留空
GS2TTE版本更新发布 1L留空
GS召唤伤害计算器 忽然好多人在讨论召唤,于是做了这么个东西……
GS三作限制挑战心得 1L留空
GS2奇怪实况P12-12.9-12.99-12.999-13 好了这次完结了,中间有小数点的P数都在打无头。
GS2花式吊打boss实况P11 这次打的boss有点多
GS2虐boss实况P10 魔术师渣渣渣
GS2虐boss实况P⑨ 阿加迪奥和喀斯特是⑨
GS2自虐实况P8 养成类游戏
GS2自虐实况P7 谜之后期
GS2自虐实况P6 感觉没什么好说的……
GS2自虐实况P5 被道中虐成狗
GS2自虐实况P4 上一P就有种预感,没钱
GS2自虐实况P3 皮卡德简直大腿
GS2自虐实况P2 果然打boss也是很难的【
GS2自虐实况P1 承接上部
GS1虐boss实况P9(完结) 之后做GS2困难模式野怪全逃
GS1虐boss实况P8-8.5 难得的战斗为主的一期 P8.5是用按键精灵打幽灵船长
GS1虐怪实况P7 请无视背后的室友【
GS1虐怪实况P6 浪浪浪
黄金大肠1虐怪实况P5 这个梗真不错
黄金太阳1虐怪实况P4 相当奔放,虽然虐的不是野怪
黄金太阳1“自虐”实况P3 其实一点都不虐
【再开新坑】GS1自虐实况P1-2 反正就是野怪全逃嘛……
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