瘟热 瘟热
傲慢的演奏家
关注数: 8 粉丝数: 674 发帖数: 62,170 关注贴吧数: 172
苦痛殿堂PC版25年更新预告 制作组表示有两块更新在平行进行: 一个是一次小型免费更新,加入一些新装备和神器,以及修bug。 另一个将是付费DLC,包括英雄的视觉效果和游戏内界面的变化,以及一个游戏内测试build的训练场。 (没啥实际东西,钱多想支援制作组可以买) 此外制作组还提及主机版的支持,以及未来仍有计划加入新关卡、角色和技能。但具体的要等到再晚一些才能透露。 一、免费更新内容: 6个神器,痛苦模式的平衡(怪物伤害和移速有所降低) 新神器:随着玩家等级增加,怪物获得更高格挡。 新神器:降低施加元素伤害的概率,但增加元素伤害。 新神器:敌人体型增大数量减少,血量增加。 新神器:常规敌人将可能以升级版的形式出现,掉落也增加。 新神器:降低技能的数量上限。 新神器:降低暴击和各类效果的概率,但是增加技能区域大小和距离。 新增4个装备,其中一个没有普通版: 1. 元素电容器(项链):增加燃烧、火花和冰霜的伤害。 2. 野兽大师的遮蔽(盔甲):召唤野兽为你战斗。野兽受伤过多会退场。 3. 恶魔的抓握(鞋):移动时将召唤出可抓握敌人并拾取经验、装备的手掌。 4. XX能力之图章(戒指):允许玩家额外升级某个技能1次,此装备无法卸下(应该是说关卡内无法卸下)。智者的印记也将同步升级,在智者佩戴智者印记时获得上述类似效果(主技能可额外升级1次)。 原文:With the Ability Signet we also updated the Sage’s Mark that upon equipping it with the sage it allows the sage to use the 3rd upgrade of an ability on his main ability. 二、其他未来的改动 1. 许多小的性能改进。 2.改变怪物波次的刷新模式,来降低延迟造成的怪物堆积。 原文:Changing the spawn pattern of waves to reduce lag spikes. 3.角色面板提供更多信息,比如燃烧、冰霜、火花的具体伤害。 4. 在打败boss后,考古学家神庙现在会像井一样传送到玩家附近。 5. 玩家可自己选择是否显示拾取距离。 6. 提供更高帧率的选项(Vsync On/Off )。 7. 宝库在30分钟后将刷新冠军敌人。 8. 实时展示玩家DPS。 三、付费dlc内容: 1. 每个职业的皮肤。2. 游戏界面装扮3. 用于测试数值的训练场。
战锤40k审判官吧吧规 + 职业配装攻略目录(2024-11-27) 吧里原先有专门的置顶吧规,但是不知为何前一阵子百度APP改版直接把吧规板块蒸发了,所以在此补一下吧规楼。 由于百度把原本专门用来放吧规的置顶位置移除了,使得置顶容量缩小,所以之后这个贴下面也做一些导引目录好了,比如导向各职业的攻略贴。 1. 本吧的内容定位: 本吧主要是为战锤40k审判官这个游戏的玩家服务,追求实现一个民间资料库的定位,提供入坑/避坑建议、各类基础资料和攻略指南等。 同时也完全欢迎战锤40k故事背景相关的讨论。 2. 入坑新玩家如何快速浏览本吧资料: 建议新玩家看3个贴:新手导引-赛季之旅介绍-基础资料区镶嵌物介绍,最好快速浏览几个攻略,知道激怒/狂怒套和29无敌套路。 新手导引(一般常年置顶): https://tieba.baidu.com/p/8178508003 赛季之旅介绍 玩在线模式的话一定建立赛季号,懒得看帖就审判赛季(5赛季) https://tieba.baidu.com/p/8881602585 镶嵌物系统介绍 https://tieba.baidu.com/p/7440513167 这游戏深度不是很大,基本上,知道镶嵌物配方,以及激怒、狂怒流派还有高难度生存的29无敌套路,你就已经制霸这个游戏了。 3. 本吧发言若干管控事项: (1)与内容定位偏离过大的帖子会删除。 (2)交易贴会删除。此游戏的任何装备都不具备金钱价值,请勿上当受骗。 (3)炫耀修改装备、人物数值的帖子会删除。 由于此游戏肝+不太平衡的特性,实际上本人非常理解一些吧友想要调整游戏体验的心情。而且现在游戏确实已经加入了离线模式可以随便折腾,未来如果能出现一些好的MOD增加游戏性实际是一件好事。 但是此游戏仍然具备一定的在线内容,加上之前某些社区发生过小孩哥掌握修改方法后反复炫耀刷屏的事情,所以我仍然想非常谨慎地对待这类内容。 目前的态度是,吧里不会干预吧友分享解包修改游戏文件的方法,但会删掉那些单纯炫耀自己修改了如何变态数值的回复。 一切仍然是围绕着本吧作为一个资料库服务玩家集体的定位。 (4)有些内容虽然是游戏相关的,但实际没有反复讨论的意义,单纯是因为吧友的个人争论而不停刷贴。 这种情况在这个小众游戏贴吧里难得一见,但万一出现的话也会为了版面考虑而删除。
格雷迪厄斯10月10日新的DLC将带来原铸星际战士单位 之前吧里对下个DLC众说纷纭,预言原铸单位的吧友成功胜出 看起来这些原铸单位会增强现有的星际战士阵营,期待能带来不同的玩法。 不过如果单城市的设定不改变的话,估计新的步兵单位还是要和百夫长竞争上岗,不过新的载具还是值得期待的。 ========================================= 预告的单位有5种步兵和4种载具, 大概说下背景中的定位: 1. 仲裁者小队:新型爆弹步枪小队, 旧型战术小队的平替 2. 侵略者小队:重甲步兵,扛线和中近距离火力支援 3. 地狱轰击者小队:使用等离子步枪的远程步兵 4. 先驱者小队:使用双枪的跳包飞兵 5. 入侵者ATV:轻型侦察载具,基本就是星际战士卡丁车...武器可以配备加特林炮也可以配备多管热熔,不知道游戏具体实装的型号是反步兵还是反载具。6. 风暴速攻艇雷击型:可以理解为装甲和火力全面升级的兰德速攻艇,雷击型更专注于远距离反载具,武器主要有导弹发射器和激光炮。顺便一提坐后排那个老哥的造型备受吐槽,他似乎正在享受360°环绕的导弹轰鸣声7.救赎者型无畏机甲(救赎者无畏有多种型号,不确定游戏里具体将如何实装,但无疑会是比之前的铸铁无畏更高级的后期单位。)8. 反击者坦克行刑者型:设定上是像绿皮一样堆了过多枪炮的大型悬浮坦克,除此之外还有重力波AOE能力,另外也具备一定运输能力。之前的星际战士终极载具性能比较平庸,这次的新坦克可以说承载着星际战士阵营的希望。不过格雷迪厄斯这个游戏的设计思路一向是运输能力占模,所以也不排除制作组抽风的可能。(双管炮塔有两门炮,主炮可选激光/等离子炮 + 加特林炮,此外大量枪炮都是反步兵为主、重爆弹、风暴爆弹、伐木枪,榴弹发射器等)
1 下一页