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粗糙文也有粗糙文的爽,哪怕只听半本就换书。 最近沉迷“绝世狠人”系列和“朝廷鹰犬”系列,粗糙文也有粗糙文的韵味,强绝金手指在手一顿库库猛砍,无论是路见不平,拔刀相助,还是抄家灭族,爽也是真的爽。好像“抄家灭族鹰犬流”是从封七月开始写的?我不确定。 但后期总是搞“天下第一,天外来人”这一套,要不就是“灵气复苏”开始修仙,这些作者既然对修仙有着那么强烈的执着,为何一开始不写修仙呢?反正一听到这种情节我就弃了。 最后推荐一下《瞎子捉刀人》,有探案要素,故事层层递进,反转再反转,但由于属绝世狠人系列,反派所有的隐忍谋划,看似算无遗策,都被主角凭借金手指获得的断崖式的实力力大砖飞。作者对故事编排是有一定追求的,属于那种没那么粗糙的粗糙爽文,最强战斗力被限制为《风云2》水平(作者自己说的,目前有声书没有更完,小说完结了,但我没看),相对没那么夸张
不吐不快:这种写作套路到底是怎么扩散的? 这本“名作”有声书听到150集真的遭不住了。 这到底是在干嘛?东一榔头棒槌的“碎片化叙事”是跟谁学的,宫崎英高吗?讲真我不要求故事能做到不落窠臼、精彩纷呈,只是把事情表达清楚,就有这么难吗?这么分散视角多线叙事,是能把故事带上一个新高度还是怎滴?除了给读者(听众)增加记忆成本,为了彰显作者的写作技巧故作高深,还有什么意义? 为什么就不能老老实实地固定主角视角,让读者跟随主角上下求索、按图索骥、柳暗花明、拨云见日地去呈现整个世界观和故事呢? 哪怕接力视角去表达也可以啊,比如《水浒传》,从高俅转到李进转到史进、鲁智深、林冲;《笑傲江湖》从林平之转到令狐冲;《萧十一郎》从风四娘转到萧十一郎,这也不是能很好地呈现故事主体吗? 好吧,如果故事很棒也就算了,但这到底写的啥? 指导别人学习射箭,主角用一套物理公式一顿计算,然后用这个指导学生就能百发百中。大哥,你写的是武侠啊,扯什么物理啊?现实中哪怕是精心打磨的步枪,在有膛线的帮助下,子弹都是有一定散射范围的,谁敢说百发百中啊。还有,但凡你借助Deepseek把变量和计算过程全部写到小说里,我都敬你是条汉子。 给远在万里外的笔友飞鸽传书,一条“广积粮、缓称王”的策略,就让笔友打胜仗灭一国,主角直接成为搅动风云的人物,气运加身功力突飞猛进,OMG!!! 合着费那么大劲、那么大篇幅的铺垫,那么苦心孤诣、绞尽脑汁地创作多线叙事,就是为了让读者看你过家家的吗? 150集啊,主角还窝着修炼赚钱,戏剧冲突几乎没有。那么乏善可陈的故事,是慢热,还是真的就这水平? 有没有看过小说的朋友,讲一讲这故事后续如何?
求教各位大佬,ps4故障应该如何解决? 十年前买的国行ps4,最近使用,开机后,哪怕不进行任何操作,几分钟会自动断电,是哪里出问题了吗?主机平时都很爱护,不折腾,玩正版。
各位大厨,冰冻过的排骨要不要焯水? 想做一道豆豉蒸排骨,冻过的,是否需要焯水,亦或是泡水,把血水泡出来即可?如果经过焯水,在腌制的时候,是不是就不需要放淀粉了?还有,加陈皮真的能提高美味吗?谢谢各位大佬大厨。
这是神马逆天作者写的玩意儿?? 主角遭遇重大危机,好兄弟带着高手日夜兼程、不辞辛劳、不计成本前来助拳。危机解除后,兄弟希望主角给介绍对象,转头主角就撺掇一个女的一起做局爆好兄弟的金币。就这书,榜一?是读者疯了还是我疯了? 遣词造句青涩稚嫩,能忍。配角主动降智迎合主角高光,能忍。但是爆好兄弟的金币,只因为好兄弟钱多多??做个人? 为人处世,哪怕再好的朋友,都不懂得把握距离感的吗,这种没有分寸的人,是怎么混得如鱼得水的? 那为什么不开宗明义告诉读者这是邪修的故事?既要伟光正,又要打反差,作者觉得这很幽默?
恼火,现在的网文作者不水字数就不会写了吗!? 听有声书的,听到水文真的是超级痛苦!!陈述一句,解释一句。叙事视角到处乱飞、无病呻吟般的无意义自嗨、毫无节制地套娃水文、病句和错误用词一大堆。现在网文是不是日薄西山、几乎产不出精品了?连平台有团队的大主播都饥不择食,什么垃圾玩意儿都播。 写一个故事,不说文字隽永、妙笔生花、寓意深远,最最最最最最最基础的,这故事得有趣,有故事性、可读性吧。 现在网文最大的问题就是,作者自己编不出足质足量的故事支撑那么长的篇幅,又要字数多,只能水字数。写个500万字的文,如果脱水、压缩一下,也就几十万字能表述清楚,但可苦了我们这些听书的人。
死神不是阿呆吗?他为什么要杀光明之子? 还是说这两本小说是没有关联的?
从打工人视角看《仙逆》唠嗑一二它为何成功 美女吴谨言镇楼 你不能抛开单集时长去讨论它,掐头去尾15分钟,假设你是产品经理,你要如何利用这15分钟增加用户粘性并寻求增量? 《 仙逆》给出的答案就是每一集都拉爆用户正反馈,并留下钩子提高用户期待值。 简单地说,《仙逆》每一集的内容铺排都是为了用户的每周追更体验而精心设计的。 有的观众诟病它的画质拉胯,技术力差,必须承认,这也是事实。 用考试做比喻,你的书法水平堪比王羲之、赵孟頫,看得老师赏心悦目,但答案是错的,能得分吗?我的字一般,但好歹横平竖直,只要答案正确,就不会被扣分。 用游戏举个例子,《最后生还者1+2》可以说是游戏工业的天花板,它的声、光、画表现同期无敌,但你觉得它的可玩性、趣味性能和《生化危机4》(或重制版)相比吗? 没有任何一款产品可以获得无限的资源和时间去投入,你要精准地掌握物料周期和生产周期,以及各种令人抓狂的细枝末节。 成品或半成品堆在仓库里一天,银行就收一天的利息。 任何产品的生产都会受到诸多因素的制约,大家都是戴着镣铐跳舞。关键在于你要合理利用现有资源,保证准时交付让客户满意。 做任何事,都必须时刻清醒的知道你自己在做的是什么,无论是跟进一个项目,还是做一道菜。 考试要写正确答案、游戏要好玩、条件有限咬咬牙也要满足客户需求。毫无疑问,至少目前看来,《仙逆》动画的产品经理是很棒的。
兄弟们,你们那儿换霍尔摇杆要多少钱? 我这手柄两边都漂移了,找本地的游戏机店老板换了两个摇杆花了一百块,是贵了还是便宜了?还有这手柄在打样阶段都没有经过老化测试的吗,我平时都没怎么用都漂移了。 以前在深圳某汽车厂打工,新品或者更换二供配件都要老化双倍的时间,确认无误后才能量产或者变更BOM受控。曾经常听说小日子有工匠精神,摩托车开到报废油缸都不漏油,怎么堂堂索尼会搞成这个样子啊,因为不涉及人身安全所以产品就得过且过吗?
仙剑续作个人猜想与期望 随着黑神话在商业上的大获成功,国产单机如雨后春笋般涌现,基于此猜想仙剑续作应该如何呈现。 1、摒弃言情恋爱思维,破除因循守旧的CP商业,不怕故事平平甚至带点无厘头都不怕,最怕没完没了地谈恋爱。不要总想着给改影视古偶留后路。 2、玩法上,不要总想着既要又要。没能力做开放世界就做线性或箱庭,没能力做ARPG就回归JRPG,不丢人,谁敢说P5不好?假如尚有研发的实力但不多,可以专攻单主角ARPG,只打磨、操作一个角色即可,记住,独行侠也是“侠”,行侠仗义不一定要成群结队。 综上,我心目中的续作是《魁予传》(假想名),以高冷美女作为主角的ARPG,参考《明末:渊虚之羽》、《剑星》的优点,多设计几套衣服妆造,记住,“幸是第一生产力”。剧情上,可以补充从上界外逃最后入魔的经过,只要不像《高尔夫2》那样喂屎,平庸也无所谓。玩法参考《黑悟空》即可,画面不必向它看齐。先把“玩”的部分搞好,贵精不贵多,一步步来,我想这才是未来的发展方向。起码从《影之刃零》和《明末》的实机视频来看是这样的。
不懂就问:为何7月份杀手不用迫击炮刺杀懂王? 懂王的安保团队里不是有内鬼吗,提前把懂王的演讲台位置、演讲时间告诉杀手,在十公里以外调整好发射方向和角度就可以了,为了确保击杀可以多来几发,这样总比用AR15隔一百多米狙击靠谱吧。完事后说不定还能跑路不至于被当场击杀。 那么问题就是,懂王的对手是真的下定决心要杀他吗?如果是有这样的决心,那就不要说搞不到一门迫击炮了,据说杀手背靠贝莱德。
虽然但是还是很想吐槽套路水字数行为 就像是产线上生产的罐头,一模一样的范式、套路,换汤不换药。一场比试,观众的reaction、心理描写的篇幅比战斗描写还多。无论主角的敌人是何修为、年龄、地位,心里总是充满怨毒、怨恨、嫉妒、睚眦必报、以怨报德,就像是同一产线生产的不同型号的仿真人,用来给主角装X打脸水字数。 不知道是不是工作室顶着一个笔名,让几个写手批量生产,生产管线项目管理成熟得让人心疼,就像好莱坞生产的那些“大片”一样。 无论如何,被罐头文伤害最深的还是有声书受众,和一目十行不同,即便1.5X播放依然还是倍感折磨。
黑猴子白金留念 继几年前血源诅咒之后,这是我第二个白金奖杯。二周目就看攻略查漏补缺,机械重复地刷泡酒物和珍玩,最蛋疼的就是甘草泡酒物。
通关黑神话个人感觉还是不错的 45个小时不到,137级,影神图就差袁守城和残躯了。 游戏难度适中,Boss难度总体不算高,对新手而言比较友好。除了虎先锋和小黄龙,其他最多打六、七遍就过了,到了盘丝洞用自爆老鼠刷到120级,后边的流程几乎是砍瓜切菜,毫毛分身就是手残福音,感觉比法环大哥还好使。 总而言之:景色优美,内容充实,配乐动听、故事隽永,298港币首发价能体验到这样一款游戏绝对物超所值。
被虎先锋虐惨了 各位道友有什么妙招麻烦指点一二
闲聊讨论:美末2最大圣母是不是欧文? 1、序章艾比杀死乔尔后,是欧文保下了艾莉,相当于大伙儿为了江湖义气把脑袋别在裤腰上给艾比报私仇,最后在欧文阻挠下不灭口艾莉,给整个团队留下巨大隐患。 2、欧文不忍杀害疤脸帮老人和同伴起争执并误杀同伴,叛逃出狼帮,艾比在去和欧文偷情路上结识疤脸帮姐妹,最终导致黑叔被杀,使得狼帮群龙无首,战争大败亏输。 总结:约等于欧文以一己之力干掉了整个狼帮和疤脸帮,有点丘处机路过牛家村那味儿了。编剧是不是参考了射雕英雄传和三体第三部呢?
生化3重制挺不错的 最近这游戏加入二档就下载爽一波,和重制2比主要突出爽和演出,就像看一场爆米花电影,爽就完了。难度比重制4简单很多,就是流程短了些。还有我不知道游戏时长是怎么算的,“总游玩时长”意思是包括死后重开、播片、讲对讲机的时间也算进去吗?和通关时间差了那么多。 总的来说感觉比看生化危机的电影要爽,爽度比重制2、4高,但没有5爽。普通难度下,难度和5一样比较适中偏低,而且不像7那种动不动就jump scare然后虎头蛇尾的爽不彻底。
道友们这个魂斗罗怎么调30条命呀? 打不通关啊!!
如何评价《杀戮地带:暗影坠落》? 一款2013年的老游戏,几年前在psn商城打折买的,当时玩到第二关大场景,结合有人“找路地带”的评价,自己没耐心就搁置了,一直到上周记起来才一口气通关。 其实“找路地带”评价比较过了,除了第二关,后边几乎就是偏线性的,无非就是在几个点之间按部就班地完成任务,没有什么迷路的地方。 这游戏玩起来有点像后来的《COD无限战争》,上天入地的一顿突突突,画面精美,场景恢宏大气,就是缺少抗锯齿。当成COD突突爽是很不错的,和无限战争、泰坦陨落2的爽度差不多,比孤岛危机爽。 ps5运行选择不锁帧,在战况激烈的时候也会有很明显的掉帧情况,而且最恶心的是L2键输入失灵(手柄无问题),导致大战中无法精瞄,应该是游戏的BUG。 其实这些第一方老游戏,如果能加上抗锯齿,画面绝对不算落伍。
如何评价《异兽迷城》? 先说总结:个人认为这本书是精品值得一读。全书层次分明,叙事推进井然有序、条理清晰,情绪表达和作者表达完整,故事本身不落窠臼,趣味性较强,两百多万字篇幅叙事相对紧凑,没有水字数,和其他“无限套娃”的苍白且水的小说形成鲜明对比。 1、在设定上,除开《大爱》、《诡秘》等书,它是少数能把(部分)“设定”内化并服务到“叙事”之中的,甚至巧妙地将设定转化为情绪表达,对读者形成“二次回旋刀”,结合“人物小传”和故事的巧思铺垫,对读者的“杀伤力”可见一斑,至于诸如“幸运天赋”、“生死二象性”等设定和世界观,巧妙结合故事本身就不再赘述。而不是简单地将设定作为量化工具,试问将“斗师”、“大斗师”换成“筑基”、“结丹”,将“烈火草”换成“离火草”对故事有影响么,千篇一律的设定就像走马观花,没有记忆点。很多故事的主角最后都能毁天灭地,但是除了提供廉价的“爽”最后也没什么了。 2、可以看到,作者对主题的表达有着一定追求,“爱”和“存在”也许听上去是陈词滥调,但毫无疑问这也是多数人追求且无法避免的,“爱”是情感归宿,人们心向往之,“存在”就是它的载体,以“生离死别”去强调这一主题,也许就是很多读者认为“刀”的原因,可人的情感无外乎“喜怒忧思悲恐惊”,人生的经历无外乎“生老病死悲欢离合”,就像余华在《活着》里“刀”死了苦根,也许刻意,但也必然,因为他强调了“苦”。用“死亡”调动和强化读者情绪,让读者“珍惜眼前”(作者直播所言),主旨终归是落回实处,而不是束之高阁,甚至写一些似是而非的东西。情感质朴直白,但故事内容丰富有趣,难道不是一本好书吗? 3、上一次读到颇有感触的网文还是《穷鬼的上下两千年》,历史厚重,长生孤独寂寥,作者感情的真挚是可以传染给读者的,就算这些书还有某些地方不足,我认为还是值得一读,因为一旦一直“爽”,可能阅读习惯会形成路径依赖,不见得是好事。 4、文无第一且众口难调。但它确实给我提供了一段记忆深刻的阅读体验,就像通关《巫师3》和《大表哥2》、《P5》一样,再长的故事也有落幕之时,回味这种感觉,既隽永,又遗憾。
如何评价《白骨大圣》? 有声书听到昆仑山,我能感受到作者非常努力营造恐怖诡谲的氛围,但除了平平无奇、冗长重复的故事,我没能从书里看到任何亮点。有时候我会想作者是不是要对标《地煞七十二变》,讲一个嫉恶如仇、快意江湖、降妖捉鬼的故事,但总是差那一口气,也许差的是故事构思、针砭时弊或者是洒脱不羁。 此外,作者很努力地给主角安排红颜知己,给故事添加情爱要素,但缺少铺垫以及人物建设,使得这种安排就非常别扭生硬、过于刻意。 灵异我看得少,但现实背景+第一人称+年代历史+民俗文化,似乎是一套黄金组合,但这本书几乎都避开了,考虑到作者上一本书的情况能够理解,那么问题来了,架空世界真的适合灵异吗?#网文#
《风云变》动画片尾曲音乐是不是扒了鹿晗的《时间停了》? 看到动画结尾听那旋律有种强烈似曾相识的感觉,回忆了半天,这不是是鹿晗的《时间停了》吗?2018年的歌了,又翻出来听了听,动画是不是扒了人家歌曲的伴奏微调了一下啊????有没有懂乐理的老哥?感觉这么很像啊。
兄弟姐妹们,有没有像《龙蛇演义》那么好的国术流小说? 我个人特别喜欢武侠,很早的时候就把金庸武侠读完了,后来看了《龙蛇演义》觉得写得太棒了,想找几本同题材的,结果发现就是挂着国术的幌子搞穿越或者谈恋爱,故事本身以及作者对国术的理解程度远远不如梦入神机,所以各位有什么好推荐的?
《轮回乐园》个人主观感受、评价一二 有声书听到主角晋升绝强前往女巫星,换其他书听之前主观谈一下感受。 从开局作者分不清“殿下”和“陛下”的区别我就知道一定是无脑小白文,但作者的长处是他总能给读者提供简单粗暴的爽感,规避掉多数网文莺莺燕燕情情爱爱的烂俗桥段快刀斩乱麻,这是本书为数不多的优点。 作者对于主角的长线驱动力和心理建设把控不够好,前期铺垫颇多的父母之仇被作者生硬斩断,中期用奥术永恒星的仇怨取代前者作为主角驱动力。可即便经历了那么多副本,依然感受不到包括主角在内的角色弧光,主、配角人物塑造过于扁平,作者的任务仅仅是给他们贴个标签而已,但考虑到这是一本纯白文,不能要求太高。 从“顶上战争”后,副本不再依托于漫画,可以看出作者的创作野心,但是原创背景的副本却因为高度依赖宫崎英高而看上去似是而非,可能作者也很挣扎,然而“原生世界”副本的高度同质化让5阶后故事趋于扁平、公式化,事实上在摆脱漫画副本后,如果能更用心打磨故事,即便少写几个副本,这本书绝对能更上一个台阶。 最后忍不住拿《无限恐怖》比较一二,《无限恐怖》对群像描写的同时,也依此巧妙解决了力量体系的问题,让叙事和设定得到一个平衡,毕竟升级的不仅仅只有中洲队,敌我双方也没有过于刻板的“浑人”和“妄人”,恐怖片世界更多只是充当背景板罢了。然而因为本书的“孤狼”设定,作者没能把控好力量体系,这也是多数副本故事同质化的重要原因。 虽然本书有这样那样的问题,但是作为一般爽文口粮,它还是不错的选择,但如果读者对故事本身要求较高,那就另当别论了。
真的会有人把自己老爸叫做“父亲大人”? 最近看电视剧《云之羽》,怎么里边把老爸叫做父亲大人的,这种奇怪的称呼我还是首次听说,感觉怪怪的。
斩龙闪是日本刀吗? 如题
RE4通关留念 标准难度,本篇将近十二小时,死了三十多次,挨打篇将近五小时,死了十多次。比原版难很多,主要补给被卡得很死,原版中打硬直补体术的循环不太好用。最难的一段流程是本篇第15章通往圣殿最后一段路,有老贼那味儿了;最难的Boss是挨打篇的管家。其他地方苟一苟都还可以。最后发一张图,叉车模型比例应该是做错了,看起来好好笑。
兄弟们怎么生化4重制版老是弹这个对话框? ps5版,网络没有问题,psn商城或者佣兵模式成绩都可以上传,关掉后还是这样。
这本书有两个地方没搞明白 听有声书有时候会睡着错过一些内容,所以问一下。首先违规者还能用乐园里的设备加点吗,其次是不是除了地球是真实世界,其他地方全都是虚构的呢,否则奥术永恒星为啥不去地球干掉主角。
为什么《只狼》最后苇名一心要和主角打呢 搞不懂,一心复活后去解决内府入侵不就可以了,跟主角屁事啊。还有最迷的就是,他们把保家卫国的行为称为“盗国”,这是什么脑回路,我国古代就算是农民造反也要找个名正言顺的理由(借口),苇名本来就是一心的地盘啊,搞不懂日本人怎么想的。
大神作家连称谓都分不清? 国王、皇帝被称为“殿下”?简直离谱。
为什么尊者的情妇不跑路? 她肯定知道尊者是坑蒙拐骗的,两人沆瀣一气而已,怎么最后还搞得那么虔诚。只要最后不唱歌惹怒主角,自己携款跑路岂不是爽死。
为什么黄颜最后被打败? 就算蓝三一道出真相又怎么样呢,只能说明黄颜青出于蓝而胜于蓝,他应该感到自豪才对,怎么就被嘴遁破防了?现在很多文艺作品都是厚古薄今,越古老越权威,实力越强,人家唐代韩愈不都把道理说得明明白白了吗?
为什么后面几本书都没有储物空间这个设定了 苏铭、孟浩、白小纯他们都只用储物袋
所以乌山到底是真是假? 我还是没搞明白,小说里说乌山是假,那主角的修为和一些乌山的物品怎么能携带出来?主角在阴死之地的身体是一滴血只是一个魂魄?最后夺舍玄葬时,如果孤鸿强行道无涯,那他是不是也能夺舍成功,由假成真?
为什么他们不把动画的技术用到真人剧里边? 1、把斗罗斗破那种流畅丝滑上天入地的打斗动作运用到电视剧里不行吗,那些仙侠剧看得也不至于那么尬,连王八拳都不会打。 2、把动画里那些妖娆性感的服装也用到仙侠剧里,绝对爽看,你们试想一下看,找一个颜值出众,身材凹凸有致的美女,穿一套美杜莎的衣服,岂不是让大伙儿看得都爽? 3、选角问题:比如最近热播的仙剑4,鞠婧祎对A演韩菱纱你们不觉得膈应人吗?游戏里至少是D,电视剧根本没能还原游戏原作的精髓。古偶剧最大的问题就是只看脸,却无视身材,该大的不大,该翘的不翘。但凡跟国动多学学,收视率绝对扶摇直上九万里。
不懂就问:现在的有声书单集时长什么毛病 一集就七、八分钟时长,以《黎明之剑》为例,全书六百多万字,有声书2844集,平均每集只演播了2200字,还没有小说一章的长度(3300-3800字),用1.5倍听书,就是五分钟左右切一集,有时候一集结尾话都没讲完就切了,特难受。如果是一些还没有完结的专辑,比如《皓玉真仙》,每天更新的内容还没小说一章的长度(平均每章6500字左右),再加上小说本身水字数,可以说主播每天更了个寂寞。莫非现在集数越多,主播拿得也越多?
顽皮狗你确定这不是在逗我? 第15章的这个坑,但凡你反派往坑里看一眼不就找到宝藏了??????这剧情不比高尔夫2还**?
这个桥段太诡异了 既然苏利文和富婆能大摇大摆进博物馆,那又何必去偷偷配钥匙?富婆财大气粗要什么直接买就行了。
最后安东为什么要杀迭戈? 在狮王岛上主角明明救了迭戈一命,安东还是不信任他,给自己留个后。整个剧情感觉就是主角凑了一群妖魔鬼怪就把国防军杀穿把总统逼死了。小狗乔佐最后吞的异界生物也没有下文。 还有那个游击队长克莱拉,人家一个诈降自己就送人头,都不知道她怎么混的。所以最后的赢家是胡安还是异界生物?
道友们还有没有好的修真玄幻小说推荐一二? 耳根、辰东、忘语、西红柿、真人、乌贼、梦入神机的小说都听(看)完了,个人感觉就《仙逆》、《诡秘之主》、《龙蛇演义》和《大爱仙尊》写得比较好,能打动我,其他书要不是虎头蛇尾,要不就是作者都没有倾注情感和体悟去创作,一个劲水文。猫腻和烽火的书太拽文,实在欣赏不来,《宿命之环》还没有完结先不看。各位有没有觉得不错的推荐一下?
所以封七月的几本武侠其实是仿《一世之尊》? 最近在听《一世之尊》,和之前听的封七月几本书很像,查了一下连载时间,前者更早,有没有老书虫来正本清源?
这不比只狼难? 斧装甲上段攻击不能下蹲躲避,碰一下就后退掉坑里,坐牢。
内森德雷克杀的人不比乔尔多? 为什么没人找他寻仇呢?
哈哈哈以后的性别是不是没有“男”和“女”了 以后填写性别就是“类型1”、“类型2”,听说在灯塔国已经有“类型90”了,还有“沃尔玛购物袋”,《恶魔之魂重制版》都捏不出来整数的类型啊,妈的这个世界真魔幻。
讲真遮天动画的叙事节奏有必要那么慢吗 到了葬帝星一直在跑酷躲避追杀,在姜婷婷家磨叽了三集,被前女友嘲讽了一集,本来以为24集韩长老新手福利到账还挺期待,结果又磨叽了一集。好家伙一集的正片才十多分钟还是周更,原著中主角的凶狠被改掉了,动画里就一无辜路人,再配合着蜗牛般的节奏简直相得益彰。相比之下王林喝毒药直接十四层简直太爽。
《仙逆》动画看上去很不错 导演很懂网络小说“黄金三章”原则嘛,很期待后续,如果是年番就好了,按照这个速度52集之内能看到人头塔了吧,但是化凡估计够呛。
千万不要在雨中跑步 今天南宁下雨,想蹭大自然的水冷就顶着大雨跑了6公里,跑完两只鞋子都脱胶了,迪卡侬99元的那款买回来都没有穿几回。
有没有人觉得《二战》比《冷战》的画面要好 我觉得ps4版《二战》画面看上去比ps5版《冷战》看上去要好,《冷战》中越南关卡让我梦回2008,不知道是技术退步还是引擎不一样。
作者花那么大篇幅写主角在144壁垒生活就是为了在邻居面前装逼? 我真是服了,来来去去就是扮猪吃老虎那三板斧,剧情都已经过一大半了还在普通人面前龙王装逼。前面说杨小槿手上因为练枪有茧子,现在又是光滑无比,作者知道自己在写什么吗? 整个小说充满了矫揉造作自我感动,这个主角除了插科打诨装疯卖傻,自己有什么人格魅力吗?
这本小说写得挺好的 喜马拉雅八千多小时的听书时间,最满意的网文就是这一本。文笔不错、篇幅不长不水字数、情感真挚令人动容,对永生的思考也耐人寻味。 有很多人说《求魔》也很抑郁,拿它和《穷鬼》对比,但是说句心里话,《求魔》是一本非常慢热的小说,前期的叙事节奏非常缓慢,而且爽点不足,很容易弃书,中期到将近结局也是一般爽文套路,结局只能说是“遗憾”,但是远远没有《穷鬼》给我的触动大。《穷鬼》的观感更类似《仙逆》“化凡”的情节,但读者不是修士也不生活在朱雀星,反而真实中历史的厚重感放到小说里,更能给读者代入感和触动。 当然小说有的桥段我不太能理解,顾楠既然选定了帮助对象,她完全可以把项羽、张良、诸葛亮、周瑜等人杀了,给自己的事业扫清障碍,千军万马打不过,击杀特定对象还不是手到擒来,书中旁白也说如果知道荆轲真实身份,也会毫不犹豫杀掉对方。 总而言之,瑕不掩瑜,在网文中也算是上佳之作了。
不知道从什么时候开始国产动画多了不少同性恋主题的 上面是怎么监管的,宣传这种东西本来对社会就有很大的危害,对孩子的三观产生负面影响,说难听点反而对艾滋病的传播起到推波助澜的作用。本来就想看个动画片轻松一下,看一两集就被两个男的眉来眼去给恶心到了,甚至连三少这种写小黄文起家的也写了同性恋小说还做成了动画,有的人还还给起了个名“耽美”欲盖弥彰。 这个社会到底怎么了,外国人LGBT那套东西非要拿来恶心观众、霍霍我们的下一代吗,西方国家自己搞他们的,从什么时候对我们的文化产业渗透那么深?毒教材、衣服上的邪典图画还有现在的同性恋动画,是不是再过几年老师就会让我们的孩子认真思考自己的性别?这种潜移默化润物细无声的做法西方绝对是独当一面的,我们是不是要防微杜渐呢?
你们觉得《永生》动画改得好吗? 梦入神机的《佛本是道》、《龙蛇演义》非常惊艳,特别是《龙蛇演义》非常棒,融合了国术传武的意境和精神,是一本非常用心的小说。可是后来呢,《阳神》、《永生》,说句心里话,罐头水文,极其降智,根本就是在糊弄读者,这不是找人代写就是作者人格分裂了,如果说《阳神》的创意还算可以,《永生》可以说就是毫无看点,和天蚕土豆的《元尊》有的一拼(可能也是代写),你能想象用Ctrl+A,Ctrl+F全部替换关键字创作出来的文有多水吗。如果因为梦入神机这个名字就是大IP所以做网文改动漫,我觉得《永生》的改编是OK的,红怡的死亡起码赋予了主角更为有利的动机,人物刻画也更加立体,而不是小说里性格扁平、一副小人得志的凤凰男。
所以最后莎曼莎被夺舍了吧? 可怕可怕
ps5运行古墓丽影9是不是有问题? 过场动画抖个不停。 劳拉第一次杀人的桥段QTE咬掉对方耳朵夺枪后,被按在地上,画面提示需要左摇杆左右摇,挣扎画面不停重复,无法触发下一段,如果不动左摇杆会被对方打死,ps4和ps5手柄替换多次尝试,才成功触发一次提示方块的QTE打死对方,过了这段。以前用Xbox360玩啥事都没。
说句心里话《元龙》第三季真的那么不堪吗? 小说我没看过,网上一群口诛笔伐的。讲真第三季还不错啊,反派通过蜃楼珠看到主角关于现代社会的记忆后,发誓致力把元龙世界也打造成一个人人平等、没有弱肉强食、讲文明的世界,就这一点整个格局都打开了,我都觉得相比而言主角才是反派。以前看过一些穿越小说,主角弱小时依附皇权也就算了,主角发育强大以后还是任由皇权存留就很气,你一个现代人干嘛不带着大家推翻三座大山,让大家生活在一个和谐、平等的世界呢?留着那些封建狗皇帝有屁用!
那些写修仙玄幻网文的作者,想象力还不如16世纪的人 “遣泰山轻如芥子,携凡夫难脱红尘”。看人家作者怎么写的,就这一句话,信息量大,构造力强,寓意深远,太顶了,都好好来学学!
无意间听的有声书被惊喜到了 这本书是男频爽文里极其少有的不水字数、词汇量丰富、文笔上佳、叙事调理清晰的小说。我很好奇后续作者如何平衡力量体系,因为主角完成的任务越多,实力就越强,这样下去很容易把力量体系写崩,比如滚开的小说,每一本都是高开低走,食之无味弃之可惜。而且似乎作者不太可能把七十二神通的任务流程都写一遍,篇幅太长容易导致创作瓶颈、水字数。古代和现代的交织也很有趣,如果做现代的任务也有神通可得,我想可能会好一点,或者找个荒无人烟的地方(比如青藏高原)把目标召唤过来,准备充足再收拾掉,也挺有趣。
吧友如何看待小说水字数 本人使用喜马拉雅的时间也有七千多小时了,一直以来都是会员,业余时间喜欢听小说放松。但是随着越听越多,发现网络小说一个巨大缺点,那就是水字数。其实我也能明白网站的收益规则,按字数给钱,这对于能够一目十行的读者来说可能算不上什么,但是对于有声书听众就太折磨了,且不说小说的情节构思、文笔、故事质量如何,你再高明的构思注了水,也会拉低体验。 那些所谓的中原五白、白金作家、作协会员,除了刚出道的那一两本书,其他的基本就是在敷衍、注水,感觉就是找几个人代笔生产的罐头流水文,例如《元尊》这种文字垃圾是怎么能上榜的,还不是吃作者名气的老本,却偏偏还是一本水文。 其实主播工作室,完全可以找一位编辑,对小说注水部分删减、精修,让听书体验更加流畅。
吧友能否推荐几本网文 因为我喜欢听有声书,不同于看小说可以一目十行,如果小说太水,对于听书就太折磨了,比如《阳神》、《遮天》那种汪洋大海就太抓狂了,像《龙蛇演义》这种精炼不墨迹的就很好。
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