华夫史瑞克
华夫史瑞克
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这一代,安排球员集体休息的按钮在哪里? 24里,点击日程表,然后有一个集体休息的选项。这一代我一直找不到,只能单独一个人一个人安排轮休,话说,这选项是被取消了吗?
虽然,目前的边锋有些太离谱了,但是。。。我喜欢 看边锋边路爆冲,煲汤后腰,后卫,然后一条路射门或者下底传中,感觉真心好。和我一直认为国足应该踢的两翼齐飞直传快速过中场非常像,没有多余的倒传,就是突~~用利物浦还不够鲜明,用桑德兰这样的保级队,更过瘾。FM2024里的布莱顿阿丁格拉,怎么设置都踢不出来,如今在桑德兰场均一球,真大腿,看得我各种喜欢。 至于防守,反正我也是秉持两个边路冲,中间死守加补位的思路,边路就是边锋+边翼卫压上去,中路三个人,两个是边后腰保护好两翼,目前看,勉强还行。反正肋部永远是守不住的,别被突成筛子就可以。 总之,虽然大家都在喷26,但我觉得么,嗯,还可以啦~~UI也基本习惯了,字体也看顺眼了,1.75倍速度也可以了,自带头像和队徽也不少了,开场动画也算努力了,只要不崩溃闪退,我觉得已经比2024好了。 PS:问几个问题:1、打头像补丁,还是像2024那样么?好像据说路径换了?2、球员球队假名怎么处理?3、为啥我存档总是找不到,但是最近存档却还是能读取?
这个UI其实也算能混混,主要BUG太多,而且好卡,女足有点多余 玩了4个小时,UI一开始非常不舒服,但是随着游戏的深入也熟悉了。其实,换汤换药,就那么几个关键选项有用,剩下的我连看都不看。训练全部交给助教,就时不时关注下候选名单。这样操作的话,其实UI也还好啦,能适应的。 但是BUG就实在让我受不了了。我是一个自愿铁人模式的爱好者,基本不存档。可是游戏时不时的跳出,我就等于白玩了,这是以前玩盗版才有的事,如今居然会出现在正版,也是无语了。另外,空格不能用了,导致我经常看着比赛日结果窗口,按着空格,却发现怎么没法进入下一天了。还有比如转会里的总监推荐找不到了,也没找到如何一次安排多场友谊赛,这些让我很不舒服。 另外,游戏画面经常突然很卡,我拿了社区盾冠军,领奖画面只有8帧。。。我显卡好歹也是5070啊,玩刺客信条全特效加追光都有100帧不卡的好嘛。。。优化是不是得再提升下。 至于女足。。。反正我个人是连都看没看过。。。我一个都不认识,完全不想玩。可是每次开五大联赛为毛总要把女足一起带上?去不掉,只能手动选择只观看比赛。。。。求懂的人指导下。 最后说说优点,画面提升非常大。终于有点真人的感觉了。不过溜冰也不少。双战术有点意思,让选择更多样了。球员角色开始变得更宽泛了,不是像以前定的那么死,这也和如今球员角色模糊化,一人身兼多职比较温和吧。
为给天国王朝留后,我心甘情愿戴绿帽 赶在溥天之下前,再开一档。这次的目标是打败困难难度的萨拉丁,让鲍德温有后人继位。 因为,我从来都是玩铁人模式的,所以每一步都是看天吃饭。靠着弩手死守总算是打败了萨拉丁,这个还算好弄。结果继位出了问题,两个妹妹全部死于天花,我安茹家族无后了~!眼看国王麻风病越来越重,王国又到至暗时刻。这时,原配离世,心灰意冷的鲍德温随便在民间里挑了一位貌美如花的希腊女子。这位女子30有2,一看也是过了适龄孕期了。谁知道,结婚后不久,她居然怀上了~!全耶路撒冷人民都知道,这个娃不是鲍德温的。然而,为了王国延续,鲍德温毅然选择了戴绿帽。终于,随着孩子的降临,这个天生血统有问题的娃为我这个档带来了继续下去的最大希望。 也许是借了这个娃的光,鲍德温犹如神助,再次击败并活捉了萨拉丁。兴奋的他选择向自己的不忠的妻子求爱。一路发展顺利,然而,到最后一刻,当妻子在房里喊救命,鲍德温冲入卧室时,却亲眼目睹了妻子竟在和希腊某一个不知名城市的市长苟合的画面。原来她喊的“救命”是日式风格的救命。。。这一刻,鲍德温又选择了沉默,他放下了剑,选择了赦免。“国王陛下,你也不希望国家大位后继无人吧?”鲍德温默默沉吟。他再一次把绿帽戴在了头上。 之后的几年里,他的妻子又生了1男2女,没有一个是鲍德温的。但是,他全部都认了下来,深深爱着并教育着他们,直到因麻风病离世。 王国有了新的国王,一位公正并慷慨的儿童国王。刚登基的他依靠9000弓弩手+4000骑士团士兵,在6岁那年成功逼平了萨拉丁,让本以为可以欺负孤儿寡母的萨拉丁无可奈何。10年后,成熟的他,被赋予了天生军事家和方巾勇士的属性,军事30,勇武28,带领十字军横扫阿拉伯,让妹妹成为了阿拉伯十字军王国的女王,又连续击败了萨拉丁父子,让阿尤布王朝灰飞烟灭。被世人赋予“义人”名号,在加冕仪式上,在弟弟妹妹们的陪伴下,在万千国民的欢呼声中,正式成为新一代天国之王。那一刻,他高呼道:“父亲,我终于超越了你。” 也是在这一刻,天上的鲍德温看到了曾经16岁的自己。 不得不说,即便不打MOD,十字军之王3也是我玩过的最有代入感的游戏,兼顾了历史,战争,运营和RPG。我承认,P社游戏我就玩过这一个,但是感觉,玩过这个以后,我是真的不想玩其他的了。太有代入感了,太让我入戏了~~~
听说EU5就要来了,一三五建立大明,二四六光复中原~ 我还没碰过EU系列,特别想体验下。而且它和CK3时间线完美对接,人类从中世纪的封闭中走向大航海时代的浪漫,地图进一步扩大,世界连成一家。有一种故事延续的满足感。看了一些演示,EU系列是不是类似维多利亚,那种专注建立运营国家的?不会也像维多利亚那样繁琐吧?加上年底CK3增加东亚地区,感觉玩不过来了。一三五,二四六,只有周日大概能休息。。。然后FM2026又登场了,我怕是一天都没得休了。哈哈
很久没玩了,想问下非常困难难度和普通难度区别只是稳定性吗? 太久没玩了,回来一看,难度居然都有非常困难了。然后看介绍,说是让国家变得更稳定不容易碎,那其他还有啥区别吗?我只玩了一会儿暂时还没感觉。是不是敌人的兵力和财政更强了?征服者更多了?
影越玩越上头,玩出了奥德赛的满足感 这一代真的可以和奥德赛媲美,也可以理解为奥德赛PRO,看到问号就有探索欲,看到据点必须掏一下,从来不骑马,一路跑到目的地,只为那沙沙作响的竹林~~罐头?不存在的,这就是我爱刺客信条的真谛~ 刺客信条算是难度非常亲民的游戏了。专家级也不过如此。去据点里,摸一个算一个,摸不动,秦王绕柱,砍翻几个,立即上楼,几秒后又可以回去继续摸。奥德赛怎么玩,这里一样也可以。脆不脆皮真心不算问题。 而且时不时还会有惊喜。比如昨天,去大阪城掏一个作坊据点,打了几十遍,靠游击战硬是过关了。结果突然提示我,端了一个未知犯罪集团的窝。太有成就感了~~一不小心就做了蝙蝠侠。这和奥德赛随便放倒个路人,发现竟然是邪教异曲同工了。果然是同一个妈制作的。。。 至于风景,我的妈呀,东亚风景果然更适合中国宝宝~~樱花烂漫,白雪皑皑,夏日阳光,金秋美景,城墙,护城河,高耸的城堡,极具诱惑力,仿佛在对我说,你来呀,你来爬我呀。于是,我宁愿冒着被围殴的风险,也要爬到城的顶端。从顶端往下俯视,城堡是中心,被高度保护。外有商业区,农田,居民区,错落有致。不像古希腊城邦,外围没有城门和城墙,进出自由。半夜经常 有土匪来袭~~非常惊险刺激~~~让我直观领略到古代东亚城市的布局。原来,这就是所谓的“城”,所谓的“国”。已经开始迫不及待地期待中国版,体验下古代中国的城市是什么感觉了。
《刺客信条影》在故事性上确实有突破 阿育似乎也发现了自己无法对游戏性再做更多突破了,于是,他这一次对故事性做了更深挖掘。从黑人武士到萌妹奈绪江,《刺客信条影》将主要精力花在了剧情和人物塑造上。游戏的前1个半小时里,你根本感觉不到是在玩游戏,而更像是在看网飞的一部日本网剧。类似《幕府将军》之类。没有一个站桩式对话,全部是带运镜的动作演绎,背景音乐既有日式古典音乐,也有日本摇滚音乐,配合剧情不断变化,这些精心设计,属实让我大为惊喜。阿育,你终于意识到故事性的重要性了,你终于开始又回到了演绎故事的正轨了。 而在打斗方面,虽然和对马岛类似,但是总能感觉到奥德赛的影子,甚至还有幽灵行动的影子,武士刀砍杀入骨的冲击感较弱,但是连续动作的行云流水依旧保持在高水平。对于我而言足够了,大家各取所需。罐头还是那个罐头,问号又出现在了地图上,由于没有老鹰,所以搜索起来不是很方便,但是么。。。嗯。。还行吧。。。习惯就好了。反正奥德赛我都熬过来了,这一代也就这样了。阿育在游戏性上已经定型了,不能要求更多了。 最后,我强烈地感觉到,这一代,从人物形象,到生态环境,甚至包括送的红龙装备,都充满着浓浓的中国风元素,阿育应该是在投石问路,名为做日本游戏,实际上模型可以一鸡两吃,只要这一代获得成功,这些模型就可以立即变成中国刺客信条的素材。下一代,应该是中国了,大家一边玩这一代,一边可以提前脑补下中国刺客信条的调调。
这代品质预感会很好,RTX3050的游戏本能玩嘛? 看了实机演示,非常看好这一代,从画质,操作,打击感,环境塑造来看,可能是近几年最佳的刺客信条了。但是,我游戏本很老,3050显卡,不知道中等画质能不能玩?最让我犹豫的一个地方。
同时玩CK3和天国拯救,有一种宏观+微观全覆盖中世纪的满足感 当我们玩CK3时,我们是国王,是皇帝,是领主,我们建设自己的领土,管理自己的领土。在平原,丘陵,沙漠上建起城堡,城市,建起农田,兵营。我们下达指令,或是压榨农民,或是鼓励农桑。但是,这些城堡里在发生什么?这些城市里在发生?这些政策究竟让人民感受到了什么?作为领主的我们除了能看到数值化的上升或下降表现,并不能感同身受。人民好感度上升20,这究竟代表什么?文化融合度下降2.5%这又代表什么?举办的比武大赛究竟有多热闹?一场战争究竟有多激烈?CK3只能宏观展现,但无法让我们微观感受。 这时,当你打开天国拯救时,你马上就能真切地感受到领主所做的一切对于人民所产生的影响。人民在城镇里如何生活?人民在城堡里有哪些活动?所谓格斗比赛究竟有多激烈?人民对于领主会有哪些态度?中世纪战争打斗是怎么展开的?从微观角度,事无巨细地让你重新体验一次中世纪。 两款游戏相辅相成,欲罢不能。玩腻了领主,就去看看人民是如何生活的。玩腻了普通人,就去体验下领主是如何决定领地运行的。(PS:我因为严重晕第一视角,只能看别人玩天国拯救)把中世纪完整无缺地展现在历史爱好者面前,真的是绝配~~
求问,那个警觉者赫里沃德的剧情如何能全部做完? 玩了好几次,就看那平叛和反叛度不停地跳。然而,我反叛度都22了,也没看到昂撒人民大起义啊。后来,也不知道发生了啥,反叛度一下又到零了。。。还有一个档里,国王成了威尔士人,然后跳了个对话框,说一切努力都白费了。。。玩的一头雾水,这个剧情到底有多长,要如何才能全部完成啊。。。?赫里沃德死了或者拥有了土地也会无疾而终吗?
中世纪对于阿拉伯世界而言是不是算还满光明的? 刚才在小红书上看到个中世界欧洲医生和阿拉伯医生对于箭伤的不同治疗思路。阿拉伯医生建议用草药消毒再治疗,而欧洲医生直接要求砍腿放血,直接把病患一波送走。中世纪,尤其是前期,阿拉伯世界和欧洲相比,在文化,经济,科学,医学等方面都遥遥领先的感觉。阿拉伯的百年翻译运动,不仅为后人保留下很多前人的文学与科学遗产,还以此为基础创作出更辉煌的作品。难怪阿拉伯能长期吊打欧洲,处于欧洲和阿拉伯世界边界的人,其实都更向往阿拉伯文化吧。不用武力征服,他们也愿意加入吧。 个人感觉,中国为核心的东亚和阿拉伯世界就是中世纪早期和中期的两个灯塔,但是起步早就反而容易故步自封,反而后期越来越落后了,倒也不是说不愿进步,只是当你觉得自己已经足够好时,你也就不愿意再冒险突破自己的舒适圈了。
游戏里拜占庭的军区是不是就是唐朝的藩镇? 这两天体验了下拜占庭,感觉这些军区和唐朝藩镇很像啊。一个个都管自己叫将军,然后在自己的军区里权利很大,还可以在皇帝面前互相诋毁,甚至还能操纵其他军区的继承人资格,这不是和唐朝当时的藩镇割据一样?河北重镇,一个个都是尾大不掉的老流氓,今天结盟明天互殴,继承人想要谁继承就谁继承,但是又要时刻提防手下人操刀上位。 拜占庭中央也和唐朝有点像。中央有自己的禁军,规模大,则中央强,规模小,则中央弱。既要利用军区,又时刻提防出来个李克用或者朱温,还要面对四面八方的异族。连宦官制度都一样,既利用之,又可能被反噬之。唯一的不同就是没有共治皇帝。(武则天辅佐李治大概也算一个吧)。 总之,我个人真的觉得玩拜占庭就像玩唐朝,一个不算强势的中央政府,陪着一群老流氓。铁打的国号,流水的皇帝,派系更迭换天子,似乎也不是没有道理的。
原来不列颠正统在威尔士,所以亚瑟王是威尔士人? 作为一个半吊子历史爱好者,今天看了一段关于英格兰中世纪的视频,发现原来不列颠人在被昂撒打败后,很多人都逃到了威尔士。而威尔士是昂撒人称呼不列颠人的代指,就是“外国人”的意思。还有一部分人逃到了布列塔尼亚半岛,所以不列颠正统在威尔士或者布列塔尼亚?那么说起来传说中的亚瑟王应该是威尔士人?话说历史不管东西方,都有很多相似之处啊。不列颠那么小块地方,也经历了类似中国战国的时代,最后打成了个战国七雄的格局,最后又被入侵的维京人打破,在侵略,内战与反抗中归于一统。这大概就是人类的宿命吧。
都一年多了,咋就没有DLC的消息呢 不会真的就这点内容吧,剩余全靠玩家MOD自己脑补?我还想更多官方佣兵和枪械呢~~~
有个问题一直没想通,为啥游戏里剑士总是克制长枪兵 无论是文明6,CK3甚至是FGO手游里,怎么剑士总是克制长枪兵呢?俗话说“一寸长一寸强,一寸短一寸险”,拿个竹竿子捅,怎么看都比拿铁剑挥舞强啊。应该是长枪克制剑士步兵才对吧?还是说,古代打仗,步兵打长枪兵有什么心得,可以一刀一个?
四年没玩了,如果现在回归,错过的装备和剧情能体验到吗? 闲着没事做,在想要不要重新下载。但是想到已经四年没玩了,不知道错过的那么多剧情还有装备还能不能体验到,不会就和手游一样,错过了就错过了把?另外,现在游戏和四年前比,有没有增加什么新的内容,是不是回坑的好时机?老司机给我指条路呗。
昨天玩CK3匈牙利,犹如中邪一般玩了8个小时,最后被老婆骂死 昨天请假陪老婆办正事,办完以后,我一看中午12点都不到,正好玩一会儿CK3。选了个匈牙利,顺风顺水,本想打完蒙古,就结束。结果,居然被蒙古平推了~!我玩了1200个小时,第一次被蒙古平推了。那叫一个气,于是中午饭也不吃了,又开档来一遍。熬过来一轮轮的王位争夺,终于等来了蒙古,这次兵力增加到将近3万,算上盟友,十字军,雇佣军,和蒙古的5万人基本持平。上手打了几个胜仗,但是一自满居然跑到平原去和蒙古对决,最终惨败,又被征服了。我抬头一看:啊,都17:00了啊~不管了,这口气我不能咽下去,随便吃了个晚饭,再来~又开了个档,这次直接征服西西里+北非大礼包,有钱有粮了,总不会再输了吧。正当我踌躇满志时,我的完美角色被一个不知名的公爵暗杀了,国家直接裂开,两个平均年龄5岁的孩子各拿一个国王位,能不能保住王位都不知道,还谈上什么抵挡蒙古。。。顿时泄了气,然后一抬头看钟:23:00....直接被老婆骂,说我搞什么,玩一天了,快点睡觉。。。 唉,我只是想体验一把天主教之盾的感觉,怎么那么难,顺便说一句:匈牙利虽然不小,但是土地真心差,贫瘠啊,完全不能和西西里还有波西米亚比。 等新DLC出来,我第一个就开匈牙利,一定要做天主教之盾,不能白白被老婆骂
目前有什么既能提升难度,又不会太变态的MOD吗 原版敌人太蠢了,这个大家都知道。但是,几个MOD呢又恐怖了,比如大全国噩梦。。我滴哥乖乖,我连登陆点都杀不过。。。所以,有没有既提升了难度,又兼顾游戏性的MOD?
新版本里,为什么打兰斯巴赫的老头子打不死了,他一直处于昏迷 我先做兰斯巴赫,然后再打算去地铁。结果兰斯巴赫老头子居然打不死,老处于昏迷状态。战斗无法结束了是必须先做完地铁任务才能做兰斯巴赫了吗?
听说铁血3口碑销量双丰收? B站上看到,说口碑和销量双丰收。如果是真的,挺兴慰的,那么小众能卖座不容易,也只有这样才能继续推dlc。另外,18日的新dlc是不是要加新任务,还有什么地下内容?有人介绍下不?
有段时间没玩了,请问这次更新后枪店怎么进入? 我开局点击,显示什么还在谈合作。是必须解放新手岛才能启动吗?
奇怪了,更新后佣兵自由移动距离没了 本来佣兵点数都是x点+自由移动点数,可这次更新后,所有人点数都只有x了。我把mod都关了,可是还是没显示,近战一下废了,有人遇到过吗?
感觉得增加一个破坏当地建筑后给予赔偿的选项 昨天在跳蚤镇血战军团的2个编队返乡团。大家你一发RPG,我一发手榴弹,一来一回间,教堂的两面墙完全被炸光,笑面狼站在曾经被称作“房间”,如今成为废墟的“开放式密室”里,一脸无辜地看着我们双方血战,为了保持剧情感,我还要假装不知道笑面狼藏在里面,哈哈。而情报贩子拉里的小别墅也未能幸免,在手榴弹的破坏下,副楼的顶棚,主楼的阳台全部炸穿了。更别提那些老百姓的铁皮屋了,被各种RPG炸成一片焦土。 面对着满目疮痍,在感叹这个游戏真实的物理引擎的同时,有点愧疚,觉得是不是应该给NPC们一点赔偿,否则,这刮风下雨的,还怎么过日子。这忠诚度还能升高,也真的是太不真实了
你们有没有遇到这个恶性BUG?游击队队长模型突然消失 已经不是一次碰到这个情况了,潘城战斗时,至少一半的概率,游击队队长的模型没了变成隐形人了,还会说话,但是无法互动了。导致后续无法做任务了。读档也没用,非常糟心的BUG
看了一天的星空直播,感觉小绿脸大佬又可以安心做ja3的MOD了 星空真的太乏味了。。。。GTA,看门狗,刺客信条感觉都比他好玩。宇宙飞行穿越就是快速飞行啊,一把激光加特林扫了半天打不死一个怪。。。比全境封锁还夸张这不是手游页游的水平嘛。内容真心还不如我们100多块钱的JA3,更别说和博德比了。这两款游戏才是真的用心制作的。今年,大家就安心玩博德和JA3 吧,哈哈。 @魔法罐头
怎么好多mod不见了?是被作者删除了? 一个是子弹颜色,一个是若干回合没敌人就自动恢复即时状态,突然都没了。costume setting里也没有,有人说被整合了,但整合去哪里了呢?就很奇怪有谁知道不
推荐大家都体验下魔法罐头的MOD合集,感觉非常棒 还在为原版敌人送人头的AI而感到无聊?为各种投掷物的可有可无而难受?为子弹的威力而烦恼?去STEAM上寻找小绿脸,那个是贴吧魔法罐头大佬的账号,无脑下全套MOD,瞬间体验大升级。各类投掷物有了减速,流血,甚至让敌人惊慌失措的效果,一下从鸡肋变成宝贝。 最最重要的MOD是BETTER ENEMY,敌人不再是猛冲送人头,而是更倾向于隐秘行动,寻找包抄机会。不雇火线,开N倍敌人的情况下,很容易被包抄包围。这个体验确实比之前好很多。唯一不足的地方是:敌人的行动大大降速,在开N倍敌人的情况下,会等待很久才等来玩家回合,真!的!很!磨!人!哈哈。但是瑕不掩瑜,还是强烈建议大家去体验下。
最近吧里好安静,是不是都去博德之门了 看了下博德之门3贴吧,真的是好评如潮。然后学会了一个新词:博启。哈哈哈。可惜年纪大了,实在肝不动了,就玩玩ja3mod吧
话说增加敌人数量的MOD是哪个?另外也请大家推荐下好玩的MOD 你们说的那个增加2倍,3倍敌人的MOD是哪个?另外,最近还有啥比较热门的MOD不?一起推荐下呀
你们有么有患上巴里火线依赖症 开档一看这两个人不在,立马重开。我反正现在已经在戒除了~~宁愿自己开一个恶棍+机械的废柴射手,不用手榴弹也要戒除,否则就变成铁血巴里火线联盟了~~~哈哈~~ 另外推荐去下个幽灵行动人物MOD,牧羊人是真帅,可惜没有专属声音,用的是SIDNEY的。希望以后游戏真的能和一些3A大作联动,加些佣兵,付费也值得了
看到铁血联盟3在steam口碑直冲好评如潮莫名地感动想哭 我今年39了,仍然记得2001年用瞄准镜空降阿卢科时的激动。从未忘记打开aim时的超赞背景音乐。20多年了,从没忘记过这份回忆,也从没想过这份回忆会再现!没想到,3来了,还那么吸引人!这种感动就像父亲看着孩子起死回生,还活得更好了。B站上好多人都说这游戏预定年度最佳战棋游戏,我倒是不指望,只要它能不断有dlc和大型mod就知足了。就像不求孩子长进,但求健康成长(不过真的能拿奖,我也会开心的,哈哈)
有没有人和我一样,一上贴吧就想重新开档。。。 一看贴吧就是这里没做好,那里没做好,这里错过了,那里错过了,明明可以下周目再说的,就是忍不住重新开档,强迫症伤不起啊。 不过也证明这游戏还是比较有意思的,多种套路,多种组合,加上终极铁人目标,可玩度就原版而言,很好了,很下饭
为什么我一进里姆维尔就开打? 开了个新周目,一进里姆韦尔就和黑大佬开打了。我上次可以谈,还能给任务的,是我什么环节搞错了吗?求指教
佣兵嘉奖是啥? 我的巴里完成一个什么伤害150的目标,邮件告知我完成佣兵嘉奖,这是啥?给钱还是技能?还是装备?没看懂
可以说3代内容少,但说不好玩也不至于 和2代比内容肯定少了很多,但是2代原版东西也不多,全靠mod救命。3代娱乐性总体可以,战斗体验很有点ja2的影子,不能卖装备,优化差等问题也可以靠mod救命,总体来看发行商有点急于求成出成品,但是总体框架是不错的。等mod丰富起来,应该会好起来的。
虽然是个无聊的dlc,但是雷兽真的棒 样子好看,速度快,垂直模式随心切换,甚至能某种程度上替代mk2,最爽的是在路况较好的情况下,甚至能当跑车开,速度快,转弯稳,哈哈哈,本dlc唯一亮点了
颠覆行动的最后一关是真的不把独狼当人啊 让我一个独狼一边推箱子,一边和杀不完的敌人作战,流程臭又长,史诗感?满足感?“对不起,但是我真的没有3个队友啊!”做这任务的不会是全境封锁2的设计组吧
这是不是就是真实的中世纪比武大会? 抖音上看到的,一群人混战,不过下手非常轻,也不大熟练,中世纪的比武应该差不多就是这样吧?就是力度更大?台下观众忍不住了,是不是进来一起打
这是至今最好的dlc,终于开始有味道了 第一次开始合理利用框架丰富各类内容,让这款游戏不再只是个涂色游戏,如今它既可以玩宏观的战争,也可以玩微观的模拟人生,先将游戏性扎实地落实到最基本的个体--人,塑造个体,再扩大到群体--国家和部落。这让游戏体验的提升非常的平滑,让文明6式的体验相形见绌。再加上漂亮的服饰和形象,已经开始迫不及待地期待下一个dlc了!!!
我打算开个新档选科西嘉,然后弄个波拿巴家族,哈哈 一直很奇怪,为什么法国人看不起科西嘉人,是因为那里穷而且野蛮吗?为了证明科西嘉人也是人,我决定新DLC里开个新党,从拿破仑坐起,伟大的皇帝陛下即将登陆法兰西~!
我现在一看到英超哈兰德就想起维京人,哈哈 飘逸的金发,魁梧高大的身材,高额头,突出的颧骨,深陷的眼窝,真正的维京人气质。每次看他在英超虐菜进球,都仿佛看到了哈夫丹和伊瓦尔吊打不列颠人。虽然我去不了中世纪,但是我真的看到了中世纪的人。哈哈。
玩下来最值得一玩的还是海外帝国,真的是很有感觉 虽然,大十字军征讨遍地有,但是耶路撒冷王国是极少地被MSL完全包围的。所以开国环境极差。我上一个档里,苏格兰邓凯尔德家族做了耶路撒冷国王,开国时被法蒂玛3W人完全包围,对方虎视眈眈,自己却拉不到一个盟友,那种战战兢兢,厚着脸皮管法蒂玛叫爸爸还被甩脸色的感觉是玩其他政权时所没有的。 好不容易熬死了法蒂玛王朝,开疆拓土宣天父理念于黄沙戈壁时,蒙古人又来了,6万打我3万,一败,二败,评分已经-91%了,眼看天国王朝即将覆灭。国王倾家荡产集结全部雇佣军2W5人于大马士革和蒙古人决一死战,最终以极微弱的优势获胜,从而收复失地,扭转战局逼和对手。国王和兄弟在耶路撒冷的宫殿里下着棋(当时真的跳出下棋这个剧情,哈哈),战报传来,国王闻声,轻轻低语:“孩儿们赢了。”这种扶大厦于将倾,挽狂澜于既倒的冲击感和成就感也是开其他档从来么有的。 论兵力:木巴黎尊+猎骑兵已经可以横扫天下了,再加上苏格兰的长枪兵以及威尔士的长弓兵(或者其他本体文化的特色兵种),后期教改后20万人能战教皇50万人。那种横扫千军的感觉也是很爽的。 当我们建立起海外帝国时,那段话语铿锵有力:“在沙漠之中,在绿洲之上,在天空之下,天父的十字架已永远屹立。”为这一段伟大的历史画上圆满的句号。在我眼里,CK3的真主角和真主线就是建立海外帝国,这个过程真的太有感觉,值回票价
请教个刁钻的问题:莎翁笔下的麦克白在游戏里有原型吗 麦克白好像是中世纪的故事,那里面的领主邓肯是否在游戏里有原型呢?好像玩一次,另类体验下莎翁戏剧 PS:本来还想问李尔王是否也有,不过一想那个好像是古不列颠,估计是没有
看完《双城记》,突然对自己在ck里的所作所为深恶痛绝 读了《双城记》后,对封建领主老爷对底层人民的剥削感到刺骨寒意,回想自己在CK里动不动点压榨议程,到处圈地打猎,从不肯让孩子给他人喝一口水,真的无比惭愧。面对如此冷酷的自己,我是不是应该卸载CK,开启维多利亚3?
有么有人和我一样一玩大表哥就晕,一玩GTA就没事 大表哥2里,每次一骑马就各种不舒服,5分钟能忍,10分钟就开始打哈欠,15分钟流泪加头晕。关机,必须静卧躺20分钟。哪怕我嘴里含了话梅吃酸的东西也坚持不住。 GTA5,摩托帮拉货,那么无聊的四辆摩托来回骑,照样爽歪歪。送完再来个致幻剂拉货,再来个合约,再来个地堡,再来个DC抢劫,2小时内无任何3D眩晕,2小时后也是因为实在无事可做才下线。 论画面,大表哥绝对更好。但是,就是无法习惯骑马看山,没有啥人烟的感觉。玩来玩去都玩不过第二章。唉。。。
R星与其硬搞一些DLC剧情任务,不如搞一搞电视台节目和社交媒体 好多节目都超好看,无论是各类动画片、出名或出丑总决赛、还是海因斯带你认识洛圣都帮派,或者娱乐经纪人冒死签约精神分裂杀人犯这些节目,都充满了黑色幽默,讽刺了各种社会事件。闲来无事时看上一集真的又下饭又打发时间。可惜R星从来没更新过。 另外,线下另一个大亮点社交媒体根据剧情推进更新内容也没有出现在线上。也是一大遗憾。 我觉得如果能把ONLINE里的末日抢劫,DC大劫案,金发大佬,别惹德瑞都做成片子,并在社交媒体上更新内容一定很有趣。当小哑巴们在节目里和LIFE INVADER里看到自己被报道,看到路人对这些事件的评论,一定会很有代入感。可惜,R星好像心思一直不在这里。宁愿搞一个无聊透顶零存在感的达克斯。。。唉。。。希望是在开发6代吧。
这次新增的面粉收购贩子满好的,不说收益就说这个便捷度 R星会不会以后全面推广,什么收购面粉的,收购枪械的,收购仓库货物的,收购二手车的,收购不要的飞机坦克游艇的,收购二手房的,收购二手资产的,各种收购,这样既不用一遍遍出货,不喜欢的资产如果不置换也可以就地卖掉。没有中间商,直接去梅萨。讲究点,还能给这些收购的贩子做个板车,黄鱼车,五菱宏光的模型。上面挂个牌子再挂个小喇叭,反复播放:收购面粉,枪械,汽车,二手房,二手资产。~~
ULP特工任务里小哑巴的特工装是怎么获得的? 看到过几个玩家穿着ULP任务里的特工装,就是脖子上挂个工牌的那种。这种衣服蛮好看的,挺专业的感觉。但是,我任务全打完了,也没提示解锁。是卡出来的吗?如果是的话,怎么卡呢?
CK3玩累了回去玩了几把文明6,结果好几次都玩串戏了。 玩着玩着,突然想和邻居文明联姻结盟,突然发现,哦,不对我是在文明6. 玩着玩着,突然发现自己没钱了,满屏幕找解散所有军队的按钮,哦,不对我是在玩文明6 玩着玩着,突然觉得自己还定继承人,哦,不对我是在玩文明6 玩着玩着,觉得怎么我在移动的时候,对手都不会动呢,怎么就一定要等我完成呢,哦,不对我是在文明6 玩着玩着,怎么都1553年了,游戏还没结束,哦,不对,我是在玩文明6 玩着玩着,怎么拜占庭又没了,哦,这点倒是很像 (PS:玩了1000个小时CK3后,再玩文明6,突然觉得文明6好无聊啊,回不去了)
有没有人和我一样总是闪退 以前没有的,最近一个多月,时不时卡帧,闪退,死机,奇了怪了。我笔记本虽然一般,但是玩刺客信条奥德赛,大表哥2都行。而且以前从来不卡的。是我电脑问题?还是网络问题?或者是gta问题?
佩里托湾是现实中洛杉矶的哪里?很舒服的小镇 很喜欢在佩里托湾小镇上漫步,尤其晚上,路灯昏黄,白雪皑皑,背后是黑魆魆的高山的轮廓。两边排列着工厂,商店,餐馆,甚至夜总会。这里发展度不高,但总比sandy shore的一排排板楼和车房要强。教堂的钟声准时敲响,路上没什么车,偶尔驶过也大都是皮卡。大家都坐在家门口吹牛聊天,像极了我常去的浙江安吉。背靠着山,和都市隔绝开来,面对着海,和诗歌息息相关。不知道现实中,佩里托湾是洛杉矶的哪部分,长啥样?
玩机库才发现几年前的r星有多认真 空战,轰炸,无论是用任务载具,还是开着自己的a10攻击机俯冲进攻,都很有代入感。单论任务的趣味性,远比现在的致幻剂要有趣。看得出是用心设计的,不像现在,复制粘贴,甚至直接照搬以前任务。建议大家趁现在双倍时去体验下,尤其推荐p45,莫洛托克,a10,非常棒的三架飞机。每5到6次出一次货,非常好玩。
事务所任务只有一半收入了? 怎么任务都只有1万8,2万了??是bug?还是削弱了?
我想买个游戏厅,但是只是因为想打里面的游戏机,算浪费钱吗? 最初我以为GTA5里的游戏机都是贪吃蛇这种无聊的东西。但是,自从玩了事务所里的猴子香蕉射击,和断剑冒险以后,简直沉迷游戏到不行,没事就去打两把。真的感觉回到了当年玩吞食天地和沙罗曼蛇的青葱时代。于是,我突然就很想买个游戏厅,把里面所有游戏机都装上,体验下94年时10岁的我,在华亭伊势丹玩街机的纯粹快乐。这算不算浪费了游戏厅的主要功能,浪费钱?
短程奔波都做完了,怎么拉玛衣服还是没有呢? 如题。都来回做了两轮了,然而依旧没有看到衣服。衣柜里没有,店里也没有?难道还没发?
洛圣都山上那些大别墅的室外泳池感觉很危险啊 就是线下小富住的那个豪宅,游泳池直接安在山坡上,四周没有特别护栏,游着游着,一个翻越就直接翻滚下山坡了。。。出屋都不用开房门了。。。请教各位大佬,现实中,洛杉矶的大豪宅的泳池也是这样随便设计的?
为啥就是对佩里克岛提不起兴趣,感觉没那种代入感 最喜欢的QJ任务是改车铺系列任务。尤其是突袭IAA,抢劫火车电板,联合储蓄,我去,真的有氛围,一群人也好,一个人也罢,开着跑车干着完不成的任务,任务中还可以呼叫队友支援,城市飚速,火力对射,紧凑的任务,收入也不算太少,速度与激情的代入感很强。 其次就是明钻。三种套路,各类突发,无论是爽到骨子的喷喷喷、大摇大摆的混入、还是让人手心冒汗的高难度潜入,每一次体验都是迥然不同。唯一美中不足的是,每次后半段都是一样的,没有做出不同的逃脱方式。 再然后就是末日三。还有比这更爽的突突吗,一路突进,火力对射,莱斯特的怒吼,反派的疯狂,克利福德的自大,配合着对白,我们拯救世界。使命召唤4.6.8也不过如此。 反而去佩里克感觉很出戏,还总是卡卡的。有一种意犹未尽,却又不给力的感觉。
刚才听说暴雪撤了,莫名地感慨,莫名地抱紧GTA5 玩GTA5前,只玩魔兽世界,以为网游的最高水平就是魔兽了。然后,2015年,在游民星空里看到GTA5,买了个豪华实体版,只玩了5分钟,从此就颠覆了对单机游戏和沙盒世界的认知。原来游戏里的世界还可以那么真实,原来除了魔兽,世界上还有那么多好游戏,原来即使没有装备驱动,没有技能魔法,单单是任务,开车,找彩蛋,看剧情也会如此的动人心魄。2015年6月后,从此没再碰过魔兽,一门心思地研究起了单机游戏。魔兽世界开启了我的网游黄金时代,所以,对它永远保有一份情怀。而GTA5开启了我的3A时代,如果有一天它也停服了,我也会很难释怀吧。
问个一直想请教的问题:小哑巴的战斗力大概算什么水平 刚开始,我以为只是个小流氓,后来觉得是黑帮分子,再后来感觉相当于墨西哥毒枭的私人武装,最近重玩了遍末日抢劫,感觉这简直是全境封锁里的特工啊。。。而且,十八般载具样样精通,又有点黑客帝国尼奥附体。。。 所以,你们心目中小哑巴的综合战力相当于: 1、全境封锁特工? 2、幽灵行动牧羊人? 3、使命召唤141特勤队战士 4、专业军人,特种部队成员 5、黑客帝国救世主尼奥 6、极速猎杀JOHN 7、欢迎补充
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