ºo刃心oº yeming137
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看完第十集,编剧真真的脑洞大开,闲聊国度与走肉 第9集外星人,第10集印第安土著,老头嗑了巫药居然能分身,施展精神攻击杀僵尸,无师自通会骑马。最想不通的是赌场在僵尸群里顷刻间倒塌,再猛的僵尸也是人变的,不是推土机。之前的每集突突突,各种枪和无限子弹哪来的也懒得细究,僵尸婴儿等等漏洞百出,编剧估计脑汁耗光快要崩溃只能瞎编凑数了,除了送莫非去实验室基本无其他主要剧情,每集都是个独立小故事,越来越有僵尸类游戏的的特征,照这样发展第三季能不能出都悬。 僵尸国度相比行尸走肉比较商业化的多,剧情、细节等比较夸大表现,最主要是通过不同小故事,让观众有完成一个任务或躲过某一劫的爽快感,类似于游戏闯关,每集都会有惊无险。僵尸跳崖模仿的是僵尸世界大战,第一季好像还有集是模仿电影明日边缘一直做梦的,其他好像还有模仿的没一一记了。行尸走肉注重实际,按现实情况做剧情假设的比较合理。比如子弹难弄,资源紧张,注重刻画末日时人与人之间的关系以及人性,主角、配角分不同层次表现,甚至专门用一两集来刻画某人物性格,为以后做铺垫。有大反派带动甚至改变主线剧情,每集都会有悬念,你不清楚下一集会出什么变故,相比较国度有深度。两部剧虽然都是叙述主角一拨人到处颠沛流离,时合时聚,国度是有明确主线引导,大家奔着实验室去。走肉更多是被动,是为了如何生存下去,哪里适合生活就住哪里一辈子(漫画里最后发展成各部落) 总的来说看国度有点像看综艺节目,头脑不累挺乐呵的,不需要记什么看过就了,每集都是个新关卡
编剧真真的脑洞大开,闲聊国度与走肉 第9集外星人,第10集印第安土著,老头嗑了巫药居然能分身,施展精神攻击杀僵尸,无师自通会骑马。最想不通的是赌场在僵尸群里顷刻间倒塌,再猛的僵尸也是人变的,不是推土机。之前的每集突突突,各种枪和无限子弹哪来的也懒得细究,编剧估计脑汁耗光快要崩溃了,只能瞎编凑数了,现在除了送莫非去实验室基本无其他主要剧情,每集都是个独立小故事,越来越有僵尸类游戏的的特征,照这样发展第三季能不能出都悬。 僵尸国度相比行尸走肉比较商业化的多,剧情、细节等比较夸大表现,最主要是通过不同小故事,让观众有完成一个任务或躲过某一劫的爽快感,类似于游戏闯关,每集都会有惊无险。行尸走肉注重实际,按现实情况做剧情假设的比较合理。比如子弹难弄,资源紧张,注重刻画末日时人与人之间的关系以及人性,主角、配角分不同层次表现,甚至专门用一两集来刻画某人物性格,为以后做铺垫。有大反派带动甚至改变主线剧情,每集都会有悬念,你不清楚下一集会出什么变故,相比较国度有深度。两部剧虽然都是叙述主角一拨人到处颠沛流离,时合时聚,国度是有明确主线引导,大家奔着实验室去。走肉更多是被动,是为了如何生存下去,哪里适合生活就住哪里一辈子(漫画里最后发展成各部落) 总的来说看国度有点像看综艺节目,头脑不累挺乐呵的,不需要记什么设想什么,每集都是个新惊喜
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