高格毛亚大神
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大家一起搓玻璃——steam流式功能安卓开放
这就是传说中的白嫖??
其实我很好奇这些企业现在都在哪为什么没有出任何一个中国蠢驴 其实我很好奇这些企业现在都在哪 为什么没有出任何一个中国蠢驴
这是什么玩意???
关于某些双标不双标的争论 我就说一句。 怎么说呢。 茅台他这牌子,且不论性价比,反正我喝着就是感觉比喝老村长的高贵。虽然茅台的销量比不上老村长。
谈谈那些你期待复活的游戏。 《魔法师传奇》(英文Magic&Mayham) 《大航海时代》 《魔法门》系列(英文might & magic ) 冷饭啊,冷饭啊,你倒是炒啊。
滚蛋拐又off,有带佬说一下玩的价值么 等一个评测
可能这就是朋友吧——谈我为什么不喜欢搓玻璃鸡瘟和LOL 讲道理,这些我也玩过,玩的还不差。 大抵,吧友们也是一样。 要说对游戏本身有多讨厌,这谈不上。 其实还是厌恶玩这些游戏的人,当然也不是针对某个人,而是玩这些游戏的人这一群体概念。 游戏,好玩。 联机,谁不喜欢呢? 随便跟风匹配,这我就不太喜欢了,可能别人喜欢吧。嗯,我的朋友们也喜欢。 但是,我还是喜欢跟朋友一起联机啊。尤其是pve的——一位被苦手死党坑害已久的编写者。 难得孩子陪够了,老婆陪够了,长辈陪够了,得闲暇时间一二,约三五好友一聚。 觥筹交错,推杯问盏,酒足饭饱,寻思娱乐。 好友甲乙丙拿出手机,夫王者,联否。 好友众人,有鸿鹄之奇志,有菡萏之高雅,些许小误,不足挂齿。然,不积跬步无以至千里,又有聚沙成塔之说。 甲错之,乙附之,丙声讨之,然回声了了,不了了之。吾辈百思不得其解,夫此王者小道,何难如?汝辈虽无状元之大才,夫秀才之量尚有之。何解此王者之小道,菜乎??? 吾之疑问,自心中婉转。尚未问之,友丁吾友,发吾之所问,振聋发聩,直指三友之内在。 吾与丁,大优,则胜负五五之间。吾与丁,不优,则胜负须臾之间。徒呼奈何。 丁言,此搓玻璃,小道也。与吾辈目光之意,当依键鼠之利,方可带此三人胜之。 然,念天地之悠悠,独怆然而涕下。键鼠,吾辈利之,敌,亦利之。携短板三之数,与短板二数之敌战之,夫何如?跪之,无他。 丁欲拂袖,然好面,婉遁。 我亦不欲与三人行必败之战局,问及,转战他处,何如? 三人言,吾闻此间有鸡,当可食之。 数局已过,抬手一滑,望之,已鏖战十分之一时辰。 人生之问,莫过于此,何如吾行此跳伞模拟器。 吾拾抢数把,子弹若干,抬首望之,三人具薨。新枪,自食之,以速下局。 此间事,不足道,鏖战半个时辰,我颅大之。问三友,PVE,何如,遂拿出steam账号若干,此间号,皆有之,可联。 然吾三友答曰,与人斗,其乐无穷也。
讲道理,刀剑玩家想要的不是无穷无尽的套皮游戏。 我们真正想要的是那个原版的ALO。 是不是VR真的无所谓。
为什么我一上线服务器就开始爆卡
游戏很好,朋友不玩,怎么破。 就认准LOL了。 完全木得办法,出去玩就是LOL。 快烦死了。
wow老玩具发展史 作为一个跟着wow一路走过来的老萌新。 在我从暴白到暴黑的十五年历程中,大概,姑且算是见证了老玩具唱凉正式服的整个过程。 从2005年四月底魔兽世界公测开始,一直就有一股歪风邪气,我也不知道说他们黑粉好还是说治杖好。 首先是1.1x版本时,这群“高贵”的玩家,在其他游戏各大论坛开始血🐴吹魔兽世界,一粉顶十黑的道理我觉得大家是明白的。 当时的其他玩家给这些人一个雅号——魔兽高冷贵。 这一状态一直持续到TBC末期刷马桶时期,疯狂涌入的刷马桶玩家与魔兽高冷贵一拍即合,高冷贵之风血吹各大论坛,为魔兽世界招惹了一批又一批的黑子。 在wlk时期这一现象达到了高潮。 带孝子2234成为了高冷贵的领军人物,精神领袖。 逢人就说你有无敌么,你有橙斧么,我心想,人家一个玩传奇的有宁🐴的橙斧,你特🐴有裁决么? 这一切随着带孝子2234的离去,似乎瞬间成了过眼云烟,当然也不能说这么绝对,高冷贵们分为了两派。 一派以带孝粉为主,一派以吼孝子为主。 两派在魔兽贴吧论坛大喷出嘴。 你说wlk是魔兽巅峰,他说新的剧情多么xx。 直到mop开始,两派暂时讲和,开始出征各大其他游戏论坛。高冷贵之风随着潘达利亚的到来有大成之势。 然后就是p党与e党的分裂,随机党与不随机党的分裂,吼孝子与其他玩家的分裂。 这一切随着德拉诺之王的到来,开始了巨大的转折。因为要塞系统的建立需要花费大量的金币,铁公鸡们为此唉声怨气。这一对铁公鸡们血🐴疼的设定导致了大批人开始黑要塞。诸如什么没有社交(因为“别想骗我出要塞”那个梗),诸如什么骗钱骗g(他根本不知道要塞有多么挣g)。 然后随着月卡制和个人拾取的到来,更是雪上加霜。 工作室一度郁闷到无法营业,直到淘宝拯救了工作室,才焕发了工作室的勃勃生机。 海量的工作室水军开始了对魔兽世界的总攻击,你暴雪和网易必须对我们工作室妥协,否则让你见识舆论的力量。 暴雪妥协没妥协我不知道,反正网易应该同流合污了。 然后就是大秘境,飞行成就,同盟种族,反正暴雪出什么,水军和高冷贵们就喷什么。 直到怀旧服的出现,这一巨大的商机导致了工作室赚的钵满盆满,血喷魔兽的趋势才刚刚停止。 然而,就是这个然而。 被高冷贵恶心了十五年的真正的魔兽玩家们忍不住了。 你们老玩具说好的当年路不拾遗,哦不,野外遇人就帮忙大家排队做任务的友好氛围呢,野外怎么连个练级的鬼影子都没有,人全去血色修道院修道去了? 你们老玩具说好的正式服是工作室的温床呢?怎么工作室都去怀旧服了? 你们老玩具说好的副本友好大家和和气气的分装备呢?怎么天天贴吧论坛斯比没完? 你们老玩具说好的团本巅峰完美设计呢?怎么人家卖蛇的法师脸滚键盘就能输出第二? 您们老玩具说好的mc门神灭三个月呢?怎么第一天就fd了? 你们老玩具说好的dkp最伟大的制度呢?怎么全世界首位直播毛装备就出现在怀旧服了? 好了,说这么多无意引战,我一个老萌新估计是打不过那些“老玩家”的。 毕竟我祖格龙虎绝版锻造,阿达尔之手祖阿曼战熊,五十箱狼疯子成就都是假的,我是个萌新嘛,怎么能跟“老玩家”比资历呢。
如果其他游戏也出怀旧服会不会导致粉丝分裂
wow活成了自己讨厌的样子
你是怎么看待游戏氪金的 1.不氪金就是穷鬼 2.氪金不是正常的么? 3.没事氪两下,微氪更健康 4.无所谓 5.自己不氪金,不排斥别人 6.非常不理解氪金 7.氪金是精神疾病,应该给杨永信打电话
怀旧服的结局其实早已注定。 我记得去年开怀旧服的时候我就说过了。 05年第一批玩魔兽世界的人,和现在早已经离开魔兽的那一群人有一个共同点——那就是,追求新鲜感。 新剧情,新玩法,新画面,动听的音乐,宏大的场景才是这些人追求的东西。 你见过沉迷传奇私服的人打开steam预购一款2019年的新游戏么? 你见过沉迷瓦罗兰的人摘掉它的有色眼镜去正眼看一下《神之浩劫(smite)》或者《风暴英雄》么?? 你见过沉迷大话或者梦幻的人与你有声有色的讨论一款新rpg的剧情么??? 05年的《魔兽世界》就是这样一款游戏,崭新的画面,不一样的剧情,宏大的场景,流畅的优化。 这一切的一切,都在吸引着那一群“游戏先行者” 先行者从不在意什么众人仰望,也就不会执着于装备,所以才有了和谐的分配氛围。 先行者从不在意玩游戏赚不赚钱,也就不会执着于金R交易,所以才有了抵制工作室和金团的游戏氛围。 先行者从不在意升级快慢,所以才有了停下来互相给予的那一个个buff与祝福。 先行者也不会留恋,所以记忆才是他们的所得。 06、07、08、09乃至很多年过去了,WOW依然凭借出色的剧情和画质以及音乐赢得了一批又一批的玩家,先行者们也在其中。 但怀旧服,我觉得不是他们的菜。 重复乃至倒背如流的剧情,十五年前的画质,听了几百遍的音乐,快演变成标准模板的游戏结构,这些东西在今天又依靠什么去吸引那一群人回来??? 这些东西能吸引谁? 传奇私服众是怎么诞生的?lol卫兵又是怎么诞生的?大话魔人是怎么出现的? 是的,魔兽怀旧服吸引了与以上三类人同样的那一群人——魔兽优越党。 优越党以游戏热度吸引过来的跟风人群为主,辅以对剧情一知半解,装备刷又不想刷,练级嫌苦又嫌累的掉队老玩具若干,结合而成。 吹游戏的吹比范本质上没有任何不同,不管你是吹lol还是吹wow亦或是吹dota,总而言之都是游戏吹比范。 自己把某样东西吹上了天,这就和洗脑的本质是一样的,打落牙齿和血吞,也是把吹出去的比装完。 然而冷饭就是冷饭,厨子再好,也不可能把一个十五年前的冷饭搁锅里热热就成了超级大餐了。
2020年的你在玩什么 又进入了新的一年 乌烟瘴气的一年过去了 先是刷刷刷爆肝副本,做飞行成就。 紧接着怀旧服开放以后当咸鱼,然后在封杀不当言论事件中客串了一回暴白。 接着就这么咸鱼的穿梭于各个世界当中 先是体验了犹豫就会败北的紧张气氛,挫败了圣三一的惊天阴谋,然后又去击败摧毁了旅行者的卡巴尔军团。 中间穿插着经营了恐龙园,过山车,动物园,数个用着一种叫做科朗的货币的城市,数个几千年不换一次皇帝的文明以及数个在太空中发展的文明,虽然大多以破产结局,但是还蛮快乐的。 2020年到了,閐哥都复播了,你们在干什么呢
感觉自己玩的游戏特别小众 然后感觉现在没什么可以买的了。。。 求一个推荐 喜欢玩模拟类的游戏。 Frontier,Firaxis,Paradox 全家桶已购入(DLC也没放过)。
新游戏模式探讨(什么TX,WY看上了尽管拿去),抛砖引玉。 目前的游戏模式创新往往以综合类型为主,在以往的游戏模式中进行两两结合:比如ARPG,MMOACT,联机式单机游戏等等。在目前没有被大规模开发的领域,大概就是RTS了。 而RTS该如何创新呢? 首先RTS的核心魅力在于对抗性,也就是说同场人数往往和RTS游戏的吸引力成正比。也就是说,MMO其实是一个很适合RTS的游戏模式。但RTS游戏却是吃CPU大户,所以一般而言极限就是8人对战了,这是RTS类游戏MMO化的硬伤。 其次,RTS类游戏往往过于繁琐的建造、开采、多线控制等模式,在RTS粉丝群体之外又往往显得过于繁琐。尤其是以脱胎于RTS游戏的MOBA游戏,由于其精简了其他繁琐的游戏内容,采用了RTS游戏核心的可玩性内容,取得了青出于蓝的可观成果。 最后,就是RTS玩家的分化问题,由于游戏类型本身被不断细分,所以RTS玩家也依照游戏内容被细分为了不同的人群。建造类、经营类、指挥类、精简类、moba类等等(不是说这些类型是RTS细分的,而是RTS的受众人群往往分散到了这些游戏中去。) 第一点,mmo化的问题,目前其实已经适合RTS类型的联机模式了。就是pve结合pvp的游戏模式。 首先设置一个背景世界观,然后制作大地图,在地图中加入一个个pve任务,让玩家攻略pve任务的同时,收集兵种、建筑、甚至种族、英雄单位、法术、道具等等。然后加入赛季模式或者日(周)常,引入成就系统等等增加玩家粘度的内容。在pve模式保证了玩家的人数的同时,加入战场(或者竞技场)之类的pvp内容。 当然,纯净模式(也就是全单位全建筑的标准竞技模式)也是必须要保障的,在这个模式中进行排位,天梯等等的赛季比赛内容,最后结算皮肤,头像,标识等等不影响平衡性的奖励。 第二点,繁琐的问题,在pve的模式中尽量简化过于繁琐的rts内容,比如把采集资源变成放置类的内容,或者改成任务奖励等等肝性内容。然后进行兑换或者解锁单位。在正常进行的pve游戏中,把资源和建造的部分简化甚至变通,让玩家直接带领单位(兵种,建筑,英雄,道具等等)进行战斗。在pvp模式中,可加入可不加入,当然最好能多线程,也就是多几种模式供玩家选择。 第三点,游戏玩家的分化问题,这个其实相对容易解决,在pve模式中加入各种游戏模式就可以解决,比如建造类玩家喜欢建造,那么给他一个单机模式的建造内容,在一片土地内经营自己的领地,然后从自己的王国派遣部队进行线上pve内容这样子的游戏方式。再比如喜欢精简的指挥类内容的玩家可以选择成立组织,比如雇佣兵,佣兵团之类的,有一个驻地进行招募等等。更有喜欢更精简的,比如moba玩家只喜欢操作一个单位进行pve游戏的,让他作为一个英雄单位进行内容,当然随身带一些小弟(召唤兽,侍从等等)也应该无妨。 砖头抛到这里,就等玉了
刷帖路过本吧问一句“你们都没加过steam好友么” 光凭一个ID和头像就能找到steam好友?? 我加我死党的好友都是靠steam链接加的,用ID查根本找不到人的好么。 ——一名被推送帖子的steam吧吧友。
我来解释一下正经玩家为什么反感工作室。 1.模糊化玩家水准区分。 假设一个人他从工作室消费到了装等440,他买了这一身装备不可能是为了收藏好看,他肯定要玩,要玩就要去组队。 但是他的装备是买来的,他不熟悉副本,不熟悉职业,别人组他进了本就注定要被坑,被黑钥匙。 2.导致玩家组队要求上升。 延续第一条接着说,我组人打本,但我不想被坑怎么办?我去打听,得知工作室的单一般都是刷到440,很好,我组队要求提高到445,这样就能杜绝那些消费玩家,可以保证我的副本体验。 但我的副本体验有了,可那些依靠自己达到440的玩家怎么办??? 本来这个副本440的玩家足够打通了,可因为工作室的存在,440的玩家被我这个组队者排除了。440的玩家就失去了这一阶段的体验。 这也就是“卡拉赞不毕业打什么卡拉赞”的由来。 而且不仅仅440的玩家没有体验,我这个组队者也要面临长达数十分钟的组队过程,或者就去堵运气降低组队要求,这样子,组队者的游戏体验又被影响了。 3.游戏环境 游戏的交易系统本来是一个玩家的福利,可在近些年新制作的游戏中,交易系统往往都被取缔了。 为什么,因为交易系统往往会崩溃,因为工作室的存在,要么导致玩家的辛苦劳作成品变得没有意义,要么导致玩家手中微薄的游戏货币难以购买所需物品。 所以,近年的大作几乎都没有交易系统,也算是各大厂家的一个应变。 4.提升肝度 是人就会攀比,本来这个服务器大家都是三个月毕业或者四个月毕业,这样子在游戏过程中,大家都可以找得到能够与自己匹配的队友。 而工作室把这个过程缩短了,本来应该四个月的游戏进程被这些“脱产玩家”缩短到了一个月,那么其他玩家想要跟上进度,想要避免落到没人组队的境地,就要强迫自己开肝。 5.缩短游戏寿命 本来这个游戏你可以玩一年甚至数年才渐渐失去兴趣。 但游戏有人替你玩了,你直接得到了结果和收获。中间的游戏过程被花钱取代了,轻易得到就代表不珍惜,游戏寿命就被缩短了。
开西非西养殖场买了给白母狮,只有一个白化,子代会有白化么?
跟人抬杠抬到了一个概念 什么是正经玩家? 1.消费老板 2.工作室/金团打手 3.n.0版本满级AFK,前夕版本回来求带的 4.成就党/坐骑党/宠物对战玩家 5.每个小版本打到一定程度装备成型后养肝,下个更新继续玩的 6.如神一般的肝帝
为什么要说不让跳
感觉steam问的问题跟这里差不多啊 感觉steam问的问题跟这里差不多啊
以前一听说锁国区怒火三丈,战狼出击,现在 无所谓了,我自己都希望跟国人玩了。 感觉国区没什么希望了。 什么时候代练和找代练这种玩意成了主流了? 想了半天想不明白,那些真正喜欢游戏才会玩的人在哪? 我是真的不想跟这些只为了用数据装哔的人在同一个环境里玩游戏了。
才华用错了地方 才华用错了地方
不懂就问,向大佬求助 为什么我总破产 新手第一只动物该养什么
这一段剧情是不是被编剧遗忘了 光荣的高精圣骑镇楼。 Brothers and sisters, 兄弟姐妹们, Decades have passed since the last vestiges of the Legion were driven from Draenor. We could not have accomplished this noble undertaking without the aid of the orc clans, united as the Mag'har. 自从燃烧军团的残余被清理出德拉诺,已过去了多年。倘若没有兽人氏族的协助,我们难以实现这一伟业。 Our fondest wish is for all the people of Draenor to remain unified in purpose. Sadly, this dream is not shared by all of those who once stood beside us. 我们最为崇高的愿景,便是让德拉诺的全体人民在同一条道路上团结一心。可叹那一度站在我们身边的人,并未与我们共享这一梦想。 Many noble orcs have embraced the Light. Exarch Hellscream has been an example for his people to follow. Yet sadly, even his own father resists the true path. 许多高贵的兽人已选择拥抱圣光。主教地狱咆哮正是他的人民所应效法的榜样。但不幸的是,即便身为他的生父,格罗玛什也选择了违抗正确的道路。 I believe with all my heart that the Mag'har are destined to join us as servants of the Light. But first, they must be taught to trust the naaru as we do. 我坚信,玛格汉命定会侍奉圣光,加入我等。但首先,我们必须要教导他们,教导他们如我们一般虔信纳鲁。 The Light Mother has blessed me with visions. I know that one day the Army of the Light will march across the Great Dark Beyond and bring order to countless troubled worlds. 圣光之母已赐我幻象。我深知,终有一天,圣光的大军将穿越无垠黑暗止境,整饬无数混乱的世界, That bold future begins here. With us. We must make Draenor whole again. 无畏的未来自此刻开始,与我们同行。我们必须让德拉诺重归统一。 I call upon you all to ensure that the future promised by the Light Mother is fulfilled. Purge the infection that prevents Draenor's heart from being whole. 我号召所有兄弟姐妹,确保这圣光之母应许的未来得以实现。净化那阻止德拉诺之心重归完整的腐蚀。 The Light will forge a new future for the orcs... but first, we must save the Mag'har from themselves. 圣光将为兽人铸造全新的未来……但首先,我们必须拯救兽人中的玛格汉。 No more division. No more defiance. In the Light, we shall be one. 不再有分裂。不再有违抗。圣光之下,你我同心。
感觉今年嘉年华门票不太值288 两个鱼人一个幻化。 讲道理,香是挺香的。 可总有种被坑钱了的感觉。
我就是去玩steam,去打wegame,也不会再买嘉年华门票了……真香
论不同类型玩家对游戏类型和内容的需求 按照玩家的两种对立形式分为“技巧型”vs“肝帝型”和“氪金型”vs“玄学型”。 技巧型玩家往往更青睐难度高、随机性(意外性)更大、数据更替快、挑战性高的游戏,对于战利品的获取方式往往倾向于兑换。 肝帝型玩家往往更倾向于难度低、随机性小、数据更替慢、挑战性低的游戏,对于战利品的获取方式大多倾向于抽取。 氪金型玩家往往倾向于随机性小、战利品保值、游戏难度低的游戏,对于战利品获取方式倾向于兑换。 而玄学玩家则更倾向于随机性大,战利品更新快(抽取次数更多),游戏难度高(利于用战利品装哔)的游戏,战利品获取方式倾向于抽取 游戏设计师在设计游戏时需要满足的就是多数玩家对游戏的满意度。 而怎样算作多数玩家呢? 当然是利于多类型玩家满意的内容的重合度越高,玩家满意度就越高。 所以一般而言,游戏设计往往处于重合区间内,也就是在方程式x+a=y+b中,(a,b)的绝对值越小,游戏就越受欢迎。 这也是暴雪推出怀旧服的一个理论支持。 正式服在向(x,y)的绝对值更高的方向发展,但使用怀旧服这一利器去收集(x,y)的绝对值较低的这一区间的玩家,从而达到双赢。
怀旧服与正式服的优缺点对比 1.玩家组队 正式服理由: 正式服大部分精华内容都必须组队,要么是大神要么有亲友带,否则低装等或者水平较差的玩家无法体验游戏内容。 正式服结论:这是强制组队,对玩家不友善。 怀旧服理由: 怀旧服升级的副本和团队副本等内容要求玩家相互社交,你必须社交才能体验怀旧服的精华内容。 怀旧服结论:这叫强制社交,是最棒的游戏体验。 2.升级 正式服理由: 正式服的升级对玩家不友善,怪的等级跟着玩家走,很多怪没法打。而有的玩家则拥有传家宝,比我们新玩家有太多的优势。 正式服总结:正式服一点都不平衡,太肝了。 怀旧服理由: 怀旧服的升级非常具有挑战性,很多任务你必须组队才能完成,这是精彩的游戏内容和无以伦比的游戏模式。而对于不想枯燥练级的玩家,还可以选择血色AA队,快速升级全程无忧。 怀旧服总结:怀旧服拥有无以伦比的乐趣,你既可以选择慢节奏的升级游览,又可以选择快节奏的AA速刷。 3.PVP内容 正式服理由: 正式服的PVP开关杀死了PVP,什么麦卡贡什么纳沙塔尔我不知道,这么小号都把PVP关了,我还怎么PVP? 正式服总结:正式服歧视PVP玩家,PVP玩家无法得到PVP的乐趣,体验极差。 怀旧服理由:怀旧服分为pve服务器和PVP服务器,我可以荆棘谷大战,我可以南海镇大战,最重要的是,地图上有无数我可以打得过(灰名)的玩家可以给我提供PVP的乐趣。 怀旧服总结:怀旧服对PVP玩家极其友善。
萨鲁法尔的真正死因 梁子就是在这接下的
老兵,什么是荣耀 老兵:他们把这叫做荣耀!?(嫌弃语气)
还在讨论zz剧情?我们来讨论一下玩家进本吧 下版本跟随女王的玩家怎么办? 是不是得进本? 给玩家一个boss模板,然后当守关老一。 我先找找谁是奶,哈哈,我看见了,奥数射击,哦耶,死了一个。 来来来,第二个奶是谁。 先塔嘛把奶清光,再找术士,dk,小德,工程学。 然后连续AOE,A拓麻的。都交保命了吧,盗贼法师通通给我死。 大领主赶紧都给我炉石。 剩下战士和mt慢慢折磨。哦豁嚯嚯嚯~~
老子打个坟头枢纽,好不容易把对面奶打残血了,出来了一个该死的兽人一个e丢回去了。 后来老子r2心控对面c位马上就死了,出来了一个老牛,咵叽一个w推回去了。 现在你们特么连演都不演了,要是能强A是不是还想跟着一起拆基地? 打个吉尔,老子挂机了。
现在还洗编剧的人一定是脑瘫,弗卫兵 弗洛尔的舔狗,恶心,shi一样的玩意 圣光之敌弗洛尔的一生劣迹斑斑。 真的以为弗洛尔是什么好人? 都忘记那些年提古勒和弗洛尔的所作所为了?
萨鲁法尔:像我这么惨估计没有了吧 蒋中正:???? 李成晚:???? 巴利维:???? 苏哈托:???? 萨达姆:????
毛人是不是头七了 不知道他风剑材料够了没
我觉得可以开一个这样的怀旧服 不用特意另做客户端,把正式服的东西全都套过去。 幻化共通,坐骑共通,成就共通。有血精灵,库国人,赞达拉巨魔等等。有集合石,有跨服,有各种战场。 但级别锁定60级,地图锁定60级区域,再把纳克萨玛斯开回去,没有飞行,没有高于60级的东西。 同理也可以开70级怀旧服服务器,80级怀旧服务器。 没有必要另做客户端,就当前版本的就可以。 我觉得开一个这样的,我肯定会去玩。
保值???可还记得当年我们喷别的游戏时的嘴脸? 梦幻宠物挣钱,保值。 这个手游他比较保值,值得一氪。 LOL一区含金量特别高值得买个王者 征服自带区域链,你看它特保值。 下面是我们当年的原话 值值值,值****,去买金砖,那个值。
怀旧服的魅力 各种拿拿拿。我稳定,他稳定,我们大家都稳定。 三个CD就跑路了? 果然还是个人拾取毛事最少。
毛人与封应该如何洗白? 现在立马出一个wow十大毛人毛事,把防爆战背刺带他练冲满级还一起打了三个CD的兄弟的事迹列上去。 然后别管是女装还是自黑,总之先直播诚恳道歉直播到观众满意,再找到该道歉的人该补偿补偿,舔狗该踹的踹。
这玩意为啥总有人摆那么贵 我丢公会仓库都没人取。
免费玩家是什么? 客户?❌ 商品? 免费玩家其实就是厂商提供给氪金玩家娱乐的产品 先抄袭一个图像引擎,加入一些毫不费力的剧情和职业设定,然后加入一个氪金系统。这是制作步骤。 在通过广告(流量/活动)引进免费玩家。这是进货 再把货物(免费玩家)提供给客户(氪金玩家)进行消遣。
切不提补课应该不应该,过河拆桥实数混球 切不提补课应该不应该,过河拆桥实数混球
我就想知道PDD在哪直播,我想组个贼团
动不动就当年如何如何,老玩具忆当年的能力我是佩服的。 如果你不是不老装老的老玩具,那多半就是只会玩传奇的老玩具。 当年的魔兽玩家之前没玩过3D游戏? 你是不是搞错了wow开荒团的玩家组成成分? 那时候像你这样的晕3d老玩具,怕是属于谈魔色变的抵制魔兽高冷贵的那帮沙城争霸老玩具吧? 当年没有3D游戏是我听过的本月最佳冷笑话。城乡结合部老玩具了
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
你们要的图兰,大概是这么个风格吧
剧透狗 剧透狗
感觉最近吧里一股传奇充钱沙城争霸的酸腐气味
认真做优化的日厂是不是只有卡婊和I社 。。。其他日厂感觉在优化方面,极端敷衍。
其实我一直有一个疑问,苏美尔和埃及众神的信众现在在哪 众所周知,四大文明古国中,每一个国家都有自己的神话体系和特有宗教。 比如埃及的拉、荷鲁斯、伊西斯之类的神明都有各自的神像神殿,其文化也被目前的埃及作为其国家特有的文化特色而占据。 还有苏美尔神话中,安努、伊南娜、伊什塔尔等诸神的信徒现在真的一个不存留了吗?
结果杉果买的游戏还是要来steam激活? 我还以为是另一个平台
还有大约300多张卡的掉落没有拾取,我该怎么弄 2T快满了,又不想让别人动我的号,又不想去网吧上,又不想删除我的游戏…… 究竟要如何把这三百多张卡拾取了…… 难道一个个下载下来,拾取了卡再删除么 太麻烦了吧。
终于明白为什么吃鸡游戏里的外挂多了 在网吧看见的吃鸡er,十个有九个不绑令牌。 这么低的开挂成本,你这游戏不外挂多,谁的游戏外挂多?
古你妹的尔丹。
反希尔就反希尔,别拉着我马格汉 高精圣骑镇楼 我马格汉只想干德莱尼和圣光的腚眼子。 你们谁打德莱尼和圣光我就跟谁混。 至于反希尔别扯我马格汉 谁当大酋长打圣光我们就听谁的。
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